3ds Max. Моделирование автомобиля 1 - расставляем чертежи
Vložit
- čas přidán 7. 08. 2024
- В этом видео создадим «коробку» из чертежей для будущего моделирования автомобиля в 3ds Max.
Ссылка на папку с файлами упражнения:
drive.google.com/drive/folder...
Таймкоды:
0:00 Вступление
1:27 Папка проекта
2:20 Наша цель в этом видео
3:08 Напоминание о единицах измерения
3:38 Создаём и настраиваем плоскость под чертёж
6:12 Выставляем правильный масштаб чертежа
9:57 Концепция «объект-модификатор» в 3ds Max
11:20 Использование модификатора UVW Map на плоскости чертежа
12:15 Кнопка «Show End Result On/Off Toggle»
13:38 Обрезаем первую проекцию чертежа
15:00 (тизер) Копирование объектов в 3ds Max
15:53 Выставляем вторую проекцию чертежа
16:10 Выдерживаем длину, ширину и высоту в проекциях
17:50 Выставляем проекцию сзади
19:00 Выставляем проекцию спереди
19:38 Выставляем опорные точки проекций по центрам
22:58 Свойство Backface Cull
23:53 Собираем плоскости в единую коробку
24:38 Отражение объектов (Mirror)
25:01 Инструмент «Выравнивание» (Align)
27:01 Режим Edged Faces
27:20 Коробка готова, осматриваем
27:39 Сохраняем файл
28:44 Спасибо за просмотр!
Поддержите автора на Patreon:
www.parteon.com/aboevdesign
Спасибо большое, что всё так подробно! Обязательно посмотрю последующие части.
Спасибо за урок! четко и ясно!
Очень интересно. Смотрела на одном дыхании.
Спасибо, Антон. Очень легкая подача подробного материала. У вас замечательный педагогический талант!
Спасибо! :)
И мне очень понравилось. Спасибо вам огромное.
Молодчага , спасибо за урок
Очень хороши видео уроки
Спасибо! :)
Класс!!
Просто супер когда 2-ой част я ждууу
Вторая часть уже готова, вот она:
czcams.com/video/HK2uNuEwEqA/video.html
@@aboev_design Спасибо брат ты лучший продолжай в том же духе 💪
Проще же сделать куб флип полигонов и заполнить картами чертежа делается в 5 раз быстрее)
спасибо!!!!!!!!!!
Здравствуйте ,когда переташаю чертеж на плане черни бывают не видно картинка (((
Благодарю! Попробую расставить чертеж экскаватора с двумя видами, по вашему методу, а то не могу начать моделировать, куча советов создания боксов и не особо получается, хотя желание есть. А не подскажете как размеры сторон видеть (на 3 д плоскости написанные как на чертеже) при создании?
Я размеры смотрю справа, когда создаю плоскость - в панели настроек. Другого способа не могу вспомнить
@@aboev_design Благодарю, я тоже в панели настроек, я видел что в проге Компас как то можно на 3д модели стрелочки с размерами добавить, возможно в максе такой опции нет. И ещё один вопрос, а чертеж надо до вашего размера в фотошопе сделать, спасибо за ответ!
@@andreyvlasow5961 не обязательно. Главное - сопоставить физические размеры плоскости с размерами, автомобиля, которые нанесены на чертёж
Подскажите пожалуйста!!! При нажатии ПКМ на элемент масштабирования в окошке есть Offset:World (процентное масштабирование по осям x y z) Как перевести его в режим Offset: Screen ??
Можно попробовать переключить в основной панели инструментов режим привязки с World на Screen. Там выпадающий список, написано World. Я сам не пробовал, поэтому не гарантирую результат
@@aboev_design Еще один вопрос: После сохранения коробки, открываю файл и на плоскостях коробки пропали изображения авто (т.е я вижу пять сторон коробки одного цвета...) Подскажите пожалуйста, как вернуть наложенные изображения на плоскости ?
