Уникальный тактический шутер
Vložit
- čas přidán 15. 06. 2024
- Поддержать: / kiryvsha
Стримы: / kiryvshaa
Второй канал: @kirya04
Канал українською: @kiryv
0:00 - Вступление
1:54 - Сюжет, лор и с чем его едят
6:00 - Визуал и атмосфера - бомба
8:03 - Геймплей
19:48 - Проблемы игры
21:58 - Итоги
22:50 - Спасибо - Hry
Единственный убийца Таркова это Никита Буянов
Реальные убийцы всех онлайн игр - читеры. Буянов не может заставить не попкупать софт
единственный убийца онлайн шутеров - Кирилл Буданов🤓
@@user-ti9bl2iq6cну так он и не старается. В игру можно добавить нормальный античит (помню истории, как античиты других игр детектили читы для таркова), который уже достаточно народу скосит, можно добавить больше возможностей обнаружить читера самостоятельно - как в ханте, например, где есть отметки о позиции врага и твоей позиции, и можно посмотреть откуда он стрелял. Можно добавил реплей.
Игра в принципе может быть куда лучше. Тот же звук в том же ханте прекрасен. В таркове себя глухим ощущаешь после него. Ну а если говорить только о таркове, то даже, блять, моддеры для spt делают больше и лучше, чем разрабы для eft. Посмотреть тот же realism mod. Да, там много того, что просто не нужно в мультиплеере, но сам факт того, что это всё сделал один человек, и сделал лучше чем Компания-разработчик..
Теперь реально Буянов
@@user-ti9bl2iq6c может. Добавить нормальный античит, добавить реплей матча, или систему как в ханте, бороться с рмт (например, его легализацией как в иви онлайн. Хотя они и это испоганят)
В центре грунд зиро будет портал в Тарков
Пельменный завод буянова))
Комп который потянет и то и то одновременно в 180 фпс на ультрах)))
тарков арену
@@Hungry_banny скорее его личная плантация наркоты или контрационный лагерь для тех, кто пытался говорить о проблеме читеров.
Там монолит, исполняет желания
Лор - как будто историческая справка из реальной истории
Подобное и правда происходит, по карйней мере происходило, не сейчас но во второй половине прошлого века так уж точно
@@XYLAR-_- Это происходит и сейчас лол.
90% Африки - колонии либо сша (я уже молчу про марионеток и сателлитов сша по всему миру), либо франции либо россии и там постоянно ЧВК и войны местечковые идут. Террористы тоже из мира не исчезли (вопреки всем заявлениям и стремлениям США, хотя не удивительно, все страны империалисты спонсируют террористические орги, это выгодно власть имущим, для контроля населения через страх). Наивный либерал не знающий что реально в мире происходит по кд. Войны на планете не кончаются, они идут непрерывно, от мало до велика. ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА В ОБЩЕЙ СЛОЖНОСТИ, люди не воевали лишь 1/4 времени от всей хронологии существования хомосапиенсов (есть даже исследование на этот счет, гугли).
Так что игра по факту основана на реальных событиях, жаль очередная клюквенная херня про светлоликих англо-саксов и плохих...всех остальных.
А оно так и есть. Добро пожаловать в Африку. Там так же весело. Вагнера, полевые командиры и их отряды, Французский Иностранный Легион, Блэквотер, или как их там терь зовут и официальные воен силы.
@@Aezamkiофициальные силы там давно есть, военные базы США и Франции, вроде даже британские есть. Миссия Takuba в Мали, там помимо Франции было ещё много стран.
О, Madfinger, это которые в свое время делали офигенные зомби шутеры на телефоны, Dead trigger. Не знал, что они так переквалифицировались. Даже интересно, что они там сделают
Тоже хотел сказать. Удивлён, что они разрослись
Скорее всего совершенно другие мадфингеры
@@INTERL33TТе же ребята. Они другому разрабу продали свои мобилки.
