轟絶で追加された全ギミックまとめ解説【モンスト】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 29. 07. 2022
  • ↓轟絶の隠し要素考察①②(新轟絶予想も)↓
    • 【考察】轟絶の隠し要素をまとめ解説①【モンスト】
    ↓五周目轟絶「干支」説を解説
    • 【考察】五周目轟絶の「隠しテーマ」が判明しま...
    ↓轟絶の裏テーマまとめ
    • 【考察】轟絶の「裏テーマ」をまとめ解説【モン...
    コラボの歴史解説はこちら!↓↓
    • 【歴史】過去のコラボを振り返り解説①(201...
    <引用>
    【公式】XFLAG DICTIONARY モンスターストライク
    dic.xflag.com/monsterstrike/
    <BGM>
    ・轟絶4周目ボスbgm
    ・ヒーローズへの挑戦
    <お借りした素材>
    シーンチェンジNEXT(早いトランジション)色反転可
    commons.nicovideo.jp/material...
    効果音ラボ 様
    soundeffect-lab.info/
    #ゆっくり解説 #ムラクシャ #アビニベーシャ #クシャーンティ #カウシーディヤ #サマ #アンフェア  #monsterstrike #コンプレックス #モラル #ラウドラ #カルナ #アリア #イデア #新轟絶 #ヴィーラ #ギミック #ディビジョン #エリミネーター #ダウト
  • Hry

Komentáře • 256

  • @skyla2186
    @skyla2186 Před 2 lety +36

    モラルのギミックは目の開閉を表しているのも事実だと思ったけど、
    特定の敵への集中攻撃→いじめを連想する=非道徳的(モラルに反する)だからダメージが入らなくなると解釈していました。

  • @user-bl4nv7bs1d
    @user-bl4nv7bs1d Před 2 lety +134

    やりにくさとかは置いといて、こんな多彩なギミック作れるの本当にすごい

  • @user-fp8pe6lt1v
    @user-fp8pe6lt1v Před 2 lety +65

    なんだかんだ言って理解しやすくてちょうどいい難易度のギミック作ってくれるのすげーや

  • @user-zv3gy4mg9q
    @user-zv3gy4mg9q Před 2 lety +16

    初めは理解するのにすごい時間かかったり、慣れるまで時間かかってもギミックたちを理解して勝てるようになったらめちゃめちゃたのしいんだよな〜

  • @Harumomo_desu
    @Harumomo_desu Před 2 lety +16

    周回しながら聞いてたら14:35あたりの”ワッカ”の発音がわ↑っかで反応してしまった...

  • @user-zg2ye7mp2k
    @user-zg2ye7mp2k Před 2 lety +58

    0:01ムラクシャ
    1:30クシャーンティ
    2:22カウシーディア
    3:40サマ
    4:40アベニベーシャ
    5:52アンフェア
    6:40イグノー
    7:35エリミネーター
    8:26ダウト
    9:48ディヴィジョン
    10:29マーチ
    11:34アリア
    12:25セレナーデ
    13:52ノクターン
    14:42レクイエム
    15:56イデア
    17:10アンチテーゼ
    18:55コンプレックス
    20:15パラドクス
    20:45モラル
    21:37アドゥブタ
    22:20ラウドラ
    22:52ヴィーラ
    23:30カルナ
    24:25シュリンガーラ

    • @KoJatti614
      @KoJatti614 Před rokem +4

      そんなに轟絶居たんだ

    • @user-xy1sq2ll7v
      @user-xy1sq2ll7v Před 7 měsíci

      細かいですがカウシーディヤです

  • @user-ne9ih4vb1u
    @user-ne9ih4vb1u Před 2 lety +19

    爆絶・轟絶で好きじゃないギミックが超究極(特にここ数年のコラボ)で混ぜられてきた時の絶望感…と、クリアした時の達成感は凄い

  • @arata-udm
    @arata-udm Před 2 lety +7

    10:23 PSが鍛えられるって言いながら
    背景で特攻乱打SSでボコボコにしてるの
    シュールで好き

  • @deny_okusawa
    @deny_okusawa Před 2 lety +76

    引っ張って弾くだけの作業がゲームになってくれるのはこの轟絶たちのおかげだよ

  • @Astral-orca
    @Astral-orca Před 2 lety +24

    解説の中でも考察しちゃうの面白い☺

  • @user-qw5zm7pz9x
    @user-qw5zm7pz9x Před 2 lety +8

    ギミック以外にも攻略とか教えてくれるのありがたいなー

  • @voltsound
    @voltsound Před 2 lety +16

    貫通で下から上へモンスターに当たってマーカーくっつけたと思ったら上から戻る時当たってマーカーが戻ってきた時、なんとも言えない気持ちになる

  • @user-ig6bh1ie9e
    @user-ig6bh1ie9e Před 2 lety +63

    モンストにおける自傷は本当に画期的
    いかに体力を減らさないかがゲームにおける必須項目みたいな感じがあるからな…
    おまけにヴィーラのコンセプトと合わせて「ダメウォに突っ込んでいく勇気」が試されているのもいいと思った

