OS 10 MELHORES SISTEMAS DE ENERGIA NOS ANIMES

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  • čas přidán 7. 09. 2024

Komentáře • 7

  • @refugio_paranormal
    @refugio_paranormal Před měsícem

    Nossa amei seu video!!! Achei o canal por acaso e amei seus videoes.

  • @mariaaparecidapereira4737
    @mariaaparecidapereira4737 Před měsícem

    Video muito bom❤

  • @joseevaldinocarneirodeoliv2811

    Amei seu vídeo ❤

  • @sasukeuchi250
    @sasukeuchi250 Před 28 dny

    1.chakra(naruto, variedade aqui é coisa de loucos, senjutsus, invocações, doujutsus, 7 elementos sendo água, fogo, raio, vento, terra, ying-yang, kinjutsu, ate espadas tem habilidades especiais, variedade nas lutas é surreal)
    2.dobra(avatar, a história de como a dobra surge, as variações elementais, impacto narrativo na obra, gosto de tudo nesse sistema de poder, variedade é menor que o chakra e leque de opções, mas é muito bom)
    3.stand( gosto bastante, melhora muito a obra de jojo)
    4.nen( acho meio overrated para como falam, além da explicação ser confusa e muito expositiva, não tem tantas batalhas em hxh de demonstração de nen, ainda sim é um sistema bem complexo e variado, no pouco que mostrou como com kurapika, chrllo, pitou ou hisoka se mostrou interessante)
    5.reaitsu(bleach, confesso que preciso lembrar mais da obra, mas era épico dms ouvir os caras dizendo bankai, foda era os excessos de aumento repentino do protagonista em algumas lutas e de outros personagens que acho meio desorganizado, mas preciso rever)
    6.mana(fate, servos pode usar um poder parecido ao bankai, magos controlam magia a base de seu mana, só não coloco mais acima porque sou meio leigo no seu funcionamento e regras)
    7.cosmos(saint seiya, a energia em si é muito boa e bem explicada, mas os aumentos surreais com base em emocões dos personagens as vezes é muito foda, mas muitas vezes meh e torna previsivel algumas lutas)
    8. ki( um sistema muito bom, porem é o que tem a menor variedade de usos em uma batalha desses, tem poderes interessantes como sentir presença, prever movimentos, voar, endurecer corpo pra aumentar força, ler mentes etc, mas grande parte se resume a golpes de energia e batalha mano a mano em pleno ar)
    9. haki(one piece, muito bom, porem ao meu ver tem uma introdução muito meh, onde pode intimidar com haki do rei, sentir presença e prever movimento com de observação, endurecer corpo pra acertar frutas com o de armamento, tem suas versões avançadas tbm)
    10.quirk(boku no hero, pessoas só nascem com poderes se não tiver all for one ou one for all, por isso não coloco muito acima, enquanto os outros tem todo um sistema de aprendizado e tals)