ЗА***ЛО. ПОЧЕМУ ИГРЫ ДЕГРАДИРУЮТ?
Vložit
- čas přidán 20. 08. 2024
- Регистрируйтесь на бесплатный мини-курс «Кто вы в мире геймдева? Мини-курс для тех, кто хочет делать игры» - l.skbx.pro/4fZ...
ИГРЫ СО СКИДКАМИ ДО 90% НА IGM.GG: bit.ly/3VMEZuG
Смотря на современные игры, невольно задаёшься вопросом, когда это игры успели так деградировать… А главное - почему? Сегодня мы попытались в этом разобраться.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - /
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZB...
VK - igm
TikTok - / igm.tv
Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780
Реклама. ЧОУ ДПО "Образовательные технологии "Скилбокс (Коробка навыков)"" ИНН 9704088880
#ЗА***ЛО
#ПОЧЕМУИГРЫДЕГРАДИРУЮТ
#ЗА***ЛОПОЧЕМУИГРЫДЕГРАДИРУЮТ
#ИГРЫДЕГРАДИРУЮТ
Меня еще удивляет, как при таком даунгрейде графики системные требования еще умудряются быть на дюжину выше.
бабки, сука, бабки) и сговоры производителей одного и другого, что тоже сводится к первым трем мной написанным словам
я рад что это не относится к Rockstar Games)))
Оптимизация - ну да ну да, пошла я нахер
@@1liya260они тоже скоро упадут в эту яму
@@1liya260 ага, конечно, не относится. вспомним порт рдр2 на пк на старте...
"Либо умираешь героем, либо живёшь достаточно долго чтобы обрасти маркетологами"
Цитата великих людей
Для дурачков если только.
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17неработает
Никогда не воспринимайте таких дебиков с фразой из Темного Рыцаря всерьез и ко всем вообще. Так как обобщение - это ложь. Ты бы еще Мюсли Жокира процитировал из пабликов 2008 года.
"Жил без страха и умер без страха" - вот цитата великих, а не то говно что ты процитировал.
@@oikaklmn одно и тоже
Игры деградируют потому что вместо программистов их стали делать выпускники Скиллбокса
Так ещё никто не троллировал над скиллбокс при этом напрямую его не критикуя.
Феминисток набрали
Потому что хороших работяг, с большим опытом и большой зарплатой, меняют на молодых и порой совсем не опытных, которые мало того что делать игры плохо умеют, так ещё и с базовыми вещами для разработки мало знакомы. Здесь вопрос на самом деле даже не к ним, а к компаниям. Потому что те же дайс старой гвардии, которые фромтбайт делали, все поуходили, а документаций по работе с движком никто не делал. И это самый просто пример. Таких вещей очень много и все об это спотыкаются только чтобы платить по меньше и зарабатывать побольше
+++++
@@nerunesss [те же дайс старой гвардии, которые фромтбайт делали, все поуходили, а документаций по работе с движком никто не делал] - а вот если бы учились в Скиллбоксе, то узнали бы, что нужно делать документацию. И как делать - тоже узнали бы.
Сначала учатся в SkillBox, а потом игры деградируют!
А потом делают смуту.
А вот надо было Аристотеля читать
только вот прикол в том, что те игры, которые деградируют, создаются теми, кто в Скиллбоксе не учился, что как бы намекает
@@user-rl7vz2er7d да,да.. зайди на ГуглПлэй.. одна сранина за копейки сделана, ученичками скамбокса.
@@user-rl7vz2er7dну да ведь те кто учился в скилбоксе по факту сейчас работают в пятерочке
Раньше игры делали фанаты видеоигр, для таких же фанатов. Сейчас их делают маркетологи, для стада. Да и и в киноиндустрии такая же фигня.
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
Музыка и аниме тоже самое
а чем отличаются фанаты и стадо?
Фанаты это преданная аудитория, а стадо видимо, базовый покупатель = работяга@@viva0112
@@viva0112 Тем, что нормальный фанат не купит последние Ассасины (Мираж еще мб можно), потому что говно жрать не намерен.
Игры - деградируют, а вот требования к ним - эволюционируют 😂😂 это GG пацаны хД
Это называется - думать головой, а не жрать что дают
@@Rikarre к чему ты это высрал? игра становятся хуже, а требования системные растут. или это не факт?
@@Meelf_Hunterфакт, так что идут лесом эти игры с их издателями-акционерами, пусть бибу сосут с таким подходом.
Аэхааххаха лол обнови своё ведро😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@@Meelf_Hunter высираешься здесь только ты
Игры деградируют, потому что геймер дал понять издателю что даже если тот заставит разраба склепать проходное лайв сервис говно с баттл пассом, геймер побухтит и все равно это купит. Мы сами убили видеоигры, БУКВАЛЬНО заплатили за это.
Не мы. Новые поколения геймеров
Мне кажется, купить игру (и несколько копий для друзей) - это уже часть современной культуры в казуальном социуме. Деньги у людей есть, а тратить не на что (стандартная проблема страха денег у людей, на которой уже давно играют и большие компании, и мошенники). Был у меня друг, который покупал какие-то игры и себе, и всех друзьям дарил. Ни одну игру, кроме DOOM, я ни разу не запустил. Но на каждый день рождения, новый год необходимо что-то подарить друзьям: это база. Игру подарить легче всего, она недорогая, с ней не надо никуда ехать и вообще незапарно. В детстве я тоже так делал, но покупал пиратские диски в прилавке для подарка.
Ну, кто платил, а кто нет.
Получается, что не Мы убили игры, а Вы, верно?..🤔
Забыли про то что куча разрабов с прямыми руками ушли кто куда по разным причинам, а на их места берут по квотам всяких бездарей рукожопов.
Биоваре тому пример, да и Юбисофты. А, ну и Близард!
И Embracer Group
А где шедевры от этих гениев, которые ушли из байвер, юбисофт и близзард? Или они ушли и ничего годного уже сделать не могут?
