У заклинаний клирика есть еще один пассивный эффект о котором док не рассказал. Когда я смотрел видео вечером, он два раза наложил на меня дремоту, поэтому пишу коммент утром.😄
Урон от падения работает следующим образом, если мне не изменяет память на числа: 1) до 15 метров урона не наносится 2) с 15 до 19 урон наносится и вот его и можно снизить соответствующими заклинаниями, талисманами или расходниками, также повышая ловкость. 3) Всё что 20 и выше - смерть без вариантов. Есть несколько заскриптованных месть где урона нет, либо наоборот killbox стоит.
С ядовитым туманом, там есть еще один забавный бонус он многих противников не тригерит, на некоторых минибоссах, которые для моей прокачки были жирноваты использовал они сдыхают по стелсу и ничего не замечают, даже на некоторых боссах можно использовать
У закона регрессии есть потрясающий эффект - он снимает ВСЕ бафы с соперников в pvp и от молитв и от расходников и от специальной фляги. Особенно приятно скастовать после того, как противник обмазался всем чем мог. Урон в пвп и без усилений уж слишком большой. Ещё и требует только интеллект
У него есть один потрясающий эффект, он требует 37 мудрости хз как это будет использовать клирик который явно будет делать упор на веру, а играть через золотой порядок сомнительно там всего пару билдов
Подумалось: в столице есть костер "Балкон с видом на бульвар", недалеко от которого ходят три столичных рыцаря. Двое из них правда с луками, но возможно для оружейных тестов эти парни заменчт нам наших любимых серебряных рыцарей?
Как по мне "Одинокий гроб" на плато Альтус или "Подземная канава" в столице даже лучше, там жирные мобы, которые сразу тебя видят и у них высокая стойкость для теста сбития баланса. Рыцари правда хороши для проверки сбивания с ног врагов гуманоидов.
У меня один раз баг какой-то срабатывал, что несколько молитв на периодическое исцеление ( две по-моему) стакались. Причем работало это, когда я использовал Пепел Войны Святая Земля. Так в бою, вместе с талисманом на отхил ( 2 хп в секунду) и Благословение Древа Эрд у меня получалось восстанавливать 14 хп в секунду. А вот активировав Святую Землю, которая увеличивает резисты и хилит 10 хп в секунду в небольшой области, у меня один раз удавалось настакать и благословение древа эрд и звериную живучесть и еще и периодическое исцеление с кристалической слезы из снадобья ( 7 хп в секунду). По итогу, находясь на "Святой Земле" я себе хилил 36 хп в секунду, но это 1 раз только срабатывало. То ли повезло так, то ли на миг игру сломал))) Эх, жаль накладывать по несколько эффектов периодического лечения нельзя...
Не знаю как раньше, но сейчас можно просто статы пушки посмотреть, там доп урон от зачаров написан. В тесте громогого клинка меня смутил идущий в этот момент дождь, ибо в прошлых играх серии дождь или вода баффали дамаг от молнии.
кровавый клинок шикарно дополняет стоковый кровоток оружия, катан к примеру, ну и ядовитый, если нет альтернативы, тоже поможет в ковырянии чего-нибудь толстого, к яду восприимчивого
На периодическое исцеление, Золотой обет, Пламя даруй мне силу работает талисман Старого Лорда+30%. Периодическое исцеление, Золотой обет-можно кастовать с коня-конь также бафается(живучий становится). На прахи так же работает. Обет, Пламя, Клинок порядка-все 3 стакаются. Урон почти вдвойне повышается
@@Scorpion_-qi2mc защитные типы молитв не стекаются вроде как, я проверял но уже не помню толком, пламя даруй мне силу в защитных показателях обнуляется а вот урон оставляет если с золотым обетом кастануть. Это конечно хорошо, но бесполезно как по мне, все равно урон не столь сильно растет, а так можно кастануть пламя и следом обет, чтоб защитные показатели от обета остались. Плюс эти молитвы не стакаются с такими молитвами как черное пламя защиты и тд, разве что урон от пламя и обета остаётся а защитные показатели меняются
В DS3 оно называлось "шпион" и оно тоже не защищало от летального урона. Т.е. если падение смертельно, оно смертельно, если несмертельно, урон не наносится вообще. С клинком кровавого пламени, кстати, можно сделать бюджетную версию рек крови. Берешь Утигатану или Длинный клык или Фламберт или любое другое оружие (желательно с кровотоком), куда можно повесить пепел войны "Двойной удар". Бафаем клинком кровавого пламени и получаем реки крови.
