Guild Wars 2. Обзор дополнения "End of Dragons". ЧУДО СВЕРШИЛОСЬ?
Vložit
- čas přidán 5. 08. 2024
- 28 февраля в Guild Wars 2 вышло третье по счету дополнение "End of Dragons". В игру была добавлена рыбалка, возможность плавать на скифах и двухместный маунт - Осадная Черепаха. Коммьюнити Guild Wars 2 ждало этого дополнения более 4 лет. Свершилось ли чудо? Смотрите в обзоре на дополнение "End of Dragons"!
ВСТУПИТЬ В ГИЛЬДИЮ: / discord
________________________________________________
Guild Wars 2 со всеми допами: buy.guildwars2.com/store/gw2/...
Guild Wars 2 End of Dragons: buy.guildwars2.com/store/gw2/...
ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО: welcome.guildwars2.com/en/pla...
=========== ГДЕ МЕНЯ НАЙТИ ===========
CZcams: / inoy-eye
Twitch: / inoygamingchannel
Discord: / discord
ВКонтакте: gildwars2
Trovo: trovo.live/INOY_Gaming
Boosty: boosty.to/inoy_youtube
================ТЕГИ================
#guildwars2 #обзор #endofdragons #гв2 #gw2 #гв #inoy
0:00 - вступление
0:40 - ощущения от старта
3:10 - мнение о локациях
6:24 - мнение об истории
6:57 - критика маркетинга
7:58 - контент локаций
11:03 - страйк-миссии
13:04 - элитные специализации
16:09 - о саундтреке
17:31 - рыбалка
18:31 - скифы
19:21 - джейд бот
20:26 - Арборстоун
20:59 - осадная черепаха
21:36 - финальное мнение
23:13 - предложенные видео - Hry
*_Ура! Этот ролик вышел! Очень нужна ваша помощь в распространении видео! Поделитесь со своими друзьями, репостните к себе на страничку или в дискорд. Для меня это возможность привлекать новых игроков в Guild Wars 2 и поддерживать активность канала. Не хочется «работать в стол». Спасибо всем за лайки и комментарии!
Отличная работа, Саша, спасибо! Уже смотрю, это будет очень интересно!
Ах ах ах! Крутой ролик! Вот умеешь же ты!!! Ща будем постить его среди своих))) Спасибо, Саш!
Просто потрясающее видео. Играю в ГВ уже около года, и нахожу в ГВ всё то, что мои друзья ищут в других ММО. Но затащить их в гв не представляется возможным, в основном из-за горизонтальной прогрессии, которая для меня уже стала большим плюсом, а не минусом.
Та же фигня,сломать друзьям шаблон очень сложно:)
что значит гориз. прогрессия?
@@user-nn8py7zl7l Горизонтальная прогрессия в ММО означает, что твои достижения в игре не обеценятся со временем. Например в играх с вертикальной прогрессией ты получил топовый шмот. А через новый патч или аддон вышел шмот гораздо лучше твоего и получается, что тебе опять надо крабить новый шмот, иначе ты играть не можешь. В играх с горизонтальной прогрессией если ты получил прям топовый шмот, то он навсегда останется топовым. Ты можешь через 2 года вернуться в игру и у тебя всё ещё будет топовый шмот. В таком случае возникает вопрос, получается я достиг всего в этой ММО? Конечно нет, во-первых получить топовый шмот в гв2 не так просто, дай бог за пару лет сможешь. Во-вторых, с новым аддоном выходит какой-то контент, который тоже нужно прокачивать: глайдеры, маунты, мастерки, лодки, рыбалка, джейд бот и многое-многое другое. Это всё даёт кое-какие преимущества и делает игру немного другой (особенно в открытом мире), но на ситуацию с фракталами или рейдами например не влияет (хотя тоже иногда в рейдах нужен прокаченный глайдер например).
@@GamesMobi спасибо. А как сейчас играть в России в гв2? Я новенький
@@user-nn8py7zl7l Ну, играть то можно, но есть 2 проблемы: 1) Регистрация аккаунта. 2) Оплата игры. Что бы зарегаться нужно зарегать почту из-под ВПН (с некоторыми почтами и так работает), а потом на сайте зарегаться (тоеж через ВПН). На счёт оплаты хз, можно и на российских "фан пеях" купить ключи или поиграть пока бесплатно первое время (там много не поиграешь, но понять нравится тебе или нет думаю можно). После всего этого играть можно и без ВПН-а
Я прошла EoD на одном дыхании. Никогда так не окуналась с головой в историю, будто вместо моего героя была я.
