EA FC 24 : Le problème de gameplay que EA ne révélera JAMAIS !
Vložit
- čas přidán 7. 08. 2023
- Dans cette vidéo, je vous parle de l’actualité de EA SPORTS FC, le célèbre jeu de Football de chez EA Sports et je vous parle d'un problème de gameplay très problématique, en comparant des images de eFootball, NBA2K2023 et...FIFA 14.
🤝 Mon lien affilié INSTANT GAMING pour acheter des jeux, des cartes PSN/XBox/PC/Nintendo et des abonnements (GamePass par exemple) moins chers : www.instant-gaming.com/?igr=M...
📺 TWITCH ▶ / monsieurquinton
🐤 TWITTER ▶ / monsieurquinton
📱 TIKTOK ▶ / monsieurquinton
💌 Un grand merci à Kini pour tous les visuels de ma chaîne :
/ kini_art
Si vous avez besoin pour vos projets pro ou perso : rlandelle@hotmail.fr
🤝 Le respect est très important sur cette chaîne. Les insultes, les attaques personnelles, les agressions et le cyber-harcèlement n'ont pas leur place dans l'espace de commentaires.
Tout contenu contraire à la loi française (incitation à la haine, diffamation, insultes publiques, atteinte à l'image...) peut donner suite à des poursuites judiciaires.
Tous les utilisateurs qui tiennent des propos insultants ou haineux à mon encontre, sur la chaîne, ou sur d'autres chaînes, seront systématiquement bloqués.
Monsieur Quinton
#FIFA #EA #EASPORTS #FIFA24 #EASPORTSFC24-NOUVEAUTÉS #EAFC24-NOUVEAUTÉS #INFOS-CARRIÈRE-EAFC24 #NOUVEAUTÉS-CARRIÈRE-EAFC24 #NOUVEAUTÉS-CARRIÈRE-EASPORTSFC24 #EAFC24-TOUTES-LES-NOUVEAUTÉS #MODE-CARRIÈRE-EAFC24 #NOUVEAUTÉS-CARRIÈRE-JOUEUR-EASPORTSFC #NOUVEAUTÉS-CARRIÈRE-MANAGER-EASPORTSFC #CARRIÈRE-EN-LIGNE-EAFC24 #EASPORTSFC24 #INFOS-CARRIÈRE-FIFA24 #EASPORTSFC24-NEWS #EASPORTSFC-CARRIÈRE #FIFA #EA #EASPORTS #FIFA24 #EAFC24-CARRIÈRE #EAFC24-CARRIÈRE-CRÉATION-DE-CLUB #EAFC24-CARRIÈRE #EAFC24 #EAFC24-CARRIÈRE-MANAGER #EAFC24-MODE-CARRIÈRE #EAFC24-CARRIÈRE-CLUB #EAFC24-CARRIÈRE #EAFC24 #EAFC24-CRÉATION-DE-CLUB #CARRIERE-EAFC24 #EAFC24-CARRIÈRE-JOUEUR #CARRIÈRE-NOUVEAU-PROJET - Hry
J’espère que la vidéo t’a plu ! Pense à la liker si tu as aimé !
🤝 Mon lien affilié INSTANT GAMING pour acheter des jeux, des cartes PSN/XBox/PC/Nintendo et des abonnements (GamePass par exemple) moins chers :
www.instant-gaming.com/?igr=MonsieurQuinton
@MonsieurQuinton Oui la glisse est un vrai problème, tu ne chipotes pas du tout! Je suis un joueur historiquement PES, mais tous les ans je teste les FIFA et depuis des années cette sensation de glisse est rédhibitoire pour moi, elle me sort totalement de l'immersion. C'est comme si dans un jeu de F1 la voiture driftait dans tous les virages, insupportable et irréaliste au possible ! Mais pour moi ce n'est pas le seul défaut majeur. Ce qui m'insupporte également ce sont les passes laser, des passes qui partent des pieds du joueur beaucoup trop vite, sans que le mouvement soit réellement décomposé de manière réaliste et souvent avec une puissance abusive. Le pire étant que même dos à l'action le joueur arrive à faire une passe puissante ET précise qui arrive dans les pieds du coéquipier! Un de mes grands plaisirs de PES et même Efootball est justement le déchet qui est d'autant plus important selon la position du joueur et/ou son pied préférentiel.
je suis daccord avec toi dailleurs parlant de patin je suis un joueur de nhl aussi mais ce genre de glissement de pieds je le garderais quand meme quand le terrain est détrempé mais seulement quand il pleut
Jte jure t est un bon youtubeur mais frr qui sa intéresse frr t chiant
Rien comprrrrris
@aymanejarrad6021 Je suppose que tu voulais écrire 'franchement'. Et bien oui franchement je pense que cette vidéo est juste l'explication, preuves en images, sur le fait que beaucoup de joueurs ont du mal à accrocher (sans jeu de mot avec le thème de la glissade 😜) au gameplay de fifa... S'ils corrigent ça un jour, ça serait clairement un gros pas en avant pour réconcilier du monde. J'espère qu'avec l'Unreal Engine 5, eFootball arrivera à faire encore mieux dans ce domaine.
Étant diplomé en Image de synthèse 3D, en ayant fait un jeu vidéo pour avoir mon diplôme, ce problème de glisse peut venir de 2 choses et (peut-être) en même temps :
1. Le moteur de jeu qui doit calculer quelle animation faire en fonction de où veut aller le joueur sur la carte, qui du coup choisi une animation qui n'est pas adéquate et qui du coup doit essayer de recalculé l'animation pendant que le personnage bouge, quitte à avoir cette effet de "patin à glace". Imagine, tu demandes aux personnages de courir, puis de marcher, de faire un dribble puis de faire une passe, chaque action que tu demandes aux personnages c'est une animation que le jeu doit calculer pour qu'en plus ça soit raccord avec l'ancienne animation, donc il peut y avoir ce truc entre 2 animations.
