超魔界村RTA 32分53秒(32分36秒)20180120
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- 2018年1月20日
ニコ生、Twitch同時生配信中の記録です。
SFC実機 純正コントローラー 難易度 Normal
計測区間 2周クリア
32分53秒 ニコ生ルール(ゲームスタートから姫が着地するまで)
32分36秒77 SDAルール(アーサーが動けるようになってから、動けなくなるまで)
自己べを4秒ほど更新。
あと4秒ほど削りたい。
ルートを参考にさせて頂いた方々のチャンネル
/ @dice9438
/ matamadae
参考にさせて頂いて無事2周目もクリアできました!ありがとうございます
どういたしまして!
やっぱアーサーはパンイチ姿が一番ステキだと思う
パンイチで魔界を疾走するおっさんは素敵すぎますね
見入ってしまいました…
懐かしすぎて最高です。当時小学生でやり込みました!
なぜ盾を壊してるのですか?初歩的な質問ですみません。
ありがとうございます!
盾があると計算処理が重くて動作が遅くなるので壊しています!
知り尽くしてる!すごすぎ!
諸葛さんほどでは
ははは
終始ずっとジャンプした時の非常口みたいなポーズのままで草
長いこと超魔界村見たりやったりしてきましたが、6、7面のボスがあんな間抜けみたいに炎を真下にボトボト撃ってるの初めて見ました
アスタロトは足元でしゃがむと下に炎を吐いてくれます。
炎を下に吐いた後に攻撃を叩き込みましょう!
ボスの倒しかたすげええww
ありがとうございます!
ミナリンさんかな?
13:31
レッドアリーマー2枚抜きの衝撃シーン
魔法無しでも行けるんですが、
中々難しいです。
超魔界村懐かしいよく遊んだな。結構やりやすかったな。夢中になって遊んだな。
面白いですよね!
このゲームをやればやるほど分かる。
この人はスゲェ。
ありがとうございます!
@@malcome7669 ご指導いただきたいのですが、ステージ3の最初の溶岩柱飛んで、トゲトゲの回転する台。一つ目の飛び降りが上手くいきません。早すぎると手前にぶつかり、遅すぎると一段下にぶつかります。コツなどありますか?
@@user-cj2ou9hl5j 下リンクのように2段ジャンプで抜けるようにしてみてはいかがでしょうか?
czcams.com/video/LrkivARKxoY/video.html
ジャンプするときにしゃがむと上半身の当たり判定が消えて被弾しにくくなります。
どうしても1段ジャンプで抜けたいのであれば、1個目のトゲトゲの回転台のなるべく右側に飛び降りて、回転台の上でしゃがんだ状態で待ちながらジャンプのタイミングを合わせると被弾しにくいです。
いずれにしてもここを1段ジャンプで抜けるのは難易度が超高く、毎日練習していた当時の私でも成功率80%程度でしたので、被弾してもしょうがないと諦める心構えも必要でしょうか。
ちなみに1段ジャンプで抜けると、2段ジャンプで抜けるより0.6秒くらい速いです。2周で1.2秒くらい。目標タイムに合わせてどちらのジャンプを使うか判断された方が良いと思います。
このゲームはジャンプの高さがピクセルレベルで毎回変わるという特徴があるので、毎回同じタイミングでジャンプしても被弾したり被弾しなかったりします。
昔の資料を見ると、トゲトゲの回転台からジャンプする時の猶予ピクセルは2から4ピクセルで、猶予フレームは4から6フレームって書いてあります。猶予がジャンプの高さに依存するようです。
猶予が2ピクセル、4フレームのジャンプの高さを引いた場合難易度超MAXとなります。
色々凄すぎる 盾壊すの上手すぎ
ありがとうございます!
3面ボスのワンパンの安定度がヤヴァイ
サンクス!
小学生の時にビクビクしながら進めてたのに、RTAにまでなってたのか💦
なんとか氷のステージまで行ったのに斧拾って詰んだ思い出が😢
わかりますねー。
新しい魔界村も発売されてますので、そちらもやりましょう!
Good job! King of the SNES!
Thanks!
この人おかしい…
ありがとう!