Мои знания английского не шибко хороши, но озвучка дала прочувствововать эти эмоции и эту историю, что в конце и я расплакалась.. мысли лишь были такие: что...? Все..? Конец..? Так быстро..?
И мне не стыдно! Я считаю что ArenaNet хорошо постаралась, раз история EoD смогла оставить осколочек в моей душе!♡
Спасибо Саш, годный ролик) иду распространять))
Игра и близко не приносит тех денег (смотрел фин. отчеты), чтобы NCSoft вкладывали существенные деньги в продвижение игры. Монетизация GW 2 уж слишком лояльна к пользователям. Спасибо им, что хоть не отправили большую часть команды GW 2 в иные направления материнской компании.
К слову, ArenaNet со своими двумя последними аддонами даже не показались ни на одной игровой выставке, в то время как с оригинальной игрой, а также с первым дополнением к ней, приезжали на несколько презентаций. То есть, бюджет на маркетинг очень сильно ограничен в последние годы.
Как всегда, вкладываешь в видео крупицу себя! Спасибо, Саша! Не играю в ГВ, но видео дало прекрасное представление о том, что это 😊
В ГВ1 у меня любимый аддон был именно про Канту, кажется где главный злодей Широ, если не ошибаюсь. Теперь буду покупать это.
Спасибо Саш) отличный обзор, все по полочкам
Отличный обзор, спасибо!
«Слёзы мобильного господа»-ору) Классный обзор!
Спасибо Саш за ролик, сам я толком не слежу что происходит в ГВ2, а твои ролики помогают оставаться в курсе событий на просторах Тирии даже в эти не спокойные времена
Спасибо за чудесный обзор. То что нужно для знакомства с дополнением 🥰
Очень крутое видео! Спасибо Саш за обзор! Всем любви и здоровья!
Спасибо. Как всегда на высоте. Один из тех не многих, чьи видео стараюсь смотреть полностью, без перемоток. Еще бегаю ваниль, но уже хочется в новые локи
> Надо уметь уклоняться на Сувон. Аренка не нерфи
> ВЫУЧИТЕ РОТАЦИЮ И НЕ НОЙТЕ
Иной не Иной если хоть раз не скажет про ротацию
Даредевил идеально подходит под описание)
Спасибо за обзор.
Отличное видео 👍
Привет!За гемы в магазине нет 3го дополнения?А то чета цены стали совсем плохие.Или добавят может позже.
С удовольствием послушал, спасибо за обзор!
Информативный и очень красивый ролик, в плане визуала и атмосферы Иной как всегда хорош)
Держимся ребят, война с драконами закончится, границы с Тирией снова откроют и Канта будет свободной.
смотреть твои видосы по гилд варс 2 одно удовольствие, от души тебе тигр
Как всегда топчик!
Классный ролик. По поводу элиток согласен на 100%.
Ага!! Всё таки элем))лайк,супер за работу!!!!
Видео прекрасное, жду окончания рейда в кое-какой другой ммо (а вместе с этим и окончание подписки) и лечу в Канту, очень хочется в ней уже оказаться, и очень рад, что у Арены все налаживается, а вместе с этим и у игры!
Спасибо за такие замечательные ролики
Ребят, подскажите пожалуйста, если брать последнее дополнение, оно закрывает предыдущие? Или надо покупать ванилу и потом еще и допы к ней?
