Почему Dark Souls 2 - Лучший DS? Дранглик. Королевство Тщетности.
Vložit
- čas přidán 26. 08. 2024
- yukinos...
Если интересен полный лор дс2 - • Dark Souls II - Lore R...
Почему Dark Souls 2 - Лучший DS? Дранглик. Королевство Тщетности.
dark souls 2,dark souls,dark souls 2 lore,dark souls ii,дарк соулс 2,дарк соулс 2 обзор,дарк соулс 2 спидран,дарк соулс спидран на русском,Дарк соулс лор,игры,games,soulsborne,соулсборн,дарк соулс 2 прохождение,История игр,компьютерные игры,рпг,rpg,вендрик dark souls 2,vendrick dark souls 2,нашандра лор,маджула дс2,majula,drangleic castle,дранглик dark souls 2,Дранглик. Королевство Тщетности.,лучший dark souls,[YukiNoSikrit]
#DarkSoulsLore #DarkSouls2 #ОбзорDarkSouls2
От темы Маджулы на заднем фоне просто становится теплее/тепло на душе ... )))
Воспоминания первых смертей, успехов и часов в этой игре)
Просто лайк)
Бес полезный: Дарк Соулс 2 это лучший Соулс... Сделанный не Хидетакой
Автор видео: Дарк Соулс 2 это лучший Соулс
Зритель: Почему
Автор видео: Да
У меня у одного мурашки шли когда я смотрел? Ты для меня настоящее открытие! Я посмотрел на историю под совершенно другим углом. Однозначно лайк и подписка. Все мои мысли были озвучены и дополнены. Спасибо.
Ролик просто гениальный. Нет, я не буду говорить про все краеугольные камни Dark Souls 2 (видимо потому что о них легко споткнуться), я лучше поговорю ПРО АТМОСФЕРУ, про ЭМОЦИИ. Да, да, щас мы захватим фанбазу второй части при помощи "вот я помню, как проходил ее...", играю на воспоминаниях, тем самым рассказывая про игру без капли какой-либо аргументации, да.
Весь ролик просто лили в уши про персонажей, про локации, про их описание, историю. Куда герой пошел, кого он там блять встретил, что это за человек. Но как это аргументирует позицию по поводу темы ролика??? Типа я должен проникнуться их историей и признать что DS2 ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ? Нет даже никакого сравнения с остальными частями, за исключением пары незначительных моментов.
"В первой и третьей части тебя, как будто, кто-то подпинывает." Кто блять? Действительно, тебе просто все в уши кричат о том, чтобы ты двигался, дают тебе подсказки какие-то, не то что в ДС2, где ВсЕ в УпАдКе ВсЕ тАк ПлОхО вСеМ вСе РаВнО уууу.
Блять, во всех частях дарк соулс герой появляется тогда, когда все в упадке, в этом и заключается прикол пост-апокалиптичного мира: бывшие герои погибли либо уже не в силах сопротивляться, королевства пришли в упадок, люди в отчаянии. И так во всех соулсах, тут нет ничего блять уникального, что отличало бы координально вторую часть от последователей.
Мне забавно слышать, как половина тех людей, которые защищают второй дарк соулс, скатываются в ебучий пересказ историй персонажей, локаций, но как только говоришь им за реальные проблемы игры и за СпОрНуЮ аДаПтИвНоСтЬ кОтОрУю МоЖнО нЕ кАчАтЬ, то все почему-то опускают. Такое чувство, что в погоне за эмоциями люди просто опускают абсолютно все детали: не смотрят на понатыканные толпы врагов, на характеристики нахуй ломающие перекаты, на перекач ближе к середине игры, на хуево склеенные между собой локации. НУ ЭТО ЖЕ ЭМОЦИИ ЭТО СУБЪЕКТИВНО. И по итогу мы получаем ролик где автор в названии пишет "почему дарк соулс 2 лучшая часть"и просто пересказывает нам истории персонажей. За-е-бись!
Я отношусь к фанатам дс 2 как и к остальным людям, если им дс 2 действительно нравится, то и хорошо, что нравится. Но когда выходят ролики по типу "почему дс 2 лучшая часиь" где АБСОЛЮТНО нет аргументов, то хочется просто кричать уже. Всем мира.
Адаптивность и адаптивность. Что бухтеть-то? мета сл 155, а не 125 как раньше и всё. ДС2 прямое развитие ДС1 и да, где-то нововведения пришлись не так хорошо, однако весь хейт всё ещё не оправдан. ДС1 куда как хуже по геймплею, кста.
@@sunhorse9378В дс 2 некоторые более-менее хорошие игровые механики предшественницы (причем логичные) были изменены, но не совсем в логичную сторону. Если приводить пример с человечностью, то у нее было довольно множество различных особенностей, которые делали этот предмет очень ценным. Т.е. ты возжигал костер, у тебя появлялось больше фляг, ты мог обратить опустошение, став человеком, человечность влияла на твою удачу также, своеобразный поиск предметов. И сама концепция сложности, если вдруг у тебя ее не окажется, не мешала тебе проходить игру дальше. У тебя кончилась человечность? Ладно, ты всегда можешь продолжить проходить игру дальше, просто с 5 флягами вместо 10.
В дарк соулс 2 с появлением человеческой фигурки сложность немного поломалась. Изначально нововведение по типу осколков этуса тоже сыграло свою небольшую роль. Изначально у тебя только 1 фляга и куча медленно лечащих камней, ты доожен собирать осколочки чтобы у тебя было больше фляг. Умирая, у тебя отнимается фиксированный процент от здоровья, пока у тебя не останется половина полоски. Но если у новичка вдруг закончатся фигурки? Полоска у него никуда не денется, все также будет только половина здоровья, но при этом игра станет не сложной в плане "нужно подумать, как тут пройти", а сложно в плане "нужно выжить, потому что теперь меня еще легче убить". Я думаю, что в первую очередь нужно понимать, что изначально дарк соулс и задумывалась не как "просто сложная игра пройду чтобы показать какой я трайхардер", а как игра, уважающая интеллект того, кто в нее играет. На мой взгляд, дарк соулс 2 немного поменяла изначальную задумку в угоду простого трайхарда, и пример с человеческими фигурками не единственный. Мне лично кажется это показательным.
