Video není dostupné.
Omlouváme se.

Zręcznościowe wyzwania, którym nie podoła żaden gracz

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 08. 2021
  • Kolejne zręcznościowe zagadki, które wymyślił prawdziwy sadysta.
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / yuielliot
    Instagramie Elessara: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Komentáře • 545

  • @pazdol4705
    @pazdol4705 Před 3 lety +743

    -Szefie, ale czy tego już nie było?
    -Było, było, ale jak się do tego przyznamy, to nikt się nie przyczepi.

    • @prawilny6149
      @prawilny6149 Před 3 lety +24

      Strasznie mnie wkurwiał brak komentarzy pod twoim komentarzem więc proszę żeby ci przykro nie było

    • @pazdol4705
      @pazdol4705 Před 3 lety +11

      @@prawilny6149 Dzięki :)

    • @tata_rysia
      @tata_rysia Před 3 lety +7

      @@prawilny6149 po prostu komentarz tak dobry że nie trzeba komentarza

    • @xMoonas
      @xMoonas Před 3 lety +1

      @@tata_rysia Potwierdzam!

    • @sevon5669
      @sevon5669 Před 3 lety

      XDDDDDDDD

  • @janbielecki7864
    @janbielecki7864 Před 3 lety +451

    "ciemno jak pod pachą u szatana" dokładnie za takie teksty uwielbiam materiały Arasza

  • @voltovskyy5551
    @voltovskyy5551 Před 3 lety +160

    Mogą sobie recyklingować ile chcą, sposób wykonania materiałów jest taki profesjonalny ze fajnie sie ogląda/słucha w tle

    • @piotrwawrzynkiewicz9876
      @piotrwawrzynkiewicz9876 Před 3 lety +2

      Też tak uważam, pozdr ✌️

    • @Remianr
      @Remianr Před 3 lety +9

      Tylko muszą wstawać rano. Na tym polega odpowiedzialność.

    • @Miki18YT
      @Miki18YT Před 3 lety +1

      Dokładnie, zwłaszcza, że wiele tematów jest jeszcze niewyczerpanych

  • @szczepanwojtanski6257
    @szczepanwojtanski6257 Před 3 lety +33

    8:45 jak kulturalnie powiedzieć o 'zapierdalaniu na galerze' :D

    • @thenoxpump4209
      @thenoxpump4209 Před 3 lety +2

      hah szukałem tego komentarza i nie zawiodłem się :D

  • @ostrowskey151
    @ostrowskey151 Před 3 lety +80

    Ten materiał powstał po to, ażeby Pan Arasz wrzucił epickie: "Ciemno jak pod pachą u Szatana". Nie znałem. Wspaniałe 👏😁

  • @allukana7841
    @allukana7841 Před 3 lety +17

    4:44 "Ciemno jak pod pachą u Szatana"
    To bylo cudne ❤❤❤❤👍🏻😁

  • @megagigaultrazaczepistysup3376

    Path of pain jest świetna, trudna ale tak niesamowicie przemyślana. Robienie jej było trudne ale najgorszym momentem było gdy w ostatnim korytarzu, do którego dojście zajęło mi 5 godzin (ten z cierniami wyskakujacymi kolcami) gra mi sie wywaliła. (Po dniowej przerwie i analizowanie moich błędów zrobiłem całość w trochę ponad 30 minut)

    • @mateuszzemojdzin7579
      @mateuszzemojdzin7579 Před 3 lety +1

      Ja nadal nie potrafię przejść tego ostatniego korytarza :(

    • @megagigaultrazaczepistysup3376
      @megagigaultrazaczepistysup3376 Před 3 lety +1

      Mozesz poczatkowe pulapki ominac uzywajac super dasha (to pod s) i zaoszczedzic troche czasu

    • @countsudoku6305
      @countsudoku6305 Před 3 lety +5

      Wiekszy ból był na sam koniec kiedy w koncy zadowolony skoczę do ostatniej dziury, myślę że to już koniec, odkladam pada żeby odpocząć, a tu się okazuje że 2 elitarnych wrogów mnie atakuje. Zanim się zorientowałem co się dzieje bylem na hita

    • @julianstudzinski611
      @julianstudzinski611 Před 3 lety +2

      Grałem w Hollow Knight mam nawet platyne path of pain nie był najłatwiejszy 2 godziny go robiłem ale najtrudniejszy nie jest.