Привет! На канале есть целое видео про дополнения к игре и контент: czcams.com/video/AXJ7obtCT_A/video.html
Спс за видос, в гв2 не играю но скорее всего ночну😅
А еще было видно, что Кайненг строили относительно гейм-дизайна для игроков, а не для "жизни нпс" т.к. очень много площадок без заборов, бессмысленных тупиков и безликих башен без окон и дверей, что создавало бы громадную неудобность и опасность проживания там. При этом, в свою очередь, теряется элемент "живого города". Такого не заметил на других локациях, т.к. там довольно много мелких зданий и прочих " бытовых мелочей". Спасибо за видос, немного поменял мнение относительно механиста, но играть за него я все равно не буду :D
Что-то мне подсказывает, что на Битву с Су Вонг жалуются не казуалы, а именно ходоки во фракталы и рейды. Потому что именно они потеют, поддерживают ротацию, выполняют все механики. А потом спустя час пыхтения оказывается, что из 50 человек на карте, босса били только 5, а остальные либо лежали мёртвыми, либо хороводы вокруг дракона водили..)
Увы... это не так. Говорю не только как игрок, но и как ГЛ, который видит кто именно жалуется.
Навряд ли. У рейдеров и фрактальщиков уже выработанная привычка ходить в 250li пачки, где делят народ на сабгруппы и проблем нет от слова совсем
Спасибо, в большинстве согласен с твоими выводами.
Gw2 очень красивая игра, но отсутствие родного языка не дает насладится ей сполна, подскажите не появилось ли надежны на то что игру все таки переведут на русский ?
Аренанет и так локализовать не собиралась. А с учётом того, что сейчас творится в мире - удивляюсь, как они ещё не заблочили вообще весь ру регион.
спасибо, что вы все еще в гв2) по поводу трейлеров да, арена в них не сильна. вообще на моей памяти лучший трейлер у них был к Living World Season 4 Episode 2 A Bug in the System. от него аж мороз по коже был) но там основную атмосферу конечно дала песня.
а вот с новым дополнением у меня как-то пока не понятно. купила по предзаказу, а взялась за него не так давно. толи не цепляет, толи я подустала от гвшки. сейчас вот снова взялась, но как-то что-то не то. из всех новых нпс только детектив радует.
локации и правда красивые (сразу вспомнился хот, но их я рассмотреть смогла только после скайскейла, там очень опасно - зазеваешься на красоты -- уже сожрали) и огромные - море удовольствия для тех, кто любит рассматривать каждую нору))
спасибо вам огромное за обзор. благодаря вам я наконец-то поняла, откуда беруться зеленые помощники:))))) а то грешным делом думала, что это из прокачки мастерства ботов)))
а вы сюжетку будете переводить? помню раньше были у вас такие видео.
Видео - нет, а вот стримы были. Пока временно не стримлю, но на ДР игры будет стрим (23 августа). Возможно, в будущем, я пройду сюжёт ЕоД с переводом.
Спасибо за обзор. К сожалению, не увидел ответ на актуальный сейчас вопрос - как купить расширение из России? Есть у кого решения?
Ответ на него давно дан на вкладке "Сообщество" моего канала.
@@INOY Увидел, спасибо
Вот вот, я тоже кроме рипера не нашел за кого можно немного кнопок жать, поэтому механиста и ждал, после 10+ лет игры в ВоВ уже не особо хочеться потеть уча комбо пианино
👌
КАНТА!!!блин не видел ее с GW factions!! АААА пошел качать
У меня есть ролик по Канте рядышком с обзором. Можешь освежить память )
Блин иной, до чего же ты хорош. Вот я вообще в эту игру не играю, но уже столько лет смотрю)
Хорошой обзор. Аддон в общем и целом зашел. Но.. Насчет Су-Вон, Александр, ты точно не прав. Это не рейд для сыгранных гильдий, а открытое мероприятие, которое должно быть в меру сложным. Сейчас оно не в меру. И никакого желания огребать там нет. Аддону уже месяц, а большинстов игроков его не закрыли. В Арене хотят закончить как Wildstar? Что ж, говорю без сарказма, лично я очень расстроюсь, потому что для меня у GW2 никаких конкурентов нет. Есть и другие вопросы. Джет-бот - идея отличная, но вот этот геморр с бафанием себя при входе на карту... А без этих баффов на новых картах ты - какашка. Нельзя было сделать хотя бы два в одном и не 10 минут за юз, а хотя бы полчасика? Про странное размещение зеркал ты упомянул. Это реально раздражает - ты либо присоединиться не можешь, потому что карта заполнена, либо куришь на пустой карте во время меты. Здесь явно что-то не так...
