コメ付き ドラクエ4 TAS日本版更新 かなり本気で (ドラゴンクエスト4)
Vložit
- čas přidán 4. 09. 2024
- コメ付き ドラゴンクエスト4 ドラクエ4 TAS日本版更新 かなり本気で (ドラゴンクエスト4)
おいw」」 すげーわ 笑うしかないw !? ばぐ ザラきち 敵味方見境なしw 棺の中身がそろそろ腐りそうw なんかよってきた 最後までつきあうよー 棺桶を引き摺る姫w もう用済みw 壁を蹴破る姫w 乗船剣w これは速すぎるw 5分で色んな事が起こりすぎw おいトーマス返せw 犬w 以来用 はじゃは? 最初の脱獄幇助があるし国外逃亡だよなこれ 上w オーリン いぬw これには原価厨も納得
バイキルトはブライのみ 馬車が使えなくなる奴かw これ出た時はワロタ そうそうww まさかw トルネコはよく使ったなあ盗みと口ふさぎとすっ転びで助けられたw 早く離脱しないとトルネコに食われる恐れがある 食べてしまったんですか!? 口をふさぐ
そーなのかーは、ルーミアだろww しかし4の世界は治安がいいなあ 商人軍団の連続会心の一撃でも倒せないラスボス以上の最強の男 てんくうのつるぎ…… マーニャが姉 ↓その説は公式で否定されてる 守備力0関係ないもんなw 鵜殿鳩翁 トルネコ
ライアンは一山越えたところに勇者がいたんだなw トルネコファン大満足! ちょw 驚異の速さ ファーww こうして7人の間で秘密の連絡が行き交ったのでした。そして… クリフト「はっ!!姫様のご命とあらばたとえ地の果てでも!!」(心なしか嬉しそうな二人)
TAS氏の力を借りてそこそこ真面目に早解きしてみたが、まだのびしろがありそうだったので本気出して更新版つくってみた。気球バグ、扉バグ、8逃げ等は使ってません。各章毎の追記数 第一章5986回 第二章15745回 第三章5329回 第四章9284回 第五章30082回 総追記数66426回 TAS氏「趣味は愛犬と散歩です TAS氏「道具箱がまた一つ…」TAS氏「見えないパーティ…?」
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リメイクだと洞窟抜ける前に3章終わるから
一時的とはいえブランカ地方の情景を見せてくれる
FC版は未だに至高なんですよね
ライアンはストマックってコメワロタ
全ての面でファミコン版エンディング>PS版エンディングですね。
圧倒的にファミコン版が感動的。話にならない。
Up主様、TAS動画編集、お疲れ様&ありがとうございました(n*´ω`*n)
トルネコによる商人の軍隊呼びが確率100%は圧倒的ですね😅
1:39:19
芋で笑い死ぬかとおもた
ロザリーヒル行かなくてもクリアできるんですね。TAS動画見ないので。面白かったです
トルネコ「商人とは孤高にあらず!」
軍団「然り!然り!」
僕はまだ小学生なんですが、どうして魔王たちは勇者に渡したくないような重要なアイテムをわざわざ洞窟や塔の目立つ場所に置いてるんでしょうか。
普通は隠しますよね。
それがゲームなのさ
そもそもなぜ洞窟や塔を目立つ場所だと思ってるんだ?
ニコニコのコメントは平和
ここのコメ欄も珍しく平和
パッケージの勇者がポタラを付けた悟空とランチさんみたいだな
初っ端のちなみに童貞ですは流石に吹いた
中学生の時に、一週間で全部クリアしたけど、受験生で親にはめちゃくちゃ怒られた記憶がある。消したい過去。でも、リメイク版がPSでも、DSでも出て、DSは持ってますよ。未だに。
ちょいちょいホイミンが出てくるw
導かれし棺桶
ストマックとはストレンジな…
今更ながら爆音過ぎる
公式では1G=100円
ホイミンいたってところ どこにいるんですか???
1:11:30~
1:11:25
左の詩人みたいな格好してるのがホイミン
53:29 エンドール城下町て、これ絶対DQ3のアリアハンだよな
かなり昔の動画だけど
これ何ゴン何スト4なん?
一年間 コメント0だったのかな? 1 get?
1:47左の学校の校庭にいる子供に話しかけたほうがアレクスに話しかけるより早いと思いますよ。
クリリン瞬殺
この画面内に流れる邪魔な文字って消せないんですかね?😅
マーニャをしばらく生かして勇者がリレミト覚えるまでの移動手段になってもらうチャートがあったと思うんだけどどっちが早いの?自分的にはマーニャをしばらく生かす方がパデキアの洞窟行く前にわざわざ墓まではぐれ狩りに行かなくていいから早いと思ってるんだが。
随分昔の記録だな
何で敵が出ないのですか?
これは動画の最初の方を見てたらわかると思いますが、一応解説します。
ファミコン版ドラクエ4では十字キーを押したまま別のボタン(AやBなど)を押してると乱数が変わり敵が出てこないそうです。
それを使って、敵を出てこないようにしてます。
コメントが邪魔でねぇ。
会心ばっかりなのは何でですか?
会心に限らずこの動画はあるツールを使って理想の行動が出るまで何回もやり直してるから。