稼働4ヶ月で人口半減!?プレイ回数マイナス158万回!?かつてのゲーセン王者が終焉を迎えそうになってます…オバブがオワコンになった決定的理由5選を無能運営に物申す!【EXVS2OB実況】【ガンダム】

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  • čas přidán 3. 08. 2024
  • ・目次・
    0:00 ~ 前置きと人口&プレイ回数の減少について
    3:11 ~ 理由1つ目「マッチング崩壊」
    6:26 ~ 理由2つ目「レート制」
    10:55 ~ 理由3つ目「手抜き修正とそれに伴うゲームの未来の可能性すら潰す弊害」
    14:37 ~ 理由4つ目「アプデ頻度激減&調整放棄」
    17:55 ~ 理由5つ目「プレイヤーの目を覚まさせるな」
    13年続くEXVSシリーズの歴史が今、無能運営の手によって幕を下ろされようとしている…
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Komentáře • 1,7K

  • @den_oko
    @den_oko  Před 9 měsíci +93

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    • @user-dw4ro8lw8t
      @user-dw4ro8lw8t Před 9 měsíci +1

      まだそう簡単に終わらなければ俺は1万戦も言ってない

    • @user-ij6yq3wr1n
      @user-ij6yq3wr1n Před 9 měsíci +6

      宣伝が別ゲーで草

    • @user-lk6wc7mc8q
      @user-lk6wc7mc8q Před 7 měsíci

      @@user-ij6yq3wr1n ロボゲーなのでセーフ

  • @user-se4ie2kg4m
    @user-se4ie2kg4m Před 9 měsíci +348

    たぶんゲーセン勢の方はブチ切れるだろうけどアーケード見限って家庭用に移行しろってのはまじで同意

    • @nusi.
      @nusi. Před 9 měsíci +78

      大丈夫っす、大半のゲーセン勢も同じこと思ってますよきっと

    • @Tokinoki_TW
      @Tokinoki_TW Před 9 měsíci +65

      家庭用なら我々海外勢でもちゃんと最新作楽しめるし
      もうマジでアーケードやめてくれ

    • @user-nn8pc5mx4n
      @user-nn8pc5mx4n Před 9 měsíci +67

      多分一割もいないぞ、ガチでゲーセンに拘ってる奴

    • @chiyak2816
      @chiyak2816 Před 9 měsíci +36

      ゲーセンでやる理由なんてゲーセンにあるからと他ゲーもやれるからぐらい

    • @chiyak2816
      @chiyak2816 Před 9 měsíci +23

      あと仕事とかの帰りのついで、ゲーセンに行くために家から出たりはもうしない

  • @user-yn3qj5ek5t
    @user-yn3qj5ek5t Před 9 měsíci +56

    連ザからずっとやってたけどオバブでついにほとんどやらなくなった。
    こんなにいろいろ昔から積み上げてきたものがある神ゲーを腐らせるのはもったいない。家庭用メインに移行してぜひ続けてほしい

  • @user-dp8mk2lc9b
    @user-dp8mk2lc9b Před 9 měsíci +20

    このゲームクロブの終盤に知ってそっからずっと動画勢なんですが「初心者が出来心で始めていいもんなのか?」という不安がすごいので手を出せていない…
    まずゲーセンでゲームする習慣がないしどこにあるのかもわからない。
    動きがかっこいいから動画で見るのは面白いし自分でやってみたくもなるけど動画見てると「相方には些細な迷惑もかけられない」とか「仲のいい人とやらないと好きにやれない」という印象が伝わってくるので大抵のゲームをソロプレイしてる自分には向かないなあとも思った…
    あと多くの専門用語もよくわからずに見続けてるので流石に勉強不足だしプレイしながらおぼえるみたいなこともやりにくそう…
    多くのガンダム好きはこんな理由で自分と同じく燻ってるのでは?
    つまりコンシューマー向けに出してほしいってことです…

  • @user-bi3xu6rb2i
    @user-bi3xu6rb2i Před 9 měsíci +54

    23:28
    ぶっちゃけこれは本当に思う
    「わざわざゲーセンに足運んでサブカと地雷を乗り越えて100円入れて遊ぶゲーム」ではもう無理だけど、「家に帰ればいつでも友達とオンラインで馬鹿ゲー」だと思えばめっちゃ楽しいもん。

  • @user-mv5vc4vj1w
    @user-mv5vc4vj1w Před 9 měsíci +45

    何も考えずにレートシステムに手を出した結果コンテンツを終わらせる無能っぷりをちゃんと指摘してくれてありがとう

  • @user-cu6dh7xo7p
    @user-cu6dh7xo7p Před 9 měsíci +58

    個人的に1番萎えてるのが、忙しくてオバブを1ヶ月くらい離れるとせっかくあげたランクが前に戻っている点なんだよね
    お金払ってるのに自分の努力を否定されてる気がする

    • @user-yf1gx8rd3p
      @user-yf1gx8rd3p Před 9 měsíci +16

      そのランク下がるのをいい事に上がったらそのまま下がるまで置いといて、ずっとパイロット、ヴァリアントに居座る中級者以上が初心者に近い方達を狩るのも見かけますよね(汗

    • @user-jy2rd6hn1d
      @user-jy2rd6hn1d Před 9 měsíci +3

      たしかにお金を払って上げたランクなんだよな
      重みの違いにも運営が気付いていない現実……

    • @user-bl4ju4np9n
      @user-bl4ju4np9n Před 9 měsíci +2

      @@user-yf1gx8rd3p
      ハンター✖️ハンターの天空の塔じゃん

  • @38flat76
    @38flat76 Před 9 měsíci +30

    クロブで既に階級システムから変えたのをボロクソ言われてたのに更に酷いシステムが出て相対的に良く見えてきたの面白すぎる

  • @user-nb1wi9jm6e
    @user-nb1wi9jm6e Před 9 měsíci +62

    カプコン君と違ってバンダイ君が後ろにいるから、家庭用にかじ切った瞬間に開発チーム解散して外注に出して少しでも安くしようとして、シリーズ完全終焉まで見えるのだけが怖いっすね……

  • @user-ku2hs6ul6j
    @user-ku2hs6ul6j Před 9 měsíci +36

    キュリオスアリオスフォビドゥンガンイジとか死体蹴りされてる機体が居るのは本当に意味不明です
    使い手を離れさせる・いつまでも放置してお仕置きするくせに、過去に栄光とったお気に入りの機体はなぁなぁ微弱体化で済ませたり逆にヤバい強化するのに…
    その上で4割以下でも金入れたら階級上がるから階級が無価値に
    低階級プレイヤーに優しかったプラスコインは削除で劣化
    これでプレイヤー減らない方がおかしい…

