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不用想,F(連完結篇),第四次,同外傳魔裝機神,這三作,是我心目中永遠的神作!!
F和F完結篇最耐玩(七八關)
我是從F跟F完結篇入坑的
但咁多隻機戰最多關要輸一次先過到的係Complete box的第三次機戰
我心中的第一名,GB的第二次機器人大戰G,引領我進入機戰的啟蒙作,後面也玩好幾代,但沒有初次接觸的感動
第二次機戰時對面屋的人要我幫玩完,第二日番來就玩完了,之後玩完了PS,PSP的就沒玩了
白河愁也是我的最愛
嗰時玩機戰就知D角色名
我自己也對新作完全無望,但是希望舊有的機戰中文化我第一次從頭玩到尾的是「第四次」,「F」之後開始熟悉,「alph」系列最有感情,「IMPACT」戰鬥畫面讓我驚豔2007年「OGS」後我機戰作品因為沒有掌機全都空白,除了「第二次OG」我有買但是僅玩幾天,看不懂劇情加上當時網路也逐漸有戰鬥畫面的影片,我就只在網路上看完就封片了直到第一款中文化「OGMD」後又再次回鍋,之後的VXT跟30也都有玩,除了30僅玩一輪以外,VXT都玩了三輪以上如果版權的沒辦法中文化,我會希望起碼「魔裝機神」系列以及「OG」都中文化沒有重製但是僅中文化的話我都會捧場就是了「F」跟「F 完結篇」劇情書我都有買....「F 完結篇」還超級厚的去年開始我想要把以前的MX、IMPACT、OGS拿出來重玩,或者買二手的「Z」系列以及「魔裝機神」系列不過太忙了,再來我看不懂日文劇情也沒什麼動力
機戰中文化也才是OGMD才開始,老作品的中文也都是非官方的漢化板當然機戰中文化是好事,只是有點太晚出現導致前面幾款我覺得很棒的作品沒有歷經中文化,以現在機戰的情況,也其實很難有新作如果能把之前PS3幾款好作品復刻加上中文化當然很好,只是不知道廠商意願大不大了
白河愁,子安武人早期的認真角色... (轉頭看現在的角色們...)
F 完結篇是真的挺難的BOSS 隨便一槍都能打破防禦時的AT力場末期隨便一隻雜魚開的都是之前的魔王機然後雜魚的"切り拂い"都是6級以上近戰攻擊、實彈兵器甚至浮游炮都被切好玩的幾乎變成光束射擊武器當道的場面
阿法3唐突參戰SEED好像是商業考量關係!畢竟那時SEED真的太好賺了但以阿法系列故事來說卻很突兀 明明在阿法1與2都在地球圈裡發生戰爭一直到阿法3 Plant這時才亮相 SEED故事正式開始 我只能說這也藏得太深了吧
電腦戰機更唐突,從傳送門出來後完全沒劇情
@@AlanHsiao76423 直到掌機機戰K才有劇情
遊戲廠商買完版權後 要怎麼吃書是他們的事 但是不要吃得太過份就好
其實alpha外傳後,無了魔裝機神參與已經唔work,核心白河愁無左,alpha就死左了。
SFC的第四次是讓我加入這個超級大坑的作品,TIME TO COME這首是吸引我入坑的原因😊😊😊
玩第四次時移植到PS時
OG系列的戰鬥畫面超華麗的,真的很可惜賣不好。。不然就有OG3了
講話有點慢,需要開兩倍速,個人心中排名是魔裝機神alpha外傳alpha第一次ZMX第三次alphaDAP其他都差不多,30我覺得還不錯,有進步,參戰也最豐富,如果主角機換一下就更好了非本傳玩法的推Link Battler,意外的好玩
最愛F,小時候覺得難,長大無改也能過
四代其實很難,我哥當初沒有挖寶,所以倒數兩關都是卡關的。不過我有提出一個點子:被打的時候先選閃避,如果閃不掉的話就讀檔改選防禦,結果就過關了。最後一關也有兩個路線,我哥因為怕縮退砲就選另一個比較難的關卡。我個人提出的縮退砲攻略點是用蓋特2號鑽到地底,然後去把敵人脫力到沒辦法用縮退砲就好。
要打得順其實是要算格子,就是算準敵人行動但是卻不會進入射程範圍,但要這樣做就必須精算行動格數
@@AKUGAMEChannel 而且四代後面敵我雙方幾乎都有二次移動,難度真的高。
記得OG有一段劇情因為黑洞引擎故障格蘭森的黑洞無法控制落點無意間出現在玩家的戰場中間,敵方看到格蘭森直接撤退不打了
整个机器人动画分真实系和超级系都是第四次以后才有的
第四次入坑,最喜欢第一次阿尔法。
我喜歡og 大前卡斬艦刀太帥了
第四次有搜索指令可以寻找隐藏物品。如果在陆地地图我用可以钻入地下(不受地形影响也不会给敌人攻击)的机体去领隐藏物品。
這不是低分少年的聲音嗎? 我是由GAME BOY 的機戰開始入坑的
F和完結篇竟然是第四次重制, 是真的不知道, 反正玩得很開心
最愛這三台~魔神Z,蓋特,神鋼彈
我也不算喜歡SEED,這算難得遇到同好嗎XD不過主要還是在於種命,可能是有點龍傲天的味道吧,少了點戰爭的真實感
F前後篇超正
我以前玩F跟F完結篇最賭爛的是閃躲率20%但還是常常被打中,而且真的會玩到睡著...然後就是伊甸王的計量表太難受控了!!