Хз, не заморачивался этими баффами и спокойно прошёл ревиком, ренжем и месом, причём мес в экзотике
Мета уже понерфлена и если игроки не лежат и ждут реса, а ресаются сами - проблем нет + есть гайды. И да, учитывая ажиотаж, лучше тусить на карте за час до и мониторить лфг
Яйцо черепашки можно купить и это хорошо
Но, для финальной ачивки на черепаху, надо пройти страйк миссию. Вашу ж мать. Это просто пиздец. Мне помогли и протащили. Но я в эту игру ради опен ворлда и казуальщины захожу. Наверняка не я один. И нахрена людей загонять в страйк. Ладно бы там была лайт версия как в саге. Хрен вам. Ебитесь как хотите. С этого бомбит сильнее чем с вулкана
Относительно зеркал и их вместимости соглашусь, про контент меты - вряд ли. Видимо, вкусовщина плюс привычки игры. Я не имею цели дискутировать относительно правильности моей точки зрения, просто прошу её рассмотреть. Батарейки при прокачанной мастерке проблем не создают, т.к. разбросаны даже в самых забытых ямах локаций, зип лайны так же заряжают стаки, а стойки для бафов находятся почти на местах ивентов, благо их можно по нескольку раз настакивать. "Сложный контент", если его так можно назвать, создает доп. задачу новичку - не просто задамажить, а еще и выжить, что подталкивает его хотя бы еще раз заглянуть в меню персонажа и пошаманить с билдом под персональный геймплей, т.к. не все "метовые" дпс билды имеют функцию сустейна. В персональной истории и других метах было показано довольно много схожих механик, так что в теории человек, который выходит на финальную мету, как минимум умеет доджить, чему учили еще в первой локе дополнения, кстати, а тайминги атак там куда короче. Это я к чему, что многие атаки и аое Су-Вон задолго сигнализируют о том, что "ща будут отрывать лицо", так что есть много времени на отойти. Имхо, это очень хороший тренинг для игроков смотреть под ноги. Плюс эмоциональный выплеск от "сложной" финальной меты куда выше, нежели чем от "пришел, увидел, завалил"
Вся сложность финальной меты- это знать ротацию своего класса и кнопку прыжка/глайдера. Рейдовые сквады закрываю Су Вон за 14-15 минут.
Отличный обзор, как всегда на высоте. Спасибо большое. Лично для меня эпосом сего дополнения стала лгбт предложение свадьбы,дико поржала) Ещё очень бы хотелось узнать, как теперь покупать геммы, через игровой магазин, а то с не давних пор, там теперь *доляры*=(
Тот момент когда купил дополнение ещё по пред заказу но так и не нашёл времени зайти в игру).
А Джереми соул больше не пишет для них музыку?
Он вообще ни для кого не пишет после того, как его обвинили в сексуальных домогательствах.
Саша привет. Спасибо тебе за твои видео по этой замечательной игре. Я к тебе за советом. Дошел до главы Empty из последнего дополнения. И вот когда хочу начать эту главу не могу войти в инстанс когда нажимаю кнопку Entet to instance то выходить сообщение об ошибке. Может есть способ это как то исправить. Все остальное в игре работает исправно. Вот только не могу войти и продолжить эту главу. Спасибо. Владимир Макеев.
Привет! А что за сообщение? Можешь дать полное название?
@@INOY Gw2-64.exe A serious error has occured that prevents the program from continuing to run. You can help us preventj this error from occuring in the future by reporting it to ArenaNer. Please press the Send button to report this error. Это сообщение выходит в небольшом окне по центру экрана. Я нажимаю кнопку отправить и у меня потом игра закрывается. Если не нажимать кнопку Enter to instance то игру можно дальше продолжать и делать в ней все что угодно но только не продолжать сюжет. Очень печально. Спасибо что ответил. Очень был этому рад. Я живу в Нью Йорке и поэтому вопрос по бану думаю отпадает. Владимир
@@vladimirmacheev7721 а никакого кода не показывает? Установлен ли у тебя ДПС метр, например? И где именно такое происходит? Перед каким истансом? Пробовал ли перезагружать роутер, если он у тебя есть? Минуты на три.