    • @mrozonxd1860
      @mrozonxd1860 Před 3 lety +1

      dzis zrobilem white palace robilem go wsm z 1.5h ale czuje sie ze jak sje wezme za path of pain to mi psycha siądzie

  • @mrtyphoon8923
    @mrtyphoon8923 Před 3 lety +42

    W końcu coś o Hollow Knighcie w TVGry

    • @Phantores
      @Phantores Před 3 lety +2

      + K***A JEDEN dlaczego ta gra jest tak rzadka w polsce

    • @justaboomer9091
      @justaboomer9091 Před 2 lety +1

      Nie wiem ale jest genialna (walić że mamy 2022 rok)

  • @Fisher10333
    @Fisher10333 Před 3 lety +135

    Czerwone ziazie, radosne hopsasa, te Twoje infantylizmy są po prostu cudne 😂

  • @term0s
    @term0s Před 3 lety +13

    Arasz, bardzo podoba mi się Twój merytoryczny styl w Twoich materiałach. Brak ADHD kamer, edycji rodem z głowy jakiegoś przebodźcowanego dziesięciolatka i brak tych znienawidzonych przeze mnie wszędobylskich memów od których już nie mam czym rzygać. Twoje materiały są spokojne i relaksujące, dają do myślenia a nie tylko bombardują głupkowatymi scenkami, które miały być śmieszne... Rób tak dalej i Pozdrawiam :) (o ile w ogóle kiedykolwiek to przeczytasz xD)

  • @eustachy_j23
    @eustachy_j23 Před 3 lety

    Ej, no ale bardzo ładnie mówisz "powinni zapierdalać na galerze", doprawdy bardzo ładnie, elegancko nawet, tak trzymać.

  • @rzotkief
    @rzotkief Před 3 lety +133

    Kupcie sobie w końcu te takie rolki do czyszczenia ubrań :D

    • @przypadkowy7059
      @przypadkowy7059 Před 3 lety +38

      Szef ciągle mówi że nie ma budżetu

    • @mersh2282
      @mersh2282 Před 3 lety +8

      Po co skoro można zainwestować w nowego Mercedesa? 😏

    • @piotrszopinski9596
      @piotrszopinski9596 Před 3 lety +11

      @@przypadkowy7059 to nie FC Barcelona, powinni mieć budżet xdd

    • @RudyPlecak
      @RudyPlecak Před 3 lety

      Kto wie? Może to tylko glitch w matrixie.

    • @przypadkowy7059
      @przypadkowy7059 Před 3 lety +3

      @@piotrszopinski9596 opłacanie takiej gwiazdy jak hed raczej nie należy do najtańszych rzeczy

  • @poki0061
    @poki0061 Před 3 lety +22

    Ja nie podołam? Potrzymaj mi piwo
    - Każdy hardcorowy gracz

  • @karolm476
    @karolm476 Před 3 lety +77

    A to się teraz tak nazywa "recykling tematu" a już nie "było ale zmieniony tytuł" . Nie mogli byście poprostu podawać numerków przy tych tytułach, było by łatwiej znaleźć taki materiał

    • @Cumrel
      @Cumrel Před 3 lety +3

      Jeszcze, jak. To mnie tylko boli, bo wiadomo, że temat nie musi wyczerpać się po jednym odcinku

    • @Gashren
      @Gashren Před 3 lety

      @@Cumrel Niekoniecznie, mogą przecież zmienić tytuł filmu jak już będzie drugi odcinek gotowy, wtedy za pierwszym razem nie będzie wiadomo czy będzie sequel.

  • @Harashiken
    @Harashiken Před 3 lety +37

    12:05 O matko! Grałem w to we flashu, uwielbiałem tę grę. Mega irytująca ale mega fajna mechanika poruszania się.
    Czy ta wersja N++ zawiera podstawowe poziomy z pierwotnej N?

    • @jamesblackfire3288
      @jamesblackfire3288 Před 3 lety +4

      Tak, karta z poziomami z flashowej wersji nazywa się bodajże "Legacy". Sęk w tym, że mimo wszystko nie są to pierwotne "pierwotne" poziomy z okresu pierwszego wydania, a z wersji późniejszej (którą nadal można pobrać ze strony twórców).