2. Les animations sont mal faites, ça arrive que les animations ne viennent pas à 100% d'une vidéo que le développeur a choisi et s'est inspiré de ça, et qu'il doit recalibrer l'animation à la main parce qu'elle ne convient pas. Et l'Hypermotion qu'ils nous proposent c'est bien beau, mais c'est les balbutiement de cette technologie, et que reprendre une vidéo 2D pour faire des animations dans un jeu de foot 3D, bah il peut y avoir des ratés (comme la balle qui rentre carrément dans les crampons ou d'avoir cette sensation du joueur qui flotte au dessus de l'herbe), surtout que c'est une animation généré par une IA sur base d'une vidéo, d'accord ça a l'air de bien fonctionner mais il peut y avoir des ratés.
En fait, faut pas comparer entre chaque jeu de foot et de sport, ils n'ont pas le même moteur de jeu et évidemment pas les mêmes animations, mais comparer avec les autres jeux qui utilisent le même moteur de jeu, tu verras que sur Battlefield 2042 il y a ce même problème de patin à glace quand le joueur cours et qu'il veut changer de direction^^
En fait, le moteur Frosbite, même si c'est l'un des plus beaux moteur de jeu qu'on peut voir actuellement, n'est pas fait pour changer d'animations, surtout des animations aussi fines que demandent le foot et surtout aussi vite, c'est un moteur de jeu pour des FPS du style Battlefield, Medal of Honor, etc... qui demande un peu moins d'animations, et qui aurait pu être utilisé pour les jeux de courses à la limite. Mais bon, peut-être qu'au prochain Frosbite les animations seront mieux gérer, de toute façon ça ne peut aller qu'en avant avec ce moteur !
Si EA avait l'air de bien s'en sortir sur FIFA14, c'est parce que c'était un moteur fait pour le foot et les jeux de sport ! Je suis sûr que si ils avaient pu continuer sur l'ancien moteur, peut-être que les animations de l'hypermotion auraient été mieux faites, quitte à perdre un petit peu sur les graphismes et avoir les graphismes peut-être de FIFA 20/21.
Bref, j'espère que mon commentaire aura été utile :)
Très utile merci !
J'ai lu ton commentaire qui est très édifiant je te remercie. D'ailleurs tu soulève un point intéressant, EA ont changé de moteur graphique à partir de FIFA 17, certes visuele c'est plus beau mais je trouve que le gameplay est beaucoup plus impacté. Je trouve que je prennais même plus de plaisir sur FIFA 14, 15 et 16. Ils aurait du garder le même moteur, je me demande pourquoi ils ont passé à Frosbite , peut être pour rendre les trailers plus alléchants 😅😅. L'hypermotion est encore qu'un bébé en fait il ne fait que reproduire des animations réelle sur des situations précisent et plus facile à calculer (exemple : une reprise de volé). Après peut être que EA le fait exprès et qu'il travaille sur de très grosse amélioration dans le future ou tout simple la technologie qu'on a actuellement ne nous permet pas d'avoir un rendu d'animation fidèle à la réalité. En tout cas il faut d'abord se concentrer sur des problèmes beaucoup plus évident à l'oeil nu qui impact l'expérience de jeu et j'en ai pleins en têtes. Exemple : Les balles qui traversent les pieds (je me suis déjà pris pleins de but comme ça c'est hyper rageant) , AI défense qui parfois regarde le joueur démarque tirer au lieu de se jeter sur lui comme si sa vie en dépend. L'AI coéquipier qui reste devant toi sachant qu'il voit que tu armes pour tirer. Le problème number oone biensure, le jeu ping pong avec des passes bien calculés, n'importe qui peu faire du tiki taka or en réalité le tiki taka est très difficile car il faut avoir une excellente vista et une coodination impéccable avec ses coéquipiers, ça à l'air facile quand on voit ça à l'écran mais c'est beaucoup t'entraînement, j'aimerai qu'ils rendent la construire rapide plus difficile. Il faut d'abord se concentrer sur les problèmes plus évidents avoir qui impacte l'expérience de jeu, pour le problème de glissement ça sera pas résolu tant que le moteur ne peut pas calculer plus vite les animations.
Bravo , tu as mis le doigt sur le bémol qui fait que le jeu perd toute crédibilité de réalisme, et c’est fort dommage , surtout que dans le foot comme dans tout jeu de sport les appuis sont primordiaux.
Moi perso je pense que ea sais déjà ce gros problème de gameplay, mais il font ça pour le présenté comme une grosse nouveauté pour les prochaines années qui arrive.
Toute la physique. Ils devraient recruter Newton
Sans parler des formations 4-4-2 et 4-2-3-1 déséquilibrent le jeu.Est délibéré de la part de EA de forcer les gens à adopter ce genre de formations?
Content que tu en parles. Lorsque j'évoque ce problème, les gens à qui je parle ne voient pas de quoi je parle. C'est la raison pour laquelle je ne joue pas à FIFA, cela, mais aussi le fait que les gestes techniques sont trop présents, ce qui tue le réalisme.
Bravo tu as expliqué avec beaucoup de clarté pourquoi le gameplay reste rédhibitoire pour pas mal de joueurs. Perso, je n'ira jamais sur FIFA tant qu'il y aura cette sensation de patinage. Je préfère de loin eFootball malgré tout ses défauts et son contenu famélique.