@@INOY Chapter Empty я стою на корабле и подхожу к зеленой звездочки появляется окно Enter to instance я кликаю и меня выкидывет. Никаких аддонов я не ставил соединение нормальное и скорость пинг все отлично ведь я же могу играть свободно дальше если не пытаться продолжать сюжет последнего дополнения. Целый день вот так пытаюсь и не могу. Заходил другими персонажами и играл все нормально. Но они у меня не 80 уровня и поэтому были другие локации.
Саша я отправил два письма со скриншотами в контакте. Заодно и подписался там. Спасибо
Эх! EoD стал для меня тем аддоном, о прохождении которого я горько жалею. Но не в том смысле о котором можно подумать, а совсем в ином. А именно... СПОЙЛЕРЫ!!! СПОЙЛЕРЫ!!!
Су-Вон... Ох бедняга Су-Вон. Мне хочется пожать руку сценаристам за хороший сюжет, а потом сжать её до хруста, ибо с Су-Вон поступили очень жестоко и несправедливо. До этого все древние драконы были лишь стихией, экзистенциальной угрозой которую требовалось уничтожить ради выживания. За исключением комбинатора Джормага, разумеется. Теперь у нас наконец-то есть дракон как положительный персонаж, которого почитают как защитника Канты, да и в целом желавшего сделать всё по хорошему.
И ведь казалось что всё будет прекрасно, хоть и название аддона "Конец драконов" был эдаким зловещим предзнаменованием, но исходя из постепенного раскрытия, думалось что это закончится на положительной ноте. Сун-Вон слабо контактировала с Командиром Пакта, но куда активнее с Аурин, с которой у неё много общего. Что Аурин потеряла всю свою родню, что и Су-Вон лишилась своих детей. Тут то и сошлись два одиночества, когда всё шло к тому что Су-Вон обретёт дочь, а Аурин живую мать. В конце-концов, что Кейт, что Командующий пакта не вечны, они смертные. Для Аурин нужна опора чтобы в будущем не остаться одной, равно как и для Су-Вон нужен приемник. И я, как игрок, думал что вот-вот найдется способ извлечь Пустоту и спасти Су-Вон. Тогда я успел получить небольшой спойлер, что Аурин уйдет отсыпаться в конце сюжета, что также не стало удивлением для меня. И я посчитал, что вот он экстрактор, с помощью которого мы очистим Су-Вон, та самая ложная надежда. Последний бой с драконьей Пустотой и ожидание светлого будущего для этих двух драконов. Может быть они вместе уснут, и в этом общем сне Су-Вон будет наставлять Аурин как обращаться с магией, как подобает мудрому восточному дракону. Ну а Аурин поделится опытом взаимодействия со смертными, ибо Сун-Вон малость надменна по отношению к ним. Попутно вместе думая над тем как бороться с Пустотой, потому что пока есть магия - будет Пустота. Затем финальная катсцена... и пустота образуется внутри меня, как игрока.
Мы ожидали что угодно, хотя-бы рояль в виде оживления магией. Очень жаль... Теперь Аурин придется как-то самой справляться, в итоге оставшись в одиночестве нового мира, где не останется никого из её друзей, когда она всё-же проснется. Да и в целом, из-за одиночества она может повторить путь Су-Вон, создав других древних драконов.
После победы я даже не испытывал радости, только печаль. Все последующие празднования завершения эры драконов прошли в каком-то депрессивном тумане. Очень досадно. Спи спокойно, Су-Вон.
Очень красивый и душевный комментарий! Спасибо! Я испытывал примерно тоже... А если учесть, что я шёл к Су-Вон с 2013 года, то эмоций было много.
@@INOY Да-а... Особенно контраст когда ещё в те годы впервые убиваем Зайтана, после победы над которым испытываем радость и триумф, потихоньку готовясь избавляться от других старших драконов. И это совершенно не подозревая что такими действиями медленно убиваем Су-Вон. Хорошо что её ранее не было в сюжете, тогда бы трагичность стала намного выше. Ну и надеюсь АNet больше не будет в следующих адонах расправляться с другими персонажами, которые возможно понравятся игрокам.
А что про ПвП? Благодарю за обзор. И было ли добавление многоядерности в движок игры?
