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日本語のpvpガイドやtipsは少ないので参考になりました。応援したいので余計なお世話ですが補足させてください。1:10で解説されている前後ピークですが、これにタイミングよくリーンを合わせることで相手視点ほぼ見えないピークに出来ます。露出面積が減るのはもちろんですがそれ以上にラグで相手視点からは映らない場合も多いです。日本でやっている人はほぼいないですが海外トップ勢はほとんどやっているのでぜひ(自分はこれのためにリーンの第2入力をマウスに入れました)これも日本ではあまり話題にならなかったですが今季序盤に修正されたちょいスローリーンの後すぐ戻してリーンを行うと相手視点全く見えないリーンになる技に近いです。1:30のジャンプピークですがこれはドア前で行うとこちらからは見えますが中にいる相手は伏せていない限りこちらの頭がドアの上にあるのでHS出来ません。(もちろんドア近くでなら伏せてても頭はドア上です)少し斜めに飛ぶことで腕に吸わせやすくすることも出来ますし慣性を載せたジャンプなら今でも腰撃ちと同じ集弾性で撃てるのも強いです。2:35の場面では慣性によるピークアドバンテージももちろんですがそれ以上に音による優位が大きいです。タルコフは音が遅れて相手に聴こえているのでピーク直前に走ると相手からしたら歩いてる音がした場所から急にワープした様に感じさせることが出来ます。3:37の場面がまさにそれでお互いほぼ同時に走っているので音が遅れているせいで、ちゃんと聴けているのにお互い思ったより前にワープしているようになっています。(右にエイムを合わせていた主さんもですが相手の体の向きを見るとどれだけ音が遅れているのか、よりわかりやすいと思います。)1ヶ月前動画に駄文・長文コメ。しかも内容が内容だけに迷惑でしたらすいません。自分勝手で申し訳ないですがこういう動画が日本のタルコフレベル向上にとても重要だと思いますので本当に応援しています。
タルコフの撃ち合いがここまでわかりやすく言語化されてる動画見たこと無かったのでものすごく参考になります
良かったです!何かPVPの参考になれば!
これが猛者の戦いというものですか(一)
でも、もっと強い人はいるので参考程度に…!
きゃー!新しい動画よー!
いつもと違う感じですが!
うぽつ脳:わかった手:わからない
とりあえず動いて慣れるしか…ですね…
めっちゃ参考になります!!!最近フリマ解放できた自分にとっては敵のリロード音や足音の種類で居場所を特定するのが難しかったので、実例つきの解説は助かります!普段の動画も面白いのでどっちもいっぱいみたいです
このゲームは音が本当に大事なので、色々と聞き分けられるとかなり勝率が変わると思いますよ!
いつもの動画も好きだけどこういうのもいいねマジでありがたい
ありがとうございます!もしかしたらたまに作るかもです!
とても参考になりました。
スーパーサンクスありがとうございます!多少は役に立てるかと!
タルコフ最近キルできるようになったけどまだまだだったからとても助かります。てか、あかりちゃんが可愛すぎて話入ってこない笑
上手く戦えるようになってくると楽しいですよね!最初はボコボコにされますけど…それでいいんです!あかりちゃんだけを見てくれたら!ゲーム画面なんて飾りです!
ほんとに初めてなのか疑うくらい解説上手でした。次回作も期待してます。
ありがとうございます!多分またきっと!
うぽつです〜めっちゃ参考になります!と言うか、ここまで考えて動いてるんですね...
結構無意識でやってることの方が多いですね…!文字で起こすとこんな感じになりますけど!
予測のたてかたの基準がわかってすごいありがたい!
床の材質をある程度でいいので覚えると、相手の位置がしっかりわかるので是非是非覚えるのがオススメですよ!
わーーめっちゃ参考になるーーー!!
少しでも役に立てたのなら!
