EA FC 24 : Le problème de gameplay que EA ne révélera JAMAIS !

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  • čas přidán 7. 08. 2023
  • Dans cette vidéo, je vous parle de l’actualité de EA SPORTS FC, le célèbre jeu de Football de chez EA Sports et je vous parle d'un problème de gameplay très problématique, en comparant des images de eFootball, NBA2K2023 et...FIFA 14.
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Komentáře • 355

  • @MonsieurQuinton
    @MonsieurQuinton  Před 11 měsíci +23

    J’espère que la vidéo t’a plu ! Pense à la liker si tu as aimé !
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    • @Pandito31
      @Pandito31 Před 11 měsíci +1

      @MonsieurQuinton Oui la glisse est un vrai problème, tu ne chipotes pas du tout! Je suis un joueur historiquement PES, mais tous les ans je teste les FIFA et depuis des années cette sensation de glisse est rédhibitoire pour moi, elle me sort totalement de l'immersion. C'est comme si dans un jeu de F1 la voiture driftait dans tous les virages, insupportable et irréaliste au possible ! Mais pour moi ce n'est pas le seul défaut majeur. Ce qui m'insupporte également ce sont les passes laser, des passes qui partent des pieds du joueur beaucoup trop vite, sans que le mouvement soit réellement décomposé de manière réaliste et souvent avec une puissance abusive. Le pire étant que même dos à l'action le joueur arrive à faire une passe puissante ET précise qui arrive dans les pieds du coéquipier! Un de mes grands plaisirs de PES et même Efootball est justement le déchet qui est d'autant plus important selon la position du joueur et/ou son pied préférentiel.

    • @26272stef
      @26272stef Před 11 měsíci

      je suis daccord avec toi dailleurs parlant de patin je suis un joueur de nhl aussi mais ce genre de glissement de pieds je le garderais quand meme quand le terrain est détrempé mais seulement quand il pleut

    • @Haschvalt
      @Haschvalt Před 11 měsíci

      Jte jure t est un bon youtubeur mais frr qui sa intéresse frr t chiant

    • @MonsieurQuinton
      @MonsieurQuinton  Před 11 měsíci +2

      Rien comprrrrris

    • @mixay10
      @mixay10 Před 11 měsíci +1

      @aymanejarrad6021 Je suppose que tu voulais écrire 'franchement'. Et bien oui franchement je pense que cette vidéo est juste l'explication, preuves en images, sur le fait que beaucoup de joueurs ont du mal à accrocher (sans jeu de mot avec le thème de la glissade 😜) au gameplay de fifa... S'ils corrigent ça un jour, ça serait clairement un gros pas en avant pour réconcilier du monde. J'espère qu'avec l'Unreal Engine 5, eFootball arrivera à faire encore mieux dans ce domaine.

  • @VIVIRGULEbe
    @VIVIRGULEbe Před 11 měsíci +36

    Étant diplomé en Image de synthèse 3D, en ayant fait un jeu vidéo pour avoir mon diplôme, ce problème de glisse peut venir de 2 choses et (peut-être) en même temps :
    1. Le moteur de jeu qui doit calculer quelle animation faire en fonction de où veut aller le joueur sur la carte, qui du coup choisi une animation qui n'est pas adéquate et qui du coup doit essayer de recalculé l'animation pendant que le personnage bouge, quitte à avoir cette effet de "patin à glace". Imagine, tu demandes aux personnages de courir, puis de marcher, de faire un dribble puis de faire une passe, chaque action que tu demandes aux personnages c'est une animation que le jeu doit calculer pour qu'en plus ça soit raccord avec l'ancienne animation, donc il peut y avoir ce truc entre 2 animations.
    2. Les animations sont mal faites, ça arrive que les animations ne viennent pas à 100% d'une vidéo que le développeur a choisi et s'est inspiré de ça, et qu'il doit recalibrer l'animation à la main parce qu'elle ne convient pas. Et l'Hypermotion qu'ils nous proposent c'est bien beau, mais c'est les balbutiement de cette technologie, et que reprendre une vidéo 2D pour faire des animations dans un jeu de foot 3D, bah il peut y avoir des ratés (comme la balle qui rentre carrément dans les crampons ou d'avoir cette sensation du joueur qui flotte au dessus de l'herbe), surtout que c'est une animation généré par une IA sur base d'une vidéo, d'accord ça a l'air de bien fonctionner mais il peut y avoir des ratés.
    En fait, faut pas comparer entre chaque jeu de foot et de sport, ils n'ont pas le même moteur de jeu et évidemment pas les mêmes animations, mais comparer avec les autres jeux qui utilisent le même moteur de jeu, tu verras que sur Battlefield 2042 il y a ce même problème de patin à glace quand le joueur cours et qu'il veut changer de direction^^
    En fait, le moteur Frosbite, même si c'est l'un des plus beaux moteur de jeu qu'on peut voir actuellement, n'est pas fait pour changer d'animations, surtout des animations aussi fines que demandent le foot et surtout aussi vite, c'est un moteur de jeu pour des FPS du style Battlefield, Medal of Honor, etc... qui demande un peu moins d'animations, et qui aurait pu être utilisé pour les jeux de courses à la limite. Mais bon, peut-être qu'au prochain Frosbite les animations seront mieux gérer, de toute façon ça ne peut aller qu'en avant avec ce moteur !
    Si EA avait l'air de bien s'en sortir sur FIFA14, c'est parce que c'était un moteur fait pour le foot et les jeux de sport ! Je suis sûr que si ils avaient pu continuer sur l'ancien moteur, peut-être que les animations de l'hypermotion auraient été mieux faites, quitte à perdre un petit peu sur les graphismes et avoir les graphismes peut-être de FIFA 20/21.
    Bref, j'espère que mon commentaire aura été utile :)

    • @MonsieurQuinton
      @MonsieurQuinton  Před 11 měsíci +1

      Très utile merci !

