Creando minecraft en 5 minutos programando en Python

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  • čas přidán 28. 08. 2024
  • Como crear minecraft programando
    Enlace para instalar Python (Consulta la vista previa gratuita para verlo): 👉 www.minigen.io
    Vamos a crear un minecraft programando en Python. El objetivo es poder tener un prototipo base en 5 minutos y para ello utilizaremos la librería Ursina y su documentación lo cual nos facilita mucho el trabajo.
    Cuantos planetas tiene el sistema solar?

Komentáře • 241

  • @danysmorellarocha5327
    @danysmorellarocha5327 Před 2 lety +59

    Men en serio amo tus videos te vi por rimera vez en los shorts de CZcams y desde entonces no podia parar de verlos. Ya voy conociendo mejor tu canal y me vendr genial ahora q le estoy hechando un vistazo a Python. Sigue asi men, creas muy buen contenido, sumamente interesante sobre todo para un programador

  • @alexanderdavidportilloolme6751

    Por favor quiero que subas un video completo para esto, como por ejemplo optimizándolo, poniéndole texturas personalizadas, algunas otras funciones de minecraft, etc. Quiero continuar con esto ya que me parece un proyecto muy interesante, por favor continúalo

    • @wallpp
      @wallpp Před 8 měsíci +1

      y aprenderlo por tu cuenta?, leyendo documentos oficiales, viendo videos de otras cosas similares

    • @Apolleros2555
      @Apolleros2555 Před 3 měsíci

      @@wallpp nel gue. mejor pasame todo pero en fa

  • @joselu90
    @joselu90 Před 3 lety +75

    ¡Me encanta! Siempre veo tus vídeos express de TikTok, aquí te puedes tomar algo más de tiempo, y personalmente esta plataforma me gusta mucho más. 🙈 Saludos.

  • @fhaxaris291
    @fhaxaris291 Před 2 lety +33

    Excelente video my amigo, muy bonito fondo de escritorio tambien.

  • @kg3233og
    @kg3233og Před 5 dny +1

    lo que hizo notch en 1 dia lo haces tu en 5 minutos WoW hermano, buen video.

  • @kznakai5089
    @kznakai5089 Před 2 lety +13

    Eres increíble, lo explicas todo de forma muy eficiente. Te has convertido en uno de mis creadores de contenido favorito.

  • @joe415ful1
    @joe415ful1 Před 2 lety +19

    Crack!! Que rápido y cuánto conocimiento desbordas, nuevo sub y admirador de tu trabajo!! Saludos

  • @alexferme9648
    @alexferme9648 Před 3 lety +8

    Increíble, te conoci por un directo de tik tok y me parece muy buen contenido el que quieres empezar a subir en yt🙌🏻

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety +4

      Gracias crack! estoy planificando el rumbo del canal! espero que sea de tu agrado!

  • @Xctopz
    @Xctopz Před 2 lety +80

    Los creadores de Minecraft al ver esto: 😐😐😐

    • @osmarracingmusicdraws168
      @osmarracingmusicdraws168 Před 4 měsíci +3

      De hecho Minecraft se hizo en 6 dias y esto... Estos practicamente lo doblo y lo doblo y lo doblo y humillo xdxd

    • @exodevo
      @exodevo Před 3 měsíci +7

      ​@@osmarracingmusicdraws168 En 5 minutos se hace porque uso cosas prefabricadas

  • @Matt-dg3oz
    @Matt-dg3oz Před 2 lety +9

    Wow , yo no soy de estar metido mucho tiempo en la computadora , pero fue muy asombroso lo que hiciste .

  • @Ga3lix
    @Ga3lix Před 11 měsíci +7

    Si alguien quiere añadir colisión al Voxel que construye el Player añadir
    self.collider = BoxCollider(self, center=(0, 0, 0), size=(1, 1, 1)) ponerlo debajo de donde acaba el paréntesis del class voxel (button):

  • @PedroP-py4mp
    @PedroP-py4mp Před 3 měsíci +1

    Mano tengo en mente un videojuego.que te dara terror nostalgia y tristeza y alegría, pero nececito un programador pero boy a prender lenguajes de programación.

  • @nicolaslucianoismaeljara5604

    Si te sale un dislike es que pulsé sin querer pero ya lo arregleé. Sos un crack amigo!!! Saludos desde Argentina de parye parte de un fan de la programación... y de Minecraft claro!!! Esta vez me hiciste volar la cabeza. Lástima que Python es "resource intensive", pero se avanza muy rápido con él!