Стоит учитывать, что в дс 3 есть уголь, который действует по тому же принципу человеческой фигурки, но мне кажется, что более доработанно.
@@lichnegative6075
Только сейчас прочитал твой ник. Если ты тот же самый Лич, что и с дсвики, то предлагаю продолжить дискуссию там.
Человечность как бы кардинально ни на что не влияла. Да, есть параметр удачи, который апает человечность, но это такой незначительный параметр, что он тебе и даром не нужен. Быстрее выфармить меч, съев пять человечностей, а потом просрав их на боссе. Классно. Да, есть механика оружия хаоса, что скейлится от человечности, это, наверное, единственная цель съесть её. Этакий билд, вознаграждающий твоё умение и накопительство. В остальном, спорная вещь.
В ДС2 человечность стала такой же, как в ДеСо. Механика пореза хп постепенная и намекает, что "пока ты не научишься, ты не пройдёшь, твой перекач и твои хп не влияют". ДС2 спокойно проходится в таком темпе, тебе надо съесть человечность только когда у тебя половину здоровья отберут, а к тому же у тебя есть кольцо в одной начальной локации в видимом на открытом месте сундуке, который позволит частично нивеллировать порез хп, ограничившись макс 30%.
По поводу фарма камней - это опять-таки реверанс в сторону ДеСо. Они на начало игры и нужны, когда не нашёл и пяти фляг. В ёрли гейме эти бесконечные камни, наряду с начальными медленными боссами лечат очень хорошо, в лейте уже становятся юзлесс.
Также эти камни и куча других расходников позволяют пройти игру без костров вообще.
Игра не мешает тебе проходить, ты всегда её можешь пройти. Диман солс ты же проходил с половиной хп всю игру. И тут также ты всё можешь. Солсы не сложные игры. Вся эта механика потери человечности не только играет в визуальном плане, наглядно показывая, какой ты страшный, но также и показывает тебе, что делаешь что-то не то. "Чел, ты десять раз делаешь одно и то же. Попробуй другое".
>принцип простого трайхарда.
Это как вообще? Каждая игра серии про обучение тебя, а не персонажа. Ты сам прокачиваешь свои знания и умения, учась играть. В этом суть всех солсов. Пройти препятствие, что выставили против тебя. Пытаться, умирая снова и снова, и снова, пока не получится. И только тогда ты получаешь свою награду в виде облегчения от прохождения испытания. Все солсы про трайхард.
@@sunhorse9378 к сожалению, я не тот лич, что был на дс вики
У тебя хорошие аргументы в сторону второй части, которые действительно справедливые. У меня большее возмущение было как раз-таки к видеоролику, а не к самой игре (повторюсь, кому вторая часть нравится - это хорошо, к ним нет абсолютно никаких вопросов)
Так что да, к твоим словам мне негде придраться 👏
@@lichnegative6075 ну ролик да, аргументация от ощущений. Не очень объективно, но почему бы и нет. Этому человеку было важно какое-то впечатление. Таких же роликов по ощущениям и впечатлениям без объективности в сторону уже хейта ДС2 тоже полно. Самый неплохой разбор солсоигр был у Ваймса. Никто, кмк, более полно не пытался пояснить аудитории нормизов за игры серии.
Объективно, одобряю.
Для меня ДС2 была первой в серии, которую я испытал лично. Так что испытываю к ней очень много теплых эмоций.
P.S. Приятный голос
Чувак, автор сам утвердил факт наличия чистой субъективщины ( 2:00 ) в видео... про какую объектовность ты говоришь?
У тебя просто синдром утенка
Лукатиэль единственная на которой именно настолько плавно показано влияние проклятия. Также есть сигвард из 1 части (или сигмаер я путаю) и оттуда же Солер который потеряв силы бороться с проклятием сошёл с ума и нападает на персонажа в Изалите. Это только что пришло на ум. Ещё алдия предстаёт перед нами не после убийства Фреи а после убийства последней Великой души. Просто у тебя ей оказалась Фрея. А так ролик огонь, помог мне понять почему именно от дс 2 у меня такие эмоции и воспоминания и желание возвращаеться туда сильнее чем в другие части. Красава
На фразе "я не буду говорить о геймплейных особенностей игры" Можно было закончить
Кто-то ждет элден ринг, а я жду когда выйдет мод Flames Of old для дс2...
что за мод?
тоже жду
прошел все части по порядку выхода, так что "та часть с которой началось знакомство с серией - любимая" не сыграло роли. Считаю, что именно 2-я часть наиболее атмосферная и погружающая в игру. Это именно РПГ в его максимально проявлении. Одно только взаимодействие со средой чего стоит - факелы, которыми поджигаешь масло, льющаяся вода, тушащая факелы и многое другое. Единственным минусом лично для меня было это быстрая поломка снаряжения. Но если сделать несколько копий оружия, то свыкнуться можно. А так дс1 слишком скучная, это как читать классический роман, дс3 это вообще что-то попсовое уже, а дс2 именно золотая середина между ТРУ-рпг и динамикой
Пишу спустя 4 месяца: Некоторые пишут, что все игры фромов скопированы с дс 1 и первых демонов, но лично я считаю что все игры фромов скопированы именно с дс 2, начиная с интерфейса, и заканчивая темпом игры, и вообще, очень много чего последующие игры переняли от дс 2, куча мобов на локации(это было добавлено и в елден ринг), интерфейс(был добавлен в дс 3), прокачка от нпс(было перенято тоже в дс 3) и т.д, дс 2 много чего принесла в мир соулз лайков
@@evgeny_se2461 да кого это ебет?мне вот нравится что они не меняют все потому что все и так идеально главное новые локи мобы и боссы
Кривые хитбоксы...
@@user-ym6yr3ik6i да блин кого же это ебет?ты знаешь про фреймы неуязвимости во время переката тебе ничего не страшно так как есть неуязвимость и хитблксы там более менее норм
@@evgeny_se2461 да да в демонах не было прокачки от нпс
Автор видео: всё в дс 2 пропитано безнадёгой и т.д 2:40
Я: а в других соулсах нет?
он вроде не говорил, что там нет. Там есть, просто во 2 ощущается сильней и в каждом элементе, кроме того эта самая безнадёга иная, от того больше привлекает.
