Artefakt: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth + Datadisk: Bombič

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 11. 2020
  • Mýtus Cthulhu patří mezi hororové evergreeny. Šílenství, paranoia, neuchopitelné zlo - příběhy z pera spisovatele H. P. Lovecrafta jsou stále nesmírně poutavé a děsivé i více jak 80 let po autorově smrti. Není proto divu, že se je řada vývojářských studií snažila zpracovat do podoby počítačových her. Jenže postavit hru kolem neviditelného, neznámého, beztvarého zla, které člověk spíš cítí, než vidí, to je opravdový kumšt. Ačkoliv Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth trpěla řadou nedostatků, právě věrnost předloze patřila mezi její velké přednosti. Vzpomínáte si na útěk z hotelového pokoje? Aby ne!
    Pavel s Honzou vám v dnešním Artefaktu poodhalí historii komplikovaného vývoje a mimo jiné vám prozradí, proč hra vyšla v tak zoufalém technickém stavu a proč se nedostalo na chystaná pokračování.
    Přispějte na naše videa na Patreonu: / retronationcz
    Odebírejte veškerý obsah Retro Nation zde: / @retronationcz
    Webovky: www.retronation.cz
    Twitter: / retro_cz
    Kontakt: retronationrulez@gmail.com
  • Hry

Komentáře • 20

  • @clickerCZ
    @clickerCZ Před 3 lety +12

    Tak tohle je fakt retro díl! Úvod skoro jak v Game Page za dob jejich největší slávy 😅 jsem rád, že jste tuto hru zařadili. Mám na ni nostalgické vzpomínky. A stále čekám na den, kdy zařadíte i můj oblíbený Freelancer. Pak budu nejvíc spokojen!

  • @private_martin
    @private_martin Před 3 lety +3

    Best intro ever! :D
    Long live Goodman & Oilman!

  • @rkufi
    @rkufi Před 3 lety +3

    Pro me do dneska neprekonana Cthulhu hra. Bohuzel jsem to nikdy nedohral, ponevadz jsem zakysnul nekde ke konci hry v jakysi mistnosti s fontanou(?) a sochou(?). Stravil jsem nekolik hodin zkousenim vseho moznyho, i jsem uroven nekolikrat restartoval, ale neprisel jsem na to jak dal.

  • @aspartus_
    @aspartus_ Před 3 lety

    Výtečný stream jako vždy :D Už si to pouštím podruhé :D

  • @Pildik
    @Pildik Před 3 lety +3

    Místo V-Sync jste mohli zkusit omezit počet snímků za sekundu v ovladačích grafické karty, nebo v nějakém third party programu. To by ten tearing mělo odstranit taky.

  • @cannabisresistance6757
    @cannabisresistance6757 Před 3 lety +1

    Taky jsem hrál kdysi kutululu 👍

  • @Tkhaikovski
    @Tkhaikovski Před 3 lety +4

    Cthulhu tam neni osobne, ale ma tam sochu.

  • @Baegus
    @Baegus Před 3 lety

    Bombiče jsem hrál, zrovna nedávno jsem si na něj vzpomněl a zkusil jsem si to znova zahrát. Možná jste na ni byli trochu zbytečně zlí, byla to podle mě jedna z těch lepších Becher games, byť ne zrovna originální... :)

  • @sttyx
    @sttyx Před 3 lety

    Tuhle jsem si strašně zamiloval. Je fakt, že když se zavzpomínám tak se mi kromě toho útěku z hotelu ze hry už nic jiného nevybavuje. Ale co mě naprosto dostalo v té době byl ten systém léčení a taky zbraně kterým chyběl crosshair. Strašně to přidávalo na atmosféře. Bohužel kvůli chybě s těmi světly na ostrově, kde se mají kouzelnící sejmout dělem z lodi se mi ta hra nikdy nepodařila dohrát. A znova se jí rozehrávat bojím, aby mě ta chyba opět nepotkala.

  • @crusty9678
    @crusty9678 Před rokem

    PENUMBRE byla taky stylovka

  • @RaulGBgod
    @RaulGBgod Před 3 lety

    V sync jde u nvidea karet vynutit pro jednotlive programy primo v Ovladacim panelu NVIDIA.

    • @RetroNationCZ
      @RetroNationCZ  Před 3 lety +1

      Bohužel na Cthulhu to neplatí, zkoušeli jsme. Řešilo se to i na GOGu: www.gog.com/forum/call_of_cthulhu_dark_corners_of_the_earth/vsync_not_working a PC Gaming Wiki píše, že v GOG verzi je Vsync zapnutý by default (www.pcgamingwiki.com/wiki/Call_of_Cthulhu:_Dark_Corners_of_the_Earth) - ale to taky nefunguje. Je to nějaký zakletý :(

  • @themarast
    @themarast Před 3 lety

    koukal jsem na games.cz a retronation a zdá se mi to nebo jste ještě nehráli tohle retro Crime Wave ---> czcams.com/video/tWgVcnYRZSs/video.html

  • @ondrejreichl5866
    @ondrejreichl5866 Před 3 lety +1

    Jsem jediný, koho útěk z hotelu neohromil?
    Asi to bylo tím, že jsem o něm věděl z recenze v levelu a tak byl nahypovanej, jak to bude boží a ... nevím, cutscéna předtím mi zajimavá nepřišla, a hra byla bohužel příliš těžká, pamatuju si, jak musel jsem při útěku z pokojů být na vteřinu rychlý a kvůli kameře mi nešlo pořádně zavřít dveře.
    Takže místo ohromujícího zážitku jsem měl akorát frustraci :(
    Zde jsem hru zde ukončil a nedohrál, což se díky youtube letspayům ukázalo být moudré, zbytek hry mě nezaujal.

    • @josefdomansky1884
      @josefdomansky1884 Před rokem

      Útěk z hotelu byl upřímně nejhorší a nejpitomější část celé hry, s idiotsky umístěným save pointem, takže jste museli pořád znovu a znovu koukat na to samé video. Potřicáté už mě to tak nebralo. Za tohle bych vývojáře nechal zbičovat.

    • @zdenekzase280
      @zdenekzase280 Před 9 měsíci

      ​@@josefdomansky1884Já o tom nevěděl a dal jsem to napoprvé, byl jsem vylekanej jako v první jeskyni v mm6😁 a je to taky jediné co si z té hry pamatuji, o pár týdnů později mě ta hra už nešla spustit, což se mi stalo i s lotr bfme 2.

  • @Kaucukovnik666
    @Kaucukovnik666 Před 3 lety

    Bethesda pořád jede na Gamebryu, akorát tu svoji upravenou verzi přejmenovali. I vy jste důkazem, že to jako marketingový tah zabralo.
    A proč pořád říkáte "Katulu", vy škatulové? :)

    • @RetroNationCZ
      @RetroNationCZ  Před 3 lety +1

      Z Wikipedie: Long after Lovecraft's death, the spelling pronunciation /kəˈθuːluː/ became common. Others use the pronunciation Katulu/Kutulu /kəˈtuːluː/

    • @Kaucukovnik666
      @Kaucukovnik666 Před 3 lety

      @@RetroNationCZ To tvrdé "KA" na začátku mi pořád nesedí, buď bych aspoň změkčil to K, nebo A vynechal/nahradil pomlkou.
      Ale na tom stejně nesejde, nejlepčí je samozřejmě kutululu. :)