  • @user-nz7ei9oe6m
    @user-nz7ei9oe6m Před 9 měsíci +49

    初期はかつてvsをつくってたカプコンの方針をしっかり受け継いで
    フリーダム強過ぎ→全機ネクストダッシュ
    ターンエー強すぎ→相当機体に降りテク
    ってバグでも壊れでも面白い要素はどんどん取り込んでいく姿勢だったのに
    今作で降りテク強すぎるからってドバッと奪ったのは個人的には一番えぇ…ってなったかも

  • @user-xz6vl3tr1t
    @user-xz6vl3tr1t Před 9 měsíci +29

    前作から言えることではありますが、ガンダムっていう軍隊の世界観を廃止して、よく分からんゲーム専用階級を導入したことが一番大っ嫌いです。
    大佐や少尉など、「アムロやシャアと同じ階級になれた!」っていう雰囲気を大切にするプレイヤー層は一定数います。また、ゲームを通して軍の階級を覚える機会にもなります。そういったガンダムゲーがこれまで積み上げてきた世界観を破壊したことを若い運営は理解していません。

  • @user-vk4du9yt4i
    @user-vk4du9yt4i Před 9 měsíci +50

    オバブから始めた(8月くらいから)勢ですが、Valiant帯上がった瞬間に「明らかに自分が原因でゲームになってねぇな...」という試合が出てきているので、本当になんとかしてほしいですね。
    このマッチング形式......
    (相方に申し訳なくてゲームしに行き辛い...)

    • @user-nv6jn4gi6d
      @user-nv6jn4gi6d Před 9 měsíci +13

      分かるわ、P帯だと弾当たるからゲームになるけどP帯10%踏んだ時にV帯と当たり始めたら急に弾当たらんくなる

    • @user-hy6jp1xo5h
      @user-hy6jp1xo5h Před 9 měsíci +4

      今のV帯はACE落ちとかACEレベルの奴らばっかだから普通にはあ遊べんわな

  • @user-mq2pr5ug4e
    @user-mq2pr5ug4e Před 9 měsíci +177

    唯一無二のゲーム性だけに、ここまで落ちぶれてしまったのが悲しく思います…
    まさか稼働して半年も経たずにクロブ稼働末期のような人口になるとは思いませんでした…

    • @YN-im9uk
      @YN-im9uk Před 9 měsíci +34

      特許までとったゲームシステムに自らとどめを刺しにいくスタイル

    • @user-jy2rd6hn1d
      @user-jy2rd6hn1d Před 9 měsíci

      ユーザーより先に見捨てた、と言われても仕方ないレベルでサボっているからな💦
      仕事しない結果ユーザーが離れたってことだわな

  • @user-oy6bp1dy4q
    @user-oy6bp1dy4q Před 9 měsíci +11

    いい動画だと思う。
    ゲーセンっていう学校や職場や友達や家族とかのコミュニティに行き場のなかった俺達の"憩いの場"を、どうか奪わないで下さいって気持ちは確かにある。
    学校ではスクールカーストを気にして人付き合いして、大人になるとやれ年収やれ肩書きって探り合ってが当たり前なのに、ふとゲーセンに行けばそんなの全く気にしないただガンダムが好きな顔見知り達とプレイヤーネームで呼び合って、ゲームの愚痴を言ったり一緒に遊んだりとても僕にとっては居心地の良い居場所でした。
    でも、今家でボイスチャットをしてapexやヴァロ、色んなゲームをネットで気の合う友達を探してやってる。これも凄く良い居場所だとも思います。
    時代によって生まれる色んな形の居場所だと思う。
    だけどこの動画を見て、エクバってコンテンツが好きだからこそ、思い切って家庭用に舵を切って存続繁栄していっても、いいのかもなと思いました。
    よって、
    ①家庭用に力を入れるは賛成
    ②別案のアーケード存続パターンの策として、客を離れさせない為にアーケードのアプデに力を入れるも賛成
    これはオコリザルの愛の言葉や。頑張れ運営👍

  • @TV-mr1yb
    @TV-mr1yb Před 9 měsíci +10

    強いプレイヤーがこう言うことしっかり言ってくれてすごく助かる

  • @user-se7cw5vt1v
    @user-se7cw5vt1v Před 9 měsíci +27

    スカイ解禁のタイミングでの機体下方見て「これ環境変わんないだろ」ってしといてイカれ機体スカイで全部上から押し潰す形にしたのホンマ...

    • @user-jg5pj8zu5c
      @user-jg5pj8zu5c Před 9 měsíci +7

      そりゃそんなことしたら、ちゃんと後衛しながらスカイにギリ抗える性能してるX2も増えるよなぁw

  • @621.Bloodborne
    @621.Bloodborne Před 9 měsíci +49

    14:54 シャッフルの日常
    核地雷プレイヤーならまだいい…捨てゲーはしないからな…。エンジョイ勢が軒並み離脱して行ってる分こういう輩が如実に現れるようになったのも人口減少を加速させている。

  • @user-lp3bn4lt4f
    @user-lp3bn4lt4f Před 9 měsíci +12

    今までずっとついてきてくれてた上客を手放せる運営くん逆に才能あるよ

  • @user-zs5ik7pg8o
    @user-zs5ik7pg8o Před 9 měsíci +24

    そりゃ専業が他の一般人雑魚呼ばわりしてるゲームだしな
    開発とかゲーム以前にプレイヤーが終わっとるんよ

    • @01-ff7zb
      @01-ff7zb Před 9 měsíci

      ぱんとかユウマな

  • @yasuuryu3469
    @yasuuryu3469 Před 9 měsíci +31

    ランクマッチングは本当にそう。
    もう週に1回やるかやらないかまで、出来なくなった元ガチ勢なのだけど、
    週1でヴァリアントからACEになってしまう。
    相手機体の武装だって何もわからないし、ただエンジョイしたいだけなのにその時間がない。
    ただ何も考えず遊びたいってプレイヤーの居場所も奪ってしまった。
    だからACEに上がったら、またヴァリアントに戻るまで放置。
    ええ、その通りです。別げーをやり始めました。
    結果、今はいかなくなりました。本当に動画の通り。
    ただ、昔からの癖は、『CZcamsでガンダム上手い人の動画を見る』が残っているので、
    動画を見ると、またやりたいなあと思ってゲーセンに戻る。
    CZcamsrガンダム勢の人たちが頑張っているから、まだ大崩れしないんだと思う。

  • @user-zk9ib1nc9x
    @user-zk9ib1nc9x Před 9 měsíci +54

    オバブマジでどうしたの??ってレベルで調整しないのマジでビビる
    週1で用事の帰りにちょっとやると普通に楽しいんだけどね...