Помнится когда трейлер игры увидел и создателей, у меня чуть челюсть не отвалилась)
Самый крупный их проект был это Shadowgun: Legends
Вайбы первого Crysis словил. Неплохо, это определённо заслуживает внимания
Дада кстати в н думал что напоминает визуал
Прям с языка снял, игра выглядит чётко
Эх, поскорей бы новостей хоть каких-нибудь увидеть про Crysis 4...
20:55 отбалансить это можно двумя способами:
- вертолёт не высаживает тебя в точке, если в определённой близости от неё есть игроки, а летит на следующую доступную;
- вертолёт по прибытию на точку, не приземляется, пока не подавит огнём засевших на точке игроков и промахиваться вертолёт не умеет, тем самым игрок услышав вертушку, не понесётся как угорелый на её звук в предвкушении лёгкой наживы, а подумает, что лучше sebastian отсюда подальше, пока лицо цело
Господин Невротик передает вам поклон
Уж лучше повесить на вертик турель с тепловизором и чтобы проверка местности была на совести игрока
@@somethingfromrithim господин ошибся игрой
ПРОБЛЕМА СПАУН КЕМПА
Я бы решил её так:
На верталёт который представлен в игре (MH-6 Little Bird) можно поставить прицельный комплекс с тепловизионным прицелом и дать возможность игрокам осматривать с помощью него месность перед высадкой, если того требует ситуация (+ это всё можно добавить в прокачку, сделать новые квэсты для получения этого прицела и тд.)
Реализм и атмосфера сохраняется и при этом шанс на выживание при высадке очень сильно повышается
(не считаю нужным вешать на верталёт турэли и любое другое вооружение), просто дать возможность в случае обнаружение врага высадиться в другом месте
Очень просто - добавить второй вертолет (вертолет поддержки при высадке) с пулеметом, который будет аннигилировать цели на дистанции до 100 метров
Чувак 20 минут рассказывает про кастомный сервер для арма 3
Как бы ни хотелось её защитить, у меня те же мысли. Но я за конкуренцию арме
Еще рассказывает про игру где нельзя завершить квесты, лагают звуки, 3060 тянет в 50- фпс на вырвиглазных настройках, кривые анимации, геймплей на неделю максимум.
Лол против Таркова где почему-то баги - это типа из последнего какое то там пропадание персонажа на вышке на резерве в углу карты где никто не ходит и ошибки типа 228, которые тупо занимают 1-3 секунды зайти/выйти в меню.
Лол вот это убийца, да, то-то у всех ноющих 1000+ часов в Таркове, от его "плохости" видимо лол. Почему то с Таркова спрос в 100500 раз выше чем с любой говно игры от инострарцев, непонятно. Видимо своим нельзя зарабатывать, фу такими быть, будем шутить как Буян разбогател, ведь это запрещено нормами русской морали богатеть
@@SalDimka Никита, откати последний пак, а не в комментах строчи
@@SalDimka а тепер подивись на строку "гра з дочасним доступом"
@@invalid8077 это все смешно, но по факту я все правильно расписал. К Таркову спрос в десять раз выше за любой мелкий баг чем к любой иной игре. Причина - люди обыгрались 1000+ часов/хейт рождает хейт/а так же деление в голове быдлa на "мы тут/они там", с последнующей агрессией к "ним" Буяныч разбогател? Значит он не "с народом", а "там с ними", а значит враг и все не так все не устраивает
Надеюсь скудных мозгов хватит понять
Смотря на эти футажи, момент пряток в кустах и жужжание пропеллеров вражеского вертолёта так атмосферно ощущаются, аж самому хочется это всё прощупать, услышать и увидеть. Меня редко цепляют тактикульные шутеры, но думаю Граунд Зеро я опробую. Киря, огромное тебе спасибо за очередной классный видос и за твои старания, ты один из немногих ютуберов, который умеет завлекать людей (ну по крайней мере меня) в какие-то новые или даже старые проекты.
Желаю дальнейших сил, вдохновения и успехов
ПРОБЛЕМА СПАУН КЕМПА
Я бы решил её так:
На верталёт который представлен в игре (MH-6 Little Bird) можно поставить прицельный комплекс с тепловизионным прицелом и дать возможность игрокам осматривать с помощью него месность перед высадкой, если того требует ситуация (+ это всё можно добавить в прокачку, сделать новые квэсты для получения этого прицела и тд.)
