La Jaguar d'Atari - CultureJV n°13

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  • čas přidán 15. 02. 2016
  • La musique de l'intro en version complète ici:
    • Soulular - Apparition
    Toutes les autres musique sont issu de l'album "La Main Invisible"
    de San Carol disponible ici:
    Lien vers l'album de San Carol:
    egotwisterrecords.bandcamp.co...
    Trop Pas Sorcier devient CultureJV. Pour ce 1er numéro consacré à l'histoire de la Jaguar d'Atari nous avons essayé d'installé une nouvelle dynamique plus sérieuse et plus pro qui va se poursuivre au moins sur les 5 vidéos dédiées a cette consoles, ses accessoires et ses jeux.
    1:54 la naissance de la console
    6:32 le Hardware
    14:08 la manette
    19:13 le lancement de la console
    Retrouvez également t l’histoire des autres consoles d'Atari en vidéo sur notre forum:
    domainesymbiose.xooit.fr/index...
    Les voix en début de vidéo sont celle de Guillaume Duprès (président de l'association Retro Gaming Connexion)
    et Frédéric Legros (fondateur du site JagFan).
    Je me suis permis de traduire librement les passages en Anglais en ne traduisant pas mot à mot ce qui est dit mais plutôt en écrivant ce qu'un Français aurait dit pour faire passer le même message.
    Cette vidéo n'est pas rémunérée, n'est pas sponsorisée.
    (Si il y a une pub elle ne me profite en rien)
    TOUS les intervenants y ont contribuer gratuitement.
    TOUTES les dépenses lié a sa création (location/achat de matériel, déplacement entre autres) sont sorties de ma poches et proviennent en intégralité de mon activité professionnelle (ajusteur chez Airbus Nantes).
  • Hry

Komentáře • 95

  • @eniteoa
    @eniteoa Před 2 lety +2

    Enfin des vrais journalistes !!! Ils foutent la honte à ceux qui ne servent que de hauts parleur... Enfin une vidéo objective, bien construite, intéréssante sur la Jaguar, merci.

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 2 lety

      Merci beaucoup pour les compliments ! Ça fait très plaisir.

  • @yvandoyeux6947
    @yvandoyeux6947 Před 7 lety +10

    Ca fait plaisir d'entendre des propos intelligents et travaillés sur la super Atari Jaguar!

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 7 lety +4

      Merci ^^ ça fait plaisir de lire ton com!

    • @titi766999
      @titi766999 Před 7 lety +4

      je partage ce sentiment !

    • @triton4541
      @triton4541 Před 4 lety +2

      Je like aussi. :)

  • @AlexExpress84
    @AlexExpress84 Před 5 lety +4

    Pas mal d infos technique ca ma m'aidé pour ma vidéo sur la jaguar du coup j'ai mis le lien de votre video dans la description pour ceux qui veuolent des infos technique , en plus vous montrez mon pote Ryu Hoshi :D

  • @DocGonzo57
    @DocGonzo57 Před 8 lety +2

    Chapeau les artistes. Beau boulot de script et de mise en scène. Merci!

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety +1

      +Eric OLEJNICZAK Merci beaucoup^^ Je suis content que le tournage qui à eu lieu plan par plan, et donc complétement dans le désordre (et même qui c'est fait sur 3 jours) reste un minimum fluide.
      On fait pas du JDG et on en est conscient mais on est content du résultat et surtout des retours.

  • @charlesmuckenhirn6316
    @charlesmuckenhirn6316 Před 8 lety +2

    enfin quelqu'un qui ne démonte pas la Jaguar
    car c'est une très bonne console , qui n'a pas eu le succès qu'elle aurait du mériter .
    Très bonne vidéo "-)

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety +1

      Merci^^ Oui on voulait "rétablir" quelques vérités sur cette console qui se fait bâcher injustement, ou du moins sans que les gens savent de quoi ils parlent et pourquoi la décrier. J'imagine que comme elle s'est mal vendu ils pensent que personnes ne connait le sujet. Enfin, en tout cas on va dire du mal d'Atari dans la prochaine vidéo ^^ (enfin du moins on va dire ce qu'ils ont mal fait pour subir un echec commercial comme celui-là)

  • @philippeimac
    @philippeimac Před 8 lety +1

    C'est agréable d'entendre enfin des propos honnêtes sur le joypad de la Jag que nombre de crétins conspuent sans jalais l'avoir eu dans les mains tout simplement parce qu'il est de taille imposante.

  • @PHAZERGamer
    @PHAZERGamer Před 8 lety +1

    Au top avec la nouvelle formule "Culture JV"! Je crois que je viens réellement de découvrir la Jaguar au travers de cette émission. Je la connaissais déjà de nom, mais je n'en avais aucun souvenir visuel, et aucune sensation car je n'y ai jamais joué.
    Avec culture JV, je prend peu à peu conscience de la quantité de consoles à côté desquelles je suis passé... C'est énorme. Et tout le background qui va avec est juste passionnant. J'aimerais beaucoup voir un jour un épisode sur Xbox 360, qui est à ce jour la console que j'ai le plus utilisé. Même si je doute que l'envers du décor pour cette console soit aussi intéressant que toutes celles qui ont été présentées jusqu'à maintenant...
    M’en fin bref, je m'égare. Tout ça pour dire qu'une foi de plus, j'ai trouvé l'émission excellente. J'ai toujours eu l'impression que vous augmentiez en qualité à chaque épisode, mais là, j'ai même le sentiment que vous avez passé un cap. Comme si toutes les différentes expériences cumulées tout au long de vos créations s’ordonnaient d'un coup de manière naturelle. Comme l'impression que vous avez enfin trouvé vos repères...
    Quoiqu'il en soit, chapeau les gars, je ne peux que vous inviter à continuer, j'aime vraiment ce que vous faite. POUCE EN L'AIR!