Merci Mr. J'ai arrêté fifa il y'a 1 ans. J'ai aucun regret.
Je préfère de loin efootball
Ah enfin je cherchais ce genre de commentaire depuis longtemps, je préfère un contenu moindre mais un gameplay bien plus réaliste
Perso j'ai racheté PES 2019 et je joue contre l'IA. En fuma sensation de jouer à du vrai football.
Malheureusement je pense que la majorité des joueurs FIFA ont très bien remarqué cet élément, mais le problème c'est que cette majorité est contente de ça et le réclame ! S'ils n'ont pas des joueurs qui peuvent bouger dans tous les sens à toute vitesse ils ne s'amusent pas, du coup forcément EA ne corrige pas ce problème puisque ça correspond à ce que veulent leurs consommateurs déconnectés de la réalité.
Mais tu as raison pour les amateurs de réalisme, c'est bien le problème principal qui gâche le gameplay. Bien vu d'avoir montré que c'était moins présent y'a 10 ans.
D'ailleurs la concurrence est déjà "éteinte" depuis longtemps, c'est aussi pour ça qu'ils ne se prennent pas la tête à corriger leur jeu.
Exactement mon problème avec FIFA ou EA c'est son gameplay aux sensations de patinage.
C'est pourquoi malgré les dingueries de Konami côté contenu, je préfère mais alors de oufff le gameplay de Efootball (se rapprochant aux sensations réalistes), 👌🏾
@MonsieurQuinton Oui la glisse est un vrai problème, tu ne chipotes pas du tout! Je suis un joueur historiquement PES, mais tous les ans je teste les FIFA et depuis des années cette sensation de glisse est rédhibitoire pour moi, elle me sort totalement de l'immersion. C'est comme si dans un jeu de F1 la voiture driftait dans tous les virages, insupportable et irréaliste au possible ! Mais pour moi ce n'est pas le seul défaut majeur. Ce qui m'insupporte également ce sont les passes laser, des passes qui partent des pieds du joueur beaucoup trop vite, sans que le mouvement soit réellement décomposé de manière réaliste et souvent avec une puissance abusive. Le pire étant que même dos à l'action le joueur arrive à faire une passe puissante ET précise qui arrive dans les pieds du coéquipier! Un de mes grands plaisirs de PES et même Efootball est justement le déchet qui est d'autant plus important selon la position du joueur et/ou son pied préférentiel.
Avant le gameplay etait la priorité, maintenant c'est devenu secondaire ! Et nous, les joueurs avons je pense notre part de responsabilité ...
Eh ouais d’autres attendent que des cartes FUT
Tu as totalement raison. Même moi je n'y arrive pas malgré plusieurs tentatives. Je suis resté calé à PES21
Pareil pes 21
Idem pour moi...je me régale avec les patchs
Ce qui détruit le gameplay c'est clairement ça, la morphologie bizarre des joueurs, l'effet ping-pong avec des passes parfaites dans des positions du corps bizarres et l'effet ballon de plage.
Les balles partent à une vitesse hallucinante ce qui fait qu'on a l'impression que les gardiens servent à rien vu que les frappes sont juste impossible à arrêter
Dommage que tu n'aies pas montré comment les défenseurs glissent sur FIFA 23 ! C'est encore plus visible je pense 👍 mais je suis totalement d'accord avec toi 🔥
oui surtout quand tu les prends a contre sens il glisse et reviennes direct sur toi .
@@juanbernardo17 de ouf c'est du patinage artistique
Merci d'avoir mis le doigt sur ces défauts rédhibitoire.
Une bonne mise à jour transfert sur Pes 21 et hop ça fera l'année.
J’espère que EA prendra en compte ta critique qui est très objective 👏👏👏👏
Je comprends de mieux en mieux pourquoi j’prends moins de plaisir depuis quelques années, sans parler des scores de tennis et de pleins d’autres problèmes
il y a trop de buts c est abuser et cette année le soucis des passes c est relou et quand l IA te contre une passe ou défend cela se transforme en passe direct .
@@juanbernardo17 de ouf, j’ai l’impression qu’en fin de saison avec les dernières maj ils aiment créer cette frustration pour qu’on se dise azi vive le nouveau fifa en nous vendant les nouveautés comme révolutionnaires et faut croire que ça marche bien avec l’hypermotion, mais le problème c’est qu’à chaque fois on est heureux les premières semaines avec des gardiens qui résistent et qui deviennent des passoires à la fin
@@696CREW tu as tous resumé et le jeux me dégoute de plus en plus , perso moi ce qui compte le plus dans le jeux c est le gameplay et quand les gens me parle de cinematique et modelisation alors que le gameplay est deguelasse je me demande si on a pas tous les meme priorité et ses meme personne ce plaigne du jeu en milieu d année car les MAJ on tous gaché .
@@juanbernardo17 les éditeurs nous ont trop habitué à nous donner des jeux non finis et à nous envoyer des dlc à foison, du coup j’pense inconsciemment les joueurs espèrent qu’un jeu médiocre peut s’embellir en cours de route alors que c’est totalement l’inverse parce que le gameplay ne peut pas évoluer positivement s’il n’y a pas une refonte totale ou du moins majeure de ce dernier, mais comme c’est EA et qu’ils sont au sommet dans leur secteur bah on doit avaler la pilule et subir
@@696CREW exactement c est pour ça qu il faut de la concurrence et vite pourqu il ce bougent le c.. . Honnetement j ai pris de pas pris de vrai plaisir depuis fifa 17 .
