Ich habe vor einigen Jahren mal mit dem Game Maker ein eigenes Spiel gemacht, danach aber nicht mehr die Muse für ein weiteres gehabt. Irgendwann 2007/2008 (keine Ahnung mehr wann das genau war) wurde das sogar auf der GameStar Heft-DVD veröffentlicht, was mich damals doch ziemlich stolz machte. Ich habe dein Tutorial jetzt mal für einen schnelle Wiedereinstieg gesehen und möche mich einfach mal herzlich bedanken :) Ich kann jetzt nicht für Totaleinsteiger sprechen, aber mir war das jetzt sehr nützlich.
Jo Shit Darfst du :) Das Spiel heißt Gunner Runner. War in erster Linie ein Action-Platformer, im Stil von MegaMan und Turrican. Auf meinem Kanal gibbet da auch ein Video zu.
Ich komme mit 3D-Programmen nicht sonderlich gut zurecht. In den 90er Jahren war ich sogar mit dem Leveleditor von Unreal Tournament überfordert. Und der soll wirklich zugänglich sein.
Kannst du mal eine Tutorialreihe zu einem Tower Defense Spiel machen? (Mit Kanonen usw. Und natürlich mit Upgrades und vielen verschiedenen Gegnern usw.) wäre richtig nice
sehr sehr gutes video :) danke , habe mich sehr gefreut als ich dein video gesehen habe da ich ein programm für kleine spiele gesucht hab das nicht zu anspruchsvoll ist:) mach weiter so :)
Echt klasse Tutorial, damit verstehe sogar ich es xD Bei mir hat das Schießen per Drag und Drop nicht funktioniert, aber mit Code schon. Danke, dass du immer beides zeigst.
Kleiner Tipp an alle bei Minute 26:40 den kommand Instance_create(...) gibt es nicht mehr hier im beispiel währe es instance_create_layer(x,y,"layer",object3)
Hey jonas :) Cooles video! :) Nur 1. Sache hast du vergessen... Man kann aus dem raum rausfliegen... Naja, ich wusste wie man wände programmiert :D (Alles von dir gelernt) :)
Hab durch dich Quasi angafangen "Spaß" an der Arbeit mit Game Maker zu bekommen, da du sehr gut erklären kannst und jetzt wirkt es sogar noch ein Stück professioneller ^^. Werde mir zwar diese Reihe nicht anschauen, aber freu mich sehr das du wieder da bist und auf Zukünftige Videos :) Echt Klasse! Ps: Kommt noch ein Video quasi als "ankündigung" wenn man dir Spiele einschicken kann? (also mit erlaubten bzw. Bevorzugten Websites zum Downloaden usw.)
EVILskamp Jap. Ich werd noch erklären wie ihr mir Spiele schicken könnt. Sonntag kommt ein Video, das sich eher an Fortgeschrittene wendet. Vielleicht kannst du damit mehr anfangen.
Danke gut erklärt. Daumen hoch. PS. was vergessen mit welchem GasmeMaker haste das gemacht oder geht das mit jedem ? weil soweit ich gesehen habe gibt es ja jetzt schon GameMaker 2.
hab heute zum ersten mal mit so nem programm gearbeitet & bin jetzt grad fertig geworden. nur dass bei mir die monster explodierende kackhaufen sind haha wollen ja originell bleiben hier danke fürs video nech :D
Erstmal: Gutes Video! Aber ich hätte da eine Frage: Ich würde gerne machen wollen, das man die Leertaste drücken muss, damit ein Schuss kommt. Allerdings hatte ich es am Ende so eingestellt, dass wenn ich die Leertaste gedrückt hatte, nicht nur ein Schuss kam, sondern ein ganzer Strahl wenn man die Leertaste gedrückt hielt. Wie kann man machen, dass immer nur ein Schuss kommt wenn man die Leertaste drückt und nicht mehrere auf einmal (also ein "Schussstrahl")
Das Video ist eigentlich total Hilfreich, bloß gibt es eine neuere Version des Programms, mit anderem layout usw. Das ist dann dezent knifflig, aber es klappt :)
Ich finde das Video gut, habe aber noch eine Frage: Kann Mann auch animierte Schüsse machen, das zB. Der Schuss erst grün,dann blau, dann rot und so weiter is?
