マネーラの1番怖い所は追いかけられてる時のBGMの変化だと思う
別の部屋に入ってマネーラがいない時は普通のBGMに戻ってマネーラが部屋に入ってきたら再び追いかけられてる時のBGMが流れる
しかもあの見た目、あのBGMだからパニックになるし怖すぎる
普通に音楽流れてて「よしマネーラ撒いた」って思いながら先に進もうと思うとBGM急に変わった時の絶望感はパニック起こすしペラペラになって下いく所安置だここって思ってても普通に来るしめっちゃ怖かった()
@@user-mn7vr4jr9n 最後の最後まで追ってきてどこで終わるのこれ!って怒りながらずっとやってました…( ◜௰◝ )
トイレまで遠いし道見つけられなさすぎて2日くらい戦ってました(^ω^)
64の敵が怖いのはデザインがシンプルで目にハイライトがないからってのもあるな……
500いただき
DSリメイクでは可愛くなったけどオデッセイでポリゴンの角?を極力無くしたせいでリアルになったから普通に怖い
任天堂様もうわざとやってるでしょ()
5:07キラーピアノくんを見た後だとホッチキスくんが余計にかわいく見えてくる
@@march0107 確かに描くことと
ミサイルを打つこと以外やってないもんな
輪ゴム 劇場占拠&拘束
穴開けパンチ キノピオの顔をパンチ&
太陽を奪う
セロハンテープ キノピオ達を拘束
ハサミ クッパ城をきりえへいで沢山にしペラペラ達を切り刻んだ後に
グチャグチャに混ぜる
ホッチキス オリガミ兵が元の姿に
戻れなくなった大まかな原因
個人的にはスーパーペーパーマリオに出てくる「シロイテ」とかめっちゃ不気味で怖かった印象
存在自体謎多いし
10:20 こんな「月と太陽」ケツメイシにあってたまるか
マネーラの普通の姿「あらかわいい」本当の姿「うぎゃあああああああ!! ! ! ! !!!?」
2Dのマリオは基本ハンマーブロスがトラウマですね…
3Dマリオのブロスは比較的かわして反撃できるけど、2Dの方はかわしにくい上に縦に不規則に移動するからすぐにやられちゃうんですよね😨
@@user-ot2os6nw6q
なんとかそこを突破してもしばらく進むとまた同じようにブロスが二体いるから本当にブロスが登場するステージは詰みやすいんですよね…😅
マリオ&ルイージRPG2はトラウマ要素圧倒的に多かった覚えがある
RPG3は仲間にクッパがいるのが心強かった
マリルイRPG3のクッパ城の冷凍保存室にいるんだけどね
戦闘時の上背景にもゲドンコモンスターが凍らされてる
でも撃破してもらえるブラザーアタックはわりと強い
リメイクでは制限かかったけど
長文すまぬ
10:39
マリオRPGの中でも最恐の敵
ラスボス戦のBGMのかっこよさ
やる事の非道差ヤバすぎる
伏線の貼り方も良い
スーパーペーパーマリオのシロイテも結構トラウマだと思う
個人的NOTトラウマリスト
バクバク→かわいい
ワンワン→かわいい
カメーン→かわいい
ウツボ→かわいい
マネーラ→かわいい(迫真)
ー人人人人人人ー
> 洗脳済み <
ーY^Y^Y^Y^Y^Y^ー
4:47 かわいいいああああ
好きです
個人的には太陽とかカメーンとか他の敵と違って画面について来る無機質感?がとてつもなく苦手です
マンタは確かに難しいけど、慎重に住人の情報を聞いてたらめちゃくちゃ簡単だった。屋根の下で芋ってれば雑魚にすぎなかった。
6:16 マリコレ3Dでも公式がネタにしていたね
ギャラクシーのマネックめちゃくちゃ怖かったなぁ
唐突に現れて不気味な声でマリオを追いかけてくる
3Dワールドでさらに恐怖を煽るような演出も追加されてたのも印象的
「案の定追いかけてくる」でいちいち笑った
ゲドンコ星人やっぱえぐい
6:30
…あれ?w
このマンタってやつスプラトゥーン3のヒーローモードのボス戦にいたよねwwwww
まさかもとネタがあったとは…
個人的にはマネックが「延々と追いかけてくる」というカメーンに似た恐怖感を煽ってきて怖かったなー
13:00 マリオDSW8の追っかけてくるウツボがトラウマだったけどニコニコのチーTAS動画で置いてけぼりにされてるの見てからトラウマ消えたわ
とにかくドガボンに追われるのが嫌だった...