假如這次的20%是打中,無論讀盤多少次都是打中……
請問現在還有方法在PS3 上購買 Dark Prison ? 在網路上找不到。
印象F每次初號機暴走超強但是修理費超貴
40000⋯⋯
加提姆雷的迴路可以變10元XDDD
衹記得第十五關對第三使徒嗰關被擊破暴走後就再沒了
F完結篇跟a外傳~玩到懷疑人生的兩代~F完結篇後期的小兵比boss還煩~a外傳敗北就結束~沒辦法像以前搞全滅賺錢
F完結篇整體來說 大概就蓋斯特三將軍跟賽賽南比較機八 其他算還好...不過數量一堆還是挺煩的
@@AKUGAMEChannel 主要是小兵都會斬切~然後不是有盾牌就是有I力場護盾~打1話都要一小時起跳⋯超煩~A外傳因為導入援護攻擊跟防禦~boss旁邊常常黏著兩隻防禦小兵~然後沒辦法全滅洗錢~生活拮据⋯⋯
向問一下。OG ps4版的 ex難度。 會難嗎?
MX真的漂亮好玩,之後Impact跟OG, 第3次a也不錯
機戰F 有初號機關卡時 記的上一話打完進入存檔畫面 改造時 都要把錢花光 以前對初號機印象不好在這
但初號機真的強,只要LV不掉隊,那個同調率補正非常高
@@poonkw410 他當時也有特殊劇情 拿 S2機關 可以無視 距離移動 不怕EN沒補給 總之這台限制多
白河愁我也喜歡
GB第二次入坑, SFC第四次白河愁, 機戰F三天王簡直是噩夢.
打三將軍那關真的是硬阿...
@@AKUGAMEChannel 三將軍簡直打到你懷疑人生, 不是和你"格劍"就是消除激光槍😂
阿法3部曲,機戰高飛時刻
喜歡用真古
最難玩我覺得是阿法外傳,而我比較喜歡Z系列全部,特別我跟天秤座的主角比較有共鳴,但我唯一只要有巨神瑪茲參戰我都喜歡
阿法外傳我自己覺得比起難,反而是比較煩XD敵人的援護防禦部隊也是蠻麻煩的點
@@AKUGAMEChannel 因為遊戲計算方式已經唔同左,所以第一次玩係難D
阿法3 神作+1 我破了30次以上
黑暗牢籠 日帳已經買不到了
已經下架了喔!!? 哀 真可惜
最喜歡的還是ALPHA系列....剛彈收入的最多,特別是第二次, 故事劇情的各作品融入感也好, 也是原先OG系最後的參加作品.之後開始一個分水嶺....參加作品越來越陌生跟沒興趣, 剛彈砍掉一大堆....劇情已經沒有融合感了, 要嘛隨便就突然跑出來, 不然就是各玩各的....就越來越退燒不再玩了.
Z系列的次元震真的蠻煩燥的
OG少佐R.I.P
QQ
F是神作...