@@Pooptraider ХЗ, что круче. На самом деле Реки сильно переоценены. Берут не из-за урона, а из-за удобства применения (думать не нужно, бери и пользуйся). Тот же, например. Фламберт, при 80 Колдовства и заточке на окклультизм имеет 654 чисто физического урона и 112 кровотока (в кровавой 471 физического и 141 кровотока), Реки имеют 344 физического, 291 огненного (всего 635) и 78 кровотока. А пепел на Фламберт можно любой повесить.
@@user-gz8hr6lp5p так реки не используют для прямого урона, а применяют спец. атаки. Так у меня получалось тремя ударами набить 5000 урона + кровоток ещё столько же по жирным мобам. Тот же Маликет у меня умер после трëх ударов на второй фазе. Маления чуть дольше. Где-то 7 ушло.
Талисманы использовал: бонус по кровоточащим целям, осколок Александра для увеличения урона от спец атак, протез Миллисент (случайно выбил с неë) и талисман на ловкость. Из одежды носил сет Блайда.
@@TisZwer Спец атака рек крови и пепел "Двойной удар" - это одно и тоже движение, Двойной удар дешевле по ОК (Реки требуют 17 на применение и 9 на продолжение, Двойной удар требует 6 на применение и 3 на продолжение, что позволяет сэкономить на прокачке интеллекта или на синих флягах). Реки крови при 80 колдовства имеет всего 78 кровотока. Длинный Клык по дефолту (например в заточке на остроту) имеет 45 + Клинок кровавого пламени дает еще 40. Итого 85, а физическая составляющая выше. И Клинок кровавого пламени можно заменить на Баф молнии, Святой баф, любую смазку и т.д. по ситуации, а то встречаются всякие товарищи, имунные к кровотоку. В оккультной заточке длинный клык имеет 85 кровотока при 80 колдовства. При кровавой 115. По урону и гибкости применения Реки однозначно проигрывают, причем проигрывают много чему. Вопрос только в дальности применения абилки. Визуально реки дальше достают, но это нужно тестировать. Реки для тех, кто НЕ хочет думать. Взял и забыл + благодаря Бабадзаки, оружие до +10 можно прокачать даже не заходя на Плато Альтус, в то время как до +25 в лучшем случае в зимней локации (скорее всего даже в секретной части) или даже уже в Фарум Азула (у меня только в Фарум Азула получилось добрать камней на +24, хотя Драконьих камней на +25 у меня на руках было уже 3 к тому моменту).
Я не очень люблю такие бафы вроде: если ты Денис то 12 апреля ты получаешь на 40% урона меньше от Антонов. Тоесть ты просто должен носить сразу все такие бафы чтобы можно было их использовать
При первом прохождении часто использовал лечение яда и лечение гнили, в ближнем бою от цветов и рыцарей гнили очень быстро стакается эта пакость. Потом заменил на другие. Самые часто применяемые это лечение древа, благословение древа и золотой обет(особенно эффективно с талисманом старого лорда забафать отряд или призраков). Приманка и поступь убийцы бесполезная фигня, есть сет чёрного ножа и талисман скрывающий на дистанции когда вы крадётесь. Мгла хорошо подойдёт для отступления, но нужно тестировать в ПвП и проверить возможность каста мощных заклинаний пока действует мгла. Остальные заклинания очень ситуативны. Пламя усиливающее огненные и физ атаки хорошо сочетается с мечом богоубийцы, но я не обратил внимания суммируется с золотым обетом или нет. Док, подскажи пожалуйста самую лучшую броню. В Дарк Соулс это был сет Хавела. Здесь я собрал сет Ллионелла, Пожирателя и Прелата, но они уродские поэтому проходил в сете Ветерана с перчатками Прелата.
Очищение огнем кажется есть молитва, она чуть лучше чем исцеление яда, много дебафов снимает. Дебаф смерти не снимает точно, а вот красную гниль и яд всякий точно, я его только использовал как нашел
Ядовитый туман - можно наложить из кустов(в стелсе) не раскрывая себя. Мгла - если вы принципиально не качаете хп, и попали в ситуацию когда вам надо пройти через комнату полную сильных противников, или опять же уйти от преследования в закрытых локациях. очень удобная штука, также она идеальна для выхода на удар сзади, проблема только в скорости самого каста. Про регенящие заклинания, самый важным тут является отхил за тик, а не полный обьем. И это было упущено. Про хилящие заклинания, не было проверено есть ли у каких то из них гиперброня в момент анимации приседания.
