🎮 Doit-on en FINIR avec la GUERRE DES CONSOLES ?

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  • čas přidán 2. 08. 2024
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    Aujourd’hui, RealMyop, passionné de jeux vidéo, se lance dans une enquête approfondie sur l'impact environnemental de l'industrie du jeu. Avec l'aide du Réveilleur, expert en questions environnementales, ils dressent un bilan précis de la situation. De plus, RealMyop discute avec la Développeuse du Dimanche pour explorer les répercussions sociales de cette course effrénée vers la technologie. À travers cette investigation, l'équipe du Vortex plonge au cœur des enjeux complexes liés à notre consommation numérique, offrant des perspectives inédites sur l'intersection entre divertissement, environnement et société moderne.
    🥂Pour venir discuter avec la communauté du Vortex : / discord
    CHAPITRAGE DE L'ÉPISODE :
    0:00 : Introduction
    1:46 : Qu'en disent les rapports ? (Intervention Le Réveilleur)
    9:28 : La course a la puissance impacte-t-elle les studios ?
    10:15 : Témoignage d'une personne en interne (Intervention La Développeuse du Dimanche)
    12:51 : L'histoire tragique de Silicon Knights
    14:09 : Les recettes d'un jeu qui marche VS La créativité (Intervention La Développeuse du Dimanche)
    18:45 : Conclusion
    BIENVENUE DANS LE VORTEX !
    Il n’y a pas longtemps, dans un espace numérique, très numérique...
    C'est une époque de désinformation. À travers les méandres du cyberespace, un groupe de chercheurs, réunis sous la bannière du Vortex, ont remporté leur première victoire contre les ténèbres du mensonge.
    Au cours de leur quête, ces créateurs intrépides ont réussi à découvrir les secrets cachés de la désinformation, une arme sournoise capable de manipuler les esprits et d'obscurcir la vérité.
    Poursuivis par les agents de la confusion, ils retournent à leur bureau secret, porteurs des fruits de leurs études qui peuvent éclairer le peuple et rétablir l'intégrité intellectuelle dans le cyberespace.
    📅 Dans le prochain épisode, le Vortex va sortir sa toute première console de jeu vidéo
    👪 Les intervenants dans cette vidéo :
    La Développeuse du Dimanche : / channel
    Le Réveilleur : / @lereveilleur
    RealMyop: / @realmyop
    Numéro ISAN : ISAN 0000-0005-2AA3-004A-G-0000-0000-Q
    Sources :
    impactco2.fr/numerique/consol...
    librairie.ademe.fr/dechets-ec...
    www.statistiques.developpemen...
    gauthierroussilhe.com/
    www.arcep.fr/la-regulation/gr...
    www.sciencedirect.com/science...
    openresearch.surrey.ac.uk/esp...
    screenrant.com/red-dead-redem...
    kotaku.com/id-have-these-extr...
    link.springer.com/book/10.100...
    www.energy.ca.gov/resources/p...
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Komentáře • 232

  • @user-ky4nk2kz2l
    @user-ky4nk2kz2l Před 6 měsíci +67

    Ma fille voulait allez à la plage ce week-end, 30 km à faire (mais quelle insolence !). Ducoup je vais la coller 5h devant un bon "No man's sky" sur xbox. C'est pas de la flemme mais pour l'écologie🤫 (j'accepte les titres "meilleur papa").
    Plus sérieusement, super vidéo comme toujours et des interventions de qualités. Comme vous l'avez très bien dit, à ne pas utiliser ou sortir de son contexte. Votre reportage est une démarche bienveillante et nous questionne. 👏

    • @huyxiun2085
      @huyxiun2085 Před 6 měsíci +2

      T'es un "best dad" et un "cool dad", et ne laisse personne, pas même tes propres gosses, te dire le contraire.
      No, wait...
      😉

  • @chorao4011
    @chorao4011 Před 6 měsíci +36

    Un soucis sur le calcul de la consommation des consoles, c'est qu'il manque aussi le calcul de la consommation des serveurs notamment pour les jeux en ligne, avec des serveurs à travers le monde y compris dans des pays avec de l'électricité moins décarbonnée que nous. On peut aussi prendre en compte la consommation des magasins en ligne qui doivent stocker et distribuer presque tous les jeux sur toute la durée de vie de la console.
    Ça ne m'étonnerait pas qu'un jeu en ligne double l'empreinte totale d'une heure de jeu

    • @Xoruna
      @Xoruna Před 6 měsíci +1

      C'est exactement la remarque que je me suis faite, la vidéo est intéressante mais n'a traité que la moitié de son sujet en l'état.

    • @TheProdijoe
      @TheProdijoe Před 6 měsíci

      Je pense qu'il y a une division à faire: consommation en KWh du serveur divisé par nombre de personnes qui tiennent sur un serveur vs consommation du PC ou de la console pour une personne.

    • @P0ltr0x458
      @P0ltr0x458 Před 5 měsíci +2

      Je ne pense pas que les jeux en ligne soient très gourmands. En tout cas ça doit être dérisoire comparer a la vidéo en ligne type Netflix/youtube... La raison pour cela c est que techniquement c est ta machine qui calcule tout, les vidéo/animation sont déjà en locla, les infos a envoyé au serveur sont minime ( ta position, ta vie ... ) Ça représente presque rien en terme de taille comparer a télécharger/visionner une vidéo en ligne.

    • @Xoruna
      @Xoruna Před 5 měsíci

      @@P0ltr0x458 c'est plausible mais ça mériterait quand même de l’étudier pour en attester.

    • @GuillaumeLeBris
      @GuillaumeLeBris Před 5 měsíci +6

      Bonjour,
      les serveurs, c'est "presque" négligeable face à:
      - la fabrication des terminaux utilisateurs
      - la consommation de ces terminaux (surtout dans les pays au mix électrique très carboné: Asie du sud est, USA, Pologne, etc.).
      En effet, jouer en version téléchargée est moins impactant qu'acheter une boite (qui va souvent impliquer un patch day one de toute manière).
      Pour précision, je fais des bilans carbone pour les studios de jeux. J'anime des Fresque du Numérique également. Je conseille de participer à ce genre d'atelier à l'occasion ;)

  • @clem31047
    @clem31047 Před 6 měsíci +111

    Bonjour vous n'avez pas parlé du dématérialisée et des serveurs, quels sont leurs impacts ? (Ex: vidéo de jeux vidéo sur youtube encore présente datant des années 90)

    • @Barde_Jaune
      @Barde_Jaune Před 6 měsíci +12

      C'est le GROS truc qui a été oublié dans cette vidéo, et à mon avis la grosse part du problème vidéoludique et environnement aujourd'hui. Les jeux vidéos ne sont ni uniquement sur des consoles, ni (et de moins en moins) uniquement en local !