Арена планирует развивать все виды контента, в том числе и ПвП, о чем недавно написала в своей статье о грядущих планах. Да, DX11 уже введён в игру. Разработчики чётко дали понять, что им нужна многопоточность.
@@INOY Многопоточность уже ввели? И есть ощущения изменения производительности игры?
@@user-tu5lz1st2j ну, я точно почувствовал. Зависит от железа. DX11 сейчас в бета-версии, но уже в этом году его введут на постоянку.
@@INOY С Рязанью 2600, 16гб и 1660с будет сносно?
@@user-tu5lz1st2j да откуда ж я знаю... я в этом мало что понимаю...
Привет, система зеркал, штаа?) не та игра и не тот ажиотаж что бы зеркала делать. Игра хороша, долго играл. Но когда окончательно стало чтотони кладут на ру комьюнити, ушли всех КП )
А видос нормец)
Ну как я и говорил. Самое слабое дополнение. Азиатщину не люблю, поэтому и сюжету не могу себя заставить проходить. Взял только для элит спеков. Даже path of fire с упором на Египет был бодрее.
Су Вонг хейтили не те люди, которые ротацию свою не знают, а те, у кого нет своей ПвЕ гильдии. Я знаю свою ротацию, 25к + дпс выдаю, а вот рандомы с которыми я пытался делать эту мету не знают и по итогу на 10-20% время истекает. Я не против более сложного контента, но как по мне следовало бы сделать три фазы таймера на получение трех типов наград. То время что сейчас это золотая награда, +3 минуты серебрянная, + еще 3-5 бронза. Да и по факту, мета-то не сложная, нет каких-то механик которые требуют много внимания, нет булетхэла, нет двух дамаг механик одновременно, которые накладываются одна на одну и т.д. Вся "сложность" этого ивента в том, что казуалычи не умеют на кнопки жать. С любой ПвЕ гильдой в которой есть 50 человек этот контент закрывается, но учить рандомов жать их кнопки никто из адекватных игроков не собирается. Вот и получается, что эту мету будут делать только гильдии
По такой логике ПвЕ гильда нужна абсолютно на все меты на 50+ человек. Есть такая вещь, как лфг, где набирают народ специально под мету, причем еще и указывают необходимые требования под группу
@@markgavrilenko8603 чел, ты или новичок или троллишь. Попробуй закрыть драгонс энд мету с рандомами, потом возвращайся. Увидишь как 30 из них падает на первой атаке Су Вонг
Мне вот кажется, что масштаб карты увеличен 100:1. В локациях ты как блоха. Все какое-то огромное. Это конечно субъективно.
поддержка
ахххахахх директор арены нет прям =)))
Имхо от человек из геймдева. Дикое экономие на окружении, хорошая атмосфера на загрузочных артах, а в самой игре максимальная противоположность этому, ландшафт, текстуры, старые ассеты и+или сделанные на коленке, мёртвые и бездушные, глубина цвета это вообще без комментариев-плоско донЕльзя. В городах какие-то 10 коробок и непесей стоит как в ла2. Изменений\улучшений\разнообразия ни в кормеханиках, ни в интерфейсе, и.тд - Не подвезли. Одно дело такое выпускать в 2005, но в 2022 это не позволительно. Надежда умирает последней, видя дополнение на стримах Анет ещё до выхада, уже стало всё ясно, EOD-это живые истории эконом вариант, но никак не глобалка 5тилетнего ожидания. Я верил, но чудо не случилось=( оч жаль.
В комментариях мнения разделились, игроки познавшие все в игре негодуют. А мне, обычному человеку у которого прогресс крайне медленно капает все нравится, что-то новое добавили уже хорошо.
Прошел хренамиллмон лет а я все так же , все еще жду Русский 😀
Потому, что это водка.
игра free to play?
Только базовая часть. Всё дополнения платные.
Локации и правда хорошие кроме третей. Нихрена не видно, хоть глаз выколи, как забираться на точки хрен знает ведь нужно было каждый зиплайн спрятать за 3к километров от места над которым висит точка. Вся локация прям орёт: "КУПИ ЭПИЗОДЫ С СКАЙСКЕЙЛОМ ИЛИ БУДЕШ СТРАДАТЬ".
