Великая Civilization. История развития и деградации
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- Серия игр Civilization неизбежно придёт на ум любому, кто более или менее внятно связан с видеоиграми, если ему задать вопрос о лучшей игре в стратегическом жанре. Фирменная фишка Civilization - затягивание во временную петлю под названием «Ещё один ходик». Сколько бессонных ночей было проведено за разными её частями, сколько проспано важных событий, сколько запорото экзаменов, зачётов и контрольных. Кто-то даже в суд подавал на Сида Мейера, обвиняя его в создании игры, получающей полный контроль над душой и телом того, кто за неё садится. Но всегда ли была хорошая эта франшиза? Были ли у неё взлёты и падения? С чего всё началось, и чем закончится? Именно об этом сейчас и пойдёт речь.
Текстовая версия - gameinonline.c...
Сид Мэйер уже давно мемуары пишет, а не разработками занимается. Пятая часть его последняя.
Civilization: Beyond Earth - это же своеобразный ремейк, или скорее переосмысление Sid Meier's Alpha Centauri.
Если её упомянули, почему не упомянули Civilization IV: Colonization, которая несмотря на цифру 4 в названии - не DLC к циве 4, а самостоятельная игра на её движке, являющаяся ремейком игры Sid Meier’s Colonization 1994 года.
Для меня в сердце всегда 3я часть и сейчас играю в неё)))
Аналогично))
Alpha Centauri и Colonization забыли сюда добавить.
не перечислены особенности новой части, дополнения, названа только одна проблема, которая была на выходе игры. довольно сомнительный способ сравнения игр
здесь набор рандомных фактов, зачитанный по рандомному тексту, типа увы
Самая топ это 3я Часть ❤
Факт
Да я в редакторе уже так красиво ее сделал до сих пор играю
@@da23873
"... Firaxis Games, тогда называющейся Firaxis Software, ещё не существовало". Magnificent.
Претензия к 6 "стоило убрать армию с границы и союзник нападал" это же проблема 5 части .
В 6 если ты в тёмных веках с кем то заключил мир то до момента приближающийся твоей победы или военной агрессии будут с тобой дружить невзирая на весь остальной мир.
Убирания войск с границы вообще бесмыслено, ИИ ориентируется на цифры размера твоей армии и ему всё равно где она и какого качества (5 коней = 5 танкам)
в 5 часть и сейчас играю
Самая лучшая четвёртая цива. В первой и второй не было границ, без них неинтересно. В третьей ввели границы, но сохранили существенный недостаток игры, когда геймплей сводится к построению города-сетлеропроизводителя и к дальнейшему тупому расширению территорий через застройку и захват городов - у кого больше городов, тот победил.
В четвёртой Циве от этого линейного сценария отошли и территории уже надо расширять с умом, и чаще выгоднее сделать два-три супер-мегаполиса с благоприятным расположением, чем наплодить двадцать хилых городов, прожирающих бюджет.
В пятой и шестой понерфили механику боевых действий, превратив её в унылый отстой - количество войск оказывается не имеет значения. Ну-ну.
Самая лучшая была первая.
А мне 3-я все равно больше всех нравится. Во-первых интересная атмосфера и круто сделанные изображение правителей. А во-вторых в третей циве чувствовался масштаб государств. Но очень бесит в третей части боевая система. Когда блин танки могут быть уничтожены одним стандартным войном.
А кто сказал, что 2-3 мегаполиса это благо и лучше чем экспансия?
Кто сказал, что дурацкая повесточка о штрафах на войну и неадекватных проседаниях империи из за захолустного поселка на другом конце света - исторично и сбалансированно.
В этом проблема начиная с 4й части.
Я конечно понимаю что автор озвучил состояние цивилизации 6 на старте , но ведь интеллект подправили ( хоть и не до идеала). Всю часть видео про 6-ю часть не покидало ощущение , что видео где-то года 2016-2017 ( а ещё про DLC не слова)
Шестая часть получилось самой что не на есть не очень из всех частей. Механика районов весьма спорная. А древа технологий в шестой часть убогое и не логичное
Шестая часть получилось самой что не на есть не очень из всех частей. Механика районов весьма спорная. А древа технологий в шестой часть убогое и не логичное
Шестая часть получилось самой что не на есть не очень из всех частей. Механика районов весьма спорная. А древа технологий в шестой часть убогое и не логичное
Ну можно ещё было упомянуть Колонизацию) у неё тоже был свой шарм
Лучше Civilization III ничего они не делали . То была игра с настоящей политикой и без всяких "прокачек славы и интелекта" и прочей херни
Играл во все части кроме самой 1-й. 6 часть - это полная жесть. Разрабатывали похоже подростки-наркоманы. Жуткая ядовитая цветность (для дальтоников делали?), злобные карлики вместо великих лидеров, "цивилизации" Австралия и Канада, очень спорный дизайн (пластмассовые конусы вместо нормальных ёлок и т.п.) Жуть.