    • @arnaques-tuto-informatique
      @arnaques-tuto-informatique Před 6 měsíci +3

      hello, il est evident que le déma est moins polluant que le physique.
      enfin, une vidéo qui explique que le numerique est bcp moins polluant que bcp d'autres choses ! le numerique 10% de la consommation mondiale,c 'est tjrs ce qui est dit mais en realité, faut voir combien de gens sont occupés par le numerique et vont pas forcement sortir du coup...ils se deplacent pas et polluent alors bcp moins...evidement certains vont se deplacer en utilisant un téléphone ou autre...mais ca restera déjà moins polluant que quand on utilisait un walkman avec pile et grosses cassettes ^^

    • @sobriquet
      @sobriquet Před 6 měsíci +4

      Je pense que d'une certaine manière, Rodolphe l'a intégré dans la consommation énergétique des joueurs : il a parlé d'une consommation de 1000 watts, alors qu'un PC gamer consomme rarement 600 watts, un écran consomme moins de 100 watts, une console ne dépasse pas les 300 watts. Le reste peut être attribué à la consommation des serveurs.

    • @Petit-Jose
      @Petit-Jose Před 6 měsíci

      Tu peux expliquer un peu plus que "c'est évident que ça pollue moins"?

    • @arnaques-tuto-informatique
      @arnaques-tuto-informatique Před 6 měsíci +1

      @@Petit-Jose bonsoir, pas de transport et serveurs scalables en fonction de la demande ^^

  • @blarze16
    @blarze16 Před 6 měsíci +22

    L'OST d'Hollow knigth est parfaite :)

  • @leroutard-voyageautourdela6225
    @leroutard-voyageautourdela6225 Před 6 měsíci +9

    Attention également, l'impact carbone est différent de l'impact environnemental, lorsque l'on analyse le cycle de vie de la console pour l'impact environnemental, on intègre certe les émissions de Gaz à effet de serre mais aussi pleins d'autres paramètres comme la consommation d'eau (utilisé de l'extraction à la production de la console), la pollution, l'usage de terres rares, etc.

  • @Levaefas
    @Levaefas Před 6 měsíci +3

    Hello, développeuse de jeu ici aussi (et Syndiquée STJV :P)
    J'avais plusieurs choses à dire, mais premièrement, un remerciement de porter un message un minimum politique, à la fois sur la responsabilisation des entreprise plus que des consommateurs pour la crise écologique, mais aussi contre le crunch, faire des jeux plus simples,... j'ai conscience que parfois porter des message politique se fait au détriment de l'audience et l'audience pour les vidéastes c'est un peu le nerfs de la guerre mais si c'est pas la rémunération directe donc merci !
    On est pas mal dans notre syndicat qui sont vraiment pour ce genre de chose et on essaye à notre niveau de faire infuser ce genre d'idée idées dans les studio, même si bon, en général les employés en bas sont d'accords avec ce genre d'idée mais c'est dans les direction que ça coince 😏
    Sur un second point, pour l'aspect pur bilan carbone, j'ai l'impression qu'il manque deux chose qui au final comptent dans le bilan carbone mais qui sont pas mentionnées : effectivement le cout de création des jeux auquel on joue (Même si c'est compliqué à estimer car au final le cout est quasi fixe quel que soit le nombre de personne qui y joue/l'achète) mais aussi le cout des serveurs pour les jeux avec du multijoueur ou services en lignes qui sont de plus en plus nombreux.

  • @FredS51
    @FredS51 Před 5 měsíci +2

    "Il faudra, un jour ou l'autre, se poser la question de réduire notre impact". Oui, dans il y a 40 ans dans le passé par exemple ...

  • @Mangayoh
    @Mangayoh Před 6 měsíci +4

    Excellente vidéo !
    Je m'attendais à un angle écologique (ce qui est déjà super intéressant) mais le fai qu'en plus de ça la deuxième partie aille sur la question social, la culture du crunch dans le JV etc., j'ai trouvé ça top !

  • @smokingblackdog
    @smokingblackdog Před 6 měsíci +3

    Super episode. Pour la décroissance dans le jeu vidéo. Mais au-delà du réchauffement climatique, il faut aussi envisager les cycles de vie complets des équipements...

  • @lupatran9807
    @lupatran9807 Před 6 měsíci +3

    Lolaaaaaa! Ça faisait un petit moment que je m'interrogeais sur la disparition de la dev' du dimanche, mais je suis content de voir que ça semble aller 😊 Je m'attendais à ce qu'il y ait plus de points sur la conception "économe" en ressources au style de doom ou du premier Zelda, mais j'imagine que tant qu'il n'y a pas de contrainte, ça ne se fera pas trop, et l'aspect humain est bien plus important!
    Rodoooolphe !!!! Encore une super intervention ! Je m'étais jamais posé la question de l'impact de mes sessions de jeu, mais c'était bien intéressant ! J'aurais bien creusé sur le question de service de jeu cloud ou sur la dématérialisation du jeu, mais j'imagine que ça aurait mené l'enquête un peu loin et complexe
    Le vorteeeex ! Un super sujet, deux interventions au poil, et la conclusion pas moralisatrice : bref, j'ai aimé 😁

  • @lktu5348
    @lktu5348 Před 6 měsíci +13

    Pour le calcul d'émissions par heure de jeu vous oubliez l'énergie consommée par les écrans! Une tv moyenne ça peut consommer de 100 à 150 W. Jouer sur un écran plus petit réduit les émissions de CO2.
    Aussi, 200W c'est pour une PS5 ou Series X, une PS4 ou XBox One consomme moitié moins.

    • @PrPissenlit
      @PrPissenlit Před 6 měsíci +2

      oui, n'oublions pas les écrans !

    • @Raiku347
      @Raiku347 Před 6 měsíci +7

      Ca change pas le fond, prendre sa bagnole pour acheter du pain pollue plus que jouer à sa console.

  • @PrPissenlit
    @PrPissenlit Před 6 měsíci +2

    Très intéressant
    Idée pour les prochaines saisons :
    La même vidéo sur les serveurs et internet, qu'on arrête les idées reçus qui sur-estiment tellement leur consommation.
    Et inversement, une vidéo sur les écrans, qu'on arrête de sous-estimer leur consommations.