Реализм и атмосфера сохраняется и при этом шанс на выживание при высадке очень сильно повышается
(не считаю нужным вешать на верталёт турэли и любое другое вооружение), просто дать возможность в случае обнаружение врага высадиться в другом месте
Забавно как студия madfinger games раньше делала мобильные игры (они были годные для своего времени), теперь начали делать игру по типу арму и тарков)
Пытаются запрыгнуть на этот хайп-трейн, когда он уже почти уехал
@@zolarefromastora322 он еще даже не сдвинулся, нормальных аналогов таркова нет по сути
@@user-by6xj6of1q как и нормального таркова 🤣🤣🤣
Я до сих пор слышу жужжание комаров💀
СБЭУ-комары на месте
больше всего ору как они это геймплейно в дальнейшем использовать хотят, чем дольше ты сидишь на одном месте и кемпишь тем громче звуки комаров))
@@IGAgamesа теперь представьте звук от человека, который 12 час сидит в кустах.
"На втором кольце происходит дикий трэш"
Появляется радиация и ты умираешь, вот это да, вот это трэш конечно...
да судя по ролику, там вообще сплошной трэш. Трэш конечно, трэш.
Судя по восторженным реляциям, автором ролика является Тоха Логвинов
@@user-lr7lo5or5xСудя по тому что на 3060 TI игра не выдает 60 фпс, автору еще и чемоданов прям как тохе подвезли
-стой, стой, что это у тебя?
-обзор на клон Таркова!
-аааа, а я думал обзор на одну из частей ARMA!
Схуяли это армой стало?
@@Caynesss а ты получше мой комментарий прочитай и ощути иронию.
Вылет на чиннуке у которого несколько выходов и/или возможность "капитану" сменить точку высадки. Метров 100-300 уже спасет от кемперов
Оружие выглядит как зубочистки.
Все я понял к чьим советам по играм я больше не прислушиваюсь (:
да тут и нет совета, это тупо рекламный ролик с облизыванием игры
автор как будто никогда дейза или армы, да хотя бы того же сквада не видел, где геймплей точь в точь почти, если не лучше.
Изначально видео должно было называться "Я сыграл в убийцу таркова", но позже ко мне пришло осознание, что с убийством таркова никто не справиться лучше, чем он сам".
Когда ты записывал эту фразу, я более чем уверен, что ты и подумать не мог, что, возможно, прямо в это минуту, Никита Буянов заряжает полный магазин в Макаров, чтобы сыграть им в русскую рулетку со своей игрой. Тарков стрелял первым.
Он поэтому это и сказал. В смысле подумать не мог?
@@YNok134 чел ты настолько тупой что не понимаешь прикол, в этом и прикол что не сыграть им в рускую рулетки, ты зарядил магазин, и нету шансов стрельнуть и что бы пуля не выстрелила)
@@YNok134 Чел, он буквально это и имел ввиду. Проснись, ты обосрался.
Пак с игрой за 280 евро. ))
@@YNok134 Он над этим и иронизировал
круто, очень понравился материал, подписка!
Внебрачный сын таркова и армы
Атмосфера с высадками и огромной картой по которой бежишь и бежишь бесконечность 1 в 1 как в арме (Сквад немного про другое) и Тарков с этими квестами и магазом с уровнями (ну и мужик круто стоящий будто в штаны насрал) Короче охуенно, ждем
Хотя по видео звучит как игра на пару вечеров и только для отборных ценителей говна как я
Только арма по сей день не может дать производительность +60фпс :))
Бошьше похоже на попытку ребута Delta Force здорового человека.
@@timofey4183только Арма должна давать 30+- ФПС, это олдскул ) какие нах*й гейские эти 60, а то и 60+ фпс
Как же бомбит с того как они держут оружие)
Хад ужасный
есть такое, но я думаю это со временем поправят, как и анимации и тд, сейчас главное чтобы игра вышла интересной и, самое главное, рабочей
Нормально, на "голом" цевье у них C-clamp хват, сейчас так многих учат, многие пользуются.
