Все играют в Metro неправильно! ЯРКОСТЬ и стелс
Vložit
- čas přidán 25. 04. 2022
- Вы играли в Метро 2033? А помните, были ли туннели тёмными или... не очень? В Метро даже в самых тёмных уголках есть детали, хотя они и не видны на дешёвых/хреновых/расстроенных мониторах. В этом видео я покажу вам стелс без фонарика :) А также расскажу, от чего зависит яркость тёмных туннелей в Метро.
Почему бы просто не накрутить яркость и гамму? Потому что будет слишком светло и читерно. Зачем, когда можно настроить монитор на правильное отображение цветов и играть как задумано :D Кстати, при правильно настройке графон гораздо красивше!
Способ, который можете применить вы:
Скачать программу Atrise Lutcurve (с пробным периодом) и настроить тёмные тона с помощью кривой. Это единственная прога, которая работает с кривыми и без бубна. Все тёмные квадратики должны минимально, но зримо отличаться друг от друга и от чёрного фона. После чего сохранить кривую программой Calibration Tester и потом можно будет загружать её этой программой.
Способ, который применяю я:
Устанавливаю профиль монитора.
Открываю тестовую картинку в "просмотре фотографий" и делаю скриншот.
Вставляю скриншот в Paint - он игнорирует профили - и прохожу пипеткой по тёмным тонам - узнаю значения тонов.
Вписываю значения в скрипт на Lua (это типа предок Питона) - скрипт генерирует файл LUT.
Загружаю лут в видеокарту через программу Calibration Tester.
Если вы нифига не поняли - это нормально! :D - Hry
Мы тогда школьниками были. Куда нам было до настроек мониторов?
Яркость на 100? Можно попробовать. Я читал советы, мол надо наоборот, яркость убавлять, прикладывать бумагу и всё такое... Попробовал - с бумагой мрак получается, глаза наоборот устают от темноты.
С бумагой вообще тупой совет. Монитор - это окно в виртуальный мир, оттуда должен идти свет! А с бумагой получается тусклое фальш-окно.