    • @leducdu91
      @leducdu91 Před 10 měsíci +2

      J'ai lu ton commentaire qui est très édifiant je te remercie. D'ailleurs tu soulève un point intéressant, EA ont changé de moteur graphique à partir de FIFA 17, certes visuele c'est plus beau mais je trouve que le gameplay est beaucoup plus impacté. Je trouve que je prennais même plus de plaisir sur FIFA 14, 15 et 16. Ils aurait du garder le même moteur, je me demande pourquoi ils ont passé à Frosbite , peut être pour rendre les trailers plus alléchants 😅😅. L'hypermotion est encore qu'un bébé en fait il ne fait que reproduire des animations réelle sur des situations précisent et plus facile à calculer (exemple : une reprise de volé). Après peut être que EA le fait exprès et qu'il travaille sur de très grosse amélioration dans le future ou tout simple la technologie qu'on a actuellement ne nous permet pas d'avoir un rendu d'animation fidèle à la réalité. En tout cas il faut d'abord se concentrer sur des problèmes beaucoup plus évident à l'oeil nu qui impact l'expérience de jeu et j'en ai pleins en têtes. Exemple : Les balles qui traversent les pieds (je me suis déjà pris pleins de but comme ça c'est hyper rageant) , AI défense qui parfois regarde le joueur démarque tirer au lieu de se jeter sur lui comme si sa vie en dépend. L'AI coéquipier qui reste devant toi sachant qu'il voit que tu armes pour tirer. Le problème number oone biensure, le jeu ping pong avec des passes bien calculés, n'importe qui peu faire du tiki taka or en réalité le tiki taka est très difficile car il faut avoir une excellente vista et une coodination impéccable avec ses coéquipiers, ça à l'air facile quand on voit ça à l'écran mais c'est beaucoup t'entraînement, j'aimerai qu'ils rendent la construire rapide plus difficile. Il faut d'abord se concentrer sur les problèmes plus évidents avoir qui impacte l'expérience de jeu, pour le problème de glissement ça sera pas résolu tant que le moteur ne peut pas calculer plus vite les animations.

  • @nicolasperdriset1303
    @nicolasperdriset1303 Před 11 měsíci +82

    Bravo , tu as mis le doigt sur le bémol qui fait que le jeu perd toute crédibilité de réalisme, et c’est fort dommage , surtout que dans le foot comme dans tout jeu de sport les appuis sont primordiaux.

    • @userubvvh
      @userubvvh Před 11 měsíci +1

      Moi perso je pense que ea sais déjà ce gros problème de gameplay, mais il font ça pour le présenté comme une grosse nouveauté pour les prochaines années qui arrive.

    • @clementducos6194
      @clementducos6194 Před 11 měsíci +1

      Toute la physique. Ils devraient recruter Newton

    • @Salim.nerazzurro
      @Salim.nerazzurro Před 6 měsíci

      Sans parler des formations 4-4-2 et 4-2-3-1 déséquilibrent le jeu.Est délibéré de la part de EA de forcer les gens à adopter ce genre de formations?

  • @user-ub6rx9ju4i
    @user-ub6rx9ju4i Před 11 měsíci +19

    Content que tu en parles. Lorsque j'évoque ce problème, les gens à qui je parle ne voient pas de quoi je parle. C'est la raison pour laquelle je ne joue pas à FIFA, cela, mais aussi le fait que les gestes techniques sont trop présents, ce qui tue le réalisme.

  • @foued7350
    @foued7350 Před 11 měsíci +37

    Bravo tu as expliqué avec beaucoup de clarté pourquoi le gameplay reste rédhibitoire pour pas mal de joueurs. Perso, je n'ira jamais sur FIFA tant qu'il y aura cette sensation de patinage. Je préfère de loin eFootball malgré tout ses défauts et son contenu famélique.

    • @Brigadedelitevideos
      @Brigadedelitevideos Před 11 měsíci +2

      Merci Mr. J'ai arrêté fifa il y'a 1 ans. J'ai aucun regret.
      Je préfère de loin efootball

    • @heromaz2666
      @heromaz2666 Před 11 měsíci +3

      Ah enfin je cherchais ce genre de commentaire depuis longtemps, je préfère un contenu moindre mais un gameplay bien plus réaliste

    • @PaprikaFenouil
      @PaprikaFenouil Před 10 měsíci +1

      Perso j'ai racheté PES 2019 et je joue contre l'IA. En fuma sensation de jouer à du vrai football.

  • @youliseas5711
    @youliseas5711 Před 11 měsíci +5

    Malheureusement je pense que la majorité des joueurs FIFA ont très bien remarqué cet élément, mais le problème c'est que cette majorité est contente de ça et le réclame ! S'ils n'ont pas des joueurs qui peuvent bouger dans tous les sens à toute vitesse ils ne s'amusent pas, du coup forcément EA ne corrige pas ce problème puisque ça correspond à ce que veulent leurs consommateurs déconnectés de la réalité.
    Mais tu as raison pour les amateurs de réalisme, c'est bien le problème principal qui gâche le gameplay. Bien vu d'avoir montré que c'était moins présent y'a 10 ans.

    • @youliseas5711
      @youliseas5711 Před 11 měsíci

      D'ailleurs la concurrence est déjà "éteinte" depuis longtemps, c'est aussi pour ça qu'ils ne se prennent pas la tête à corriger leur jeu.

  • @tomasisco1037
    @tomasisco1037 Před 11 měsíci +5

    Exactement mon problème avec FIFA ou EA c'est son gameplay aux sensations de patinage.
    C'est pourquoi malgré les dingueries de Konami côté contenu, je préfère mais alors de oufff le gameplay de Efootball (se rapprochant aux sensations réalistes), 👌🏾

  • @Pandito31
    @Pandito31 Před 11 měsíci +6

    @MonsieurQuinton Oui la glisse est un vrai problème, tu ne chipotes pas du tout! Je suis un joueur historiquement PES, mais tous les ans je teste les FIFA et depuis des années cette sensation de glisse est rédhibitoire pour moi, elle me sort totalement de l'immersion. C'est comme si dans un jeu de F1 la voiture driftait dans tous les virages, insupportable et irréaliste au possible ! Mais pour moi ce n'est pas le seul défaut majeur. Ce qui m'insupporte également ce sont les passes laser, des passes qui partent des pieds du joueur beaucoup trop vite, sans que le mouvement soit réellement décomposé de manière réaliste et souvent avec une puissance abusive. Le pire étant que même dos à l'action le joueur arrive à faire une passe puissante ET précise qui arrive dans les pieds du coéquipier! Un de mes grands plaisirs de PES et même Efootball est justement le déchet qui est d'autant plus important selon la position du joueur et/ou son pied préférentiel.

  • @ben-ben1384
    @ben-ben1384 Před 11 měsíci +5

    Avant le gameplay etait la priorité, maintenant c'est devenu secondaire ! Et nous, les joueurs avons je pense notre part de responsabilité ...