Играя в эту игру я как будто возращаюсь домой
Плюсую. Тоже люблю ДС2 больше прочих частей. Но ему, конечно, с безумно красивыми локациями не хватает графения (особенно архитектуре!), сложности боссов и левелдизайна. Касаемо последнего, больше всего раздражает переход от Земляного Пика в Железную цитадель. Там явно должна быть промежуточная локация, а не лифт (в синематике, кстати, вроде даже намек был на то, что перед приходом в Крепость нужно было пройти горную лавовую локацию, где на героя еще и маникины Миты нападали). Молюсь на выход в ближайшее время какого-нибудь ремастера с такими правками. Маловероятно кншн, все-таки игра не так фанам полюбилась, как прошлые части, но мало ли...
У дс 2 уже был ремастеред, так что вот
Редко, когда встретишь сейчас качественно-сделанный положительный видос о Дарк соулсе 2. Спасибо за порцию контента.
Может потому что он кал говна?)))
Как же я согласен с каждым словом! То же моя самая любимая часть, в ней действительно самая увядающая атмосфера и лор! Я очень рад, что Миядзаки не участвовал в создании этой части, иначе это был бы очередной бладборн, как и с дс3.
По сути, судьба гг очень трагична: он не может умереть, приходится проходить много мучений и страданий, так еще и товарищи, которых он встречает, умирают. Также боссы, истории которых трагичны.
Какие именно боссы?
то есть дс2 лучшая , потому что ты пересказал лор? логично. дс2 не смогла повторить успех оригинала и его идеальную вымеренность геймдизайна, а просто либо скопировало готовое , либо исколечило так , что это уже совершенно иная игра. Дс2 хорошая игра , но как сиквел к одной из самых продуманных игр с точки зрения локаций , прокачки , лора и боевой системы НЕТ , даже блять не близко
Ооо да нахуй, идеально вымеренный дизайн первой части с идеально вылезанной жопой тобой оной. Задержка в пол секунды при попытке переката, абсолютно душнейшая и ебанейшая беготня первой половины игра и даже после получения чаши, возможность тп на целых 2 костра в Анор Лондо, но ни в один в катакомбах: схуяли такая странная выборка? Душнейшие и тупейшие локации типо Изалита с демонами тельцами и капра демонами по модели ctrl+c - ctrl-v (они буквально блять пачками по штук 5 стоят), темное очко типа катакомб и склепа великанов с кучей мобов, душнейший чумной город, дебильнейшие руины нового лондо с призраками аля гуками, лезущими со всех щелей, бестолковые архивы герцога, сделанные специально, что бы ты страдал, и закидывающие туевой хучей мобов в попытке, видимо, показать свою творческую некомпетентность. Самый убитый в серии баланс, когда при выпадении двуруча или алебарды ЧР начинаешь в жало ебать и Орштеина со Смоугом, и Арториаса и вообще похуям кого; имбовейший сет Хавела, хотя, че там сет, одного щита его достаточно, что бы боссы уже с трудом тебя с ног сбивали, да и сами боссы хороши. Половину мусорных и не запоминающихся боссов, типо лунной бабочки, всех боссов Изалита (включая Ложе Хаоса, которого только ленивый не пинал), 3 повторяющихся боссов подряд (я про демона прибежища и двух его братьев после) и еще должно накапать определенное кол-во.
Кто-то там говнил на то, что с Земляного пика переход в Железную Цитадель? Ну чтож, держите - переход в первой ДС из Чумного города (засранное болото) в Изалит (Огненную, адскую локацию), заебись, продуманность связи локаций растет с каждой секундой.
и после всей этой хуйни кто-то серьезно признает ДС1 игрой десятилетия? Слова про "идеально вымеренный дизайн" так вообще вызывают только гомерический хохот, не иначе. На поверку она для всех лучше только потому, что у много кого либо первая, либо это просто старт серии, на деле если покопаться - она с подливой обсирается не меньше второй части. Она не лучше второй части, она просто другая, вылизывание жопы здесь не уместно.
Боевая система в дс 2 на голову выше 3 части,и ты это понимаешь только когда прикидываешь кол-во билдов второй и третьей части,а ещё в самом пике онлайна второй там столько разных сборок было что челюсть отпадала,а когда вторженец хилился его можно было наказывать,но да можно вопить что 3 лучшая только потому что Миядзаки после первой второй бладборна и фидбека игроков усложнил босов и повысил скорость ибо больше там нихера и нету.
У меня с этой игрой весёлые отношения
Я лишь в этом году познакомился с серией дс
Прошёл ( на клаве кстати норм играется если привыкнуть ) первую часть, и все ещё считаю эту игру шедевром. После прохождения первого дс на нг+++ я решил, что есть ведь и другие части
Купил дс 2. Запустил
И где-то после часа игры, я проникся дикой ненавистью к этой игре
Купил третью часть, увидел мрачные тона и все такое, и забалдел
Но в середине игры, я понял, что ни один босс, ни одна локация, ничего не доставляло мне какого-то удовольствия
Единственный босс, который мне понравился, это безымянный король
Ну и хранители ещё прикольные.
Мусорный понтифик который почему-то считается сложным
Кусок говна именуемый танцовщицей холодной долины
И ещё какие-то там всратые боссы ( почти все собственно )
Очень понравился разве что Безымянный король и Мидир
Эти ребята реально крутые)
Ничего не скажу про Фриде, это такой унылый хлам
3 стадии, хп почти и не сносится
И файт просто на век блин
Отлетел на третьей стадии? Ну че иди ещё воюй век
.
Собственно думаю понятно, что дска 3 мне не понравилась
.
И тут я все же решаюсь закрыть это гештальт и наконец через уныние пройти вторую часть
.
И так аолучилось, что дс 2, понравилась мне больше первой даже
.
Да тоже много мусорных боссов, но черт возьми, у меня создаётся ощущение, что разрабы боялись
У многих боссов просто великолепные особенности, но хп просто как у демона прибежища
.
Один только алчный демон чего стоит. Кто-нибудь вообще знал что ему можно скинуть покушать например? Вряд ли, ибо босс ультра простой.
И много всяких других фич)
Ну за боссов из длс как обычно респект)
.
И главное, вторая часть, она мрачная по своему.