Я до сих пор вторую люблю, на первой Соньке познакомился, да и третья супер, а из новых 5 ничего. А вот про будущее лучше Галактическая Цивилизация, хоть и не Сида Мейера, тоже много часов в ней провёл😁👍
Ну хз, мне beyond earth очень даже зашла. И прекрасно там всё видно на карте. А ветка развития новая, потому что идёт специализация игрока по направлениям эволюции, а не поступательное развитие, как на Земле. Колесо и земледелие то там не нужно по новой придумывать. И ДЛС к нему вышло кстати.
Очень классный обзор для тех, кто не знает или не играл в Циву. Спасибо🎉
Объеденить бы механики дипломатические 3 цивы с графикой и механикой городов 4 цивы было бы ОГОНЬ!
просто сделали бы в 3 части графику 5 и все
Как раз 4 часть и является расцветом серии. Одна система шпионажа чего только стоит. АI опять же намного лучше орудовал системой стаков, а после её удаления превратился вообще в полного инвалида. 5 часть была хороша, но уже было видно, что у серии проблемы появились, ну а 6-ая часть подтвердила это в полной мере. Новую "Цивилизацию" уже не жду. Выйдет - гляну, но такого как раньше, когда ради 5-ой обновлял ПК - больше нет.
3 лучше
шпионаж ввели во втором длс, спустя два года. да и его можно было вообще игнорировать. система думстаков из четверки полностью отвратительна, хуже боевую систему придумать сложно.
А шо пропустил Циву 2 для плойки? Я как сейчас помню рубал в нее сутками. Еще на одном диске с варкрафтом 2 была игра. Даже школу прогуливал.
Я тогда в РА и ККНД там рубал.
1991 - рисунки юнитов в квадратиках
2010 - рисунки животных в кружках
Прогресс!
Не мало времени играл в 4ю тогда была хорошая
А мне вторая цивилизация революшион нравится
Играю с 3 части, в побочные проекты никогда не играл, о некоторых впервые слышу, номерные части мне все нравятся, согласен с автором, что в 6 по началу боты реально дикие и непредсказуемые были, но целебный патч всё решил. На днях как раз ностальгировал, сыграл партию в 3 часть, круто конечно но боты там как оказалось тоже своенравные)))
Скучаю по 3 и 4 циве....5 немного поиграла, 6 и вовсе из-за графы не зашла. А с новыми обновлениями она становится все сложнее и сложнее :( боюсь сейчас спустя 4 года не осилю
5я огонь
Играю в Циву с момента Пентиума 166...
Это сакральная игра. Познав все ее секреты, открываешь для себя, новый дивный мир.
Мощный механизм для моделирования ...
@Geraklion Beta Тоже культова я игра...
Всегда хотелось, их совместить...
Лучше Civilization III ничего они не делали . То была игра с настоящей политикой и без всяких "прокачек славы и интелекта" и прочей херни
Автор забыл упомянуть важную особенность 4 части. Там была возможность обмена технологиями, в том числе ботов между собой. Это приводило к весьма неожиданным результатам. Допустим есть материк А, где существуют 5 цивилизаций. Вы уже в возрождении, скоро перейдете в новое время. И тут, после кругосветки вы открываете еще один материк, где цивилизаций только 3 и они только только вступили в средневековье.
И дальше можно было колонизировать индейцев и занимать их территорию)
Не говоря уже о какой-нибудь "Японии", что сидит одна на своем мега-острове.
Ууууу.. как пессимистично :) Только вот по всем признакам седьмая часть станет лучшей игрой серии и уж конечно заткнёт за пояс всех пресловутых "убийц цивы" коих мы повидали не мало за последние годы :)
Не согласен на счет примитивной линейки технологий в Beyond Earth. Там была, наверное, лучшая из всех CIV вариативность развития технологий, которая кардинально влияла на геймплей
Купил шестую цивилизацию, сыграл один раз, и больше ни разу в неё не зашел. Такого Г от Сида Мейера я еще не видал.
А тут оказывается целая серия унылых говен была им выпущена после пятой версии.
Всё что после 5-й части делал не Сид Мейер, а какие-то индусы-фрилансеры-дальтоники.
@@alext1467 Индусы-аутсорсеры Simbian по миру пустили. Чужой опыт никого не учит.
Сколько можно настолько всратые ролики делать
Альфа Центавра, Колонизация и китайский вариант для Андроид забыли.
Как-то не сначала и с пропусками. Освещать линейку Civilization b не упомянуть Сolonization - неправильно. А там и расстояние между проектами сократится. Да и "пошаговый старкрафт" был давным давно - один из первых проектов Firaxis - Alpha Centauri - с уникальной механикой создания юнитов из "лего" (не зашло).
ИМХО, лучше третьей части ничего не выпустили. Играл во все начиная с первой, и до последнего dlc в 6-ой. Все что было после третьей - поиграл и забыл. И только CivIII до сих пор стоит на моем ноутбуке, и жрет свободное время, как 20 лет назад.
так же играю до сих пор
6-я цива - гениальная игра
А что если сделать такое же видео про серию Stronghold ? Тут как раз новая часть на подходе. Почти.