    • @fon_fon_fon_fyx
      @fon_fon_fon_fyx Před 2 lety +4

      ね、すごいよね

    • @katudon_umaiyo
      @katudon_umaiyo Před rokem +5

      これはマジで天才ギミック

    • @syamozin
      @syamozin Před rokem +1

      以降たくさんのステージで使われてるとこからも良ギミックなのがわかるね

  • @Jutaro.J
    @Jutaro.J Před 2 lety +10

    クシャーンティの方が箱の中に隠してて、ムラクシャよりもムラクシャしてるんよな

  • @BOUNINNGENN
    @BOUNINNGENN Před 2 lety +108

    ディレクションガードとラヴドラバリアと自傷と弱点移動を作った方は、天才だと思っています。

    • @Kayoko_Lover
      @Kayoko_Lover Před 2 lety +9

      ディレクションはまじで楽しい

    • @D_Rice41.
      @D_Rice41. Před 2 lety +4

      ディヴィジョンの打ち方って言われてましたね。あの弾き方

    • @Maruzatou
      @Maruzatou Před 2 lety +13

      ディレクションガードほんと好き
      上手く言えないけどモンストしてる感じがする

    • @Safari-3861
      @Safari-3861 Před 2 lety

      ラウドラバリアって正式名称ないんだよね…

    • @710_trium_Ryo
      @710_trium_Ryo Před 2 lety +9

      ディレクションはあの角度に穴開けるのは天才のそれとしか言えない

  • @user-bz2eq6cg6k
    @user-bz2eq6cg6k Před rokem +9

    ダウトのギミック、自身の情報世界の外に目を向けることや、1つの壁にも複数回触れる=幾つかのソースからの情報の精査といった、情報へのリテラシーを感じられて好き

  • @l.d4659
    @l.d4659 Před 2 lety +12

    エナジーコンテナって実質全員タマネギってことだよな..

  • @ri_3an
    @ri_3an Před 2 lety +1

    分かりにくいやつあったからまじ助かる!

  • @ponpoko_jump
    @ponpoko_jump Před 2 lety +4

    個人的に、透明パネルやディレクションガード、ベクトルウォール辺りの汎用性凄いと思う

  • @Hello.o7
    @Hello.o7 Před 2 lety +1

    upお疲れ様です!
    いつも動画長くて助かってます😙

  • @user-xz7tw2fm2s
    @user-xz7tw2fm2s Před 2 lety +6

    ノクターンの初回降臨は不具合かなんかでボールの減速率がクソ高くてめちゃくちゃ苦労したわ

  • @express-channel
    @express-channel Před 2 lety

    3万人おめでと

  • @YoutubeAkaunto
    @YoutubeAkaunto Před 2 lety +16

    アンフェアのレーザー気持ち良すぎだろからのワッカとかいうこだわり好きwwwww

    • @user-ux3gb1zu9d
      @user-ux3gb1zu9d Před rokem

      ボールということからブリッツボールも意識してると思われ

  • @twt_may28
    @twt_may28 Před 2 lety +2

    じゃあ次は全轟絶の友情コンボ解説してほしいです!

  • @Black-pd7nh
    @Black-pd7nh Před 2 lety +5

    各種倍率は他のクエストでは結構変わったり、ウォールチェンジパネルはそもそも中身が違う(裏23獄 1攻撃力アップフレア 2回復フレア 3リセットフレア)点には注意ですね
    あとレーザージェネレーターのレーザーは3発発射なので表記倍率の1/3です