  • @klauzkerhz7618
    @klauzkerhz7618 Před 6 měsíci +3

    Il y a quelques semaines, je me suis acheté un petit appareil mesurant la consommation électrique... et j'ai forcément testé mon PC.
    En "fonctionnement standard" (mail, navigateur web), mon PC (tour + écran) consomme autour de 45 W.
    Je lance Cyberpunk 2077 : ça grimpe à plus de 320 W! Soit 1 kW/heure pour 3 heures de jeu. Bonjour la facture! :-/
    Notez que la consommation varie avec le jeu. Par exemple, Avec A Plague Tale Requiem je suis "seulement" à 240 W.

    • @youplabof
      @youplabof Před 5 měsíci

      Bonjour, il existe aussi des logiciels qui permettent de surveiller en direct la consommation du CPU et du GPU sur les PC modernes. J'utilise Open Hardware Monitor, et quand je vois un jeu qui consomme trop à mon gout, je baisse les settings graphiques.

    • @skllbk
      @skllbk Před 4 měsíci +1

      La consommation ne varie pas selon le jeu, c'est une illusion car vous n'avez pas réglé correctement votre pc. La consommation est influencée par le nombre de fps délivré par la carte graphique, ce nombre va influer sur la consommation du CPU, selon la marque et surtout le model de votre matériel, cela va vouloir "si tout va bien" s'approcher du tdp de celui-ci.
      En gros si dans Cyberpunk et dans Plague Tales vous limitiez vos fps admettons à 60fps vous observeriez la même consommation sur les deux jeux!
      Bonne journée ✌️

    • @skllbk
      @skllbk Před 4 měsíci

      Et du coup non, pas 1kw/h pour 3 heures de jeu ça veut rien dire... On dit simplement 320wh dans ce cas. (On ne le multiplie pas par trois sinon il faut diviser par trois le résultat derrière vu que c'est par/heure)

    • @klauzkerhz7618
      @klauzkerhz7618 Před 4 měsíci

      @@skllbkOk, le "kw/h" était une faute de frappe : je voulais dire 1k wh (soit 1k joules de consommé pour 3 heures de jeu).
      Quant à la consommation qui serait corrélée aux fps, c'est possible, je vais vérifier ça :-)

    • @skllbk
      @skllbk Před 4 měsíci

      @@klauzkerhz7618 C'est plus que possible c'est factuel ^^ certains jeux dans les menus c'est même la fête à la saucisse, 1500fps durant les chargements, 220watts de consommé alors que c'est un moment où la carte graphique devrait souffler etc.
      Après si la carte n'est pas costaud et ne tiens pas les 60fps évidemment c'est inutile (ou alors bloquer à 30fps) mais c'est pas votre cas.
      Sur Amd nous avons le mode "chill" qui permet de choisir une fourchette (admettons 60-75) la carte bloquera à 75 mais si je ne bouge pas en jeu elle descendra temporairement à 60.
      Bonne journée ✌️

  • @sebbb1700
    @sebbb1700 Před 6 měsíci +1

    ça parle de gens mieux rémunéré et joli le timing de sortie de la vidéo, car c'est aujourd'hui que Solidaires Informatique et le STJV font un appel à la grève chez Ubisoft 👀 pour le 14 février. Ce serait cool d'aller leur donner la parole :)

  • @nightfallguild
    @nightfallguild Před 6 měsíci +7

    Je n'aurai pas choisi les derniers jeux pokémons comme exemple de jeu moins beaux qui se vendent bien. Ils se sont bien vendu parce que c'est la franchise pokémon, mais une autre franchise qui sort un jeu comme ça elle se prend un four direct tellement ils étaient à la ramasse niveau technique.

  • @adrienlucas4325
    @adrienlucas4325 Před 5 měsíci

    Merci le Vortex pour ce reportage, en tant que développeur je me pose aussi souvent ces questions et nous avons fait le choix dans mon studio de la sobriété graphique sur les consoles les plus low tech pour permettre de jouer sans la dernière Playstation.
    Des jeux moins longs, moins jolis et qui demandent moins de temps de dev, on ne demande que ça !

  • @guillaumeorosz5717
    @guillaumeorosz5717 Před 6 měsíci +1

    Très intéressant merci

  • @Stormcrow_0
    @Stormcrow_0 Před 4 měsíci

    Bien aimé cette épisode. Surtout qu'il donne aussi des informations générales permettant de "relativiser" les consommations énergétiques sans par la suite ne pas posercertains problèmes inhérents aux jeux vidéos.

  • @ricardor6388
    @ricardor6388 Před 6 měsíci +2

    Je suis étonné que vous n'ayez pas parlé ni du DLSS ni du frame gen en fait. Sur hitman 3 sur ma 4090 je peux passer de 450W à 250W. Je perds en qualité visuelle mais ça coûte 2x moins cher

    • @skllbk
      @skllbk Před 4 měsíci

      C'est la 4090 qui est gourmande, tu as tenté de bloquer tes fps à 60 sans DLSS ? Sinon quand j'étais chez Nvidia j'utilisais NIS si tu as un écran en 4k ou UHD, tu tournes admettons le jeu en 2560/1920 et il te l'upscale en 4k/UHD.
      Tu devrais avoir un meilleur rendu car Fsr et Dlss font du travail d'optimisation/surcouche qui consomme aussi et que le rendu est très incertain selon les jeux (surtout le Dlss car les devs doivent envoyer à nvidia les données et c'est nvidia qui cultive l'ia et non les devs...donc les grosses licences elles passent mais pour les moins grosses bof bof)

  • @basile5105
    @basile5105 Před 5 měsíci

    @LeReveilleur pour l'empreinte numérique moyenne d'un·e français·e, tu as un chiffre dans le rapport ARCEP-ADEME (2022) "Evaluation environnementale des équipements et infrastructures numériques en France" page 98. Ce n'est pas en ratio monétaire dans cette étude donc + précis. L'étude arrive à environ 250 kgCO2e/français. C'est plus que les 150kgCO2e dont tu parles dans cette vidéo.
    C'est intéressant car l'étude fait aussi des zooms sur certains cas d'usages (ex : étudiant très connecté, couple déconnecté, etc) et cherche à quantifier chaque profil en moyenne.
    J'espère que cela alimentera ta prochaine vidéo sur le numérique qui est dans les tiroirs ;)

  • @gruski8459
    @gruski8459 Před 6 měsíci +7

    Personnellement regarder des fourmis est mon passe-temps favori 🙃

    • @tchipbm8533
      @tchipbm8533 Před 6 měsíci +2

      va voir celle qui sont en amérique du sud elle sont trop jolies !

