【歴代ドラクエ】知ってる人だけが得する「無双」できる呪文TOP11

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 07. 2024
  • 今回は歴代ドラクエの無双できる呪文を紹介しました。
    昔、ドラクエ6をプレイしていた時は転職可能になったら、
    全員にホイミとメラミを覚えさせていました。
    大人になって皆もそうしていたと知った時は何だか嬉しかったですね!
    ■チャプター(目次)
    0:00 オープニング
    0:35 知っていれば無双できるドラクエの呪文 1つ目
    2:10 知っていれば無双できるドラクエの呪文 2つ目
    3:17 知っていれば無双できるドラクエの呪文 3つ目
    4:26 知っていれば無双できるドラクエの呪文 4つ目
    5:37 知っていれば無双できるドラクエの呪文 5つ目
    7:05 知っていれば無双できるドラクエの呪文 6つ目
    8:34 知っていれば無双できるドラクエの呪文 7つ目
    10:03 知っていれば無双できるドラクエの呪文 8つ目
    11:24 知っていれば無双できるドラクエの呪文 9つ目
    12:40 知っていれば無双できるドラクエの呪文 10つ目
    13:52 知っていれば無双できるドラクエの呪文 11つ目
    15:09 エンディング
    ◼︎ CZcamsチャンネル登録
    bit.ly/3xpF4YE
    ◼︎ Twitterフォロー
    / dqinstitute
    この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
    ©︎ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
    ©︎SUGIYAMA KOBO
    #呪文 #ドラクエ #ドラクエ研究所
  • Hry

Komentáře • 49

  • @dragonquestlabo
    @dragonquestlabo  Před 10 měsíci +4

    いつもドラクエ愛あふれるコメントありがとうございます!
    いくつかご指摘いただいている通り、正しくは
    14:58
    ×マヒャドデス
    ○マヒャデドス
    でした(↑ご指摘いただいているのそのまま使わせていただきました)。
    お詫びして訂正申し上げます。

  • @mayu417jp
    @mayu417jp Před 10 měsíci +18

    マヒャデドス「やっぱり俺間違えられてる…」
    2のバギの貢献度はマジで凄まじいものがあるよね

  • @user-tt6ou9ys6g
    @user-tt6ou9ys6g Před 10 měsíci +23

    犬姫さまのバギとラリホーにはどれだけ助けられたことか

  • @takisimaazusa
    @takisimaazusa Před 10 měsíci +5

    2のバギは序盤の強敵であるドラゴンフライにサマル王子のベギラマとの組み合わせで殲滅させたりして本当に役立った

  • @user-ur7zl4jf2c
    @user-ur7zl4jf2c Před 10 měsíci +6

    マヒャドはファミコンのドラクエ3も設定ミスでヒャダインと逆になっているからやたら早く覚えて役に立つ

  • @Thor-RPGchannel
    @Thor-RPGchannel Před 10 měsíci +3

    ここで紹介されていない中では、幾つかの作品でニフラムにだいぶお世話になりました。

    • @user-un6zp8de7m
      @user-un6zp8de7m Před 10 měsíci +1

      確かに。アンデッドモンスターによく効く。それ以外は5のイーター兄弟も。

  • @user-qm7zc5eb2z
    @user-qm7zc5eb2z Před 10 měsíci +5

    スマホ版のドラクエ2ではラリホー覚えさせた後、ルーラでラダトームへ行ってレベル上げ+ゴールド稼ぎしてました。
    まぁ…始めのうちはラリホー失敗すると全滅するので中断セーブの繰り返しです。

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t Před 10 měsíci +3

    ラリホーってドラクエ1からの伝統芸ならぬ伝統呪文なんですよね。
    直接攻撃するんじゃないけれど。

  • @blueangel5423
    @blueangel5423 Před 10 měsíci +4

    覚醒したセーニャはすばやさがベロニカのものになっているのでその点も覚醒セーニャのマヒャドの有用性を上げている。

  • @user-eu2fh6tk7b
    @user-eu2fh6tk7b Před 10 měsíci +4

    やまびこイオナズンとメラゾーマにはお世話になりました!