  • @smallbreasts
    @smallbreasts Před 2 lety +6

    アビニのギミックめっちゃ好き

  • @applogch
    @applogch Před rokem +2

    サマのランチャーパネルとアンチテーゼのビジョンベースが楽しくて好き

  • @ケイゴ
    @ケイゴ Před 2 lety +6

    アビニのパネル一生分かんなかったからめっちゃ細かい解説してもらって感謝しか無い

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e Před 2 lety

      なぜか回復弾ばっかり出てダメージ入らないから嫌い

    • @ケイゴ
      @ケイゴ Před 2 lety

      @@user-bu4gh1zu4e しっかりギミック理解して壁反射数意識すれば楽しくなるよ

  • @yoccy-penguin
    @yoccy-penguin Před 2 lety

    いつも初見から数プレイは「クソクエがあああ」ってなるけど理解しだしたら面白くなってくるんでやっぱり轟絶はよう出来てる

  • @Settu8ma10
    @Settu8ma10 Před 2 lety +2

    HP個別のエリミネーターなんかやとちび癒しが優秀

  • @nejiiiiiiiirin
    @nejiiiiiiiirin Před rokem +1

    アリアの4ステボスと反対のベクトルウォールのかどっちょに打つと勝手に挟まってワンパンしてくれるから楽だよね

  • @Apaxzstrike
    @Apaxzstrike Před rokem +1

    Even though I barely understand japanese, all explainations are very detailed and clearly. Thank you so much !

  • @user-pe2ls2kd8k
    @user-pe2ls2kd8k Před 2 lety +8

    ジョジョコラボで初心者増えただろうからこの動画はユーザー確保に貢献出来そう

  • @user-fr4xf6uo3e
    @user-fr4xf6uo3e Před 2 lety +3

    エレメントショットは実装されてからかなり時間たってるのにイグノーと裏29しかないの残念
    割とすきなのに

  • @user-gl9mw6vs7z
    @user-gl9mw6vs7z Před 2 lety +10

    攻撃ゲージは沢山のクエストに使われてるな

  • @iishiiiiiiiiiiiiiiiii
    @iishiiiiiiiiiiiiiiiii Před 2 lety +1

    うぽつです!レーザーの歴史解説って出来ますか?

  • @takasan2383
    @takasan2383 Před 2 lety +7

    なんかところどころおとわっかの片鱗が見えてて草
    そういうの好き

  • @ケイゴ
    @ケイゴ Před 2 lety +15

    この動画のお陰でやっとこさアビニのギミック理解できて訓練場初ノーコンクリア出来た
    次から周回できそうなくらいには鍛えられたので本当に感謝です

  • @umenosato
    @umenosato Před rokem +3

    こういったギミックのおかげで、多少キャラの火力がインフレしてもPSがないと勝てない歯ごたえのあるクエストになってるんですよね
    ラウドラはいまだに難しいと感じますし
    ギミックとは違いますが倒すと不利になる敵がいるクエストは逆に火力が仇となることもありますね
    もっとも、アリアのギミックはむしろ角度や配置など気にしなくて済むお助け要素にもなりますし
    シュリンガーラ、カルナ、ヴィーラ、パラドクス、ノクターン、マーチあたりはギミックをあまり気にすることなくクリアできるようになりましたけど

  • @tenkuro46
    @tenkuro46 Před 2 lety +2

    ノクターンの防御力アップ気持ち良すぎだろ!

  • @user-qe1ql8gj1x
    @user-qe1ql8gj1x Před 2 lety +2

    轟絶はニュートン使わないコンプとノクターン以外の3週目が好きだったなぁ

  • @user-hz3vl2zu2l
    @user-hz3vl2zu2l Před 2 lety +23

    この動画は嬉しいな、あまり分かんないギミックもあったから助かる

  • @iishiiiiiiiiiiiiiiiii
    @iishiiiiiiiiiiiiiiiii Před 2 lety

    うぽつです!ホーミングの歴史解説って出来ますか?

  • @kokomin_0222
    @kokomin_0222 Před rokem +1

    だいぶ関係ないけどアリアのベクトルウォールって曲に騙されるんじゃなくて、その術を利用するんだみたいな感じだと思ってる

  • @user-nk3zs7bh2o
    @user-nk3zs7bh2o Před 8 měsíci

    こういう新ギミックも好きだけど、初期の超絶阿修羅のブロックの外に出ないと爆発に巻き込まれて大ダメージみたいな素朴な感じも好きだった

  • @user-supamu
    @user-supamu Před 2 lety +5

    14:28 ワッカ!?
    11:30 アンフェアのレーザー気持ちよすぎだろ!レーザー気持ちよすぎだろ!アンフェアのレーザー気持ちよすぎだろ!気持ちよすぎだろ!