Winter PvP Ja. Dafür musst du auf den Schuss Sprite gehen.Dort zeichnest du einfach ein paar neue "Frames". Ist ungefähr dann so wie eine animation. Dass mit animationen erklärt er in dem "Breakout" Video
Ich wollte testen das Spiel zu programmieren aber von gmemaker ist eine komplett neue Version könntest du das Spiel nochmal programmieren mit der neuen Version?????
Kann man auch die alten Spiele aus dem Game Maker Lite Tutorial bearbeiten? Also genau die gleichen Files, ohne sie neu zu schreiben oder sie umzuformatieren?
alles verstanden. viel besser als deine alten tutorials ^^ mein größtes problem war immer "zufälliges" zu programmieren. eine frage hab ich noch: wie wird bestimmt, welche objekte vorne und welche hinten sind bzw. wie sich die objekte überlappen?
Nick Rick Jedes Objekt hat die Variable depth. Den Startwert hierfür kann man in jedem Objekt links unter dem Sprite einstellen. Umso kleiner die Zahl desto weiter vorne wird es gezeichnet. Negative Zahlen sind möglich.
Tasty Blue Games ok hab jetzt auch mein eigenes kleines spielchen :D wenn ich jetzt noch einen score einbauen könnte, wäre es perfekt. kannst du mir erklären wie das geht? also einfach eine zahl, die sich erhöht, wenn ein bestimmtes ereignis passiert.... egal ob "kill"-score, punktestands-score oder zeit-score.
Könntest du mal ein tutorial machen, wo man seine "eigene" bewegungssteuerung programmieren kann. Mit hspeed und vspeed hat man nicht die volle Kontrolle, die man später braucht. Wäre sehr nett ^^
Wie kann man das SPiel dann hochladen? Und kann man das dann auch am handy spielen? und kannst du mal ein video machen wie man ein spiel im multiplayer macht?
LEUTE BITTE HELFT MIR!😭😩Wenn ich Gamemaker Studio V1.4 starte ist alles ganz normal, allerdings wenn ich mich dort registriere und anmelde, steht, dass ich keine Lizenz habe, obwohl man bei Registrierung doch eine bekommen müsste. Ich dachte, es liegt daran, dass schon Gamemaker Studio 2 heraus ist, also lud ich dieses herunter, aber jedesmal wenn ich es starte kommt nur ein kurzer Whitescreen und dann schliesst es sich wieder. Kann ich die Lizenz noch irgendwie bekommen? Und wenn nicht, wie bekomme ich Gamemaker Studio 2 zum laufen? Bitte helft mir!😩
welche programmier sprache ist das wenn ich fragen darf? hab selber erfahrung mit c# und kleines bisschen c++ kann sein dass du es in dem video erwähnt hast aber bin zu faul um mir das video anzugucken haha
ich hab ein problem: wenn ich die raumschiffsteuerung per code festlege, macht das raumschiff immer nur einen schritt bei knopfdruck. mit dem move fixed plug fährt es auch bei gehaltenem knopf weiter. wie kann ich das fixen?
Also ich habe ein frage Ist es möglich mit diesem Programm (Game maker Studio) ein Spiel mit 720p - 1080p Zu machen (Objekte, What ever) und könnte man damit Ein spiel wie Zelda Phantom houerglass Zu machen das klingt komisch Aber ich meine so in die rischtung? Wer das spiele nicht kennt kann sich ja mal kurtz ein Ausschnitt auf yt ansehen Und ja ich weiß das wir für mich ein großes Projekt aber habe ja noch andere die mir dabei helfen werden!?