мб молитва от кровотока(28 минута) работает как и молитва от красной гнили? она не уменьшает накопление, а уменьшает(обнуляет\сбрасывает) накопленную шкалу самого эффекта. потому как мне показалось что с бафом, что без а за удар статус кровотока повышался одинаково) да и в иконках бафов на тебе ничего не появилось после применения данных молитв
Спасибо, Доктор, за помощь! Поможем друг другу😉 Таймкоды: - хилки (таблица) - защитные молитвы (огонь, кровоток и др.) - итог по защитным молитвам - ситуативные (яд, мгла и др.) - молитвы на урон (золотой обет, клинок порядка и др.) - итог по молитвам на урон - выводы имхо P.S.: не за что)))😊
Клинок черного пламени нужно кастовать после переката, так он кастуется почти мгновенно. В этом и есть его фишка. Увернулся, кастанул, отвесил пару тычек, поехал дальше кувыркаться.
Заклинания с периодическим хилом не улучшаются от веры или силы католизатора. В этом особая сила звериной живечести, потому что неплохо хилит за звой расход ОК, без любых прокачек и требует всего 12 веры.
Не знаю насколько инфа инфа очевидная, но: 1. Яд нужен в основном для включения кольца с гнилым скорпионом или как то так, по сути отравление бустит дамаг на 20% на 30 сек, примерно. 2. Баф Вика апает грузоподъёмность и адекватно это использовать для перехода из средних ролов в топовые. Если для вас эти усиления незначительны, ну извините, но это точно не слабые усиления и точно не среднего уровня, а солидные, не имхо а факт, просто по цифрам если смотреть, и имено в случае с этими моментами баф абсолютно точно юзабельный, именно поэтому и очень сильный. А так видос полезный, благодарю за труд. Вопрос у меня про резисты, разве справа от значения резов не отображается процент общего реза?
Я конечно понимаю, что вы играли через щит и соло, но я играл пати изи 3 тел, одно из которых брало 2 парных клинка, и *уярило босов кровью в перемешку с амулем на последовательные атаки, и это тело достаточно было бафнуть однажды, помочь ему, отравив боса и он срезал любому не основному босу процентов 30 хп за один прыжок. Вы можете назвать это ситуативной функцией, но его билд всегда работал на 100%, а доп бафы это бафы сверх 100% в нашем случае были и мы их использовали только для подержание предыдущего уровня комфорта нагиба, да и плюс босы могли застаниться от любого доп чиха, и имено поэтому отравление для прока кольца нам было супер важно, так ещё где то есть кольцо на баф от кровотока, но его было сложно достать, а вот с ядом всё просто было. Тоже самое можно сделать, буь он один, так же бафнет себе оружку на яд и будт радоваться жизни.
"Звериное тело" снимает статусы, а не повышает сопротивления. "Помощь повелителя" тоже. Во всех фромовских играх при резком росте сопротивления на экране показываются немного заполненный метр этого сопротивления(заполненная поначалу часть это то, насколько выросло сопротивление). "Поступь убийцы" убирает урон от падений ПОЛНОСТЬЮ. Просто иногда убивает высота, а не урон. "Закон причины и следствия" работает абсолютно так же как и в первых душах: после пяти пропущенных ударов наносит урон в зависимости от урона оружия в правой руке. Урон горением от клинка чёрного пламени процентный, максимальное здоровье уменьшается не чёрно-белым черным пламенем, а чёрно-розовым, которое в основном с оружия идёт. Я понимаю, что монтировать долго, проверять всё заново тоже, на вики смотреть - вообще невозможно, но перепроверь эти пункты, пожалуйста.
Защита от статусных эффектов не уменьшает скорость накопления если быть точным, а увеличивает порог для срабатывания (длину шкалы). Ну а падение с высоты 20 и более метров это всегда смерть.
К сожалению не указал достаточно важную инфу. Так во время дождя урон от молнии повышается, а от огня понижается. Так же нельзя отравить противника туманом во время дождя.