@@valeratkachev2968 Тебе сколько лет? 9? Сам подумай, они не дебилы, и в отличии от таких школьников как ты, они прекрасно понимаю всю ношу разработки в одно рыло. Да и при чем здесь гении, если в комментарии написано про людей знающих профессию, а не гениев профессионалов. Вначале читать внимательно научись, а потом пиши чего-то.
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 и когда же у юбисофт были хорошие разрабы?
Игры деградируют, потому что люди деградируют - вопрос закрыт
База
К сожалению факт
Indeed.
люди не деградируют, просто игры начинают охватывать большую аудиторию чем раньше
Ещё одному чьи-то вкусы не угодили?
А помните как нам раньше родители говорили - "раньше было лучше", а мы только смеялись😢
Ну, скажем так, в случае с родителями, лучше не было, они просто по детству скучают и не могут принять новое, ибо голова промыта ещё с того времени... Если кто-то в здравом уме скажет, что при СССР было лучше, я очень сильно засомневаюсь в его умственных способностях.
@@kertro8097 Отдельные моменты могли быть лучше. Очень сильно отдельные.
"Промытость головы" и прочие убогие зумерские коупы при себе держи.
@@kertro8097Я в твоих умственных способностях засомневался. В СССР было лучше.
@@Tuckerslam лишь бы зумеров приплести, ей-богу..
@@VVILNURVV в СССР было намного хуже, тебе лет сколько?
Вся проблема в том, что раньше игры делали люди, которые горели энтузиазмом. Они хотели создать крутую игру, рассказать историю, раскрыть героя. А сейчас сперва задают вопросы "сколько стоит проект и как он окупится?" и только потом, пройдя через дополнительные фильтры с добавкой говна это попадает на рынок.
В частности, почему лариан с БГ3 так выстрелили? Они делали от души и с максимальным импактом от комьюнити.
Развлечение - первично.
Доход - вторично.
Любая игра АА и ААА окупается, просто ублюдки в пиджаке повыше ходят очень много денег. Ага, желательно вообще не вложив ни копейки.
нет,сейчас дело в поколении,для нас раньше делали шедевры которые некто до сих пор не переплюнет ,а для теперешнего поколение стоит внести пару сетевиков и танцулек все,мама побежит покупать так как там можно поиграть за героя из мультика задонатив пару $ с обедов
Я даже не знаю, до какого времени все это будет длиться, не только игры , но и качество многих фильмов тоже упало, очень грустно конечно…
тебе старых игр не хватает что ли?.Чтоб их пройти тебе всей твоей жизни не хватит
А чего ты собираешься ждать? Даже если такое время настанет, что очень вряд ли, тебе уже спустя столько лет будет совсем не до игр. Наслаждайся сегодняшним днем и тем, что имеешь.
@@Olga_1981такое себе оправдание происходящему дeрьмy. Мы бы могли получить за эти годы с десяток новый клёвых игр, что были бы в разы круче и проработанние всех старых, но вместо этого получили просто кучу кaлa в красивом фантике (и то не всегда)
Ну в целом охотно соглашусь, да, качество во многом упало не только в играх, но и в фильмах, в музыке.
Проблема ещё в том, что несмотря на множество негативных отзывов, люди продолжают жрать дерьмо, да ещё и добавки просят.
Калл оф дьюти, батлфилд, ассасинс крид, би лайк
Удивлю наверное, но это разные люди
@@bibok9956 Скорее, их "убийцы". Кто ж виноват, что кроме какой-нибудь The Finals так ничего хорошего и не вышло?
А как ты узнаешь что это дерьмо не купив игру,вот у меня нет норм компа я играл до 2012г и в ахере от того как скатились игры,вроде пытаюсь смотреть обзоры перед покупкой,но это не помогает,слишком мало нормальных игр а играть хочется
@@user-zq7ik5wn7o некоторые в принципе скупают все игры какой-то студии или франшизы, зачастую даже не обращая внимания на качество. Вот тот же Старфилд - люди купили его, потому что он был сделан Беседкой, а люди доверяли Тодду "КупиСкайрим" Говарду.
Я считаю, что главная проблема деградации любой игры это игроки. Не покупали бы люди игры, корторые всё больше падают в качестве ( или не донать они в такие игры если в игре есть такая возможность ) , говна было-бы меньше.
Это вина игроков 6-18 лет которые выросли в эпоху майна, баттл роялей и микротранзакции
@@user-zs1jj1mt7e Ты не прав. В этом говнее обмазались все, и старые и молодые. Возраст совершенно не причём.
Вообще то в этом дерьме в большей степени виноваты дети, которые не понимают, что такое хорошие игры
@@nik6229 И они кормят гигантов индустрии своими кровными
При желании даже хорошую игру можно назвать говном. Что некоторые и делают. Где гарантия, что ты не из таких?)
Многие до сих пор думают, что конец света в 2012 мы пережили…
Люди ещё не поняли, что живут в эпоху великих флеш-рояль
Дело не в "плохих" студиях а в доминирующей в мире в корне своём ложной и противоречащей здравому смыслу идеологии где в качестве самоцели ставится подъём зелёных бумажек а не создание вещей что сделали бы жизнь в мире лучше. Если бы во главу тех критикуемых вами компаний в сегодняшних реалиях поставили любого из вас, то нифига не поменялось бы, идиотские с точки зрения простых людей решения принимали бы уже вы, за пруфом далеко ходить не надо, взять тот же ваш магазин который рекламируете как чутьли не самый выгодный а на деле цены на большую часть значимых игр там заметно дороже чем у конкурентов. Суть та же, разница лишь в масштабах.
100%
Эта мораль не на всех работает, её спокойно могут крутить на пальце если не будет вреда или выгоды, история это доказывает. Выгода это то, что подстёгивало крупные студии делать годноту. Теперь невыгодно делать крупные революционные проекты, количество игроков не растёт
@@FGHI-rb5xn сама постановка вопроса в риторике количества игроков это абсурд, как раз ярко подчёркивающий ущербность схемы, где вещи делаются не для людей
при таком подходе любой проект будет несравнимо ущербнее чем схожий сделанный в условиях где все выкладываются на полную ради того чтобы сделать что-то клёвое
это бы касалось всего, железа, софта, эффективности разработки и прочего..
