RTX 4090 ГРЕЕТСЯ И ЛАГАЕТ С РЕАЛИСТИЧНЫМ МОДОМ В КИБЕРПАНК, ПОРТАЛ RTX, TEARDOWN
Vložit
- čas přidán 21. 09. 2023
- Пополнить steam - clck.ru/35Y7pf Промокод: SWICH2
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Это не шутка. Самая мощная видеокарта в мире - RTX 4090, которая конкурирует не с AMD, а с Daewoo Matiz и успешно выигрывает по таким параметрам, как крутящий момент и объем испарительной камеры. От нуля до 100 градусов за 10 секунд! Эта видеокарта действительно выдает всего 20 фпс с этой невероятно графонистой технологией в Киберпанке. Path Tracing - полная трассировка лучей, которая приближает игру к фотореализму насколько это возможно с точки зрения освещения. Иногда игра кажется реальнее, чем сама реальность... Cyberpunk 2077 - не единственная игра с трассировкой пути. Также рассмотрим Portal with RTX и Teardown с воксельной трассировкой лучей.
Соцсети:
Телеграм - t.me/swichgames
ВК - swichgames
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
#киберпанк #cyberpunk2077 - Věda a technologie
Жаль что автор забросил канал. Видео уже 47 секунд не выходят😭
Бедный автор. Никто не знает что с ним случилось? Мог хоть предупредить
15 минут небыло 😭 кажись новых видео больше никогда не будет...
@@sadoBob17😢
Тут такая новость!Его короче сбила машина
22 минуты...Он умер...😭
Пример баланса между юмором и информативностью для меня, спасибо чувак!
Твои видео настолько хороши что невозможно их смотреть с закрытыми глазами. P.S. лайк от слепого🖤
Но и с открытыми тоже не стоит
@@svinyakich-
Выздоравливай 😥
Моя мать воевала в Чечне
Прикольная тенденция в современных играх: геймплей деградирует и упрощается, а улучшения в графике нужно искать под микроскопом, в то время как фпс проседает значительно.
Вот только к хорошей графике очень быстро привыкаешь и перестаёшь её замечать, ровно как и к плохой графике, а вот к убогому примитивному геймплею привыкнуть нереально
Так то да сначала поиграл в gta5 пару часов наслаждался графикой а затем наскучило и стал проходить сюжетку
золотые слова
Ну вот и первый нытик вылез, ну назови мне игру в открытом мире в стиле киберпанка до выхода киберпанка, которая была лучше него?
@@neexxxt ARK, более 400 животных (динозавры) с которыми не просто взаимодействия, а приручаешь и используешь ездишь и летаешь, каждое животное особенное, строительство огромными возможностями, я уже молчу что куча фишек там сделано, голод, вода, трубопровод, электрика, турели, терморегуляция температур, выращивание животных и растения, где начинаешь с того что с копьем бегаешь, заканчиваешь в космосе, игра весит почти 300гб, наиграл я 1600 часов и я даже всех фишек не знаю.
А это графанистая РПГ, другой жанр, она мне нравится, но я люблю когда много механик, не просто ходить стрелять, ездить, выполнять квесты, принеси подай. Нету чего-то особенного кроме заготовленных локаций, остальной мир не особо живой и никак с ним взаимодействовать нельзя. Куча зданий в который войти нельзя, куча народа который только убить можно и больше ничего. Просто ездишь и выполняешь квесты.
@@neexxxt проще даже сравнить с игрой которой 14 лет, скарим, тоже рпг, там были гильдии где добавляло погружения, где ты мог быть их частью, а некоторые гильдии еще нужно было найти. Тут такого нету. В скариме были подземелья, где можно было найти особенные вещи, артефакты, супер кирасу, супер меч какой-то, кольцо с необычными и не бинарными характеристиками. В киберпанк максимум пару машин найти можно, все оружие одинаковое, а импланты новые появляются по мере прохождения плюс еще ограничения свои где сразу не поставишь.