  • @KrangMaster
    @KrangMaster Před 6 lety

    Pour faire simple : ce sont les meilleurs arguments que je n'ai jamais entendus concernant la "manette" de cette "oubliée de la Playhistoire" (Dixit Florent Gorges)"!

  • @wizzyJagfan
    @wizzyJagfan Před 8 lety +3

    Excellente première partie, pleines d'infos. Jolie travail qui met à l'honneur une console que j'aime (à la folie), vivement la suite. J'en ai profité pour la partager sur le blog Jagfan.

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety +1

      +tija b Merci infiniment ^^

  • @riendutout3821
    @riendutout3821 Před 7 lety +2

    Tu sais, je crois que j'aime beaucoup la Jaguar parce qu'elle me ressemble un peu. Je sais, c'est bizarre de se comparer à une console de jeu, mais comme moi elle a des qualités et de réels capacité dans certains domaines (la 2D), mais à l'époque elles étaient noyés dans un océan de défauts, ce qui empêchait les développeurs et les joueurs de les voir. Dsl de poster un commentaire comme ça, mais merci pour tes vidéos. Surtout ne change rien.

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 7 lety +1

      Haha^^ Change rien non plus! J'ai pas beaucoup de com et ça fait toujours plaisir.
      Au fait tu en es où avec ta collection? Tu veux toujours tout vendre ou la passion a repris le dessus?
      Perso, tous les jeux que j'ai vendu, je l'ai regretté. Et avec l'inflation de ouf autour du retro, impossible de me les racheter.

    • @riendutout3821
      @riendutout3821 Před 7 lety +2

      CultureJV Non, je la garde, mais je voudrais trouver un câble peritel RVB pour Jaguar, afin d'en profiter pleinement. Ensuite, j'aimerais trouver des vrais bon jeux pour elle. Car pour le moment, à part Rayman, Bubsy et Iron Soldier, que je n'ose pas sortir de son blister, j'ai surtout des nanards dans ma collection. J'ai Kasumi Ninja qui peut être marrant à plusieurs, mais est horriblement chiant en Solo. Comme je n'ai qu'une seule manette Jaguar (Une 3 boutons spéciale bourrain), je ne peux pas en profiter à plusieurs, et j'ai mal au pouce après Rayman.
      À propos, tu connais le juste prix d'une manette 6 boutons pour Jaguar grossomodo?
      C'est dommage que tu sois pas en IDF, ça pourrait être sympa de se voir à une convention Rétro gaming, on pourrait se prêter des jeux Jaguar.
      Enfin je suis pas sur que ton emploi du temps te le permette. Ce qui est presque sur, c'est qu'avec un papa comme toi t'es enfants seront sûrement des fondus de jeux vidéos. Merci en tout cas, et vivement la série sur la Gizmodo.

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 7 lety

      Pour une manette 6 boutons je dirai qu'en dessous de 60 euros tu t'en sors bien (oui c'est cher).
      Et si un jour je vais a une convention je le dirai ^^

  • @-Theo-yh4ei
    @-Theo-yh4ei Před 8 lety +1

    la vidéo que j'avais le plus attendus sur sept chaînes. il beaucoup de nouvelles choses comme un nouveau décor et même une nouvelle coupe de cheveux .

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +disckette Man Et du coup, ça te plait?

    • @-Theo-yh4ei
      @-Theo-yh4ei Před 8 lety

      Oui avec un OUI majuscule

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +disckette Man Merci beaucoup^^

    • @-Theo-yh4ei
      @-Theo-yh4ei Před 8 lety +1

      +Soldat GG de rien

  • @stephanegoin5798
    @stephanegoin5798 Před 8 lety +1

    Atari, toute mon enfance!! Entre mon 800XL et mon 520 STe que j'ai toujours! Merci du partage et hate de découvrir la suite! En tout cas, bravo!

  • @christophepacyna7202
    @christophepacyna7202 Před 8 lety +2

    Super vidéo une vois de plus. J'adore le nouveau style. Bravo à tout le monde

  • @lerangernaheulbeuk7729
    @lerangernaheulbeuk7729 Před 8 lety +1

    Excellent vivement la suite ! Et merci de défendre enfin les manettes Jaguar qui ne sont certes pas parfaites, mais vraiment fun avec les Overlay ! *-*

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety +1

      +le ranger Naheulbeuk Merci beaucoup! Comme toi je trouve ces manettes fun. ça faisait longtemps que je voulais défendre la manette de Wii. Trop de gens en parlent comme un gadget inutile sans avoir jouer avec. Et en faisant l'émission je me suis rendu compte que la manette avait la même réputation (encore moins justifier à mon avis). Je me suis rendu compte que les soit-disant spécialiste profitaient de la mauvaise réputation de la console et le la méconnaissance de la manette pour cracher dessus. Et j'ai très vite eu à cœur de rétablir certaines vérités (même si elles sont subjective) et surtout de porter un autre regard dessus. Un regard critique.

  • @corsairegg
    @corsairegg Před 4 lety +1

    Merci pour vos vidéos ! Bon boulot !

  • @omoterengue
    @omoterengue Před 6 lety

    Excellente vidéo , je découvre votre chaine avec cette vidéo sur la Jaguar , j'ai appris pas mal de chose ( le reset à la manette , l'existence d'une manette 6 boutons ..).
    Si vous avez 5 minutes j'ai posté récemment 2 vidéos sur la jaguar .
    Merci pour la citation dans la vidéo ( Ura_Rengue ) , j'avais fait cette vidéo il y a un bail .
    Vous etes au top les gars !