    • @FortesCR7
      @FortesCR7 Před 11 měsíci +1

      Eh ouais d’autres attendent que des cartes FUT

  • @martiala.9885
    @martiala.9885 Před 11 měsíci +7

    Tu as totalement raison. Même moi je n'y arrive pas malgré plusieurs tentatives. Je suis resté calé à PES21

  • @LaPetiteBarbe
    @LaPetiteBarbe Před 11 měsíci +2

    Ce qui détruit le gameplay c'est clairement ça, la morphologie bizarre des joueurs, l'effet ping-pong avec des passes parfaites dans des positions du corps bizarres et l'effet ballon de plage.
    Les balles partent à une vitesse hallucinante ce qui fait qu'on a l'impression que les gardiens servent à rien vu que les frappes sont juste impossible à arrêter

  • @smainzannouti5614
    @smainzannouti5614 Před 11 měsíci +13

    Dommage que tu n'aies pas montré comment les défenseurs glissent sur FIFA 23 ! C'est encore plus visible je pense 👍 mais je suis totalement d'accord avec toi 🔥

    • @juanbernardo17
      @juanbernardo17 Před 11 měsíci +2

      oui surtout quand tu les prends a contre sens il glisse et reviennes direct sur toi .

    • @smainzannouti5614
      @smainzannouti5614 Před 11 měsíci

      @@juanbernardo17 de ouf c'est du patinage artistique

  • @fab3344
    @fab3344 Před 11 měsíci +7

    Merci d'avoir mis le doigt sur ces défauts rédhibitoire.
    Une bonne mise à jour transfert sur Pes 21 et hop ça fera l'année.

  • @savarresofiane2358
    @savarresofiane2358 Před 11 měsíci +5

    J’espère que EA prendra en compte ta critique qui est très objective 👏👏👏👏

  • @696CREW
    @696CREW Před 11 měsíci +6

    Je comprends de mieux en mieux pourquoi j’prends moins de plaisir depuis quelques années, sans parler des scores de tennis et de pleins d’autres problèmes

    • @juanbernardo17
      @juanbernardo17 Před 11 měsíci +2

      il y a trop de buts c est abuser et cette année le soucis des passes c est relou et quand l IA te contre une passe ou défend cela se transforme en passe direct .

    • @696CREW
      @696CREW Před 11 měsíci +2

      @@juanbernardo17 de ouf, j’ai l’impression qu’en fin de saison avec les dernières maj ils aiment créer cette frustration pour qu’on se dise azi vive le nouveau fifa en nous vendant les nouveautés comme révolutionnaires et faut croire que ça marche bien avec l’hypermotion, mais le problème c’est qu’à chaque fois on est heureux les premières semaines avec des gardiens qui résistent et qui deviennent des passoires à la fin

    • @juanbernardo17
      @juanbernardo17 Před 11 měsíci +2

      @@696CREW tu as tous resumé et le jeux me dégoute de plus en plus , perso moi ce qui compte le plus dans le jeux c est le gameplay et quand les gens me parle de cinematique et modelisation alors que le gameplay est deguelasse je me demande si on a pas tous les meme priorité et ses meme personne ce plaigne du jeu en milieu d année car les MAJ on tous gaché .

    • @696CREW
      @696CREW Před 11 měsíci +1

      @@juanbernardo17 les éditeurs nous ont trop habitué à nous donner des jeux non finis et à nous envoyer des dlc à foison, du coup j’pense inconsciemment les joueurs espèrent qu’un jeu médiocre peut s’embellir en cours de route alors que c’est totalement l’inverse parce que le gameplay ne peut pas évoluer positivement s’il n’y a pas une refonte totale ou du moins majeure de ce dernier, mais comme c’est EA et qu’ils sont au sommet dans leur secteur bah on doit avaler la pilule et subir

    • @juanbernardo17
      @juanbernardo17 Před 11 měsíci +2

      @@696CREW exactement c est pour ça qu il faut de la concurrence et vite pourqu il ce bougent le c.. . Honnetement j ai pris de pas pris de vrai plaisir depuis fifa 17 .

  • @abdoulayesy8170
    @abdoulayesy8170 Před 11 měsíci +3

    Superbe vidéo qui met vraiment en évidence le souci des fifa des dernières années.
    À mon sens le problème n'est pas dû au moteur graphique défaillant mais plutôt à la volonté d'EA de rendre le jeu plus rapide et plus arcade. Le fait de ne pas avoir à faire ces pas d'ajustement pour taper dans le ballon permet d'éviter cette latence que d'aucuns reprochent aux jeux PES. Comme tu dis c'est de la triche mais de la triche volontaire.
    En revanche, je te trouve un peu trop dithyrambique sur FIFA 14, pour moi, c'est un de celui qui a commencé à rendre le jeu arcade. Je me souviens que les centres têtes étaient exagérés et que les passes lobées derrière la défense l'étaient tout autant.
    Pour revenir à ce que fait FIFA au niveau de son gameplay arcade, je pense que c'est tout simplement ce que souhaite sa communauté même si elle ne fait que râler. La preuve se vend toujours aussi bien. Et quand tu dis que s'ils résolvent ce souci, ils éteindront toute concurrence, je pense que tu sais comme moi qu'à ce jour, elle est déjà plus qu'éteinte.

  • @lionyx98
    @lionyx98 Před 11 měsíci +2

    Je le ressens pas trop manette en main (Fifa 23 PS4) mais c'est vrai que la physique des joueurs globalement est imparfaite

    • @FortesCR7
      @FortesCR7 Před 11 měsíci

      Sur ps4 on le ressent moins mais sur next gen laisse tomber…

  • @nickymizuno4540
    @nickymizuno4540 Před 11 měsíci +7

    👍✌ Top que ça soit dit, je pensais être le seul à avoir cette sensation de patinage des joueurs dans fifa 23, comme personne autour de moi ne le disait.

  • @gbencab
    @gbencab Před 11 měsíci +1

    16:30
    Le terme scientifique en mécanique c'est problèmes de glissement et de modélisation des points ou surfaces de contact..

  • @futbol56933
    @futbol56933 Před 8 měsíci +2

    ce n'est pas subi par EA mais voulu, cela garanti un gameplay rapide et nerveux cher aux joueurs anglosaxons qui représentent les plus grosses sources de revenus pour EA, autant dire que la patinoire n'est pas prête de disparaitre

  • @lackyraz
    @lackyraz Před 11 měsíci

    Enfin ce gros problème est pointé du doigt. Je suis joueur PES depuis PES3, je suis passé quelque temps chez FIFA de FIFA14 à FIFA19, puis je suis revenu sur PES avec PES2020. Pendant "mes années FIFA" je ne ressentais quasiment pas ce problème et je ne jouais qu'en offline. Mais quand j'ai voulu retester FIFA avec FIFA21, je ressentais trop cette sensation de glissade qui gâche tout et c'était impossible pour moi de m'amuser avec ça. Du coup je reste sur efootball et PES2021 moddé que je trouve bien plus plaisant à jouer que tous les récents FIFA.

