轟絶で追加された全ギミックまとめ解説【モンスト】
Vložit
- čas přidán 29. 07. 2022
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<引用>
【公式】XFLAG DICTIONARY モンスターストライク
dic.xflag.com/monsterstrike/
<BGM>
・轟絶4周目ボスbgm
・ヒーローズへの挑戦
<お借りした素材>
シーンチェンジNEXT(早いトランジション)色反転可
commons.nicovideo.jp/material...
効果音ラボ 様
soundeffect-lab.info/
#ゆっくり解説 #ムラクシャ #アビニベーシャ #クシャーンティ #カウシーディヤ #サマ #アンフェア #monsterstrike #コンプレックス #モラル #ラウドラ #カルナ #アリア #イデア #新轟絶 #ヴィーラ #ギミック #ディビジョン #エリミネーター #ダウト - Hry
モラルのギミックは目の開閉を表しているのも事実だと思ったけど、
特定の敵への集中攻撃→いじめを連想する=非道徳的(モラルに反する)だからダメージが入らなくなると解釈していました。
やりにくさとかは置いといて、こんな多彩なギミック作れるの本当にすごい
なんだかんだ言って理解しやすくてちょうどいい難易度のギミック作ってくれるのすげーや
初めは理解するのにすごい時間かかったり、慣れるまで時間かかってもギミックたちを理解して勝てるようになったらめちゃめちゃたのしいんだよな〜
周回しながら聞いてたら14:35あたりの”ワッカ”の発音がわ↑っかで反応してしまった...
53位
@@user-qc8te7ow5x ワッカのこと53位って言うなよクソッタレ!
0:01ムラクシャ
1:30クシャーンティ
2:22カウシーディア
3:40サマ
4:40アベニベーシャ
5:52アンフェア
6:40イグノー
7:35エリミネーター
8:26ダウト
9:48ディヴィジョン
10:29マーチ
11:34アリア
12:25セレナーデ
13:52ノクターン
14:42レクイエム
15:56イデア
17:10アンチテーゼ
18:55コンプレックス
20:15パラドクス
20:45モラル
21:37アドゥブタ
22:20ラウドラ
22:52ヴィーラ
23:30カルナ
24:25シュリンガーラ
そんなに轟絶居たんだ
細かいですがカウシーディヤです
爆絶・轟絶で好きじゃないギミックが超究極(特にここ数年のコラボ)で混ぜられてきた時の絶望感…と、クリアした時の達成感は凄い
10:23 PSが鍛えられるって言いながら
背景で特攻乱打SSでボコボコにしてるの
シュールで好き
引っ張って弾くだけの作業がゲームになってくれるのはこの轟絶たちのおかげだよ
解説の中でも考察しちゃうの面白い☺
ギミック以外にも攻略とか教えてくれるのありがたいなー
貫通で下から上へモンスターに当たってマーカーくっつけたと思ったら上から戻る時当たってマーカーが戻ってきた時、なんとも言えない気持ちになる
減速してるとなりがちよな
モンストにおける自傷は本当に画期的
いかに体力を減らさないかがゲームにおける必須項目みたいな感じがあるからな…
おまけにヴィーラのコンセプトと合わせて「ダメウォに突っ込んでいく勇気」が試されているのもいいと思った
ね、すごいよね
これはマジで天才ギミック
以降たくさんのステージで使われてるとこからも良ギミックなのがわかるね
クシャーンティの方が箱の中に隠してて、ムラクシャよりもムラクシャしてるんよな
ディレクションガードとラヴドラバリアと自傷と弱点移動を作った方は、天才だと思っています。
ディレクションはまじで楽しい
ディヴィジョンの打ち方って言われてましたね。あの弾き方
ディレクションガードほんと好き
上手く言えないけどモンストしてる感じがする
ラウドラバリアって正式名称ないんだよね…
ディレクションはあの角度に穴開けるのは天才のそれとしか言えない
ダウトのギミック、自身の情報世界の外に目を向けることや、1つの壁にも複数回触れる=幾つかのソースからの情報の精査といった、情報へのリテラシーを感じられて好き
エナジーコンテナって実質全員タマネギってことだよな..
分かりにくいやつあったからまじ助かる!
個人的に、透明パネルやディレクションガード、ベクトルウォール辺りの汎用性凄いと思う
upお疲れ様です!
いつも動画長くて助かってます😙
ノクターンの初回降臨は不具合かなんかでボールの減速率がクソ高くてめちゃくちゃ苦労したわ
3万人おめでと
アンフェアのレーザー気持ち良すぎだろからのワッカとかいうこだわり好きwwwww
ボールということからブリッツボールも意識してると思われ
じゃあ次は全轟絶の友情コンボ解説してほしいです!