В ней какое-то своё ощущение опустошения, много могу ещё рассказывать про эту часть
Но все же буду краток
Дарк соулс 2- моя любимая игра
Может кому-то будет интересно это почитать)
Спасибо господа за внимание
Мне было интересно читать.
Я уважаю твое мнение, но такой хуйни я давно уже не читал) спасибо, повеселил)
На счёт хп у боссов в дс2 - ты в дс1 точно играл?)) Ибо там боссы точно также убиваются менее, чем за минуту. И также у всех боссов буквально 2-3 удара, взять ту же Нашандру.
Но вот в чём разница дс2 и дс3 - это в уникальности. В дс3 буквально повторяется только Гундир, и то, у второго Гундира мувсет интереснее. Оружий, которым МОЖНО пользоваться - в разы больше, в то время как в дс1 вся игра проходится в сете хавела и щитом с высокой стабильностью. И после прохождения дс3 в памяти остаются большинство боссов и локаций, а в дс2 я запомнил, наверное, только... никого. Ну ладно, Smelter demon, тот самурой из длс и древний король из длс. В дс2 количество>качество, а в дс3 количество
@@KREDD можешь ко мне в стиме добавиться, посмотреть сколько у меня в дс 1 наиграно ахах
Я не выдаю своё мнение за истину, и объективно многое в тройке наверняка лучше, но лично мне в душу запала вторая часть
Я не особо хочу раздувать конфликты, и какие-то споры
Да и коммент этот стоит отредактировать в некоторых местах, ибо я там сам с собой не согласен ахах)
Все дски хороши, и тройку я прошёл на платину с удовольствием
Ноу конфликт друг мой)
@@user-jn8yz2jb7j да я сам коммент не ради конфликта писал, а про "играл ли ты в дс1" просто шутка) Понимаю, если дс2 запала в душу, у самого есть игры, которые все хейтят, либо супер непопулярны, а для меня - шедевры
Вот именно, имено безнадега и ощущение пиздеца, что все, так или иначе конец, это как раз мне безумно нравится, но это не относится к дарку 2,хоть я и обожаю эту часть. Безнадега и чувство конца есть в блудберне, туда ты заходишь и понимаешь что все, хана, всем.
Адаптивность не проблема? Ну ок. И зря ты наезд на Арториаса сделал. Он не только как ты сказал, "резкий быстрый и крутой". Персонаж пошёл на большую жертву, что бы хоть остановить бездну.
насколько я знаю остановил бездну не Арториас, а главный герой первой части, но в историю вошло именно имя Арториаса, потому что так удобнее
Походу он вообще не играл остальные части, но при этом решил, что может называть вторую лучшей
@@amru3381 Это ты походу не играл во вторую часть,что как остальные повторяешь что она плоха,либо не разобравшись лезешь,нг+ именно во 2 дарке самое лучшее,в 1 и 3 оно нулевое вообще в плане изменений.
@@PirateJohnSilverвыгодно конечно козырнуть тем немалым, чем она хороша, забив на тонны остальных минусов
@@PirateJohnSilverчел ты... ДС2 и так подвергается жёсткой и справедливой критике за огромную кучу бомжей на локациях, а в нг+ их становится ещё больше! Это такой маразм, что слов нету чтоб описать...
Накуя пересказывать лор в видео в котором ты обещаешь рассказать почему ты считаешь что дс2 лучший в серии? Ну запилил бы отдельный ролик по лору игры, а так то ли обычный кликбейт то ли я вообще хз, досмотрел до середины ролика и так ни одного аргумента так и не услышал. Извините, не осилил.
Она самая лучшая если бы мог я бы хотел жить в этом мире именно дс2
Ага я бы тоже хотел чтобы меня не пойми что каждую минуту ебало,толпы рыцарей,смертников,пауков и долбаёб преследователь
Забавно наблюдать закономерность, что бОльшая часть любителей DS2 начинали именно с неё, а те, кто начинали с первой части видят во второй части обрубок с упором лишь на сложность без интересных прописанных боссов. В первой я испытывал различные эмоции по отношению к боссам, чего не вызывал у меня DS2, в первой части боссы, не побоюсь этого слова живые, которым можно сопереживать (Арториас, Сиф, Присцилла-Полукровка), если знаешь их историю, как они оказались там и почему, или восхищаться (Смоуг и Орнштейн, Гвин, Каламит), и это только те, что ярче всего запомнились, там почти все имели свое место. А что 2 часть? 80% боссов - цирк уродов разной масти то тут то там без какой-либо подоплёки, тупо пришел, встретился, подрался.
Разверстый дракон , демон Капра , демон телец , демон из самого начала игры , ложе хаоса , вихрь , железный голем , лунная бабочка и так далее. Как по мне все Дарк соулсы немного хуйня, но первая самая скучная , особенно боссами ,кроме Арториаса , Арториас очень крут
Блядь это игра,ты там любовной истории захотел?нашандра трахалась с ведриком потом алдией они поругались и разрушили все?
Забавно читать мусорный коммент , восхваления , скучной дс1 , где все боссы прописаны , но не прописаны в то же время , где я даже сифу не сопереживал , где ты падал тупо из за кривого хит бокса , где демон капра становится рядовым врагом , механики которые кривые , и боссы проваливались сквозь текстуры, привет х*йне на лаве которую я даже не запомнил , чел который явно не играл во 2 дс хейтит её и говорит что у боссов нет истории , Алдия , Гниющий , Рейме , Вестальд , И это малая часть кто хорошо прописан в игре , Вендрик и даже Зеркальный рыцарь 😂 , но да ладно просто забавно было прочитать высер который человек несет даже не читая шмотки и не вдаваясь в лор говоря что у дс2 боссов нет истории 😂😂😂😂
@@enter7101 С такой логикой и твой комментарий веса никакого не имеет. Я лишь выразил свою точку зрения на основе прохождения двух частей, для меня и всех знакомых ДС 2 хуже во многом. Ну а если ты считаешь иначе окей, это твое мнение, у всех разные вкусы.