В моменте с палаткой явно херовые материалы, потому что лучи должны проходить сквозь ткань, а они отражаются, как от сплошной стены. В случае с Сан-Андреасом тоже странно, потому что в реале, если вокруг светло, то в гараже не будет полной тьмы, особенно в паре метров от входа
Еще одна причина сделать какой нибудь ultra path mega tracing который будет выдавать 20 фпс на 5090 зато ткань будет просвечиваться
@@user-ll6uu1un8eТакое уже давно реализовано
Называется эта штука подповерхностное рассеивание и жрет она уйму мощностей
Палатка вроде брезентовая плотная. Как военная.
есть менее требовательная альтернатива по имени godray@@user-qj9gd3uj2q
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи ещё хоть четверть века -
Всё будет так. Исхода нет.
Умрёшь - начнёшь опять сначала
И повторится всё, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.
Наизусть до сих пор помню
Шикарно все по полочкам разложил. Спасибо)
Видео называется RTX 4090 греется, лагает с реалистичными модами в cyberpunk 2077. Но в видео не было ни слова про градусы, графики производительности. Показали просто разницу между встроенными присетами графики игры а потом вообще автор ушёл в другую сторону от киберпанка. Интересно конечно смотреть но название вообще не совпадает с реальностью.
Бля, это просто шедевр... Спасибо автору что начал выпускать дохуя ОЧЕНЬ смешных видео в секунду Но это! Бля оно просто покорило моё сердце ❤️
Я уже думал что он купил 4090, как с историей с 3090
@HELUVV.RU-Zahodi_na_sait__хах свич геймс не притворяйся а))
Да сколько вас ляц! РАЗБЕЖАЛИСЬ БЫСТРО
Орал почти с каждой шутки, прямо очень хорошо вышло)
Блин, такой мотивирующий видос! Я показал его своему папе, и он решил занятся паркуром! И уже через минуту он смог сделать тройное сальто назад с седьмого этажа, пожалуйста, вскрывай свой талант дальше! (Как и я свои вены)
Понятно, очередной нефрр
@@Gangol1769 го по русски
@@ja_eby_cobak ты сам понял че ты высрал
@@ja_eby_cobakэто по русски
@@kiryusha_2973 а что это значит?
Настройки графики в киберпанке:
Низкие: Ультра, ртх офф
Средние: Ультра+ртх дефолтный
Высокие: Ультра+RTX ON
Ультрища: 2k\4k Ультра+RTX ON
@@HELUVV.RU-_Zahodi_na_sait_- норм раскручиваешься на "запретном плоду"?
Хотел почитать, что написано под твоим комментариям, но в итоге нашел куча ботов
@@alekc7146пошли гугл нафиг со своим вниманием к ботам сук@ а сайты скорее всего все ещё работают и никто никому почему-то не жалуется на такой контент полиции или гугл (а тут вроде педоphilia)
Зашел в комменты, а тут школьная олимпиада...
Джон Варли рассказ из 80х в стиле киберпранк "нажмите ввод" или весёлый рассказ "навязчивость зрения"
Ура, именно сегодня я смог запустить и поиграть в cyberpunk 2077 , я ждал этого 3 года...
Тоже самое. Раньше у меня был древний ноутбук в котором даже гта 4 на минималках лагало и год назад мне его сломали. Но свершился момент, 3 недели назад мне подарили легион 5 про с ртх 4070 который запросто держит киберпанк на максимальных настройках со средними настройками троссировки пути
Порой мне кажется что Свитч делает видосы только чтобы рассказать новый анектод или шутку
Наконец-то Я вижу разницу между двумя картинками, а не как 8 лет назад, когда графодрочеры повсюду играли в сраный "угадай, где пиксель красивее", когда везде пиарили RTX
Первые карты rtx 2000 серии появились осенью 2018 года, о каких восьми годах ты бредишь?