Играл с глубокого детства начиная с 3 цивы. Не понимаю хейта в отношении 6 части. Тоже годная получилась.
Шестая часть получилось самой что не на есть не очень из всех частей. Механика районов весьма спорная. А древа технологий в шестой часть убогое и не логичное. Игра сама по себе не интересная после 60 хода на сетевой скорости. Геймплей самый унылый из всех частей. Строишь домики - улетаешь в космос. На этом вся игра. Высокие империи мертвы, огромное количество микроконтролля от которого очень устаешь. Почему бы не ввести губернаторов как в третий части, чтобы ИИ управлял городом от расставленных тобой приоритетов. Вообщем шестая часть не провал, но на уровень слабее 3 части игры
Я вообще не понимаю почему цивка до сих пор не заимствует механики какой нибудь Европы Универсализм
0:23 Для меня лучшая стратегия - серия Stronghold
С самого детства
6 цива неиграбельна из за ИИ, так что в нее можно играть как раз таки только с другими игроками, да и сам геймдизайн 6 игры куда больше заточена именно под онлайн матчи
Можно вопрос: что за футажи использованы во время обсуждения 6 части? Просто выглядят все футажи как фан.поделки, и по стилю не сходятся даже с синематиками, исмользующимися в том де видео (просто сколько в ⁶ циву играю, и ни одного ресльного фуьажа я не увидел)
Великие историческте личности представлены какими-то шутами. Вот в чем главная проблема.
Я заебался в 5-ую часть до 21 века играть. Приходишь после работы и торчишь, а через месяц оказывается, что ты не тот строй выбрал или религию.
играл только в Цивилизацию 5 было круто играл за ДРЕВНЮЮ РИМСКУЮ ИМПЕРИЮ только почему то цвет был ФИОЛЕТОВЫЙ А НЕ КРАСНЫЙ может баг и нет я не дальтоник.
Фиолетовый это цвет римской империи.
@@givikap120 я охереваю спасибо за информацию
@@user-xy9uv8qx3t фиолетовый било разрешено носить только императору
Цивилизацию считаю шедевром. Особенно за ее пошаговость: можно сделать ход всеми юнитами или его даже его принудительно пропустить, а только потом противник сделает свои шаги - как в шахматах.
Брал для игры максимально большие карты реальной Земли - это долго, много ходов и противников, зато прикольно.
В Цивилизацию2 под Win95-98 играл ночами напролет (уходя на учебу и работу поспав 1-2 часа). Следующие части (3-4) вообще не понравились. Начал опять длительно играть в Цивилизацию, когда сделали гексагональные клетки (вроде как 5-я версия): перемещения/взаимодействия по карте стали как-бы более достоверными. Но в ней на WinXP 32bit проявился косяк: на очень больших картах Цивилизация5 в конце игры (это когда почти вся карта открыта, уже достаточно много юнитов, до полной победы над всем миром осталось совсем немного) она начинала зависать во время хода противников (несмотря на мощный ПК для того времени) - было очень неприятно, что и отправило ее на полку.
И пока что современной аналогичной пошаговой стратегии сейчас не наблюдаю, увы!
Endless legend попробуйте. Правда, она не псевдоисторическая.
Хоть где то шел прогресс
Не согласна насчёт цивы 6, она шикарна и имеет все шансы остаться классикой, как цива 3
Смещно
Одна из первых моих стратегий (наряду с Война и Мир, Тибериум Сан, Стариком, Царь, Вариком, Сеттлерс, Дюной и Цезарь) решил недавно опять поиграть в 1ю часть и подумал что то графа уже совсем не та)
А про серию Total War будет такая же история?)
@OLEZHANSKIY Игры не те что я люблю)! Удачи вам!
на плойке играл первой я политику изучал и в школе на пятерки сдавал экономику и историю
На мой взгляд самой лучшей цивой является Beyond Earth: Rising Tide. Уж очень она интересная и атмосферная. Особенно если вам надоели обычные цивы, советую попробовать, не смотрите на оценки на метакритике, игра космос.
Играл в шестерку - ждал, купил. Стошнило. Откатился у пятерке. Считаю её эталоном за исключением невозможности отключать виды побед.
В 5 можно отключать виды побед
@@alexako4609 в какой версии?
@AlexeyBayk, у тебя лицензия?
Нет четвертая и пятая части тоже удались очень хорошо
Крайне однобокий и притензионный аназиз. Выводы о плюсах и минусах из пальца. Автор не играр в цивы , от слова СОВСЕМ. Т.к. Была еще Альфа-Центавра и Колонизация. А позже соответственно появились Биенд и Цива-Колонизация. Короче . КГ АМ
Цива не лучшая стратеги определённо
Civs sid mayer
1
Лол деградация?,в стиме отзывы очень положительные,да и мне 6-часть очень понравилос,так-что автор несет фэйковый бред.
82% против 96 у 5-ой и 4-ой
я пока только начал, но судя по названию не имеется ввиду что от хорошего к плохому, а скорее про то что были взлёты и падения
Но в том же Metacritic средний бал среди игроков всего 7 баллов
Игры от парадокс намного круче