ЛУЧШЕ БЫ ВЫСТУПАЛИ В ЦИРКЕ...
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- По уровню пафоса игра скорее походит на какое-то детское аниме.
Ruined King A League of Legends Story была многообещающей. Хотелось углубиться в лор Лиги Легенд, Рунтерры. Особенно актуально это все на фоне мегахайпового сериала Аркейн. Но Руинд Кинг оказался... весьма спорным, мягко говоря.
➡️ Сотрудничество - castlegames@blossom-agency.ru
➡️ Наш Вконтакте - castlegc
➡️ Наш дискорд - / discord
Судя по видео, это буквально Battlechasers 2? Ну, значит надо брать. Лучше игра с отличным дизайном, анимациями и боями, но с кучей прочих косяков, чем вылизанная конфетка без сердцевины.
Єто и есть Bttlechasers. Почти рескин
"Смерть похожа на ветер
Хасаги репорт лес..."
Ой, Лига рака!
Мне, как фанату JRPG, игра понравилась. Интерфейс сносный (намного лучше, чем во многих JRPG), бои интересные, сюжет норм(хоть и не на 10). Геймплей приедается не быстро и к концу прохождения от игры не устаешь. Чисто один раз пройти и кайфануть хватит. Покупать советую. Сейчас таких прикольных игр делают мало.
Castle, не меряй игры своими заоблачными ожиданиями. Лучше сравни с актуальными представителями жанра. Потому что идеальный принц на белом коне не приедет никогда. Ты даже игры, которым даешь положительную оценку, проговариваешь так, как будто просто альтернатив нету, поэтому их советуешь.
либо я живу в нулевых, либо то, что надо сохранятся заходя самостоятельно меню и после смерти тебя отбрасывает на последний сейф- это нормально.
Жду создание пабликов "Мысли Ясуо" с его цитатками
игра не от riot) А riot forge. Игру создавал энтузиасты под присмотром райотов.
Адекватный человек, уважаю
Ну как энтузиасты... Как я и говорил, студия Airship syndicate, которая уже не первый день в работе. Трудно назвать их энтузиастами!
@@CastleGamesCG но это всё ещё инди студия xD
@@CastleGamesCG Для риот - это энтузиасты. Они дают права на вселенную всем, у кого есть успешные игры. Они не нанимали этих людей. Эти люди сами захотели сделать игру в их вселенной. Это и называется энтузиасты.
"Блииин, ходить скучно, я уже 40+ секунд бегу куда то и только на этой миссии!"
"Блииин, а почему телепорты не на каждых полтора метра? Мне что, опять ходить? А ХОДИТЬ СКУЧНО, почему разработчики не предусмотрели что можно удалить ходьбу?"
"Блин, разбавлять ходьбу сражениями так надоело, одни закликивания скилами, не камильфо, вот бы пропускать сражения которые мне не интересны"
"Блин, почему у разрабов все так плохо, ведь есть же сотня и тысяча других таких же игр, но они веселые. Тут надо закликивать, а там надо закликивать более интересно! Ну чтож так, ну чтож так ..."
Все вроде считают тот же Сайлент Хилл классикой, но предвидя твое прохождение уже можно представить сотню недовольств на счет этой классики. Мне лишний раз интересно, а какова у этих критиков идеальная игра в голове и вообще существует ли та в принципе? Действительно заебали ныть, поиграйте в те же старые Сайлент Хиллы или Корсары, погуляйте, пройдитесь. Главное, блять, не спешите и не бегите, в этом вся проблема. Нормальные игры не рассчитаны что бы изнежанным журналистам с ютуба поиграть 1-2 часика максимум и бежать делать видос с обзором. По такой логике и Ведьмак 3 чет муторный, где экшон на каждом метре? Ах да, выж потом жалуйтесь как в том же ФарКрай 6 что ТЕПЕРЬ СЛИШКОМ МНОГО ЭКШОНА. Боже, навернякаж вы думайте что разбирайтесь в играх, но по факту от Логвинова недалеко сидите.