各種倍率は他のクエストでは結構変わったり、ウォールチェンジパネルはそもそも中身が違う(裏23獄 1攻撃力アップフレア 2回復フレア 3リセットフレア)点には注意ですね
あとレーザージェネレーターのレーザーは3発発射なので表記倍率の1/3です
アビニのギミックめっちゃ好き
サマのランチャーパネルとアンチテーゼのビジョンベースが楽しくて好き
アビニのパネル一生分かんなかったからめっちゃ細かい解説してもらって感謝しか無い
なぜか回復弾ばっかり出てダメージ入らないから嫌い
@@user-bu4gh1zu4e しっかりギミック理解して壁反射数意識すれば楽しくなるよ
いつも初見から数プレイは「クソクエがあああ」ってなるけど理解しだしたら面白くなってくるんでやっぱり轟絶はよう出来てる
HP個別のエリミネーターなんかやとちび癒しが優秀
アリアの4ステボスと反対のベクトルウォールのかどっちょに打つと勝手に挟まってワンパンしてくれるから楽だよね
Even though I barely understand japanese, all explainations are very detailed and clearly. Thank you so much !
ジョジョコラボで初心者増えただろうからこの動画はユーザー確保に貢献出来そう
エレメントショットは実装されてからかなり時間たってるのにイグノーと裏29しかないの残念
割とすきなのに
攻撃ゲージは沢山のクエストに使われてるな
うぽつです!レーザーの歴史解説って出来ますか?
なんかところどころおとわっかの片鱗が見えてて草
そういうの好き
この動画のお陰でやっとこさアビニのギミック理解できて訓練場初ノーコンクリア出来た
次から周回できそうなくらいには鍛えられたので本当に感謝です
こういったギミックのおかげで、多少キャラの火力がインフレしてもPSがないと勝てない歯ごたえのあるクエストになってるんですよね
ラウドラはいまだに難しいと感じますし
ギミックとは違いますが倒すと不利になる敵がいるクエストは逆に火力が仇となることもありますね
もっとも、アリアのギミックはむしろ角度や配置など気にしなくて済むお助け要素にもなりますし
シュリンガーラ、カルナ、ヴィーラ、パラドクス、ノクターン、マーチあたりはギミックをあまり気にすることなくクリアできるようになりましたけど
ノクターンの防御力アップ気持ち良すぎだろ!
轟絶はニュートン使わないコンプとノクターン以外の3週目が好きだったなぁ
この動画は嬉しいな、あまり分かんないギミックもあったから助かる
うぽつです!ホーミングの歴史解説って出来ますか?
だいぶ関係ないけどアリアのベクトルウォールって曲に騙されるんじゃなくて、その術を利用するんだみたいな感じだと思ってる
こういう新ギミックも好きだけど、初期の超絶阿修羅のブロックの外に出ないと爆発に巻き込まれて大ダメージみたいな素朴な感じも好きだった
14:28 ワッカ!?
11:30 アンフェアのレーザー気持ちよすぎだろ!レーザー気持ちよすぎだろ!アンフェアのレーザー気持ちよすぎだろ!気持ちよすぎだろ!
新ギミックの頻度やばい、これは飽きない
レザジェネ1番好き
今回の秘海の冒険船で結構出てきたやつも多いね
アンフェアのレーザー気持ちよすぎだろ!
とりあえずここのアビニだけでも全ユーザーに見て欲しい。
なんで未運の俺が3人キャリーしなきゃいけないんだよ()
最近は新イベの周回して運極作るクエストにもこのギミックが出てきて正直めんどくさいですね💦
マジでエレメントショット大好き
配置考えるの楽しすぎるんよな…
アビニのウォールチェンジパネルマジで楽しい〜
さっきアビ二何回かしてきたけどネオワンパンのルートを探すのが超楽しすぎて気づいたら運極なってたww
轟傑目当てでやるんだけど、何であんたみたいな人が野良マルチに来てくれないんやとつくづく思う...(泣)
轟絶とかいう俺様ルールだらけのクエスト共
ダウト周回はカノンssが刺さり過ぎる(今回の超獣神祭でネオ狙いでカノン合計4体になった人)
アビニーベーシャのギミック理解してない人が野良で入ってきた時は流石に骨が折れたな…
モンストαさんこんばんはです。ダウトのギミックだけ初見で理解できてその他の轟絶のギミックは「????」ってなりました。
久々にモンストを始めて3週間ちょっと経って、最初一目見て好きになったアンフェアが次の降臨で運極にできそう
ネオもルシファーもかわいいし、色々便利になってて運極作りなんかもめちゃめちゃ楽しいやんけ
最近はインフレ加速のおかげで高難易度クエストが壊れ始めてるからね(・∀・)
キャラゲーになってるwww
一年前までアンフェアだったのに今はもう5分周回が出来るレベルになった
@@Kayoko_Lover その集会ソロモンしかいなさそう
@@NENEosi 何言ってんだ集会なんて書いてないぞ()
キューブってなんであんな感覚が残るんやろう
ランチャーパネルの本来の難しさは、涅槃で思い知った
アビニベーシャのギミックをようやく理解できたのでタモアンチャンクリアできそうです
轟絶は普通に難しいから楽しいんだよね。安定周回のために練習するのか。
(そういやヴィーラって2回上方修正されてるけど…もしや、戦って成長しているとか(背景設定的なやつ)あるのかな?…つまり今後も上方修正を行われ続ける可能性があるかも)
(マーカーはクエストごとに被ダメ、与ダメが変化します)
運極10体がんばるぞー!