  • @shibasnake8591
    @shibasnake8591 Před 11 měsíci +3

    Excellente vidéo M. Q ! Je me permets du coup de préciser, je ne sais pas si tu avais lu ça mais l'année dernière un dev ou ancien dev de chez EA disait que le noyau du code de fifa était ancien et cassé. Et vu que les anciens codeurs sont parties depuis, ils arrivent pas à régler le soucis. ça doit surement être liés. Parce qu'ils nous bassinent avec l'hypermotion depuis 2 ans maintenant, pour retranscrire les mouvements, l'authenticité et tout mais l'animation ne reste pas crédible, ainsi que l'inertie.
    PES 2018 à 2021 reste à des années lumières à ce niveau ! PES 2021 patché, moddé sur pc est TEEEEELLEEEEEMEEENT plus réaliste visuellement, techniquement, etc...c'est de vrais matchs de foot ! Et pour moi, je te rejoins sur ce crime qu'est eFootball car Konami avait vraiment les armes pour être meilleur que ça.

  • @kobiWan18
    @kobiWan18 Před 11 měsíci +2

    Hello M. Quinton. Je pense pour ma part que la sensation de glisse est la "concession" que EA fait pour ajouter tout son contenu. Le frostbite ayant été implémenté sur FIFA 17, je ne pense pas que ce soit (uniquement) la faute du moteur (t'avais déjà cette sensation sur FIFA 16). Pour moi l'âge d'or des FIFA reste du '08 au 14. Après, je partage ton point de vue globalement mais à défaut de mieux, je reste sur FIFA

  • @stevengemy4864
    @stevengemy4864 Před 11 měsíci +4

    Super vidéo! Jouant à fifa depuis tout le temps c’est vrais que la glisse c’est vraiment chiant ça dénature les derniers jeux, c’est un vrai problème

  • @jeremybourlet1120
    @jeremybourlet1120 Před 11 měsíci +1

    Pareil pour le passe il veulent pas nous laisser envoyer le ballon a qui ont veut ce qui donne des phénomènes étranges parfois.
    Et pareil pour les déplacements sens ballon les joueurs vont des courses étrange et s'arrête en pleine appel.
    Sinon bon travail de trouver les défauts et de les démontrer en images. Souvent ont ressent des trucs étrange mais ont a du mal a les définir, surtout quand tu joues avec des petites équipes

  • @sagat1240
    @sagat1240 Před 11 měsíci +1

    C'est une manière de connecter deux animations entre elles.
    Ça permet de dynamiser et de fluidifier la transition entre deux animations pour pas que ce soit trop long entre le moment où on appuie sur la touche et le moment ou l'action se réalise.
    C'est aussi présent sur eFootball, à 10:20 le pied gauche qui contrôle le ballon glisse juste avant la passe.
    Il n'y avait pas la place/le temps pour une animation complète de pas.
    Après oui forcément sur NBA les appuis et le ballon ne sont pas tous les deux gérés par les pieds.
    Les mains gèrent le ballon, les pieds gèrent les appuis.
    Les pieds ont donc le temps d'avoir suffisamment d'animations puisque qu'ils n'ont pas le ballon à gérer, pas besoin de les faire glisser pour passer ou tirer.
    Donc ça va moins être présent voire pas du tout.
    Mais oui ce soucis nuit au réalisme.

  • @yoelgarnier2798
    @yoelgarnier2798 Před 11 měsíci +1

    En effet t'as mis le doigt sur le truc qui me rend dingue avec FIFA
    J'ai joué a FIFA 23 pour la première fois il y a 2 semaines et je n'arrivais pas à expliquer cette sensation aux personnes avec qui je jouais
    D'ailleurs point supplémentaire, je pense que le problème n'affecte pas que les joueurs qui font des passes en attaque mais aussi les défenseurs lors des interceptions, j'ai vu des trucs super bizarres, des défenseurs qui glissaient d'1 mètre en arrière pour intercepter un ballon par exemple
    Bref merci pour la vidéo, je l'enverrai à mes camarades de jeu pour qu'ils comprennent les mauvaises sensations que j'ai en jouant a FIFA

  • @bramsretro
    @bramsretro Před 11 měsíci +1

    Moi a la rentrée sa serra E Football 2024 et peut être UFL ! Sans hésitation Fifa et EA FC c'est de la FUMISTERIE qu'est ce qu'on n'en a rien a tartiné de la présentation du ballon d'or ou le but KARATEKA d'Haaland ! On veut du GAMEPLAY PROPRE ! FIFA et EA FC = FUMISTERIE, on nous vend du rêve avec leur présentation média etc...

  • @gegdred
    @gegdred Před 11 měsíci +1

    Merci, Monsieur Quinton, d'évoquer ici et en détails le PLUS GROS PROBLEME de ce jeu pour moi et ce depuis des années. Je suis 100% d'accord avec toi et chaque année, j'ai espoir que cet effet NHL soit gommé en vain.

  • @GeraltofRomaN7
    @GeraltofRomaN7 Před 11 měsíci +1

    Si y’avait que ça… les gardiens qui bloquent des missiles à 1M mais prennent des buts lents de 30m, les défenses à 1 de profondeur qui restent très haut, les têtes surpuissantes … tout est fait pour maximiser les actions de but au détriment du réalisme.
    Pes21 a malheureusement encore de beaux jours devant lui (ou Football Life pour les heureux propriétaires de pc)

  • @fabghirinlli7010
    @fabghirinlli7010 Před 11 měsíci

    Merci encore pour cette analyse, j'adore tes vidéo. Cela dit et pour une fois, si on est mauvaise langue, dommage que tu te base juste sur une seule séance de gameplay car, les autres gameplay comparatives sont sur sec, et la on pourrait dire que c'est juste un bug lorsque les conditions sont humides.

  • @rolandkyro
    @rolandkyro Před 11 měsíci +1

    super analyse, mais comme tu le dis souvent et je suis d’accord avec toi, ça doit être lié au moteur du jeu et vu que chaque année il réutilise le même avec juste quelques mise à jour... et bien c'est parti pour durée. Vivement une vrai concurrence pour les forcer à s'améliorer😅

  • @nicolettialexandre31
    @nicolettialexandre31 Před 11 měsíci

    Bonjour à toi Mister Quinton,
    Avec les images, tu confirmes bien la sensation de glisse sur FIFA , encore plus quand tu mets le FIFA 14 plus propre et fluide dans les mouvements.
    Mais est ce que ça ne va pas avec leur script justement, quand tu joues en club pro , tes coéquipiers IA sont capables de te faire une grosse mi-temps niveau Champions pour ensuite se mettre en niveau district en seconde mi-temps avec glissades et dinguerie en soldes...
    Fifa est quand même à des années lumières niveau physique de balle face à Pes (efootball) malgré leur effort.
    Merci encore pour ton travail, ne change rien 😉.