От себя добавлю: почему это не обязательная механика, я же не хочу разбираться в опциональных механиках, давайте сделаем обязательной вот тогда и разберусь. А почему мне надо в "симуляторе самурая"(секиро) парировать и бить мечом, скучно, какой-то кликер.
Вот видите статистику отрицательных отзывов в стиме, значит я прав, это объективно.(Келин)
С чем действительно согласен - бектрекинг и интерфейс действительно вымораживают. Но! В корне не согласен с тем, что линейность истории ставится в укор. Лучше иметь законченную историю, чем "выбор" в стиле квестов ТейлТейл или Масс Эффект 3 и ее 3 дверьми. Игра даёт достаточно гибкий инструмент для настройки билдов, хочешь делай из Илки танка, хочешь хила, хочешь - всю команду посади на самоисцеление и вообще забудь про саппортов. И про это ни слова, а это очень не маленький плюс игры
Не нужно додумывать за автора тезисы, никто саму линейность не ругает. Автор ругает пустоту этого сюжета, пустых героев. В том же Масс Еффекте, ты, перед выбором геноцида, сомневаешься, ибо герои синтетики которых ты убьешь имеют личность и связь с тобой. А здесь диалоги можно прокликивать, как в какой-то MMO
@@user-hs3lb7gs9q про пустых героев не согласен поскольку их предистория написана отдельно и достаточно красочно и обширно
а вот то что реализация героев не дает фактически никакой инфы это другой вопрос
но то что история прописана где то еще есть и плюс и минус
@@eligoschanel3921 Предыстория на диалоги не повлияла, насколько я увидел по видео.
А кто сказал, что выбор должен быть в стиле TellTale? Есть другие игры со значимым интерактивом: Pathfinder, Divinity, Dragon age. И претензия к ME 3 мне тоже не ясна)
Интерфейс - беда ритогамесов. Лаунчер лолки - отдельный вид искусства.
Так интерфейс то там нормальный. Другое дело что он лагает как чертила. Но интерфейс тут ни при чем.
Шкала инициативны 5 Герои, но да в западных ролевых такое почти не встретишь, за jrpg не ручаюсь
Такая шкала была ещё в child of light
Он имел в виду не саму шкалу, а кучу разнообразных механик и эффектов влияющих на неё.
в JRPG некоторых есть. Но очень редко. Обычно над динамичностью боевки не заморачиваются и просто делают пошаговую систему со статами скорости и фёрстстрайками.
@@antongrigoryev6381 в 5 героях моожет не куча, но механик влияющих на инициативу хватало.
@@user-ot5ub7ck8j Не помню в боевке зон на шкале инициаливы, в которые можно прийти различными способами, влияющих на геймплей.
Это не + мораль, и ускорение, и ожидание.
Убогость интерфейса и управления объясняется очень просто. Достаточно подключить геймпад, кроме шуток. С геймпадом можно играть, с геймпадом интерфейс становится, ну не знаю, осмысленным что ли. Проблема лишь в том, что подобного рода игры должны иметь возможность быть пройдёнными чуть ли не одной мышью. Выглядит так, что разрабы сделали игру под консоли, а вместо полноценного порта на пк - клавиши с геймпада переназначили на клавомышь, и так сойдет.
По интерфейсу - играю на геймпаде и мне норм. Ибо интерфейс сделан под геймпад. В этом вся проблема. Ограниченые возможности девайса требуют специфических решений, таких как переход в отдельный режим осмотра в бою вместо простого наведения на противника. Это, конечно, не оправдание, могли бы и заморочится побольше, но всё же, заметить стоит.
Согласен насчет интерфейса, особенно про миникарту.
Но вот на счет карикатурности героев, мне кажется они клево взаимадействуют между собой и химия приятная есть, между ними. Посиделки у костра круто.
Бром краш№1. Частые однотипные файты условность жанара, как фан жрпг я их принял и окей, боссфайты суперклассные
Браума распечатаю - повешаю на стену. Лучший!