すごく勉強になりました 次回はあかりさんが遣られてしまったシーンで、何が悪かったのかを教えてもらいたいです。出来れば似たようなシーンで成功例と連続で見せてもらえると最高です!でも、無理せずに楽しんでください!応援しています。
似たようなシーンは中々撮れないんですよね…もし次回そういうのがあれば!ちなみに最後のレイドですが相手に圧をかけるのと位置の確認をするためにダッシュピークをしようとしたのですが、まさかのドアが閉まってるのに気づかずに廊下で脚を止めたせいで…という感じですね…しっかり確認しておけば…!
めちゃくちゃ参考にします🙇
これでいっしょにPMCをビシバシ倒していきましょう!
わかりやすい解説ありがとうございます!理解はできました…が果たして自分がここまで冷静に動けるのかどうか
なんだかんだ一番大事なのは冷静に動くことでもありますよね…たまに自分も慌てることもあるので一緒です…!
カスタムでの対戦ありがとうございました。ご飯食べてて気づいたら天に召されてました!
なんといつの間に!対戦ありがとうございました!また時たま出没しますよ!
勉強になります!カスタムの寮周辺みたいな茂み越しの戦いがとても苦手なのですが気をつける点ややった方がいい行動って何かありますか?
自分も屋外戦は苦手なので何とも…状況にもよりますけど、基本的には待ちに徹することが多いですね後は移動するときは極力草に触らないことを意識したり…相手の位置がある程度つかめているならフラグで音を消してから詰めたりとかですね!他は、待ちに徹するときは体の向きを極力変えずに、フリールックで視点を動かすといいですよ身体の向きを変えて銃身を動かすとかなり目立つので…
@@toraya416 なるほど、フリールックはあまり使いこなせていなかったので意識してみます!ありがとうございます!
かわいい!
アカリチャンカワイイ‼
あかりちゃんかわいい
アカリチャンカワイイヤッター‼
あかりちゃん可愛い
あかりちゃんの安定の可愛さ…!
うぽつです!初めての解説動画とてもためになりました!!これからも実況動画と解説動画頑張ってください!応援しています! ( ・ω・){アカリチャンカワイイ!タメニナル!
ありがとうございますー!アカリチャンタメニナルヤッター‼
有り難(>_
お待たせでした!
日本語のpvpガイドやtipsは少ないので参考になりました。
応援したいので余計なお世話ですが補足させてください。
1:10で解説されている前後ピークですが、これにタイミングよくリーンを合わせることで相手視点ほぼ見えないピークに出来ます。
露出面積が減るのはもちろんですがそれ以上にラグで相手視点からは映らない場合も多いです。
日本でやっている人はほぼいないですが海外トップ勢はほとんどやっているのでぜひ(自分はこれのためにリーンの第2入力をマウスに入れました)
これも日本ではあまり話題にならなかったですが今季序盤に修正されたちょいスローリーンの後すぐ戻してリーンを行うと相手視点全く見えないリーンになる技に近いです。
1:30のジャンプピークですがこれはドア前で行うとこちらからは見えますが中にいる相手は伏せていない限りこちらの頭がドアの上にあるのでHS出来ません。(もちろんドア近くでなら伏せてても頭はドア上です)
少し斜めに飛ぶことで腕に吸わせやすくすることも出来ますし慣性を載せたジャンプなら今でも腰撃ちと同じ集弾性で撃てるのも強いです。
2:35の場面では慣性によるピークアドバンテージももちろんですがそれ以上に音による優位が大きいです。
タルコフは音が遅れて相手に聴こえているのでピーク直前に走ると相手からしたら歩いてる音がした場所から急にワープした様に感じさせることが出来ます。
3:37の場面がまさにそれでお互いほぼ同時に走っているので音が遅れているせいで、ちゃんと聴けているのにお互い思ったより前にワープしているようになっています。(右にエイムを合わせていた主さんもですが相手の体の向きを見るとどれだけ音が遅れているのか、よりわかりやすいと思います。)
1ヶ月前動画に駄文・長文コメ。しかも内容が内容だけに迷惑でしたらすいません。
自分勝手で申し訳ないですがこういう動画が日本のタルコフレベル向上にとても重要だと思いますので本当に応援しています。
タルコフの撃ち合いがここまでわかりやすく言語化されてる動画見たこと無かったのでものすごく参考になります
良かったです!