  • @ketsueki2b
    @ketsueki2b Před 11 měsíci

    Le 14 avait corrigé ce problème avant qu'il ne revienne par la suite, mais je pense qu'il est apparu avec la venue du 360° de FIFA 10.
    Peut-être est-ce la multiplication exponentielle des animations qui n'ont pas toutes le même traitement en terme de pied/ballon (hitboxes).
    Le fait que chaque action "cancel" le cycle d'une animation n'aide pas vraiment la cause, bien au contraire.
    Maintenant, même les premiers FIFA en 3D étaient encore plus magnétiques et glissants...

  • @juninhopernamboucano2368
    @juninhopernamboucano2368 Před 11 měsíci +2

    On devrait faire une pétition pour remettre en marche les serveurs de efootball pes 2021…

  • @bryanciceron5219
    @bryanciceron5219 Před 11 měsíci +1

    Je te remercie beaucoup pour cette vidéo M Quinton..Pour le coup, je ne vois pas la différence dans EA FC 2024. En regardant les récents gameplay, rien n’a changé.

  • @Headshoot_BE
    @Headshoot_BE Před 11 měsíci

    Dr Quinton,
    Oui oui maintenant c’est comme ça qu’on doit t’appeler !!!
    Merci infiniment pour ton analyse qui a mon sens est ton analyse la plus pertinente sur le gameplay de FIFA .
    Voilà d’où vient toute la frustration ressenti lorsque je joue à ce jeu…, Espérons que les développeurs EA t’entendront et prendront les mesures nécessaires pour corriger ce bug!!!
    Merci Docteur je me sens déjà mieux 🙏🏾😌

    • @MonsieurQuinton
      @MonsieurQuinton  Před 11 měsíci +1

      Ahahaha c'est le 3 ou 4eme commentaire qui m'appelle Docteur Quinton

  • @gubebel971
    @gubebel971 Před 11 měsíci

    Tout à fait d'accord! Cette sensation de glisse est rédhibitoire sur les derniers FIFA.
    Tkt avec, UFL le prochain jeu de football isométrique, on en aura plus rien à faire des appuis...

  • @gbencab
    @gbencab Před 11 měsíci

    Je pense que cet artifice au niveau des points de contact pied-sol et pied-ballon, l'effet aimant, est là pour masquer de gros problèmes au niveau de la physique de balle.
    Ils ne parviennent toujours pas à modéliser un ballon lâché de 1 m de hauteur et qui fait 4 rebonds avant amortissement, simple 👍

  • @heromaz2666
    @heromaz2666 Před 11 měsíci +1

    Enfin une vidéo pour montrer la médiocrité du gameplay, c'est plus du tout un jeu de foot depuis 4 ou 5 ans.

  • @vippaul6573
    @vippaul6573 Před 10 měsíci

    excellente analyse...c le vrai gros soucis de fifa/ea fc et c pkoi je prefere jouer a efootball car plus realiste. comme toi, je suis un grd fan de jeux de foot et sport et je joue depuis plus de 30 ans...apres c bizarre car ils ont réglé le pblm sur fifa 14 et pkoi ils y arriveraient plus maintenant?? ils ont de meilleurs moyens il me semble. apres tu as raison: si ils reglent le pblm, ils finissent le game.

  • @cece39om
    @cece39om Před 11 měsíci +1

    Enfin quelqu'un qui parle de ce truc horrible, je déteste FIFA aussi a cause de ça ...

  • @jaiminho_11
    @jaiminho_11 Před 11 měsíci +1

    Le vrai GROS PROBLÈME, c'est le script où rééquilibrage évidemment 😅 !. Les glissades c'est également un soucis. D'ailleurs parfois tu as même carrément des collisions ou animations qui t'envoient à 10m quand le script est en route.

  • @Dieze17
    @Dieze17 Před 11 měsíci

    Tu as tout dit. Ce qui m'empeche d'apprécier FIFA depuis 10 ans c'est cet effet de "glissement" des joueurs. Je pense que les dev d'EA considère que cette correction est complexe/long et donc couteux et pas forcément intéressant car le public aime le coté "arcade'" , football "champomy" comme tu dis. Donc il se disent : "pourquoi perdre de l'argent à dév un truc qui ne fera pas gagner plus d'argent, meme pire, peut etre en perdre !"

  • @pchad9616
    @pchad9616 Před 11 měsíci

    J'ai aussi remarqué que quand on dégage le ballon sur Fifa, il se dirige automatiquement vers un joueur de manière téléguidé, alors que sur Efootball et les anciens PES quand on dégage le ballon, il se dirige dans un espace libre

  • @sidindiaye8406
    @sidindiaye8406 Před 11 měsíci +5

    Merci quinton de tous ce que tu fais pour nous

  • @hassanouazza5857
    @hassanouazza5857 Před 11 měsíci

    Franchement fallait le trouver ce détail. Change de surnom ce n'est plus Monsieur Quinton mais Docteur Quinton ! T'as de quoi soigner les jeux de foot avec tes analyses. J'espère que ta vidéo sera vue et qu'ils en tiendront compte. Excellent travail. :)

    • @MonsieurQuinton
      @MonsieurQuinton  Před 11 měsíci +2

      Un grand merci !