Лечение древа эрд все равно лучшее заклинание. Я его постоянно использовал не смотря на то что я был пророком прокаченным в силу ловкость и веру, с ок 112 ед. плюс к тому же, вызываешь ложную слезу и всё, он тебя хилит и бафает без траты ок, либо ты его хилишь спокойно, все равно за бой больше 5-6 раз не приходится использовать скилл
В принципе все эффекты завязанные на черном пламени пожалуй самые тяжело реализуемые и скоротечные по сравнению со своими аналогами. Да оно и понятно. Вот представите если бы баф черного пламени на оружии висел хотя бы секунд 20. Урон был бы просто катастрофический в связке с любым быстрым оружием ибо хп цели сгорают в процентах от каждого удара. Все остальное бафы тогда и не нужны были бы никому.
Две вещи ядовитый туман не агрит мобов если атаковать из стелса и ето включает БОСОВ, тоесть посути один единственый способ играть рогой и убивать босов)). Второе пламя даруй мне силы имет ДВА компонента, а не один. Второй ето чисто огненый баф, с ним огненые закалки резко начинают выдавать на 20% больше урона. Конечно с ними не работают разные вооружения, но как по мне ети самые вооружения довольно сильно переоценины. По крайней мере при проверке у меня урон с огненая закалка+пламя выдает баш на баш столько же солько и качественая\силовая+вооружение+пламя, а концентрацыи жрет в два раза менше и НЕ ИЗЧЕЗАЕТ посредине боя с босом!!!!!
Doctor, в Дарк соулс 3 был мул где было все, что нужно для прохождения и пвп, души, пушки, заклинания и так дальше, есть ли такое для елден ринг, и как тут менять сохранение, что б не банили, проясни момент, спасибо, ценю твоё дело!
Смотря как играешь. Если через урон молитвами то в зависимости от типа молитв. Если через оружие на веру то по ситуации, я брал на уменьшение физ урона, увеличения статов, переносимый вес, чтоб просто танка сделать
У заклинаний клирика есть еще один пассивный эффект о котором док не рассказал. Когда я смотрел видео вечером, он два раза наложил на меня дремоту, поэтому пишу коммент утром.😄
а я думаю почему так рубит меня.....
Здаров Дружище! Ждём всегда твоих роликов! От Души!
Урон от падения работает следующим образом, если мне не изменяет память на числа:
1) до 15 метров урона не наносится
2) с 15 до 19 урон наносится и вот его и можно снизить соответствующими заклинаниями, талисманами или расходниками, также повышая ловкость.
3) Всё что 20 и выше - смерть без вариантов.
Есть несколько заскриптованных месть где урона нет, либо наоборот killbox стоит.
еще бы был в игре высотометр )
@@woodsleaf2523 я так понял световые камни(или как их там) работают так, кидаешь их с обрыва, если разбился - то умрешь, если нет то можно прыгать
@@user-gw5kq3dv4q да
Смотрю твои гайдики со времен ds, ты сэкономил мне десятки часов тестов бро! Спасибо за структурированность и компановку изложения!
Спасибо, помогло и был полезен обзор на молитвы
Ну просто обожаю твою заставку )
Я тоже хорошо засыпаю ) однозначно лайк!
Я думал, в конце будет табличка по урону с руки под разными эффектами. Все равно спасибо большое, помог разобраться!
Спасибо за видос, очень много времени ты потратил на тесты так что однозначно лайк.
Спасибо товарищ 😊
С ядовитым туманом, там есть еще один забавный бонус он многих противников не тригерит, на некоторых минибоссах, которые для моей прокачки были жирноваты использовал они сдыхают по стелсу и ничего не замечают, даже на некоторых боссах можно использовать
Отличный разбор молитв.
У закона регрессии есть потрясающий эффект - он снимает ВСЕ бафы с соперников в pvp и от молитв и от расходников и от специальной фляги. Особенно приятно скастовать после того, как противник обмазался всем чем мог. Урон в пвп и без усилений уж слишком большой. Ещё и требует только интеллект
У него есть один потрясающий эффект, он требует 37 мудрости хз как это будет использовать клирик который явно будет делать упор на веру, а играть через золотой порядок сомнительно там всего пару билдов
Подумалось: в столице есть костер "Балкон с видом на бульвар", недалеко от которого ходят три столичных рыцаря. Двое из них правда с луками, но возможно для оружейных тестов эти парни заменчт нам наших любимых серебряных рыцарей?