Как же я тащусь от сеттинга тропиков, прям любовь
Такое безумное число травы может сделать из игры симулятор кемперства.
И это реалистично
Буду играть обязательно, спасибо за обзор, киряш
Как наказывать кемпинг высадки с вертолётов?
Да легко! Добавить миниганы по бортам вертолёта с тепловизорами, дабы игроки могли перед посадкой прочесать из пулемётов зону высадки.
Это конечно не до конца отобьёт желание, но по большей части всех быстро научит держаться подальше и ныкаться от пролетающих вертолётов.
Если кто может, передайте идею разрабам.
Думаю балансить высадки можно тем, что игроки перед вылетом обговорят и решат где высаживаться. А перед тем , как сесть игра предоставит возможность проверить определенный радиус тепловизором ). Таким образом мы получаем неожиданные для других игроков спавны противников ( ведь игроки сами будут решать, куда им лететь) , которые добавят неожиданности в игру( просто представьте, как в рандомный момент над вами пролетает вертолёт) и сделает высадки безопаснее )
Мне кажется при подлёте к точке высадки, можно проголосовать, чтобы сделать кружок вокруг точки, с возможностью вести огонь(может и даже воспользоваться пулеметом вертика). Или пилот может сообщить десанту, что в зоне высадки замечены противники при подлете, как это реализовано в Ханте, что на выходах кто-то кемпит. Но конечно это не спасет от кемпящих снайперов. Выходит придется делать только огорженные заборами точки высадки...
21:45, Одна из идей сделать так чтобы вертолет при приземлении скидывал дымовые бомбы.
Смешно выглядят слова о реализме, когда на фоне A D стрейфы во время прицельной стрельбы
киряша это пиздец. я так вдохновился твоим роликом про эту игру, что купил её как только она релизнулась. а оказалась она унылейшим калом со скучными квестами, пустым геймплеем и говняной оптимизацией. грустно...
Почему? Хотел купить,но после твоего коммента как то перехотелось(( Можешл подробнее рассказать про эту игрулю?
@@user-ds4vy6jh9z расфорсившийся, но, к сожалению, мертворожденный проект. даже если отбросить все беды с оптимизацией и баги, геймплей, состоящий из беготни по городу с квестами подай-принеси, где тебе нужно тыркаться по углам в поисках предмета, параллельно отстреливая ботов, НУ ТАКОЕЕЕ...
контента в игре невероятно мало, и это буквально ВСЁ, что игра может предложить сейчас. да, ты можешь взять и побежать через полкарты к вражеской базе, и засесть там ради того, чтобы постреляться с игроками, но, даже если ты настреляешь игроков и пойдешь их лутать - ты не налутаешь с них НИЧЕГО уникального, так как в игре очень и очень маленькое разнообразие наземного лута/снаряжения/и т.д.
короче, честно, не рекомендую
Очень вкусный ролик , спасибо дядя Киряша
Классный рекламный ролик бро, с чаем вообще улёт!
Всё, что я могу сказать о Grey Zone после просмотра нескольких видосов по ней, как чел, который наиграл в Тарков миллион времени:
-Я, не играя, уже представляю, кааак же она будет пикселить на стриме :D Столько зеленки, конечно, там из-за сеттинга)
Действительно важная проблема, которая затронет многих игроков)))
@@deemwinch ну, и тех, кто стримит, т.е. мне будет некомфортно, зная, какое месиво я буду показывать, и тем более, тем, кто смотрит)
чувак про нанит что нить слышал? Никаких пикселей не будет там, всегде будет одинаковая примерно нагрузка на пк, потому что полигоны будут адпатироваться под каждое новое расстояние до объектов, если от люмена можно будет переходить на запеченный свет, то вообше будет летать.
@@altf4120 Чувак, ты слышал чё-то про сжатие высокодетализированных изображений с не самым высоким битрейтом? На выходе обычно получается месиво.