можно было бы создавать вещи такого уровня которые в нынешнем болоте создать попросту невозможно не за какие деньги
прямо как в том мемасе про ненаступившее будущее, только уже без рофлов
Ну это никак не помогло отряду самоубийц. Потребители не оценили
Здравый комментарий, идеология называется капитализм (для тех кто не понял вдруг)
Многие игровые компании превратились в корпорации для зарабатывания денег, но на счёт деградации игр это происходит с AAA играми, вот и всё
Именно. А название ролика слишком обобщающее.
Это ещё происходит с инди проектами про garten of banban я ничего рассказывать не хочу игра само по себе копия и создана ради заработки
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17че?
@@nurztanbul Hades 2 еще можно вспомнить
@@nurztanbulтак это единичный случай, хайпанувший по законам YTKids. Годных инди и ОСОБЕННО АА игр выходит больше, чем когда либо
"почему мне должна нравиться far cry 6" - цитата которую ожидаешь услышать где угодно но только не на IGM
Ничего-ничего, его уже усадили еа 100 часов на десятикратный просмотр
Ощущение, что мы движемся куда-то не туда посетило, когда за 2 минуты услышал рекламу 2 ваших партнерок...
угадай из-за чего контентмейкерам на ютубе приходится вставлять 2 рекламы в видео а не довольствоваться монетизацией и 1 рекламой
@@onsursss может стоит подбирать хорошие партнерки?
@@alexkoller2824 не всегда они есть
@@alexkoller2824 гуглишь sponsor block расширение, устанавливаешь и больше не смотришь никакую рекламу
@@alexkoller2824может стоит не плакать о бесплатном контенте, над которым работают несколько людей и которых нужно кормить?
Почему игры деградировали? Всё просто. Раньше игры были для того чтобы кинуть вызов игроку, а сейчас игры - это проэкты над которыми усерднее всего работали маркетологи, чтобы зарабатывать как можно много денег.
Когда не во что нормального играть, я иду перепроходить игры 2000-2010х, получая в разы больше удовольствия, чем проходя что то новое.
Сейчас например серию игр по халфе колупаю, лютый кайф)
Нас таких не мало.О чем речь вообще,если люди в 2024 году Готику проходят 1 и 2 части и кайфуют оттого как раньше делали теже квесты.
@@user-ej5ci7pc6g так и живем)
Этот год лично как по мне ни о чем. А вот прошлый был прям сочным, релиз на релизе))
Удивлять или нет? До сих пор в 3-й Варкрафт Regin of Chaos и Frozen Throne с доп кампашками перепрохожу. Не в Рефордж!
Или в сталкач ТЧ.... Плюс железо древнее, а из новинок хотелось бы только 2-й Сталкер посмотреть. Атомик хорош, при обновлённом железе хотелось бы самому сыграть. Ну или в игры 2010-15 гг. Тогда ещё были вроде как неплохие.
А я 3 и 4 фаркрай ебашу , Скайрим и мафию 2 😅
Я прохожу Warhammer 40000 ))
Всего одна "ошибка" в дикции, а сколько воспоминаний от видеовставки 😂😂😂
Говоря про киберпанк, есть слитые видео разрабов во время разработки и в одном клипе сверху написано cyberpunk 2077 2013-2022, разрабов банально заставили выпустить кусок кода
никогда не забывайте, что еще ведется разработка четвертого крайзиса, болею за крайтэк, чтобы они снова и снова разъ*бывали все существующие, на данный момент, игровые студии)))
С игровой индустрией случился капитализм ) Большинство разработчиков трудится на корпорации, зачастую не имея возможности к реализации собственных задумок. Все
подчиняется менеджменту, который кстати, не факт, что разбирается в видеоиграх. Руководители кочуют из компании в компанию за большими зарплатами и многим плевать чем заниматься. Главное - статистические показатели и довольство инвесторов.
О, а вот и обязательный краснодупый дурачок.
И это хорошо. Единственный объективный показатель это деньги, они и отражают реальную звинртсованость в продукте. А не нытики в комментариях и тп
@@andrymax306_6 скажи это Ван Гогу, который с голода красками в своей студии питался
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 ты бы ещё что-то более древнее откопал, а то всего-то 150 лет прошло
@@andrymax306_6 Дерьмо за 5000 будут продолжать покупать из чистой репутации производителя. Не буду и отрицать что мажорная часть игроков - это обычные работяги, которые и в Тюрягу Онлайн готовы поиграть, и в Танки кидают деньги.
Проблема в первую очередь в геймерах . Игру с новыми и необычными механиками никто покупать не будет , а отбивать бюджеты надо , отсюда все эти миктотранзакции , лутбоксы , масса онлайн игр и игры с привычными механиками - потому что их покупают
Сейчас игры про инклюзивность, а не про искусство и творчество.
А эксклюзивность это про искусство и творчество? А с чего вы взяли, что игры является искусством, а не очередной развлекаловкой, которая распространяется для усыпления бдительности людей, отнятия у них дорогого времени? Разве плохо то, что игры стали более доступны?
@@gnom8668 эксклюзивный = уникальный, поэтому да это про творчество, раньше игры были более уникальные и интересный, самобытные и запоминающиеся.
@@theDark.Stories
Современный толковый словарь русского языка Ефремовой:
1. Исключительный, неповторимый; единственный в своём роде.
2. Принадлежащий или предоставленный исключительно кому-либо одному.
Викисловарь такое же выдаёт:
1. исключительный, неповторимый; единственный в своём роде
2. принадлежащий или предоставленный только кому-либо одному; исключительный
Современный словарь иностранных слов. Л. П. Крысина:
Эксклюзи́вный, ая, ое, вен, вна [англ. exclusive < лат. exclūdere исключать]. Исключительный, составляющий исключительную принадлежность. Эксклюзивное интервью (интервью, данное только одному интервьюеру). Эксклюзи́вность - свойство эксклюзивного.