Игра сделанная чисто для фанатов лора Рунтеры, половину происходящего вообще не объясняют. Я знаю что это за локации, историю этих персонажей, понял отсылки. Если бы мне расписывали персонажей и историю регионов, при том что я и так всё это знаю, устал бы скипать. И это странно, если игра сделана чисто для фанатов, то особо нового нечего в персонажах и лоре в целом не рассказывают. Ну уж точно 40+ часов этого не стоит, с другой стороны почему-бы не расписать всё подробнее и завлечь новых людей в свои проекты. Купил, прошёл, в целом доволен. Если вы разбираетесь в лоре Рунтеры, можно поиграть, если нет, лучше не надо. Ясумейнерам смердь. Остальным добра.
Ну не сказал бы, я лор знаю про нескольких чемпов ну знаю название всех регионов, но что именно происходит в регионах не особо знаю, в игре я узнал про билжвотор больше чем за все время, за чемпов из этого региона не играл и лором не интересовался + как я понял там продолжение истории Ясуо после синематека с Ёнэ. А посмотреть за общением героев очень даже приятно.
@@user-de6uk7jn9u ну я это и имел в виду, если знаком с лором, узнаешь что-то новое, если не знаком, особо нечего не поймёшь. Я знаком с историей Билжвотера и сумрочных островов, персонажей (за исключением Илаой) достаточно хорошо, за историей Виего следил. Мне было приятно играть именно как фанату. Интерфейс у меня недовольства не вызывал, что раздражало это баг с лечением у Илаой, накладываю его на персанажа а она лечит себя (это не мои кривые руки, я несколько раз переправерял). И описание бафов и дебафов в отдельном миню тоже не круто. Я считаю что игра стоит своих денег.
@@user-zr5js4uy2rПро хил на Илаой, это да я в итоге на иконки с низу нажимал и все ок было, а про отдельное меню, оно дает очень подробную инфу, но это можно было сделать кок доп функцию , а не основной
Хaйль спонсор! Хасаги, репорт лес!
Не могу понять, то ли подача такая, то ли тебе не везёт с играми. Но большинство роликов это негатив. Кругом говно, пиздец и разруха. И лишь иногда проявляется лучик света. Приятно что есть люди смотрящие со скепсисом на проекты, ушла эпоха Логвинова с "10 из 10", но я боюсь что мы придем к абсолютно противоположному результату
Сейчас проще хейтить чем хвалить игру. Я могу написать любой(особенно отрицательный) отзыв про любую(абсолютно любую) игру ,даже не играя(привет, ixbt), и ты хрен отличишь его от настоящего.
Культура отмены в действии.
О, батлчейзерс два
Вот она, логвиновская школа!
Стражи галактики - хорошо.
Руинед Кинг - плохо.
Давай, "игровая журналистика", жги!
Не могу отделаться от мысли, что это выглядит как Торчлайт…
Если можно взять Battlechasers Nightwar, чуточку загримировать под популярную вселенную и продать второй раз, чем не план? Активижн, продающие по сто раз одно каловдутие и Говард Скайримопродавец говорят "Молодца!". Here comes the money.
слухай расслабься чего так напрягаться
Мдэммссс... Дожили, я слыша "бесплатные способности" Уже ёжусь от доната на скилы в однопользовательской игре
Используйте этот комент как дизлайк
Лятть чел. Всё с чем я могу с тобой согласиться-это возможные баги и тупость с сохранениями(ну и в интерфейсе нельзя перетаскивать предметы). Но в остальном...
Интерфейс хорош(кроме того о чем писал выше).
Раскрытие героев плохое? 3 строчки на их описание? У меня вопрос: ты точно провел там 40 часов? Или когда были диалоги, ты постоянно бегал в туалет и пропустил их? Пафосные фразочки Ясуо ему не нравятся... то, что тебе не нравится персонаж, не означает, что он плох. Ты полный бред несёшь.
Бои однообразные... Ну, начнем с того, что там много уникальных врагов, поэтому не понимаю придирки. А если ты про то, что приходиться иногда драться с одними и теми же то... Добро пожаловать в jrpg, нубяря.
Нету выборов... Прости, конечно, но что в этом плохого? То есть здесь нельзя, а в стражах можно? Круто...
