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どんな相棒と組んでもあんまり理解してないンーナソス君すき
対戦や強さって、変化し続ける生き物というかナマモノなんですねぇ言語化が巧みなので説明がめっちゃ心地よいです
5:25 サーナイト「私呼んだ?」
19:24「みがわり」と「道連れ」を言い間違えるお茶目さ好きw
ご指摘ありがとうございます…うっかりしてましたorz
わちゃわちゃしてるソーナンスかわいい
小学生の頃、銀でエンテイを捕まえた時にその実力を見てやろうと洞窟に入って野生のポケモンに技を試し撃ちした。その時出現したのがソーナンスだった。HPは3割くらいしか削れず、エンテイは消し飛んだ。エンテイよえーって思った。
ソーナンスは使っていて楽しいからいいですよね。
プルプルしてるソーナンスかわいすぎるこういうキワモノがポケモンの見せ合い含めた楽しさ奥深さを支えてくれてるんだよな
金でソーナンスの出る所に何があるかと入ったところ初遭遇、当時特性は無かったが手持ちのレベルが低くて素早さが足りなくて逃げられず火力も足りずで詰みかけたなぁ・・・ネットも無く知識や情報がほとんどない時だったから道連れを打たれて「ソーナンスはあいてをみちづれにしようとしている」は恐怖だった、ドットも今のようなコミカルな見た目じゃないしあといつかソーデスカに進化することをこっそり望んでいる
向こうから攻撃されないんだし、逃げるの失敗しても無傷なんだからずっと逃げ続ければ良かったのでは?
霊夢の頭にピッタリフィットするソーナンスの足…
ゲンガナンスの並びめっちゃ可愛くて好き
バトルフロンティアでソーナンス出てくるとまじでめんどかった…特にファクトリーは、対策が難しかった…
今のソーナンスは、特性の影踏みが有って逃げられないので、捕まえるか、倒すか、どちらかを選ぶしかないね。
ソーナンスが、こ・ろ・ん・だ・ニャ!
確かアニメで「ソーナンス、遭難す?」という回があったはず
ポケ徹育成論(剣盾)の「★5最速ソーナンス」好きwww
開発物なんかユーザーに渡ってからじゃないとどうなるかわからんし3世代のソーナンスミラーのくそ状態なんか想定してなかったんだろね
昔ボール持ってない状態で手持ちソーナンス、野生のディグダで全く抜け出せない状況に陥ったの思い出した
新作はソーナンスでないのかな?
ソーナンスだ😊
バトレボのダークライが跋扈する最後期に滅びの歌とかげふみをダブルバトルで使ったのはいい思い出(^^ゞ
ゲンガナンスポリ2ガブリザガッサ懐かしいなぁ
ソーナンスの話なので少しアレだかマボロシ島に触れなられなかったな。
きせきプリン(ピッピ)それはそうとゲンガナンスとかいう構築頭は良いけど死ぬほど嫌い
かげふみ厄介だわ
三世代にこだわりはちまきあったっけ?
こだわりアイテムは鉢巻だけ第三世代で登場ですね!
@@pokemon-history ありがとうございます!勉強になります!
3世代は、タイプで物理と特殊が別れてたからめっちゃ刺さるんだよな
ジュペッタ辺りでワンチャン止めれる感じっすか?あの世代だと
@@Musyokureee サマヨール辺りの方がいいかもしれませんね!シャドーパンチやナイトヘッド使えるし、封印で道連れ封じたりとかできるので⭐️まぁジュペッタでも大丈夫ですけどね!
@@user-lp1uh1gz1s安定はやはりサマヨールですかね、道連れのPP無くしたりもできますよね、確か
@@Musyokureee 行けますね👍
ピッピとプリンは間違えないで!
ルビサファで野生のラルトスにソーナンス出して積んだ奴俺以外にいる?