1周目なのにまだ難しいって言われてるラウドラ異常だな
追加ギミック 爆絶編も作れそう🙄
次の轟絶の異形なる○○予想やってみて欲しい
解説ありがとうございます。
とても助かります!
遅くなってすみません🙇♂️!!
@@Tetsu_monst いえいえとんでもないですよ!
ムラクシャ初手はやっぱり縦派?
読みが みやすんどころ なの知った笑
みやすのどころ だと思ってた
パワースイッチ調整しようとした最後にギリギリ踏んで何度発狂しそうになったことか
エレメント系とマーカーは嫌い
カウントブーストウォールが爽快感あって好き
ここまで難易度調整できるモンストすげえ
新ギミック2つ一気に出てきたのってイデアだけなのか
ギミックで攻撃するよりも、やっぱり自分で殴る系が好きだな
アビニのギミック最初嫌いやったけど、今は好きだわ
いつか引っ張った逆方向にガートが出るリバースディレクションガードとか実装されたら面白い
ウォールチェンジパネルはクエストによって効果が変わるので注意
そう考えるとアンチテーゼって難しくなったのか・・
この轟絶ギミックが色々ごちゃ混ぜになったステージが天馬とかで出てくるんだろうな、
ここだけでしか使われてないギミックがあったりなかったりで運営的にも扱いにくいものもあるんだろーな
PSが鍛えられる・・・と同時に少しずつインフレさせて最前線をいくガチ勢じゃなくても徐々に勝つことが出来るようにしている運営って・・・すげぇな!
6:36
まあアンフェアのクエストは、文字通り「アンフェア(不公平)」なことが連続で起きるから、こっちがアンフェア(不公平)したって文句は言えないだろw
エレメントショットはストレスやばかった
え、なにこれめっちゃ助かるんだけど。
轟絶のギミック初登場時は新鮮でやってて楽しいんだけど、禁忌に追加されると嫌いになる笑
混乱とパワースイッチはマジで苦手....
モンストしながら見てたんですけど、モラルの紹介のところでちょうど、モラルバリアのギミックがあるステージをしてました
アビニベーシャ初見の時意味分からんかった笑
分かる
最近のモンストは色盲キラーELが常に発動してるよね。色盲や色弱の人どうしてるんだろ
調整さもに同族加命撃つけてきたアイツを忘れない
ここで紹介されてるギミックまとめ
あまりに多すぎるためここの返信欄にギミックの名前と説明シーンに飛ぶタイムマシンを設置しておくので皆さんお得意のクリックorタップで時間の超越をお願いします
0:03 ムラクシャ
「エナジーコンテナ」
1:29 クシャーンティ
「バニッシュボックス」
2:21 カウシーディヤ
「リング」
3:39 サマ
「ランチャーパネル」
4:39 アビニベーシャ
「ウォールチェンジパネル」
5:53 アンフェア
「透明パネル(通称)」
6:40 イグノー
「エレメントショット」
7:33 エリミネーター
「マーカー」
8:25 ダウト
「カウントブーストウォール」
9:48 ディヴィジョン
「ディレクションガード」
15:55 イデア
「弱点パワーアップパネル」&「弱点封印」
17:09 アンチテーゼ
「ビジョンベース」
17:34 ビジョンベースの必須テクニック「数学」
18:03 「調整左母二郎」
18:53 コンプレックス
「パワースイッチ」
20:15 パラドクス
「キューブ」
20:45 モラル
「モラルシールド(?)」
21:36 アドゥブタ
「キャノンユニット」
21:55 再び登場
「数学」
22:18 ラウドラ
「ラウドラバリア(通称)」
22:50 ヴィーラ
「ヴィーラシステム、自傷システム(通称)」
23:30 カルナ
「混乱」
24:24 シュリンガーラ
「弱点移動」
ギスイッカでバニッシュボックス嫌いになりそう轟絶だったから丁度良い位の難易度だったのに地味にめんどい
いつも面白い動画を投稿してくれてありがとうございます。神獣の領域について解説することは可能でしょうか?
リクエストありがとうございます。結構後になっちゃうかもですが、解説は可能ですので、念頭に入れておきます!👍
調整左母使うと謎に自分は安定しないんですよwだからルート見てやってる(感覚のルート)
ノクターン初見クリアしたのが俺のモンストのピークだった。そのあとは初見どころか初日クリアすら出来なくなってしまった、、、
なんだろう…ウォールチェンジパネルって割と好きなんだよな…
くっそ分かる
ただ弱点強化のタイムラグあれは許さん
@@user-pn6ru7ln9h それな!
エレメントショットとかもそうだけど発動までに時間かかるやつほんとどうにかして欲しい
まじでこのギミックを作る運営がすごい
レーザージェネレーターは表禁忌29がむずすぎるから嫌い
モンストの専門用語解説してほしいです
数学知らなかったけどなんかやってた意外とやってたら思いつくよね