  • @user-0050
    @user-0050 Před rokem

    新ギミックの頻度やばい、これは飽きない

  • @user-oi5qv8gt3g
    @user-oi5qv8gt3g Před 2 lety +4

    レザジェネ1番好き

  • @user-jp6jv1nx7i
    @user-jp6jv1nx7i Před 2 lety +2

    今回の秘海の冒険船で結構出てきたやつも多いね

  • @user-ug3zq1fb2t
    @user-ug3zq1fb2t Před 2 lety +2

    アンフェアのレーザー気持ちよすぎだろ!

  • @panko_panko_panko
    @panko_panko_panko Před rokem +2

    とりあえずここのアビニだけでも全ユーザーに見て欲しい。
    なんで未運の俺が3人キャリーしなきゃいけないんだよ()

  • @oniityandaisuke2130
    @oniityandaisuke2130 Před 2 lety +1

    最近は新イベの周回して運極作るクエストにもこのギミックが出てきて正直めんどくさいですね💦

  • @ponpoko_jump
    @ponpoko_jump Před 2 lety +4

    マジでエレメントショット大好き
    配置考えるの楽しすぎるんよな…

  • @user-jy8pz6cr4q
    @user-jy8pz6cr4q Před 2 lety +14

    アビニのウォールチェンジパネルマジで楽しい〜
    さっきアビ二何回かしてきたけどネオワンパンのルートを探すのが超楽しすぎて気づいたら運極なってたww

    • @SS_180guodjqbxzy
      @SS_180guodjqbxzy Před 2 lety +2

      轟傑目当てでやるんだけど、何であんたみたいな人が野良マルチに来てくれないんやとつくづく思う...(泣)

  • @takt3446
    @takt3446 Před 2 lety +1

    轟絶とかいう俺様ルールだらけのクエスト共

  • @user-ln1sj5zz6p
    @user-ln1sj5zz6p Před 2 lety +1

    ダウト周回はカノンssが刺さり過ぎる(今回の超獣神祭でネオ狙いでカノン合計4体になった人)

  • @Marisuke_mino0414
    @Marisuke_mino0414 Před 2 lety +2

    アビニーベーシャのギミック理解してない人が野良で入ってきた時は流石に骨が折れたな…

  • @user-ny4qy8kp9k
    @user-ny4qy8kp9k Před 2 lety

    モンストαさんこんばんはです。ダウトのギミックだけ初見で理解できてその他の轟絶のギミックは「????」ってなりました。

  • @n_k_aam
    @n_k_aam Před 2 lety +18

    久々にモンストを始めて3週間ちょっと経って、最初一目見て好きになったアンフェアが次の降臨で運極にできそう
    ネオもルシファーもかわいいし、色々便利になってて運極作りなんかもめちゃめちゃ楽しいやんけ

    • @user-rg9lb9ir4x
      @user-rg9lb9ir4x Před 2 lety +2

      最近はインフレ加速のおかげで高難易度クエストが壊れ始めてるからね(・∀・)

    • @user-vk1ol4lt1x
      @user-vk1ol4lt1x Před 2 lety +4

      キャラゲーになってるwww

    • @Kayoko_Lover
      @Kayoko_Lover Před 2 lety +4

      一年前までアンフェアだったのに今はもう5分周回が出来るレベルになった

    • @NENEosi
      @NENEosi Před 2 lety +2

      @@Kayoko_Lover その集会ソロモンしかいなさそう

    • @Kayoko_Lover
      @Kayoko_Lover Před 2 lety

      @@NENEosi 何言ってんだ集会なんて書いてないぞ()

  • @chakawachan
    @chakawachan Před 2 lety +4

    キューブってなんであんな感覚が残るんやろう

  • @user-lo9kh6bc2b
    @user-lo9kh6bc2b Před 2 lety +2

    ランチャーパネルの本来の難しさは、涅槃で思い知った

  • @user-ry6kw1gq4b
    @user-ry6kw1gq4b Před 8 měsíci

    アビニベーシャのギミックをようやく理解できたのでタモアンチャンクリアできそうです

  • @c-collchocoll
    @c-collchocoll Před 2 lety +1

    轟絶は普通に難しいから楽しいんだよね。安定周回のために練習するのか。
    (そういやヴィーラって2回上方修正されてるけど…もしや、戦って成長しているとか(背景設定的なやつ)あるのかな?…つまり今後も上方修正を行われ続ける可能性があるかも)

  • @getemono_men2
    @getemono_men2 Před 2 lety +3

    (マーカーはクエストごとに被ダメ、与ダメが変化します)

  • @user-fc3kx2ed2r
    @user-fc3kx2ed2r Před rokem +1

    運極10体がんばるぞー!