何かPVPの参考になれば!
これが猛者の戦いというものですか(一)
でも、もっと強い人はいるので参考程度に…!
きゃー!新しい動画よー!
いつもと違う感じですが!
うぽつ
脳:わかった
手:わからない
とりあえず動いて慣れるしか…ですね…
めっちゃ参考になります!!!
最近フリマ解放できた自分にとっては敵のリロード音や足音の種類で居場所を特定するのが難しかったので、実例つきの解説は助かります!
普段の動画も面白いのでどっちもいっぱいみたいです
このゲームは音が本当に大事なので、色々と聞き分けられるとかなり勝率が変わると思いますよ!
いつもの動画も好きだけどこういうのもいいねマジでありがたい
ありがとうございます!
もしかしたらたまに作るかもです!
とても参考になりました。
スーパーサンクスありがとうございます!
多少は役に立てるかと!
タルコフ最近キルできるようになったけどまだまだだったからとても助かります。
てか、あかりちゃんが可愛すぎて話入ってこない笑
上手く戦えるようになってくると楽しいですよね!
最初はボコボコにされますけど…
それでいいんです!あかりちゃんだけを見てくれたら!ゲーム画面なんて飾りです!
ほんとに初めてなのか疑うくらい解説上手でした。
次回作も期待してます。
ありがとうございます!
多分またきっと!
うぽつです〜
めっちゃ参考になります!と言うか、ここまで考えて動いてるんですね...
結構無意識でやってることの方が多いですね…!
文字で起こすとこんな感じになりますけど!
予測のたてかたの基準がわかってすごいありがたい!
床の材質をある程度でいいので覚えると、相手の位置がしっかりわかるので是非是非覚えるのがオススメですよ!
わーーめっちゃ参考になるーーー!!
少しでも役に立てたのなら!
すごく勉強になりました 次回はあかりさんが遣られてしまった
シーンで、何が悪かったのかを教えてもらいたいです。
出来れば似たようなシーンで成功例と連続で見せてもらえると最高です!
でも、無理せずに楽しんでください!応援しています。
似たようなシーンは中々撮れないんですよね…もし次回そういうのがあれば!
ちなみに最後のレイドですが
相手に圧をかけるのと位置の確認をするためにダッシュピークをしようとしたのですが、まさかのドアが閉まってるのに気づかずに廊下で脚を止めたせいで…という感じですね…
しっかり確認しておけば…!
めちゃくちゃ参考にします🙇
これでいっしょにPMCをビシバシ倒していきましょう!
わかりやすい解説ありがとうございます!
理解はできました…が果たして自分がここまで冷静に動けるのかどうか
なんだかんだ一番大事なのは冷静に動くことでもありますよね…
たまに自分も慌てることもあるので一緒です…!
カスタムでの対戦ありがとうございました。
ご飯食べてて気づいたら天に召されてました!
なんといつの間に!
対戦ありがとうございました!
また時たま出没しますよ!
勉強になります!
カスタムの寮周辺みたいな茂み越しの戦いがとても苦手なのですが気をつける点ややった方がいい行動って何かありますか?
自分も屋外戦は苦手なので何とも…
状況にもよりますけど、基本的には待ちに徹することが多いですね
後は移動するときは極力草に触らないことを意識したり…相手の位置がある程度つかめているならフラグで音を消してから詰めたりとかですね!
他は、待ちに徹するときは体の向きを極力変えずに、フリールックで視点を動かすといいですよ
身体の向きを変えて銃身を動かすとかなり目立つので…
@@toraya416 なるほど、フリールックはあまり使いこなせていなかったので意識してみます!ありがとうございます!
かわいい!
アカリチャンカワイイ‼
あかりちゃんかわいい
アカリチャンカワイイヤッター‼
あかりちゃん可愛い
あかりちゃんの安定の可愛さ…!
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応援しています! ( ・ω・){アカリチャンカワイイ!タメニナル!
ありがとうございますー!
アカリチャンタメニナルヤッター‼
有り難(>_
お待たせでした!