Superbe vidéo qui met vraiment en évidence le souci des fifa des dernières années.
À mon sens le problème n'est pas dû au moteur graphique défaillant mais plutôt à la volonté d'EA de rendre le jeu plus rapide et plus arcade. Le fait de ne pas avoir à faire ces pas d'ajustement pour taper dans le ballon permet d'éviter cette latence que d'aucuns reprochent aux jeux PES. Comme tu dis c'est de la triche mais de la triche volontaire.
En revanche, je te trouve un peu trop dithyrambique sur FIFA 14, pour moi, c'est un de celui qui a commencé à rendre le jeu arcade. Je me souviens que les centres têtes étaient exagérés et que les passes lobées derrière la défense l'étaient tout autant.
Pour revenir à ce que fait FIFA au niveau de son gameplay arcade, je pense que c'est tout simplement ce que souhaite sa communauté même si elle ne fait que râler. La preuve se vend toujours aussi bien. Et quand tu dis que s'ils résolvent ce souci, ils éteindront toute concurrence, je pense que tu sais comme moi qu'à ce jour, elle est déjà plus qu'éteinte.
Je le ressens pas trop manette en main (Fifa 23 PS4) mais c'est vrai que la physique des joueurs globalement est imparfaite
Sur ps4 on le ressent moins mais sur next gen laisse tomber…
👍✌ Top que ça soit dit, je pensais être le seul à avoir cette sensation de patinage des joueurs dans fifa 23, comme personne autour de moi ne le disait.
16:30
Le terme scientifique en mécanique c'est problèmes de glissement et de modélisation des points ou surfaces de contact..
ce n'est pas subi par EA mais voulu, cela garanti un gameplay rapide et nerveux cher aux joueurs anglosaxons qui représentent les plus grosses sources de revenus pour EA, autant dire que la patinoire n'est pas prête de disparaitre
Enfin ce gros problème est pointé du doigt. Je suis joueur PES depuis PES3, je suis passé quelque temps chez FIFA de FIFA14 à FIFA19, puis je suis revenu sur PES avec PES2020. Pendant "mes années FIFA" je ne ressentais quasiment pas ce problème et je ne jouais qu'en offline. Mais quand j'ai voulu retester FIFA avec FIFA21, je ressentais trop cette sensation de glissade qui gâche tout et c'était impossible pour moi de m'amuser avec ça. Du coup je reste sur efootball et PES2021 moddé que je trouve bien plus plaisant à jouer que tous les récents FIFA.
Excellente vidéo M. Q ! Je me permets du coup de préciser, je ne sais pas si tu avais lu ça mais l'année dernière un dev ou ancien dev de chez EA disait que le noyau du code de fifa était ancien et cassé. Et vu que les anciens codeurs sont parties depuis, ils arrivent pas à régler le soucis. ça doit surement être liés. Parce qu'ils nous bassinent avec l'hypermotion depuis 2 ans maintenant, pour retranscrire les mouvements, l'authenticité et tout mais l'animation ne reste pas crédible, ainsi que l'inertie.
PES 2018 à 2021 reste à des années lumières à ce niveau ! PES 2021 patché, moddé sur pc est TEEEEELLEEEEEMEEENT plus réaliste visuellement, techniquement, etc...c'est de vrais matchs de foot ! Et pour moi, je te rejoins sur ce crime qu'est eFootball car Konami avait vraiment les armes pour être meilleur que ça.
Hello M. Quinton. Je pense pour ma part que la sensation de glisse est la "concession" que EA fait pour ajouter tout son contenu. Le frostbite ayant été implémenté sur FIFA 17, je ne pense pas que ce soit (uniquement) la faute du moteur (t'avais déjà cette sensation sur FIFA 16). Pour moi l'âge d'or des FIFA reste du '08 au 14. Après, je partage ton point de vue globalement mais à défaut de mieux, je reste sur FIFA
Super vidéo! Jouant à fifa depuis tout le temps c’est vrais que la glisse c’est vraiment chiant ça dénature les derniers jeux, c’est un vrai problème
Pareil pour le passe il veulent pas nous laisser envoyer le ballon a qui ont veut ce qui donne des phénomènes étranges parfois.
Et pareil pour les déplacements sens ballon les joueurs vont des courses étrange et s'arrête en pleine appel.
Sinon bon travail de trouver les défauts et de les démontrer en images. Souvent ont ressent des trucs étrange mais ont a du mal a les définir, surtout quand tu joues avec des petites équipes
C'est une manière de connecter deux animations entre elles.
Ça permet de dynamiser et de fluidifier la transition entre deux animations pour pas que ce soit trop long entre le moment où on appuie sur la touche et le moment ou l'action se réalise.
C'est aussi présent sur eFootball, à 10:20 le pied gauche qui contrôle le ballon glisse juste avant la passe.
Il n'y avait pas la place/le temps pour une animation complète de pas.
Après oui forcément sur NBA les appuis et le ballon ne sont pas tous les deux gérés par les pieds.
Les mains gèrent le ballon, les pieds gèrent les appuis.
Les pieds ont donc le temps d'avoir suffisamment d'animations puisque qu'ils n'ont pas le ballon à gérer, pas besoin de les faire glisser pour passer ou tirer.
Donc ça va moins être présent voire pas du tout.
Mais oui ce soucis nuit au réalisme.