Это офигенная тема. Классно звучит лор игры и классная механика с чвк
Отличный обзор. Досмотрел до конца, теперь жду игру
по зову сердца
Звучит заманчиво, очень интересно, будем ждать оптимизацию
@@NameSurname-nl8rz грустнява
Спасибо, очень интересно.
Насчёт засад на точке высадки - прикольным решением было бы добавить опцию зачистки места высадки артиллерией,за некое количество денег на определенном радиусе будет простреливать я все артой,из за чего это добавит безопасности в вашей высадке
отличное видео спасибо!
Граунд зиро - ловушка буянова. Портал в тарков, откуда уже не сбежать никому
Spawn trap'ы можно легко и лайтово пофиксить, причём будет ощущаться весьма иммерсивно. Нужно просто на little bird поставить пулемёт и дать возможность с него стрелять в радиусе с 10 до 40 метров от места посадки. Чтобы уже на этапе подлёта и снижения можно было по кусты свинцом окропить. )
И теплак поставить на пулемет. И щитом закрыть непростреливаемым.
Ага, в жизни ж так и бывает, каждый Литл с 3 миниганами по бортам и в корме и теплаки и радар и миникарта еще
Спасибо за видео, все очень интересно и разложено по полочкам. Игра в любом случае будет интересной остается только ждать, ну и я надеюсь что мой ноут с натягой но потянет эту игруху😅😂
надо делать рандомные точки высадки. Выбираешь зону, а вертолет летит в любую точкк в этой зоне. Так же и вызывать, кидаешь дым и вертолет летит на дым
Мне кажется для баланса нужно при подлете говорить что на зоне высадки была замечена активность.
Как говорится предупрежден значит вооружен))
По концепту похоже на Тарков. По геймплею, графике и механике, похоже на Arma и Squad. Это же игра моей мечты! Жду с нетерпением!
Спасибо, Киряша, за обзор! 👍
при высадке можно дымы накидывать, чтобы если что, успеть в джунгли забежать если засада
Персонаж игры на столько суровый, что спокойно действует с открытым переломом левой руки
Можно просто сделать рандомные точки высадки, или куда определит игрок. Все. Также можно добавить возможность десантирлваться парашютом(как ГРУ), тросом.
Можно попробовать сделать свободный выбор десантирования с вертолета (в определенных зонах по квесту) и если на месте десантирования будут деревья или другая сложная местность добавить высадку по тросу
убрать кемпинг точек высадки можно добавив возможность самому выбирать рандомные точки посадки
Отличное начало 😊 про Тарков
На таком же железе у меня чуть больше кадров, но это после патча, интересно, когда станет реально играть
Игра выглядит прям очень интересно, спасибо! А при смерти все вещи также пропадают как в тапкове?
насчет засады есть предложение типа ограничителя зоны где будут высаживаться или возможность видеть на радаре челов которые спрятались, чтобы понять где они сколько их и сделать вертолет с пулеметом который снимается с предохранителя на зоне высадки и можно будет в течении 1 - 3 мин постоять на верте в воздухе пока враги не покинут зону или не умрут
Хорошее видео, спасибо. Все по полочкам разложено, игра напоминает DeadSide, в то что она должна была превратится :)
Выглядит круто! Не хватило в видосе демонстрации звуков окружения, стрельбы и тд.
Так же есть сомнения по успешности игры, тк требует она ахеренное железо, но не у всех оно есть. И окей, даже если у тебя оно есть, далеко не факт, что у 2-4 твоих бро есть такое железо. А без бротюнь играть в такой шутан смысла нет.
И слава богу, что это не второй тарков. По описанию в видео меня игра заинтересовала.
@@NameSurname-nl8rz а я должен знать всех спонсоров ВСУ? Да и меня больше волнует сколько воруют у меня в стране, тем самым недофинансируя армию России необходимыми средствами. Вот это в большей степени мешает скорейшей победе с наименьшими потерями.
Да помню как ты первый раз запустил игру и мучился минут 30 чтобы был нормальный фпс). А так видео топовое продолжай в том же духе!