不用想,F(連完結篇),第四次,同外傳魔裝機神,這三作,是我心目中永遠的神作!!
F和F完結篇最耐玩(七八關)
我是從F跟F完結篇入坑的
但咁多隻機戰最多關要輸一次先過到的係Complete box的第三次機戰
我心中的第一名,GB的第二次機器人大戰G,引領我進入機戰的啟蒙作,後面也玩好幾代,但沒有初次接觸的感動
第二次機戰時對面屋的人要我幫玩完,第二日番來就玩完了,之後玩完了PS,PSP的就沒玩了
白河愁也是我的最愛
嗰時玩機戰就知D角色名
我自己也對新作完全無望,但是希望舊有的機戰中文化
我第一次從頭玩到尾的是「第四次」,「F」之後開始熟悉,「alph」系列最有感情,「IMPACT」戰鬥畫面讓我驚豔
2007年「OGS」後我機戰作品因為沒有掌機全都空白,除了「第二次OG」我有買但是僅玩幾天,
看不懂劇情加上當時網路也逐漸有戰鬥畫面的影片,我就只在網路上看完就封片了
直到第一款中文化「OGMD」後又再次回鍋,之後的VXT跟30也都有玩,除了30僅玩一輪以外,VXT都玩了三輪以上
如果版權的沒辦法中文化,我會希望起碼「魔裝機神」系列以及「OG」都中文化
沒有重製但是僅中文化的話我都會捧場就是了
「F」跟「F 完結篇」劇情書我都有買....「F 完結篇」還超級厚的
去年開始我想要把以前的MX、IMPACT、OGS拿出來重玩,或者買二手的「Z」系列以及「魔裝機神」系列
不過太忙了,再來我看不懂日文劇情也沒什麼動力
機戰中文化也才是OGMD才開始,老作品的中文也都是非官方的漢化板
當然機戰中文化是好事,只是有點太晚出現
導致前面幾款我覺得很棒的作品沒有歷經中文化,以現在機戰的情況,也其實很難有新作
如果能把之前PS3幾款好作品復刻加上中文化當然很好,只是不知道廠商意願大不大了
白河愁,子安武人早期的認真角色... (轉頭看現在的角色們...)
F 完結篇是真的挺難的
BOSS 隨便一槍都能打破防禦時的AT力場
末期隨便一隻雜魚開的都是之前的魔王機
然後雜魚的"切り拂い"都是6級以上
近戰攻擊、實彈兵器甚至浮游炮都被切好玩的
幾乎變成光束射擊武器當道的場面
阿法3唐突參戰SEED好像是商業考量關係!畢竟那時SEED真的太好賺了
但以阿法系列故事來說卻很突兀 明明在阿法1與2都在地球圈裡發生戰爭
一直到阿法3 Plant這時才亮相 SEED故事正式開始 我只能說這也藏得太深了吧
電腦戰機更唐突,從傳送門出來後完全沒劇情
@@AlanHsiao76423 直到掌機機戰K才有劇情
遊戲廠商買完版權後 要怎麼吃書是他們的事 但是不要吃得太過份就好
其實alpha外傳後,無了魔裝機神參與已經唔work,核心白河愁無左,alpha就死左了。
SFC的第四次是讓我加入這個超級大坑的作品,TIME TO COME這首是吸引我入坑的原因😊😊😊
玩第四次時移植到PS時
OG系列的戰鬥畫面超華麗的,真的很可惜賣不好。。不然就有OG3了
講話有點慢,需要開兩倍速,個人心中排名是
魔裝機神
alpha外傳
alpha
第一次Z
MX
第三次alpha
D
AP
其他都差不多,30我覺得還不錯,有進步,參戰也最豐富,如果主角機換一下就更好了
非本傳玩法的推Link Battler,意外的好玩
最愛F,小時候覺得難,長大無改也能過
四代其實很難,我哥當初沒有挖寶,所以倒數兩關都是卡關的。
不過我有提出一個點子:被打的時候先選閃避,如果閃不掉的話就讀檔改選防禦,結果就過關了。
最後一關也有兩個路線,我哥因為怕縮退砲就選另一個比較難的關卡。
我個人提出的縮退砲攻略點是用蓋特2號鑽到地底,然後去把敵人脫力到沒辦法用縮退砲就好。
要打得順其實是要算格子,就是算準敵人行動但是卻不會進入射程範圍,但要這樣做就必須精算行動格數
@@AKUGAMEChannel 而且四代後面敵我雙方幾乎都有二次移動,難度真的高。
記得OG有一段劇情因為黑洞引擎故障格蘭森的黑洞無法控制落點無意間出現在玩家的戰場中間,敵方看到格蘭森直接撤退不打了
整个机器人动画分真实系和超级系都是第四次以后才有的
第四次入坑,最喜欢第一次阿尔法。
我喜歡og 大前卡斬艦刀太帥了
第四次有搜索指令可以寻找隐藏物品。如果在陆地地图我用可以钻入地下(不受地形影响也不会给敌人攻击)的机体去领隐藏物品。
這不是低分少年的聲音嗎? 我是由GAME BOY 的機戰開始入坑的
F和完結篇竟然是第四次重制, 是真的不知道, 反正玩得很開心
最愛這三台~魔神Z,蓋特,神鋼彈
我也不算喜歡SEED,這算難得遇到同好嗎XD
不過主要還是在於種命,可能是有點龍傲天的味道吧,少了點戰爭的真實感
F前後篇超正
我以前玩F跟F完結篇最賭爛的是閃躲率20%但還是常常被打中,而且真的會玩到睡著...