"Уникальный" лишь как синоним употребимо. В определение понятия "эксклюзивный" "уникальный" не входит, поэтому не знак равно у вас там должен стоять. Это про элитарность и недоступность широким слоям населения. Вспомним те же эксклюзивы для консолей, те же эксклюзивы за деньги.
"раньше игры были более уникальные и интересный, самобытные и запоминающиеся."
Это когда так было? В 90-е, нулевые, десятые или другие даты?
Сечас игры про деньги и пропаганду а не про исскуство и творчество
@@gnom8668игры и являются искусством, с чего нет?
Главной проблемой являеться переизбыток игр . Все игры стали похожи друг на друга и идеи закончились . Поэтому остаеться VR и в дальнейшим полное погружение .Из чего следует что пк и консоли так и будут терять аудиторию в игровой индустрии
Вот бы Дарк соулс в вр
Вот что происходит с игровой индустрией без HL3.
Да смилуется дядюшка Габен, да спасет он нас.
Да скомпилируется код его!
Аминь!
Ты хороший гой, бездумный.
Еще после Артифакта стало ясно, что Габен такой же.
@@user-pf3kv4bv5s А ты в натуре веровал что он там бессеребренник, хлебушек? Ты настолько не але?
@@user-pf3kv4bv5sНу, у Вольво все игры шедевр. А всё что не шедевр - это какие-то технодемки и артефакт. И то последний довольно средняя игра, но её заговнили из-за ожиданий от вентелей
Таких новшеств в графике больше не будет. Людям гораздо легче меньше оптимизировать, до тех пор, пока видеокарты усиляются. Раньше же видеокарты были куда менее мощными. Но каждая новая видеокарта была заметно мощнее прошлой, а сейчас уже далеко не так выростают показатели. Когда это закончится, тогда только энтузиасты будут пытаться делать игры, которые идут так же как и новые, но с куда лучшей графикой, и физикой разумеется.
Каждое видео IGM: как умерал серия игр, почему игры деградируют, история большого провала. И так каждый раз.😂
Я счастлив, что застал самые золотые времена развития гейм дева) остальное уже не важно)
Мне современные игры вообще нендравятся я уже и не слежу за этим сплошное барахло даже с торрентов качать нехочется
дожили блять, игры настолько хуевые, что даже даром не надо))
Полностью согласен
Новый жагет альянс 3 (никакого отношения к оригиналу, только название) скачал, установил, "поиграл" 5 минут и больше не запускал никогда. Лучше в 1000й раз поиграть в ja2
Такая же херня. Скачиваю и играю в старые игры nwn, корсары 2
Зачем чрезвычайно чётко передавать бессмысленную картину. Лучше сюжет нормальный, чем очень хорошая картинка для мощного железа.
А игры и по сюжету диградируют😅
@@NoName5242-Ki, это более печально.
Это верно. Я вообще не помню, чтобы игра провалилась из-за так себе графики. Хотя геймплей и история хороши.
@@user-ke1xc2ri4u Ну а хули, деградация у людей тоже давно началась, дрочить на графику это теперь в моде
Дожили, однообразные Farcry 2 и Shadow of War приводят в пример
Почему игры деградируют? СкиллБокс! Неплохо неплохо😅
Честно говоря, большая часть видео - текстовая вода со стоковыми вставками. Игры раньше развивались и казались интересными потому что был старт с низкой базы, аудитория без завышенных ожиданий для которой почти все было в новинку. Придумывать новое было проще, потому что поле неизведанного было больше. Стандартная ситуация, которую можно обнаружить и в других сферах искусства, и в отраслях науки и технологий. Да, есть определенные проблемы, но в целом, как не забавно, это повторение истории про зеленую траву прошлого)
Люди не покупают новый точно такой же стул в котором изменился только цвет. Хочешь продавать стулья - либо вкладывайся в дизайн либо, если делаешь то же самое, жди пока люди выбросят старье и купят это. Ещё как вариант можно реже выпускать продукцию, но тогда и команду придется сократить а любая неудача оглушительно бахнет по башке
Тут можно согласиться в примере со старфилд, ведь как бы не хаяли эту игру, геймплейно это тот же скайрим вместе с его релизными багами. Просто в далеком 11 году это прощали на фоне остальных прорывов данной части, но если брать всяких убисофтов то на лицо точно деградация, все их серии сейчас переживают агонию. И справедливости ради только серию градостроительных симуляторов Anno я могу ещё назвать хорошими играми до сих пор. А флагманские игры по типу ассасина и фаркрая это помойки с повесточкой и микротранзакцией
Да хрен с ней, с этой игровой индустрией. Стагнация, деградация, все эти микро транзакции... 80 % игр, по крайней мере в последние лет 10, нацелены на аудиторию 18+. Т.е. на взрослых.(Под 18+ я не подразумеваю порно). А у этих самых взрослых - работа, дача, семья, постоянно ломающаяся машина, бытовуха, геморрой, дебилы-соседи, идиоты коллеги. А ещё надо платить кредиты, иногда выезжать с друзьями на шашлыки и рыбалку, а с детьми в развлекательный центр. На игры не остаётся времени. А это значит, что если новые проекты или будут говно, или вовсе выходить перестанут - ему пофиг. И вот, в тот самый момент, когда он (взрослый человек) все-таки доберется до клавиатуры или джойстика он будет играть или в успешные игры тех самых десяти лет. Или вообще в классику, типа Готики 2, Мафии, Третьего варика, Третьих героев, ну или кто там что любит. И он будет счастлив. И плевать ему на этот умерший геймдев. Новых ощущений он не получит, микротранзакции для него бессмысленны. А вот в очередной раз пройти старыми тропами, выполнить этот свой любимый квест, открыть сундук... Вот он - кайф.
Да потребители стали готовы любую какашку сожрать, вот и индустрия деградирует. Если раньше была жесткая критика и игровые студии буквально разорялись при выходе неудачного продукта (а значит выпуск очередной хорошей игры был для компании вопрсом жизни и смерти). То сейчас, даже если компания выпускает прям очевидно протухший еще лет 10 назад продукт, вроде того же Старфилда, у него находтся защитники, которые: "да в целом норм", "а ты купи и попробуй хотя бы 100 часов поиграть, тогда и критикуй" и так далее, или еще хуже - подписочные сервисы, когда ты платишь ежемесячно вообще независимо от качества и количества выпущенного контента. И чего теперь удивляться, что с такой аудиторий компании вообще не считают нужным хоть как то стараться, я бы на их месте тоже не парился.