Проблему с кемперством зоны высадки решить можно легко , добавить например опцию на базе за внутриигровую лутабельную валюту , чтобы зону высадки зачистили для вашего прилёта , и те люди которые будут кемпить будут вынуждены отдать данную позицию из за наплыва хорошо экипированной команды зачистки , это был бы один из множества интересных способов решить данную проблему , за Видос однозначно лайк , Криряша делай в том же духе respect 💪👍
Вопрос, я не заметил пока в игре лутинга, почему то никто не показывает шуршание по ящичкам и так далее, или этого просто нет? Можно коммент чуть поподробнее на эту тему, просто для понимания
Да давно пора ббфло пересаживать всех на милитари шутеры по типу армы и сквада, сейчас очень много хороших проектов выходит данного жанра, а вот проблему респы можно будет устранить несколькими вариантами: точку высадки будет сам игрок выбирать а не то что бы выбранные, если местность с плотными деревьями то спускайтесь по веревке, если у вас несколько тим летит в зону то можно будет устроить голосование, плюсом если враг все же вас увидел то можно было бы ответным огнем прям с вертушки и миниганами ведь это литл берд, а так да проект классный
Кир добра тебе
Очень легко отбалансить точки это дать возможность игрокам тормозить вертушку на любом этапе полёта и спускаться на тросах, ну либо зоны на всём этапе полёта обозначить чтобы тыркнул и она туда садилась, либо просто запрашиваешь и вертолёт садится на ближайшем удобном месте, столько точек ни кто контролить не будет.
R7 5800X, RTX 3060 12 Gb, 32 Gb DDR4 стоит ждать игру и добавлять в желаемое, играть комфортно будет?
Высадки балансить очень просто, надо их рандомизировать, чтобы вертолет садился у нужной точки в случайном месте рядом
Что там с кастомизацией оружия? Только готовые сборки или можно самому собрать ?
выглядит круто
Нельзя спрыгнуть с 20 метров и зашиться, но можно вывести из комы напарника, который съел рожок из 30 патронов, реализм. В таких играх в принципе нет слова реализм, есть просто механики и баланс, как т с решением бесшовного мира или загрузок в рейд. В одном случае тебя кемпят, в другом случае - у тебя ужасный спавн.
Проблему с зонами высадки можно решить с помощью парашутов или высадкой в любом месте на карте (даже в лесу) с помощью веревки.
Какой серв выбрать? Чёт дергает
По поводу спавнкиллов: Можно реализовать высадку из вертолёта таким образом, что вертолёт зависает в воздухе над точкой высадки, скидывает дымовые гранаты вокруг точки, после чего вы скидываете троссы и спускаетесь вниз по ним. При чем вы будете неуязвимы до тех пор, пока не начнёте непосредственно спускаться вниз по канату. Так у вас будет временное прикрытие, чтобы по вам не стреляли в ту же секунду, как только вы высадились, а у врага будет маленькое окно прострела, из-за чего вы максимум получаете небольшой урон, но в редких случаях, к сожалению, умираете. К тому же, таким способом можно высаживаться среди деревьев.
Это выглядит реально круто!
Даже, скорее всего, круче таркова!
Как грицца: шат ап энд тейк май мани!!!
Надеюсь, там, не будет лута, а вертолётами, будут управлять игроки, которые будут самостоятельно выбирать места для посадки (это решение проблемы засад в landing zone).
Нужно просто сделать точки высадки свободными, куда нажал, туда и высадился, либо дать управление вертушкой игрокам
0:06 емаё, прям как в воду глядел
Интересный шутер, надо будет попробовать поиграть, когда выйдет. Мощностей на неё хватит) ( ryzen 9 и rtx 4080 ). Раскажи в будущем видео( не обязательно в следующем) )про killing floor 2. Класный шутер, но про него редко снимают видео на ютубе. Чтобы люди вспомнили про него, думаю многим зашёл бы, кто не играл до этого).
Киллинг Флур 2 балдёжный арена шутер, но скины весят больше самой игры 💀
Только это с ценником и отталкивает, хотя в том же эпике раздавали её однажды
завтра ранний доступ!
Не слышал не чего о этом проекте!