  • @ellanasdecarton9638
    @ellanasdecarton9638 Před 2 měsíci

    Genial amigo, usé chatgpt para que me ayude a hacer algunos cambios con el cual pude añadirle, un cielo y mas bloques.

  • @dominguezworld1510
    @dominguezworld1510 Před 2 lety +21

    Tengo un problema, y es que cuando rompo un bloque se rompe una fila entera.
    Revisaré el código pero si os ha ocurrido o podéis ayudarme se agradece

  • @josegabriellopezeguez555
    @josegabriellopezeguez555 Před 3 lety +8

    Excelente hermano,tendras exito ❤😃💪🏻

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety

      Muchas gracias por tus animos Jose!!

  • @youcraft200
    @youcraft200 Před 2 lety +7

    les dejo el codigo para los vagos que no quieren escribir
    from ursina import *
    from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController
    app = Ursina()
    class Voxel(Button):
    def __init__(self, position=(0,0,0)):
    super().__init__(
    parent = scene,
    position = position,
    model = 'cube',
    orgin_y = 0.5,
    texture = 'grass',
    color = color.rgb(255,255,255),
    highlight_color = color.lime
    )
    def input(self, key):
    if self.hovered:
    if key == "left mouse down":
    voxel = Voxel(position= self.position + mouse.normal)

    if key == "right mouse down":
    destroy(self)
    chunkSize = 16
    for z in range(chunkSize):
    for x in range(chunkSize):
    voxel = Voxel(position=(x, 0, z))
    player = FirstPersonController()
    app.run()

  • @HJInformatics
    @HJInformatics Před 6 měsíci +1

    No pude hacer correr ursina ya que lo instalo pero cuando quiero invocarlo con el "from ursina import *" me dice basicamente que ursina no existe y e buscado si alguien lo resolvio pero no, todos instalan y a programar. No se por que tengo este problema pero si alguien tiene alguna idea por favor responder.

  • @Auge-jx3hx
    @Auge-jx3hx Před 3 měsíci

    Muy buen video, pero deberias cambiar los colores esos, porque el morado apenas se ve y confuso para los que miramos

  • @jesusmanuelcorteznunez8278

    Cómo aprendiste tanto Bro saludos 😸

  • @EiraScheper
    @EiraScheper Před 3 lety +2

    bieen se ha hecho youtuber :D

  • @deblpr_old
    @deblpr_old Před rokem +3

    "Miramos cuentos chunks tiene un bloque"

  • @alejandrolopez99
    @alejandrolopez99 Před 3 lety +3

    Que terminal usas ? O es un tema para Windows terminal ?

  • @juanma_cello
    @juanma_cello Před 2 lety +6

    Imagina intentar esto en C++ 💀

  • @jonatanguzman2783
    @jonatanguzman2783 Před 3 lety +2

    Muy bueno yo estube programando es una libreria muy prometedora

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety

      Grande jonatan! ojala que el proyecto ursina siga adelante! como comentas, tiene futuro

  • @dcfado2688
    @dcfado2688 Před rokem +1

    bro de morado no se ven los puntos y las comas ni nada se distingue bien, intente algo pero me dio 7 errores muy rapido por que no distingo las cosas en morado a si que no lo voy a hacer

  • @MatzeckYT
    @MatzeckYT Před 2 lety +3

    Que terminal usas?

  • @dandiaz2010
    @dandiaz2010 Před 10 měsíci

    Fantastico, cuando le agregas texturas y otros objetos? Suscrito y esperando man

  • @Pablotam
    @Pablotam Před 3 lety +3

    Que gran video bro éxito!!

  • @mini-epic
    @mini-epic Před rokem +1

    me encanto el video, explicas muy bien todo y me ayudas mucho, me encantaría que pusieras algo donde pudieras escoger bloques
    y por cierto, me compraría tu curso pero tengo 13 años y le estoy pidiendo a mis papas que lo compren.

  • @javisoft5012
    @javisoft5012 Před 2 lety

    Me gustó mucho el vídeo, me suscribo para poder ver mejores videos como este..