Ааа, понял почему тебе не понравилось. Ты хотел еще одно кинцо в стиле стражей без геймплея, а получил игру. Понимаю
Так ведь бесконечная беготня - это проблема практически всех подобных игр.
Сохранить/загрузить через заход в меню?))) Пффф добро пожаловать в релии дисайплс 2)
Автор напоролся на свои же ожидание и жалуется. Для JRPG в игре сделано все на высоте, судить с точки зрения типичной игры другого жанра некорректно
норм игра. Я как будто снова в "ВК" приложение запустил в 2010. Мммм ахахаха. Поделка на скорую руку на хайпе. Мне напомнило аль-каду цель номер 1 , авахапзахах. Вот эт ассоциации. Явно игра топ
5:40 я заплакал столько времени потрачено на лигу((((
Что ты ожидал риоты не сами лично делали игру
И ты хочешь чтобы игра проживала тебе всю игру если пропустил диалог сам виноват это скорее плюс что игрока не проводят за ручку
шкала инициативности\скорость персонажа используется в игре for the king, реально классная тема
Ещё из минусов можно добавить совершенно никаких боссов.
(Финального у меня Пайк убил за две ульты на предпоследней сложности)
Этим во многих JRPG проблема. Когда ты нафармил предметы и можешь шотать что угодно.
Кстати, Ясуо в лоре. На момент во всяком случае выхода. Был Алкоголиком бегущем от прошлого. Сейчас возможно его переписали из за безумной популярности. В такое вот невыразительное дерьмище. Есть прекрасный канал который выкладывает русскую озвучку персонажей, там о них узнаешь на самом деле больше чем из вот всех этих многочисленных фанфиках которые типо лор мира рунтерры. Советую посмотреть(послушать) просто русскую озвучку Ясуо
LoL KeK Cheburek )
Человек походу никогда не играл в классические jrpg, абсолютно все притенении к повторяющимся боям, отсутствием нормальной карты и логов квестов, применимы ко всему жанру. Ну если охота следовать за стрелочкой постоянно и вместо ходьбы тупо перемещаться от чекпоинта к чекпоинту, то для этого есть множество других игр. А и да, на геймпаде все прекрасно играется, и как раз двойное меню на ESC разделено на 2 отдельные кнопки.
Просто, но можеш выдилять позитивные стороны игр? То я слышу только плохо, плохо очень тихо хорошо и плохо. Из за этого я начинаю думать што ты просто заливаеш игру нигативом, по причине и нет. Поэтому прошу разделяй ролик на Хорошые и плохие моменты или концентрируй на них побольше внимания.
8:39 В Журнале выбираешь задание и сверху написана локация где задание выпонять, на футаже даже видно.
Это не отменяет того, что сортировки по зонам нет.
1:23
"Ты видишь в лоли персонажа..."
- Ну нее, кто вообще видит в лоли персонажа)
Полыхающий зад может быть полезен, если в твоём доме дровяное отопление.
5:30 лицо - это кулак
Это из серии моё лицо это щит?
Согласен со всем сказанным. Персонажи плоские до безобразия, а сюжет настолько прост, что его можно в одно предложение уместить, и бои в какой-то момент просто надоедают, ведь большую часть противников можно одолеть одними автоатаками и это на максимальной сложности
Вот поэтому я никогда не играю в игры на выходе. Лучше подождать полгодика, когда все исправят.
Наконец то сделали обзор!
Ну, не в рпг, но есть у меня не очень старый пример... Othercide. Очень похожая механика с инициативой)
А будет ли обзор нового Pathfinder? Игра шедевральна, пусть и не без огрехов!
Она не в тренде, зачем делать видос по тому что не принесёт просмотров при этом ещё в него надо играть и разбираться с механиками:)
@@user-sk4it2cy7v если автор руководствуется такими материями, то с этим каналом нам не по пути
@@user-hx5xu3oj1z Можешь в гости наведаться к рептилоиду там уже есть разбор
Рептилойда смотрел, замечательный обзор. Но я думал, автор данного канала ратует за «здоровую» игровую индустрию. Но, видимо, хайп победил, просмотры оказались сильней....
