3ds Max. Моделирование автомобиля 1 - расставляем чертежи

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 08. 2024
  • В этом видео создадим «коробку» из чертежей для будущего моделирования автомобиля в 3ds Max.
    Ссылка на папку с файлами упражнения:
    drive.google.com/drive/folder...
    Таймкоды:
    0:00 Вступление
    1:27 Папка проекта
    2:20 Наша цель в этом видео
    3:08 Напоминание о единицах измерения
    3:38 Создаём и настраиваем плоскость под чертёж
    6:12 Выставляем правильный масштаб чертежа
    9:57 Концепция «объект-модификатор» в 3ds Max
    11:20 Использование модификатора UVW Map на плоскости чертежа
    12:15 Кнопка «Show End Result On/Off Toggle»
    13:38 Обрезаем первую проекцию чертежа
    15:00 (тизер) Копирование объектов в 3ds Max
    15:53 Выставляем вторую проекцию чертежа
    16:10 Выдерживаем длину, ширину и высоту в проекциях
    17:50 Выставляем проекцию сзади
    19:00 Выставляем проекцию спереди
    19:38 Выставляем опорные точки проекций по центрам
    22:58 Свойство Backface Cull
    23:53 Собираем плоскости в единую коробку
    24:38 Отражение объектов (Mirror)
    25:01 Инструмент «Выравнивание» (Align)
    27:01 Режим Edged Faces
    27:20 Коробка готова, осматриваем
    27:39 Сохраняем файл
    28:44 Спасибо за просмотр!
    Поддержите автора на Patreon:
    www.parteon.com/aboevdesign

Komentáře • 64

  • @number1er307
    @number1er307 Před 2 lety +1

    Спасибо большое, что всё так подробно! Обязательно посмотрю последующие части.

  • @amir____04
    @amir____04 Před 2 lety +1

    Спасибо за урок! четко и ясно!

  • @olgaivonina4842
    @olgaivonina4842 Před 6 měsíci

    Очень интересно. Смотрела на одном дыхании.

  • @user-lk9bk5ij8p
    @user-lk9bk5ij8p Před 2 lety +2

    Спасибо, Антон. Очень легкая подача подробного материала. У вас замечательный педагогический талант!

  • @user-jf6ub4lv5q
    @user-jf6ub4lv5q Před 2 lety

    И мне очень понравилось. Спасибо вам огромное.

  • @max-bq9yu
    @max-bq9yu Před 2 lety

    Молодчага , спасибо за урок

  • @PIXALAR
    @PIXALAR Před 2 lety

    Очень хороши видео уроки

  • @user-yu7rz5bl5p
    @user-yu7rz5bl5p Před 2 lety

    Класс!!

  • @ilhomtuhtaev5404
    @ilhomtuhtaev5404 Před 2 lety

    Просто супер когда 2-ой част я ждууу

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 2 lety +1

      Вторая часть уже готова, вот она:
      czcams.com/video/HK2uNuEwEqA/video.html

    • @ilhomtuhtaev5404
      @ilhomtuhtaev5404 Před 2 lety

      @@aboev_design Спасибо брат ты лучший продолжай в том же духе 💪

  • @macxstgn7734
    @macxstgn7734 Před 4 měsíci

    Проще же сделать куб флип полигонов и заполнить картами чертежа делается в 5 раз быстрее)

  • @hairboutiqueslavic_hair_sh2543

    спасибо!!!!!!!!!!

  • @user-sx5oc9ul1h
    @user-sx5oc9ul1h Před rokem

    Здравствуйте ,когда переташаю чертеж на плане черни бывают не видно картинка (((

  • @andreyvlasow5961
    @andreyvlasow5961 Před rokem

    Благодарю! Попробую расставить чертеж экскаватора с двумя видами, по вашему методу, а то не могу начать моделировать, куча советов создания боксов и не особо получается, хотя желание есть. А не подскажете как размеры сторон видеть (на 3 д плоскости написанные как на чертеже) при создании?

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před rokem

      Я размеры смотрю справа, когда создаю плоскость - в панели настроек. Другого способа не могу вспомнить

    • @andreyvlasow5961
      @andreyvlasow5961 Před rokem

      @@aboev_design Благодарю, я тоже в панели настроек, я видел что в проге Компас как то можно на 3д модели стрелочки с размерами добавить, возможно в максе такой опции нет. И ещё один вопрос, а чертеж надо до вашего размера в фотошопе сделать, спасибо за ответ!