En effet t'as mis le doigt sur le truc qui me rend dingue avec FIFA
J'ai joué a FIFA 23 pour la première fois il y a 2 semaines et je n'arrivais pas à expliquer cette sensation aux personnes avec qui je jouais
D'ailleurs point supplémentaire, je pense que le problème n'affecte pas que les joueurs qui font des passes en attaque mais aussi les défenseurs lors des interceptions, j'ai vu des trucs super bizarres, des défenseurs qui glissaient d'1 mètre en arrière pour intercepter un ballon par exemple
Bref merci pour la vidéo, je l'enverrai à mes camarades de jeu pour qu'ils comprennent les mauvaises sensations que j'ai en jouant a FIFA
Moi a la rentrée sa serra E Football 2024 et peut être UFL ! Sans hésitation Fifa et EA FC c'est de la FUMISTERIE qu'est ce qu'on n'en a rien a tartiné de la présentation du ballon d'or ou le but KARATEKA d'Haaland ! On veut du GAMEPLAY PROPRE ! FIFA et EA FC = FUMISTERIE, on nous vend du rêve avec leur présentation média etc...
Merci, Monsieur Quinton, d'évoquer ici et en détails le PLUS GROS PROBLEME de ce jeu pour moi et ce depuis des années. Je suis 100% d'accord avec toi et chaque année, j'ai espoir que cet effet NHL soit gommé en vain.
Si y’avait que ça… les gardiens qui bloquent des missiles à 1M mais prennent des buts lents de 30m, les défenses à 1 de profondeur qui restent très haut, les têtes surpuissantes … tout est fait pour maximiser les actions de but au détriment du réalisme.
Pes21 a malheureusement encore de beaux jours devant lui (ou Football Life pour les heureux propriétaires de pc)
Merci encore pour cette analyse, j'adore tes vidéo. Cela dit et pour une fois, si on est mauvaise langue, dommage que tu te base juste sur une seule séance de gameplay car, les autres gameplay comparatives sont sur sec, et la on pourrait dire que c'est juste un bug lorsque les conditions sont humides.
super analyse, mais comme tu le dis souvent et je suis d’accord avec toi, ça doit être lié au moteur du jeu et vu que chaque année il réutilise le même avec juste quelques mise à jour... et bien c'est parti pour durée. Vivement une vrai concurrence pour les forcer à s'améliorer😅
Bonjour à toi Mister Quinton,
Avec les images, tu confirmes bien la sensation de glisse sur FIFA , encore plus quand tu mets le FIFA 14 plus propre et fluide dans les mouvements.
Mais est ce que ça ne va pas avec leur script justement, quand tu joues en club pro , tes coéquipiers IA sont capables de te faire une grosse mi-temps niveau Champions pour ensuite se mettre en niveau district en seconde mi-temps avec glissades et dinguerie en soldes...
Fifa est quand même à des années lumières niveau physique de balle face à Pes (efootball) malgré leur effort.
Merci encore pour ton travail, ne change rien 😉.
Le 14 avait corrigé ce problème avant qu'il ne revienne par la suite, mais je pense qu'il est apparu avec la venue du 360° de FIFA 10.
Peut-être est-ce la multiplication exponentielle des animations qui n'ont pas toutes le même traitement en terme de pied/ballon (hitboxes).
Le fait que chaque action "cancel" le cycle d'une animation n'aide pas vraiment la cause, bien au contraire.
Maintenant, même les premiers FIFA en 3D étaient encore plus magnétiques et glissants...
On devrait faire une pétition pour remettre en marche les serveurs de efootball pes 2021…
Je te remercie beaucoup pour cette vidéo M Quinton..Pour le coup, je ne vois pas la différence dans EA FC 2024. En regardant les récents gameplay, rien n’a changé.
Dr Quinton,
Oui oui maintenant c’est comme ça qu’on doit t’appeler !!!
Merci infiniment pour ton analyse qui a mon sens est ton analyse la plus pertinente sur le gameplay de FIFA .
Voilà d’où vient toute la frustration ressenti lorsque je joue à ce jeu…, Espérons que les développeurs EA t’entendront et prendront les mesures nécessaires pour corriger ce bug!!!
Merci Docteur je me sens déjà mieux 🙏🏾😌
Ahahaha c'est le 3 ou 4eme commentaire qui m'appelle Docteur Quinton
Tout à fait d'accord! Cette sensation de glisse est rédhibitoire sur les derniers FIFA.
Tkt avec, UFL le prochain jeu de football isométrique, on en aura plus rien à faire des appuis...
Je pense que cet artifice au niveau des points de contact pied-sol et pied-ballon, l'effet aimant, est là pour masquer de gros problèmes au niveau de la physique de balle.
Ils ne parviennent toujours pas à modéliser un ballon lâché de 1 m de hauteur et qui fait 4 rebonds avant amortissement, simple 👍
Enfin une vidéo pour montrer la médiocrité du gameplay, c'est plus du tout un jeu de foot depuis 4 ou 5 ans.
excellente analyse...c le vrai gros soucis de fifa/ea fc et c pkoi je prefere jouer a efootball car plus realiste. comme toi, je suis un grd fan de jeux de foot et sport et je joue depuis plus de 30 ans...apres c bizarre car ils ont réglé le pblm sur fifa 14 et pkoi ils y arriveraient plus maintenant?? ils ont de meilleurs moyens il me semble. apres tu as raison: si ils reglent le pblm, ils finissent le game.
Enfin quelqu'un qui parle de ce truc horrible, je déteste FIFA aussi a cause de ça ...
Le vrai GROS PROBLÈME, c'est le script où rééquilibrage évidemment 😅 !. Les glissades c'est également un soucis. D'ailleurs parfois tu as même carrément des collisions ou animations qui t'envoient à 10m quand le script est en route.