  • @angeltroch9029
    @angeltroch9029 Před rokem +1

    Fino ese fondo de pantalla 🧐

  • @juandiegoamormino6409
    @juandiegoamormino6409 Před 5 měsíci +1

    Me explota la cabeza de tan solo intentar comprender esto

  • @ChristianVNeko
    @ChristianVNeko Před 2 lety

    buen video crack pero ponle unos colores mejores a esa terminal que no se entiende nada los puntos morados en 1080p

  • @Andres-AF
    @Andres-AF Před 2 lety

    Eres muy bueno y rápido, sigue así eres buenísimo

  • @deblpr_old
    @deblpr_old Před rokem +2

    Es posible asignar a un bloque mas de una textura? Como por ejemplo, una textura de arriba del todo, una textura de abajo etc.

    • @nopinias69
      @nopinias69 Před rokem +2

      Llegó tarde amigo XD
      *No soy experto:*
      Pero de lo poco que eh aprendiendo es que para este tipo de funcionalidades, lo más recomendable es establecer modelos ""predefinidos"" por nosotros para el usuario:
      En este caso sería crear tres objetos (enredados de la clase o como se diga) "cubos" que cumplan la misma función del primero (con la exención que cambiamos el "parametro" (o atributo, IDK) de la "textura".
      Tal vez ver una guía básica y rápida de cómo hacerlo no sería mala idea (aunque nos podemos basar ""fácilmente"" en como lo hizo él con la creación del cubo original).
      AHORA BIEN:
      Para la funcionalidad de estos modelos (en modo cutre XD) sería adecuado por ejemplo definir una función que ayuda "cambiar de cubo" (objeto o lo que sea) usando por ejemplo funciones que brinda la librería para poder asignar "un cubo" por tecla, por ejemplo usar "cubos de tierra" al haber presionando 1 (y marcarla como default al iniciar) y presionando 2 cambiar a "cubos de pasto" y así sucesivamente... Tendrías que definir distintos cubos y asignarlos a la función de "cambio" y con su tecla correspondiente.
      Esta es la forma en que lo veo y aplicando más conocimientos (que yo desgraciadamente no poseo 😅) creo que se podría lograr fácilmente.
      Ahora bien, los verdaderos retos serían hacer funciones más avanzadas para "guardar tu creación de mundo actual" y/o cargar otra. O crear nuevos elementos con funciones distintas e interacciones por eventos 😵‍💫.
      Suerte con lo que intentas lograr y (aunque tarde) espero que esto te ayude a completar lo que quieres hacer con esto :)

  • @keraxp599
    @keraxp599 Před 9 měsíci +2

    ¿Nadie va a hablar del fondo de pantalla tan varonil que tiene?

  • @wilerm
    @wilerm Před 2 lety +2

    Cómo me aprendo a fondo ursina? Es que estoy empezando en python y me ha interesado esa librería

  • @Pablotam
    @Pablotam Před 3 lety

    Con este tutorial impresionare a mis amigos

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety

      Que asi sea! Espero poder traer mas novedades de este estilo pronto!

  • @dayronalonsobarretobriceno3920

    como ejecuto el juego ,creo que lo hicistes desde la terminal pero no se como se hace(soy principiante:( )

  • @firos8041
    @firos8041 Před 2 lety

    Vaya solo llevas 5 meses y ya tienes màs subs que niños en pueblos en España, dale fuego!!

  • @SGSELLGAME-s4i
    @SGSELLGAME-s4i Před 3 měsíci

    A mi en la segunda linea ya me marca error :( from ursina prefabs first_person_controller import FirstPersonController me dice que no reconoce nada de prefabs en adelante

  • @alexisvenegas7022
    @alexisvenegas7022 Před rokem +1

    buen dia caballero si es tan amable de decirme cual es el nombre del terminal y editor de codigo que uso en el video, gracias !

  • @lxse9327
    @lxse9327 Před 7 měsíci +2

    Es mejor que el original

  • @TheTelKerLV
    @TheTelKerLV Před 2 lety +1

    Hola Linkfy. No sé si me leerás este comentario por qué el video es de bastante tiempo. Me gustaría saber qué tipo de "programa" "Terminal" lo que sea utilizas para programar.