Как по мне "Одинокий гроб" на плато Альтус или "Подземная канава" в столице даже лучше, там жирные мобы, которые сразу тебя видят и у них высокая стойкость для теста сбития баланса. Рыцари правда хороши для проверки сбивания с ног врагов гуманоидов.
Согласен, может наш Док и прислушается к такой славной идее )
У меня один раз баг какой-то срабатывал, что несколько молитв на периодическое исцеление ( две по-моему) стакались. Причем работало это, когда я использовал Пепел Войны Святая Земля. Так в бою, вместе с талисманом на отхил ( 2 хп в секунду) и Благословение Древа Эрд у меня получалось восстанавливать 14 хп в секунду. А вот активировав Святую Землю, которая увеличивает резисты и хилит 10 хп в секунду в небольшой области, у меня один раз удавалось настакать и благословение древа эрд и звериную живучесть и еще и периодическое исцеление с кристалической слезы из снадобья ( 7 хп в секунду). По итогу, находясь на "Святой Земле" я себе хилил 36 хп в секунду, но это 1 раз только срабатывало. То ли повезло так, то ли на миг игру сломал))) Эх, жаль накладывать по несколько эффектов периодического лечения нельзя...
Как всегда красавчег!
Не знаю как раньше, но сейчас можно просто статы пушки посмотреть, там доп урон от зачаров написан. В тесте громогого клинка меня смутил идущий в этот момент дождь, ибо в прошлых играх серии дождь или вода баффали дамаг от молнии.
Я поставил 1000-ый лайк, и я буду гордится этим всю жизнь.
кровавый клинок шикарно дополняет стоковый кровоток оружия, катан к примеру, ну и ядовитый, если нет альтернативы, тоже поможет в ковырянии чего-нибудь толстого, к яду восприимчивого
На периодическое исцеление, Золотой обет, Пламя даруй мне силу работает талисман Старого Лорда+30%.
Периодическое исцеление, Золотой обет-можно кастовать с коня-конь также бафается(живучий становится). На прахи так же работает.
Обет, Пламя, Клинок порядка-все 3 стакаются. Урон почти вдвойне повышается
Пламя и обет не стакаются
@@Scorpion_-qi2mc Ты проверял? В 1.05 работали, сейчас ХЗ че там
@@Scorpion_-qi2mc защитные типы молитв не стекаются вроде как, я проверял но уже не помню толком, пламя даруй мне силу в защитных показателях обнуляется а вот урон оставляет если с золотым обетом кастануть. Это конечно хорошо, но бесполезно как по мне, все равно урон не столь сильно растет, а так можно кастануть пламя и следом обет, чтоб защитные показатели от обета остались. Плюс эти молитвы не стакаются с такими молитвами как черное пламя защиты и тд, разве что урон от пламя и обета остаётся а защитные показатели меняются
В DS3 оно называлось "шпион" и оно тоже не защищало от летального урона. Т.е. если падение смертельно, оно смертельно, если несмертельно, урон не наносится вообще.
С клинком кровавого пламени, кстати, можно сделать бюджетную версию рек крови. Берешь Утигатану или Длинный клык или Фламберт или любое другое оружие (желательно с кровотоком), куда можно повесить пепел войны "Двойной удар". Бафаем клинком кровавого пламени и получаем реки крови.
Как по мне, кровавое пламя круче рек крови. Оно продолжает накапливать кровоток после удара некоторое время
@@Pooptraider ХЗ, что круче. На самом деле Реки сильно переоценены.
Берут не из-за урона, а из-за удобства применения (думать не нужно, бери и пользуйся).
Тот же, например. Фламберт, при 80 Колдовства и заточке на окклультизм имеет 654 чисто физического урона и 112 кровотока (в кровавой 471 физического и 141 кровотока), Реки имеют 344 физического, 291 огненного (всего 635) и 78 кровотока.
А пепел на Фламберт можно любой повесить.
@@user-gz8hr6lp5p так реки не используют для прямого урона, а применяют спец. атаки. Так у меня получалось тремя ударами набить 5000 урона + кровоток ещё столько же по жирным мобам. Тот же Маликет у меня умер после трëх ударов на второй фазе. Маления чуть дольше. Где-то 7 ушло.