    • @tomasisco1037
      @tomasisco1037 Před 11 měsíci

      Un travail de génie je confirme...
      La pédagogie et le travail est remarquable : M. Quinton jamais une perte de temps ses vidéos

  • @rakdostv
    @rakdostv Před 11 měsíci +5

    C'est marrant, pour avoir pas mal joué à Fifa et NHL 23 cette saison, j'ai toujours pensé qu'il manquait des patins à glace sur Fifa et que les joueurs se contrôlaient mieux sur NHL malgré la patinoire, ta vidéo confirme mon ressenti 🤣Quand t'as plus de sensation de glissade sur un jeu de foot qu'un jeu de hockey, c'est un problème quand même^^

  • @philippefroment8840
    @philippefroment8840 Před 11 měsíci +1

    C'est loin d'être un détail, c'est même un souci majeur de la difficulté à prendre du plaisir...
    Je suis 100% d'accord concernant fifa14 qui était vraiment kiffant

  • @patgamesobito5064
    @patgamesobito5064 Před 11 měsíci +1

    avec un ami ; on avaient comparer les credits de fifa 14 et 19 on s'etaient rendu compte que le staff etait à 70 pour cent different . Pour faire simple, je pense que depuis plusieurs annees maintenant la passion et ceux qui avaient de la passion pour le foot on quitter EA. ils vont jusqu'a mettre un rebobinage comme dans les forzas

  • @unknown_gchrist
    @unknown_gchrist Před 11 měsíci

    Exactement, le problème de FIFA depuis les années, c'est évidemment cette sensation de patinage artistique
    Pour appuyer aussi ton argument, je te recommande aussi de faire le comparatif avec les FIFA sur génération PS3/Xbox 360 et aussi la version Switch, car bien évidemment ces versions proposes des gameplay différents, mais ne disposent pas de cette sensation de glisse qu'on ressent sur les versions PS4, Xbox One/PS5, Xbox Series (enfin, j'ai eu l'occasion d'essayer, c'est ce que j'ai constaté)

  • @k-2153
    @k-2153 Před 11 měsíci

    J avais remarque cela mais je me demande s il est possible de modifier cela en ajustant les reglages

  • @Alain-Lariotte
    @Alain-Lariotte Před 10 měsíci

    Bonjour, et encore lorsque le gardien adverse récupère le ballon et l'on fait revenir l'attaquant en courant, afin d'éviter la relance, le joueur ne court pas, même pas les mouvements des jambes, alors qu'il n'a pas le ballon. C'est un problème sur les joueurs que l'on dirige, mais pas sur les joueurs animés par l'IA. Bizarre comme problème, cela vient il du fait que l'IA lâche prise, sur les appuis, lorsqu'il n'a plus la main mise, sur la direction du joueur ? Belle analyse 👍

  • @21turkills
    @21turkills Před 11 měsíci +1

    C est le truk que je dis a mes pote depuis des années.. tu l a montré en vidéo. Merci. Et se problème n'est pas un problème. C est voulu par ea. C est pour la simplification du jeu...

  • @Marouane701
    @Marouane701 Před 11 měsíci +1

    Mon dieux je voulais tellement cette vidéo avec des illustrations merci bcp❤ de puis 2017 c la première année que je n’achèterais pas le prochain fifa je retourne au source

  • @cedricpiot9609
    @cedricpiot9609 Před 11 měsíci

    Tu as tout dis et tout montré ! Tu as juste oublié de dire que cet effet de glisse est accentué de Fifa en Fifa ! C’est là où c’est inquiétant ! Merci en tout cas pour cette vidéo !
    #eafc24 #ea #eafrance

  • @zenit3892
    @zenit3892 Před 11 měsíci

    Ça fait très longtemps que cette sensation de glisse me gène... J'avais l'impression que ça ne venait que de moi !! Je ne comprends pas qu' avec L' Hypermotion il n'est pas encore corrigé ce gros soucis ....

  • @gregorylecadre
    @gregorylecadre Před 11 měsíci

    Superbe vidéo bravo MrQuinton. Espérons qu'un jour EA voit cette vidéo et qu'ils corrigent enfin tout ça.

  • @ozmystik9872
    @ozmystik9872 Před 11 měsíci

    J'espère que ea aura corriger ce problème sur fc 24 on dirait qu'il manque des animations au niveaux des pieds trop raide et robotique faudrait ajouter plus de souplesse dans l'animation du pied d'appui, ou up le moteur frostbite qui est peut-être dépassé.

  • @cblrekordz9880
    @cblrekordz9880 Před 11 měsíci

    Pour avoir une véritable comparaison tu dois déjà prendre les 2 mêmes équipes sur les 2, Fifa 14 tu prend barca, fifa 23 Tu prend des plots, ont sait très bien que les plus grosses équipes et les plus grands joueurs bénéficie de plus de détails, donc le problème que tu soulève, probablement qu'en fonction des joueurs tu n'a pas le même problème.

  • @Lancelade
    @Lancelade Před 11 měsíci +1

    Je joue a FIFA 13 en ce moment. J'ai presque l'impression de jouer à un PES.

  • @Williebiggs42
    @Williebiggs42 Před 11 měsíci +2

    Hello monsieur Quinton, est ce qu'on pourrait avoir une vidéo ou des explications plus poussées sur pourquoi tu n'aimes pas le gameplay de efootball par rapport au gameplay de pes ? Je sais que le jeu manque clairement de contenu mais sur la partie gameplay, j'ai du mal à comprendre perso. Le jeu permet un jeu plus varié qui n'était pas forcément possible avant. Et tu trouves vraiment que le seul problème de gameplay de FIFA 23 vs efootball ce sont les glissades?

    • @MonsieurQuinton
      @MonsieurQuinton  Před 11 měsíci +1

      J'en ai déjà fait plusieurs mais je peux en faire une autre pour eFootball 2024

    • @Williebiggs42
      @Williebiggs42 Před 11 měsíci

      @@MonsieurQuinton j'en avais vu sur le gameplay en lui-même mais sur pourquoi le gameplay de pes est meilleur, je suis peut-être passé à côté du coup.

  • @gregory6479
    @gregory6479 Před 11 měsíci

    Tu as raison c'est un problème majeur chez Fifa. On le remarque aussi sans les ralentis, en plein match. Il y a aussi les passes laser qui agassent depuis 10 ans. Donc EAFC sera pareil. Et non tu ne chipotes pas.

  • @maison770
    @maison770 Před 11 měsíci

    T’as tout dit malheureusement
    Rien à ajouter
    Sauf que le problème récurrent des fifa peut importe lequel
    C est l’exécution des gestes trop rapide .. pas assez décortiquer

  • @beechop7
    @beechop7 Před 11 měsíci

    En effet, tu as raison mais le principal c'est que le ballon aille là où on l'a dirigé! C'est le plus important pour moi 👍😎👏💪

  • @garciabetancurangie2103
    @garciabetancurangie2103 Před 11 měsíci

    Enfin y’a quelqu’un qui en parle de ce truc de patinage,ça m’énerve tellement

  • @suppositwar6079
    @suppositwar6079 Před 11 měsíci

    C'est Frostbite le problème, c'est un moteur créé pour les FPS, avec de gros effet FX (explosion, poussière, destruction etc...)
    Il y a trop de calcul même pour une simple action, ce qui fait que le joueur se contortionne et glisse à chaque fois
    C'est comme courir avec des palmes, c'est pas fait pour 😅
    Tant que vous voyez que le jeu tourne sous Frostbite, vous attendez pas à grand chose 🫤
    PS : Fifa 13 avec l'impact engine était encore + propre que le 14

  • @jomakoso7766
    @jomakoso7766 Před 11 měsíci +1

    T'es très observateur mon gar. J'ai disséqué le même problème. J'aimerais voir un jeu qui travail sur le poids, l'appui et la puissance ce qui serait magnifique et réaliste. M malheureusement ils doivent vendre

    • @jomakoso7766
      @jomakoso7766 Před 11 měsíci

      C aussi pour qu'il est très compliqué d'ajuster un équilibre entre l'attaque et la défense puisque puisque y a pas cette technologie capable d'équilibrer le volume de la pesanteur, de la fixation d'appui. La vitesse c bien m lorsqu'il y a l'abandon sur ce qui est plus important pour un jeu de sport ça sert à rien.