  • @ParlonsAstronomie
    @ParlonsAstronomie Před 6 měsíci +2

    C'est dommage que l'on ai pas le bilan carbone du développement car c'est je pense ce qui domine le bilan carbone du jeu-vidéo.
    On parle de centaines de personnes qui travaillent des milliers voir des dizaines de milliers d'heures sur des machines de pointes qui sont remplacées régulièrement.
    Et surtout c'est ce qui nous permettrait de comparer avec d'autre activités.
    Par exemple, est-ce qu'un blockbuster de cinéma (qui demande aussi beaucoup d'heure de travail en dur ou sur de l'informatique) représente plus ou moins en CO2/h/personne qu'un jeu triple A ?
    D'ailleurs, les grandes entreprises ne sont-elle pas obligées d'estimer leur bilan carbone et de l publier (je crois que Jancovici avait dit ça) ?
    On pourait partir de là en divisant le tout par le nombre de copies vendues (certainement communiquées dans leur bilan).

  • @baptistenormand2723
    @baptistenormand2723 Před 5 měsíci +1

    ça fait plaisir de voir des vidéos sur l'écologie qui inversent la rhétorique du consommateur coupable.
    Le problème est complexe et repose énormément sur la course au profit des entreprises qui cherchent à tout prix a vendre plus, plus plus, sans se poser la question de si la chose à vendre est seulement utile ou si sa production fait sens. Tout ça par ce que le modèle économique dans lequel nous vivons pars du principe et même valorise le fait que, "Si vous ne le faites pas, quelqu'un d'autre le fera. Alors pourquoi ne pas le faire ?"
    C'est bien pour ça que les écolos de gauche disent "L'écologie sans lute des classes, ce n'est que du jardinage."
    Par ce que si un consommateur s'abstient, un autre consommera et il faudra beaucoup, BEAUCOUP de pertes avant que les entreprises ne misent sur une autre approche que de pousser à la consommation par tous les moyens.
    D'ailleurs, les pertes les poussent même plutôt à aller vers plus de matraquage et de bourinisme dans leur course au profit. (On voit l'attitude de Disney qui mise tout sur des remakes et des live-action pour 2024-2025 par ce que les créations originales se sont plantées en 2023)
    Tout ça pour rassurer ces voraces d'actionnaires qui ne s'intéressent pas a ce qui est produit et veulent juste plus de vente pour plus de dividendes.
    (Une posture tout a fait digne d'un accros au crack ...)

  • @ParlonsAstronomie
    @ParlonsAstronomie Před 6 měsíci +4

    Mais il n'y a que des intervenants (et intervenantes !) incroyables cette saison !

  • @Serterass
    @Serterass Před 6 měsíci

    Merci pour ce très bon épisode ! Avec des créateurices de contenus dont on a plaisir à découvrir les chaînes :)

  • @clemf5895
    @clemf5895 Před 6 měsíci +1

    Ça aurait été intéressant de traiter davantage les impacts environnementaux autres que climatiques (ressources, eau, biodiversité). N’hésitez pas à participer à un atelier La Fresque du Numérique pour y voir plus clair ! C’est ludique et low tech

  • @J6r9me
    @J6r9me Před 6 měsíci +1

    L'urgence climatique le requiert impérativement. Il faut changer nos habitudes. Il faut Bloodborne sur X-Box.

  • @stanislasgavrilenko1841
    @stanislasgavrilenko1841 Před 6 měsíci

    Super video, merci

  • @bbqueen9311
    @bbqueen9311 Před 6 měsíci

    Super vidéo !

  • @sebastiendroz836
    @sebastiendroz836 Před 6 měsíci +3

    punaise ! qqn qui connait le genialissime legacy of caïn. merci !

    • @Biouke
      @Biouke Před 6 měsíci +1

      Vae victis !

  • @sapumali4943
    @sapumali4943 Před 6 měsíci

    Super vidéo merci 😁

  • @thibaultdouady7446
    @thibaultdouady7446 Před 6 měsíci +1

    Whaa y a même l’ost de Pyre 🎉 Vidéo très intéressante en passant 😊

  • @MiniMini_Games
    @MiniMini_Games Před 6 měsíci

    Sympa la vidéo ! C'est sûre que l'on as des habitudes à changer en tant qu'individu et de manière générale.
    Ah et cela aurai été top de parler du terme "slow gaming" 😉
    L'impact des jeux vidéo reste faible, comparé par exemple au choix de faire des enfants, de son alimentation, du transport… Mais c'est pas pour cela qu'il faut fermer les yeux, merci à vous de nous l'avoir rappeler.
    J'ai commencer doucement ce changement, en tant que développeur, je veille à ce que mon jeu tourne sur une mini config et je bosse avec une consommation de -28W/h.
    Pour tout le reste, j'achète au maximum d'occasion, revendu ma voiture pour passer au vélo, je mange local et végétale, les habits acheté au secours populaire du coin, je fais durer et prend soin des choses…
    Je ne suis pas parfait, mais je me sens bien + heureux avec - et ça c'est déjà une petite victoire !

  • @lepageeric6689
    @lepageeric6689 Před 6 měsíci +4

    Générique avec la musique du meilleur jeu vidéo de tous les temps !!

    • @otokodate
      @otokodate Před 6 měsíci +1

      Dorf Romantik ? C'était pas le meilleur jeu non plus mais c'est vrai que la zic était cool.

    • @creationJeuxVideoETtuto
      @creationJeuxVideoETtuto Před 6 měsíci

      salut, la musique de FF7 au début ?

    • @lepageeric6689
      @lepageeric6689 Před 6 měsíci

      A 1'20 pour le générique. Opening - BOmbing Mission @@creationJeuxVideoETtuto

    • @creationJeuxVideoETtuto
      @creationJeuxVideoETtuto Před 6 měsíci

      hello, ah oki, j'y été pas du tout là 😅 merci de la précision ^^ bonne journée @@lepageeric6689

    • @creationJeuxVideoETtuto
      @creationJeuxVideoETtuto Před 6 měsíci

      ah bah si en fait, c'etait celui de FF7 ^^ juste je connaissais pas le titre @@lepageeric6689

  • @Tristan0510
    @Tristan0510 Před 6 měsíci +1

    Ça me fait penser à l'animation aussi, dernièrement on a vu l'impact qu'avaient les délais imposés aux équipes pour les épisodes de Jujutsu Kaisen, tout ça pour maintenir la sortie d'un épisode par semaine, alors que la communauté elle même disait qu'ils étaient prêts à attendre 2 voir 3 semaines s'il fallait entre les épisodes pour que ça soit réalisable sans imposer des rythmes abusifs aux équipes...