Wenn ihr in solche Themen interessiert seid, dann schaut doch mal auf meinem Kanal vorbei!👍 Da wird es in Zukunft noch viel tolle Projekte rund um das Thema Gamemaker Studio 2 und im allgemeinen Gamedevelopment geben! ✌️👍 Ich freu mich!
falls du mir helfen könntest wie kann ich es machen das sich die Gegner random hin und her bewegen (mein spiel: ich habe ein Ufo und auf dem boden laufen Soldaten herum wie kann ich es machen das die sich random nach links und rechts bewegen?)
ehm wie mache ich das der schuss auf einer bestimmten distanz zerstört wird und das er in richtung des maus zeigers geht ich habe bei meinem Charakter ein Leftbutton event eingefügt > create instance bei mir ein schnitt aber bis jetzt wird es einfach bei meinem charakter erschaffen und bewegt sich nicht wen ich dann dem schnitt eine bewegung gebe bewegt es sich zufällig in alle richtungen ich bitte um hilfe :D
Habe eine Frage: Kann man auch einstellen das wenn man z.B "W" auf der Tastatur klickt Dinge schießt und dies nicht automatisch passiert? Hoffe auch eine Antwort😂 Gutes Video übrigens😌 Tschüssii!!😋
Kann jemand mir sagen ob es ein Programm für Windows gibt, womit man sich seine figuren wie im Video kreiren kann? Ich möchte mir nicht gleich das ganze Packet runterlade.... Thanx
Ich bin Programmierer gutes Video aber in der Programmierung nennt man diese Sprites (Figuren) nicht Bilder sondern Graik würde mich freuen wenn du dass in Zukunft so nennst. Abo und like hast du.LgPyroMC
wie kann man machen dass wenn man die Leertaste drückt erst der schuss entsteht und dannach ein coubtdown von z.B 20 ? ich hab schon alles ausprobiert aber es klappt nicht
Mika man kann eine variable machen,die pro sekunde 1 hoch gezählt wird...dann wenn man die taste drückt und die variable größer als 20 ist,wird ein schuss erzeugt und die variable wieder auf 0 gesetzt :D
Hallo erstmal. Wer das weiß sollte sich die Zeit nehmen und das beantworten, Danke. (Mit Google bin ich nicht weit gekommen. :/ ) Wie programmiert man ein Spiel mit score? Wo die zahl aufsteigt?
Ich habe vor einigen Jahren mal mit dem Game Maker ein eigenes Spiel gemacht, danach aber nicht mehr die Muse für ein weiteres gehabt. Irgendwann 2007/2008 (keine Ahnung mehr wann das genau war) wurde das sogar auf der GameStar Heft-DVD veröffentlicht, was mich damals doch ziemlich stolz machte.
Ich habe dein Tutorial jetzt mal für einen schnelle Wiedereinstieg gesehen und möche mich einfach mal herzlich bedanken :)
Ich kann jetzt nicht für Totaleinsteiger sprechen, aber mir war das jetzt sehr nützlich.
wie heißt das Spiel wenn ich fragen darf?
würde dir empfehlen unity zu benutzen ist auch eig relative einfach aber dafür ne sehr starke engine ;)
Jo Shit
Darfst du :)
Das Spiel heißt Gunner Runner. War in erster Linie ein Action-Platformer, im Stil von MegaMan und Turrican. Auf meinem Kanal gibbet da auch ein Video zu.
Ich komme mit 3D-Programmen nicht sonderlich gut zurecht.
In den 90er Jahren war ich sogar mit dem Leveleditor von Unreal Tournament überfordert. Und der soll wirklich zugänglich sein.
+Moleplay cool danke :)
BIn schon sehr lange auf deinem Channel dabei und muss sagen die neuen Tutorials sind echt 100000 mal besser!!! danke super :-)
Du hast das so gut erklärt das ich sogar meine eigenen ideen unterbringen konnte obwohl ich sowas noch nie in meinem Leben gemacht habe. Vielen dank
WTF das ist das simpelste und beste programm zum spieleschreiben das ich jeh gesehen hab danke das du das so schön vorstellst
HAT MIR ECHT GEHOLFEN DANKE!!!