  • @Mism009
    @Mism009 Před 8 měsíci +13

    平成で時代が止まったまま閉鎖されたコミュニティと需要が維持できてたゲームって世界でこれぐらいだろう
    10年以上時代に逆らってゲーセン文化を成立させてきた実績だけは誇って良いよ

  • @kimchan7158
    @kimchan7158 Před 9 měsíci +5

    動画投稿お疲れ様です。
    いつもオコリザルさんの面白くてためになる動画を拝見させていただいております。
    普段はあまりコメントを書くといったことはやらないのですが、今回は自分にとっても今後のEXVSシリーズとしても重要なお話を、分かりやすく丁寧にしていただいたので、その感謝の念とこれからのEXVSシリーズについて、少し述べさせていただこうと思います。
    自分は家庭用マキオンでこのゲームを知り、ガンダムというとても壮大で魅力的な作品を知ることができました。EXVSシリーズに興味を持ったのもオコリザルさんの動画がきっかけで、そういう意味ではオコリザルさんが自分の人生に彩りを与えてくださったと思っています。ありがとうございます。
    クロブからアーケードデビューしてプレイ歴は3年ほどになり、全く飽きることなくどハマりしていましたが、最近はほとんどゲーセンに行っていません。理由は本動画の全くその通りで、自分なりの言葉で表すなら「ゲーム自体は面白いのに、システムやバランス調整が行き届いておらず、魅力が半減している」状態だと思っています。
    たしかに、昔からプレイしている古参プレイヤーの方々はマンネリ化していると思いますが、始めて数年の自分からすると「ここまで面白いゲームがあるのか」と衝撃を受けたほど本当に魅力的なゲームだと思っています。
    2on2のチームバトル、美麗なグラフィック、豊富な原作再現、他ゲーでは類を見ない200以上のプレイアブルキャラクターetc…など、とにかく他ゲーでは味わえない魅力がたくさん詰まっているゲームだと思います。
    だからこそ、こういった魅力をEXVSシリーズをやったことがない周りの友人にも布教したいのですが、わざわざゲーセンに行かないと遊べず、プレイする度に100円が取られ(初心者なら勝てないので尚更)、しかも好きなキャラや使いたいキャラは環境キャラに蹂躙されるとなれば、やりたくはならないだろうし、自分も布教しづらいです。
    そういった反面、家庭用に移行すれば、今まで積み上げてきたキャリアのおかげで話題性はピカイチでしょうし、体験版などを無料で出すことができる家ゲーの魅力を活かせば、新規勢だけでなく気になっているけど手を出せなかった家ゲー勢や家庭用勢、他格ゲー勢も目をつけてくれると思いますし、自分のような周りの友人に布教したいという人も布教しやすいと思います。
    また、現状のオバブのよくない点も本動画の説明通り、ほとんどが家庭用に移行することで改善することができる問題だと思います。
    総じて、ある程度ユーザー側がゲーセンから離れることによって、「現状EXVSシリーズをゲーセンで稼働させ続けるメリットとは何か」を考えさせられるいい機会だったと思います。勿論、「オフラインで友達と顔を合わせて遊べる場所」という唯一無二の価値がありますし、EXVSシリーズがゲーセンからなくなり、かつてのようなコミュニティスペースがゲーセンから完全に消えてしまうことは寂しいですが、それよりも自分はもっとこのゲームを楽しみたいという気持ちが強いですし、きっと他のプレイヤーの方々も同じ想いだと思います。
    今後どうなっていくか分かりませんが、EXVSシリーズの未来のために、運営には是非賢明な判断をしていただきたいなと自分は考えています。
    そしてオコリザルさん、本動画を通してこういった問題提起をしてくださり、本当にありがとうございました。これからも応援しております。

    • @aaaapopo-po
      @aaaapopo-po Před 8 měsíci

      マキシブーストオンというエクバシリーズの家庭用神ゲーはもうプレイ済みですか?やったことがなければ絶対ハマると思うので是非やってみてほしいです。

  • @user-takaha4
    @user-takaha4 Před 9 měsíci +22

    実はレート制を望んでたけどマキオンの時にあった固定限定みたいな感じでたまーにやってくれるのが良かったのかなって感じる

  • @tikuwa-daimyou1022
    @tikuwa-daimyou1022 Před 9 měsíci +164

    なんとなく、自分がこのゲーム離れたキッカケを言語化して全て説明してくれたの凄く納得しました

  • @TKDavy
    @TKDavy Před 9 měsíci +16

    さらなる悲報
    お上さんはオバブに関して、売上は右肩上がりだから順調順調ワロチという姿勢の模様
    ゲーセンに負担のしわ寄せを追わせて自分らはソフトさえ売れりゃホクホクという姿勢が見えたのもなぁ…

  • @user-or6ue7ub7d
    @user-or6ue7ub7d Před 9 měsíci +33

    こういうのは有名な人がこうやって声を出してくれて発信してくれるのは本当に助かるね。個人が文句言ってもお前が弱いだけ弱い仲間引いても勝てるように強くなれないお前が雑魚とか叩かれておしまいだし。チームで遊ぶゲームなのに実質3vs1を強いられるようなマッチングが起きてる時点でゲームなりたってないのよ。

  • @user-ck4ex5bw7i
    @user-ck4ex5bw7i Před 9 měsíci +109

    今でも好きなガンダムを動かせるって点で楽しいからやってる。
    諸々のことを考えるとエクバ2はインフレしまくったけど1番楽しかったなってなってる

    • @yamato7091
      @yamato7091 Před 9 měsíci +30

      同感です
      エクバ2の
      「あー、強誘導、威力ぶっ壊れ武装で未来感じる〜!」
      っていうあの感じ好きでした

    • @user-wh3tx8fm1l
      @user-wh3tx8fm1l Před 9 měsíci +29

      インフレゲーとか言いつつもあのバカゲーに片足突っ込んでる感は好きではあった

    • @user-hc1ht1gh2c
      @user-hc1ht1gh2c Před 9 měsíci +9

      あくまでクロブ・オバブに比べたらってだけだけど、エクバ2ってまだ楽しめたなって思う。

    • @user-rl9sl4ps7b
      @user-rl9sl4ps7b Před 9 měsíci +15

      インフレの極みすぎて誰でもワンチャンあったから博打感あってそこは好きだけど上手い人達はそこがクソすぎて・・・って感じの作品だよなバ2

    • @matvnaga_573
      @matvnaga_573 Před 9 měsíci +11

      ミサイル糞ゲーと思ったりはしたけどなんだかんだ言ってパット勢の新しい動きをアーケードで見れたり、グラが一気に変わったりと目新しい要素多かったですからねぇ。オバブもフェスとゆう新しい要素もあってワクワク感があった。