  • @charlielulu6563
    @charlielulu6563 Před 11 měsíci

    Bonne vidéo quinton enfin quelqu'un qui pointe du doigt le plus gros problème du jeu depuis des années dénoncé sur les forums de jvc et ailleurs. Pour moi c'est insupportable je ne tiens pas un mois avec ce gameplay. Sans parler des autres problèmes aussi comme l'équilibre attaque défense .
    FIFA 14 reste le meilleur a ce jour. Merci quinton a partager le plus possible et spamer les boîtes mail de EA 😂

  • @williamsmvondo2238
    @williamsmvondo2238 Před 11 měsíci +1

    Bravo vidéo à partager
    Je vais partagé cette vidéo sur toutes les toiles 🙏🙏🙏🙏

  • @FanZone886
    @FanZone886 Před 11 měsíci +1

    Perso j'adorais PES surtout leur mode carrière où tu jouais un match test en fonction duquel certaines équipes te proposait un contrat. Mais PES n'a pas mis assez de moyens pour rivaliser avec Fifa parce que sincèrement ils ont des développeurs de génie. Mais hélas...

  • @jeanavos
    @jeanavos Před 11 měsíci

    y a un problème de gameplay pour l'utilisateur. Cependant, pour EA Sports, le jeu fonctionne comme prévu. Chaque année, ils proposent des animations et des scénarios dont le seul but est de prendre le contrôle dans la main l'utilisateur. Dans fifa 17, le script se déclencherait cependant si l' adversaire ne savait toujours pas comment passer, vous positionniez le joueur dans la trajectoire du ballon et avec un timing parfait, vous appuieriez sur O 95% du temps est une interception. En FIFA 18, ils ont introduit le "charging tackle". Maintenant, lorsque le script est activé, les joueurs peuvent appuyer sur ce bouton O fully , it's unresponsive. Chaque fois qu' EA sports dit avoir de nouvelles fonctionnalités ou animations. Ce n'est jamais pour l'amélioration du jeu. Vérifiez comment maintenant vous pouvez passer une balle à une frappe qui dégage au but et d'une manière ou d'une autre, elle va à l'ailier et le jeu est mort. Lorsque vous avez fait de 17 à 23 toutes les animations absurdes que nous avons, les joueurs fuient le ballon. Le jeu corrige automatiquement les mauvaises passes, tout en s'assurant que la vôtre est interceptée. Ce n'est pas un hasard, c'est comme ça qu'ils veulent

  • @lucamalfi
    @lucamalfi Před 11 měsíci

    C'est d'une vérité absolue !!! Cela gâche entièrement le gameplay et je ne comprend même pas comment ea, peut ne pas voir une tel absurdité....à croire qu'ils le font exprès.
    Bienvenue à PatinoireLand !
    T'as vidéo devrait être vu par grand nombre de fan boys pro fifa qui défendent l'indéfendable

  • @sim885
    @sim885 Před 11 měsíci

    superbe analyse comme toujours ;) un grand bravo pour les 70000 abonnés ;)

  • @Rmonta990
    @Rmonta990 Před 11 měsíci

    16:08 je pense qu''il ne veulent pas le corriger, et que c'est fait expres, c'est grace à ça que le jeu est ultra nerveux en attaque et c'est ce que beaucoup de joueur Fifa aiment, au dépend du realisme.
    En tout cas excellente vidéo.

  • @fayerbiv-plus6669
    @fayerbiv-plus6669 Před 11 měsíci

    @eafc24 doivent voir ça ! C’est ce qui nous dégoûtent de ce jeu .. et qui gâche vraiment l’expérience .. pourtant les menus et l’immersion est top ! Mais ce gameplay nous refroidi direct

  • @franckbertin2222
    @franckbertin2222 Před 11 měsíci

    Excellente analyse : bravo ! Tout est dit.

  • @katalent9475
    @katalent9475 Před 11 měsíci

    Merci pour la video! Si seulement on pouvait trouver un moyen de re ouvrir des serveurs pour jouer a Fifa 14 en ligne....

  • @vallimen
    @vallimen Před 11 měsíci

    Merci pour cette analyse, plus que d'accord avec, beau travail +

  • @Yavbou-PES
    @Yavbou-PES Před 10 měsíci

    Je réagis 10 ans après. 😅 Mais le sujet est intéressant !
    Pour moi c'est une histoire d'animations et d'approche philosophique.
    D'un côté, EA a crée une animation joueur/ballon, mais sans créer de véritable interraction avec le terrain.
    De l'autre côté, les mecs de Konami considèrent que le terrain fait partie intégrante du jeu donc ils ont crée une ou des animations tenant compte de ça, des appuis etc.
    En gros chez l'un le terrain est un support, chez l'autre un simple décor. Je suis sûr que c'est tout aussi con que ça.
    Et là oú je ne suis pas d'accord c'est que ça change beaucoup de choses en terme d'inertie et de rapidité. Pour moi c'ezt clairement l'une des raisons de la vitesse de FIFA, et pourquoi les joueurs se retournent aussi facilement.
    Et je ne pense pas que ce soit un problème aux yeux d'EA. À mon avis, ils peuvent régler le souci mais le laissent volontairement pour maintenir un gameplay un meu arcade, rapide. Suffit de voir les réactions de beaucoup de gens qui testent eFootball "c'est lent, c'est lourd !". Les jeunes aujourd'hui veulent un jeu rapide, malheureusement.

  • @patricksebas1024
    @patricksebas1024 Před 11 měsíci

    Tu as tout résumé . Il faudrait qu'il débauche les développeurs du gameplay de pes pour changer l' effet patinoire

  • @tomco6897
    @tomco6897 Před 10 měsíci

    A croire qu’ils ont utilisé les bases de NHL… j’ai toujours eu cette sensation à mon grand désespoir..!