  • @Vladek16
    @Vladek16 Před 6 měsíci +24

    pourquoi cette saison du vortex a-t-elle un montage aussi inexistant ?
    On est passé d'une mini série avec scénario à un podcast, d'un extrême à l'autre quoi

    • @cryme5
      @cryme5 Před 6 měsíci +1

      C'est peut-être pas plus mal finalement. Et je ne rigole pas.

    • @ghislain9338
      @ghislain9338 Před 6 měsíci

      Oui. Et ?

  • @korhyana4307
    @korhyana4307 Před 6 měsíci

    je suis fan du travail de Rodolphe et de celui du Vortex depuis quelques années déjà. Merci énormément pour cette vidéo!

  • @Binou02
    @Binou02 Před 6 měsíci +6

    Au delà de la production, il y aurait pas aussies server pour les jeux multijoueurs en ligne qui aurait un impact non négligeable? Au même titre que regarder des vidéos CZcams en resolution max ou autre

    • @Mr67Loki
      @Mr67Loki Před 6 měsíci +1

      Je doute, car les serveurs ne font que transmettre des petites informations, quasiment tout le jeu (voir tout) est sur ton ordi.
      J'avais testé un moment sur LoL tout une soirée (6h env) et ça n'avait quasiment rien consommé niveau connexion internet. Ce n'est pas comme du streaming.
      MAIS je peux me tromper !

    • @meneldal
      @meneldal Před 6 měsíci +2

      @@Mr67Loki C'est pas le bande passante qui compte mais les calculs sur le serveur. Selon les jeux c'est assez gros. Un Ark ou Star Citizen prendra beaucoup plus qu'un fps classique type CoD.

    • @Mr67Loki
      @Mr67Loki Před 6 měsíci

      @@meneldal et ça peut être énorme (genre comme regarde une série en streaming ?) Ou pas ? Pour un seul serveur de 20-30 personnes.

  • @Pehennji
    @Pehennji Před 6 měsíci +1

    Deux remarques:
    1. des jeux plus courts et moins beaux, (tout en restant de très grande qualité) il en sort en permanence. Ce n'est vraiment pas ce qui manque.
    2. moins d'exclu c'est peut-être un peu mettre à mal les spécificités d'un support. Car des exclusivités sont particulièrement adaptées à leur support. Est-ce que tous les fabricants devraient suivre un unique cahier des charges? Ce serait un peu dommage, non?

  • @GabrielPettier
    @GabrielPettier Před 6 měsíci +1

    Clairement, les jeux avec une identité graphique forte, même si plus simple, sont bien plus marquant que ceux qui essayent d'avoir le plus de réalisme possible, genre je joue a walkabout minigolf sur quest, ben c'est de très jolis endroits tout en low poly, du coup c'est super fluide et bien plus intéressant qu'un rendu réaliste.
    C'est aussi pour ça que je suis très content de jouer sur switch, et que Zelda BotW & TotK sont des tueries, pas besoin de plus que ça, on est pas là pour regarder un film, on est là pour s'amuser.

  • @Zalarach
    @Zalarach Před 6 měsíci +3

    Super vidéo, vraiment intéressante, et j'espère vivement qu'il y aura une suite, car je me suis souvent posé la question, mais par le prisme de l'avenir du jeu vidéo.
    Étant donné que notre loisir se dirige à grande vitesse vers le tout dématérialisé et le cloud gaming, est-ce que cela vaut vraiment le coup (d'un point de vue écologique et non pas pécunier) que l'on investisse dans des services comme le Xbox Game Pass, le PSN Extra, Shadow ou feu Stadia ? Est-ce que dans 10 ans, les data-centers (de Microsoft ou d'autres) seront considérés comme des crimes environnementaux du fait de leur consommation excessive ?
    Plusieurs points qui ne sont pas ou peu traités par les journalistes JV et qui pourraient arriver sur le devant de la scène d'ici quelques années.

    • @skllbk
      @skllbk Před 4 měsíci

      "Ou feu Stadia" 😂😂😂😂

  • @Thibman91
    @Thibman91 Před 6 měsíci +1

    la musique d'Hollow Knight

  • @aureliencoffe7235
    @aureliencoffe7235 Před 6 měsíci +1

    J'ai apprécié cette vidéo mais j'aurai aimé qu'on prenne effectivement plus en compte l'impact du web sur le jeu vidéo avec les serveurs etc...
    Aussi j'aurai aimé un autre discours sur les graphismes et les détails/soins qu'on peut y apporter.
    Si le développement du jeu ne nécessite pas de crunch et une énième nouvelle carte graphique à acheter/développer à la sortie je suis plutôt au contraire pour qu'on pense à ces petits détails. Les détails dans un univers c'est ce qui peut apporter un semblant de vie parfois à des univers. Tout dépend de la vision créative qu'on veut faire adopter à son jeu.
    Et je suis le premier à avoir été touché à jamais par undertale ou d'autres jeux au style réduit comme hyperlight drifter, terraria, isaac...
    Mais je trouve aussi que des jeux qui veulent nous plonger dans un univers 3D complet comme RDR2 par son soucis du détail à renforcé les émotions qu'on peut y vivre.
    La seule chose est effectivement de se poser la question comme dans tout milieu de production du rapport bénéfice/pénibilité qu'on peut imposer à sa boîte.
    Je préférerais toujours un jeu un peu moins travaillé mais avec des mécaniques intéressante et un développement sain à nos fameux AAA développés dans la souffrance (coucou bobby kotick) qu'on devrait soit disant s'arracher.
    Malgré ces remarques, merci pour votre travail. Il est toujours important de faire des remarques quand à tout ce que l'on touche dans la vie que ce soit nos loisirs et nos modes de vie et d'y questionner nos impacts sur le monde.

  • @mintberrycrunch5804
    @mintberrycrunch5804 Před 6 měsíci

    Formidable épisode ! Le gameur que je suis vous remercie.

  • @NOUTIZATION
    @NOUTIZATION Před 6 měsíci

    Mon épisode préféré !

  • @sebastiendroz836
    @sebastiendroz836 Před 6 měsíci +1

    la musique d'intro mérite a elle seule un like 🙏

  • @watsat
    @watsat Před 6 měsíci +2

    Si y'a le réveilleur quelque part, je prends !