    • @BunnySinae
      @BunnySinae Před 2 lety

      Amigo, ya que no te respondieron yo te recomiendo "Visual Studio Code", ya que es funcional en su 100%

    • @xiazzz2620
      @xiazzz2620 Před rokem

      sublime text 3

  • @juanbenja7298
    @juanbenja7298 Před rokem +4

    Ya se que el color rojo eso complica asi que aqui les dejo el code ;). Grande Linkfy
    from ursina import *
    from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController
    app = Ursina()
    class Voxel(Button):
    def __init__(self, position=(0,0,0)):
    super().__init__(
    parent = scene,
    position = position,
    model = 'cube',
    origin_y = 0.5,
    texture = 'grass',
    color = color.rgb(255,255,255),
    highlight_color = color.lime
    )

    def input(self, key):
    if self.hovered:
    if key == "left mause down":
    voxel= Voxel(position=self.position + mause.normal)
    if key == "right mause down":
    destroy(self)

    chunkSize = 16
    for z in range(chunkSize):
    for x in range (chunkSize):
    voxel= Voxel(position=(x, 0, z))
    player = FirstPersonController()



    app.run()

  • @shelldreddTV
    @shelldreddTV Před 3 lety +1

    Buenísimo, queremos más!!!

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety +1

      Muchas gracias grande! Al final la comunidad me inspiró a empezar!

    • @shelldreddTV
      @shelldreddTV Před 3 lety

      @@Linkfydev Y de qué manera empiezas aquí, porque ya sabemos que en tik tok lo estás ya petando. Tu si que eres muy grande!! Saludos

  • @facundoescobar428
    @facundoescobar428 Před 2 lety

    quiero llorar,es tán impresionante la programación.

  • @Rene_sido
    @Rene_sido Před 2 měsíci

    Crees que se pueda hacer en gml de game maker?

  • @KrizarAshiel
    @KrizarAshiel Před 3 lety +3

    Excelente video, muy claro y conciso pero podrías tomarte mas tiempo para explicarlo mejor

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety +3

      Gracias por el feedback Krizar! Iremos mejorando claro que si :D

    • @nicolaslucianoismaeljara5604
      @nicolaslucianoismaeljara5604 Před 2 lety +1

      Krizar, la gracia es mostrar lo rápido que se puede avanzar una vez que dominás esa librería de Python.
      Para explicarla en profundidad tendría que explayarse en Python y la documentación de Ursina, eso no es menos de 30' 😅

  • @ricardofuentes6640
    @ricardofuentes6640 Před 2 lety

    uuuu implementación de texturas para eso estaría chevere

  • @agustin1369
    @agustin1369 Před rokem

    Este muchacho tiene windows 56 en la cabeza que crackkkk

  • @aldrinromnelpootmay8362

    explicas de una forma que ufff

  • @foxbillionth2443
    @foxbillionth2443 Před 3 lety +2

    Para el controlador puedo poner varios tipos de vista ?? Me refiero a poner primera persona y tercera persona

    • @beatstonner
      @beatstonner Před 8 měsíci

      Supongo que si, pero debes modelar primero al personaje o a lo mjr se ve vacío

  • @gatuber0509
    @gatuber0509 Před 2 lety +1

    Justamente estoy creando un script batch que automáticamente descarga e instala librerías de Pythom para hacer todo tipo de cosas... Sabes dónde se filtran todas las Librerías Open Source para hacer una aplicación Batch con Menú desplegable en el cual te auto descargue e instale todas y cada una de las librerías según lo que vas a desarrollar y elaborar
    Estoy investigando Librerías de Django y Lavarel
    Para aplicación web ya tengo todas las librerías que manejan archivos PDF y Sonidos y manipulación de Imágenes

  • @jlchiva100
    @jlchiva100 Před 2 lety

    Saludo a desde Venezuela hermano

  • @mauud6234
    @mauud6234 Před rokem

    guauu bro lo hiciste en muy poco tiempo lo que en muchos videos con otros tipos de lenguaje tardan horas

  • @albertoahumada2842
    @albertoahumada2842 Před 2 lety

    buena bro, me podes decir que terminal usaste?

  • @Heilor_2703
    @Heilor_2703 Před 6 měsíci +1

    alto fondo de pantalla, ya me dio envidia XD

  • @elpukun6866
    @elpukun6866 Před 2 lety +1

    linkfy, me ha encantado tu tutorial y he aprendido mucho. Lo que pasa es que tengo un problema que al correr el codigo, puedo quitar bloques pero no puedo poner. (he puesto el codigo exactamente igual pero no se lo que pasa). Sabes que podria ser? Gracias!