Как человек, изучающий вселенную Рунтерры могу сказать, что в данном обзоре автор не прав. На этом канале я редко с чем-то не согласен, но в этот раз пожалуй выскажусь. Персонажей здесь никто и не обязан был раскрывать, эта игра - дополнение к написанному лору, поэтому она инди, а не ААА. Суть игры была рассказать предысторию к ивенту в Лиге, который уже прошёл. Ну а так же игра должна была поведать некоторые детали о персонажах, которые в лоре либо плохо написаны, либо мельком упоминались. И с этим игра справилась. Пожалуй, единственный хреново раскрытый перс для меня на данный момент в игре - Ясуо. Остальные вполне нормально расписаны с учётом того, что Рито Гамез изначально хотели добиться в плане лора от этой игры.
Хм, а как так получилось, что человек изучающий лор лиги может спокойно воспринимать контент по Погибели? м?
Воу, уведомление в первую минуту
Ну 900 рублей это не 4000)) Так что ценник тут является ощутимым бонусом.
но хороший сюжет графика, геймплей и тд это тоже не про эту игру
Захотелось поставить 2 лайка, чтобы первому было не так одиноко, но Эджелорд меня удержал
думаю, в целом ожидать что-то от инди разработчиков не нужно, тем более сравнивая с райот геймс, ведь курирует процесс райот фордж (дочерняя компания первых с иным командным составом, нацеленная на колабы со сторонними инди разработчиками, желающими использовать франшизу). райот фордж по сути хоть и дочерняя, но независимая компания, не считая самого мира рунтерры, ибо из задача как раз строиться в том, чтобы развить этот мир, существовавший в рамках одной мобы, в полноценный бренд. ритосы давно горят этой идеей: выпустили кки, авто-батлер, аулиоспектаклли, рассказы и произведения, комиксы в колабе с марвел, а так же сериал руками компании, которая рисует им ролики, разрабатываю файтинг, ммо рпг, диаблоид и конечно создают компанию "riot forge". (пусть изначально идея произрастала как расширение лора вселенной, но нельзя не заметить, куда изменился вектор). однако согласен с автором, конкретно эту игру ритосы подавали как ту, что откроет свет на событие всего 11го сезона, а именно погибель, которую они запороли в конце, да и при чём тут вообще эта 6ка, собирающаяся с уголков рунтерры, когда стражи света расширяют свой состав для битвы с виего
Какое-то аниме. В газенваген его!)
Ну интерфейс понятно это личная проблема рито
А это не режим наёмники для Legends of Runeterra?🌚
Ясно, фго во вселенной лалки.
Ну вопервых нормальный интерфейс. Просто вы имеете свой опыт и предпочтения... Кто-то другой... Во вторых это просто история про них. Но во голове события происходящие там а не персонажи. Так что и тут все норм.
Ясуо Стэтхэм, это топ XD
Эххх, всё думал, что смогу узнать побольше о рунтерре из этой игры, а ты вот говоришь, что там всё с этим грустно( -- остаётся только читать комменты к артам карт в карточной игре...
Если не в курсе за лор билджвотера, то будет много нового. И туманные острова тоже. Все крупными мазками, ну и ладно. Читать бесконечные комментарии от работяг(бандитов) тоже играет на познание мира.
Ну а главный злодей раскрыт ровно так-же как и в погибели(сюжетный ивент с Заруиненым Королем)
Реальный взгляд на вещи
Подобная система инициативы есть в мобильной гаче epic seven
По поводу интерфейса согласен
Ну интерфейс вполне обычный для jrpg. Да, это не японская игра. Но очень много много деталей от нее. И такие игры заточенны под геймпад.
хаххааххахахаха ясуо стэтхэм
Большинство проблем с интерфейсом решается, если играть на джойстике! Я играю на предпоследней сложности 30 часов и почти всё закрыл к этому моменту (все квесты вообще)
Я игрвл баттл чейзер. Для японской ролевой игры слишком много элементов, которые перегружают игру.