@@TheErazerX1 Я просто выразил факт , у меня в школяре 3к часов я излазил игру от и до я изучил и прочитал все шмотки в игре, и говорить что там самые не прописанные боссы , это как сказать что дс1 лучше графонием чем елден ринг , твое мнение имеет место быть не спорю , да тебе может не нравится дс 2 многими аспектами , но уж про лорную часть игры , дс2 намного лорнее прописана чем 1 часть , и то 3 часть дс дополнила лор и залатала дыры первой части
Согласен с тобой полностью, может потому что ДС2 была первой игрой из серии, проходил еще на ноуте, потом прошел все кроме бладборна и демон соулса, так как нет приставки. По сеттингу и а самой атмосфере ДС2 лучшая!
Моё знакомство с серией началось с третьей части, но по итогу первая стала любимой. А вторая... вторая ни рыба, ни мясо
В большинстве случаев самая первая часть - самая лучшая. Моя первая дс, это третья, а дс 2 в конце списка. Уж через чур сильно я заставлял себя проходить еë, т. к. она жутко душила. Хотя все же думаю что это хорошая часть, но никак не лучшая, даже если объективно смотреть.
Лично я ее забросил и даже не знаю, стоит ли ее все таки проходить, ведь с одной стороны хочется все таки пройти всю трилогию дс и иметь возможность обсуждать игру здраво и полностью объективно, а с другой стороны игра успела показать себя как полный кал и никаких плюсов я там не увидел
Для меня самой душной частью была дс1.Мне дс2 больше понравился,но дс3 на гору выше
@@amru3381 ты казуал просто слабый дс2 лучший
@@axl1044 вся сложность дс2 - убогий геймдизайн, который состоит из
1)толп бомжей
2)ям ломающего говна
До сих пор вспоминаю путь к демону плавильни, красивый но убогий
@@axl1044 в чем дс2 лучший?
2ая часть лорная, атмосферная и таинственная. Она как эхо времени. Один из циклов. Интересны попытки Алдии выйти за грань. Осознание Вендрика, что не имеет смысла что либо решать на троне желаний. Как сказал Алдия: "Дороги нет. За пределами света, вне досягаемости тьмы... Что же может ожидать нас? Мы ненасытно стремимся узнать это. Такова наша судьба".
ДС 2 говно ебаное
А ведь последний Елден Ринг- доведенный до ума ДС2.
тру
Вот тут не согласен Елда не дс2
Маленькая поправка. На 16.36, автор говорит, что Алдия поевляется после получение души Фреи, но на самом деле он появляется после получения последней великой души, то есть того босса, которога вы убили последнего. Фреи, Гниющего, Старого железного короля или забытой грешницы, а так ролик хороший, хоть с мнением автора не до конца согласен
ДС2 секси. Моя первая Дарк Соулсинка , а посему, видимо, любимая.
Как минимум люблю её за то, что в ней есть снизошедшая Маджула (это любовь =*) и башня огненного Хейда (или как там..)
А как максимум за просто обожаемую мной фишку с тем, что после скольки-то раз мобы больше не восстанавливаются. Максимально бесит что в предыдущих и последующих частях этой фичи не было .
Эта фишка только в оригинале или в schoolar тоже?
@@eugenyannsson и оригинал и scholar of the first sin . В Демонах, ДС1 и 3, БладБорне, Секиро и обновлённых Демонах всегда восстанавливаются враги.
Что там будет в Элден Ринге пока не ясно
@@FRFD23 спасибо. Просто хочу пройти сейчас ДС 2 до этого из игр фромов играл только в демонов оригинальных и бладборн ( шедевр). Куплен как раз schoolar вот решил уточнить
@@eugenyannsson всегда пожалуйста и удачи на пути , полый ! Ггг ))
Всё правильно сделал что уточнил. Там какое-то количество раз убиваешь противников и они тогда пропадают . Там что-то десяти раз если зачистить , то пропадут с концами. За некоторыми исключениями . Мне такой вариант прям очень понравился и в некоторых моментах активно этим пользовался , а иногда из эстетических побуждений так делал :)
И добивания в именно в этой части сами крутые
Дс2 не ставит в начале какой-то сверх цели и поэтому ты в начале погружаешься в атмосферу этого мира где остановилось время. Постепенно изучая погружаешься в атмосферу безисходности этого мира а под конец игры тебе уже не хочется никого спасать а просто уйти этот мир уже погиб сколько боли видела эта земля
и настаёт вопрос зачем зажигать огонь? Чтобы отсрочить неизбежное? Чтобы боли этого мира стало ещё больше?
Зачем....
Абсолютно такое же мнение про атмосферу игры! Плюс еще учитывая , что это была 1я игра в серии для меня. То самое чувство пустоты и отрешенности было лишь во вселенной Сайлент Хилл. И тут я нахожу для себя схожесть этих проектов. Все игры Миязаки хороши и плохи по своему , но эта отпечаталась очень плотно! Да и большинство сторонних так называемых соулс лайк не имеют данной изюминки перерождения вписавшись грамотно в лор! Лишь не оправданная и гораздо менее сбалансированная сложность. Единственные годные похожие проекты могу отметить -Salt n Sanctuary(Sacrifice) и пожалуй Holow knight...
Моя первая игра в серии. Я очень часто менял мнение о ней, но всегда относился положительно. Но сейчас, пройдя все игры фрмов ,кроме бладика и демонов, я скажу, что дс 2 моя самая любимая часть
Рассказывать почему эта ИГРА лучше других ИГР этой серии и сразу же сказать "пук среньк, ГЕЙМППЛЕЙ не обсуждаем" это конечно слишком гениально.
Наверное дс это не ИГРА, а сериальчик или на крайняк визуальная новелла, так что да, обсуждать как ИГРАЕТСЯ ИГРА не нужно)
Может стоит все таки дать ещё шанс ей
Ещё как стоит
Да, именно лор, подача сюжета и персонажи зацепили меня, когда я в первый раз взялся за ds2... Но и вся критика к механикам от ´поклонников´ 1. части - чистый субъективизм. В первом дс тоже мало нормальных боссов - из сложных только Орнштейн со Смоугом, Гвин, тян с телом паука (ложе хаоса вообще сломанное г...). Все остальное проходиться с 1 попытки. Из локаций, во втором дарке откровенно плохая, с точки зрения визуала, только Железная Цитадель. А в первом дарке, ооо... геймплей в Анар Лондо, на кладбище гигантов и в Изалите просто кошмарен...
Дальше, у 2. своя динамика, как и у других частей. НО, до Элден Ринга только там был нормальный дуал-вилд и даже правильно работал баланс/пойз(вот в хвалёной тройке его вообще нет.) плюс лучшая камера в серии. и т.п.