Талисманы использовал: бонус по кровоточащим целям, осколок Александра для увеличения урона от спец атак, протез Миллисент (случайно выбил с неë) и талисман на ловкость. Из одежды носил сет Блайда.
@@TisZwer Спец атака рек крови и пепел "Двойной удар" - это одно и тоже движение, Двойной удар дешевле по ОК (Реки требуют 17 на применение и 9 на продолжение, Двойной удар требует 6 на применение и 3 на продолжение, что позволяет сэкономить на прокачке интеллекта или на синих флягах).
Реки крови при 80 колдовства имеет всего 78 кровотока. Длинный Клык по дефолту (например в заточке на остроту) имеет 45 + Клинок кровавого пламени дает еще 40. Итого 85, а физическая составляющая выше. И Клинок кровавого пламени можно заменить на Баф молнии, Святой баф, любую смазку и т.д. по ситуации, а то встречаются всякие товарищи, имунные к кровотоку. В оккультной заточке длинный клык имеет 85 кровотока при 80 колдовства. При кровавой 115.
По урону и гибкости применения Реки однозначно проигрывают, причем проигрывают много чему. Вопрос только в дальности применения абилки. Визуально реки дальше достают, но это нужно тестировать.
Реки для тех, кто НЕ хочет думать. Взял и забыл + благодаря Бабадзаки, оружие до +10 можно прокачать даже не заходя на Плато Альтус, в то время как до +25 в лучшем случае в зимней локации (скорее всего даже в секретной части) или даже уже в Фарум Азула (у меня только в Фарум Азула получилось добрать камней на +24, хотя Драконьих камней на +25 у меня на руках было уже 3 к тому моменту).
А какое заклинание/молитву можно поставить просто для защиты ? Типа защитной оболочки)
Док, расскажи как сможешь, про ПВП в игре. Что о нем думаешь, какие механики нравятся, насколько изменилось по сравнению с третьим соулсом?
Я не очень люблю такие бафы вроде: если ты Денис то 12 апреля ты получаешь на 40% урона меньше от Антонов. Тоесть ты просто должен носить сразу все такие бафы чтобы можно было их использовать
Ты забыл "защита черного пламени" , отличная молитва которая дает защиты как хороший тяжёлый доспех
Я всё жду обзор на катаны, хотя уже прошёл игру😀
После гс и изогнутых)
При первом прохождении часто использовал лечение яда и лечение гнили, в ближнем бою от цветов и рыцарей гнили очень быстро стакается эта пакость. Потом заменил на другие. Самые часто применяемые это лечение древа, благословение древа и золотой обет(особенно эффективно с талисманом старого лорда забафать отряд или призраков). Приманка и поступь убийцы бесполезная фигня, есть сет чёрного ножа и талисман скрывающий на дистанции когда вы крадётесь. Мгла хорошо подойдёт для отступления, но нужно тестировать в ПвП и проверить возможность каста мощных заклинаний пока действует мгла.
Остальные заклинания очень ситуативны. Пламя усиливающее огненные и физ атаки хорошо сочетается с мечом богоубийцы, но я не обратил внимания суммируется с золотым обетом или нет.
Док, подскажи пожалуйста самую лучшую броню. В Дарк Соулс это был сет Хавела. Здесь я собрал сет Ллионелла, Пожирателя и Прелата, но они уродские поэтому проходил в сете Ветерана с перчатками Прелата.
По защите от физики - сет Овцебыка.
Очищение огнем кажется есть молитва, она чуть лучше чем исцеление яда, много дебафов снимает. Дебаф смерти не снимает точно, а вот красную гниль и яд всякий точно, я его только использовал как нашел
Ядовитый туман - можно наложить из кустов(в стелсе) не раскрывая себя.
Мгла - если вы принципиально не качаете хп, и попали в ситуацию когда вам надо пройти через комнату полную сильных противников, или опять же уйти от преследования в закрытых локациях. очень удобная штука, также она идеальна для выхода на удар сзади, проблема только в скорости самого каста.
Про регенящие заклинания, самый важным тут является отхил за тик, а не полный обьем. И это было упущено.
Про хилящие заклинания, не было проверено есть ли у каких то из них гиперброня в момент анимации приседания.
мб молитва от кровотока(28 минута) работает как и молитва от красной гнили? она не уменьшает накопление, а уменьшает(обнуляет\сбрасывает) накопленную шкалу самого эффекта. потому как мне показалось что с бафом, что без а за удар статус кровотока повышался одинаково) да и в иконках бафов на тебе ничего не появилось после применения данных молитв
25:29 топовая цитата
Люди добрые, подскажите пожалуйста, где найти молитву «звериное тело»?