城の中で追いかけ回され常に後ろにいる緊張感がマジでトラウマもん...
次のステージ4のヘイホーのおもちゃ箱がステージ3のホラー要素を完全払拭するだけのBGM含め全てが癒し要素だったからその為に必死に頑張ってた苦くも良い思い出w😂
ここにいないけどギャラクシーのアナゴも大概
個人的にこの編集
めっちゃ好き面白い!
マネーラより当たったらステージから追い出してくるドロドロのやつの方が怖い
初めてやったマリオシリーズがマリオ&ルイージRPG2で最初から最後まで暗い雰囲気で途中で「もうマリオは買わねぇ…」って思っていたのが懐かしい
都市伝説ぽいところ好き
8:37 これにHIKAKINがやられていましたねww
64のピアノのオマージュっぽいのが星のカービィトリプルデラックスにいるんですよね……
そういえばいましたね〜結構舌と歯がリアルだったのを覚えてます
でもカービィがビックバン状態だったのでキラーピアノと違って恐怖は感じませんでした
個人的にマネーラどんな姿でも可愛くて好き♡マネーラチェンジも可愛いwお下げ(?)がひとつ残ってるのが面白いわw
4:41 bgmいきなり変わるの怖くて音量なしで左歩いてたら いきなり出たからまじでトラウマ
いやあどれも怖い~!
私のトラウマはハリボテワンワンです。
あ、あとボム兵()
母親(マリオ3世代)「太陽?こんなの甲羅で倒せるからヨユーやん」
初めて母の偉大さを知った
ゲドンコも納得、マネーラも納得。
しかしマリオ系ゲーで一番トラウマだったのは初代ヨッシーアイランドの
「はしれ はしれ! にげろ にげろ!」
でした。
ペーパー系のマリオって雰囲気から結構重たいから軽く泣く
2:25 ワンワンの落ちてくる音がシュトゥーカのサイレンっぽく聞こえるような………
オリガミキング一人でやってたら
急にワンワンの即死が来て
泣きそうになったわバカヤロー
しかも謎にキャーがリアルすぎて
本当に死んだかと思ったわ!
2:59 注意心臓の弱い人は押さないでください
エイくんなんか綺麗でかっこよかった。特別な敵って感じして好き
マネーラの追いかけてきたときのBGMでめっちゃ慌てるっていうのもすんごい怖かった。。
スーパーペーパーマリオストーリーもすべてまじで最高…!
ルイージマンション1の庭にいる犬のお化けがトラウマ、攻撃効かないし、骨男倒して出てくる骨に食いついてる間に倒すのだが、骨男を吸い込んでる時に何度も襲ってくるところがトラウマポインツ!
それとルイマン2のW3のボスもトラウマ、制限時間がある上に7時くらいになるとミイラが出てくるのがトラウマ。
11:14からの侵略はトラウマ越えて映画
例外的ではあるけど、マリカーのルイージマンションにいる歩く木がかなりトラウマだったな〜
マリオ64のピアノ、いきなり襲いかかってくるのはもちろんホラーだけれど、襲ってくると同時にイスが倒れるのがなんかすごいリアリティー感じて、当時の僕はすごく怖く感じた。
ウツボ関連でギャラクシーのアナゴンは恐怖でしたね……あとオニマスドン……シンプルに顔が怖い……。
マネーラとドガボンはキャラとBGMがめちゃめちゃ良いのでトラウマってほどにはなりませんでした。
でも逃走イベントはやっぱ怖い……!