О! Хорошо, что я его себе открыл и вкачал, по-ходу :)
это что Пандария?
Когда Канта появилась в ГВ, Пандария ещё пешком под стол ходила ) Это континент из первой части игры, 2006 года.
Про трейлеры в точку! Просто убивают игру этими видосами
Да да все круто, но пока русского нет, ну не затягивает, атмосфера игры из за этого лично для меня вообще не ощущается, как пластиковая пустышка, и да англ я знаю, так чтобы понять о чем речь, но литературность это другое и вот без нее, к сожалению, игра мимо
За ролик спасибо) действительно видно, что с любовью сделано)
По поводу пвп ни слова. Зато самолюбования в ролике как всегда дофига. Блогер 😂
Будь чуть меньше лирики, и больше контента, было бы прям хорошо.
Я казуальный игрок который купил ГВ когда то т.к. она позиционировалась как чиловая казуальная игра. Ротации? Самый сложный бос?(туда же и рейды и вообще вся эта херня которую добавили и за таких как Иной) ПШНХ. За сложным контентом иди в другие игры.
Про тесо ничего не могу сказать, но трейлеры фф лживые, а после трейлеров вова ждёшь хотя бы примерно такого же графония. А получаешь... Ну...
ждать графоний в играх как в трейлерах, что?))))))
@@biggipopa4824 с вовом так. Слишком гигантский разрыв. Трейлер это фильм, а игра - детский мультик. Безусловно, шарм у игры есть, но тем не менее.
@@player554 там такие трейлеры бомбезные еще с 3 варика
@@biggipopa4824 не играл.
Ненавижу слово "ротация". Не не умею - ненавижу. Это сводит геймплей к однообразной рутине. 1-2-3 пауза 1-2-3 ... утрировано. А если нажать 3-2-1 то ты дно. Где тут творчество? Ненавижу мету по тем же причинам. И вот когда я сделал билд вара на соло убийство всего, что не убивается одним игроком меня даже пару раз спрашивали "а как так то?" вот это я люблю))
8:14 Вот объясните мне как в этой каше понять кто где находится, кто что делает, что делает босс, где какие лужи и при этом не потерять глаза??? Бесит эта корейщина!!!
Какая корейщина? Игра от американских разработчиков. Там ни одного азиата при разработке не было. Как-как... учиться! Вопрос практики и не более.
@@INOY "корейщина" это куча спецэффектов, которые захламляют экран и получается каша где нифига не разобрать. Об это можно сломать глаза, я уже на минимум выкручиваю все эффекты - слабо помогает. А поле боя должно быть ясным и понятным - где какая лужа, от кого и т.д. ВоВ в этом смысле намного лучше.
Очень ждала это дополнение, еще с первой части игры влюбилась в Канту, в ее историю и атмосферу. После того, как вступительная часть была завершена, меня просто затянуло в этот новый прекрасный мир! изучала каждый уголок, каждый диалог нпс, который происходил, пока я просто пробегала мимо. Помню, как спустя час-полтора непрекращаемого восхищения, я разрывалась между желанием изучать локацию дальше или в первый раз испробовать мету, которая как раз вот-вот начиналась))
Первая локация для меня оказалась той самой Кантой, которую я ждала - безумно красивой, с прекрасным музыкальным сопровождением и ощущением... безмятежности и спокойствия. Новый Кайнинг - восторг, великолепное сочетание нового и прогрессивного с традиционным. Лес Эховальд - нечто глубокое и великое, вплетение готической архитектуры с витражами и стрельчатыми арками в стволы и ветви деревьев не раз заставляло остановиться и просто насладиться этой красотой, о, а какие там гроты!
По поводу последней локации полностью согласна, это самая логически завершенная и наполненная карта. Босс Су-Вон - нет слов, одни эмоции (положительные!) Такой вызов игрокам! Держит в напряжении, требуя от тебя полной концентрации и внимания, понимания, что ты должен делать в каждой фазе. Разве это не прекрасно? Разве было бы лучше, если бы мы просто поднялись на эту башню и, стоя в кучке, затыкали первым скиллом? И эта волшебная музыка во время сражения....