  • @user-wu6jz5hh7l
    @user-wu6jz5hh7l Před 9 měsíci +41

    調整機体数はそこまで変わってないように思えるけど参戦機体総数自体は増えてるから
    上方待ってる機体は多いのに相対的に調整する割合は減ってるんだよね

  • @Salmoneight
    @Salmoneight Před 9 měsíci +9

    動画本編とは関係ないけど字幕付きマジで助かる。音無い環境でも楽しめた

  • @yohjo
    @yohjo Před 8 měsíci +5

    「目を覚まさせるな」の項目でオバブの悪い部分をしっかり言語化できている点が素晴らしい動画でした。

  • @KazupAq
    @KazupAq Před 9 měsíci +257

    上手く言語化できないプレイヤーの不満を代弁してくれるエクバチャンネルの鏡

  • @user-tz9xd6xg5l
    @user-tz9xd6xg5l Před 9 měsíci +18

    レート制なのはまだ我慢できるんですけど数字の増減をデカデカと出すなと思ってます。
    クラスの増減が一週単位なのもかなり嫌なポイントで、私みたいなボーダーで反復横跳びする側からするとクラス上がらないんだよな、もうワンチャン落ちても嫌だしな、みたいな障壁デカくてプレイ数が減りました。
    あと例の大会、一番あたおかだと思ったのが枠の狭さですね。これなら招待制のが見栄え良かったんじゃ?と

  • @user-yk1yq3zv6o
    @user-yk1yq3zv6o Před 9 měsíci +18

    ぴょん格が無くなっても強機体であり続けた機体が記憶に新しい前作クロブにいたというのに、なんで一律調整で無くしたら環境が良くなると思ったんだ・・・
    超 絶 産 廃

  • @user-nq6xx6yh6e
    @user-nq6xx6yh6e Před 9 měsíci +8

    レート制にしたのは本当にモチベ下げる要因でしかない、でも通信カットや敗北時の通信飛ばせなくしたのはプレイ中のストレスが減ってありがたかったけど、まじでレート制だけは酷いと思う。
    現にそれでモチベ下がってもうやってないです、3ヶ月くらい。

  • @yamato7091
    @yamato7091 Před 9 měsíci +25

    バ2、クロブと機体バランスは微妙だったけど、月1で何かしらの調整してたから、ゲーセン行く理由がちゃんとあった。
    今は機体バランス、調整スパンクソすぎる。固定やってもシャフやっても同じ機体しか出てこない。
    自分はライトユーザーだけど、せめて月数機体で良いから、上下方修正だけはして欲しい。

  • @ginzukiObake
    @ginzukiObake Před 9 měsíci +27

    振り向きアメキャンが強いというより強いアシストに振り向きとメインキャンセルがあったのが強かっただけでいいのかな?

  • @user-te4fv6ri8m
    @user-te4fv6ri8m Před 9 měsíci +3

    大多数のプレイヤーの心理を代弁してくれる素晴らしい動画👍

  • @loli_chahan
    @loli_chahan Před 9 měsíci +9

    本当にこの通りだと思う
    今の時代ゲーセン行ってやるのはハードル高い
    マキオン発売したときはエクバやったことない友人もたくさん巻き込んで、みんなハマってくれたし楽しかった
    家庭用で増やした人口で大会とか開いてもっとエクバを盛り上げてほしい
    このゲーム好きだから

  • @user-vq3vf3mm8z
    @user-vq3vf3mm8z Před 9 měsíci +154

    衰退理由の一つに新規が入りにくい環境も理由にあると思う。
    昔に比べて全体がインフレしすぎて新規が追い付けないと感じてしまう。
    でも、新ムーブが無いと常連が満足しないというジレンマ

    • @kanzakanai
      @kanzakanai Před 9 měsíci +24

      エクバ2は撃てば当たる武装が分かりやすくて良かったって評価だったけどなんでやろな

    • @akaaaaan1
      @akaaaaan1 Před 9 měsíci +50

      そもそもガンダムというコンテンツ的に新規入りにくいよね
      入ったところで一部の脳内ぱっぱらぱー元帥様たちの害悪ムーブで辞めていったりと

    • @user-mq2pr5ug4e
      @user-mq2pr5ug4e Před 9 měsíci +48

      あとはサブカが溢れかえってしまってるので、新規参入として参加しても初心者狩りに狩られて終わりというケースも多いので…

    • @user-bw3oc7sh6p
      @user-bw3oc7sh6p Před 9 měsíci +8

      @@kanzakanai バ2はフルブ以来アケでやってたけど
      確実にプレイヤーの質はクロブオバブの方が悪いよ
      捨てゲーの頻度が多いと思う
      まだマシだったのは覚醒まわりかな
      最初は溜まったら状況なんていいから即L覚叩け
      低コでやらかしたらL覚爆弾
      これで勝てちゃうからなぁ

    • @mikotokanata9427
      @mikotokanata9427 Před 9 měsíci

      でも水星の魔女めっちゃバズってたし、普段は入りにくいけど今だけ別って気もする。運営どんだけやらかしてたんだろ。@@akaaaaan1

  • @user-gx5gv9tb4w
    @user-gx5gv9tb4w Před 9 měsíci +109

    完全個人の責任である1VS1や一人辺りの技量差が薄まる多VS多ならゲーセンレートでも多少は留飲下がるけど、2VS2である本作のような少数チームだと足を引っ張る、引っ張られる展開が明確に可視化されそんな試合で失われたレートへの苦しみがでかいのよな

    • @avis5840
      @avis5840 Před 9 měsíci +51

      もうこうなったら1人辺りの責任を軽くするために50vs50位の人数で対戦させよう

    • @Salome-TwinAngel
      @Salome-TwinAngel Před 9 měsíci +39

      @@avis5840ガンオンで草

    • @taro5178
      @taro5178 Před 9 měsíci +23

      もう今どきこの手のゲームはゲーセンじゃ流行らねえんじゃないかな? 相方に足引っ張られてレートも金も無駄になるって相当ストレスだし 若い世代は効率に厳しいから尚更

    • @avis5840
      @avis5840 Před 9 měsíci +6

      @@Salome-TwinAngel 生き返れ生き返れ…

    • @hachiware0425
      @hachiware0425 Před 9 měsíci +1

      @@Salome-TwinAngel 奴さんは死んだよ

  • @arie.memesaki
    @arie.memesaki Před 9 měsíci +148

    レート制でポイントが可視化されたおかげで負けることへの忌避感が強くなったし、今まで以上に「色んな機体を練習しよう」とならないのも問題だと思うんすよね。
    負けてレート落ちるのが嫌だから結局「いつものキャラ」しか乗らない。
    まーじで西元とかいうクソP早く降板してくれ。

    • @user-or5ht1pn9h
      @user-or5ht1pn9h Před 8 měsíci +10

      これがエペとかR6SやBF、スト6他の格ゲーみたいな動画でも言ってる所謂家ゲーならいいんだよね。トレモもあるし時間的な制限もないからじっくり練習できるし、無料連コだから一時的にレート下がってもじっくり実戦でのキャラの立ち回り覚えて巻き返せて敗けに対する危機感も薄い
      でもゲーセン行ってお金入れて連コしなきゃいけないアケゲーではお財布事情や営業時間、待ち時間っていう制限が多すぎる
      結果誰も新機体や別機体に手が伸びず、敵も味方も自分もいつも同じ対面