  • @dragoncity17
    @dragoncity17 Před 6 lety

    Excellent ! Je viens de tomber sur votre chaîne,je m'abonne pour regarder les autres vidéos ! :)

  • @dolphinswimming4823
    @dolphinswimming4823 Před 8 lety +1

    Super vidéo, la meilleur de toutes. D'énorme progrès dans la présentation technique par rapport aux précédentes.
    Super vraiment bien, félicitations 10/10
    Atari Star Wars 1983

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +dolphin swimming Merci beaucoup, on fait de notre mieux^^

  • @patalapatala3936
    @patalapatala3936 Před 5 lety +1

    Bravo, excellente vidéo! Objective et intéressante.

  • @falcon050atrystos4
    @falcon050atrystos4 Před 8 lety +1

    bravo pour l'émission! et moi aussi j'adore ce joypad!

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +Emmanuel Huysman Yes merci!

  • @deeloc890
    @deeloc890 Před 8 lety +1

    Très bon premier épisode sur cette machine, j ai hâte de voir les autre. Les différant plan de cam sur toi sont vraiment pas mal (on vois que le matos a évoluer... ), le son est très bon (ce qui est indispensable pour des vidéo sur youtube), La voix féminine est peut être un peut sous exploiter, car ça apporte une petite fraicheur, le travail de recherche est au top, vraiment, très bon taf. vivement la suite.
    (ps, c est peut être un peut tard du coup, mais j ai un jaguar en loos (console + manette) su tu la veut, il y a pas de souci, je te l envoi, et si tu cherche des console retro pour tes émission, hésite pas a me contacter, si j ai ça sera avec plaisirs.)

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +deeloc890 Merci beaucoup. Je ne te promet pas d'y penser, mais si j'y pense je n'hésiterai pas^^

    • @deeloc890
      @deeloc890 Před 8 lety +1

      +Soldat GG De rien et surtout n hésite pas ;-) . Par contre, et si tu fait l histoire de sega dans le futur, contacte moi, car on les a presque toute, et on connait bien leur histoire, il nous en maque que 2 a priori, la sega pico et le multi mega (que nous recherchons activement) et si ça peut t aider dans le futur, ça sera toujours avec plaisirs. :-)

  • @thal02
    @thal02 Před 8 lety +1

    épisode passionnant ! d'un point de vue contenu c'est bon très bon ! on apprend des trucs ! mais aussi la réalisation avec les différents plans utilisés ! non honnêtement vous faites de l'excellent boulot !

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +Imagine R Merci beaucoup ^^

  • @tylerdurden7646
    @tylerdurden7646 Před 8 lety +1

    Salut Soldat GG. La première vidéo sur l'Atari Jaguar déboite pas mal. Tu as prévu d'en faire combien ? J'ai hâte de voir la suite du programme. PS: Si un jour tu envisages de faire une video sur la Sega Saturn et que tu passes à tout hasard en normandie je suis toujours dispo, j'ai beaucoup, beaucoup, de matos hardware et de softs PAL et Jap dont beaucoup de Shmup.sur cette console que j'adore :) A+ Tyler

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +Tyler Durden76 Salut Tyler! Oh mais si un jour je fais une vidéo sur Sega, je ferais volontairement un détour en Normandie^^
      J'avais prévu 4 mais il y aura 5 vidéos sur la Jaguar.

  • @BREDOVISCIDOSE
    @BREDOVISCIDOSE Před 8 lety +2

    EXCELLENT!

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +BREDOVISCIDOSE Merci à toi, qui a un nom qui fait penser à la fois à une maladie et un médicament^^

    • @BREDOVISCIDOSE
      @BREDOVISCIDOSE Před 8 lety +1

      +Soldat GG tu as raison une maladie que j'ai découverte...... je suis bredo atteint de la Bredoviscidose.
      J'attend avec impatience la suite.

  • @Pordrack
    @Pordrack Před 8 lety +1

    Excellente video et excellente chaine ( que je connais depuis pas mal de temps 1 ans je crois ) étonnant qu'elle ai si peu de vue et d'abonné , en fait pas tant que ça . Le premier facteur c'est la nouvelle version de youtube , je vous ai découvert parce que GE2 avais like une de vos vidéo je crois , et oui avant on pouvais choisir "toute activité" dans abonnement , pour voir les video aimé par nos abonnement j'ai découvert plein de chaine comme ça , c'était un grands réseau je découvrais des chaîne , je m'y abonné et elle me faisait découvrir des chaîne .Je pense ne pas être le seul a avoir fait ça.Mais ça c'est recent mais quelle est l'autre facteur ? Et bien vous n'avez pas de chance ce n'est pas la loi de qualiter qui regne sur youtube ( la preuve avec squeezie ) donc bon tant pis pour les videaste comme vous.Donc la je vais plutot faire un listing des défauts ( on parle souvent des défaut mais pas des qualité , je ne vais pas en parler mais ça veut pas dire qu'il n'y en a pas bien au contraire ) le premier c'est l'ambiance . L'ambiance est un peu mauvaise trop lente avec des fonds trop froids. Si vous parliez un peu plus vite avec un montage un peu plus cut et un fond(dans le sens lieu de tournage) un peu un peu , je ne sais pas il manque un truc dans ce fond.Et l'ambiance sonore ben j'y fait pas attention mais j'ai l'impression qu'elle ne va pas , en fait je sais pas vraiment pour l'ambiance sonore.