  • @HornyJondyr2137
    @HornyJondyr2137 Před 3 lety +15

    6:10 najlepszy moment

  • @Fnyt
    @Fnyt Před 3 lety +1

    Szanuję za wspomnienie o N++, bardzo underrated giereczka. Większość pewnie kojarzy oryginalne N, które było flashową gierką, później na Xklocki pojawił się N+, a N++ to sequel z 2015 roku i wg mnie najlepsza i najbardziej dopracowana część.
    Gra ma mnóstwo contentu, te same poziomy można przechodzić na kilka różnych sposobów: normalnie, zbierając cały gold, a później są dodatkowe challenge.
    Zrobienie tej gry na 100% wymaga ogromnego poświęcenia i nuty masochizmu oraz czasu, ludziom z grubsza zajmuje to około 1000h (+- 300, w zależności od tego jak bardzo skupiają się na przejściu gry, leveli jest ponad 2000, do tego kilka sposobów przejścia), a do tej pory zrobiło to 17 osób worldwide (o których wiadomo, a raczej rzadko community kogoś przeoczy, musiałby robić wszystko offline), w tym ja :D. Samo community jest jednym z fajniejszych z jakimi miałem do czynienia i są całkiem aktywni na swoim oficjalnym discordzie, mapping, highscoring, completion, przeróżne rzeczy.
    Do tego, najtrudniejsze challenge z tej gierki wg mnie topują tę listę, taki Path of Pain z Hollow Knighta nie ma podejścia, Darksidersów nie próbowałem, ale narobiliście mi chęci c:
    Dla przykładu polecam wyszukać "eeny meeny mine-y moan T++", wg mnie najtrudniejszy challenge z całej gierki, wymaga przejścia levela przy dodatkowym aktywowaniu każdej miny, to wszystko trzeba zrobić w ograniczonym czasie, który jest dużym problemem, ludziom zwykle zostaje po około 1-2s zapasu.
    Od siebie do listy mógłbym dorzucić np. złote truskawki w Celeste, zwłaszcza Chapter 9: Farewell, wymaga roughly kilkudziesięciu godzin nauki.

  • @osobatalentu6944
    @osobatalentu6944 Před 3 lety +8

    3:53 sympatyczne robaczki też są w wyzwaniu white palace, ale nie są to trudne miejscówki

    • @Certez2
      @Certez2 Před 3 lety

      Nic w tej grze, co jest parkourem, nie jest trudne xD

  • @kubus_puchatek
    @kubus_puchatek Před 3 lety +1

    Właśnie sobie ogrywam Darksiders Genesis i jak tylko powiedziałeś o tym labiryncie to spauzowałem film i poleciałem go przejść. Teraz wróciłem ukończywszy go, i bez urazy, ale poza irytującą perspektywą, do której tak na prawdę wystarczy się przyzwyczaić i wmówić sobie, że jeśli wydaje ci się, że postać dobrze wyląduje to raczej jest na odwrót to nie ma tam nic nadzwyczajnego. Przejście tego labiryntu bez absolutnie żadnych podpowiedzi zajęło mi niecałe 1,5h, ani razu się nawet nie zdenerwowałem.

  • @koprolity
    @koprolity Před 3 lety +8

    Dla wielu graczy nawet umycie się jest zręcznościowym wyzwaniem, któremu nie są w stanie podołać.

  • @vladiind5646
    @vladiind5646 Před 3 lety +5

    6:39 I kolacja wylądowała na monitorze 🤣

  • @kacperblecharski4568
    @kacperblecharski4568 Před 3 lety +5

    Dobrze wiedzieć, że będę rzucał padem przy Hollow Knight :)

    • @darthfaby5180
      @darthfaby5180 Před 3 lety +1

      Ja dobiero rozpocząłem przygodę z hollow knight .

    • @kacperblecharski4568
      @kacperblecharski4568 Před 3 lety

      @@darthfaby5180 ja też i wiem już że to nie będzie prosta gra

    • @darthfaby5180
      @darthfaby5180 Před 3 lety

      @@kacperblecharski4568 jakiegoś bossa już pokonałeś ?

    • @kacperblecharski4568
      @kacperblecharski4568 Před 3 lety

      @@darthfaby5180 niby dopiero rozpocząłem ale taki tryhard wleciał że mam już wszystkie stacje odblokowane więc no kilka bossów pokonałem xd. Wciąga jak odkurzacz Zelmera

  • @sebasstion
    @sebasstion Před 3 lety

    Arasz, dzięki wielkie za przypomnienie mi serii platformówek mojego dzieciństwa, zwłaszcza za N - grywałem w nią ze specjalnej płytki PC Format i nie mogłem się od niej oderwać!

  • @icesekai7112
    @icesekai7112 Před 3 lety +7

    Ja to bym jeszcze wspomniał o Farwell z Celeste, a zwłaszcza o Moon Berry

  • @alicjarozycka7862
    @alicjarozycka7862 Před 3 lety +1

    ...prawdopodobnie rządzilibyście Diuną...
    Kocham i też nie mogę doczekać się premiery

  • @pablo_p_art
    @pablo_p_art Před 3 lety

    Arasz powinien być nominowany do Oscara i BAFTY za teksty.

  • @_ismail_
    @_ismail_ Před 3 lety +1

    Jezu Arasz, dziękuję
    Szukałem od kilku lat nazwy świetnej gry, w którą grałem kilkanaście lat temu i której nazwy za nic nie mogłem sobie przypomnieć, było to właśnie N

  • @Harakirsh1
    @Harakirsh1 Před 3 lety +2

    Zaskoczyłeś mnie! Byłem pewien, że pożegnamy się w atmosferze skandalu.