人じゃないけどねw
多分、、、
氷が生えてくるところの間一髪感がヤバすぎる
俺もディッフィカルモードを
40分台で二周クリア出来るまでやりこんだ・・・
でもこのプレイヤーは
自分よりレベルが数段上だと思った・・・・
コンマ数秒を削る計算され尽くした工夫と習熟度、凄すぎる!!!
「コンマ数秒は削れるけど
リスク高くて怖いから
自分だったら絶対しない!」
みたいなプレーがたくさんある!
それを二周目も難なく再現する習熟度!!
とにかくすげえ!!!!
ありがとう!
この走りもまだまだ未熟で洗練すべきところが多々あります!
うますぎるやろ
ありがとうございます!
スゲェ〜 見てる方がハラハラドキドキする!
ありがとうございます!
2週目4ステージの中間前のイーグラー(26:18)は想定内の出方だったのか気になる…二段ジャンプで戻ることになってしまったのか、このタイムだと必ずあのタイミングで出てきてしまうものなのか…
当該箇所に到達するまでにどこの敵を倒したのか、
また、当該箇所に到達するまでのフレーム数に大きく依存します。
だから、同じように敵を倒して同じフレームで到達すれば毎回イーグラーがでます。
出てきても当たらないジャンプの角度があるけど、シビアすぎて安定をとって2段ジャンプで戻ったと記憶している。
I can't believe you improved on the last time and by a decent margin too, good stuff.
Thanks!
スーパーファミコンミニで最近遊んでいます
参考させて頂いてやっと一周目クリアできました!
2周目も行きましょう!
@@malcome7669 鬼かよw
@@user-to5ox3xk8w それが魔界村w
@@malcome7669 最近やっと二週目クリアできました!
腕輪でネビロスがどうしても倒せなく放置していたのですが、久しぶりに遊んだら落ち着いて倒すことができました
次はセーブ機能を使わずにクリアするのを目標にします!
@@springyashiro9871 おー、クリアおめでとうございます!
どんどん行きましょう!
超魔界村ってこんな簡単だったかなwww
久しぶりにプレイした結果..........
malcomeさん神だわ
ありがとー!
7:35の所のジャンプ撃ちいつも一発しか当たらず2発目は敵の上越えちゃうんですが低空でたくさん撃つこつを教えてください😭
しゃがみジャンプショットを使えば低空で沢山撃てます。
右下を押しながらジャンプボタンを押して、そのジャンプ中にショットです。
@@malcome7669 ありがとうございます😄マルコメさんの動きが滑らかすぎてしゃがんでるの分かりませんでした。もうひとつ教えて欲しいのですが、コントローラーの持ち方なんですが、自分は人差し指でジャンプ(B)、連写する際は人差し指(Y)と中指(A)を交互に連打してますがあっていますか?
@@user-iw9cj4jv9u
色々な持ち方がありますが、
その持ち方は早く連射しやすいので、
超魔界村向きで良いと思います!
@@malcome7669 いろいろとありがとうございます。記録はとても無理ですが、マルコメさんの真似できそうな格好良いプレイを真似て頑張ります☺️
@@user-iw9cj4jv9u 楽しくいきましょう!
見てるこちとら鎧散らかし寸前なヒヤヒヤなんだが、主は余裕なやつで草
と、最初のステージで思ったが船ステージで散らかってて草
2:12の被弾は、被弾しないよりも0.5秒くらい速いので、意図的な被弾という面もあります。
@@malcome7669 計算し尽くされてたのですか!素晴らしいです(´ω`)良いものと懐かしい思い出ありがとうございました😭
@@user-ew6km6mr8n
10年くらい前に自分で見つけた独自技術で、私のサムネイルにもしているお気に入りの技です^^
うますぎる…
ありがとー
2:21のとこ、二段ジャンプで登れるのはじめて知りました❗
被弾してショートカットするやり方や、
czcams.com/video/GDyAjie8FXQ/video.html
その手前でショートカットするやり方もあります!
czcams.com/video/8F4fMBevIVQ/video.html
I honestly don't see much that can be improved man!
Thanks!
I guess you could fight Sardius without taking that hit? What else do you think you could do? If some major glitches get unveiled that could change things.
攻略の参考になると思ったけどうますぎてこんなのできるわけがないw
それほどでも!