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před rokem +1

      @@andreyvlasow5961 не обязательно. Главное - сопоставить физические размеры плоскости с размерами, автомобиля, которые нанесены на чертёж

  • @user-jk8bw7lr9r
    @user-jk8bw7lr9r Před rokem

    Подскажите пожалуйста!!! При нажатии ПКМ на элемент масштабирования в окошке есть Offset:World (процентное масштабирование по осям x y z) Как перевести его в режим Offset: Screen ??

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před rokem

      Можно попробовать переключить в основной панели инструментов режим привязки с World на Screen. Там выпадающий список, написано World. Я сам не пробовал, поэтому не гарантирую результат

    • @user-jk8bw7lr9r
      @user-jk8bw7lr9r Před rokem

      @@aboev_design Еще один вопрос: После сохранения коробки, открываю файл и на плоскостях коробки пропали изображения авто (т.е я вижу пять сторон коробки одного цвета...) Подскажите пожалуйста, как вернуть наложенные изображения на плоскости ?

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před rokem

      @@user-jk8bw7lr9r похоже, пеоеместили картинку чертежа в другую папку. Или пеоеместили файл модели из той папки, где чертёж. Попробуйте загуглить 3ds Max Asset Tracking. По сути вам надо указать максу, где лежит картинка чертежа

    • @user-jk8bw7lr9r
      @user-jk8bw7lr9r Před rokem

      @@aboev_design Спасибо вам большое за такие быстрые ответы)

  • @foxbs6542
    @foxbs6542 Před rokem

    скажите , а как заморозить эти чертежи и чтобы отображалась текстура, потому что бывает , что при моделировании случайно смещаешь его

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před rokem +1

      Перед заморозкой нужно у плоскостей с чертежами зайти в Object Properties, и там выключить галочку Show Frozen in Gray. После этого замораживаете и всё будет показываться

  • @necefasgerov4171
    @necefasgerov4171 Před 2 lety +1

    Здравствуйте,а где найти эти терчежи ,ч просто хочу другую машину сделать

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 2 lety

      Здравствуйте! Можно просто в Google, но лучше писать запрос на английском. Например, «Audi R8 Drawing». Ещё стоит посмотреть Pinterest, но вообще - не всегда есть бесплатные чертежи на ту или иную модель

    • @necefasgerov4171
      @necefasgerov4171 Před 2 lety

      @@aboev_design понял спасибо большое,удачи вам)

  • @user-ky7fb8bx2k
    @user-ky7fb8bx2k Před 2 lety

    а что делать если лицевая сторона полигона не пропала. как отладить

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 2 lety

      Правой кнопкой по полигону, далее Object Properties. В свойствах посмотрите, не выбран ли для всех разделов режим By Layer. Нужно переключить его на By Object

  • @Q_Q660
    @Q_Q660 Před 2 lety

    Такая проблема, кручу камеру как на 24:04 но вместо того чтобы показывать зад автомобиля и скрывать перед, у меня скрывается и зад и перед, а когда кручу в другую сторону то показываются и зад и перед, как это убрать?

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 2 lety

      Думаю, что решение такое: вам нужно развернуть плоскость, на которой изображён вид сзади, на 180 градусов. Тогда её не будет видно спереди, зато будет видно сзади

    • @Q_Q660
      @Q_Q660 Před 2 lety

      @@aboev_design уже решил проблему, просто надо было внимательнее видео смотреть))) не в ту сторону поворачивал детали))

  • @turmaliner696
    @turmaliner696 Před rokem +2

    это все делается куда быстрее и проще без калькуляторов и универсальными методами. зачем учить изначально делать все так как в последующем придется отучиваться. Чтобы учить мало просто самому делать.

    • @dmitriytyshchenko9595
      @dmitriytyshchenko9595 Před 6 měsíci

      Так дай линк на видос, как надо делать!

  • @andreyvlasow5961
    @andreyvlasow5961 Před rokem

    А по поводу масштаба, надо все чертежи сопровождать линейкой под рисунком не проще ли нарезав чертёж плейнами задать им реальные размеры в миллиметрах?