Как совет, для удачного прохождения меты просто старайтесь выделить побольше времени и попасть на карту к коммандеру, который начинает подготовку к финальной битве с самого начала (с прохождения всех преивентов, доведения до максимального уровня всех частей локации), а еще лучше, если будет сопровождение в дискорде, это 100% прохождение. Хотя я закрывала мету и просто с обычным отрядом, который сформировался незадолго до финального сражения, правда, это уже было после ввода послаблений.
Какой могу подвести итог для себя: Конечно, я думаю, на мое впечатление от дополнения повлияла та ностальгия по первой части игры и мои теплые воспоминания о ней, я бегала по новым локациям, изучала карту и сравнивала, как что было и как изменилось.
Есть недочеты, есть недоработки, но для меня история дополнения и его атмосфера их компенсировали) Канта - любовь.
Спасибо, Александр, за ваш обзор и мнение
Спасибо за такое развёрнутое мнение! Было очень интересно почитать!
Не знаю какую планку задал ХОТ, по-моему он гуано редкостное. ПОФ после ХОТ играется как свежий морской бриз после душнилова этих закрытых, коридорных локаций где по карте невозможно ориентироваться и понимать как тебе попасть в то или ИНОЕ место. ХОТ - самое худшее из всех дополнений. Хуже может быть только первые два сезона живой истории, назначение которых в виду отсутствия наград - потратить без пользы время жизни игроков.
То, что оно сложное, не делает его плохим. ХОТ - это: 1) система мастерства 2) глайдер 3) мета события 4) гильд холлы 5) рейды 6) вайпер статы (в которых до сих пор бегают) 7) леги второго поколения (которые невозможно купить, только собрать самому) 8) впервые элитные специализации 9) класс Ревенант 10) система Pact Supply. Ни одно дополнение к ГВ2 не привносило столько нового (не повторения старого в новом осмыслении, а именно принципиально нового).
@@INOY Ну если с этой точки зрения рассматривать, то ты конечно прав. Контента много. Но я проходя никак не ощутил кайфа. Хотел как можно быстрее пройти и забыть. А когда ты приходишь в середине игры тебе изначально доступны все эти вещи, поэтому ты не ценишь того что добавили в ХОТ, оно тебе доступно изначально.
@@lemagnifique2360 Для того, чтобы оценить масштаб этого дополнения, надо знать, что оно привнесло в игру. Как игрок с 11-летним стажем, я скажу, что лучше дополнения не было.
Увы не могу оценить дополнение из-за войны. Но всегда было не понятно почему не занести котлету популярным стримерам на старте нового дополнения , тем самым увеличив кол. Игроков к тому же игроки ищут замену Вову идеальное время .ну или хотя бы нормальный ролик . Если взять в пример swtor игра скорее мертва чем жива но дополнения выходят и ролики которые по качеству уделывают даже ролики от близов. А в swtor 5к онлайна нет.вообщем разрабы умеют в контент а вот маркетологи у них просто ужас.
лол, ты прикалываешься? ласту до самых сложных боссов в ммо как до киева раком. от северного полюса до киева. казуальщина по сравнению с почти любым последним рейдовым боссом вова
Рейдовым? Это босс в открытом мире... Рука-лицо. Поиграй сначала, а потом пиши. Йексперт.
@@INOY при чем тут это? ты ее в самые сложные боссы ммо решил записать - ты не уточнял, что самые сложные боссы из опен вролд энкаунтеров. И я поиграл, спасибо, йексперт, лол
А зачем я должен это уточнять, если я голосом говорю, что "МЕТА вышла действительно крутой", а слева 38 человек в отряде. Если ты действительно играл, то знаешь, что в рейды только 10 человек может ходить, йексперт :-D Играл он....
@@INOY ты ж знаешь что такое strawman? Вот ты именно этим щас занимаешься. Еще раз - ты сам сказал, что это один из самых сложных групповы боссов. Это прямая цитата. Ты не говорил "опен ворлд боссов", или "минибоссов", или еще что-то. Ты сказал, что это один из самых сложных ГРУППОВЫХ боссов. А следовательно, я могу это интерпретировать так, как я хочу. Так что не надо подменять мои слова своими, и потом их развенчивать, ты лучше сам следи за тем, что говоришь.
А еще я не говорил, что это обзор игры, а не огорода (рука-лицо).