アニメのソーナンスはガチでチート級の強さ
ムサシのソーナンスは自分で特殊技の時はミラーコート、物理の時はカウンターを区別してるから頭いいんよなw
ギラティナのシャドーボールをしっかり跳ね返してるし
アニポケの反射がノーダメっぽいのが酷いね
なおカウンター&ミラーコートが間に合わないまま瞬殺される事もたまにある模様(みだれひっかきでサヨウナラのバンギラスとか)
ゲンガナンスと言えばスカイソードさんだよなあ
カイオーガの紹介もお願いします。
海外がフルアタ思考で~っての与太話かと思ってたけどマジだったのか。当時のネット民はその話題で「ガイジンは戦術的思考ってのが無いんだな(笑)」みたいな感じでメチャ嬉しそうにしてた記憶がある
「ソーナンスは海外では禁止扱い」というネタを「外人は馬鹿だからソーナンス対策ができない」と思ってる日本人がいて恥ずかしい(実際は単に対戦時間を長引かせるだけだから嫌われてるだけ)ポケモン(というよりほぼ全部のゲーム)の対人戦のレベルが日本より海外のほうが上なのは国際大会の結果が証明してるのに
国1つと世界比べたらそりゃそうだろ。アンケートで言うその他枠だぞ
たしかに!せっかくなので触れておきたかったですね…
どんな相棒と組んでもあんまり理解してないンーナソス君すき
対戦や強さって、変化し続ける生き物というかナマモノなんですねぇ
言語化が巧みなので説明がめっちゃ心地よいです
5:25 サーナイト「私呼んだ?」
19:24
「みがわり」と「道連れ」を言い間違えるお茶目さ好きw
ご指摘ありがとうございます…うっかりしてましたorz
わちゃわちゃしてるソーナンスかわいい
小学生の頃、銀でエンテイを捕まえた時にその実力を見てやろうと洞窟に入って野生のポケモンに技を試し撃ちした。
その時出現したのがソーナンスだった。HPは3割くらいしか削れず、エンテイは消し飛んだ。
エンテイよえーって思った。
ソーナンスは使っていて楽しいからいいですよね。
プルプルしてるソーナンスかわいすぎる
こういうキワモノがポケモンの見せ合い含めた楽しさ奥深さを支えてくれてるんだよな
金でソーナンスの出る所に何があるかと入ったところ初遭遇、当時特性は無かったが手持ちのレベルが低くて素早さが足りなくて逃げられず火力も足りずで詰みかけたなぁ・・・ネットも無く知識や情報がほとんどない時だったから道連れを打たれて「ソーナンスはあいてをみちづれにしようとしている」は恐怖だった、ドットも今のようなコミカルな見た目じゃないし
あといつかソーデスカに進化することをこっそり望んでいる
向こうから攻撃されないんだし、逃げるの失敗しても無傷なんだからずっと逃げ続ければ良かったのでは?
霊夢の頭にピッタリフィットするソーナンスの足…
ゲンガナンスの並びめっちゃ可愛くて好き
バトルフロンティアでソーナンス出てくるとまじでめんどかった…
特にファクトリーは、対策が難しかった…
今のソーナンスは、特性の影踏みが有って逃げられないので、捕まえるか、倒すか、どちらかを選ぶしかないね。
ソーナンスが、こ・ろ・ん・だ・ニャ!
確かアニメで「ソーナンス、遭難す?」という回があったはず
ポケ徹育成論(剣盾)の「★5最速ソーナンス」好きwww
開発物なんかユーザーに渡ってからじゃないとどうなるかわからんし3世代のソーナンスミラーのくそ状態なんか想定してなかったんだろね
昔ボール持ってない状態で手持ちソーナンス、野生のディグダで全く抜け出せない状況に陥ったの思い出した
新作はソーナンスでないのかな?
ソーナンスだ😊
バトレボのダークライが跋扈する最後期に滅びの歌とかげふみをダブルバトルで使ったのはいい思い出(^^ゞ
ゲンガナンスポリ2ガブリザガッサ
懐かしいなぁ
ソーナンスの話なので少しアレだかマボロシ島に触れなられなかったな。
きせきプリン(ピッピ)
それはそうとゲンガナンスとかいう構築頭は良いけど死ぬほど嫌い
かげふみ厄介だわ
三世代にこだわりはちまきあったっけ?
こだわりアイテムは鉢巻だけ第三世代で登場ですね!
@@pokemon-history ありがとうございます!勉強になります!
3世代は、タイプで物理と特殊が別れてたからめっちゃ刺さるんだよな
ジュペッタ辺りでワンチャン止めれる感じっすか?あの世代だと
@@Musyokureee サマヨール辺りの方がいいかもしれませんね!シャドーパンチやナイトヘッド使えるし、封印で道連れ封じたりとかできるので⭐️
まぁジュペッタでも大丈夫ですけどね!
@@user-lp1uh1gz1s安定はやはりサマヨールですかね、道連れのPP無くしたりもできますよね、確か
@@Musyokureee 行けますね👍
ピッピとプリンは間違えないで!
ルビサファで野生のラルトスにソーナンス出して積んだ奴俺以外にいる?
アニメのソーナンスはガチでチート級の強さ
ムサシのソーナンスは自分で特殊技の時はミラーコート、物理の時はカウンターを区別してるから頭いいんよなw
ギラティナのシャドーボールをしっかり跳ね返してるし
アニポケの反射がノーダメっぽいのが酷いね
なおカウンター&ミラーコートが間に合わないまま瞬殺される事もたまにある模様(みだれひっかきでサヨウナラのバンギラスとか)
ゲンガナンスと言えばスカイソードさんだよなあ
カイオーガの紹介もお願いします。
海外がフルアタ思考で~っての与太話かと思ってたけどマジだったのか。
当時のネット民はその話題で「ガイジンは戦術的思考ってのが無いんだな(笑)」みたいな感じでメチャ嬉しそうにしてた記憶がある
「ソーナンスは海外では禁止扱い」というネタを「外人は馬鹿だからソーナンス対策ができない」と思ってる日本人がいて恥ずかしい(実際は単に対戦時間を長引かせるだけだから嫌われてるだけ)
ポケモン(というよりほぼ全部のゲーム)の対人戦のレベルが日本より海外のほうが上なのは国際大会の結果が証明してるのに
国1つと世界比べたらそりゃそうだろ。アンケートで言うその他枠だぞ
ソーナンスの話なので少しアレだかマボロシ島に触れなられなかったな。
たしかに!せっかくなので触れておきたかったですね…