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +Pordrack daruss Merci pour ton commentaire constructif. Et oui le rythme est lent, et je le sais. Le fait est que j’avais fait un premier montage, plus rapide mais a la fin du visionnage de cette version les gens n'avait rien retenu. Alors je l'ai ralenti et ma diction aussi. Mais au final je me rend compte que j'ai du mal à faire apparaitre certaines infos comme importantes et je compte travailler la dessus dans le futur. J'espère arriver à faire ressortir des infos tout en proposant un montage plus fluide. Mais pour la série Jaguar c'est un peu rapé, tout est tourné et le matos rendu.

  • @linushyky476
    @linushyky476 Před 7 lety +1

    Vous voulez pas nous faire un petit reportage sur L'Atari FALCON 030 machine trop méconnu de chez Atari sorti à peu prés en même temps que la jaguar

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 7 lety

      Euh... Je sais qu'on en à pas parlé (ou tout juste évoqué avec les vidéo sur le ST) mais j'ai "tourné la page" Atari.
      Je me concentre sur une autre marque et je penses que si on reparle d'Atari ce sera dans très, très longtemps.

  • @riendutout3821
    @riendutout3821 Před 7 lety +1

    Bonjour GG, et bonnes fêtes de fin d'année. Désolé pour mon dernier message très bête, mais j'étais pas très bien. Pour en revenir à la Jaguar, je pense que pour savoir vraiment de quoi ses puces étaient capables, il faudrait les émuler sur un ordi, avec un programme permettant de les monter de différentes façons, et de les tester de façon indépendante. Là, je pense que l'on pourrait être surpris par ces puces vieilles de 23 ans, qu'en penses-tu?

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 7 lety +1

      Merci, bonne fêtes à toi aussi ^^
      Et oui je suis même sur que l'on serait surpris! Pour moi la Jaguar est une bête de puissance indomptée!

    • @riendutout3821
      @riendutout3821 Před 7 lety +1

      Avec le SDK Merdin Atari, je dirais plutôt indomptable

  • @XeWuP
    @XeWuP Před 8 lety

    Très belle vidéo ! Continue ;) original et divertissant (comme moi non mdr) :)

  • @upsilandre
    @upsilandre Před 8 lety +1

    La Jaguar, un chouette sujet. J'attend la suite.
    Par contre le chiffre des 65000 sprites faut oublier je pense. Ca ressemble plutot au chiffre max d'objet qu'on doit pouvoir mettre dans la display list ce qui au final ne dit strictement rien sur la capacité d'affichage (sur PS1 aussi on peut faire une display list de plusieurs dizaine de milliers d'objet). une display list de cette taille boufferait toute la ram et la Jaguar serait sans doute bien incapable de mettre a jour une tel display list de facon dynamique ca serait trop lourd et puis "l'object processor" serait a priori incapable de l'afficher. Deja si elle pouvait gérer 1000 sprites en situation réel ca serait deja tres bien je trouve et c'est bien suffisant.
    De toute facon un chiffre de nombre de sprite qui n'est pas accompagner d'une indication précise sur la taille des sprites en question ca sous entend deja que c'est pas un chiffres qui parlent des performances d'affichage mais juste une facon de dire qu'il n'y a pas de limite prédéfini sur le nombre d'objet max et que ca depend juste des caracteristiques des objets eux meme (la taille, les FX...). Au final la vrai limite hardware dans ce genre de benchmark (que ce soit des sprites ou de spolygones) c'est toujours plus ou moins la bande passante entre la RAM et les processors et de ce coté meme si la Jaguar a un jolie bus 64bit la RAM est unique et partagé (CPU,GPU,Audio) la ou sur une PS1 c'est du bus 32bit mais on cumule plusieurs bus/RAM en parallèle et a une frequence un peu superieur ce qui fait plus que compenser (et ca vaut autant pour la 2D que la 3D) donc difficile d'imaginer que la Jaguar puisse mettre une claque a la PS1 en 2D tel que sous entendu dans la video.
    Cela dit c'est vrai que la question reste intéressante. Le hardware de la Jaguar contient des choses qui ont l'aire pas mal du tout et qui merite sans doute de s'y pencher donc est ce qu'il n'existerait pas un contexte particulier voir un benchmark calibré dans lequel la Jaguar serait au dessus d'une PS1? Mon intuition est que ca me parait quand meme bien difficile a imaginer meme avec de la bonne volonté (faudrait quelqu'un qui est une experience sur les 2 machines) mais c'est pas impossible du tout. Si on revient par exemple a la question de la bande passante la Jaguar a quand meme a priori un mode de fonctionnement alternatif (principalement pour la 2D) par l’intermédiaire de l'object processor qui permet de construire l'image a la volé en temps réel pendant l'affichage en préparant la prochaine scanline dans un buffer interne juste avant quelle ne soit affiché un peu comme le faisait les vieilles console 2D et donc sans passer par un framebuffer en RAM (ce qu'elle peut quand meme faire aussi avec son GPU) ce qui permet d'economiser de la bande passante et donc peut etre prendre le dessus sur la PS1 dans certain cas. Alors ce type de fonctionnement ca peut je pense vite devenir tres compliqué pour mettre a jour la display list quand on a justement beaucoup d'objet a gérer et alors devenir un boulet (les vieilles consoles 2D n'ont guere dépasser la centaine d'objet avec ce genre d'approche, au dela ca ne devenait plus tres pertinent) mais en imaginant justement un benchmark avec pas trop de sprites (du genre la centaine pas plus) mais uniquement de tres gros sprite alors peut etre...
    Mais bon tout ca reste de l'ordre du detail si on se remet dans le contexte de la video et de l'histoire complete de la Jaguar, c'est pas tres important non plus.
    En tout cas la question m'intéresse aussi et ca me fait dire qu'un jour il faudra que sur la scene homebrew les gens se réunissent sur un projet de benchmark commun. C'est vrai que la période hardware 2D est assez simple a comparé car toutes les consoles 2D de la Colecovision a la SNES etait construitent sur le meme schema de fonctionnement pour la partie graphique et les comparaisons de performances sont relativement simples a faire si on a un peu de connaissance et qu'on met le nez dans la doc mais a partir de la 3DO tout se complique, on sort du schéma classique.
    Je pense que la communauté homebrew devrait se lancer sur un projet pour définir un benchmark commun qui representerait des scenes 2D/3D adapté a la periode 3DO>N64. Definir précisement une ou deux scene 3D et ses consituants, les textures, les features active, la resolution ect... pareille pour une scene 2D (nombre de sprite, taille des sprites ect...) et qu'ensuite des programmeurs specialisés sur chaque machine s'echinent a faire tourner les scenes exactement tel que définit dans le benchmark commun de la meilleur facon possible sur chaque machine. C'est le seul moyen qu'on aurait de pouvoir vraiment comparer les machines de l'epoque et eviter le genre de probleme auquel vous etes confronter en se retrouvant a comparer des chiffres (ici les sprites) qui parlent au final de chose completement differentes.
    Et je suis sure que ca pourrait crée une emulation entre les programmeurs homebrew qui pousserait a se dépasser sur chaque machine (et donc a rendre d'autant plus pertinent le benchmark). D'ailleurs c'est un phénomène qu'on a deja observé avec la demo "Bad Apple" qui est devenu une sorte de compétition dans le milieu du homebrew et qui est alors devenu un Benchmark universel qu'on retrouve sur toutes les vieilles machines (meme Atari 2600, C64, Vectrex, CPC...) sauf que la c'est un benchmark de compression video (taper "bad apple" sur youtube et le nom d'une machine). Faudrait avoir un benchmark de ce genre mais pour la 2D et la 3D (mais moins universel car faudrait le calibrer pour une epoque qui peut guere dépasser les 5 ans afin que ca puisse etre adaptable a chaque machine).