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 Před 10 měsíci +4

    なぜマヒャデドスはよくマヒャドデスと間違えられてしまうのか

  • @KS-wr3md
    @KS-wr3md Před 10 měsíci +5

    14:58
    ×マヒャドデス
    ○マヒャデドス
    マヒャドデスだと、マヒャドが自己紹介してる感じ・・・?w

    • @user-gs8xn2sm3e
      @user-gs8xn2sm3e Před 10 měsíci +2

      確かに読み間違いやすい呪文名ですよねw

  • @quroro-
    @quroro- Před 10 měsíci +3

    7ではメラミの取得が遅くなったとはいえほぼ同じタイミングで炎の爪が量産できるからやっぱりお手軽にメラミが強いという

  • @user-ss3kx8oe8z
    @user-ss3kx8oe8z Před 10 měsíci +3

    ベホマズンが勇者(主人公)にしか使えないのはジレンマだな。8では物理メインアタッカーと言える主人公に使わせるよりククール辺りに使ってほしかったな…。

  • @user-fm9tz5uu1w
    @user-fm9tz5uu1w Před 10 měsíci +5

    イオナズンはやはりどのナンバリングでも有能

  • @user-rs1nk2rz1m
    @user-rs1nk2rz1m Před 10 měsíci +2

    有益な情報を提供してくれる優良動画👍

  • @taka6143
    @taka6143 Před 10 měsíci +3

    さえずりの塔迄に一度もヒャダルコ覚えさせた事ない……

  • @takaiso1446
    @takaiso1446 Před 10 měsíci +2

    11の「全ての敵が強い」縛りやとマヌーサマジで必須💦 脳筋ボスの一撃が馬鹿にならんぐらいエグいから外さないと即壊滅する笑

  • @shinkurout
    @shinkurout Před 10 měsíci +1

    リメイク版ドラクエ1はレベル4でギラを覚えて、
    次の橋を超えたところでおおさそりをバンバン狩って武器防具を揃えてました。
    装備が揃えば、ギラは御役御免ですが、本当にリメイク版のギラにはお世話になりました。

  • @user-wz2xp2zk5r
    @user-wz2xp2zk5r Před 10 měsíci +3

    リメイク版4のスクルトには非常にお世話になりました、上昇値が桁違いに高いので一回かければ殆ど打撃攻撃を寄せ付けなくなるのはエグ過ぎです。

  • @user-ky7dr2zs1o
    @user-ky7dr2zs1o Před 4 měsíci +1

    ベホマラーはⅡにはなかったんだよね。パーティ戦闘を劇的に進化させた大発明だと思う。

  • @unibaasu
    @unibaasu Před 10 měsíci +2

    6では「一つの職を究めていった方が効率が良いだろう」という謎の先入観によって、基本的に一度就いた職からは転職してなかったのですが、その所為で目茶苦茶苦労していたのかも知れない…と思いました。
    ヌルゲーになったら元も子もないですが、そういう柔軟さは今後も覚えていきたいですね。
    11では補助魔法全般にお世話になりました。MP回復手段が豊富な所為か、脳筋プレイだと燃費が悪かったんですよね。
    だからボス戦までは攻撃魔法をなるべく使わずに、補助魔法を使って低燃費で火力を出したりするプレイングをしてました。

  • @meitoku5581
    @meitoku5581 Před 10 měsíci +2

    他のナンバリングとは戦闘システムが異なる『10オンライン』では、敵の耐性が同じなら、詠唱者を中心に周囲の敵を巻き込むイオナズンよりも、ターゲットの敵とその周囲の敵を攻撃するマヒャドのほうが使いやすいですね。この違いは、かなり大きいです。

  • @BA-jq3fb
    @BA-jq3fb Před 10 měsíci +1

    バギ!バギ!バギッたらバギ!!

  • @hal0501rd
    @hal0501rd Před 10 měsíci +1

    可愛い可愛いセーニャと愚痴じいさんブライにこんな共通点があったなんて…

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g Před 10 měsíci +4

    ヒャダルコを覚えたら本当に神ですわブライ...
    まあがいこつけんしみたいな効きにくい相手は辛いですがw

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t Před 10 měsíci +5

      Ⅲはヒャダルコを覚えるのが遅すぎだったから。

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 Před 10 měsíci +1

    11はボス相手にはヘナトスも強い
    結構物理が痛いのが多いがヘナトス一発で勝確になることも

  • @user-gf7yo9cl1y
    @user-gf7yo9cl1y Před 10 měsíci +1

    結果無問題😤
    Ⅷのピオリムには助けられたなぁ😭
    竜神王の連続テンションor痛恨とか追憶のレオパルドの痛恨とか素手でホイホイ躱して泣くほど笑ってたなぁ🤣🤣🤣