Extrem aufschlussreiches Video, respekt
Endlich wieder ein GameMaker Tutorial :) Du bist der beste :D
Kannst du mal eine Tutorialreihe zu einem Tower Defense Spiel machen? (Mit Kanonen usw. Und natürlich mit Upgrades und vielen verschiedenen Gegnern usw.) wäre richtig nice
NoBrainPvP JAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
JJJJAAAAAAA
JAAAAAAAAAAAAAAAA
+Minecrafter _1773 dein Name sagt alles :D
+Jo Shit ja xD NoBrain
Sehr gutes Video :) Hat mir sehr Geholfen, bitte mach Weiter mit solchen Tutorials :)
sehr sehr gutes video :) danke , habe mich sehr gefreut als ich dein video gesehen habe da ich ein programm für kleine spiele gesucht hab das nicht zu anspruchsvoll ist:) mach weiter so :)
Echt klasse Tutorial, damit verstehe sogar ich es xD
Bei mir hat das Schießen per Drag und Drop nicht funktioniert, aber mit Code schon. Danke, dass du immer beides zeigst.
Und wie speichert man dad ab?
Danke, sehr ausführlich erklärt! Like und Abo lass ich auf JEDEN FALL da! :)
Danke für dieses gute Tutorial =)
Endlich bist du wieder aktiv! :D
Super Video, ich hab jetzt mein eigenes Spiel haha, wie geil ich danke dir :)
Danke fürs Tutorial, weiter so & mehr tuts :)
Es war sehr Interessant sowas mal zu sehen
Du kennst dich so gut mit dem allem aus !Ich kann mit gut vorstellen das du voll gut in mathe,Informatik etc. bist
Ich mag deine Stimme :) Tolles Tutorial!
Richtig cool!
Kleiner Tipp an alle bei Minute 26:40 den kommand Instance_create(...) gibt es nicht mehr hier im beispiel währe es instance_create_layer(x,y,"layer",object3)
Was meinst du mit "layer" ?
Hallo bitte antworte 😥
@@ibims4564 In GameMaker Studio: 2 gibt es instance_create(...) nicht mehr
ILLUMINATI xD ich guck grad bei dir am pc unten rechts auf die uhrzeit, da stand 14:06 Uhr, und dann das Datum 14.06 OMG!! Zufall, ich denke nicht!
ILLUMINATI bei mir ist es 14:06 gewesen und das Datum im Video ist 14.06
Cool cool :D
Omg diese Explosion sieht so süß aud :3
aus*
Hey jonas :) Cooles video! :) Nur 1. Sache hast du vergessen... Man kann aus dem raum rausfliegen... Naja, ich wusste wie man wände programmiert :D (Alles von dir gelernt) :)
Hab durch dich Quasi angafangen "Spaß" an der Arbeit mit Game Maker zu bekommen, da du sehr gut erklären kannst und jetzt wirkt es sogar noch ein Stück professioneller ^^. Werde mir zwar diese Reihe nicht anschauen, aber freu mich sehr das du wieder da bist und auf Zukünftige Videos :)
Echt Klasse!
Ps: Kommt noch ein Video quasi als "ankündigung" wenn man dir Spiele einschicken kann? (also mit erlaubten bzw. Bevorzugten Websites zum Downloaden usw.)
EVILskamp Jap. Ich werd noch erklären wie ihr mir Spiele schicken könnt. Sonntag kommt ein Video, das sich eher an Fortgeschrittene wendet. Vielleicht kannst du damit mehr anfangen.
Das ist super cool... habe selbst ein game programmiert das 3 levels hat und einen boss
Danke gut erklärt. Daumen hoch. PS. was vergessen mit welchem GasmeMaker haste das gemacht oder geht das mit jedem ? weil soweit ich gesehen habe gibt es ja jetzt schon GameMaker 2.
Wow cool mavh so weiter!
echt meeeega geiles Video...hat mir tausend mal weiter geholfen....
Das kannst du bestimmt mit dem create event lösen und mit dem collusion oder dem outside Room event!
hab nicht alles kapiert, aber stimme, aussprache und sprechtempo ist sehr angenehm.
Kannst du nochmal ein tutorial für eine shooter ki machen?