@@user-jk8bw7lr9r похоже, пеоеместили картинку чертежа в другую папку. Или пеоеместили файл модели из той папки, где чертёж. Попробуйте загуглить 3ds Max Asset Tracking. По сути вам надо указать максу, где лежит картинка чертежа
@@aboev_design Спасибо вам большое за такие быстрые ответы)
скажите , а как заморозить эти чертежи и чтобы отображалась текстура, потому что бывает , что при моделировании случайно смещаешь его
Перед заморозкой нужно у плоскостей с чертежами зайти в Object Properties, и там выключить галочку Show Frozen in Gray. После этого замораживаете и всё будет показываться
Здравствуйте,а где найти эти терчежи ,ч просто хочу другую машину сделать
Здравствуйте! Можно просто в Google, но лучше писать запрос на английском. Например, «Audi R8 Drawing». Ещё стоит посмотреть Pinterest, но вообще - не всегда есть бесплатные чертежи на ту или иную модель
@@aboev_design понял спасибо большое,удачи вам)
а что делать если лицевая сторона полигона не пропала. как отладить
Правой кнопкой по полигону, далее Object Properties. В свойствах посмотрите, не выбран ли для всех разделов режим By Layer. Нужно переключить его на By Object
Такая проблема, кручу камеру как на 24:04 но вместо того чтобы показывать зад автомобиля и скрывать перед, у меня скрывается и зад и перед, а когда кручу в другую сторону то показываются и зад и перед, как это убрать?
Думаю, что решение такое: вам нужно развернуть плоскость, на которой изображён вид сзади, на 180 градусов. Тогда её не будет видно спереди, зато будет видно сзади
@@aboev_design уже решил проблему, просто надо было внимательнее видео смотреть))) не в ту сторону поворачивал детали))
это все делается куда быстрее и проще без калькуляторов и универсальными методами. зачем учить изначально делать все так как в последующем придется отучиваться. Чтобы учить мало просто самому делать.
Так дай линк на видос, как надо делать!
А по поводу масштаба, надо все чертежи сопровождать линейкой под рисунком не проще ли нарезав чертёж плейнами задать им реальные размеры в миллиметрах?
В целом я не помню способа одновременно и нарезать, и задать размеры плейна. Может, он есть. Если есть - то конечно, почему бы и нет
@@aboev_design Согласен, ошибок будет много, надо понять, что я делаю не так. На чертеже размер 20 150 метров (длина крана) я перевёл в миллиметры получилось 20 150 000 далее я умножил на 100 и разделил на цифру (длины прямоугольника) далее в масштабировании вбил сумму полученную при делении (382977, 91) после проверил фактические размеры прямоугольника они показывали 201502, 875 мм это правильный алгоритм?
Удалил старый прямоугольник и сделал новый и посмотрел его фактические размеры длина (196792, 875 мм) с этими большими цифрами что-то пошло не так.
А что делать если при обрезании проекции чертежа, весь чертёж начинает мигать то черным, то обратно чертежем?
Единственное, что приходит в голову - посмотрите настройку Viewport Clipping (проще всего загуглить). Это может помочь
@@aboev_design Пытался уже что-то искать, ничего не помогает, не знаю как быть...
на 20:50 не крутятся плоскости. В чём может быть проблема?
Переключили на инструмент поворота?
@@aboev_design перезапустил, всё заработало, спасибо)
@@aboev_design когда ставлю Affect Pivot Only, вращать не получается
@@user-fw1bf1qz1p поставили, нажали center, ещё раз нажали Affect Pivot. Сможете вращать
Ссылка нет где можно скачать файлы
Есть, смотрите в описании к видео
Спасибо
а где чертежи брать :С
Файл чертежа - по ссылке в описании
как ты бесконечно приближаешься к объекту? я обычно сквозь него пролетаю и это очень бесит
Alt + Ctrl + Зажимаем колесо мыши, двигаем мышь вверх и вниз
@@aboev_design я знаю как приближать.... Я спрашиваю как приближаться к объекту и не пролетать сквозь него. Мне бывает надо приблизится очень близко к детали но заместо этого я просто пролетаю сквозь него
@@Art-_-life попробуйте ещё проверить Viewport Clipping (гуглите, как настроить) - возможно, из-за него пролетаете. Ещё - сложнее пролететь сквозь объект, если он изолирован. А вообще - у меня чёткого рецепта нет, аккуратность просто приходит с опытом
А если я чертеж нарезал в Фотошопе а потом для каждого plane делал😅 ну вроде похоже получилось
Так тоже можно, почему нет :)
Как вы смогли так максимально усложнить урок? вы не знаете о существовании кнопки flip? в режиме поле, можно просто нажать галочку за секунду "Preserve UVs" и не делать все эти 5-ти минутные манипуляции с "UVW map". Не хотел умничать, но не знать, такие простые вещи... надо бы для начало самому подучится. За потраченное время на урок для людей, конечно спасибо, но не стоит изобретать велосипед в простых вещах и нести эти знания в массы, которые существенно усложняют процесс
Вы правы, можно было проще. Спасибо!
Хз, по мне так гемморой)
Да не - при хорошем навыке действия из этого ролика занимают шесть минут :)