он живет в 2026 году@@neexxxt
ну 5 лет, что ты душишь@@neexxxt
Автор, желаю тебе выйти из запоя и продолжить работу с каналом
С шутки про шторы проорал)
13 минут нет видео, жаль что автор забросил канал😢😢
о, крутотень! только на ютуб зашел, а тут видосик годный подъехал, но я решил сначала Свича посмотреть
Ценой трёхкратного ухудшения производительности разработчики решили проблему коллизий света, которые проглядели левел дизайнеры. Восхитительно.
Это не проблема "коллизий света", это проблема метода рендеринга отражений, разве нет?
@@nikitosha1000 нет, это проблема коллизий света, когда источник света проходит через стену. Когда уровни делаются внимательно и зоны освещения настраивается руками, такого не происходит. Это основные отличия шейдеров и RT, которые заметны в геймплее, а не в сравнивании картинки Rt on/off.
@@ElKudesnitsa я не работал с движком киберпанка, но точно могу сказать что на большинстве современных движков эта проблема возникает из-за банального light bleeding который не имеет ничего общего с коллизией. Решается дроблением ассетов или, если ошибка допущена на стадии 3д моделирования - помогает двустороннее отбрасывание тени
@@nikitosha1000 суть от этого не поменялась.
@@ElKudesnitsa поменялась, левел дизы тут чаще всего не при чем)
9:00 шутка добила гвоздь в крышку моего гроба, подпишусь
Спасибо за ролик, очень круто вышло!
Короч, он решил похвастаться, что купил 4090
информативно сжато и понятно ! благодарю .
хорошо рассказал,весь видос сидел и слушал
Это маркетинговый ход. Разрабы прекрасно постарались, чтобы карточки покупали
Спасибо. Очень упрощенно, но суть точно. В действительности, обычная трассировка, больше похожа на обман. Так как по сути, редко делает действительно ЛУЧШЕ (ну чтоб, аж упал от офигивания). Большинство ВАУ эффектов, прекрасно можно повторить и на стадии разработки, БЕЗ трассировки. И тени и свет. Но если посмотреть как например отрисовывает кадр гта5, то становится понятно, это сделано НЕ ждя людей. =D Нет, ну серьезно. Костыли связанные с приставками, даже там приделаны, где они и не нужны. Да, конечно, появление в рендеринге (не игровом) трассировки - было шикарно. Но очень скоро дизайнеры, поняли, что если большую, навороченную сцену рендрить, основываясь исключительно на физически верной математической модели, то каждый кадр, можно рендрить вечно. И начали придумывать оптимизацию. Запекание теней, запекание освещения, запекание, запекание..... и все равно, со всеми оптимизациями, 1 кадр фильма (например), даже на супер пупер железе, получают даже не за 1 секунду. А в игре мы хотим, ДАЖЕ НЕ 30 кадров в секунду. Нам этого НУ ОЧЕНЬ МАЛО (вопрос относительно спорный, и до сих пор, приводят доводы в ту и другую сторону, пытаясь довести телевизор до 120, 140... нет больше кадров, больше кадров богу кадров, в секунду, но когда смотрим мультики, особенно японские (и да да, огромная часть американских мультфильмов снимали японцы), нас совсем не смущает, что там на анимацию персонажей выделяется по 15 кадров в секунду, а на фоны.... о ужаз, по 7-12, но глаз, упорно отказывается отличать отдельный КАДР, и нет, я не о том, что в шутане 30 и 60 кадров - одно и тоже, я сейчас про динамическую генерацию кадров на разных объектах. Еще раз. Персонажа рисовали - 15 кадров, иногда больше. ФОНЫ, от 5 и выше. Разделив кадр на 3-5 уровней удаления и значимости, можно о ужаз, задний фон рендрить с минимум кадров, да там по сути вообще ЛОДы плоские. Но для такого примера, надо заморочиться. Не проще ли все повесить на видяху и в лагах обвинять хреновое железо и скупого геймера. "Мог бы для того, что-бы играть, нормальный комп собрать, а то их, на 4060 играть собрались - ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!). Но я отвлекся. Современный игропром, все чаще и чаще, забивает на какую либо оптимизацию. "Железо - вытянет. И так сойдет."