    • @user-wz2ff8lv1n
      @user-wz2ff8lv1n Před 8 měsíci +3

      トレモですら金使っちゃうからねぇ……

  • @user-lv1vn1hm7u
    @user-lv1vn1hm7u Před 9 měsíci +3

    戦場の絆と違ってvsシリーズはいくらでも救いようがあるから頑張って欲しい

  • @user-rs5dx6jy5h
    @user-rs5dx6jy5h Před 9 měsíci +92

    ピョン格設置無くすのはまぁ良いんだけどその補填のアッパー調整の格差が酷すぎて愛機が産廃になって萎えた人と多そう

    • @user-pn8zw4so4r
      @user-pn8zw4so4r Před 9 měsíci +16

      そのムーブがあってこそ強かった機体とかかなり居たからね…

    • @user-lt2vb7re6j
      @user-lt2vb7re6j Před 9 měsíci +8

      それでも大きな調整が入ってるだけマシ
      エクバ2から武装も操作感も殆ど変わらず格闘の新規派生追加や耐久調整程度で放置された中堅以下の機体はマジでつまらない
      強いとか弱いとか以前にもう飽き飽きして触る気すら起きない

    • @user-jg5pj8zu5c
      @user-jg5pj8zu5c Před 9 měsíci +15

      ピョン格ズサ取り上げられた挙げ句ドダイ錬成にクールタイム設けられた上に変形しないとそもそもドダイ錬成できなくなった25コス金色四天王の中でもぶっちぎりの最弱機体、なんとかしてください…

    • @user-yo3gq8lq2n
      @user-yo3gq8lq2n Před 9 měsíci

      @@user-lt2vb7re6j わかる(クロブで即引退した無印以来のシナンジュ乗りより)。今作一応環境らしいですけど結局武装変わんねぇもんなぁって。まぁ25→30の大幅改修とか経験してるだけマシなキャラかもしれませんが

  • @alvaross159
    @alvaross159 Před 9 měsíci +21

    家でやるマキオンとゲーセンでやるオバブどっちもランクがポイントで動くのにマキオンのほうがやる気出るの、やっぱり金かからないのがデカかったんだろうなって

    • @masato2191
      @masato2191 Před 9 měsíci

      家庭用マキオンは初めから全機体が使用できるのも大きかった(課金なしで)

  • @user-kf3yl3tw9p
    @user-kf3yl3tw9p Před 9 měsíci +10

    単純にオバブがつまらん。
    まさしくこれ。特に3番と4番、5番目
    本当にガンダムをやらなくなった。
    でも運営のおかげでガンダムに使ってた
    お金は新しい趣味の登山や旅行、読書に使い、仕事もプライベートも上手くいくようになりました!
    ありがとう。バンナム、オバブ!!!さよなら!

  • @osakana4279
    @osakana4279 Před 9 měsíci +1

    問題点と課題点の言語化が抜群に上手くてびっくりする

  • @user-jt6ir5ob5r
    @user-jt6ir5ob5r Před 9 měsíci +12

    オバブになって殆どの機体リフレッシュ調整されたけど、使用機体があんまり好みの調整じゃなかったのとマッチが階級制からランク制になって上に行くってモチベ無くなっちゃったんだよね

  • @user-yk2eh9ci2c
    @user-yk2eh9ci2c Před 9 měsíci +30

    レートは実力が数値で具体的に見えるから個人的には有難かった(ランクゲージよりも全然分かりやすい)
    けど、やっぱりマッチングがガバガバなのと、それによっていくらでもサブカやり放題になって上も下も魔境になったのはなぁ……。

    • @user-zk9ts3df9z
      @user-zk9ts3df9z Před 9 měsíci +6

      せっかくカード買ってアカウント作らせてるんだからちゃんとスキルレートマッチにすればいいのに

  • @yuu_akki
    @yuu_akki Před 9 měsíci +1

    最後の話で全て納得いったというか、実際今のオコリザルさんの投稿の傾向とか見てたらその通りなんですよね(オバブ動画は減りACが増える)
    単純に家ゲーが楽しいというのも答えだと思いますが、あまりに多くのエクバ投稿者の投稿頻度が目に見えて落ちてるし、明らかにそうさせてしまう原因があることまで明らかなのに…
    本当にシリーズに引導を渡す作品になりかねないですね。まさしくAC風に言えば「これは扇動だが、同時に事実だ」

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn Před 9 měsíci +23

    運営がクソなのもあるんだろうけど、界隈の空気が格ゲー村と同じで、最低限これくらいできるようになってからこいっていうのが問題だと思うけどね。

  • @TOMO-eu4dq
    @TOMO-eu4dq Před 9 měsíci +15

    exvsシリーズって対戦ゲーとして唯一無二の存在だし、家庭用出してスト6みたいなポジションになってほしい

  • @user-iq9ik2mh7c
    @user-iq9ik2mh7c Před 9 měsíci +4

    全プレイヤーが思っているであろうモヤモヤを言語化してくれる素晴らしい動画です!
    それでも!…と、オコリザルニキもデルタの産廃で一縷の望みを抱いていたことがひしひしと伝わってきて悲しくなりました💦
    バナージ…悲しいね…

  • @user-zb6eg6oj3w
    @user-zb6eg6oj3w Před 9 měsíci +4

    「一旦長く離れて見ると別にガンダムやらなくても平気だな 」の部分、素晴らし過ぎてスクショした

  • @itc1573
    @itc1573 Před 9 měsíci +8

    勝つためだけに限られたぶっ壊れ機体しか使われないゲームに金を落とすなんて馬鹿じゃん…って悟って引退しました。目を覚まさせてくれてありがとう、ボッコボコに心をへし折ってくれてありがとうなダブルオースカイ。

  • @user-rb9rp9zq7o
    @user-rb9rp9zq7o Před 9 měsíci +8

    ちゃんと語ってくれて感謝なのだ。

  • @user-xq8ex7hp2c
    @user-xq8ex7hp2c Před 9 měsíci +57

    バ2の頃が一番マッチングシステム的には良かった気がする。
    タッグの戦績でマッチングランクが変わるから友人間で階級違う人と固定やってもある程度平気だったし、サブカ対策にもなってた。(シャフはんにゃぴ)
    にしてもクロブオバブと毎回全くゲーム性の違う人気ゲームのマッチングシステムを引っ張り出すのはなんでなんだ?
    流石にONやバ2はまだしもクロブオバブは過去作のマッチングの良かったところ悪かったところを鑑みて改良していけばいいのに何で毎回過去の経験を投げ捨てるんや。