Почти со всем согласен,прям мои мысли озвучил.Имхо все равно игра хорошая ,без каких либо сомнений .
Превью видео типо : нихуясуо
Ясно. Удаляю. Меня хватило на 30 минут )
Попробую батлчейзерс
Я прошёл Батл Чейзер на 20% и бросил, потому что я устал от того что надо проводить абсолютно бесмысленные бои по пути. 2 сранных паука нападут на вас 8 раз пока будете идти что бы сдать квест, и заработаете вы 100 опыта и 10 золота на этих боях. Я честно говоря очень удивлён что это оставили и в этой игре. Да гринд, это часть jrpg но мля, где граница проходит?
граница в твоем левле. если ты на N левлов больше от тебя мобы бегут так что все норм и BCN тоже такая же система если ты раскачан то мелочь тебя не трогает
Зря бросил, в BC на тебя нападают только монстры твоего уровня. Через некоторое время полкарты тебя никто вообще трогать не будет.
@@user-qo3kc3ui7c в этом и смысл, тебя заставляют драться там где ты не тратишь расходники, где не надо думать, и где ты практически не получаешь наград. Я не против такой механики, но уж слишком этого много
@@user-qo3kc3ui7c Не играл в батл чейзерс вот после руинед кинга решил попробовать... в короле руина эти бои хотя бы побыстрее как мне кажется.
Оооу, будь так добр тогда перечислить, желательно в отдельном видео , все эти "множества удобных прекрасных вещей, к которым мы привыкли к 2021 году", потому что ДАЛЕКО НЕ У ВСЕх есть ПК-монстры, способные вытянуть современные игры >:(, а список этих вещей я что-то не наблюдаю.
P. S.
Комментарии хоть читаются? Или можно забить на любую коммуникацию на этом канале?
есть куча инди и проектов котегории б которые вышли в 20 и 21 году
твой комментарий не будет читаться, ты ещё скажи разработчикам не делать нормальные игры, что бы те кто сидит на железе 1999 года могли поиграть
Комменты всегда читаются. Что бы этого уровня игра шла - достаточно иметь средненький пк с народными комплектующими. Более того, с учётом стоимости игр на консолях - пк все еще самая народная и самая удобная платформа. А то множество я начал в ролике и заканчивать его не особо имеет смысл, ибо займет перечисление слишком много времени
@@CastleGamesCG прочитал
всегда играю со спидхаком.
сортировка квестов отстой, почему не показывает на карте все квесты, почему только пять?
квик сейфы это какая-то шутка для разработчиков? я сохраняюсь каждые 10 секунд, я задолбался заходить в меню по 10000 лет.
У Ясуо другой актер озвучки, в лоле его озвучиыает Илья Хвостиков, но это условности, к озвучкт ясуо у менч нет притензий, в сравнении с озвучкой мф.
Имхо, героев отлично раскрыли и сюжет отличный, хотя я и не фанат сюжетных игр...
Игра хорошая, из минусов это интерфейс, да. Но игра более чем стоит своих денег, фанатам лиги мастхев, остальным... Зависит от того, насколько вообще подробные игры нравятся, я бы взял
Ну, Battle Chaser мне понравился, так что и это мне вполне зайдёт, как фанату жрпгшек)
Касл как всегда ноет или мне показалось?
1:50 Мэдисон?
Скучные регулярные битвы в пошаговых играх - повсеместная проблема на самом деле. По этому этот жанр не сильно и популярен у массового потребителя. Тут сложно найти баланс, потому что интересная битва должна давать тебе челендж. А если битва даёт тебе челендж - она изматывает, ведь ты тратишь мысленный ресурс. А битва которая не даёт челендж - скучная. И в итоге получается что битвы либо скучные, либо изматывающие, и то и другое приводит к тому, что в итоге ты просто бросишь прохождение. Это я говорю как любитель пошаговых боёв. Ещё не нашёл ни одного примера где бы был соблюдён идеальный баланс. Да я думаю и не существует его
Хоть я хрен клал на такие игры, лайк все равно влеплю
Хз, нормальный интерфейс
Сравнивать Аркейн, над которым корпела сама Рито. И эту игру, сделанную по открытой лицензии... Ну такое
Говоря про интерфейс - вкину свои пять копеек. Я нашёл (буквально [обратил внимание на], если быть точнее) кнопку "Снаряжение" - на 8 часу игры, до этого экипируя персонажей через инвентарь...