Спасибо автору за освещение данной игры.
Разрабы Руссофобы
Можно поподробнее
Минусы будут ?
@@Mevenor заявили о том, что деньги с РБ и России будут идти к "беженцам украины", оставили "пасхалку" с русским военным кораблем, наныли в посте, что якобы русские им рейтинг занизили и потом сжали хвост и удалили пост.
@@alksonalex186 оно это заявили сразу же после начала СВО, за два года повестка поменялась, и спонсировать Украину уже стало не модно, так что хватит оскорбляться и подожди как будет на самом деле
@@user-uo3mf3mi9s прочитай остальную часть, а то у тебя одно событие с 2022 года запомнилось, хотя "пасхалка" осталась с релизом 30 апреля 2024, а пост напалечников вышел после негативных отзывов на игру(еще раз, его удалили).
если бы они перестали слать деньги на "гуманитарку", то заявили бы уже об этом, а то деньги оказывается не идут туда, хотя заявляли об обратном. они к тому же поддержку реддитовых войск получили, они тоже хотят, чтобы их деньги туда шли
Первый я, второй я, третий я, а дальше уже ты
ах ты...
Четвёртый я
В первый раз узнал об этой игре, выглядит очень круто, но видимо на своей 1660s не поиграть мне, хотя пока она выйдет мб обновлюсь. И стрельба на видео выглядит очень простой и аркадной. От засад при десантировании, можно сделать для пилота вертолета тепловизор (но это если вертолет управляется игроком, а то я не понял этого) или дать игрокам тепловизор на время полета на вертолете. Так можно будет увидеть врагов в зоне высадки ещё до приземления и кемпить станет опасно
Дробовик со снайперским прицелом это сильно.
Драка в падике за респект ещё никогда не была так крута как в этой игре
Напоминает остров из крайзис 1
Я уже хочу поиграть в это
Да, хорошо разрабы сделали звуки: взяли их из ксго(буквально, это не шутка, послушайте звук помпы и скорпиона)
15:45
- Мы в кустах?
- Нет, мы и есть кусты.
Посмотрел уже несколько видосов по этому проекту. На первый взгляд до таркова еще очень далеко, а весь визуал заслуга анриала и бесплатной библиотеки; при этом все, что не зависит от движка выглядит из рук вон плохо. Не знаю кто кого собрался убивать, но если это "конкурент" всраткова, то шаги в этой погоне должны быть семимильными.
Так и есть, очередная технодемка на анриле с типичной для них производительностью.
Ввести инструменты позволяющие обезопасить высадку. Дымовые шашки, возможность управлять вертолётом, расширить зону высадки в общем вариантов много. Но, на мой взгляд, ограничивать как либо возможность делать засады не стоит
Надеюсь на выходе добавят не только вертолёты а например машины чтобы передвижение пешком было опциональным
Привет! А атаковать людей на вертушки до высадки можно?
Сюжет игры напоминает Arma 2 сюжет про ЧВК Private military company про Блекватер
лор - явно не сильная сторона проекта, походу какой-то школьник на перемене писал, геймплей надо тестить.
Как и в таркове в принципе)
Я в предверии того, когда 2 противоборствующие ЧВК сталкиваются где нибудь в лесу и у них идёт встречный бой со своей тактикой у каждого. Кайф!
Тарков: "пук-среньк, премиум издание за 11к"😂
Вайбы первого крайзиса, те же джунгли, прям атмосферно только от видоса
Автор похож на мем с теткой, которая говорит об одежде и моде используя английские слова вперемешку с русскими. "Early access" - балиин...
Ты играл в 6-ую игру серии SGW с названием Sniper Ghost Warrior: Contracts 2 которая сделана на движке cryengine?
захотелось поиграть
Очень интересный проект для меня. Спасибо разрабам за тест игры (сам к сожалению пропустил, не знал вообще про эту игру).
И я думаю 468Гб футажей все же не канули в лету, а пошли на этот классный недообзор)
футажи пошли нормально)
Надо просто сделать так, чтобы игроки могли десантироваться на парашютах