Короче, второй дарк - отличный, закономерный сиквел... А ненависть, видимо, только из-за отсутствия Миядзаки.
Согласен с автором полностью, DS 2 для меня лучшая часть серии
Дс2 не прям убогая, но намного хуже остальных частей дс, да и соулсов в целом. Есть много причин.
1) Абсолютно пластиковая боёвка. Оружие и удары вообще не чувствуются. Даже в DeS 2009 года было лучше. Каким образом они смогли запороть физику боевку, что она стало хуже, чем в старших частях? Одному Мияд… А, нет, неизвестно, он ведь просто следил за разработкой.
2) Ужасная графика и мыльность текстур. Опять получается, что в более старой дс было лучше.
Видимо, разрабы изначально ставили цель сделать дс2 в абсолютно всем хуже, чем дс1.
3) Боссы. Интересных боссов целых 0 за игру. С лором у боссов тоже не очень.
Если в дс 1 было куча запоминающихся боссов: Орни&Смоуг, Арториас, Сиф, Манус, Каламит, Гвин. А также просто интересных, например как Нагой Сит, Нито И так далее. В дс3 их стало ещё больше.
В это время в дс2 целых 0 запоминающихся и интересных боссов.
Кто-то скажет про дымного рыцаря…… Но для дс3 это стандартный босс, если не ниже, а для дс1 просто немного интересный.
4) Ужасные локации. 90% локаций это либо тупое болото, либо неинтересное говно, либо мыльная мешанина текстур, из-за который невозможно хоть что-нибудь разглядеть, тк хочешь выколоть себе глаза.
5) Анимации. В основном, я тут скажу тоже самое, что и в 1 пункте, но все же: анимации ужасны. Ужасно все. От пластиковых атак главного героя, до уродливых медлительных анимаций камней, в смысле боссов.
6) Сюжет и Лор. Дс2 почти не связана с остальными частями. Есть только упоминание некоторых персонажей из дс1. В дс3 с этим намного лучше.
Это только крупные минусы, мелких ещё меньше, по типу кривых хитбоксов.
В каком месте этот соулс лучший?
Автор псевдо фанат соулса, не обращай внимания)
Отличное видео!
Чёрт, это были не зря потраченные 20 минут.
> отвратные осты это хорошо
> кривые механики это хорошо
> мусорные боссы это хорошо
> хреновый графин с похеренной светотенью это хорошо
> спрайтовые задники это хорошо
> 3 руководителя сменившихся при разработке это хорошо
> отвратительный дизайн локаций это хорошо
> отсутствие внятных персонажей с интересными квестлайнами это хорошо
> общая разорванность повествования это хорошо
> недолор танцующий на костях гвина и ко это хорошо
> игра хорошая, вы не понимаете, это другое
Всегда знал, что двухари это блаженные безумцы живущие в манямире.
>отвратительные осты
Дальше читать не стал.
@@YukiNoSikrit
Конечно не стал. Правда глаза колет.
@@YukiNoSikrit Да всё он верно сказал, "любовь" к двушке это не более чем слепое утятничество, типа "она у меня первая, не могу ругать". А про осты это отдельная тема, некоторые темы боссов тупо дублируют части друг друга. В осте нажки играет часть оста алчного, в осте фреи есть часть оста всадника, не говоря уже о том, что смелтер делит свою тему с стражами, а горгульи и вовсе спёрли ост у горгулий из первой части. Мрак, бардак и содомия.
@@user-dj7um3vi2u Да твоя мать всё верно сказала, "любовь" к сыну это не более чем слепое утятничество, типа "я залетела в 15 и побоялась лузнуть шанс высрать биомусор позже, не могу в аборт". А про отца это отдельная тема, некоторые ёбыри тупо дублирую части друг друга, в связи с чем биологического установить так ине удалось. В её первом осталась часть последней порядочности, в бывшем есть часть бдсма, не говоря уже о том, что когда её пустили по кругу каждому стражу досталась своя тема, а горгульи и вовсе в конце опиздили. Мрак, бардак и содомия.
@@scion6952 Вот это подрыв двухоутки! Сразу видно, что крыть аргументы им нечем, кроме проекций собственной жизни.
Я лично играл дс 2 школяр после дс1 и до дс3. И всёравно я полюбил эту игру больше всех. В плане прокачки, магии, ПВП наратива дс2 лучшая в серии по моему мнению, конечно же.
Классный видос!
Ну конечно моменты сравнения с другими частями моё почтение, большей объективности я не видел
Хз. Считаю ее худшей частью. Управление, хитбоксы, одинаковые босы и тд.
Единственная часть в серии, которую я забросил, просто душат количеством врагов то, что я ненавидел в первой части возвели в абсолют во второй
Во всех дарках мобы душат одинакого не надо ля ля,хибоксы во всех трёх частях кривые так же,одинаковые босы были и в 1 части,а если не знаешь по лору почему они твои проблемы.
@@PirateJohnSilver аххаха, во всех частях мобы душат одинаково? Походу ты в другие части серии не играл.Одинаковые боссы в 1 части, кроме демона из начала игры сможешь привести пример, да и как повторы одной игры оправдают повторы другой?
Вот это соглы! Моя любимая часть тоже 2.
Хмм, интересно, для какого процента людей, считающих дс2 лучшей частью, эта игра НЕ является первой игрой из серии?)
лично я играл в пиратскую версию первой части, дошел до крепости сена, поменял комп, перепроходить заново было скучно, решил попробовать дс2 и купил лицензию, в итоге она мне понравилась больше
Ох, без обид, но твой обзор ничего не стоит. Ты вложил в него линые эмоции и переживания. Я могу то же самое сказать например про Готику 4: Аркания, от которой все плюются, но мне она нравится потому что проходил ее в определенное время и получил нужные эмоциии. По факту ДС2 это пример того, когда нанимается команда разработчиков сотоящая из гениев и идиотов примерно 50/50. В итоге одни мешают работать другим и продукт в итоге выходит идиотским.