  • @user-qv9vn8yq4d
    @user-qv9vn8yq4d Před 2 lety +3

    1周目なのにまだ難しいって言われてるラウドラ異常だな

  • @GT-ms9yl
    @GT-ms9yl Před 2 lety +1

    追加ギミック 爆絶編も作れそう🙄

  • @TERA_code
    @TERA_code Před 2 lety

    次の轟絶の異形なる○○予想やってみて欲しい

  • @Remuru0102
    @Remuru0102 Před 2 lety +4

    解説ありがとうございます。
    とても助かります!

    • @Tetsu_monst
      @Tetsu_monst  Před 2 lety +1

      遅くなってすみません🙇‍♂️!!

    • @Remuru0102
      @Remuru0102 Před 2 lety +1

      @@Tetsu_monst いえいえとんでもないですよ!

  • @user-dr6sh7js2g
    @user-dr6sh7js2g Před 2 lety +1

    ムラクシャ初手はやっぱり縦派?
    読みが みやすんどころ なの知った笑
    みやすのどころ だと思ってた

  • @sunny-gu8vc
    @sunny-gu8vc Před 2 lety

    パワースイッチ調整しようとした最後にギリギリ踏んで何度発狂しそうになったことか

  • @limit4355
    @limit4355 Před 2 lety +1

    エレメント系とマーカーは嫌い
    カウントブーストウォールが爽快感あって好き

  • @user-yi3te9fm3u
    @user-yi3te9fm3u Před rokem

    ここまで難易度調整できるモンストすげえ

  • @user-qm4vy3gp7i
    @user-qm4vy3gp7i Před 10 měsíci +1

    新ギミック2つ一気に出てきたのってイデアだけなのか

  • @Katsuu0969
    @Katsuu0969 Před 2 lety +5

    ギミックで攻撃するよりも、やっぱり自分で殴る系が好きだな

  • @cometlily3854
    @cometlily3854 Před 2 lety +1

    アビニのギミック最初嫌いやったけど、今は好きだわ

  • @jp9350
    @jp9350 Před 2 lety +2

    いつか引っ張った逆方向にガートが出るリバースディレクションガードとか実装されたら面白い

  • @tryK_hako3
    @tryK_hako3 Před 2 lety

    ウォールチェンジパネルはクエストによって効果が変わるので注意

  • @user-vb1fi4eb6j
    @user-vb1fi4eb6j Před 2 lety +3

    そう考えるとアンチテーゼって難しくなったのか・・

  • @user-bi4ql6dm5y
    @user-bi4ql6dm5y Před 2 lety

    この轟絶ギミックが色々ごちゃ混ぜになったステージが天馬とかで出てくるんだろうな、

  • @kousukenakaoka6668
    @kousukenakaoka6668 Před 2 lety

    ここだけでしか使われてないギミックがあったりなかったりで運営的にも扱いにくいものもあるんだろーな

  • @user-ol9vb9xd3c
    @user-ol9vb9xd3c Před rokem

    PSが鍛えられる・・・と同時に少しずつインフレさせて最前線をいくガチ勢じゃなくても徐々に勝つことが出来るようにしている運営って・・・すげぇな!

  • @iroha_wakanasiki
    @iroha_wakanasiki Před 2 lety +1

    6:36
    まあアンフェアのクエストは、文字通り「アンフェア(不公平)」なことが連続で起きるから、こっちがアンフェア(不公平)したって文句は言えないだろw

  • @roma1874
    @roma1874 Před 2 lety +2

    エレメントショットはストレスやばかった

  • @user-gl9cy9jm4k
    @user-gl9cy9jm4k Před 2 lety

    え、なにこれめっちゃ助かるんだけど。

  • @siroinu0427
    @siroinu0427 Před rokem

    轟絶のギミック初登場時は新鮮でやってて楽しいんだけど、禁忌に追加されると嫌いになる笑
    混乱とパワースイッチはマジで苦手....