  • @user-xm5id8mz5m
    @user-xm5id8mz5m Před 9 měsíci +34

    機体の性能差が凄いと思いましたよね、参戦機体多いのも1つの売りなのに実戦で戦える機体ってほとんどないですよね。キャラゲーなのに好きな機体で戦えないのはつまんないですよね。環境機ばかりで本当にガンダムが好きでプレイしてる人って少ないのかなーて印象です。

  • @yunirin
    @yunirin Před 9 měsíci +32

    エクバ2まではまだ良かったけどクロブから機体の個性だった部分を消す調整がすごい多い気がする
    v2の単発ダウンとか爆風付きゲロビとかライザー全方位ガードとか
    そのせいでどの機体使ってても変わり映えしなくなってしまい、性能が良いキャラしか人権がなくつまらなくて辞めてしまうのもかなりの理由な気がする

    • @user-sr1kb7yx4z
      @user-sr1kb7yx4z Před 9 měsíci

      確かに、オバブ新機体のドレノイータとダブルオースカイだけでもどっちもよくある武装を複数付けてるだけで個性的な武装はほとんどないですよね。
      イータはよくあるフワ格、薙ぎ払い、フルクロやX3の引きずり、ハイペのランサー突撃にシンプルなゲロビ覚醒技
      スカイは球蹴りは誘導強いだけの射撃、デスティニーのパルマ、曲げゲロビ、ルプスの格CS、ペネ等のメイン連動ミサ、ゴトラ風の爆撃、覚醒技はシンプルなピョン振り下ろし。
      ただいろんな機体の強い武装付いてるから強いだけで別にスカイが楽しくて乗ってる感じは無いですよね。 
      この前の目玉調整もジオはターンXと同じで横格引き伸ばしただけ、フラッグはスパアマつけただけ、イフ改は射撃ガードだけ、移行時の覚醒技を特格派生にされた組も新しい格闘モーションとか貰えたわけじゃなくて使い回しモーションだけだし、全体的に本当にやる気のなさが伺えますね。
      キャラゲーでキャラの個性を奪わないでほしいです。

  • @_almeria_7969
    @_almeria_7969 Před 9 měsíci +17

    前作Cランク勝率4割のウチがたまたま5割超える勝率出したらValiantにぶち込まれたときにはさすがにそマ?ってなりましたね。
    ちなみにPilot帯にも元A帯のバナー付けてる人いるのでしんどいです。ぴえん

  • @user-fe4di6lx4v
    @user-fe4di6lx4v Před 9 měsíci +28

    ace帯3割と8割がマッチするのほんとにすごいゲームと思いますよ

  • @user-sn6xr2ph7m
    @user-sn6xr2ph7m Před 9 měsíci +7

    これ運営のアドバイザーにキャリアだけ無駄にある元中間管理職の人来たでしょ…
    数字の可視化とか数十種類あるカテゴリを簡略化とか…

  • @user-fp3vz3zg4c
    @user-fp3vz3zg4c Před 9 měsíci +4

    個人的には有料会員の機体・キャラミッションが6つまでしか受注できないのが腹立ちますね…

  • @dimmapb5208
    @dimmapb5208 Před 9 měsíci +71

    流石FGOアーケードという深淵を歩き続けた本物のアーケードゲーマーだ。終わって欲しくないゲームには真剣に物申してくれますね。なんかFGOアーケードの物申し動画にもあったヤバイ部分が共通してEXVSにも出てくる辺りマジのオワコンになるんじゃないかって動画に笑いつつ危機感を覚えました。

    • @rosiefiquet7990
      @rosiefiquet7990 Před 9 měsíci +10

      頭使わず、手抜きバレなきゃいいやって調整が共通してるんですよね、今。

    • @user-vk4ps2zh2z
      @user-vk4ps2zh2z Před 9 měsíci

      アーケードのゲームは終わってくれていい
      家庭用でやれるのならばな

  • @isannohito
    @isannohito Před 9 měsíci +34

    降りテクもズサキャンも無いから稼働前はノーダメージだと思っていたら、何故か大幅弱体化されたザクアメイジングが愛機でした、
    前作は全く悪さもしてないし、使いこなせればある程度の強さはある機体だったのに「狙撃武装が格CSだと使いにくいだろうからNサブにしておいたよ(これまでのサブと弾数共有だけど)」「スパアマ格闘ほしいと思うからN特格にスパアマ追加しておいたよ(そもそも時限強化中じゃないと特格自体使えないけど)」という謎修正で流石にアプデで生時に特格振れるくらいの修正がくるかと乗り続けていましたが、結果何も来なかったので機体にアプデが入るまでやらないことを決めました。

    • @user-bo1xc1xz7p
      @user-bo1xc1xz7p Před 9 měsíci +3

      わかる。あと特射がもっとバラバラ撒ける他の機体の方が誘導良くてなんで弱体化誘導下位互換機体使って撒かなきゃならんのだ?とおもって今作数えるほどしか乗らなくなった。

    • @KY-fe8ei
      @KY-fe8ei Před 9 měsíci +4

      ここだけ聞くと「同じキャラでも新しい動きを楽しめるようにする調整」という体で「調整前のノウハウが無に帰すレベルの別キャラへの改悪」が行われてそれ以降音沙汰なしって感じなんすねえ

  • @_unknown4579
    @_unknown4579 Před 9 měsíci +1

    目が覚めるタイミングでBGMが盛り上がるの良い

  • @user-rd8wz9xe5s
    @user-rd8wz9xe5s Před 9 měsíci +7

    会社の同期がガンダム好きって言うから、一緒にエクバやらない?って誘ったら、あのゲーム新規参入者に優しくないし頭おかしい奴しかいないよねって言われて否定できなかったよ👍

  • @user-gf9wz4gy2l
    @user-gf9wz4gy2l Před 9 měsíci +42

    忖度なしで言いたいこと全部言ってくれるの嬉しい
    今作あまりにやる気がでなくて予定と予定の合間に少しやるだけになった結果、パイロット帯までおちました

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y Před 9 měsíci +8

    アプデなんか気にせずにフォビが好きだからって理由だけで乗り始めた無印エクバからずっと乗り続けてきたけど、最近の遊べもしないおもちゃ追加してみたりする最強伝説黒沢アプデを見て、やっと目が覚めた、エクバと同じくらい遊んでたアーマードコアに専念します…。

  • @user-wl1eb3hc8i
    @user-wl1eb3hc8i Před 9 měsíci +8

    正直家庭用出してくれた方がありがたい
    ハードル低いし外出なくていいんだもん…

  • @stblaze1690
    @stblaze1690 Před 9 měsíci +7

    脳死一律調整に「地上ステップの極限下方」が入ってないゾ。これのせいでラゴゥとかどうやって動けばいいのか分からなくなったし。
    脳死一律手抜き調整やって大爆死したガンダムバーサスっていう過去の事例があるのにどうして同じ過ちを繰り返すのか…しかもあっちは一律で降りテクを「できるようにする」調整だったからまだ進歩と呼べなくもなかったんだけど。オバブは出来てたことを「できないようにする」調整だからゲームとして退化してるんだよな…