Хз , для меня в ДС2 геймплей лучше.Первый и третий ДС я считаю очень скучными играми , особенно первый, я буквально засыпал из-за долгих пеших прогулок, а третий просто лёгкий и неинтересный , кроме Гаэля и Мидира эти двое просто охуенные. Мое знакомство с ДС началось с третьей части (без длс) и тогда я посчитал её скучным говном
@@gribnoyking398да чел, дс2 такой шикарный, что ты буквально прокачивает кадры неуязвимости за души😂
проблема в личных эмоциях.... ну как бы блогеры и должны быть субьективны, не новостной же челл
Без обид, но ерунду сказал)
Все люди субъективны, вот вообще все
Объективности как таковой нет и быть не может
Может быть набор фактов и параметров, к которым каждый может относиться через призму своего восприятия
Мнение, что игра полный шлак - такая же субъективщина
Мнение, что игра норм, но с другими частями тягаться не может - такая же субъектившина
Мнение, что игра бест оф зе бест, лучший солс - такая же субъективщина
И это нормально, у каждого чела свой взгляд
И то есть каждый обзор - это субъективный взгляд, мнение на один и тот же набор механик, мира, антуража, технологий и прочего в игре
И данный обзорщик далеко не единственный, кто искренне любит эту часть Тёмных душ
На мой же взгляд, эта игра хороша, красива, самобытна и малость скучна
Мне было искренне приятно
смотреть видик данного человека, т.к. это было по-настоящему)
Дополнение: хахахахах, увидел, что твоему комменту 2 года, сорь, сразу не заметил)
@@peakofpleasure1207 ну я не согласен. Есть прям объективные минусы, на которые можно закрыть глаза, но от этого они никуда не денутся
Челы конечно поздн опишу, ну вы рил дрочеры на дс2 , скажу что в дс 2 хуево именно 3 вещи,
1- растановка крипов и крысы боссы это просто параша.
2- 1 и 3 дс намного интереснее изучать, из за того что переплетены локаций и мноо ходов.
3. Лор , и историй боссов намного пизже в 1 и 3 части.
Она не говно но явно не лучшая, а худшая из фромовских проектов , вот геимплейно 3 часть лучшая, а по лору 1ая . 2 ая во многом обосралась и у нее минусов слишком много. Удачи дрочите дальше на 2ую часть, прошел всех боссов на изи, после малений все пыль.
1. Расстановка крипов это да, но жто в основном проблема школяра. Крысы боссы? В тройке те же дьяконы.
2. Только в первой части бегаешь по этим сплетеным локам и то из-за отсутствия телепорта. В тройке нет сплетения, та же кишка с развилками.
3. Лор дс2 лишь косвенно затрагивает дс1 вот и всё. Лор дс3 честно говно, просто продолжение дс1 со своими приколами. Истории боссов по сути везде одинаковы, великий рыцарь/маг/правитель че то там дальше.
Из настоящих минусов это геймдизайн локаций, пустые помещения, непонятные комнаты. С этим первая и третья часть справляются на 10 из 10.
Тоже думаю, что 1ая по лору топ 1, а 3ья по геймплею
Недавно посмотрел видео почему 2 часть хуже первой, теперь смотрим почему 2 лучшая
Это была моя первая ДС но я не могу сказать что она лучшая, она иная, как и каждая часть. Все часть достойны внимания, А какие шикарные в них отсылки даже на ББ есть отсылки что даёт понять какая эта крутая вселенная...
в маджуле чисто небольшой чил перед грядущим пиздецом,это как теплый день глубокой осенью бесмысленный но приятный
Абсолютно точно
ДС2 объективно худшая в серии, можно кнчн любить и ее, но это факт
Она не худшая, просто она особенная, потому что её делал не бабазаки
Одобряю весь обзор на 90%
Осуждаю за то, что Арториас, пускай и не напрямую, но назвали любимцом многих за сложность.
История Арториаса просто невероятно невероятна. Величественный рыцарь, спустившийся во тьму, что бы уничтожить её сущность, Мануса... Но к сожалению ни одно живое существо не может спуститься во тьму, даже при наличии кольца, потому Арториас пал, заражённый самой бездной.
Его верный спутник - волк Сиф, ради жизни которого Арториас отдал жизнь и защитил от тьмы, и главный герой смогли уничтожить Мануса, но что бы надежда народа не угасала, было решено отдать почести Арториасу, который отдал свою жизнь для защиты мира...
В далёком будущем, игрок снова встречается с волком на могиле Арториаса, где Сиф узнаёт своего друга, но осознаёт, что если герой заберёт кольцо путника бездны, то волк умрёт. Потому он берёт меч своего мёртвого хозяина и нехотя начинает бой с игроком...
Так а почемутвторая часть лучшая то? Свои ощущения автор рассказал, а что на счёт аргументов почему это так? 🤔
Видио крутое,но немного раздражало сравнение персонажей из первой и второй части. Так как по твоему мнению персонажы и сюжет в первой части глупый по сравнению со второй и сложилось ощущение что ты проходил первую часть не вникая вообще, ни во что! Ну я так это увидел, а так видио круто сделано.
Автор либо не проходил дс 1, либо просто пробежал его. И да, можно объяснить свою любовь к произведению не принижая аналогичное или же близкое по концепции, но автор предпочел этой возможностью не пользоваться. Ибо проще сказать что "а вот там все тупо и дибильно" не приводя аргументов, а высасывая их из пальца и подбирая видеоряд под свой тезис. И то видеоряд и тезис имеют столько же общего... Больше подходит выражение "натянуть сову на глобус"
@@TheMrSmith423 Что любопытно, в западном фан-комьюнити общепризнан тезис, что самый продуманный и глубокий лор у первой части.
Пиздец, серьезно кто то считает ее лучшей?
Ну, как минимум PvP объективно считается лучшим. Хаб и музыка в нём тоже очень хороши. Количество и разнообразие диалогов у NPC покруче, чем во всех других играх серии.
Любую игру в любой серии кто-нибудь да и посчитает лучшей.