Ps nice das es wieder videos gibt würde mir sehr ein kochvideo wünschen :3
alter krass bahnhofffffffffffffffffffff spass cooles video
Ich habe interesse ein spiel zu erstellen und SCHAUE mir jetzt die 50 min an ich hoffe das es sie LOHNT: )
die explosionen haben das spiel 100x geiler gemacht :D
Mit was programmiert man in GameMaker?
hab heute zum ersten mal mit so nem programm gearbeitet & bin jetzt grad fertig geworden. nur dass bei mir die monster explodierende kackhaufen sind haha wollen ja originell bleiben hier
danke fürs video nech :D
Erstmal: Gutes Video!
Aber ich hätte da eine Frage: Ich würde gerne machen wollen, das man die Leertaste drücken muss, damit ein Schuss kommt. Allerdings hatte ich es am Ende so eingestellt, dass wenn ich die Leertaste gedrückt hatte, nicht nur ein Schuss kam, sondern ein ganzer Strahl wenn man die Leertaste gedrückt hielt. Wie kann man machen, dass immer nur ein Schuss kommt wenn man die Leertaste drückt und nicht mehrere auf einmal (also ein "Schussstrahl")
20:45 "und dann male ich hier male in en kleinen Schuß Miaauuuuuuuuu" sehr elegant 😂
Das Video ist eigentlich total Hilfreich, bloß gibt es eine neuere Version des Programms, mit anderem layout usw. Das ist dann dezent knifflig, aber es klappt :)
Hast abo und like
Ich finde das Video gut, habe aber noch eine Frage: Kann Mann auch animierte Schüsse machen, das zB. Der Schuss erst grün,dann blau, dann rot und so weiter is?
Winter PvP Ja. Dafür musst du auf den Schuss Sprite gehen.Dort zeichnest du einfach ein paar neue "Frames". Ist ungefähr dann so wie eine animation. Dass mit animationen erklärt er in dem "Breakout" Video
Ich wollte testen das Spiel zu programmieren aber von gmemaker ist eine komplett neue Version könntest du das Spiel nochmal programmieren mit der neuen Version?????
Welche programmiersprache ist Game studio ?
+Baumi GML
i think he meat "game maker studio"
Game maker language.
kann man das machen das der gener (wie bei dir ) auch selber nach links und rechts geht ?
Kann man auch die alten Spiele aus dem Game Maker Lite Tutorial bearbeiten? Also genau die gleichen Files, ohne sie neu zu schreiben oder sie umzuformatieren?
alles verstanden. viel besser als deine alten tutorials ^^ mein größtes problem war immer "zufälliges" zu programmieren. eine frage hab ich noch: wie wird bestimmt, welche objekte vorne und welche hinten sind bzw. wie sich die objekte überlappen?
Nick Rick Jedes Objekt hat die Variable depth. Den Startwert hierfür kann man in jedem Objekt links unter dem Sprite einstellen. Umso kleiner die Zahl desto weiter vorne wird es gezeichnet. Negative Zahlen sind möglich.
Tasty Blue Games ok hab jetzt auch mein eigenes kleines spielchen :D wenn ich jetzt noch einen score einbauen könnte, wäre es perfekt. kannst du mir erklären wie das geht? also einfach eine zahl, die sich erhöht, wenn ein bestimmtes ereignis passiert.... egal ob "kill"-score, punktestands-score oder zeit-score.
Übrigens; schicke Explosion :)
Bei mir sind alle Pixel am Rand von den Sprites verschwommen, woran liegt das?
Wie fügt man den bei action einen zweiten Code ein?
Wenn mein spiel bereits fertig ist kann ich irgendwo den ganzen source code einsehen?
Könntest du mal ein tutorial machen, wo man seine "eigene" bewegungssteuerung programmieren kann. Mit hspeed und vspeed hat man nicht die volle Kontrolle, die man später braucht. Wäre sehr nett ^^
auf steam gibt es aber nur die beszahlte version,oder?
ich finde keine kostenlose steam version
gibt es keine?
geht das auch für Mac?
Wie kann man das SPiel dann hochladen? Und kann man das dann auch am handy spielen? und kannst du mal ein video machen wie man ein spiel im multiplayer macht?