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +upsilandre Woaw! J'ai jamais vu un commentaire aussi énorme et argumenté! Pour tout te dire je me fit au info des programmeurs Jaguar. Et Je crois bien que les 65 000 sprites (si j'ai bien compris) c'est des sprites de 1 pixel. Mais le fait est que dans le domaine 2D La Jaguar offre des possibilité que la PS1 n'offrent pas. Je ne sais pas programmer (j'ai à peine quelque base en C++).
      As-tu déjà bidouiller cette machine? Les programmeurs qui m'ont parler de la Jaguar sont tous très "excités" (genre avec des étoile dans les yeux) quand ils me parlent des capacité 2D de la machine. Et ils étaient (du moins de mon ressenti) catégorique à ce sujet). Je poserai la question à Cédric Orion qui à sortie des jeux sur PS1 et Jaguar.
      J'ai en stock des jeux que je montrerai dans les prochaines émissions et en particulier un qui illustre la puissance de la Jaguar.
      Ton commentaire me fait me dire qu'il va falloir que j'y regarde de plus près et que je mette coté à cote des jeux 2D PS1 et Jaguar. Ce que j'ai commencé à faire avec Rayman par exemple qui est plus fin et plus beau sur Jaguar que sur PS1 et Saturn.

    • @upsilandre
      @upsilandre Před 8 lety +1

      +Soldat GG
      Non je bidouille pas la machine :) (je programme sur Atari 2600 ou NES), j'ai juste feuilleté la doc du SDK de la Jaguar (et de pas mal d'autres consoles).
      - "des sprites de 1 pixel"
      c'est possible que ce soit ca le benchmark de ce chiffre théorique mais du coup ca ne fait que confirmer que c'est un chiffre qui ne parle pas réellement des capacités d'affichages de la Jaguar mais juste pour pointer la limite théorique d'objet de la display list. un sprite de un pixel c'est plus un sprite mais juste un dot (donc l'objet graphique le plus simple pour tester les limites de la display list) et ca n'a pas vraiment de sens en situation réel et au final c'est sensiblement moins de pixel-sprite, et donc de capacité d'affichage pure, que l'exemple PS1 des 4000 sprites 8x8 (256 000 pixel-sprite). A mon avis sur PS1 aussi tu peux construire une display list de 65000 dots.
      Donc je pense vraiment que ce chiffre n'a aucune utilité. Je préferais qu'on me dise que la Jaguar peut deplacer 128 sprites de 64x64 pixels en 16bit et 1vbl (60fps), la oui ca serait pas mal du tout et je pense que c'est possible (et pour le coup pas sure que la PS1 puisse le faire).
      a mon avis y a peut etre 3 points ou la Jaguar pourrait avoir un avantage en 2D.
      -- le cas que j'ai evoqué précedement quand on fait un usage direct de l'object processor comme sur les vieilles console 2D c'est a dire en court-circuitant le GPU et le framebuffer pour de la 2D vraiment classique. Ca revient en quelque sorte a doubler la bande passante et donc probablement le nombre de pixel-sprite manipulable. En plus la partie graphique a l'aire tres scalable en terme de profondeur de pixel donc sur du vieux sprite en clut 4bit (type NeoGeo) au lieu d'un mode 16bit direct il est possible qu'elle puisse encore plus creuser l'ecart avec la PS1.
      -- le fait que sa partie GPU soit dans la ligné de l'Atari 2600/800/5200 c'est a dire proposer des ressources graphiques qui sont tres programmables, tres software. Du coup si jamais on sort du cadre des fonctions graphiques cablées de la PS1 pour explorer d'autre type de rendering (qui on permit par exemple au PC de faire emerger Doom ou Comanche) ou meme d'autre type de FX 2D alors la Jaguar peut peut etre faire mieux car plus maléable, c'est comme une sorte de super-CPU.