Спасибо, Доктор, за помощь!
Поможем друг другу😉
Таймкоды:
- хилки (таблица)
- защитные молитвы (огонь, кровоток и др.)
- итог по защитным молитвам
- ситуативные (яд, мгла и др.)
- молитвы на урон (золотой обет, клинок порядка и др.)
- итог по молитвам на урон
- выводы имхо
P.S.: не за что)))😊
А?
Клинок черного пламени нужно кастовать после переката, так он кастуется почти мгновенно. В этом и есть его фишка. Увернулся, кастанул, отвесил пару тычек, поехал дальше кувыркаться.
Заклинания с периодическим хилом не улучшаются от веры или силы католизатора. В этом особая сила звериной живечести, потому что неплохо хилит за звой расход ОК, без любых прокачек и требует всего 12 веры.
Закон причины и следствия работает, если долбятся в щит?
Не знаю насколько инфа инфа очевидная, но:
1. Яд нужен в основном для включения кольца с гнилым скорпионом или как то так, по сути отравление бустит дамаг на 20% на 30 сек, примерно.
2. Баф Вика апает грузоподъёмность и адекватно это использовать для перехода из средних ролов в топовые.
Если для вас эти усиления незначительны, ну извините, но это точно не слабые усиления и точно не среднего уровня, а солидные, не имхо а факт, просто по цифрам если смотреть, и имено в случае с этими моментами баф абсолютно точно юзабельный, именно поэтому и очень сильный. А так видос полезный, благодарю за труд.
Вопрос у меня про резисты, разве справа от значения резов не отображается процент общего реза?
Я конечно понимаю, что вы играли через щит и соло, но я играл пати изи 3 тел, одно из которых брало 2 парных клинка, и *уярило босов кровью в перемешку с амулем на последовательные атаки, и это тело достаточно было бафнуть однажды, помочь ему, отравив боса и он срезал любому не основному босу процентов 30 хп за один прыжок. Вы можете назвать это ситуативной функцией, но его билд всегда работал на 100%, а доп бафы это бафы сверх 100% в нашем случае были и мы их использовали только для подержание предыдущего уровня комфорта нагиба, да и плюс босы могли застаниться от любого доп чиха, и имено поэтому отравление для прока кольца нам было супер важно, так ещё где то есть кольцо на баф от кровотока, но его было сложно достать, а вот с ядом всё просто было. Тоже самое можно сделать, буь он один, так же бафнет себе оружку на яд и будт радоваться жизни.
"Звериное тело" снимает статусы, а не повышает сопротивления. "Помощь повелителя" тоже. Во всех фромовских играх при резком росте сопротивления на экране показываются немного заполненный метр этого сопротивления(заполненная поначалу часть это то, насколько выросло сопротивление).
"Поступь убийцы" убирает урон от падений ПОЛНОСТЬЮ. Просто иногда убивает высота, а не урон.
"Закон причины и следствия" работает абсолютно так же как и в первых душах: после пяти пропущенных ударов наносит урон в зависимости от урона оружия в правой руке.
Урон горением от клинка чёрного пламени процентный, максимальное здоровье уменьшается не чёрно-белым черным пламенем, а чёрно-розовым, которое в основном с оружия идёт.
Я понимаю, что монтировать долго, проверять всё заново тоже, на вики смотреть - вообще невозможно, но перепроверь эти пункты, пожалуйста.
Защита от статусных эффектов не уменьшает скорость накопления если быть точным, а увеличивает порог для срабатывания (длину шкалы). Ну а падение с высоты 20 и более метров это всегда смерть.
В ПВП мгла сбивает таргет с заклинателя и сквозь туман не позволяет залочить
Лечение Древа Эрд нужен слезе, чтобы он полностью выхили себя.
Да, они пользуются хилящмми молитвами.
Док привет подскажи плиз что значит Увеличивает урон любого (заряженного) заклинания/навыка ?
Любая молитва что можно кастануть усиленно удерживая кнопку прокаста становится сильнее и также с навыками оружия которые можно усиленно кастануть.
Док, уже "пощупал" Salt and Sacrifice?