ヨッシーアイランドのワンワン迫力ありすぎw
マネーラたんはどんな姿でもかわいいな
自分的にマネーラが首ゴリュゴリュ回す所が非常にトラウマを植え付けられたし もう完全に青鬼と化していたと思う(笑) でも可愛いんだよねぇ〜w
ロジーさん、マリオへの愛情すごいなぁ(^^)
タイムテーブルです。
(※ネタバレ注意)
0:00 オープニング
0:13 1,不死身の追跡者(ドガボン)
1:43 2,黒き鋼の猛獣(ワンワン)
3:19 3,変幻自在の無敵女(マネーラ)
4:59 4,襲い掛かる死の不協和音(キラーピアノ)
6:05 5,迫りくる謎の生物(マンタ)
7:18 6,灼熱の追跡者(太陽)
9:00 7,悪夢の化身(カメーン)
10:30 8,最凶の侵略者(ゲドンコ星人)
12:33 9,深海に潜む魔物(ウツボ)
13:54 10,即死の恐怖(バクバク)
15:00 あとがき~エンディング
マリオの敵キャラでは
・見た目や行動にインパクトがありすぎる奴
・強すぎる奴
・性格が悪すぎる奴
がトラウマになっていますね…
ちなみに僕はマネーラが一番トラウマです
@@aidianamariodisneyfanmario4684 鬼滅にまるでオリキンのハサミがクッパJrを切り裂いているようなシーンがありますよ。
4:18 ここ金の亡者
当時攻略も分かんなかった俺は、2時間くらいループして、心折れそうになった。
マネーラマジ許さん
どいつもこいつも恐ろしいけど、トラウマの1つであるワンワンを手懐けるイギーも凄い。
スーパーペーパーマリオ楽しかったなぁw別に怖いとかもなかったしまたやりたいペーパーマリオコレクションとか出ないかな?
ここには無いですがチョロボン&コンブーがちょっとトラウマです…
どっちもオデッセイに出てきますよね…そのせいで今だに月のもっと裏クリアできてません…(コンブーは出てきてないけど)
チョロボンは目が大きくて黒いみためが苦手です…
コンブーは… 顔
水ステージでただでさえ動き辛いのに追いかけてくる
フィッシュボーンですねw
バクバクはマルチでプレイしてる時友達がよく食べられてて面白かったです(笑)
スーパーペーパーマリオ、マリオ作品の中で一番好きだからリメイク作ってほしいなぁ。できればディメーンの正体を明らかにして。
マネーラ怖かったのにダメージ受けた時の足が取れる時の動きとか最後足全部取れて使い物にならなくなった体ぴくぴくさせてるので性癖曲がった
こんなにも多くの恐怖の敵達を生み出してきたマリオシリーズ
さぁ次はどんなトラウマの敵が誕生されるのか…
昔のトラウマって成長してからまた体験すると怖くないってのが多いんよな
カメーンは地形無視やマップ切り替え後の追跡があって、ゲームより現実側にいるような感覚になって超怖かった
ゲドンコせいじんがやっぱ別格だと思う
あの見た目であんな怖いのは凄い
まあストーリー全体を通してみて初めてその怖さがわかる訳だけども
スーパーマリオ64のキャラが結構ランクインしてたけどスーパーマリオ64の敵キャラが怖いのはそのステージの作品自体の雰囲気にも理由があるかもしれない。少しだけ薄暗いムードが漂っている感じがするし。
8:24マリメ2では画面比率が大きくなったせいか、動きが読みやすくなってそこまで驚異では無いと思う
マネーラに追われてる時のBGM懐い
あとスーパーペーパーマリオの中でマネーラのインパクトが強い
マネーラ懐かし〜w
スーパーディメーンのbgm好きでした
オリガミキングの切り絵兵からのヒャクメンハリボテメットからの即死攻撃連発のハサミもなかなか
確かにオリーは…
・クッパやクッパ軍団をオリガミに変えてホッチキスで元に戻れなくようにさせる
・手下であるブンボー軍団に協力させ、ピーチ城を紙テープで巻きつけて山のてっぺんに移動
・キノピオをくしゃくしゃにしたりオリガミにしたり縛ったりする
・ピーチ城をオリガミ城に変える
・妹のオリビアを壁へ閉じ込めたり大きな岩で下敷きにする …など
彼もやってることがえげつない
ごめんなさい!
マリオメーカー2の太陽はアップデートで実装ではなく、最初から登場しています!
ロジーさん………………マネーラが結構トラウマじゃないですか!?だってサムネの背景……
マネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネマネ
………………いやこれ絶対マネーラだろ…………
とりあえず主が人間だってことを知れて一安心
@@182achan この人の「まぁ」の後が気になりすぎて夜しか眠れない
@@user-kg7pu9lr5x めちゃめちゃ健康!
@@182achan それな