  • @maxouhxhsitael500
    @maxouhxhsitael500 Před 6 měsíci +2

    Merci pour ce nouvel épisode du Vortex !
    Je dois par contre avouer que je trouve l’épisode un peu bancal… Déjà il n’aborde pas la question du jeu dématérialisé et la seconde moitié bien que très intéressante est un peu hors-sujet sur la question initiale du bilan carbone. En fait je crois qu’il aurait été plus efficace de scinder l’épisode en 2 avec une partie plus approfondie sur le bilan carbone et une sur la situation de l’industrie en terme de normes sociales.
    Par contre je suis totalement en accord avec la conclusion de RealMyop 😊
    Pour ceux que ça intéresse d’aller plus loin, je ne peux que recommander les dossiers que Von Yaourt avait réalisé en septembre 2022 sur l’impact environnemental de la création de jeux vidéo et en février 2021 sur le cloud gaming pour le site Gamekult.

  • @vincentletard7379
    @vincentletard7379 Před 6 měsíci

    Oui !

  • @Titan-8190
    @Titan-8190 Před 6 měsíci +1

    la rethorique "plus c'est puissant, plus ca consomme" est fausse quand on compare des generations differentes de hardware. certe, la consomation augmente tres legerement a chaque generation de console (+~10%), mais ca va se stabiliser, ce n'est pas proportionnel a l'augmentation des capacité des machines. c'est l'amelioration des architecture et la reduction des finesses de gravure permettent une augmentation des capacités tout en reduisant la consommation.
    en 2006 j'avais un PC overclocker qui mangeait plus de 800watt avec un SLI de 8800GTX et un Raid0 de disque durs, aujourd'hui avec un SSD et une RTX 4060 , on doit bien faire du +2000% avec une machines de moins de 200 watt.

    • @skllbk
      @skllbk Před 4 měsíci

      Enfin quelq'un qui parle français, avec un vécu et pas un mensonge. Merci.

  • @VB-hw3ih
    @VB-hw3ih Před 5 měsíci

    La musique d'hollow knight !!! ❤❤❤

  • @EmmanuelBouillon0
    @EmmanuelBouillon0 Před 6 měsíci +1

    Passionnant, merci.
    Au final mieux vaut ne pas sortir de chez soit et rester jouer à la console (ou à l'ordi 😁)

  • @BeniDesDieux18
    @BeniDesDieux18 Před 6 měsíci +1

    Super vidéo mais il y a un angle que j'aurais aimé voir, quand est-il de l'impact du jeu en ligne qui nécessite plus de ressources ?

  • @jean-baptistelore6959
    @jean-baptistelore6959 Před 6 měsíci

    11:30 la musique de persona 😭

  • @Kira3RS
    @Kira3RS Před 6 měsíci +2

    Conclusion : En réalité on veut simplement des jeux Nintendo !
    Et je ne rigole pas.

    • @heliosdeux1895
      @heliosdeux1895 Před 6 měsíci +1

      Tu parles de la marque qui ne sort que des exclusivités ? Haha

  • @LeVraiPoio
    @LeVraiPoio Před 6 měsíci +1

    Pour info, les gros studios voient de plus en plus que l'enjeu climatique est important en terme d'image. Il y a des assos qui essayent de chiffrer ça, de faire du "name and shame". Malheureusement, ça joue pas des masses et ça encourage surtout les gros studios à faire des jolies promesses comme quoi ils seraient 0 carbone en payant des entreprises tierces pour planter des arbres en rangées serrées sur lesquels on a aucun suivi. La compensation carbone, c'est de la mouise.
    Bref, cotisez vous, prêtez vos consoles à vos potes, et mobilisez vous pour casser les noix des gros studios pour qu'ils prennent la question environnementale au sérieux.

  • @Falkenbax
    @Falkenbax Před 6 měsíci +3

    Merci davoir rappelé cette sombre histoire de cheval de Red Dead 2 , merci le crunch on se porterait mieux sans toi

  • @obscuretranquillite
    @obscuretranquillite Před 6 měsíci +1

    Pouce juste pour la musique de Vertchemin d'Hollow Knight ^^

  • @bbbenj
    @bbbenj Před 6 měsíci

    Merci.

  • @FR3DOU
    @FR3DOU Před 6 měsíci +1

    Cloud Gaming? Streaming? Multi online? Bande passante et serveurs pour stocker et télécharger le jeu de 100Go? Marketing et communication? Infrastructure des studio de dev?
    Egalement, c'est interessant de questionner l'interet d'avoir des graphisme 4k etc, mais quel est la différence d'impact?

  • @maxoupatate9931
    @maxoupatate9931 Před 6 měsíci

    😊😊😊

  • @phantomsol5069
    @phantomsol5069 Před 6 měsíci +4

    L'émulation c'est bien du coup, ça permet de jouer aux exclusivités sur d'autres machines.

    • @Uchr0ny
      @Uchr0ny Před 6 měsíci +1

      Le problème c'est qu'on lance des pc de 400watts minimum pour faire tourner windows qui prend 1go à lui tout seul, pour faire tourner ces pauvres jeux émulés qui font 64ko. Il est où le gain ?

    • @phantomsol5069
      @phantomsol5069 Před 6 měsíci

      @@Uchr0ny Pas besoin d'un PC sous Wnidows à 400 watts, le SteamDeck ça tourne sous Linux et c'est moins de 50 watts

    • @skllbk
      @skllbk Před 4 měsíci

      ​@@Uchr0ny400w en lançant un pc ? Ça va chez toi ? Y'a un zéro en trop 😅

    • @Uchr0ny
      @Uchr0ny Před 4 měsíci

      @@skllbk tu as compris l'idée quand même...

    • @skllbk
      @skllbk Před 4 měsíci

      @@Uchr0ny Oui l'idée mais non c'est pas bon, si tu lances une tv de 100/120w c'est pas un ordinateur à 5%/15% de proco sur un emu (50/70w + écran pc (35/60w) qui consommera plus, surtout que la tv seule ne fait rien il faut un décodeur/cast ou autre qui augmentera inévitablement la dite consommation.
      Donc au final sur quoi émuler ? Car même une petite console basée sur un raspberry il faut une batterie ou des piles qui physiquement doivent être fabriquées etc.
      Moi je reste certains qu'avec un ordi maison et les réglages nécessaires (par exemple ne pas emuler un jeu nes en laissant 800fps se faire ou des débilités du genre) cela reste un moyen à bas coût que ce soit du point de vu matériel ou énergétique.
      Ps: il y a aussi les tablettes/smartphone mais le ratio conso système/ram est tout aussi désastreux à cause des grosses marques et des accords naze entre eux... Vive le consumérisme u.u'

  • @archibaldtuttle1664
    @archibaldtuttle1664 Před 6 měsíci

    👍👍👏👏

  • @LDiCesare
    @LDiCesare Před 6 měsíci +7

    Petite remarque qui m'a bien fait rigoler: Les jeux à 90h de contenus?
    Sur des jeux comme Civilization, Europa Universalis, j'ai des milliers d'heures de jeu sur chaque.
    Et dans un genre moins niche, on a des choses comme Minecraft qui a des tonnes d'heures de jouabilité sans des tonnes de contenu.