Да, для каждой платформы, надо придумывать свои костыли. Все работают по разному. И гта5, четко была заточена на приставку и все не нужные костыли оставила на PC, и они на PC, только тормозят игру, делает лишние проходы. Не... ну а разработчики железа - только и рады. Чем круче игра и чем она требовательнее - им лучше. Нам жадным игрокам хреново, а им - хорошо.
Так-с, пришло время иследовать каждый кадр по 5+ минут, чтобы увидеть ОГРОМНУЮ разницу!
такой шутник я не могу бл"ть😂,шутка на каждом третьем слове🤣
Поляки сделали то, что было сделано в метро ещё 2 года назад
А, и заставили это скручивать в морской узел твою видеокарту
Чето со всем этим реализмом люди вообще забили на то, что графика прежде всего должна быть красивой, а не повторять то, что мы и так видим каждый день. Реализм это круто, но нужен баланс
Разрабы специально баги в освещении наделали, чтобы пофиксить трассировкой пути
Чувак, дружище, ЧЕЛ (без неуважения), ты подобрал идеальный тайминг для шуток и информативности, дегенеративным и пошлым юмором с осмысленностью!
Топ 10 неожиданных концовок:
1 место
1:20 У меня реально был такой пакет бмв
Давай ролик, про все длсс, про все виды трассировки: оверрдрайв, трассировка пути, реконструкция лучей, про виды шумодавов. Ну вобщем про всё сразу на примере киберпанка, будет очень интерессно) ну как это технически работает тоже
реконструкция лучей и есть по сути шумодав
Вообще, сам ремикс это набор инструментов и просто закинув его в игру ты само собой получишь неказистую на вид графику с кукольными домами и пересветами. Чтобы такого не было, нужно, так же как и в портале, работать с текстурами, добавляя на них карты нормалей и пбр, и еще работать над оригинальным рендером, чтобы вещи за кадром не исчезали из мира. Тот же самый NFS выглядит довольно неплохо с трассировкой, если над ним работать (см. Underground 2 Remix от Uncle Burrito).
И по цене с автомобилем конкурирует))) и выигрывает) 😂
Было такое хорошее настроение, пока не посмотрел видео
0:58 вот это ты кринжа навалил
Нормальный мужик такого не допустит
Урааа, у нинтендо новый ролик!
хорош бро, особенно шутка про Блока )))))
смишно же. это просто смишно. и так приятно. спасибо, я поимел радость.
Попробуй в следующий раз подрубить RTX remix в играх, где уже использовался PBR принцип шейдинга?
0:55 Я по твоему собака? Не буду я с женщиной.
Привет, свиксх гейс, когда ключ на 12 из задницы достанешь?
это не преимущество path tracing-а над растеризацией, это ленивые разработчики, которые не поработали над игрой и открытым миром.
ЭТИ КАЛАМБУРЫ ПРОСТО НЕВЕРОЯТНЫ
Маркетологи загнали сами себя в тупик. Ray Tracing это и есть трассировка лучей, но нам несколько лет под настоящей трассировкой лучей подавали только отражения, а не реальное освещение. А когда появился настоящий рейтресинг, то уже его начали называть словом трассировка
9:04 - *_Мой брат с отключенным геймпадом не должен догадаться._*
Чел, юмор просто убойный!!