Muss ich die bewegungsteile durch codes ersetzen oder nicht
Und wie setzt man Sounds ein?
LEUTE BITTE HELFT MIR!😭😩Wenn ich Gamemaker Studio V1.4 starte ist alles ganz normal, allerdings wenn ich mich dort registriere und anmelde, steht, dass ich keine Lizenz habe, obwohl man bei Registrierung doch eine bekommen müsste. Ich dachte, es liegt daran, dass schon Gamemaker Studio 2 heraus ist, also lud ich dieses herunter, aber jedesmal wenn ich es starte kommt nur ein kurzer Whitescreen und dann schliesst es sich wieder. Kann ich die Lizenz noch irgendwie bekommen? Und wenn nicht, wie bekomme ich Gamemaker Studio 2 zum laufen? Bitte helft mir!😩
bei mir ist das Problem auch :( da stand ich hätte keine Lizenz, schade :(
Bitte mach ein tutorial über die Physik-engine, die in game maker einprogrammiert ist
welche programmier sprache ist das wenn ich fragen darf? hab selber erfahrung mit c# und kleines bisschen c++
kann sein dass du es in dem video erwähnt hast aber bin zu faul um mir das video anzugucken haha
GML
+Franek Chojnacki Game Maker hat seine eigene Sprache. (GML)
So ein Video haste Schonmal gemacht ! :O
ich hab ein problem: wenn ich die raumschiffsteuerung per code festlege, macht das raumschiff immer nur einen schritt bei knopfdruck. mit dem move fixed plug fährt es auch bei gehaltenem knopf weiter. wie kann ich das fixen?
Tunackel - Die CZcams-Gottheit ok, habs gefixed.. hab einfach den "press A-Key" und "press D-Key" plug durch "A-Key" und "D-Key" plugs ersetzt.
wieder auf 0 ? sehr gut ! :D
Wie macht man das Menü
Wenn ich das schiessen auf eine Taste verlege kommen da viel zu viele schüsse aufeinmal wie kann ich die zahl der schüsse verändern?
Wie kann man dann Sounds einfügen?
Also ich habe ein frage Ist es möglich mit diesem Programm (Game maker Studio) ein Spiel mit 720p - 1080p Zu machen (Objekte, What ever) und könnte man damit Ein spiel wie Zelda Phantom houerglass Zu machen das klingt komisch Aber ich meine so in die rischtung? Wer das spiele nicht kennt kann sich ja mal kurtz ein Ausschnitt auf yt ansehen Und ja ich weiß das wir für mich ein großes Projekt aber habe ja noch andere die mir dabei helfen werden!?
Stylefighter Rexo Wenn das ein 2D Spiel ist, sollte es gehen. Schau aber mal ob RPG-Maker dafür nicht besser geeignet ist.
Wie findest du das spiel
fire of turkey für 2d grafik
Wenn ihr in solche Themen interessiert seid, dann schaut doch mal auf meinem Kanal vorbei!👍
Da wird es in Zukunft noch viel tolle Projekte rund um das Thema Gamemaker Studio 2 und im allgemeinen Gamedevelopment geben! ✌️👍
Ich freu mich!
falls du mir helfen könntest wie kann ich es machen das sich die Gegner random hin und her bewegen (mein spiel: ich habe ein Ufo und auf dem boden laufen Soldaten herum wie kann ich es machen das die sich random nach links und rechts bewegen?)
mach zufälige zahl abrufen in eine variable und dann 1 oder 2, jenachdem links oder rechts mit "wenn"
ehm wie mache ich das der schuss auf einer bestimmten distanz zerstört wird und das er in richtung des maus zeigers geht ich habe bei meinem Charakter ein Leftbutton event eingefügt > create instance bei mir ein schnitt aber bis jetzt wird es einfach bei meinem charakter erschaffen und bewegt sich nicht wen ich dann dem schnitt eine bewegung gebe bewegt es sich zufällig in alle richtungen ich bitte um hilfe :D
kann man das spiel dann auf appstore oder playstore verfügbar machen
Kannst du davon auch eine Jump and Run turtorial machen? BITTE
Was ist leichter Gamemaker oder unity ?