このアーサーは姫に2周目行ってこいって言われても二つ返事で了承してそうだね。
私の操作するアーサーはキレ散らかして道半ばで倒れてしまったけども。
ならば私が。
Really fantastic! Quick question: I'm playing SGnG on the SNES reissue - are there better platforms to play it on?
No problem for normal playing. But, I felt an input lag on SFC-mini compared with on normal-SFC. I think that the cause of the input lag depends on the TV or around HDMI cable. So, cafully choosing of the TV or HDMI something is better. For the speedrunning, playing of SGnG in Capcom classics collection using Play Station 2 is best situation to get fastest running time, because of the lowest lag. But in this case also, I felt an input lag little bit.Smallest input lag is normal-SFC in my case.Thanks!
Huge help, my friend! Thanks very much!!
Night and day difference on a PS2 - no lag whatsoever. Higher jump capability. Weapons deploy faster.
3面のボス、、、
いいぞもっとやれ(被害者)
何回倒したか覚えてないですねーw
RTA in Japan の動画何度も見ています😊
前から気になっていたのが1面の波で地形が変わる所です。あそこ崩れた後の地形を知っていれば3回目の波を待たずに飛べそうな気がするのですが、皆さんやらないということはムリなのでしょうか?
ありがとうございます!
1面の波の区間は、灰色の石段に乗っていないと波にのまれます!
石段以外の位置で波にのまれない技術が開発されれば大きな時間短縮になるので良いご指摘だと思います!
@@malcome7669 やはりダメでしたか(笑)
幽霊船のショートカットを2段ジャンプにするかミミックに接触して上がるかの判断とかも私みたいな素人にはわからないようなシビアな判断なんでしょうねー
@@user-nq2fj5rk4g
最新のルートでは1周目でミミックショートカットが出来なくなっています。
czcams.com/video/8F4fMBevIVQ/video.html
上記技を使わないとして、
以下のような前提条件があります。
A.2段ジャンプ(手前の大鎌で被弾する)の方がミミック被弾よりも0.5秒速い。
B.2段ジャンプ(手前の大鎌で被弾する)の成功率は約33%、ミミック被弾の成功率は100%。
簡単に言えば、
基本的にはミミック被弾で良くて、0.5秒を削りに行くなら2段ジャンプに挑戦する。
詳細に書くと長くて書ききれないので割愛しますが、
例えば(説明割愛)、
記録狙いか並走か、1周の記録狙いか2周の記録狙いか、1面のタイムが速かったか遅かったか、並走の場合に短剣を取れたか取れなかったか、
など様々な選択分岐があり、上の例だけでも2通りの選択分岐が4回あるので、全部で16通りの選択肢の中から最適な判断を選択することになります。
ただ、この超魔界村というゲームは運要素の塊で、
この序盤で0.5秒を稼いでも、終わってみたらノーミスでも+15秒になるなんてこともよくあります。
また、1回の被弾が致命傷となる割には、ピクセルレベルの動きが要求される難しい箇所が多くあります。
そして当然、0.5秒を狙いに行ったけれども成功率が33%なので、失敗した場合にはリセットしてまたやり直しになります(説明割愛)。
従いまして、最速を目指すのは当然だけれども、運の要素や難しい操作を考慮して、
目標タイムに対して速度と安定を両立するためのルートを構築した場合に、
ご指摘の箇所で2段ジャンプにするのか、ミミック被弾にするのかは、
0.5秒の必要性を考えて選択するべきだと思います。
また、この必要性は時間とともに変わってきます。
説明を何箇所か割愛しているので、理解しきれないところがあると思います。
疑問に思うところはお気軽にご質問頂ければ回答します。
@@malcome7669 素人に丁寧にご対応いただきありがとうございます。
二段ジャンプの成功率が低いのにリセットの出来ないRTA in Japanでのレースで繰り出しておられたんですね😅