  • @Sarev_
    @Sarev_ Před 2 lety

    Jezu, pamiętam, jak w Ori and the blind forest trzeba było uciekać w pewnej lokacji przed wodą. Piękna grafika i nieziemska ścieżka dźwiękowa. Dopiero po przejściu dowiedziałem się, że podczas korzystania z jednej zdolności zatrzymywał się na chwilę czas i można było wycelować, gdzie za chwilę zostaniemy wyrzuceni. Chyba z 2 dni mi to zajęło i myślałem, że wyrzucę komputer przez okno, a dziewczynę razem z nim, za te "to nie graj, jak cię ta gra wkurza". :D

  • @ThisIsInternet
    @ThisIsInternet Před 3 lety +2

    Jeśli Arasz uważa, że sekcja platformowa w Sierra Morena w grze Guacamelee! jest najtrudniejszą sekcją platformową w grze, to chyba jeszcze nie widział Tule Tree Tops. :D

  • @soph5968
    @soph5968 Před 3 lety

    Darksiders Genesis miał jeszcze jeden typ irytujących zręcznościowych aktywności - posyłanie "duszka" o ograniczonej sterowalności i scianki których nie można dotknąć przy stale zwiększającej się prędkości duszka, przeszkadzajkom poruszającym się po pewnych ścieżkach, czy przy niewidocznych ściankach. Długo męczyłem tą ukrytą ścieżkę z głównego huba i niewiele brakowało bym odpuścił temat... Tego z labiryntu Lewiatana już olałem, ale generalnie gierka super i w sumie chętnie ograłbym coś podobnego :)
    Dorzucę jeszcze, że jak szukasz do kolejnego materiału upierdliwych sekwencji zręczniściowych to polecam i zarazem nie polecam sekwencje z Castlevania Lords of Shadow, a konkretnie z dlc do niego. Tam sekwencje skoków, QTE, czy samej walki (na trudnym ofc), to koszmar, a starcie z finałowym bossem podzielone na wiele sekwencji to już udręka. Xd Nie mniej udało mi się go pokonać po nieprzespanej nocy. Widzę, że lubisz trudne gierki, więc liczę, że obadasz temat i zdasz relację w którymś materiale. xD (a i po drodze uważaj na sekwencję z piłami w ścianach;P) Powodzenia :D

  • @kubakaminski8
    @kubakaminski8 Před 3 lety +21

    Chciałem napisać że było z innym tytułem ale arasz to powiedział xD

  • @lorien6678
    @lorien6678 Před 2 lety

    "ja potrzebuję czasu aby się zastanowić a i to często ..nie pomaga" - genialny humor Arasza :)

  • @Clonerro
    @Clonerro Před 2 lety

    4 :26
    Arasz ten kto kontroluje Diune kontroluje przyprawę, ten kto kontroluje przyprawę kontroluje wszechświat;)

  • @Razielus89
    @Razielus89 Před 3 lety

    Z mobilnych produktów przypomina mi się Impossible draw. Podróżuje się po labiryncie 3d z sześciennych sektorów i w każdym są bramy, które można otworzyć przez narysowanie pewnego symbolu - gra nie dość, że z czasem daje coraz bardziej skomplikowane figury, to dodatkowo granice błędów są bardzo małe, a my poruszamy się coraz szybciej mając, co za tym idzie, mniej czasu na rysunek, aż w końcu nasze "symbole" bardziej przypominają bazgroły malucha, który pierwszy raz ma w ręku kredkę... I zdobycie artefaktów za jednym razem jest praktycznie nie możliwe, jeśli nie zna się na pamięć mapy do, której możemy zerknąć, aby znaleźć sobie drogę do następnego prezentu, z miejsca w którym jesteśmy.

  • @bartoszlinda1981
    @bartoszlinda1981 Před 3 lety +3

    Uzyskanie dobrego zakończenia w Guacamelee 2, miło trudniejsze sekcje platformowe. Polecam ograć ten tytuł

  • @OSH0891
    @OSH0891 Před 3 lety

    Genesis Darksiders, a na początku wstawka z „I can't dance” Genesis. Dobre!
    Ja akurat nie uważam tego co napisano w „Sekrecie” i innych tego typu książkach za głupoty, bo sam to stosuję w życiu, a efekty czasem przechodzą moje wyobrażenie. A sztuka nie polega na tym, by mocno czegoś pragnąć, (bo wtedy na pewno tego nie otrzymasz, tzw. siły równoważące skutecznie to zablokują), tylko by się nastawić na to, że bezwzględnie to otrzymasz i w ogóle nie myśleć, jak. Wtedy to działa najskuteczniej. A to, czy ktoś w to uwierzy, czy nie, to już jego sprawa. Od razu piszę, że nie zamierzam tu podejmować dyskusji ze sceptykami. Bo każdy ma prawo mieć własny pogląd na życie, a ja nikomu nie mówię, jak ma żyć.