Tu as tout dit. Ce qui m'empeche d'apprécier FIFA depuis 10 ans c'est cet effet de "glissement" des joueurs. Je pense que les dev d'EA considère que cette correction est complexe/long et donc couteux et pas forcément intéressant car le public aime le coté "arcade'" , football "champomy" comme tu dis. Donc il se disent : "pourquoi perdre de l'argent à dév un truc qui ne fera pas gagner plus d'argent, meme pire, peut etre en perdre !"
J'ai aussi remarqué que quand on dégage le ballon sur Fifa, il se dirige automatiquement vers un joueur de manière téléguidé, alors que sur Efootball et les anciens PES quand on dégage le ballon, il se dirige dans un espace libre
Merci quinton de tous ce que tu fais pour nous
Franchement fallait le trouver ce détail. Change de surnom ce n'est plus Monsieur Quinton mais Docteur Quinton ! T'as de quoi soigner les jeux de foot avec tes analyses. J'espère que ta vidéo sera vue et qu'ils en tiendront compte. Excellent travail. :)
Un grand merci !
Un travail de génie je confirme...
La pédagogie et le travail est remarquable : M. Quinton jamais une perte de temps ses vidéos
C'est marrant, pour avoir pas mal joué à Fifa et NHL 23 cette saison, j'ai toujours pensé qu'il manquait des patins à glace sur Fifa et que les joueurs se contrôlaient mieux sur NHL malgré la patinoire, ta vidéo confirme mon ressenti 🤣Quand t'as plus de sensation de glissade sur un jeu de foot qu'un jeu de hockey, c'est un problème quand même^^
C'est loin d'être un détail, c'est même un souci majeur de la difficulté à prendre du plaisir...
Je suis 100% d'accord concernant fifa14 qui était vraiment kiffant
avec un ami ; on avaient comparer les credits de fifa 14 et 19 on s'etaient rendu compte que le staff etait à 70 pour cent different . Pour faire simple, je pense que depuis plusieurs annees maintenant la passion et ceux qui avaient de la passion pour le foot on quitter EA. ils vont jusqu'a mettre un rebobinage comme dans les forzas
Exactement, le problème de FIFA depuis les années, c'est évidemment cette sensation de patinage artistique
Pour appuyer aussi ton argument, je te recommande aussi de faire le comparatif avec les FIFA sur génération PS3/Xbox 360 et aussi la version Switch, car bien évidemment ces versions proposes des gameplay différents, mais ne disposent pas de cette sensation de glisse qu'on ressent sur les versions PS4, Xbox One/PS5, Xbox Series (enfin, j'ai eu l'occasion d'essayer, c'est ce que j'ai constaté)
J avais remarque cela mais je me demande s il est possible de modifier cela en ajustant les reglages
Bonjour, et encore lorsque le gardien adverse récupère le ballon et l'on fait revenir l'attaquant en courant, afin d'éviter la relance, le joueur ne court pas, même pas les mouvements des jambes, alors qu'il n'a pas le ballon. C'est un problème sur les joueurs que l'on dirige, mais pas sur les joueurs animés par l'IA. Bizarre comme problème, cela vient il du fait que l'IA lâche prise, sur les appuis, lorsqu'il n'a plus la main mise, sur la direction du joueur ? Belle analyse 👍
C est le truk que je dis a mes pote depuis des années.. tu l a montré en vidéo. Merci. Et se problème n'est pas un problème. C est voulu par ea. C est pour la simplification du jeu...
Tout a fait d'accord c'est voulu pour fut
Mon dieux je voulais tellement cette vidéo avec des illustrations merci bcp❤ de puis 2017 c la première année que je n’achèterais pas le prochain fifa je retourne au source
Tu as tout dis et tout montré ! Tu as juste oublié de dire que cet effet de glisse est accentué de Fifa en Fifa ! C’est là où c’est inquiétant ! Merci en tout cas pour cette vidéo !
#eafc24 #ea #eafrance
Ça fait très longtemps que cette sensation de glisse me gène... J'avais l'impression que ça ne venait que de moi !! Je ne comprends pas qu' avec L' Hypermotion il n'est pas encore corrigé ce gros soucis ....
Superbe vidéo bravo MrQuinton. Espérons qu'un jour EA voit cette vidéo et qu'ils corrigent enfin tout ça.
J'espère que ea aura corriger ce problème sur fc 24 on dirait qu'il manque des animations au niveaux des pieds trop raide et robotique faudrait ajouter plus de souplesse dans l'animation du pied d'appui, ou up le moteur frostbite qui est peut-être dépassé.
Pour avoir une véritable comparaison tu dois déjà prendre les 2 mêmes équipes sur les 2, Fifa 14 tu prend barca, fifa 23 Tu prend des plots, ont sait très bien que les plus grosses équipes et les plus grands joueurs bénéficie de plus de détails, donc le problème que tu soulève, probablement qu'en fonction des joueurs tu n'a pas le même problème.
Je joue a FIFA 13 en ce moment. J'ai presque l'impression de jouer à un PES.
Hello monsieur Quinton, est ce qu'on pourrait avoir une vidéo ou des explications plus poussées sur pourquoi tu n'aimes pas le gameplay de efootball par rapport au gameplay de pes ? Je sais que le jeu manque clairement de contenu mais sur la partie gameplay, j'ai du mal à comprendre perso. Le jeu permet un jeu plus varié qui n'était pas forcément possible avant. Et tu trouves vraiment que le seul problème de gameplay de FIFA 23 vs efootball ce sont les glissades?
J'en ai déjà fait plusieurs mais je peux en faire une autre pour eFootball 2024
@@MonsieurQuinton j'en avais vu sur le gameplay en lui-même mais sur pourquoi le gameplay de pes est meilleur, je suis peut-être passé à côté du coup.