Вау, спасибо за новость. Интересно, перевод будет кто нибудь делать)))
Еще не, работаю сутками. Пока открывается только материал, который я приготовил раньше.
К сожалению не указал достаточно важную инфу. Так во время дождя урон от молнии повышается, а от огня понижается. Так же нельзя отравить противника туманом во время дождя.
А, причем сравненик заклов и очевидные вещи, которые уже давно все знают?) Или мне в каждом ролике все такие моменты обговаривать.
Слушайте, так а если я использую 2 одинарных оружия, я могу как-то повести на каждое по бафу оружия ?
Нет
Прах Финли, рыцарь чистой гнили есть баф когда появляется. Можно ли получить эту молитву или пепел в игре?
По мне самый лучший баф
добоый день, вопрос по блоку усиления урона. на все ли оружие действуют молитвы усиливающие урон? к примеру меру та же лунная вуаль или реки?
Вой Шабрири на самом деле молитва поддержки. Он даёт 25% Бафф к урону и 30% уязвимость.
аое хилл хорошо может хилять саммонов с тонной ХП
Господин Доктор, я могу помочь с тестами, с превиликим удовольствием
Лечение древа эрд все равно лучшее заклинание. Я его постоянно использовал не смотря на то что я был пророком прокаченным в силу ловкость и веру, с ок 112 ед. плюс к тому же, вызываешь ложную слезу и всё, он тебя хилит и бафает без траты ок, либо ты его хилишь спокойно, все равно за бой больше 5-6 раз не приходится использовать скилл
Обет с пламенем работает и урон взлетает на орбиту)
В принципе все эффекты завязанные на черном пламени пожалуй самые тяжело реализуемые и скоротечные по сравнению со своими аналогами. Да оно и понятно. Вот представите если бы баф черного пламени на оружии висел хотя бы секунд 20. Урон был бы просто катастрофический в связке с любым быстрым оружием ибо хп цели сгорают в процентах от каждого удара. Все остальное бафы тогда и не нужны были бы никому.
ты уже купил элден? говоришь пвп не с кем? а я тебе предлагал акк, думал нету. в телеге ты сказал хотел пвп попробовать и тут новость.)
Лечилка ещё хорошо дамажит одного противного моба. Я один раз попробовал на нём это заклинание и у него сразу около 75% здоровья сняло
Какого?
@@egorolhovsky6208 королевский призрак
Две вещи ядовитый туман не агрит мобов если атаковать из стелса и ето включает БОСОВ, тоесть посути один единственый способ играть рогой и убивать босов)). Второе пламя даруй мне силы имет ДВА компонента, а не один. Второй ето чисто огненый баф, с ним огненые закалки резко начинают выдавать на 20% больше урона. Конечно с ними не работают разные вооружения, но как по мне ети самые вооружения довольно сильно переоценины. По крайней мере при проверке у меня урон с огненая закалка+пламя выдает баш на баш столько же солько и качественая\силовая+вооружение+пламя, а концентрацыи жрет в два раза менше и НЕ ИЗЧЕЗАЕТ посредине боя с босом!!!!!
Doctor, в Дарк соулс 3 был мул где было все, что нужно для прохождения и пвп, души, пушки, заклинания и так дальше, есть ли такое для елден ринг, и как тут менять сохранение, что б не банили, проясни момент, спасибо, ценю твоё дело!
пламя даруй мне силу ведь не только оружие бафает? на магию или пеплы работает?
он тело бафает, за счет чего оружие больнее бьет + еще оружие можешь пробафать
А что за молитва где ты сам себя протыкаешь своим мечом?
баффы делятся на три категории: 1. Бафф оружия; 2. Бафф тела; 3. Бафф ауры. В каждой категории может быть 1 бафф.
Все верно
Какие талисманы присобачить клирику ?
Смотря как играешь. Если через урон молитвами то в зависимости от типа молитв. Если через оружие на веру то по ситуации, я брал на уменьшение физ урона, увеличения статов, переносимый вес, чтоб просто танка сделать
Кекса погладил?
Я че отрезать в монтаже забыл)? А так кекс наглажен капитально, Все таки у меня 2е пацанов.
Опа, новый видос, ещё бы не бомбили города, вообще было бы круто
ляя какой же ты болтливый, а по существу кот наплакал
ммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
хмммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
Ты наверное в обед кушаешь а не ешь
Ахахахах, группа генг бенг🤣