Проходит уже 2024 год, я до сих пор не понимаю, приколи про киберпанк, не понимаю почему его приводят в пример, сравнивают с свяким калом, рассказывают про какие баги и так далее. Я игу прошёл ещё в начале, это игра 2020 года и одна из лучших игр вообще и никаких багов я не видел.
2020 года? Чёрт, это же было недавно...
Так как раньше, уже не будет. Раньше старались удивить, вложить при создании той же игры, некую душу, делалось с трепетом, а сейчас, мол " И так сойдëт". Та эпоха уходит, поэтому мы раз за разом возвращаемся к нашим любимым играм детства, хотя имеем и хорошие компьютеры и современные приставки. Наверное после PS 3, игры свернули не туда
мысль из категории вот раньше то всякие рафаэли и караваджо старались рисовать, а вот сейчас мазня. Бред короче. Просто мир изменился, мало кто хочет сложные игры кроме сумасшедших фанатов Миядзаки
Так во всем, типа тенхика улучшилась, а то для чего она была создана ухудшилось
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
Просто освещают мусор, а не годноту. Посмотрите в АА сектор и будете приятно удивлены
Копируй и вставь этот комментарий через 100 лет, только поменяй некоторые моменты на актуальные на то время 😂 хватит ныть
Игровая индустрия одна из самых молодых. Посмотрите на историю кино - вот там и спады с деградациями, а потом из ничего новые жанры, имена, рост и снова спады. И потом почему нужно жить только ААА играми, сейчас полно хороших игр. Просто желание поныть, поругаться и критиковать всегда сильнее, чем сесть - вдумчиво выбрать игру под себя и спокойно ее пройти не заглядывая в интернет, как там к ней относятся в обзорах. Недавно общался с человеком он с 2015 года покупает игры ААА только спустя год-полтора после релиза. Ни разу не обломался в ожиданиях и качестве.
Согласен. Поиграл в Киберпанк, когда его уже полностью починили, в Дум через 6 лет после выхода, Атомик Хард всё ещё ждёт своего часа. Классические игры, которые выходили ещё до моего рождения, прохожу сейчас, и очень доволен этим. Зато современные игры дают понять, насколько геймплей в классике крутой, даже в середничках геймплей как минимум не хуже популярных современных игр. Игры никуда не денутся, если к ним относиться не как к инфоповоду, а как к играм.
@@slava98збс и чё будет если выйдет игра а народ такой скажет мы вашу игру попозже купим и поиграем. Они как бы наши бабки ждут сразу. Твой пример проблему большинства не решает.
Будущее идеи уже за индюхами, крупные студии показали свою некомпетентность и лет через 5-10 мне кажется они полностью канут в небытие и вспоминать их будут разве что за их лучшие игры
И где там твоя киноиндустрия сейчас? Один сплошной соевый кал(за очень редкими исключениями, которых я сходу даже не назову).
Самый темный час перед рассветом. А не ночь.
Меня зовут Дмитрий Душный, здраствуйте.
Хорошие игры и сейчас делают только не так много, много чего заезжено😢, а новые идеи всё сложнее реализовать, даже если хочешь что то интересное создать то обязательно наткнёшся на повтор
Виноваты аппетиты корпорации, которые относятся к покупателям исключительно потребительски, да и без защитников меньшинств трава была зеленее, так что это просто мое мнение:
Пошли найух таких корпораций и защитников прав😡
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
Буквально через несколько секунд тут будет комментарий из разряда "по зову сердца"
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
Интересно, что эти комменты на много лет пережили "Я помню чудное мгновенье, ко мне пришло уведомленье", хотя появились в одно время
В видео про культовые игры, которые вам не нравятся, вы хейтите масс эффект и хвалите Андромеду. Здесь наоборот хейтите Андромеду) понятно, что редакторы разные, но выглядит это забавно
"Перед рассветом самая тёмная ночь" - ощущаю себя на Венере после видео
"Дайте людям побалдеть от прекрасного, ведь в реале мы все уроды"
Бебей, 2 серия обзора на Ведьмак 2
Второй ведьмак был хорош, факт. Третий же где-то на уровне юбисофта болтается
Игры деградируют, потому что не могут угодить взрослой аудитории, которая только и может купить игру из-за её возросшей цены, по причине возросшей графики. Купите 12 летнему мальчику комп за 80 тысяч и пару задизлайканных и дорогих игр - он будет в восторге от этого и запомнит эти игры на всю жизнь.
Чушь
Тупость.
База. Геймеры такими нытиками стали
@@13zveroboy89 ты играл супер Марио? Танчики? Пак Ман? Сколько радости было тогда в этих примитивных играх. Там голова была занята ровно настолько, насколько нужно. А зайди щас в тарков - нахрена голове столько информации и предметов, учитывая, что в тарков может играть только взрослый работающий и уставший человек? Отсюда и падение онлайна.
@@profeasyonall7070 привет, да- всё играл))) онлайн это зло, сам залипаю в Батлфилд...но какой кайф от того же год оф war? Horizon, RDR?
Иногда читаешь названия таких роликов и хочется что то написать. Игровая индустрия идет вверх семимильными шагами. Это люди деградируют. А точнее рецепторы истрачены на интерес к играм и на эмоции вобщем. Столько изобилия игр за 10 лет, что уже ничем не заинтересуешь людей. Иногда говноеды из разряда "раньше было лучше" называют какой то Ассасин 2 лучшей игрой. Я прошел первую Вальгаллу и после включил Асассин 2. Хватило на 5 минут этого порожняка. Люди не учитывают кризис эмоций в связи с изобилием, и то что раньше ничего не было, поэтому даже мороженое из 90ых, закрученное алюминиевой проволокой казалось лучшим в мире и до сих пор. Ну а некоторым даже на Бали ездить второй раз уже скучно. Да. Деградируют только люди. Все остальное развивается.