  • @SAMIBENABI
    @SAMIBENABI Před 11 měsíci

    merci ENFIN quelqu'un qui parle de CE GROS problème

  • @TOKY...
    @TOKY... Před 11 měsíci +1

    Monsieur Quinton tu pourrais faire une vidéo dans laquelle tu rejoue à PES 2021 s'il-te-plaît ?
    ça m'a manqué...

  • @thequeenisdeadrecords
    @thequeenisdeadrecords Před 10 měsíci

    J'avais remarqué ça du temps de Fifa 98-99. Iss Pro était fabuleux dans ce rapport physique au corps sur le sol.

  • @emilienduvernois3280
    @emilienduvernois3280 Před 11 měsíci

    J'ai l'impression que les développeurs se concentre QUE sur les scripts et pas les hitbox et les physiques ce qui rend tout tellement bizarre...

  • @falloundiaye8764
    @falloundiaye8764 Před 11 měsíci

    Trés bonne réaction , ca fait longtemps que j'essaye d'expliquer a mon frere ce phénomene ont dirait le gameplay de EA sport recul aux fils des années. C'est pour ca que tu as l'impression que eFootbal est meilleur que fifa dés le premier match quand tu n'as pas encore remarqué les autres defauts de efootball

  • @jmonthetrack
    @jmonthetrack Před 11 měsíci

    La raison majeur pour laquelle je n'accroche pas avec le gameplay de fifa. Cet effet de glisse je le trouve insupportable. J'ai toujours constaté ça depuis un certain nombre d'années.

  • @axelroyer8394
    @axelroyer8394 Před 9 měsíci

    Bien vu, après je trouve qu'il faut être vachement pointilleux pour que ca aille jusqu'à nous dégouter du jeu ^^ clairement un axe de progression oui, mais ça ne m'a personnellement jamais trop dérangé. On le voit à peine à vitesse réélle

  • @smtdz
    @smtdz Před 11 měsíci

    TOP TOP analyse
    C'est ce qui m'énerve le plus dans le gameplay de FIFA

  • @hass1775
    @hass1775 Před 11 měsíci

    Franchement j’ai re esssayer FIFA récemment j’ai toujours des problèmes comme quand tu change la langue des commentateurs au final en match c’zst une autre langue , et aussi quand je fais une compo en carrière 2 minutes après c’est nimporte quoi tout les joueurs sont changer de poste . Mais franchement le patinnage je comprend pas que ça ne dérange pas + que ça sérieux ça ressemble absolument pas a un match de foot ..

  • @guedrojunior2717
    @guedrojunior2717 Před 11 měsíci

    Je suis joueur fifa mais je jouais 30% de mon temps à PES et niveau game play ils était devant mais là fair qu’on sache qu un jeu cède foot n’est pas uniquement basé sur le game play

  • @dyndecolchester308
    @dyndecolchester308 Před 11 měsíci +1

    C'est tellement ça, nous faire passer un jeu complétement arcade, aucune importance d'être mal positionné par rapport au ballon, les frappes ou passes ratées de Pes si tu es mal placé n'arrivent jamais sur fifa.
    Fifa est super beau graphiquement mais les animations sont immondes ce qui rend le jeu fade et moche.

  • @alexandrebenoit5792
    @alexandrebenoit5792 Před 11 měsíci

    En faite je pense que le mec qui était en charge de programmer les déplacements sur fifa 15 il a du renverser un immense pot de lubrifiant sur son clavier. Aujourd'hui ils sont encore en train de le nettoyer son clavier

  • @gregwijnandts6319
    @gregwijnandts6319 Před 11 měsíci +1

    Je pense qu'ils sont au courant du problème mais peut-être est-ce trop difficile à améliorer avec ce moteur graphique

    • @MonsieurQuinton
      @MonsieurQuinton  Před 11 měsíci +1

      Tout à fait. Et ils améliorent tout sauf ça.

  • @Z4Nmax
    @Z4Nmax Před 11 měsíci

    Exactement le gros souci de fifa ! Quel gâchis car ils ne l’avaient pas à l’époque du renouveau entre 09 et 14 puis après c’est parti en sucette.
    C’est pour cette raison que je joue à eFootball de temps en temps et que je ne peux absolument pas jouer à un FIFA…

  • @sefrou7641
    @sefrou7641 Před 11 měsíci

    Bravo tu as tout résumé !!

  • @mixay10
    @mixay10 Před 11 měsíci

    Une parenthèse qui n'a rien à voir avec la vidéo mais je ne pouvais pas ne pas en parler. Roulement de tambour... Je voulais réagir au sondage 'Preferences footballistiques' (quel titre aguicheur 😅) envoyé par eFootball dernièrement.
    Au début il est indiqué 'Les mineurs doivent obtenir le consentement d' un parent ou TUEUR pour participer au sondage '. 😂 Oui vous avez bien lu, même sur la traduction en français ça se relie pas, c' est dire à quel point Konami porte attention aux joueurs... Je referme la parenthèse. Je vais maintenant regarder ta vidéo Mr Quinton 😊

    • @MonsieurQuinton
      @MonsieurQuinton  Před 11 měsíci

      Oui j'ai vu ! Et j'ai remarqué qu'à la question sur notre équipe nationale préférée, il n'y a aucun équipe africaines.

    • @mixay10
      @mixay10 Před 11 měsíci +1

      Effectivement, en tout cas le sondage était pas fameux, à part nous demander nos équipes /championnats préférés... Je m'attendais à ce que ce soit plus orienté vers nos préférences ou souhaits d'évolution en termes de gameplay par exemple. Du coup, peut être qu'ils vont nous annoncer une bonne nouvelle bientôt, genre un nouveau partenariat avec l'ajout d'1 équipe ! Pourquoi pas Palmeiras histoire de pouvoir jouer avec Endrick le futur joueur du Real🤗

  • @Chris0417
    @Chris0417 Před 11 měsíci

    La balle qui traverse la chaussure est énorme et encore il y en a des bugs de se style par exemple la balle qui traverse le corps.

    • @FortesCR7
      @FortesCR7 Před 11 měsíci +1

      Moi le joueur il a déboîté sa jambe pour faire un contrôle

  • @AlbinoJuve
    @AlbinoJuve Před 11 měsíci +2

    J’avais remarqué depuis longtemps voilà pk je n’arrive pas à jouer à FIFA même si Efootball es éclater. beau travail !