Tu as raison c'est un problème majeur chez Fifa. On le remarque aussi sans les ralentis, en plein match. Il y a aussi les passes laser qui agassent depuis 10 ans. Donc EAFC sera pareil. Et non tu ne chipotes pas.
T’as tout dit malheureusement
Rien à ajouter
Sauf que le problème récurrent des fifa peut importe lequel
C est l’exécution des gestes trop rapide .. pas assez décortiquer
En effet, tu as raison mais le principal c'est que le ballon aille là où on l'a dirigé! C'est le plus important pour moi 👍😎👏💪
Enfin y’a quelqu’un qui en parle de ce truc de patinage,ça m’énerve tellement
C'est Frostbite le problème, c'est un moteur créé pour les FPS, avec de gros effet FX (explosion, poussière, destruction etc...)
Il y a trop de calcul même pour une simple action, ce qui fait que le joueur se contortionne et glisse à chaque fois
C'est comme courir avec des palmes, c'est pas fait pour 😅
Tant que vous voyez que le jeu tourne sous Frostbite, vous attendez pas à grand chose 🫤
PS : Fifa 13 avec l'impact engine était encore + propre que le 14
T'es très observateur mon gar. J'ai disséqué le même problème. J'aimerais voir un jeu qui travail sur le poids, l'appui et la puissance ce qui serait magnifique et réaliste. M malheureusement ils doivent vendre
C aussi pour qu'il est très compliqué d'ajuster un équilibre entre l'attaque et la défense puisque puisque y a pas cette technologie capable d'équilibrer le volume de la pesanteur, de la fixation d'appui. La vitesse c bien m lorsqu'il y a l'abandon sur ce qui est plus important pour un jeu de sport ça sert à rien.
Bonne vidéo quinton enfin quelqu'un qui pointe du doigt le plus gros problème du jeu depuis des années dénoncé sur les forums de jvc et ailleurs. Pour moi c'est insupportable je ne tiens pas un mois avec ce gameplay. Sans parler des autres problèmes aussi comme l'équilibre attaque défense .
FIFA 14 reste le meilleur a ce jour. Merci quinton a partager le plus possible et spamer les boîtes mail de EA 😂
Bravo vidéo à partager
Je vais partagé cette vidéo sur toutes les toiles 🙏🙏🙏🙏
Merci infiniment
Perso j'adorais PES surtout leur mode carrière où tu jouais un match test en fonction duquel certaines équipes te proposait un contrat. Mais PES n'a pas mis assez de moyens pour rivaliser avec Fifa parce que sincèrement ils ont des développeurs de génie. Mais hélas...
y a un problème de gameplay pour l'utilisateur. Cependant, pour EA Sports, le jeu fonctionne comme prévu. Chaque année, ils proposent des animations et des scénarios dont le seul but est de prendre le contrôle dans la main l'utilisateur. Dans fifa 17, le script se déclencherait cependant si l' adversaire ne savait toujours pas comment passer, vous positionniez le joueur dans la trajectoire du ballon et avec un timing parfait, vous appuieriez sur O 95% du temps est une interception. En FIFA 18, ils ont introduit le "charging tackle". Maintenant, lorsque le script est activé, les joueurs peuvent appuyer sur ce bouton O fully , it's unresponsive. Chaque fois qu' EA sports dit avoir de nouvelles fonctionnalités ou animations. Ce n'est jamais pour l'amélioration du jeu. Vérifiez comment maintenant vous pouvez passer une balle à une frappe qui dégage au but et d'une manière ou d'une autre, elle va à l'ailier et le jeu est mort. Lorsque vous avez fait de 17 à 23 toutes les animations absurdes que nous avons, les joueurs fuient le ballon. Le jeu corrige automatiquement les mauvaises passes, tout en s'assurant que la vôtre est interceptée. Ce n'est pas un hasard, c'est comme ça qu'ils veulent
C'est d'une vérité absolue !!! Cela gâche entièrement le gameplay et je ne comprend même pas comment ea, peut ne pas voir une tel absurdité....à croire qu'ils le font exprès.
Bienvenue à PatinoireLand !
T'as vidéo devrait être vu par grand nombre de fan boys pro fifa qui défendent l'indéfendable
superbe analyse comme toujours ;) un grand bravo pour les 70000 abonnés ;)
Merci à toi 👍
16:08 je pense qu''il ne veulent pas le corriger, et que c'est fait expres, c'est grace à ça que le jeu est ultra nerveux en attaque et c'est ce que beaucoup de joueur Fifa aiment, au dépend du realisme.
En tout cas excellente vidéo.
@eafc24 doivent voir ça ! C’est ce qui nous dégoûtent de ce jeu .. et qui gâche vraiment l’expérience .. pourtant les menus et l’immersion est top ! Mais ce gameplay nous refroidi direct
Excellente analyse : bravo ! Tout est dit.
Merci pour la video! Si seulement on pouvait trouver un moyen de re ouvrir des serveurs pour jouer a Fifa 14 en ligne....
Merci pour cette analyse, plus que d'accord avec, beau travail +
Je réagis 10 ans après. 😅 Mais le sujet est intéressant !
Pour moi c'est une histoire d'animations et d'approche philosophique.
D'un côté, EA a crée une animation joueur/ballon, mais sans créer de véritable interraction avec le terrain.
De l'autre côté, les mecs de Konami considèrent que le terrain fait partie intégrante du jeu donc ils ont crée une ou des animations tenant compte de ça, des appuis etc.