  • @user-bv2do2rk5h
    @user-bv2do2rk5h Před 9 měsíci +3

    当時、ガンダム界隈で注目を集めていたエアリアルがオバブから参戦する事が決定した時や稼働開始で本格的に使えるようになった時も、話題になったのはホント一瞬でしたからね…そもそもエアリアルがアーケードゲームに参戦したのはオバブではなく、アーセナルベースだったのもほとんどの人が知らなかったレベルでした(しかもダリルバルデやファラクトなどの他水星機体も参戦している)それだけ今のアーケードゲームはゲーム業界で立場がかなり厳しいというのをオバブで感じてしまいますね

  • @user-nm6wt8ct5v
    @user-nm6wt8ct5v Před 9 měsíci +9

    すごく納得できる内容だった…特に最後のところはまだまだ人口の多いアーケード音ゲーとかと真逆でいかに今のオバブが残念なのか改めて思いなおしました

  • @user-or8rq6mq3t
    @user-or8rq6mq3t Před 9 měsíci +28

    原作をうまいこと落とし込んで爽快に動かせるキャラ作りはかなり上手だと思うのでこのまま終わらないで欲しい………!
    アケでも家庭用でもなんでも良いから続けて欲しいと思います

  • @cosmoneos
    @cosmoneos Před 9 měsíci +4

    二次元が1番にしなくちゃいけない仕事はユーザーに「夢を見せ続ける」なのよね
    「覚める=冷める」って上手い事言うよね

  • @user-er8hy1nv6u
    @user-er8hy1nv6u Před 9 měsíci +12

    運営が強くしたい機体が露骨に差をつけるのが理不尽で嫌だな
    X2とかゲロビ別弾扱いなのに弾数共有で2発消費でゲロビの機体とかいるの何なの?

  • @user-re9qf5cb8i
    @user-re9qf5cb8i Před 9 měsíci +6

    シーズン中こつこつ上げて適性にいけて楽しくなってきたなぁって思った前作と違って
    結構がっつりやるか連勝してレート盛って上ランクいったと思ったら次の週数クレしかできなくてまた下に戻される今作やる気出ないよ

  • @TM-xj3pd
    @TM-xj3pd Před 9 měsíci +1

    わちの場合比較的近くにあるけどなるべく人混みに長時間居たくないから精々1,2時間で練習は現地でしか出来ないしおしめも取れてないよちよち新兵だから負けるのは別にいいんだけど相方にすげー申し訳ないんすよね…対人には行きづらい
    後はなんか配信者の人のを見て満足しちゃう(現地行って使ってみたい!ってとこまで気持ちが動かない)
    唯一vs系ガンダムが出来るって強みはあるけど足を運んでまでやり込めてないからわざわざ出向くか?ってなると別ゲーでもいいかな…ってなっちゃうのが

  • @user-hx9lv4ek1o
    @user-hx9lv4ek1o Před 9 měsíci +1

    エクバから離れてほぼ一年くらいなんですがその時も「100円を入れてまでやる価値がない」って気づいてこのゲームから離れました。マッチングや機体調整等でストレスが溜まるのが嫌だからってのもありましたが、個人的に100円で3分〜30分遊べる運ゲーよりも100円で10分前後遊べる音楽ゲームの方がコスパ良いよなと…。離れてもこのゲームは正直好きではあるので家庭用を出させるのが1番なのでしょうね。たまたま見かけた動画だったんですが、良い動画見させて貰いました。

  • @naarinoseiuti3261
    @naarinoseiuti3261 Před 9 měsíci +39

    前作のランクが本当にマシだったかは微妙だと思う
    24種あるとは言ってもAまでの2-4が実質意味をなしていなかったしc帯は半数が初心者狩or復帰勢まみれだったし、
    A以上がゲージ増減薄いせいで負けまくってもランクさがらないし、下がってもたまたま上手いやつ引いて連勝したり勝率4割でもAにまた上がるしで下手くそにはキツイ環境だった。

    • @user-vk4ps2zh2z
      @user-vk4ps2zh2z Před 9 měsíci +5

      シャイニングや2号機で勝率5割でS帯突入までしかやってなかった身としても
      2-4っていらねぇよな、無駄にプレイ回数と時間を消費させてくる余計な部分だと同意する
      Aからの上がりにくさで苦行になり、Sに上がったらEXXが対面に来る糞魔境馬鹿げてる戦場だったし、バランス悪すぎて楽しめる訳がなかった

    • @VIVY1818
      @VIVY1818 Před 9 měsíci +1

      A〜Exxが細分化されてたのがモテべに繋がってた
      今のAce帯は広すぎる 3つくらいに分けた方がいい
      Valiant以下は全部一緒で良いから

  • @ood_Noise
    @ood_Noise Před 9 měsíci +42

    似たような仕事やってます。
    この運営の調整方針が耐久低下、ダメージ低下のモーションをいじる必要がない簡単な調整で済ませてるのは異常です。

    • @nusi.
      @nusi. Před 9 měsíci +3

      やっぱりそうなんですね…

  • @user-ty9vy5vy6j
    @user-ty9vy5vy6j Před 8 měsíci +7

    普通にサブカ多すぎるのが人口減らしてると思います。
    俺は前作A帯、今作PILOT帯でプレイしてますが相手の勝率7割8割のプレイヤー多すぎてプレイしろと言われても…
    勝てないのにゲームやる人います?
    サブカを許していた運営が悪すぎますね。
    そりゃプレイしなくなりますよね?

  • @user-qz7ee4yi3c
    @user-qz7ee4yi3c Před 8 měsíci +13

    これ言うとあれだけど、「人」の問題もありそうな気がする。単純にプレイヤーの性格が悪い。いい人も勿論いるけど。
    対戦中も、したらば掲示板も、Twitterの方も、どこかで必ず嫌な人が不快なことしていくでしょ?そのくせ反省もせず増長する。そうした流れに嫌気がさして人が消えていくんだと思う。新規が寄り付かないのはその辺りが原因なんじゃないかと。
    影響力の大きい著名プレイヤーが苦言を呈することでそうした悪人が減るかもしれないし、デンオコさん達にはこれからも頑張ってほしいです。ありがとう。

  • @user-it4pc7vc8d
    @user-it4pc7vc8d Před 9 měsíci +63

    アプデ回数を減らしたいならきちんとしたシーズン制にすればいいと思うんですよね。
    2ヶ月は今の環境で行きます。
    2ヶ月後には確実に環境を大幅に変えます。
    そうすれば次のシーズンへの希望は持てる。

    • @user-rl9sl4ps7b
      @user-rl9sl4ps7b Před 9 měsíci +21

      ゲームプランナーの説明会で聞いたけど
      レート制採用の対戦ゲーは先のアプデ期日を明記とかすると次のアプデまでやらない人ががっつり出るらしいぞ
      プレイヤー数によって変わるそうだけど

    • @user-cb3wz2uq1i
      @user-cb3wz2uq1i Před 9 měsíci +5

      新しいゲームならそれで良いけど、エクバシリーズでシーズン制は悪手。

    • @user-ry5bb8nj7n
      @user-ry5bb8nj7n Před 9 měsíci

      この環境12月まで続きます!ってなったら12月までやる人激減やん?