  • @mikel6620
    @mikel6620 Před 3 lety +4

    Myślałem, że będzie Ori i j****e krzaczory xD

  • @8898mika
    @8898mika Před 3 lety +2

    11:00bardziej niż żart rozbawiło mnie tłumaczenie że został zerżnięty. xD

  • @zzecikk
    @zzecikk Před 3 lety +13

    8:50 zapierdalać na galerze by NrGeek ;)

    • @MMastersStudio
      @MMastersStudio Před 3 lety +2

      Dokładnie, czyli powinni ZAPIERDALAĆ na galerze! 😁 Dobre, dobre.

    • @EmpatycznySocjopata
      @EmpatycznySocjopata Před 3 lety +2

      @@MMastersStudio Twórcy już po zrobieniu 2 części Darksidersów powinni na niej zapierdalać

    • @elmarunia7150
      @elmarunia7150 Před 3 lety +2

      Scrollowałem po ten komentarz

    • @zzecikk
      @zzecikk Před 3 lety

      @@elmarunia7150 tak mało potrzeba do szczęścia 😁😁😁

  • @Podcir
    @Podcir Před 3 lety +4

    Ghostrunner mistrzostwo świata! Na kontrolerze się w to gra lepiej niż myślalem, pomimo iż gra jest bardzo skillowa😁

    • @Eyz5
      @Eyz5 Před 3 lety

      KARLSON Lepszy.

    • @Renetiger000
      @Renetiger000 Před 3 lety

      @@Eyz5 Karlson nawet nie wyszedł, a żarty o nim i mleku nie są śmieszne

  • @osobatalentu6944
    @osobatalentu6944 Před 3 lety +4

    Zastanawiałem się czy będzie tutaj hollow knight i okazało się, że był

  • @patrycjasmieja2363
    @patrycjasmieja2363 Před 3 lety

    -Ile razy słuchałaś "the sequel"?
    -tak.

  • @kajetanpask3766
    @kajetanpask3766 Před 3 lety +1

    Nareszcie Arash

  • @ArmedDragonPL
    @ArmedDragonPL Před 3 lety +1

    *Najbardziej mi się podoba zirytowanie podchodzące pod "lekkie" wkurwienie Arasza przekazane przez niego najkulturalniej jak się da xD*

  • @damianszczutkowski3745

    Super material. Dzieki niemu przejrzalem na oczy i usunalem Howling Knight przed zagraniem w niego :-) zaoszczedzilem zdrowia psychicznego. Pozdrawiam.

    • @osobatalentu6944
      @osobatalentu6944 Před 3 lety

      Path of pain jest opcjonalne a White palace jest proste. A sama gra powoli podnosi poziom trudności

  • @Streich94
    @Streich94 Před 3 lety

    Taki mały lifehack, przed nagraniem, wytrzep koszulkę z łupieżu :D Materiał kozak :)

  • @ukaszkwiatkowski60
    @ukaszkwiatkowski60 Před 3 lety

    Ziazie, pachy szatana i ten szaleńczy śmiech rozpaczy, wielbię ciebie Araszu

  • @krycho00
    @krycho00 Před 3 lety +1

    Pamiętam, że też się męczyłem w Genesis z tym poziomem, ale jaka była satysfakcja jak go ukończyłem xD Choć nie powiem nie było aż tak źle, wolę to niż ilość prób ile poświęciłem na zabicie pierwszego bossa-żaby w fallen order

  • @pawechya5020
    @pawechya5020 Před 3 lety

    Poziom na Mustafarze w LEGO Star Wars The Complete Saga
    Najpierw trzeba biec bez przerwy do przodu i unikać dziur z lawą (które ciężko przewidzieć przez perspektywę)
    Potem jest fragment na czas (który na szczęście można łatwo wydłużać)
    Potem bardziej typowy fragment dla tej gry z współpracą graczy
    A potem moment w którym musisz skakać po topiących się platformach
    Jak widać nie ma czasu na przerwę
    Przynajmniej pod koniec jest miły pojedynek PvP

  • @eliaszkkk
    @eliaszkkk Před 3 lety +1

    kolejny materiał po którym chcę kupić te gry i je wymaxować xD
    Na szczęście nie mam czasu ani pieniędzy 😎

  • @tigertankerer
    @tigertankerer Před 3 lety

    Jak przy Darksiders zadzwonił telefon to myślałem że to szef chce się wtrącić, bo Arasz za dużo już mówi o śmierci, a to działka szefa.