En gros chez l'un le terrain est un support, chez l'autre un simple décor. Je suis sûr que c'est tout aussi con que ça.
Et là oú je ne suis pas d'accord c'est que ça change beaucoup de choses en terme d'inertie et de rapidité. Pour moi c'ezt clairement l'une des raisons de la vitesse de FIFA, et pourquoi les joueurs se retournent aussi facilement.
Et je ne pense pas que ce soit un problème aux yeux d'EA. À mon avis, ils peuvent régler le souci mais le laissent volontairement pour maintenir un gameplay un meu arcade, rapide. Suffit de voir les réactions de beaucoup de gens qui testent eFootball "c'est lent, c'est lourd !". Les jeunes aujourd'hui veulent un jeu rapide, malheureusement.
Tu as tout résumé . Il faudrait qu'il débauche les développeurs du gameplay de pes pour changer l' effet patinoire
A croire qu’ils ont utilisé les bases de NHL… j’ai toujours eu cette sensation à mon grand désespoir..!
merci ENFIN quelqu'un qui parle de CE GROS problème
Monsieur Quinton tu pourrais faire une vidéo dans laquelle tu rejoue à PES 2021 s'il-te-plaît ?
ça m'a manqué...
J'avais remarqué ça du temps de Fifa 98-99. Iss Pro était fabuleux dans ce rapport physique au corps sur le sol.
J'ai l'impression que les développeurs se concentre QUE sur les scripts et pas les hitbox et les physiques ce qui rend tout tellement bizarre...
Trés bonne réaction , ca fait longtemps que j'essaye d'expliquer a mon frere ce phénomene ont dirait le gameplay de EA sport recul aux fils des années. C'est pour ca que tu as l'impression que eFootbal est meilleur que fifa dés le premier match quand tu n'as pas encore remarqué les autres defauts de efootball
La raison majeur pour laquelle je n'accroche pas avec le gameplay de fifa. Cet effet de glisse je le trouve insupportable. J'ai toujours constaté ça depuis un certain nombre d'années.
Bien vu, après je trouve qu'il faut être vachement pointilleux pour que ca aille jusqu'à nous dégouter du jeu ^^ clairement un axe de progression oui, mais ça ne m'a personnellement jamais trop dérangé. On le voit à peine à vitesse réélle
TOP TOP analyse
C'est ce qui m'énerve le plus dans le gameplay de FIFA
Franchement j’ai re esssayer FIFA récemment j’ai toujours des problèmes comme quand tu change la langue des commentateurs au final en match c’zst une autre langue , et aussi quand je fais une compo en carrière 2 minutes après c’est nimporte quoi tout les joueurs sont changer de poste . Mais franchement le patinnage je comprend pas que ça ne dérange pas + que ça sérieux ça ressemble absolument pas a un match de foot ..
Je suis joueur fifa mais je jouais 30% de mon temps à PES et niveau game play ils était devant mais là fair qu’on sache qu un jeu cède foot n’est pas uniquement basé sur le game play
C'est tellement ça, nous faire passer un jeu complétement arcade, aucune importance d'être mal positionné par rapport au ballon, les frappes ou passes ratées de Pes si tu es mal placé n'arrivent jamais sur fifa.
Fifa est super beau graphiquement mais les animations sont immondes ce qui rend le jeu fade et moche.
En faite je pense que le mec qui était en charge de programmer les déplacements sur fifa 15 il a du renverser un immense pot de lubrifiant sur son clavier. Aujourd'hui ils sont encore en train de le nettoyer son clavier
Je pense qu'ils sont au courant du problème mais peut-être est-ce trop difficile à améliorer avec ce moteur graphique
Tout à fait. Et ils améliorent tout sauf ça.
Exactement le gros souci de fifa ! Quel gâchis car ils ne l’avaient pas à l’époque du renouveau entre 09 et 14 puis après c’est parti en sucette.
C’est pour cette raison que je joue à eFootball de temps en temps et que je ne peux absolument pas jouer à un FIFA…
Bravo tu as tout résumé !!
Une parenthèse qui n'a rien à voir avec la vidéo mais je ne pouvais pas ne pas en parler. Roulement de tambour... Je voulais réagir au sondage 'Preferences footballistiques' (quel titre aguicheur 😅) envoyé par eFootball dernièrement.
Au début il est indiqué 'Les mineurs doivent obtenir le consentement d' un parent ou TUEUR pour participer au sondage '. 😂 Oui vous avez bien lu, même sur la traduction en français ça se relie pas, c' est dire à quel point Konami porte attention aux joueurs... Je referme la parenthèse. Je vais maintenant regarder ta vidéo Mr Quinton 😊
Oui j'ai vu ! Et j'ai remarqué qu'à la question sur notre équipe nationale préférée, il n'y a aucun équipe africaines.
Effectivement, en tout cas le sondage était pas fameux, à part nous demander nos équipes /championnats préférés... Je m'attendais à ce que ce soit plus orienté vers nos préférences ou souhaits d'évolution en termes de gameplay par exemple. Du coup, peut être qu'ils vont nous annoncer une bonne nouvelle bientôt, genre un nouveau partenariat avec l'ajout d'1 équipe ! Pourquoi pas Palmeiras histoire de pouvoir jouer avec Endrick le futur joueur du Real🤗
La balle qui traverse la chaussure est énorme et encore il y en a des bugs de se style par exemple la balle qui traverse le corps.
Moi le joueur il a déboîté sa jambe pour faire un contrôle
J’avais remarqué depuis longtemps voilà pk je n’arrive pas à jouer à FIFA même si Efootball es éclater. beau travail !