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před rokem

      В целом я не помню способа одновременно и нарезать, и задать размеры плейна. Может, он есть. Если есть - то конечно, почему бы и нет

    • @andreyvlasow5961
      @andreyvlasow5961 Před rokem

      @@aboev_design Согласен, ошибок будет много, надо понять, что я делаю не так. На чертеже размер 20 150 метров (длина крана) я перевёл в миллиметры получилось 20 150 000 далее я умножил на 100 и разделил на цифру (длины прямоугольника) далее в масштабировании вбил сумму полученную при делении (382977, 91) после проверил фактические размеры прямоугольника они показывали 201502, 875 мм это правильный алгоритм?

    • @andreyvlasow5961
      @andreyvlasow5961 Před rokem

      Удалил старый прямоугольник и сделал новый и посмотрел его фактические размеры длина (196792, 875 мм) с этими большими цифрами что-то пошло не так.

  • @custom6714
    @custom6714 Před rokem

    А что делать если при обрезании проекции чертежа, весь чертёж начинает мигать то черным, то обратно чертежем?

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před rokem

      Единственное, что приходит в голову - посмотрите настройку Viewport Clipping (проще всего загуглить). Это может помочь

    • @custom6714
      @custom6714 Před rokem

      @@aboev_design Пытался уже что-то искать, ничего не помогает, не знаю как быть...

  • @user-fw1bf1qz1p
    @user-fw1bf1qz1p Před 2 lety

    на 20:50 не крутятся плоскости. В чём может быть проблема?

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 2 lety

      Переключили на инструмент поворота?

    • @user-fw1bf1qz1p
      @user-fw1bf1qz1p Před 2 lety

      @@aboev_design перезапустил, всё заработало, спасибо)

    • @user-fw1bf1qz1p
      @user-fw1bf1qz1p Před 2 lety

      @@aboev_design когда ставлю Affect Pivot Only, вращать не получается

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 2 lety

      @@user-fw1bf1qz1p поставили, нажали center, ещё раз нажали Affect Pivot. Сможете вращать

  • @elgonoshi3280
    @elgonoshi3280 Před 2 lety

    Ссылка нет где можно скачать файлы

  • @theaugustnovella7726
    @theaugustnovella7726 Před rokem

    а где чертежи брать :С

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před rokem

      Файл чертежа - по ссылке в описании

  • @Art-_-life
    @Art-_-life Před 9 měsíci

    как ты бесконечно приближаешься к объекту? я обычно сквозь него пролетаю и это очень бесит

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 9 měsíci

      Alt + Ctrl + Зажимаем колесо мыши, двигаем мышь вверх и вниз

    • @Art-_-life
      @Art-_-life Před 9 měsíci

      @@aboev_design я знаю как приближать.... Я спрашиваю как приближаться к объекту и не пролетать сквозь него. Мне бывает надо приблизится очень близко к детали но заместо этого я просто пролетаю сквозь него

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 9 měsíci

      @@Art-_-life попробуйте ещё проверить Viewport Clipping (гуглите, как настроить) - возможно, из-за него пролетаете. Ещё - сложнее пролететь сквозь объект, если он изолирован. А вообще - у меня чёткого рецепта нет, аккуратность просто приходит с опытом

  • @fantom3031
    @fantom3031 Před rokem

    А если я чертеж нарезал в Фотошопе а потом для каждого plane делал😅 ну вроде похоже получилось

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před rokem

      Так тоже можно, почему нет :)

  • @PlusSorok
    @PlusSorok Před 2 lety +1

    Как вы смогли так максимально усложнить урок? вы не знаете о существовании кнопки flip? в режиме поле, можно просто нажать галочку за секунду "Preserve UVs" и не делать все эти 5-ти минутные манипуляции с "UVW map". Не хотел умничать, но не знать, такие простые вещи... надо бы для начало самому подучится. За потраченное время на урок для людей, конечно спасибо, но не стоит изобретать велосипед в простых вещах и нести эти знания в массы, которые существенно усложняют процесс

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 2 lety

      Вы правы, можно было проще. Спасибо!

  • @ortotrog751
    @ortotrog751 Před 2 lety

    Хз, по мне так гемморой)

    • @aboev_design
      @aboev_design  Před 2 lety

      Да не - при хорошем навыке действия из этого ролика занимают шесть минут :)