  • @user-dt6pl9go8w
    @user-dt6pl9go8w Před 9 měsíci +4

    オコリザルさん野球に例える時に「バットを逆さに持つ」「ボールを打った後三塁に走る」
    っていう表現好きだよねw
    FGOアーケードの動画の時も2回くらい言ってた気がするw

  • @syo-4146
    @syo-4146 Před 9 měsíci +4

    ガンダムバーサスの時にめちゃくちゃ思ったのが「出来ていたことが出来なくなる調整ってつまんないな」だったんだけど
    まさかアケ新作で同じ感想を抱くとは思わんかった

  • @Oinarinem
    @Oinarinem Před 9 měsíci +3

    つい先日、「いつ来てもめちゃ人待ってるよなぁ‥」と思っていたエクバ筐体に誰1人として人がいなかったのが衝撃でならない

    • @hisame-tiger
      @hisame-tiger Před 8 měsíci +1

      エクバ2の頃とか、筐体やライブモニターの前にも人がぎっしりでわいわいがやがやしてたのが今や…

  • @amatsu080802
    @amatsu080802 Před 9 měsíci +7

    まあクロブのA帯が平日は終日or休日の21:00〜無差別マッチになってたのも大概終わってたと思います
    上の層が長時間マッチしないから格下を対面に寄越せ!ってゴネたのを実現させた結果がアレだし…敗北免除されても金は消えてるしメンタルはやられるんだよな

  • @musuka8318
    @musuka8318 Před 9 měsíci +5

    システムや武装や機体の調整失敗はどのゲームもあるし難しいからまだ仕方ないとは思うよ
    1番いかんのは調整頻度、これは運営のやる気の問題でしかない

  • @Hyakkihime
    @Hyakkihime Před 9 měsíci +2

    味方は勝率4割↓、敵二人は勝率6割↑…ACE帯でも連続して当たり前マッチングすぎてモチベ本当に悪すぎる…

  • @user-ti9mg7cw4n
    @user-ti9mg7cw4n Před 9 měsíci +2

    見る専でも最後の5つめはすごい刺さりました と言うか共通下方のことは知ってたけどレート周りとかこんなことになってたのは知らなかった
    家庭版マジで来てくれー!

  • @user-wt6hn9dz7t
    @user-wt6hn9dz7t Před 9 měsíci +21

    見てて納得できた・・・。
    ズサキャンや振り向きアメキャンなくなって面白味減って、いつも同じ機体と戦う。
    自分がアメキャンを結構使う機体だったから、稼働当初からモチベが減りつつもちょくちょく通ってたけど今は・・・・。前作までのシステムで家庭版を熱望します・・・。

  • @user-wk7gg5it9n
    @user-wk7gg5it9n Před 9 měsíci +24

    ピョンズサはよほど特殊じゃない限り全ての機体において消えるべきだったとは今でも思うけど、振り向きアメキャンを全て消したのはマジでやばすぎだと思った
    結局同コスト帯の中ですら機体ごとの格差は開いてるし、ランクもなかなかひどいしでなぁ...スカイ好きなんだけど嫌いになった()

  • @inato7
    @inato7 Před 9 měsíci +2

    3:10 これはほんとに痛感する、ランク帯においてプレイヤースキルの差や地雷の多発は確実にある。
    以下私情です、クロブの頃B上位くらいだった私は最近ソロaceに昇格できましたがva上位に比べてace帯の人は確実に差があるように感じます、実力不足を実感して相方に申し訳なく思いますし、急に勝率が著しく下がりモチベーションがなくなりました。

  • @user-bp8cm9ko6o
    @user-bp8cm9ko6o Před 9 měsíci +5

    前から興味持ってて昨日初めてプレイしてみたけど、想像の5倍難しすぎて泣いた😭

  • @3tako349
    @3tako349 Před 9 měsíci +13

    アーケードゲームのかつての王様である格ゲーも今の時代となっては家庭用ゲームの方向に大きく舵を切ってそれで成功を収めるタイトルも珍しくないことを考えると家庭用に切り替えていくのが正しい路線なのは凄く納得が行きますね…

  • @user-cn3dh5pe6m
    @user-cn3dh5pe6m Před 9 měsíci +28

    開発側は楽だからそうするんだろうけどユーザーにとっては今までやれた事がやれなくされるナーフが一番萎えるのよね
    数多くのゲームがそういう調整をしてきたあたり簡単で効果が大きいのは確かなんだろうけどユーザーの気持ちが犠牲になってるわ
    尖ったところを削ってバランス取るのもいいけどそれで不快感とか不満を生ませるなよと

    • @user-xo8yr2ks5e
      @user-xo8yr2ks5e Před 9 měsíci +8

      めっっっっちゃくちゃ分かりますそれ…
      自分ビルスト使ってるんですけど、「ゲロビみたいな押し付け武装欲しいでしょ?特射にあげるよ!でも特射メイン出来なくして下格に移行させるね!あ、それと特格射撃派生消すね!」みたいなことされて使い勝手まるっきり変わっちゃって…ホント使いづらくなってて…クソ運営め…

    • @user-yo3gq8lq2n
      @user-yo3gq8lq2n Před 9 měsíci +3

      簡単・大規模調整で新規ユーザーが増えるんなら確かに効果はあるんでしょうけど、そもそも新規参入の壁が大きいエクバだとなぁ・・・って感じですよね

  • @user-ly8kz1sv2y
    @user-ly8kz1sv2y Před 9 měsíci +2

    この動画見て、オバブ運営に反省を促すためにしばらくやめてみようと思いました。
    あと、システム共通調整は緑ロックでダメ2割減もありますね。あれも正直システムで共通修正じゃなくて、CSで出せるゲロビ限定か曲げ可能なゲロビ限定とかにして欲しかったです。範囲武装をあえて緑ロックで出して当てることの旨味も減ってしまって悲しい。

  • @hirotoki_
    @hirotoki_ Před 9 měsíci +2

    キャラゲーなのに強かったらお仕置きで次回作産廃にさせて萎えさせるのもポイント高いですよね……