    • @elpukun6866
      @elpukun6866 Před 2 lety

      aqui esta mi codigo:
      from ursina import *
      from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController
      app = Ursina()
      class Voxel(Button):
      def __init__(self, position=(0,0,0)):
      super().__init__(
      parent = scene,
      position = position,
      model = 'cube',
      origin_y = 0.5,
      texture = 'grass',
      color = color.rgb(255,255,255),
      highlight_color = color.lime,
      )
      def input(self, key):
      if self.hovered:
      if key == "left mouse down":
      voxel = Voxel(position = self.position * mouse.normal)
      if key == "right mouse down":
      destroy(self)
      chunkSize = 16
      for z in range(chunkSize):
      for x in range(chunkSize):
      voxel = Voxel(position=(x, 0, z))
      player = FirstPersonController()
      app.run()

    • @Natsuki1893
      @Natsuki1893 Před 2 lety +1

      debes de poner "+" aquí( self.position >*< mouse.normal)

    • @Natsuki1893
      @Natsuki1893 Před 2 lety +1

      en la estrellita "*"

  • @arsizhifenerprozhod
    @arsizhifenerprozhod Před 5 měsíci

    2:27 esta gente no sabe que se pueden poner unos dibujitos de paint en su sitio web en vez de textos??

  • @promoxx4438
    @promoxx4438 Před 3 lety +1

    Grande !!! Eres el mejor broo

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety

      Tu si que lo eres! Gracias por tu apoyo!

  • @roger9666
    @roger9666 Před 2 lety

    buenas que terminal usas? o como es que puedes programar directamente ahi?

  • @Sanxe_08
    @Sanxe_08 Před 3 lety +1

    Soy el Zumitos xd buen video 🔥

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety

      Gracias por el apuyo zumitos! Siempre ahi!

  • @elfiusdeskyrim
    @elfiusdeskyrim Před 2 lety +1

    k pro, ojala pasaras el link del cutrecraft estaria genial jugarlo xd

  • @Francocraftxd
    @Francocraftxd Před 2 měsíci +1

    Simplemente Notch en una tarde

  • @alvarofrancisco257
    @alvarofrancisco257 Před 5 měsíci

    Ami me sale error en la linea dond eva first_person_controller

  • @directoalgrano69
    @directoalgrano69 Před rokem

    Excelente ahora voy a poder usar para hacer tanto ejecutable en linux como windows con un solo lenguaje. Solo que me borra mas de lo debido xD

  • @yosoyvictorjimenez
    @yosoyvictorjimenez Před 2 lety

    No entendí nada, pero me gusta.

  • @jonatanguzman2783
    @jonatanguzman2783 Před 2 lety

    hola como estas tengo problemas para generar el ejecutable con esta librería me gustaría que me des una mano

  • @3-bjosuemartinezsoto739

    gracias amigo
    podrías poner como crear un Street figther sencillo

  • @Error_kibor123
    @Error_kibor123 Před 2 měsíci

    donde subiste tu juego?

  • @andresdonoso3037
    @andresdonoso3037 Před rokem

    ¿Como puedo crear un shift o algo para poder construir hacia los lados?

  • @duckmrquack3612
    @duckmrquack3612 Před rokem +3

    A/T/E/N/C/I/Ó/N
    El editor de texto o la terminal que usa en el video es Sublime 3

    • @familyguytoilet
      @familyguytoilet Před rokem

      Gracias!

    • @alexisvenegas7022
      @alexisvenegas7022 Před rokem

      no es vim? con la terminal de tabby? es que quiero integrar eso en mi windows pero no logro hacerlo si me confirmas que es sbltext o vim te agradeceria

    • @TotopoDoge
      @TotopoDoge Před rokem

      Es micro text editor....

    • @TotopoDoge
      @TotopoDoge Před 7 měsíci

      Es Micro Text Editor, @@alexisvenegas7022

  • @jesusjsjs567
    @jesusjsjs567 Před 3 lety +3

    Hola, te quiero

  • @promoxx4438
    @promoxx4438 Před 3 lety

    Como haces para cargar el proceso q llevas programado ?

  • @juanfernandezvallejos1265

    Con tan poco codigo se puede hacer todo eso????

  • @andresdonoso3037
    @andresdonoso3037 Před rokem

    ¿Como puedo cambiar la forma del puntero?

  • @rexplayer2023i
    @rexplayer2023i Před 2 lety

    hey que versión de python es con 3.9 me sale que prefabs es un error de sintaxis

  • @pedroestebansacacabrera9625

    Increible buen contenido.

  • @syknessofficial7338
    @syknessofficial7338 Před 2 lety

    saben por que me tira este errror? TypeError: input() missing 1 required positional argument: 'key'

  • @danielyunge5954
    @danielyunge5954 Před rokem

    Puedes hacer uno con JavaScript??