然後就是伊甸王的計量表太難受控了!!
假如這次的20%是打中,無論讀盤多少次都是打中……
請問現在還有方法在PS3 上購買 Dark Prison ? 在網路上找不到。
印象F每次初號機暴走超強但是修理費超貴
40000⋯⋯
40000⋯⋯
加提姆雷的迴路可以變10元XDDD
衹記得第十五關對第三使徒嗰關被擊破暴走後就再沒了
F完結篇跟a外傳~玩到懷疑人生的兩代~F完結篇後期的小兵比boss還煩~a外傳敗北就結束~沒辦法像以前搞全滅賺錢
F完結篇整體來說 大概就蓋斯特三將軍跟賽賽南比較機八 其他算還好...不過數量一堆還是挺煩的
@@AKUGAMEChannel 主要是小兵都會斬切~然後不是有盾牌就是有I力場護盾~打1話都要一小時起跳⋯超煩~
A外傳因為導入援護攻擊跟防禦~boss旁邊常常黏著兩隻防禦小兵~然後沒辦法全滅洗錢~生活拮据⋯⋯
向問一下。OG ps4版的 ex難度。 會難嗎?
MX真的漂亮好玩,之後Impact跟OG, 第3次a也不錯
機戰F 有初號機關卡時 記的上一話打完進入存檔畫面 改造時 都要把錢花光 以前對初號機印象不好在這
但初號機真的強,只要LV不掉隊,那個同調率補正非常高
@@poonkw410 他當時也有特殊劇情 拿 S2機關 可以無視 距離移動 不怕EN沒補給 總之這台限制多
白河愁我也喜歡
GB第二次入坑, SFC第四次白河愁, 機戰F三天王簡直是噩夢.
打三將軍那關真的是硬阿...
@@AKUGAMEChannel 三將軍簡直打到你懷疑人生, 不是和你"格劍"就是消除激光槍😂
阿法3部曲,機戰高飛時刻
喜歡用真古
最難玩我覺得是阿法外傳,而我比較喜歡Z系列全部,特別我跟天秤座的主角比較有共鳴,但我唯一只要有巨神瑪茲參戰我都喜歡
阿法外傳我自己覺得比起難,反而是比較煩XD
敵人的援護防禦部隊也是蠻麻煩的點
@@AKUGAMEChannel 因為遊戲計算方式已經唔同左,所以第一次玩係難D
阿法3 神作+1 我破了30次以上
黑暗牢籠 日帳已經買不到了
已經下架了喔!!? 哀 真可惜
最喜歡的還是ALPHA系列....剛彈收入的最多,特別是第二次,
故事劇情的各作品融入感也好, 也是原先OG系最後的參加作品.
之後開始一個分水嶺....參加作品越來越陌生跟沒興趣, 剛彈砍掉一大堆....
劇情已經沒有融合感了, 要嘛隨便就突然跑出來, 不然就是各玩各的....就越來越退燒不再玩了.
Z系列的次元震真的蠻煩燥的
OG少佐R.I.P
QQ
F是神作...