у него влагалла крутая игра, а 2 часть порожняк, сворачиваемся
Говноед свернулся, не успев развернутся ) Поехал домой на Опель Аскона в ассасин 2 играть )
Тимурка блеснул «умом», проходим дальше)
@@user-wr3zf5qp4p ахахахаха а блеск ума в чем? Во мнении то что в мире прогресс? Нет. Это факты.
А мимо ты не прошел не заблуждайся говноед )
Вечно вам кажется одно, а на самом деле другое. Забавные.
@@user-wr3zf5qp4p чел просто написал мнение. Все прошли мимо, кроме тебя. Не обольщайся
Когда играешь в онли Айзека и забыл уже про другие игры 😎
Айзек "сделай_нас_единым" Кларк?
Зачем распвляться разработчикам на реакцию стекла на различные в его сторону воздействия от игрока, если оно мало способствует повествованию игры, раскрытия персонажей и тому подобное? Это ведь игра или вид художественного произведения, а не графический научный доклад или статья о поведении стекла и его молекул при каком-то воздействии. Мне кажется, будет то же самым, если разработчики Ведьмака запарились об правильном с точки зрения физики сломе мечей, брони персонажей. Так как Ведьмак это художественное произведение, а не научная презентация о качестве и разрушаемости средневекого вооружения и брони.
Хоть кто-то написал альтернативный комментарий. Опять нытье про реализм и физику. Раньше это делали потому что было круто сделать экспериментально вот такую фичу, но потом поняли, что а нафига? Когда она уже не экспериментальная и не новая, то она занимает время и требует денег и да - она внезапно ничего особенного не несет. Нет, если потом герой может поднять этот осколок и сражаться им, обмотав тряпкой, то уже можно подумать. Опять же, если нам это надо с точки зрения нарратива. А так нет.
Ну и да - игры раньше развивались и казались интересными потому что был старт с низкой базы, аудитория без завышенных ожиданий для которой почти все было в новинку. Придумывать новое было проще, потому что поле неизведанного было больше. Стандартная ситуация, которую можно обнаружить и в других сферах искусства, и в отраслях науки и технологий.
Короч - видео по большей части вода и стенания по зеленой траве.
@@Serg_Sh, согласен. Если физическое поведение того или иного предмета в игре объяснено необходимостью в повествовании или является его частью, то оно имеет смысл. Хотя, мне кажется, всё равно будет лишним.
@@user-ke1xc2ri4u Эх, теперь нам придется довольствоватся играми с херовой графикой, плохой физикой и никудышным реализмом, да?
@@user-zs1jj1mt7e, мне кажется, Вы опоздали с выводом.
С книгами куда проще. Графика и сюжет раскрываются в голове у читающего.
@@user-ke1xc2ri4u Друг мой, одно дело - представлять все это в собственной голове, а другое - видеть это с красивым графоном и шикарной постановкой на мониторе, так что второй метод при правильном использовании, может принести еще больше эмоции, нежели первый
Потому что из искусства "от задротов для задротов" игры превратились в механизм зарабатывания денег для корпораций которых интересует только рост прибыли и больше ничего. И сами игроделы превратились в те самы корпорации
Никогда такого не было ни с одной сферой. И вот опять
Иди уроки делай лол.
Игры не деградируют. Всегда выходит несколько отличных тайтлов и куча говна в год. Просто сейчас мы все эти тайтлы видим и видим общую картину, но так было и раньше.
ну и бред раньше в год было штук 10 шедевров а то и больше, сейчас дай бог 2-3
@@Growtolight иди уроки учи
@@LK9T9akaSEKTOR аниме убери скотобаза
@@Growtolight попей говна, школьник
@@Growtolight а то что, протыклассники тебя засмеют?
У меня вот буквально тоже 2014й год почему-то в голове всплывает, как финальный check point, после которого всё поломалось. Не, какие-то остаточные продукты тоже были которые словно в последний вагон, последнего поезда - успели запрыгнуть, типа того-же The Witcher 3: WH (который в 2015м вышел) ну и другие премеры. А вот всё остальное - уже усё.
Это что же получается, VA-11 Hall-A, Prey, Dishonored 2, Darkwood, Observer, и многие другие тайтлы-плохие?
Да, может это и исключения из правил, но менее играми, так сказать, они от этого не становятся.
Слава богу мой любимый резик не такой)
Capcomы всегда радуют
А как же Re:verse?
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17 Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала.
Пока что.
(Надеюсь я ошибаюсь...)
@@scar5566 ну он дается с деревней в комплекте, и отдельной игрой за 50-60$ я думаю можно ее не считать)
И каждый пишет,как все плохо)Но,каждый играет в современные игры ,и в целости, доволен)Играй в сегу,раз не нравится...в целом,нельзя , сейчас сделать прорыв в графике....ну ,просто не возможно...но,мы сравним что в 90_ых , появилась механика кинемогратафии в МК 3)А ,сейчас ...все ,говним ,что мышцы не так ,при сгибании играют)Мы,просто, ахереть, как обнаглели 8:46
У них денег нет на игры разве что индюшатину играют
Игры стали такие классные, что я стал скупать ретро приставки и играть в игры прошлого
Играйте в игры прошлых лет. За 30 лет много хороших игр сделано. Жизни не хватит переиграть. И железо дорогое не надо.
А большинство трипер А игр похожи друг на друга как близнецы из инкубатора! А железо им надо супер дорогое.
Просто на игры про бэтмена бюджет выделял Брюс Уейн, а про ОС выделяла Уоллер😂
Почему когда речь доходит до говняного реализ киберпука, все говорят о революционност и божественности 3 ведьмака, но никто не говорит, что она также как и кибер была в ужасном состоянии на релизе? Меня этот вопрос мучает почти 3 года
Там не все так критично было, и проблем с фреймрейтом не было, только баги и всё
У людей память коротка
я на релизе играл в ведьмака 3 на мобильной gtx 1050 и не мог поверить, что настолько красивые во всех смыслах игры существуют. Если и были проблемы, то их запатчили практически сразу
Его не 3 года чинили, играл где-то через месяц после релиза - все было зашибись, кроме разве что лагодрома в Новиграде
Купил пуньк давно, играть стал сейчас, 10 из 10.