  • @sentry3688
    @sentry3688 Před 3 lety +2

    Wreszcie Guacamelee! na tvgry

  •  Před 3 lety +5

    Fangotję XDDD

  • @dalitrox6729
    @dalitrox6729 Před 3 lety

    To ja nie zapomnę momentu kiedy w Ori and The Will of the Wisps trafiało się do do Gnijącej Czeluści, gdzie panował mrok który z ławością zabijał naszego duszka. I Gnijąca Czeluść napsuła mi nerwów przy Gonitwie Duszków, w której musimy dojść do mety na czas. Na czas tego miejsca była odblokowana zdolność Rozbłysk która rozświetlała otoczenie aby przetrwać w mroku, ale za to zabierała energię. I rzuciłem się na ten pościg duszków nie wiedząc, że po pokonaniu bossa (pajęczycy) ten mrok znikał i kraina była dość (stosunkowo) bezpieczna. A ja nie wiedziałem o tym i męczyłem się z 2h z tym Pościgiem Duszków w całym mroku ucząc się całej drogi na pamięć i dokładność skoków tak żeby móc przejść ten pościg.

  • @maximgrzegorz7843
    @maximgrzegorz7843 Před 3 lety

    to tak się to nazywało N++ 10 lat szukania tytułu

  • @MrCCCOMBO
    @MrCCCOMBO Před 3 lety +1

    moje dwie ulubione gry w 1 materiale

  • @Tominion
    @Tominion Před 3 lety +2

    Dlaczego nie pokazujecie (na końcu filmiku), jaką muzykę używacie jako podkładu do prezentacji?

  • @mocnyskromnyful
    @mocnyskromnyful Před 2 lety

    Jezu, grałem kiedyś w N+ na PSP. Zupełnie zapomniałem o tej grze. Dobrze że ten materiał mi przypomniał, będzie kupowane na Steam.

  • @Razielus89
    @Razielus89 Před 3 lety

    Jeśli chodzi o znikające i rozpadające się wysepki to pamiętam jak namęczyłem się w kilku etapach gry CLAW - nie dość, że trzeba było złapać ten rytm, który nawiasem mówiąc czasem był podwójny, to jeszcze w kilku miejscach nie było przeciwników, których można było pokonać falą energii albo strzałem z broni, tylko były te ******** armatki w ścianach, które po trafieniu w postać zamrażały ją na cenną sekundę po której spadało się w dziurę... Niektóre fragmenty gry trzeba było przechodzić z czterolistną koniczyną, złotą podkową, króliczą łapką i wszystkim co przynosi szczęście, inaczej komputer mógłby "przypadkiem" nauczyć się latać przez okno... XD

  • @mateuszbanaszak4671
    @mateuszbanaszak4671 Před 3 lety +1

    Najtródniejszym etapem zręcznościowym był ten z gry "NOVA" na telefony z klawiaturą, gdzie było trzeba użyć "linki z hakiem" kilka razy pod rząd.

  • @drygal1999
    @drygal1999 Před 3 lety

    Dziękuję drogi Araszu o informacji o spoilerze

  • @remi5968
    @remi5968 Před 3 lety +3

    Kocham gdy mowi czerwone ziazie

  • @SkengMan4271
    @SkengMan4271 Před 3 lety

    No Arash rozjebał w tym odcinku
    🤘😆 pośmiane

  • @MrAdas-pe9fk
    @MrAdas-pe9fk Před 3 lety

    Ile ja lat szukałem tej gry N++. Dzięki ci dobry człowieku

  • @Aquarium78
    @Aquarium78 Před 3 lety

    Łączę się w bólu. Człowiek się starzeje i tyle. Nie tak dawno przechodziło się Super Meat Boya na Darku, a teraz nie ma się siły męczyć przy The End Is Near przy 30% gry...

  • @adzio2922
    @adzio2922 Před 3 lety

    Co do ghostrunnera to wydaje mi się że nie był on zbytnio trudny, przeszedłem go w dwa dni po premierze, a następny dzień spędziłem na zrobieniu 100% osiągnięć dodatkowo powiem że gre potem starałem się speedrunować przy czym osiągając jak najlepsze wyniki (0 śmierci na poziom), ale skończyłem w połowie gry (lub trochę wcześniej) bo mi się odechciało :) (w grze spędziłem 12h). Gra ogólnie dosyć krótka ale wciągająca

  • @dragomaster1475
    @dragomaster1475 Před 3 lety +2

    Nie no, Path of Pain nie jest takie trudne, ale łatwe też nie jest, a White Palace jest łatwiejsze.