    • @vitofee
      @vitofee Před 6 měsíci +2

      "De contenu", c'est à dire qu'il a des choses différentes prévues pour te divertir. Ça na rien a voir avec rejouabilité. dans l'absolu si ton jeu de 90 h dans un monde ouvert a quelques mécaniques de rpg, tu peux bien relancer une partie de 90h en refaisant ton perso. Puis encore, puis encore, puis encore...
      Et effectivement, en thermes de rejouabilité, avoir un adversaire qui fait des choses différentes a chaque partie, c'est la façon la plus simple d'augmenter la durée de vie artificiellement. C'est quand même triste de voir le nombre d'heure de jeu sur LoL avec juste 2 maps x)

  • @StargateurBis
    @StargateurBis Před 6 měsíci +7

    4:35 euh et la voiture tu comptes pas son cout de fabrication là ? tu multiplie par 3 la console mais la voiture faut multiplié par quoi ? parce que construire une voiture CA COUTE en c02 et pas qu'un peu la comparaison n'est pas équivalente du coup, le ratio est encore plus grand BIEN plus grand.

    • @christophearbus3523
      @christophearbus3523 Před 6 měsíci +2

      Bien sûr que non il ne le compte pas, vu qu'il parle seulement de son utilisation. C'est un exemple de comparaison pour mettre en perspective.
      Dans le contexte, ça n'aurait pas été pertinent.

    • @LordHtable
      @LordHtable Před 6 měsíci

      Il prend pas mal d'hypothèses, comme celle que la console a une durée de vie en heure de jeu (je ne vois pas trop comment avoir ces chiffres du fabricant).
      Le résultat c'est que la comparaison a l'air douteuse.

    • @Elphealer
      @Elphealer Před 6 měsíci

      moui, mais la voiture a bcp d'autres usage. Mais on aurait pu effectivement tenter de proportionner le cout de fabrication à 1km d'utilisation

    • @StargateurBis
      @StargateurBis Před 6 měsíci

      @@Elphealer "moui, mais la voiture a bcp d'autres usage" quoi ? quel autre usage t'as d'une voiture que rouler avec ? mdr

    • @Elphealer
      @Elphealer Před 6 měsíci

      ​@@StargateurBisBah bcp pourrait répondre que c'est essentiel pour aller bosser, pour accéder à un supermarché, déposer les enfants à leurs différentes activités, voir faire des sorties.

  • @Felinis44
    @Felinis44 Před 6 měsíci +1

    avec tous les licenciements l'empreinte carbone s'est bien réduite, ça va (oui c'est du cynisme)
    J'espère que le "I" du titre implique d'autres vidéos sur le sujet, parce qu'il y aurait nettement plus à dire pour être exhaustif, mais bien que léger, ça reste intéressant

  • @pierrebrizion
    @pierrebrizion Před 6 měsíci +2

    Conclusion : vive la Switch :P

  • @KraequhoS
    @KraequhoS Před 6 měsíci

    Le jeu vidéo suit assez logiquement l'évolution de la société: beaucoup de paraître et peu de fond mais ça tend à évoluer, surtout qu'il y a plein d'excellent jeu indé pour remplir des gaps. On peut être optimiste pour l'avenir!

  • @etiennejehanno7484
    @etiennejehanno7484 Před 6 měsíci +1

    merci pour cette video
    j'ai cherché un peu l'impact du cloud gaming par rapport au fait de posséder un PC, mais je n'ai pas été très satisfait des réponses que j'ai pu trouvé... une étude de l'ademe a été faite, mais je l'ai trouvé assez peu pertinente sur le sujet
    c'est vraiment difficile de trouver de bonnes données

    • @Uchr0ny
      @Uchr0ny Před 6 měsíci +1

      Je pense que c'est pas mieux voire pire. Il faut toujours une machine à distance pour faire tourner ton jeu... en rajoutant la distance justement, donc les infrastructures utilisées, sans compter la box de réception de l'image à la maison qui en rajoute une couche. En clair, si tu joues à un jeu solo en cloud, alors tu fais autant de dégâts que si tu jouais à un jeu multi. C'est juste horrible en fait.

  • @arnaudsmith1890
    @arnaudsmith1890 Před 6 měsíci

    C'est ironique d'interviewer une personne d'Ubisoft dire que le gameplay est essentiel 😂

  • @sstdos
    @sstdos Před 6 měsíci

    La douche froide cette saison

  • @aurelienlecuyer
    @aurelienlecuyer Před 6 měsíci +1

    Un gros jeu sur lequel des développeurs passent plusieurs années, c'est encore une fois des gens dans un studio qui exercent l'une des activités polluantes les moins polluantes comme de jouer à ce jeu vidéo ! 😆

  • @toitiot4337
    @toitiot4337 Před 6 měsíci

    Moins fan du format "interview et illustrations par dessus" mais tout de même intéressant

  • @LoiccoiL
    @LoiccoiL Před 6 měsíci

    Outer Wilds ❤
    It Takes Two ❤❤

  • @geraldmerkowitz4360
    @geraldmerkowitz4360 Před 6 měsíci

    Et le cloud gaming ça va réduire la conso globale ou l'augmenter ?

  • @romainrahni8682
    @romainrahni8682 Před 3 měsíci

    Et la pollutions des serveurs de donnée liée au jeux ? Au sauvegarde ? Au multijoueur ?

  • @anaeladam780
    @anaeladam780 Před 6 měsíci

    Je ne me suis jamais autant amusé que sur la Megadrive 16bit ... 😁

  • @Uchr0ny
    @Uchr0ny Před 6 měsíci +1

    Aaaaahh... Je me demandais à quel moment on allait attaquer le Jeu Vidéo et en particulier les machines de jeu... pc et consoles.