Главное - немного подождать :(((
Кампания которая не деградировало Capcom с серией игр Resident Evil
так они делают ремейки
@@LevUpDog Так ремейки надо тоже правильно делать. А то помнишь гта ремастер
@@user-np1ol8gk9h да че уж гта, у самих капком ремейк 3 части такое себе, еще мне резик деревня не очень зашел. а так вообще они рил красавцы, я играл первые резики, играл их кстати после ремейков, и старые и новые топ.
Игры не деградируют.
Мы просто зажрались.
У меня в Стиме много в желаемом лежат,да вот только некогда ирать.
Также много игр,не онлайн которые хочется пройти.
Кстати об онлайне,он не даёт проходить игры которые хочется)
Короче... играть есть во что, только время надо.
А летом вообще время сумасшедшее.
Обажаю играть глубокой осенью или в январе например.
Тупо на чиле
В вопросе графики наверняка так-же стоило затронуть Alien Isolation . Ну и в вопросе эволюции тоже.
Кстати, при игре на ЭЛТ-мониторе, это прям будто новый опыт)
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
Alien isolation.
Насчёт того, что забыл упомянуть - про Финнов из Remedy Entertainment, где делают и по сей день одни из лучших сюжетов и нарративов в геймдеве (спасибо Сэму Лейку).
Финны, а не поляки. Поляки из CD Project Red
Шизофренический бред они делают а не лучшие сюжеты
@@user-ys8ex5eh6pкому-то и Стивен Кинг - Библия
@@user-ys8ex5eh6p Это вы про Max Payne или Alan Wake?!...🤔
Лейк исписался еще в квонтуме.
Виноват не геймдев, а человеческая психология. Батл-пасс и микро-транзакции, это = "лучше я буду тратить по немногу денег в месяц, чем единоразово, крупную сумму", но люди не понимают, что на длительной дистанции, они тратят куда больше. А маркетологи понимают.
И по этому, игро-индустрия руководствуется первым законом экономики - "спрос рождает предложение". Пока люди будут тратить деньги на сетики за 1$, из-за чего сливая по тысяче доллоров за пол года на одну только игру, разрабы будут поощать игроков к таким тратам.
А по поводу графики ... это да, ситлизация решает. В игре может вообще не быть света или сложной, высоко-полигональной 3d-графики, но игра будет выглядеть великолепно из-за уникального виденья художника. Но продаваемые ассеты портят всё, делая проекты серыми и похожими друг на друга ...
Отсылка к амсалату - отдельный вид базы
Охренеть, очередной ролик про то, что игры теперь не те, раньше было лучше, а инди-игры лучше всех. Уважаемые люди. Я советую вам обратить свой взор на японскую игровую индустрию, которая сейчас на коне.
Да не сказал бы. Шлак они делают точно так же как и остальные, просто они создают всё для внутреннего рынка, вот мы его и не видим.
А из известных игр... Death Stranding получилась спорной игрой со средней поршивости геймплеем, Elden Ring имеет большие проблемы из-за того что нового уже не придумать в той же формуле, а издатель душит и требует ещё того же самого. Capcom делают исключительно ремастеры сейчас, а последняя новая игра была в 2019 и по не очень часто выходящей серии (DmC 5), Konami... Кто-нибудь знает что-нибудь от Konami за пределами Silent Hill и MGS (первый забросили и вроде как делают сейчас ремейк, а второй закончился относительно провальной частью)? Bondai Namco кроме игр фромов, Tekken и Ace Combat ничего популярного не издали особо за последние годы...
А индюшатина чем лучше? Такое же повторение модели нулевых. Сюжет, возможности но пикселей мы накидаем как можно больше. Неужели пиксели вырви глаз это прям так офигенно?
@@rexxx19881 А я говорил что индюшатина лучше? Я просто сказал что в играх настал тот самый момент с 95% шлака и 5% шедевров (это очень большое утрирование, но надеюсь смысл понятен). Не зависимо от их типа, страны производителя и т.д. и т.п.
@@rexxx19881пиксели - это база. Уж лучше качественный пиксель-арт чем фото реализм. Да и тем более в инди сегменте далеко не одни игры с пиксельной графикой
Я рад, что диктор прокричал "9 ГРЕБАНЫХ ЛЕТ"
Мне говорят, что мне 20 лет,некоторые говорят что мне 35, некоторые вообще говорят что мне за 40. Сегодня я ходил по улице и спрашивал у людей, сколько по их мнению мне лет, и по итогу 9 из 10 мужчин мне дали... *Читать дальше*
Большие компании прогрунись под современными требованиями, феминизмом, реалистичностью и т.д.. Сейчас лучше обращать внимание на инди игры...
Чем это может закончиться?
Новым 1983-м годом. И пусть.
Про графику итд фигня полнейшая! Мы делали игру в 100 человек и так и не сделали, а то что было по уровню дотягивало на поделку джунов.
У нас один девелопер за месяц склепал на коленке в 100 раз красивее оптимизированнее и интернеснее прототип чем мы год пилили!
Проблема как всегда в руководстве...никто не хочет делать ИГРЫ все хотят бабла...
То есть вы были сто безруких придурков, но виновато руководство. Ок.
Сейчас бы в восмидисятые, да в инопланетянина на атари поиграть, мда после 83 одна деградация в индустрии.
Миллиард прибыли в Хогвартс Легаси, а маркетологи все думают, как бы "отбить" разработку
18:14 "тратитее кэпэка пока блять" Тоха как всегда радует своими фэйлами
А я то думаю, че я все время возвращаюсь к старым играм...
Как по мне игры деградируют не только внешне. Сейчас в каждой игре тебе указывают куда идти и что делать, а старых же надо было думать самостоятельно.