      -- le fait d'etre une machine a cartouche et dont les cartouches semblent etre encore ici un support actif et pas passif. Si je me trompe pas le GPU de la Jaguar semble avoir un acces direct a la ROM des cartouches (reste a savoir si c'est pas penalisant en terme de cycle). on pourrait alors faire le parallèle avec la NES ou la NeoGeo. Ca a ete l'un de leurs plus gros atout car ca permettait de s'affranchir des limites de la RAM (on a vu que pour faire tourner les plus gros jeux NeoGeo a partir d'un support passif fallait bien environ 10Mo de RAM, la NeoGeoCD et ses 7Mo de RAM ne suffisait pas a tout reproduire, alors que la console d'origine n'a meme pas 200Ko de RAM)
      Sauf que dans le cas de la Jaguar le ratio de capacité ROM/RAM est tres faible (y a presque autant de RAM dans la console que de ROM dans les cartouches), beaucoup plus faible que dans le cas de la NES ou la NeoGeo donc c'est peut etre pas un argument tres pertinent mais sait on jamais ca peut aider car on l'a vu sur PS1 et Saturn le principale facteur limitant pour la 2D c'etait la quantité de RAM (pour la richesse des animations) d'ou les extensions de RAM sur la Saturn. Mais y a quand meme de forte chance que les données soit compressés sur les cartouches Jaguar et du coup ca en ferait un support plutot passif et donc cette argument tomberait a l'eau, d'autant que la PS1 et la Saturn sont un poile plus large niveau RAM.
      Le cas Rayman peut etre effectivement intéressant a décortiquer puisqu'il est multi-plateforme.

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +upsilandre C'est très, très intéressant ce que tu me raconte. Et je penses qu'a l'avenir il faudra que je traite ces histoires de sprites différemment pour être le plus équitable possible. J'ai traité l'information comme elle m'a été livré et je ne me rendais pas compte de l'impact que cela aurait (non pas sur toi mais en terme de fiabilité de la comparaison).
      Par contre il faut que je penses que je parlerai en terme de sprites équivalent sans rentrer dans les détails. En proportion, peu de personnes savent programmer et avancer autant de chiffres pourraient rebuter les quelques personnes qui réussissent à regarder nos vidéos en entier.
      Ou alors il faudra faire une émission spéciale sur les sprites et y faire référence dans ce genre de situation.

  • @zaoucherabah9367
    @zaoucherabah9367 Před 6 lety

    trop cool jai qu'un truc a dire je reveu un autre episode svp

  • @studio5.136
    @studio5.136 Před 4 lety

    Genial, bravo.
    Possible d'avoir un exposé sur le Jaguar CD?
    Perso c'est une console que j'ai acheté en 2012 sur le tard...rêve de gosse.

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 4 lety +1

      Euh, je crois qu'on en parle sur la chaîne. Du Jag CD et des jeux Jag CD. Je crois me rappeler avoir créé une Playlist avec tout ce que j'ai fait sur le sujet.

    • @studio5.136
      @studio5.136 Před 4 lety +1

      Oui j'ai vu ça quelques minutes après ce commentaire.
      Bravo, bel expo.

  • @jeanbaptistemotsch8296

    a quand une nouvelle vidéo sur atari
    vos vidéos sont tellement bien faites

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 3 lety

      Merci. J'espère réussir à faire un come back en fin d'année mais je ne promet rien !

  • @captainmakslive1525
    @captainmakslive1525 Před 8 lety +1

    2:50 Yellowman ! Il peu pas renier il prononce 8 : Ouit ;)

  • @prodige2211
    @prodige2211 Před 5 lety

    DONNER AU CONSOLE DES NOMS D'ESPÈCES D'ANIMAUX EN VOIE DE DISPARITION ! VISIONNAIRE

  • @riendutout3821
    @riendutout3821 Před 7 lety +1

    Salut GG, ma passion pour le rétro gaming et les jeux vidéo en général vient de se terminer. Du coup, je souhaiterais vendre toutes mes vieilles consoles, dont ma Jaguar. Cependant, je voudrais les vendre à un prix plus élevé que celui où je les ai payé (150€ pour la Jaguar). Si je les vends à des boutiques spécialisés, ils vont me les acheter pour un prix dérisoire, et les revendre à un prix faramineux. Du coup tu me conseilles quoi comme méthode pour les vendre à un bon prix, une vente aux enchères spécialisé?