  • @LynaaBis
    @LynaaBis Před 5 měsíci

    Ça serait peut-être pas mal d'étudier aussi le cloud gaming

  • @la-vigie9171
    @la-vigie9171 Před 6 měsíci

    Et maintenant avec le online il y a la consommation des serveurs en plus, et qui va aller croissante

  • @zobilamouche420
    @zobilamouche420 Před 6 měsíci +1

    Dur de bosser chez Ubisoft et de dénoncer les jeux vides de sens xD

  • @nucreum4817
    @nucreum4817 Před 6 měsíci +1

    Merci pour la censure dans les commentaires :')

  • @epsilon8597
    @epsilon8597 Před 6 měsíci

    Vous n'avez pas évoqué le marché de l'occasion et le prêt. Des groupes d'amis pourraient se mettre d'accord pour acheter chacun une console différente, et se les échanger pour jouer aux jeux des autres. Seulement, c'est assez rare : ça demande de l'organisation, de la confiance, et des sacrifices. Tant qu'on conserve la mentalité de vouloir pouvoir disposer de tout, immédiatement, sans rien prévoir, on prend encore chacun sa voiture pour se retrouver au bowling.

  • @lemondenoeil
    @lemondenoeil Před 6 měsíci

    Merci pour cette vidéo qui a notamment pour mérite de ne pas faire culpabiliser outre mesure les gamers (surtout ceux qui jouent sur des consoles peu gourmandes).

  • @tornadopapak
    @tornadopapak Před 6 měsíci

    et que consomme vos vidéos, entre les enregistrer, les modifier, les garder sur serveur comme youtube. parce que je me posais la question.

  • @willgart1
    @willgart1 Před 6 měsíci +1

    mais cela ne prends pas en compte la production de jeux vidéo, seulement leur usage.
    et on ne parle pas non plus des serveurs qui héberge les jeux, du esport etc...
    pas facile a évaluer cela, mais le jeu video ne s'arrete pas a sa console dans son salon.
    alors que une balade en foret a part le transport, il y a pas grand chose a ajouter.

    • @Elphealer
      @Elphealer Před 6 měsíci

      Bah ça tombe bien c'est le transport qui compte le plus ..

  • @yannickdufil9739
    @yannickdufil9739 Před 6 měsíci

    La musique d'introduction c'était ffvii non ?

    • @Fangh44
      @Fangh44 Před 6 měsíci

      oui. Celle qui passe en montrant la Shinra, entreprise qui représente la pollution de la planète

  • @hu.a32189
    @hu.a32189 Před 5 měsíci

    mouais fin, ça veut pas dire que toutes les licence peuvent passer a la moulinette (oui Endless Ocean iluminous, c'est de toi que je parle)

  • @thear1s
    @thear1s Před 6 měsíci

    Pour ça Ronan il faut passer plus de temps sur les devs indies qui sont forcés d'utiliser cette stratégie. Et c'est payant ! Par ex le studio Inkle qui sort des bijoux l'un après l'autre (Heaven's Vault, A Highland Song) mais qui passent inaperçus parce que leur staff c'est 10 personnes marketing compris.

  • @romainrahni8682
    @romainrahni8682 Před 3 měsíci

    Le niveau du vortex est vachement bas , on est en a juste calculer la conso en kWh de ta console la ? Il me manque les épisodes comme celui de la centrale d'ither ou de linguistique, ou celui pour mesurer l'intelligence d'un groupe ...
    Prochain épisode calculer nous aussi la conso de nos plaque de cuissons ! C'est vraiment la ou on a un intérêt fou a se mettre une vidéo du vortex !

  • @adrienrivas5531
    @adrienrivas5531 Před 6 měsíci

    👍👌👏💻

  • @guillaumeryser
    @guillaumeryser Před 6 měsíci

    Sinon, l'impact environemental d'une vidéo telle que celle ci (entre la création, avec tous les éclairages, les rushs, le temps de montage... et la "consommation CO2" par visionnage, sans compter le stockage Cloud), ça donnerait quoi ?

  • @0li_vi_er
    @0li_vi_er Před 6 měsíci +3

    Prochaine vidéo : sur les synthétiseurs, le rythme « samba » utilise 10 fois plus d'énergie que n'importe quel autre ! 😱
    Sean Lock l'avait prédit... Heureusement pour lui, il a choisi la bonne solution juste au bon moment.

  • @mrvaleryhugo
    @mrvaleryhugo Před 6 měsíci

    Étant dans le milieu du gamedev, l'impact carbone de la création commence a être mesuré, notamment avec le software "Jyros". Par ailleurs , a la GDC qui arrive il y a un talk qui a l'air prometteur a ce sujet.

  • @vincentlp4862
    @vincentlp4862 Před 6 měsíci

    Je me suis posé la même question il y a 10ans sans trouver de réponse (j'ai pas chercher beaucoup non plus).
    Merci pour la thématique et les réponses trouvé :)
    Vous n'avez pas parler du mode OnLine qui doit consommer beaucoup + que de jouer seul ou à plusieurs dans son salon...
    Je suis amateur du jeu solo (j'ai pas d'ami LOL) et vivre des aventures solo coute moins en énergie que le Multi (Logique) mais peut on le comparer ?
    Encore Merci, belle journée à Tous !

  • @Dayard
    @Dayard Před 6 měsíci +1

    En tant que fan de RPG je ne suis pas vraiment en phase avec cette conclusion, en soit moins beau oui ok je m'en fou, je m'éclate sur des truc comme BG, Kotor ou DAO, mais moins long ? Non hors de question ! Si ça fait moins de 40h et qu'il n'y a pas de re-jouabilité je considère qu'on ce fou de ma gueule et que j'en ai pas eu pour mon argent.
    Sinon épisode super intéressant.

  • @risamaeve
    @risamaeve Před 6 měsíci

    Big up à la bibliothèque! C'est pas cher, c'est solidaire, c'est écolo, tout ce qu'on aime quoi

  • @milka6014
    @milka6014 Před 6 měsíci

    Et les PC dans tout ça? ;)

  • @lewalterdesclarmont-ferran4970

    Il faut que les travailleurs et travailleuses du jeu vidéo se syndiquent et reprennent les entreprises, les socialisent.

  • @max60bad
    @max60bad Před 5 měsíci

    Bonjour, super vidéo mais je pense que les sous-titres sont générés automatiquement et ce serait intéressant qu'un humain repasse dessus car il y a plusieurs fautes qui amènent parfois à des contresens "C'est pas Netflix c'est les jeux vidéo qui sont responsables seuls du changement climatique" au lieu de "Netflix ET les jeux vidéo".