  • @user-nl7ki7hw1h
    @user-nl7ki7hw1h Před 10 měsíci +4

    ドラクエ8のピオリムは、メタル狩りでも重宝しました(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @user-ze3pl5qk6j
    @user-ze3pl5qk6j Před 10 měsíci +2

    さえずりの塔攻略時が、ブライが最も輝く時ですね✨

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t Před 10 měsíci +2

      エンドール周辺のさまようよろいとかさそりアーマーにも有効だから。

    • @maxhiro7352
      @maxhiro7352 Před 10 měsíci

      ​@@user-zn4mb3iy3t
      1番のトラウマ、がいこつけんしには効きにくいがなあ。

  • @user-pn7if1ox5x
    @user-pn7if1ox5x Před 2 měsíci

    希望だがピオリムを唱えたら移動時の歩く速さも上がるとRTAで重宝するよね。

  • @user-gv7oy2pb1z
    @user-gv7oy2pb1z Před 10 měsíci +1

    ブライのヒャダルコはお世話になったね😊

  • @sat600
    @sat600 Před 10 měsíci +3

    FC版DQ2のラリホーアントが強過ぎる、集団でラリホー重ね掛けされるからリセットするまでハメられっぱなしになる(# ゚Д゚)

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Před 10 měsíci +5

    Ⅱでは王女なんて弱っちいと思ってたらバギの威力に( ゚Д゚)

  • @user-vt7zr4bu5r
    @user-vt7zr4bu5r Před 10 měsíci +1

    ドラクエ4のスクルトは使うと使わないじゃゲーム変わるレベルだったわ、ヒャダルコは肝心のブライが即死するから使えた試しがなかった、、

  • @user-ne5ni3yx3e
    @user-ne5ni3yx3e Před 10 měsíci

    ブライのヒャダルコだが、さえずりの塔あたりでは確かに役に立つんかと思うのだろうが、エンドール側に渡ってから登場するさまようよろいやがいこつけんしとかはヒャダルコ効きにくいんだよな〜。そもそもリメイク版ではエンカウント率な兼ね合いもあり、ヒャダルコ覚える前にさえずりの塔攻略終わってるwww
    FC版2においてはバギがかなり有用だった…というか、イオナズンやベギラマを覚えるまではバギに頼らざるを得なかったので、船Getしたら速攻で金の鍵と牢屋の鍵を手に入れていかずちの杖を取りに行ってた。なお、杖はムーンブルク王女ではなくサマルトリア王子に持たせてバギ2連発させてたな。
    余談ながら…FC版の1と2では補助呪文はこっちからかける時にはあまり効かないのに、敵がかけてくる際にはやたら効果が出てた記憶もあり、ラリホー・マホトーン・マヌーサはあまり使わなかったな〜。スクルトはシドー戦でしか使った事ない🤔
    それに対しリメイク版だと耐性がない限りかなりザルな感じで眠り/封印/幻惑がかかり過ぎる。

  • @user-ul7qz8gu1g
    @user-ul7qz8gu1g Před 10 měsíci +2

    逆に使えない呪文第1位‼️
    DQ7からマジャスティス

    • @user-us5ee6nb6c
      @user-us5ee6nb6c Před 10 měsíci +1

      一位はギガジャティスでは?
      習得が難しいのに使いにくすぎる
      マジャスティスは零の洗礼の魔法版だから使い所は限定的すぎるけどまだ使える

    • @mayu417jp
      @mayu417jp Před 10 měsíci +3

      ミナデインも有力候補。
      デイン系最上位なのに恥さらしという…

  • @user-us8vw2lv3b
    @user-us8vw2lv3b Před 10 měsíci +1

    素早さが非常に高いスラリン(5)のメダパニに、笑いが止まらなかった事は数知れず。
    出合い頭の『先制超高確率グループ混乱』は、害悪戦術としてマジで凶悪でしたw

  • @Aki-vb6xi
    @Aki-vb6xi Před 10 měsíci

    ホメロスってマヌーサ効かないんじゃなかったっけ?

  • @user-ggg-goki
    @user-ggg-goki Před 10 měsíci +1

    ∑(°口°๑)? マヌーサとはまた地味なのがきたわね

  • @sanagi3181
    @sanagi3181 Před 4 měsíci

    dq11を敵強い+α縛りする時マヌーサとヘナトスは必須よね…