    • @megagigaultrazaczepistysup3376
      @megagigaultrazaczepistysup3376 Před 3 lety +1

      Prawda, ale w path of pain lubie to ze masz wyznaczoną droge a w white palace za pierwszym razem ciagle sie gubiłem

  • @jax8261
    @jax8261 Před 3 lety +4

    8:50 zapierdalać na galerze *

  • @germanotuwanokudd2588
    @germanotuwanokudd2588 Před 2 lety

    Kiedy oglądałem wszystkie odcinki i tvGry za każdym następnym razem przypatruje się koszulce prowadzącego

  • @wojtek302
    @wojtek302 Před 3 lety +2

    4:25 nie tylko Diuną ale i całą galaktyką

    • @Klepczar
      @Klepczar Před 3 lety +1

      Raczej "tylko" "całym znanym wszechświatem" a nie galaktyką :)

  • @Vezer23
    @Vezer23 Před 3 lety

    8:51 piękne nawiązanie

  • @haskar2290
    @haskar2290 Před 3 lety

    Podoba mi się że w piątek 13 został wrzucony taki film

  • @krisek3001
    @krisek3001 Před 3 lety

    Arasz pożegnał się w atmosferze skokwdalu :D

  • @Airsaber
    @Airsaber Před 3 lety

    Crossover z NRGeekiem zawsze na propsie. :D

  • @prypson9667
    @prypson9667 Před 3 lety +2

    W Ghostrunner ostatni poziom jest to nic, bo potem jest jest jeszcze tryb ekstremalny i tam dopiero ostatni poziom jest wymagający

    • @alGeono
      @alGeono Před 3 lety

      Nawet mi nie przypominaj

  • @kubaadrianowicz856
    @kubaadrianowicz856 Před 3 lety +1

    8:50 Nawiązanie do NRgeek'a

  • @Koval-ion
    @Koval-ion Před 3 lety

    TVGry bawi i uczy: Pamiętajcie dzieci, recykling jest dobry i potrzebny.

  • @Em1lyQuinn
    @Em1lyQuinn Před 3 lety +1

    Ten film zachęcił mnie do zagrania w hollow knight'a

  • @magdalenasielaff9925
    @magdalenasielaff9925 Před 3 lety

    Oj tak, Hollow Knight. Mimo wszystko White Palace jest miłą odskocznią od ciągłego zmagania się z przeciwnikami. Ogólnie jest to prześwietna gra. Materiał również jak zwykle fantastyczny :D (końcówka najlepsza xD)

  • @fransulamalasz
    @fransulamalasz Před 3 lety +3

    Czy Arasz już skończył Hadesa... xD

  • @Thandulfan
    @Thandulfan Před 3 lety

    Elementy platformowe w grze "izometrycznej" jak Darksiders to chyba najgorszy pomysł jaki widziałem od lat

  • @HantaaPL
    @HantaaPL Před 3 lety

    Path of Pain się nie podjąłem, ale i tak w całym Hollow Knightcie najwięcej czasu pochłonęła u mnie Radiance. Konieczność zrobienia jakby nie było 4 różnych faz walki pozostając cały czas w ruchu i brak możliwości podleczenia ponad to są uzyskamy samą postacią... 2 tygodnie mi to zajęło.

    • @osobatalentu6944
      @osobatalentu6944 Před 3 lety

      Radiance nie było takie trudne, jest dość wolnę żeby się leczyć pomiędzy atakami a po 3 fazie masz czas na całkowite uleczenie się.

  • @tobe2240
    @tobe2240 Před 3 lety

    Nie skończyłem oglądać, a już googlowałem co to hasiok... TVGry uczy i bawi.

  • @deColberg
    @deColberg Před 3 lety

    Pałac pamięci... Jak kojarzę korzystał z tego agent Pendergast, bohater serii thrillerów duetu Preston & Child, polecam gorąco powieści

  • @akira1228
    @akira1228 Před 3 lety +1

    8:49 Kulturalny NRGeek

  • @ClubMusicByAron
    @ClubMusicByAron Před 3 lety

    Rewelacyjny materiał. Się uśmiałem 😅

  • @dzikuxd4190
    @dzikuxd4190 Před 3 lety

    ten materiał powstał by Arasz mógł się pochwalić osiągnięciami na steam

  • @Silent79PL
    @Silent79PL Před 2 lety

    ...Stary, a głupi, młodszy, wcale nie mądrzejszy ;)))

  • @krzychu.s3470
    @krzychu.s3470 Před 3 lety

    jaki stary , a genialny

  • @GamerSzogun
    @GamerSzogun Před 3 lety

    Arasz wszedł na poziom mistrzowski aktorstwa. Nikt nie zagra już lepiej bólu psychicznego niż Arasz xD

  • @chillax319
    @chillax319 Před 3 lety +1

    To wyzwanie z Darksiders Genesis olałem. Miałem do wyboru albo olać to wyzwanie, albo kupić nowy pad. Ewentualnie iść na terapię do psychologa.