@@user-nq2fj5rk4g
RTA in Japanでのレースは、
上記選択分岐に照らし合わせると、
並走で、2周、1面が速く、短剣を取れなかった場合に該当します。
超魔界村のRTAは短剣が無いと致命傷になります。
従って、2面では短剣が出る確率を上げる選択をしました。
青銅の鎧で2面後半の自動スクロールに突入すれば、
2面後半で出る4つの宝箱のうち、2つから武器を出せます(詳細割愛)。
一方、裸で2面後半の自動スクロールに突入すると、
2面後半で出る4つの宝箱のうち、1つからしか武器が出ません(詳細割愛)。
このように、少しでも短剣(鎌でもOK。詳細はLKさんとワイズさんにRIJの動画内で御解説頂いています。)が出易いルートを選択しました。
ミミックショートカットを使うと、青銅の鎧状態で2面後半に突入できません。
また、2段ジャンプでショートカットできる確率は先に申しました通り33%です。
この33%が少し特殊な確率で、
2段ジャンプショートカットに3回挑戦した場合、
完璧なタイミングでジャンプをしても、
3回挑戦のうち2回はほぼ成功せず(詳細割愛)、
3回挑戦のうち1回はほぼ成功する(詳細割愛)、
このようなプログラム上の癖があります。
3回挑戦してその内のどこかの1回でショートカットに成功すれば、梯子を上るより速いです。
だから、RIJの並走でも、3回挑戦すれば1回は乗れるだろうという想定の下2段ジャンプショートカットを選択しました。
さらに、
2段ジャンプショートカットがミミックショートカットより0.5秒速いのは、以下二つのルートを比較した場合で、記録狙い時の話です。
czcams.com/video/pVsXuihQ0Cc/video.html (ミミックショートカット)
czcams.com/video/8UIFeWHv1ag/video.html (2段ジャンプショートカット)
RIJでは並走なので、遅くて安定するルートを選択しています。
czcams.com/video/6dQHWtNcWa0/video.html (2段ジャンプショートカット)
この並走用2段ジャンプショートカットは、上の記録狙い用2段ジャンプショートカットおよびミミックショートカットのどちらよりも遅いです。
3つの動画を比べてみると違いがわかると思います。
詳細を割愛する部分が多くわかりにくいと思います。
疑問点があればお答えします。
ストレージのコツ知りたい._.
なんか失敗してしまう
火力上がってるかわからない
なるべく画面端から反対の端に武器を投げるようにすればやりやすいと思います。
火力を上げた場合、投げた武器が七色に変わるので、ポーズなどして色を確認すると成功したか否かわかりやすいと思います。
あとは、通常では1発では倒せない敵を、火力を上げた武器で攻撃して確認する、等々お試しいただけますでしょうか。
@@malcome7669
教えていただき
ありがとうございます😊
試してみます
読み返してみた時
2週間前の自分タメ口調で
申し訳ないです。
特に気にしてないので大丈夫!
楽しくいきましょう!
最強ですね。😐
ありがとうございます!
I still wonder how to double jump because I did it once in my life i mean real time
魔界生まれ魔界育ちの人だったか
そうです!
早すぎでしょw
ありがとうございます!
今日新魔界村をやった人です14:43のところら辺で詰まっていました
レッドアリーマとコカトリスの首2体を同時に相手にすると大変ですよね。
一体ずつ落ち着いて対処してみてはどうでしょう!
malcome .....φ(・∀・*)なるほどぉ.…
malcome 時間切れになっちゃうんですよねぇ
やられないように急ぎましょう!
malcome あ、はい
Vチューバーの動画から見て来たけど、やっぱりRTA走者はおかしいw
まあ、練習量が多いですからねw
7:14 レッドアリーマーってこんなついでみたいなノリで倒せたっけ?
ありがとうございます!
Switchでやったけどくそむずい
魔界村シリーズの面白いところですね。
B88 W58 H90
ナイスバディだなwww
ははは
1面のボス可哀想ww
ボスは基本的に出番が少ないですねw
やばいでしょ明らかに
ありがとー
鬼畜走跳
Thank you!
ちょうまか!(略
4面が怖くて到着したら消してたなぁ
グラフィックも秀逸ですよね~
NOICE!
Thanks!
Wow!!!
Yeah!
某イキり兎から見にきた
ありがとうございます!
ペコ…
最後の戦う前に金鎧をなくしてわざと?
ネビロスだけでなく、サマエルも速く倒すために、意図的に被弾しています。
ありがとうございます!
どういう事でしょうか?
あゴロー
被弾しながら攻撃当てまくったら早く倒せるってことじゃね?
imoyoukan 124 わかりやすい説明でよかったです。
ありがとうございます。
人間tas
ありがとうございます!