Мне кажется что cyberpunk был выпущен таким забагованным, потому что люди требовали его уже выпустить и им пришлось пойти на попятную
Меня скорее вдмвляет то как игры сильно дорожают на фоне деградации
Но ведь переизданием ГТА 3, Вайс Сити и Сан Андреас занималась вообще ноунейм команда, в не лично Рокстар. К ним единственная претензия может быть в плане того, что не проверили качество и дали добро на выпуск. Основная же команда рок-звезд занимается 6 частью ГТА
допилили бы - вышло б неплохо, я не так давно играл в дефинитив - вполне норм. С учётом того,что оригиналы на современном железе нужно обмазывать модами, либо страдать от багов и фпс лока.
Кто бы ещё в этом разбирался. Я лично от Рокстар ни одного провала не помню и единственное, чем их пытаются упрекнуть это переиздание трилогии...
@@ValorGuard ну я же написал, что не они ремастеры делали, а исключительно выпустили этот сборник в продажу, а IGN их в этом обвинили, что типа это они такой рематсер сделали
Смотрите светлую и темную стороны Rockstar на канале, а насчет упрекания - они не портанули первый рдр на пк, отложили ремастер GTA 4 и RDR вместо GTA 6, до эпохи GTA 5 она выпускала игры пачками, а сейчас только длс к онлайну и только в 2018 году RDR 2
Но... виноваты не они, а Take-Two Interactive, их владелец и их босс Штраус Зельник, та еще сволочь
Тут ещё в том что это был порт порта,они не взяли оригинальные игры,а портанули с мобилок которые были портированы с больших платформ
Пока игроки голосуют деньгами разрабы не остановятся, зачем если и так схавают.
Далеко не геймер, скорее любитель отдельных игр, и ни разу не доводилось прикоснуться к большой части списка игр, которые вы затрагиваете в видео, но смотрю вас давно, и очень нравится подача материала, его проработка, монтаж самого видео, приятный голос диктора и его обращение с аудиторией)
В вашем деле есть своя атмосфера, продолжайте в том же духе)
Это не только в игры индустрии а в фильмах музыки и искусстве но причина да одна тут я бы не советовал просто ждать если у кого-нибудь есть возможность создавать что-то своё то ему или им можно и нужно поддерживать.
Проблема в том, что сейчас изменился рынок. В 2000-х годах издателям нужно было придумать интересный геймплей, сюжет и атмосферу чтобы сделать свои игры конкурентоспособными. Игры даже одной серии получались разными и каждый тип игроков мог найти что-то своё. Сейчас вся ставка делается исключительно на графику. То есть компании делают только инновационную графику, оставляя игру совершенно пустой: без интересного геймплея, сюжета и атмосферы. И большое количество людей покупает игры ради графики, дабы показаться лучше других людей. Спрос рождает предложение. И так получается, что игры становятся просто понтами, а не целой культурой. Есть конечно исключения! Но в общей тенденции их очень мало
По твоей логике самыми успешными играми должны быть симуляторы ходьбы от первого лица, собранные на ассетах из стора в 8к нга пятой версии Анрила. Но к твоему сожалению это не так...
@@spacejim12 Я говорил не об этом. Есть много игр из 2000-х в которые большое количество людей играет до сих пор: Need For Speed Most Wanted, GTA San Andreas, Half Life и примеров можно привести ещё много. Эти игры интересные потому что у них есть интересный сюжет, геймплей с большими возможностями и своя атмосфера. Поэтому в эти игры продолжают играть даже не смотря на устаревшую графику. Вы можете сколько угодно рассказывать о реалистичной графике, но если игра при этом пустая в неё просто не будут играть, а если кто-то и будет, то не долго!
Потому что повесточка и жадность: нанимают по квотам бездарей и ставят дикие прайсы на игры, поправленного клепая 100500 игр-сервисов
Щас самое важное в геймдеве-никого не обидеть, потому и получается как в басне про слона-живописца. В попытке угодить всем - получается фигня.
Новый аркхэм делали уже другие. Одно название осталось. Они уже свою студию основали
IGM, которые разучились писать для роликов интересные тексты без матов, рассжуждают о деградации...
Они до сих пор думают что матерится - это круто, вот где деградация.😁
Мата то и не было. Только в ляпе
Язык "попроще" - просмотров побольше. Нужно ещё задницу какую-нибудь на превьюху повесить, будет ещё больше.
А, она есть уже
Игры стали говном и я благодарен им, потому что я перестал в них играть. У меня появилась реальная жизнь, деньги, машина, квартира. Я начал путешествовать и очень рад, что индустрия игр стала ещё большим говном, это не дает вернуться в гейминг и потерять себя
С такими "новыми" играми (которые по своей реализации и идее сравниваются с мобилками или играми прошедшего времени) приходится перепроходить старые игры и моды на Сталкер, которые могут дать в рот некоторым новым проектам. Слышали про Жекана, вот он делает такие моды на Сталкер, что некоторым студиям стоило бы поучится у него
Переиздание GTA - вообще мрак
тот случай когда оригинал лучше
По факту, деньги на рынке решают почти всё. Вот мы и остались с игрокалом
А вода мокрая. Вот шок!
Вопрос а кто в здравом уме этот кал купит?
Надо было еще упомянуть, что для покрывания раздутых бюджетов привлекают различные транснациональные компании аля блэкрок, которые и обеспечивают игры всякой инклюзивной вкуснятиной.
На самом деле деградируют только игры от крупных компаний, потому что они чаще всего делают игры ради денег
Если смотреть в общем, то игры только эволюционируют
Я думаю, что мы поколение , которое наблюдало за игровой революцией от тетриса до ГТА5 и постоянное наблюдение за невероятным прогрессом заставило нас и дальше ждать такого прогресса, только вот игровая индустрия зашла в тупик, как финансово так и морально, не говоря уже о ЛГБТ сообществах который нашли как обратить на себя внимание.
Антон Киреев диктор команды «мастерская настроение»
Скажите монтажеру, что звук \*клика\* ставится до того, как окошко потянут, или когда оно останавливается, а не посреди того, как оно тянется.
ебать я рофлю с интеграции "какие-то пиджаки запретили покупать" есть только один пиджак который запретил тебе покупать)
Вот же Байден казёл.