  • @garosu.pota10
    @garosu.pota10 Před rokem

    モンストしながら見てたんですけど、モラルの紹介のところでちょうど、モラルバリアのギミックがあるステージをしてました

  • @user-tr5dv9od9x
    @user-tr5dv9od9x Před 2 lety +2

    アビニベーシャ初見の時意味分からんかった笑

  • @rd3nder
    @rd3nder Před rokem

    最近のモンストは色盲キラーELが常に発動してるよね。色盲や色弱の人どうしてるんだろ

  • @TOTO-qu7sl
    @TOTO-qu7sl Před rokem

    調整さもに同族加命撃つけてきたアイツを忘れない

  • @mr.0ud0n
    @mr.0ud0n Před 2 lety +10

    ここで紹介されてるギミックまとめ
    あまりに多すぎるためここの返信欄にギミックの名前と説明シーンに飛ぶタイムマシンを設置しておくので皆さんお得意のクリックorタップで時間の超越をお願いします

    • @mr.0ud0n
      @mr.0ud0n Před 2 lety

      0:03 ムラクシャ
      「エナジーコンテナ」
      1:29 クシャーンティ
      「バニッシュボックス」
      2:21 カウシーディヤ
      「リング」
      3:39 サマ
      「ランチャーパネル」
      4:39 アビニベーシャ
      「ウォールチェンジパネル」

    • @mr.0ud0n
      @mr.0ud0n Před 2 lety

      5:53 アンフェア
      「透明パネル(通称)」
      6:40 イグノー
      「エレメントショット」
      7:33 エリミネーター
      「マーカー」
      8:25 ダウト
      「カウントブーストウォール」
      9:48 ディヴィジョン
      「ディレクションガード」

    • @mr.0ud0n
      @mr.0ud0n Před 2 lety

      15:55 イデア
      「弱点パワーアップパネル」&「弱点封印」
      17:09 アンチテーゼ
      「ビジョンベース」
      17:34 ビジョンベースの必須テクニック「数学」
      18:03 「調整左母二郎」
      18:53 コンプレックス
      「パワースイッチ」
      20:15 パラドクス
      「キューブ」
      20:45 モラル
      「モラルシールド(?)」

    • @mr.0ud0n
      @mr.0ud0n Před 2 lety

      21:36 アドゥブタ
      「キャノンユニット」
      21:55 再び登場
      「数学」
      22:18 ラウドラ
      「ラウドラバリア(通称)」
      22:50 ヴィーラ
      「ヴィーラシステム、自傷システム(通称)」
      23:30 カルナ
      「混乱」
      24:24 シュリンガーラ
      「弱点移動」

  • @唐揚げ食べたい
    @唐揚げ食べたい Před rokem +1

    ギスイッカでバニッシュボックス嫌いになりそう轟絶だったから丁度良い位の難易度だったのに地味にめんどい

  • @user-ks2ul7ff3t
    @user-ks2ul7ff3t Před 2 lety +1

    いつも面白い動画を投稿してくれてありがとうございます。神獣の領域について解説することは可能でしょうか?

    • @Tetsu_monst
      @Tetsu_monst  Před 2 lety

      リクエストありがとうございます。結構後になっちゃうかもですが、解説は可能ですので、念頭に入れておきます!👍

  • @moonchannel-65
    @moonchannel-65 Před rokem

    調整左母使うと謎に自分は安定しないんですよwだからルート見てやってる(感覚のルート)

  • @user-wt8nn5uz7t
    @user-wt8nn5uz7t Před 2 lety

    ノクターン初見クリアしたのが俺のモンストのピークだった。そのあとは初見どころか初日クリアすら出来なくなってしまった、、、

  • @user-jq8vy2ot7u
    @user-jq8vy2ot7u Před 2 lety +15

    なんだろう…ウォールチェンジパネルって割と好きなんだよな…

    • @Mukuron534
      @Mukuron534 Před 2 lety +3

      くっそ分かる

    • @user-pn6ru7ln9h
      @user-pn6ru7ln9h Před 2 lety +9

      ただ弱点強化のタイムラグあれは許さん

    • @bot-km4hf
      @bot-km4hf Před 2 lety

      @@user-pn6ru7ln9h それな!

    • @Maruzatou
      @Maruzatou Před 2 lety

      エレメントショットとかもそうだけど発動までに時間かかるやつほんとどうにかして欲しい

  • @user-py1ws9gp9n
    @user-py1ws9gp9n Před 2 lety

    まじでこのギミックを作る運営がすごい

  • @snowketla6086
    @snowketla6086 Před rokem

    レーザージェネレーターは表禁忌29がむずすぎるから嫌い

  • @dodorio2926
    @dodorio2926 Před 2 lety +1

    モンストの専門用語解説してほしいです

  • @moco6522
    @moco6522 Před 2 lety +2

    数学知らなかったけどなんかやってた意外とやってたら思いつくよね