  • @coca7895
    @coca7895 Před rokem

    ummm no creo que convenga hacerlo en python, siempre en los videos en ingles de como hacer un minecraft no te recomiendan hacerlo en este lenguaje por la optimizacion.

  • @MLPanimaciones
    @MLPanimaciones Před 7 měsíci

    Hola cómo se hacen juegos para Android?

  • @Lucas-jt7su
    @Lucas-jt7su Před rokem

    Como haces que tu terminal se vea a si

  • @arbo___9251
    @arbo___9251 Před 2 lety

    Linkfy, no se puede llegar a ver el Código entero, pone "... " al final😞

  • @gustavoenamorado4245
    @gustavoenamorado4245 Před 10 měsíci

    Que programa usa?

  • @franchutee5675
    @franchutee5675 Před rokem

    que terminal es esa?

  • @Unweyquesubevideos
    @Unweyquesubevideos Před 27 dny

    Mojang apunto de mandar 92 demandas: 🗿

  • @josedominguez9325
    @josedominguez9325 Před 2 lety +2

    Deberían hacer para MacBook todos hacen para Windows yo tengo mac y casi no hay videos para MacBook

    • @thenicoOMGXD
      @thenicoOMGXD Před 2 lety

      programar y usar mac no son compatibles, ni siquiera los que programan para mac usan mac para programar xD

  • @gustavobataglia1929
    @gustavobataglia1929 Před 2 lety

    Puedes enseñar cómo hacer un juego en pytyon o más cosas sobre ursina??? También sobre OpenGL en c++. 😢😝

    • @FouhDos
      @FouhDos Před 2 lety +2

      Usa un motor como Unreal engine o unity mejor bro, te ahorras mucho código

    • @warblood88
      @warblood88 Před 11 měsíci

      En Unity tienes mucha comunidad haciendo tutoriales para todo tipo de juegos

  • @maker5773
    @maker5773 Před 3 lety +1

    Seria complicado hacerlo en unity?

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety +2

      Es factible! solo seria necesario tener un prefab con un cubo y decirle que se genere en las posiciones indicadas en el codigo, respecto al mouse, por lo que vi existe un ´Hit.normal´ capaz de devolverte la normal de la maya seleccionada.

  • @oravlll
    @oravlll Před 2 lety

    Como instalo términus no entiendo...

  • @bl4ck289
    @bl4ck289 Před 2 lety

    mi voxel se niega a adquirir las propiedades que pone
    me da el error(o eso quiero creer) de :
    (3 aux display modules not yet loaded.)
    :pnmimage:png(warning): iCCP: known incorrect sRGB profile

    • @aozu880
      @aozu880 Před 2 lety

      yo ando igual lo pudiste resolver?

  • @nyxtimbers
    @nyxtimbers Před 2 lety +1

    Buen tutorial! Cómo no confiar en un programador que le gusta MLP?

  • @jalejo_
    @jalejo_ Před 3 měsíci

    Hay mas videos asi? Maaaas

  • @arnaldcabrera4385
    @arnaldcabrera4385 Před 2 lety

    Como se llama tu terminal?

  • @promoxx4438
    @promoxx4438 Před 3 lety +1

    Broo, yo tengo un portátil con Windows 7 y no me deja instalar Python3 , al abrir el archivo me pone q hubo un error con la descarga o algo así
    Como lo soluciono ?

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety

      Deberia poderse instalar en W7. Literalmente existe una seccion en openbookproject llamada ¨Installing python 3 on windows 7¨ esta en inglés pero es útil

    • @promoxx4438
      @promoxx4438 Před 3 lety

      @@Linkfydev iré a probar a ver si me deja 😞

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety +1

      @@promoxx4438 animo crack!!

    • @promoxx4438
      @promoxx4438 Před 3 lety

      @@Linkfydev siguiendo esos pasos me ha dejado instalar :Python 3.3.5rc1 . Valdrá para hacer el juego ??

    • @Linkfydev
      @Linkfydev  Před 3 lety

      @@promoxx4438 ursina recomienda a partir de 3.6 quizas, puedas hacer el mismo proceso para una version mas reciente

  • @martindelacruz8724
    @martindelacruz8724 Před 2 lety

    como instalar una maquina viltual en windows para crear un juego en python

  • @srkaio7882
    @srkaio7882 Před 2 lety

    iwallpaper! XD