FUNÇÕES DE EVENTO DA UNITY | CONHEÇA TODAS E O QUE FAZEM
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- čas přidán 7. 03. 2022
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Os videos q eu mais gosto são esses, aulas tecnicas sobre game dev
Se tá maluco, esse conteúdo é de suma importância pra qualquer desenvolvedor, principalmente pra saber qual é o melhor pra escolher!
Vídeo top demais mestre Wenes! 😱😱👏🏻👏🏻👏🏻
Merece no mínimo 50 k de likes, tá maluco!
Você podia desenvolver um jogo da polícia brasileira em 3d pra Android em modo história igual o jogo: Police Simulator. Gang War!
Realmente você é a pessoa certa para ensinar a desenvolver Games. Parabéns e estou aguardando o módulo avançado, obrigado por compartilhar.
Gosto
Bacana demais Wenes, ótimo vídeo 👏👏👏
belo compilado, realmente bem útil
O melhor vídeo que eu poderia assistir !! Obrigado Wenes, por simplesmente ensinar o que muitos outros não ensinam... parabéns pelo trabalho, sou fã!
Muito bom mesmo, agradeço por ter feito esse video pra gente !
Monstro dms, muito legal parabéns
Muito bom. Manda uma referência fora da doc da unity para labutar com o Runtime
Ótimo vídeo
💙Mano tem como você fazer ou ensinar a criar jogos vr para android
Ei cara lançou uma engine no Android é ios, nome dessa engine é "Astarout Engine", essa engine seve pra criar jogos 3D é 2D, bem ela ainda tá no começo tem até o treile dessa engine, der uma olhada lá. (A é essa engine não tá na play stor porque á play stor não deixa )
Por que a função "OnGui()" não é mais usado nos dias de hoje?
muito bom
Top
Vídeo top +1 inscrito
Pfvr faz um vídeo ensinando criar o GTA San Andreas pelo celular Android pfvvr
Wanes tem como eu trocar uma ideia com vc por algum lugar sobre o jogo que eu estou criando ??
👤
Eai mano beleza.. vc tem algum vídeo ensinando a tira print da tela do celular ( usando o app. Da unity) tipo eu quero coloca um botão dentro do meu app. Pra tira foto da tela ). Eu até consegui. Mas o print fica escondido dentro das pastas do Android.. ( tem alguma forma de coloca um botão no app pra aperta a abri uma pasta específica no caso essa )
Eu tô querendo fazer um código em que quando o player encoste numa caixa, ela a destrua e drope algum objeto. Eu fiz um código aqui mas não sei se tá certo.
Using unityengine;
Public class caixa : Monobehavior
{
int.random(0, 6);
private void ondestroy()
{
if ( )
{
Player is collising
}
else ( )
{
set.int.random
}
debug.Log (você encontrou algo)
}
)
Isso tá certo? Tem alguma coisa errada? Ou tá tudo errado?
Wenes Mano, é possível adicionar recuo na unity? tipo quando atiro no inimigo ele recua um pouco. E como pode ser feito? se poder ensinar claro!
O nome desse tipo de efeito é "knockback". Você pode implementa-lo empurrando o corpo do objeto para o lado oposto em que receber o hit. Se você pesquisar sobre Knockback Unity encontrará muitos exemplos ;)
@@CrieSeusJogos valeu!