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 7 lety +1

      Salut! (DSL j'étais en vacances). Et bien je ne sais pas :s Je ne suis pas "spéculateur" et d'une manière générale je passe le plus souvent possible par des collectionneurs, qui eux pratiquent des prix raisonnable. J'ai acheté ma Jaguar avec 2 manettes et 5 jeux en boites 100 euros. Donc 150 une Jaguar seule sans le câble péritel, bah ça me parait très cher. Mais je ne connais pas les prix du "marché". Si je devais passé par ebay et consorts ma maigre collection ne serait que peau de chagrin. J’achète très très rarement un jeu plus de 5 euros. Mes Nes, Megadrive, Master System etc.. m'ont couté entre 10 et 30 euros pièce et les NES que j'ai restauré sont parti à 30 euros pièce avec à chaque fois un connecteur neuf, 2 manettes et 3 jeux communs. Mais je ne les ai vendu qu'a des personnes que je connais pour être sur qu'ils ne revendent pas le tout plus cher.
      Et pour tout te dire ma dernière dépense jeux vidéo remonte à l'été 2014. Depuis c'est nada pour moi^^ Et je suppose que les prix ont gonflé entre temps. Donc combien vaut tel ou tel jeu/console et où les vendre... aucune idée! ;)

    • @riendutout3821
      @riendutout3821 Před 7 lety +1

      CultureJV En fait, la seule façon d'acheter à bon prix, c'est le hasard (brocantes et vide greniers), avec tous les risques que cela comporte (pannes parfois irréparables, objets parfois au dessus de leur valeur), ou par des réseaux comme tu as fait. Moi je peux faire ni l'un ni l'autre hélas.

  • @riendutout3821
    @riendutout3821 Před 7 lety

    Salut GG, que penses-tu de ce poème sur la Jaguar? :
    Ma triste vie pourrait se résumer en ces mots : « Avec plus temps »
    Avec plus de temps, ils auraient pu me pousser dans mes derniers retranchements, prouver ce que j’étais vraiment, et me faire cracher mes tripes sur l’écran.
    J’aurais eu droit à un vrai kit de développement, et pas à un bricolage d’un autre temps.
    Ok, en 3D je vaut peut-être pas la PS1, mais quand même, je suis sortie 1 an avant, et pas qu’un peu prématurément. Puis en 2D, je l’explose littéralement.
    Pour certains, mes 64 bits ne sont que du baratin, et mon Motorola 68000 fait que je ne vaux rien.
    Ils oublient de dire que ses 64 bits, mon Blitter lui il les a bien. Et que malgré ses 4MO, mon Rayman est plus beau que celui de la PS1 !
    Presque personne n’a cru en moi, ceux qui ont réussi à me comprendre se comptent sur les doigts d’une main, autant dire presque rien.
    Mais vie aurait certainement été plus belle, si j’avais croisé plus de Team Shen , de Jeff Minter et de Michel Ancel. Et moins d’imbéciles comme Sam Tramiel !
    J’ai vraiment vécu pendant à peine 2 ans, la PS2 elle a eu droit à 7 ans.
    Avec tant d’années, ses limites ont été sans cesse repoussés.
    Pourtant, au début c’était pas gagné. Comme moi elle était dur à programmer, comme moi elle avait des défauts de tous les côtés.
    Mais chez Sony ils étaient plus intelligents. Et ça, ça compte énormément.
    Jaguar, ce nom me va si bien. Mystérieux fauve indompté, mais aux multiples talents cachés.
    Heureusement, aujourd’hui certains me rendent hommage comme Soldat GG, d’autres m’offrent des nouveaux jeux fraîchement programmés.
    20 ans après ma « mort officiel », je me sens enfin entouré !
    ©Alexandre Darras 2017

  • @predatest
    @predatest Před 8 lety +1

    Perso je pense pas que ce soit objectif de comparer la Jaguar à la PS1 car elles ne sont pas de la même époque, elles n'ont pas le même CPU et elles n'utilisent pas toutes les 2 le même support pour les jeux...
    Par ailleurs, Doom et Rayman sont des jeux PC en 16 bit et je trouve la Jaguar de Doom très pixelisée.
    Tu as aussi oublié de rappeler que le 68000 est aussi présent dans les Amiga, les Macs et les toutes premières stations Sun.
    Bon courage pour après :-)

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +predatest Salut mec! Alors justement si, elles sont de la même époque la Jaguar est sortie en 93 et la PS1 en 94. Elles étaient concurrente directe, d'ailleurs Atari sortira le Jaguar CD pour contrer (enfin essayer) la PS1.
      Le problème de CPU n'a rien à voir, la Master System et la NES n'utilisent pas le même CPU et pourtant ça à du sens de les comparer.
      Je n'ai pas oublié de dire que le 68000 est aussi présent dans les Amiga, mais la liste des machines qui l'utilise est extrêmement longue et on ne va pas la dérouler à chaque fois, on en avait parler dans la vidéo sur le ST.
      Rayman n'est pas un jeu PC. Il a été développé au départ pour la SuperNes puis pour les PS1 et Jaguar sur lesquelles il est sortie en 1er.
      La version console de Doom sur Jaguar est particulièrement réussi sur Jaguar et en 94 elle était de loin la plus jolie et fluide.
      Et sinon, bah merci pour tes encouragements^^

    • @predatest
      @predatest Před 8 lety

      Soldat GG
      Effectivement la liste des ordis utilisant le 68k est très longue et je n'ai même pas parlé des stations Apollo, des premières SGI et de certains vieux ordis pas connus :-D
      Doom est un jeu PC à la base et la version Jaguar n'a pas les musiques en plus d'être très pixelisée....
      Quand t'as joué au VRAI Doom, tu fais tout de suite la différence avec les autres versions :-)

  • @studio5.136
    @studio5.136 Před 4 lety

    Je me demande bien ce que va donner l'ATARI VCS.

  • @tatsushiro5532
    @tatsushiro5532 Před 6 lety +1

    Qui a osé disliker cette vidéo ?

  • @DARKAMYouTube
    @DARKAMYouTube Před 8 lety

    Et bien moi ... je te suis sur twitter ;) passes me voir aussi ^^

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +Fucking Theory and Co. Arf, j'ai abandonné twitter quasiment dès que je m'y suis inscrit. Je n'aime ni le format ni le système de discussion.