Э ээ как рулить
Привет
Интересно слышать как чел обсирает игру и персонажей когда даже толком не понимает лор оригинальной игры
Так лол, если игра не может объяснить этот лор, то она сосёт, нет?
Интересно, как ты комментишь видос не посмотрев его
Блять если я вижу игру то я собираюсь в нее играть а не читать пол мир и лор
А чем поможет знание оригинального лора игры для улучшения этой? Вот я знаю кое-чего о Брауме, но чем это мне поможет? Это не сделало для меня игру автоматически суперкрутой.
Да, это хорошая игра, но она в отрыве от оригинала должна быть хорошей.
Многие кто Аркейн смотрел тупо не знали лора и хуже историю это точно не сделало. Так и тут должо.
Если все что могут разработчики это ссылаться на лор в другом месте, то можно просто пойти в это место и там и играть, а не тратить время и силы тут.
Ну вообще да, можно доебаться до этого т.к. даже в названии игры присутствует "A LOL Story". Но по факту, если ты не можешь построить повествование так, чтобы понятно было и новичку (как в аркейне например), то грош цена такому сценаристу.
ща буит мясо от фанатов лола про "ты сначала вот это прочти, сюда сходи посмотри, синематики оцени, в лол наиграй столько-то и вообще - ты всё обсираешь"
Так и представляй себе дальше фанатов лиги
Ruined King что игра что эвенты в других играх была позорищем. Вот почему игры выпустили с запазданием в пол года дак еще и под шумок...
выглядит как фритуплей мобилочка
Брати у мене з його фраз у Лізі постійно асоціюється з великим добряком
1:42 лолеры не умеют читать, чел
Такое ощущение что ты не 40+ часов наиграл а 4.5, или кучу диалогов тупо проскипал
У этого видео ровно 93% лайков.
Обазиатили половину героев опять, заебись
Чего?
вот душнила, убогую борду с убогим интерфейсом защищал, а тут рил надо разобраться из-за обилия механик
еще и подыхаешь, как в ней можно подыхать, вообще что ли текст не читаешь, что делает скилл
@@user-rs7qv9kb9r хахахаахах, обилие механик
Почему платформы не написал?
Плевать на фанатов лол!
Крутой ролик мужик!) сегодня так же связкой бучка и течка в харде?;)
Не могу дождаться выхода Project L, ибо очень интересно будут ли его вылизывать фанаты LoL. Может я сужу предвзято, но какой же он скучный на вид.
Готов начать уже сейчас, ради тебя.
В файтинг нужно сначала пофайтиться, чтобы судить о нем.
Мне чего-то в голову синтетик пришел. Пока не покликаешь, вообще не ясно что это за стрелялка.
чот после обзора разочаровался и решил игру пока не брать, разве что по большой скидке. Спасибо за обзор.
Как поставить лайк ?
Как поставить дизлайк ?
как же удобно дизлайки скрыли, игра вообще то приятная и классная, а вот мнение очень ошибочное.
думаю скрыли дизлайки именно ради таких как ты.
которые любям все срать и делать вид что все норм, не пытаясь разобраться.
дизлайк, реопрт, отписка
Шкала инициативы была в замечательной Child of Light, если каким-то боразом вы ее пропустили, то бегом наверстывать.
При условии, конечно, что вы любите сказочную атмосферу.
Там есть шкала, но это все равно не то. Совершенно другая реализация
Я как фанат лиги полностью с тобой согласен
Ясно понятно аутсорс г..на, всё ещё лучше рефоржда и то радует. Но я лучше саму лигу поиграю
Посмотрел первые 3 серии сериала, ну шляпа какая то, вообще не зашёл. Скучный, дети эти отстой бесячий и всё максимально шаблонно
Ебать шаблонно? Хуя ты кино эксперт