xX-Alexander-Xx ich finde gamemaker leichter
Ich möchte ein retro game im pokemon style machen
Habe eine Frage: Kann man auch einstellen das wenn man z.B "W" auf der Tastatur klickt Dinge schießt und dies nicht automatisch passiert? Hoffe auch eine Antwort😂 Gutes Video übrigens😌 Tschüssii!!😋
GER-Lennard Quit :/ dazu müsstest du dem objekt sagen, dass es nur 1mal in dem fall schießen sollte/die aktion nur 1mal ausführen
Kann jemand mir sagen ob es ein Programm für Windows gibt, womit man sich seine figuren wie im Video kreiren kann? Ich möchte mir nicht gleich das ganze Packet runterlade....
Thanx
kann man das spiel auf android auch spielen also auf dem handy und was muss man tun bitte um antwort
6:45 : Deine Zeichenkünste sind besser als meine
Ich bin Programmierer gutes Video aber in der Programmierung nennt man diese Sprites (Figuren) nicht Bilder sondern Graik würde mich freuen wenn du dass in Zukunft so nennst. Abo und like hast du.LgPyroMC
Wieso muss man alles durch dieses Code ersetzen?
kann mir jemand sagen wie ich das mit dem Gewinner Raum mit dem Drag and Drop mache oder wie ich zur Gamer sprache ändern kann???
Bei mir erscheint nach dem erstellen der schüsse nur nen black screen
Der Code ist in C++ geschrieben oder?
Ich verstehe irgendwie trotzdem nicht warum man beim Schuss Alarm hinzufügen muss. Warum nicht gleich ohne Alarm?
Wie kann man einen 2. gegner typ einbauen?? Also das alle tod sein müssen nicht nur 1 gener typ
Hallo,
Ich habe eine Frage:
wie kann ich es machen dass, wenn ich eine Taste Drücke der Player schießt(Code)?
danke LG
Ich meinte Per Tastendruck ,und nicht durchgehend:Aber ist ok ,danke^^*****
Schon ok ,habe ich schon hinbekommen,danke Trotzdem :)
Leute, wenn ich hiermit eine APP programmiert habe, kann ich sie dann im Playstore etc. veröffentlichen?
CoPeany Klaaaaaro.
dürfe ich mein selbst erstelltes spiel denn auch verkaufen?
+The Game Hunter HD Ja, du musst das aber entweder über das Konto deiner Eltern laufen lassen (Erlaubnis von ihnen muss da sein) oder 18 sein.
KANINCHENKRIEG (in meinem Spiel) LUSIANER GEGEB TIMO(MANIA)
wie kann man machen dass wenn man die Leertaste drückt erst der schuss entsteht und dannach ein coubtdown von z.B 20 ?
ich hab schon alles ausprobiert aber es klappt nicht
Mika man kann eine variable machen,die pro sekunde 1 hoch gezählt wird...dann wenn man die taste drückt und die variable größer als 20 ist,wird ein schuss erzeugt und die variable wieder auf 0 gesetzt :D
Hallo erstmal. Wer das weiß sollte sich die Zeit nehmen und das beantworten, Danke.
(Mit Google bin ich nicht weit gekommen. :/ )
Wie programmiert man ein Spiel mit score? Wo die zahl aufsteigt?
Welches Game make programm benutzt du?
+Max23 ?
Hä? Das weiß ich doch das hat er doch im Video gesagt
+Max23 bist du scheiße im Kopf? du verstehst echt nichts
+Max23 was hast du denn jetzt schon wieder halt dich dein maul typisch kiddys
+Max23 und Katastrophe = total scheiße
Ich war erst bei Game Maker (1) gelandet
Min. 6;30 der hammer
Wie kann ich den Laserschuss nach links machen?
hspeed = -
bei mir wird das Raumschiff nicht angezeigt
ich habe nuch game maker studio sondern nur game maker also das andere ist das schlimm?
welches web?
download