    • @archiwistykaumk5182
      @archiwistykaumk5182 Před 3 lety

      Albo znaleść kody. Trzy tak źle zrobionym wyzwaniu to nie oszustwo tylko naprawianie błędu.

    • @chillax319
      @chillax319 Před 3 lety +1

      @@archiwistykaumk5182 Jak kiedyś do gry wrócę to sprawdzę czy nie ma już jakiegoś trainera na latanie czy ki diabeł. Ja przy ostatnim pilarze w pierwszej części tego wyzwania stwierdziłem, że szkoda mojego zdrowia psychicznego. Chcieli devowie mieć skakanie to niech kuźwa kamerę odblokują na ten czas albo spadają na drzewo. Genesis mi się bardzo podobało, w przeciwieństwie do takiego Darksiders 3, ale platforming tam to kupa.

    • @archiwistykaumk5182
      @archiwistykaumk5182 Před 3 lety

      @@chillax319 zgadzam się w 100 procentach. Trainery są od dawna. Latania nie ma ale jest nieskończony podwójny skok.

    • @chillax319
      @chillax319 Před 3 lety

      @@archiwistykaumk5182 No to wiem czego użyję :P

  • @Nienormalny
    @Nienormalny Před 3 lety

    Łooo paaaanie. ponoć nie wolno mieszać polityki z grami, a ta koszulka wygląda jak marynarka Jarosława K. :D

  • @krystianlancert6105
    @krystianlancert6105 Před 2 lety

    Hej. Jeśli chodzi o Darksiders Genesis to bierzesz Strife'a i rzucasz void bomb na kamulce i widzisz które zostają a które znikają
    Chyba że zostało to uznane jako glitch i naprawione :P

  • @rafazacharzewski7771
    @rafazacharzewski7771 Před 2 lety

    Elementy platformowe w grach wnerwiają głównie dlatego że dana gra nie pasuje do takich elementów. Mamy typowego np. Shootera. Gdzie postać porusza się szybko. Ślizga się wręcz a tutaj nagle platformy. Nierzadko znikające czy też zapadające się po chwili stania na nich. I to sprawia że gracza trafia szlag!!! Z szybkiej dynamicznej gierki robi się bowiem momentalnie powolna i żmudna skakanka z platformy na platformę. A jak dodamy do tego jeszcze częste problemy typu.
    - Kamera podąża za nami jak powalona ( przez co zamiast skoczyć wprost skaczemy w lewo czy w bok )
    - Kamera porusza się mozolnie ( ten sam efekt )
    - Kamera nie porusza się wcale ( i nagle taka platformówka na PC to katorga bowiem nie rzadko trzeba klikać na raz Klawisz w lewo i góra oraz Spacja by oddać odpowiedni skok )
    - Albo kamera celowo obraca się na nas przez co nie wiemy gdzie skakać. ( Głównie przy elementach ucieczki, kiedy widzimy co jest za nami ale nie przed nami! )
    A piszę o tym dlatego iż w typowych platformówkach wiemy czego się spodziewać, od samego początku zmagamy się z coraz to trudniejszym etapem do przejścia, zaś w wspomnianych grach to jest nagłe zaskoczenie, czyli przykładowo przez 3-4 godziny skradamy się do wroga uśmiercamy go na miliony sposobów. Prowadzimy dynamiczną walkę, a tu nagle przed nami pojawia się etap platformowy! Platformowy nie rzadko dodany wręcz na siłę i nieudolnie!!!

  • @Zireael_1251
    @Zireael_1251 Před 3 lety

    7:37 I ten teledysk do piosenki "I can't dance" w tle 🙃

  • @theashenone9703
    @theashenone9703 Před 3 lety

    8:50 szanuję za nawiązanie do NRGeeka

  • @antykwariatroznostek4732
    @antykwariatroznostek4732 Před 3 lety +4

    Pałac pamięci jest trudny. Polecam wizualizacje na początek. Inna rzecz, że nie znoszę gier, których trzeba się uczyć na pamięć :)

  • @AndromedaApokalipsy
    @AndromedaApokalipsy Před rokem

    6:40 nie tylko wystarczy chcieć, niedokładnie czytałeś, ale jest jeszcze film, wyjaśnia lepiej :P kluczem jest wizualizacja i uruchomienie podczas niej wszystkich zmysłów, tak jakby dane wydarzenie miało miejsce naprawdę, trzeba to po prostu poczuć, nie ma w tym wielkiej magii, to tylko programowanie naszej podświadomości xd i tak ją codziennie programujemy...narzekaniem xd

  • @jsiwjsjwkjsjsjhsjwjw4553

    2:28 jak by ktoś chciał wiedzieć to jest to z green street holigans(film o angielskich kibolach bardzo dobry gra tam Frodo )