    • @DARKAMYouTube
      @DARKAMYouTube Před 8 lety

      +Soldat GG je suis du même avis ... mais j'essaye de m'y habituer

  • @stanley1stt
    @stanley1stt Před 4 lety +1

    "le pad MD est excellent" ce qu'il faut pas entendre

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 4 lety +1

      Salut! Alors si! le PAD MD à été repris plusieurs fois sur des manettes de Saturn ou type saturn car pour les jeu de combat il est excellent et précis pour faire toute les manip type quart de cercle et demi-cercle. Il est bien meilleur en sensation que ses concurrents SNES, PS1 et j'en passe. D'ailleurs même sur les manettes plus récente aucun PAD n'est aussi bon pour les jeu baston.
      Sinon la vidéo, bien ou bien? :p

  • @flo_raf
    @flo_raf Před rokem

    Il y a une tres bonne vidéo dans laquelle Léonard Tramiel à été interviewé. Il avait annoncé que le kit de développement initial avait été réalisé en seulement un week-end ! czcams.com/video/QtHfH8O2xac/video.html

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před rokem

      Oui je l'avais vu, mais je ne sais plus si c'était avant ou après avoir fait la vidéo!

  • @riendutout3821
    @riendutout3821 Před 7 lety +1

    Coucou GG, il y a un CZcamsur dans la vidéo d'opium testing qui se fout de ma gueule quand je lui dit que la Jaguar n'est pas une 16 bits. Pour lui, elle est moins puissante que la Saturn et la PS1, et la puce Tom n'est qu'un accélérateur graphique bridé par le 68000. je lui ai mis un lien vers ta vidéo dans mes coms, mais il ne veut rien savoir et en plus il me prend pour un c.. Entre moi qui dis que la Jaguar est plus une 32 bits qu'une 16 bits amélioré, et lui qui dit le contraire, qui a le plus raison ou le moins tort?

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 7 lety +3

      Aïe!^^ Déja pour moi la Jag est une 64bits puisque le CPU, le bus system et la RAM tournent en 64 bits. Donc ni 32, ni 64. Plus de 50% de la Jag tournent en 64bits.
      Ensuite comme je le disais dans mes vidéos la Jag est plus puissante en 2D et moins en 3D que les PS1 et Saturn. On ne peut pas résumer le problème a juste plus puissante tout court que la PS1.
      Le 68000 de motorolla a bon dos, c'est un 16/32 bits qui est présent dans la Saturn, du coup on doit la considéré comme une 16 bits? Les gens comptent un peu comme ça les arrange selon qu'ils ont envie de dire du mal ou du bien d'une console. Dans la Jag le 68000 ne sert que pour gérer les phases de jeu type script et IA ennemi. Il ne bride donc pas du tout la machine sur le plan graphique.
      Et tu sais, quand j'ai fait cette série de vidéo, c'était justement pour rétablir un peu de véracité dans tout ce qui se dit sur la Jag. Mais je ne l'ai pas fait pour montrer à tout le monde ce que vaut la Jaguar, seulement a ceux qui veulent vraiment savoir. Il y aura toujours des gens pour ce moquer de telle ou telle chose, et leur but n'est pas d'appuyer sur les vrais points faible de la machine mais juste d'exprimer leur avis sur la console. Et ça c'est valable pour n'importe quel sujet, tout le monde a un avis sur tout, même lorsqu'il ne connaisse pas le sujet.

    • @riendutout3821
      @riendutout3821 Před 7 lety +1

      CultureJV Merci GG. Sinon, connais tu un exemple de jeu 2D sur Jaguar, où les programmeurs diraient :"Il aurait été totalement impossible de porter ce jeu sur la PS1 qui n'avait clairement pas la puissance pour faire un jeu comme ça" Perso, je crois que Superburnout en fait partie

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 7 lety

      Je n'ai pas d'exemple certain. Mais je ne connais pas de jeu avec autant de sprites et aussi fluide que SuperBurnout sur PS1.

  • @damonalbarn1184
    @damonalbarn1184 Před 6 lety

    je trouve que le vieux gros qui veut faire faussement jeune explique très bien pourquoi la manette jaguar est pas si mal et le rapprochement avec le gamepad nintendo est pertinent

  • @jert1000
    @jert1000 Před 8 lety

    Ils auraient dû écrire en 64 bits en gros caractères

    • @z6por2d2
      @z6por2d2  Před 8 lety

      +Jert1000 Salut^^ Oh, mais Atari matraquait 64 bits dans toutes ses pubs, papier comme TV. Ils le répétaient sans cesse y compris dans les pubs des jeux . On était déjà overdosé!

    • @jert1000
      @jert1000 Před 8 lety +1

      Ouais mais quand même... C'était bien clair sur la Megadrive / Genesis "16-Bit". Le lavage de cerveau mercatique n'aura pas suffi. Peut-être une raison de l'échec?
      Je me rappelle que la première (et dernière fois) que je l'ai vue à la FNAC de Rennes en 1994 j'avais été surpris de ne pas voir de CD, alors qu'on parlait déjà de la PSX qui allait débouler peu de temps après.

  • @tylerdurden7646
    @tylerdurden7646 Před 6 lety

    On fait allusion à ton reportage sur la Jaguar sur cette vidéo :) czcams.com/video/XHER2RpFrqg/video.html

  • @patalapatala3936
    @patalapatala3936 Před 5 lety

    Bravo, excellente vidéo! Objective et intéressante.