Представляю уже как чел играющий с рей трейсингом будет в моменьте стрельбы по врагу разглядывать лучи от выстрелов 😂
Шутки в начале просто гениальны
Всё это говорит о том что графика в играх всё ещё далека от реалистичной! Есть ещё очень много вещей которые нужно учесть чтобы было действительно реалистично. Но мне казалось, что ещё 20 лет назад я видел на столько красивую картинку, что лучше быть не может)))
хз, сделать прям реаличтично я думаю не возможно будет еще очень долго, а про физику я вообще молчу, там даже рядом с реалистичностью не стоит
шутка в конце про спидран кекса и ограбления зачёт )
Мне нравится как ты шутиш играя словами))) Продолжай)))
Teardown реально крутая игруха, залип в нее на многие часы
Согласен, 300+ часов наиграл)
Ну, может быть, лет через 10, это будет интересно XD
ура новая видева
4:53 попробуй уран, довольно питательный, если еда надоела
За фею фиалку- мое глубочайшее почтение
страшно от людей которые посмотрели 10 минутное видео за 15 секунд
Самый нормальный вариант - убрать вообще смену дня и ночи, запилить статику и не париться, будет красиво и с хорошим фпсом)))
Хорошая шутка про молодежную книгу майнкрафт
Да, у Льва Толстого целых 6 стихотворений. Более известных поэтов ты видимо не знаешь
первый раз вижу видео. Автор - гений постметаиронии
Про шторы и женщину смешно получилось! 😂
Без политической шутки в конце? Ясно, видео полностью смоделировано с помощью искусственного интеллекта
4:05 чел жестко угарает по поводу комиссии, она там одна из самых больших
9:37 я начинаю смеяться, потому что это моя видюха прямо сейчас, чертовы ниндзя снова режут лук
Божеее. Я пришел после 5 пар и тут твое видео под бутерброды❤
3:29 - Маяковский!
👍👍👍 Автор молодец ,смеялся до слез я
кто помнит копикот,а говорили они следят
Мне настолько похер на все эти трассировки что я даже не буду покупать эту видео карту.
Отсылка на то шоу с Калякай-малякай хороша
1:33 спрятал тело с помощью Path tracing
Закадровый голос прекрасен, текст автора шикарен, видео ни о чём) Что Я только что посмотрел? Какое отношение видео имеет к названию ролика?)) В целом забавно, спасибо))
Ахахахахах, про открытые шторы убило
0:13 а ещё цена чуть ниже на пару тысяч
0:34 давай без этого
1:18 ну с обычным как-то реальнее. На левой картинке источник света в центре машины, внутри, хотя огонь так же есть спереди и сзади, который никакого света не отбрасывает почему-то :D
0:24 эээ, фурри не надо в реальность
отличный юмор👍
Из-за V-Ray/Corona/Arnold да, Autodesk пока что центр индустрии, но видно как все меняется и уже есть BCorona, BtoA и V-Ray может появиться в Blender 4.0
Для игроделов конечно может Blender уже центр, но все же нередко встречаю мододелов работающих в 3Ds Max, да и плагины подходящие есть для той же GTA
О спасибо за ролик
Под за лупой всегда хорошо видно
Моя gt220 перегрелась от того, что автор забрлсил канал на 1 час
Сценаристы деградируют, а программисты прогрессируют. Вот тенденция 95% современных игр...
АХАХАХАХАХАХАХПХХППХПХХПХПХА Я УГАРНУЛ +ПОЛЕЗНУЮ ИНФУ ПОЛУЧИЛ,+ РЕП АВТОРУ
заинтриговали, думал продолжение текста видео будет : ртх 4090 греется и лагает с реалистичным модом в роблокс
Предлагаю идею к видео, в каких играх лучше всего пророботана механика света, залайкайте чтобы заметили коммент, пж(
Ура, новое видео
вы понимаете что эта технология была 15 лет назад в гта 4
ага во влажных и розовых фантазиях
неверно
Роблокс, в котором уже давно есть все виды трейсингов и не только))
9:00 шутка про то, что ты опоздал с выпуском видоса на полторы недели АСУЖДАЮ
Как помнится у Квака 2 с RTX было подобное, там чуток поболее выдавало.
с первой шутки про матиз улетел
5:50 какая же жиза
Делаешь делаешь видео и тут на секунду становишься Кашей (ютубер)