歴代星のカービィ ソード能力 進化の歴史
Vložit
- čas přidán 6. 07. 2024
- 00:00 オープニング
00:21 星のカービィ夢の泉の物語 (FC 1993)
01:54 星のカービィスーパーデラックス (SFC 1995)
03:34 星のカービィ夢の泉デラックス (GBA 2002)
04:51 星のカービィ鏡の大迷宮 (GBA 2004)
06:34 星のカービィ参上!ドロッチェ団 (DS 2006)
09:00 星のカービィウルトラスーパーデラックス(DS 2008)
11:33 星のカービィWii (Wii 2011)
13:15 星のカービィトリプルデラックス (3DS 2014)
15:08 星のカービィロボボプラネット(3DS 2016)
16:09 星のカービィスターアライズ(SW 2018)
19:31 おまけ①
20:33 おまけ② - Hry
18:28 剣蹴飛ばすメタナイト可愛い
可愛いなぁ、
最初のコピーが強化され、生みの親のお祭りゲームの必殺技(最後の切り札)にまで採用されたの本当に好き
必殺技でしたっけ?最後の切り札だったような…
@@Tomatofork_Tomahawk スマブラ知らない人にもわかりやすく…と思いましたがみんな知ってますねw
必殺技は→Aか↑Aか↓Aか←A
ウルトラソードはレアのやつが出るまで振り続けた記憶が
ハリセン…マグロ…
8:26 上に昇天してくの笑った
参ドロの3属性ソードとボムはマジでロマン
ガチで燃えたよな
わかる………ファイアソードが64のバーニングカッター(バーニングソードって言ってた)を思い出して懐かしい気持ちになったなぁ
ドリルスラッシュ→切り上げスラッシュ→メテオエンド
のコンボがめちゃくちゃカッコよくて好きだった
Wiiでめっちゃ使ってた
ディスられる能力がない!
この切り口良いな。
0:19のウルトラソードがBGMと合っててすき
スタアラで敵のナイトの百裂攻撃に合わせてメタナイトのギャラクティックカウンターをすると
ギャラクティックカウンターのキィィィンって音と剣と剣がぶつかるキィィィンで
2回キィィィンの音が鳴るからカッコよくてやたら狙ってた
ウルトラソードの最後の一撃のシーンほんとカッコいい👍👍
スタアラでエナジーソード消されたの悲しかった
それな
まあ元ネタのスカイウォードが一作限りの出番だったからね
高性能な技でもないし、伝わりにくいオマージュを残してもって事でしょ
でもスーパーカビハンで復活しましたね
@@user-xt8fd7wy4g
ボス戦では飛び道具になるのでそれなりに活躍します。
@@YT-lu2vz もうちょい威力欲しい
ソードは種類豊富、戦法豊富、初代からある、メタナイト様が持つ武器(マスターソード、宝剣ギャラクシア)もソードの一種。つまりは色んな意味で最強なんですよねはい。
初代(夢の泉)
虹の剣「」
@@ToysDriver 紫電「解せぬ」
マスターソードってメタナイトのではないです タブン
画定はしていないもののデザイン全然違いますし鏡の国にマスターソードかえしているんで
カービィwiiでトドメをスピアとか他の技でやってたの覚えてる
アニメのメタナイト護衛役(?)としてソードとブレイドが居て「イケメン…」ってなったのは良い思い出
20:43
ここのBGMすき
やっぱりマスターソードが好きだなぁ〜
ソードは王道だよね!最初のステージでも真っ先に出てくるし、Wiiではスーパー能力の出番貰ったし。 ちなみに海外版カービィWiiはパッケージのカービィはウルトラソード状態になってた
個人的には参ドロの○○ソードでファイナルソードブンブンするのと
普通のソードの回転切り連打してでかいワドルディを運ぶのも好きだった
ソードコピーには世話になったなぁ…、スタアラはメラーガソードでアルチョイクリアして、Sカビハンではヒーローソードのみ鍛え、ファイターズ2ではストーリー5章を20周出来たんだよなぁ
Will版は神作だった!
wiiが一番やり込んでたな(ファイル全部100%)
同じくめちゃやってた
僕はwiiしかもってないけんについて
ワイこれからファイル全部100%やっていくつもり
@@user-fl9pf9hp2n 同じくw(現在二つ目)この時代になってしても遊ばれるWiiは相当な神ゲーやなって思う今日この頃。
2,3回データ消してやり直してたwww
5:50 KOTY大賞のファイナルソードさん!?
それよりこっちのがかなり先だ
Wiiとスタアラで持ち方違うの初めて知った
1秒 タイミングよすぎ 笑笑
1:55み ん な の ト ラ ウ マ
うわぁぁ!
止めろぉぉぉ!!!
デン!(絶望)
やっぱスタアラだよねー
うん、メタナイト使おう(←裏切り)。
個人的にUSDの持ち方が一番好き
鏡の大迷宮とドロッチェ団で育ったので
他のカービィのソードでファイナルソードがないのが不思議で仕方ありませんでした…。
ちなみにカービィファイターズ2ではフレンズ能力の構えが無くなり↑長押しコマンドの枠に空きが出たのでめでたくスカイエナジーソードが復活してます。やったね!(今更)
やっぱりソード一筋!
8:44「以外」が「意外」になってる
そして、ディスカバ、最終的にwiiにもどる(wiiデラックス)
カビハンとかの番外編は無しとしても
ドロッチェ団の
ギャラクシアも一応のせたげて~
4:23 ここ仮面ライダーブレイズ
アイスソード1ミリも役に立ってない場面で笑う
リンクの帽子がチャームポイント
5:55 配信してからわずか4日で配信停止された某クソゲーのタイトルはここからとってたのか…?
夢の泉は1992年です。(FC)
ソードは私の中で1番好きな能力です
参ドロリメイクされないかなー。ヒトデ強化して
バリッカソードのデザインはfeのサンダーソードをイメージしてるのかな?
wii以降はあまり性能で優遇されず、それどころかトリデラでは悲惨な性能にされたコピー。
星の泉の物語のソードは強い。なぜなら画面がカクつかないからだ。
最近ソードナイトくん見ないなぁ…
ソードは初期能力の印象強いけど扱いにくい。モンハンでいう片手剣的ポジ
マスター火力も馬鹿高いという
ファイナルソード…ゼル伝…うっ頭が
イヤー、ウルトラソードニハこのボクも参っちゃっタヨ.....💦
マ、ボクも使えるんだケドネ〜
マホロアソウルさん!?
使えるがやっぱり
本家の方が強い
2:09
0% 0% 0%
カッターDXのあれって滅多切りでは。
夢デラとはほんと比べないで欲しい
スタアラでウィングソード移動用にたってたのわたしだけ?
マスターハンドってカービィのキャラなの?
スマブラから逆輸入だと思います
コピーするとスマブラですし
ソードは超強化して最強コピー能力の一つで良いのになぁ
超完全上位互換のメタナイトがいるからそっちに任せればいいでしょ