Слышал что такое разные вкусы у людей?как она может нравится?а как она тебе может не нравится тогда?😂
Бл хейтеры 2 частилибо тролли либо тупорылые овощи без мозгов по другому не понять,дальше преследователя из за адаптивности не смогли пройти и говорят что оно говно
Все кто хейтят ds2 не понимают, что у любой части есть свои недостатки, нет идеала, но ds2 это эксперимент и риск, которые оправдали себя на что процентов, ds2 лучше других частей однозначно, хоть я и готов признать, что они тоже неплохие
Дс2 настолько хороша, что она является единственной частью в серии, которую я забросил
@@amru3381 да все уже поняли , что ты ее забросил
Сейчас когда серверы не работают я ощущаю ещё большую депрессию и четность в этой игре, ведь никто не вторгнется и не призовётся в твой мир. Ты сам по себе. Да, есть фантомы-нпс, но это не то. Дарка, как бы это иронично не звучало, опустошилась
После первой части сразу же залетел во вторую, и да, спустя 20часов я её забросил.
В этой игре нету плюсов, здесь точно половина игры полное г и я не понимаю как у этого есть фанаты что вы находите в ней?
Но смотришь ролик почему дс 2 лучшая. Нормас.
@@0megalu1 ну хочется узнать, что люди в ней находят, как оправдывают косяки, а получаешь 20 минут хуйни, где автор читает лор с вики, в редких своих дополнениях и попытках сравнить несёт бред, и это бля и есть "аргументация"
@@tangens1664
>что люди в ней находят
Так и спрашивай у людей. Лично для себя я нашел 60 фпс, вменяемое управление, нормальный баланс механик с загруженностью веса, удобную камеру (которая намного лучше работает в помещениях и на больших боссах).
Сюжет сперва не впечатлил, после третьей части я переобулся. Сюжет третьей части оказался намного хуже и является фанбазой с самоповторением, 2-ка же является смелым шагом вперед, по сравнению с третьей части.
обожаю когда выгораживают самую несобранную часть серии.
Ну конечно анскилы которые играют с хуйней в руке и парировать не умеют жопу рвут.за одно прохождение ты не смог запомнить все пути к докам?
@@jjfdvcvjbfjbj9052 чел, в ней локи никак не связаны и натыканы невпопад (до, хейда, которой от маджулы расположен очень далеко, мы доходим за пару минут) , кривой параметр адаптивности, который вообще незачем было добавлять, а если это борьба с перекачем, то это проблема геймдизайна, кривой сюжет, который собирали на коленке за год, продолжать?
@@sinat6523 как раз таки нет,АДП очень полезная стата,будешь ли ты аказуалом с щитами и магией или ты будешь кувыркаться и нагибать
@@jjfdvcvjbfjbj9052 других аргументов нет? И удачи танчить пепельного рыцаря
@@sinat6523 дымного?дымный слишком лёгкий если прокачать АДП>20
Я люблю дарк соулс 2. Эта игра нечто большее, чем просто зубодробящая сложность, как в первой и третьей. Для меня дарк соулс 2 это что-то нечто цифрового дома. Я могу вернуться в двойку в трудную минуту жизни и просто посозирцать в Маджуле
Dark Souls вечен !!!
предвзятость на фоне того что для автора это первая часть , когда уже люди перестанут сраться какая часть лучше исключительно на субъективных ощущения0
Спасибо за видос
Ну все верно казано че)
Да мне пофиг на трон, я пришел сюда за бдсм деревом и бесконечными кольцами, хихихихи. Какая часть может мне дать это? Вот именно, остальные части жлобские, серые и неуютные. А здесь тепло, хорошо и сыто кормят душами без потерь. Мне кажется это дает цель игроку, это и есть бессмертие и избавление от проклятия. Знающий игрок держит путь не к трону и Вендрику, а через гниющего. Взяв на вооружение кнут, тупо очистить Шульву от нежити и спокойно ходить к дереву, когда у тебя ломается кольцо.
Только вчера допрошел игру со всеми длс. Обьясните мне все кто хвалят эту часть хоть несколько плюсов этой игры. Это такой мусор единственный плюс это пвп и все. В этой игре вторженцв не могут пить эстус что очень облегчает жизнь. А вся игра это просто мусор. Не 1 босс не запоминается. Если в демон солсе у каждого босса свой подход и свои фишки в дс 1 офигенный лвл дизайн и запоминающиеся локации в дс 3 и элден ринге красивые виды и картинка то во 2 солсе этого ничего нет. Тупое усложнение боссов путем добавления миньонов на арене с боссом или бежать 5 минут до босса в зимнем длс сквозь пургу просто было гениальным решением (нет) так что игра оставила не самые лучшие впечатления от себя и я вообще не понимаю коментариев под этим видео людей которые прониклись этой частью и полюбили ее.
В дс1 боссы запоминаются только дизайном, в остальном они не вызывают трудностей даже при первом прохождении, а локации запоминаются только своей отвратительностью.
@@w.t.f.8077 ошибся в цифре😂
Ты случайно не озвучивал истории персонажей на канале школы техник Наруто?
Чтож, моей первой частью была первой, затем я прошел третью и я очень долго не мог заставить себя пройти вторую часть, но из-за того, что куча людей называют ее чуть ли не лучшей частью и из-за того, что я уже прошел 1 и 3 часть, я все решил пройти ее, и мне там не понравилось абсолютно все! Графика ужасна, она выглядит хуже первой части, какого черта? Анимация, я вообще с нее в шоке, вес не чувствуется, вся анимация ощущается какой-то затянутой, это выглядит как дешевая анимация на ютубе, но никак не в дорогой игре, также атмосфера ужасна, игра ощущается очень тусклой и какой-то грязной что ли, тип там как будто взяли все текстуры и смешали их серым цветом, плюс почти все локации очень однообразные и не запоминающиеся, все они напоминают одинаковые коридоры с одинаковыми лестницами и с одинаковыми комнатами, чье предназначение не понятно, в первой части из подобных лок, я могу вспомнить только катакомбы, а в тройке только локу с йормом. Единственные локации, которые мне понравились во второй части, это маджула и лока где находится красная виверна, они реально красивые. Во второй части очень много отвратных новых геймплейных фишек: уменьшение количества здоровья после каждой смерти, получение урона, во время входа через белый туман по мне могут бить враги, осколки от фляг с эстусом, а также адаптивность, что за шиз это придумал? Это раздражает и искусственно усложняет игру. И самое главное по моему мнению в дс- это боссы. Они в дс2 просто ужасны, они легкие, мудреные и не запоминающиеся, у некоторых из них я даже название не запомнил, среди них более менее сложными оказались только забытая грешница и змеебаба без головы, победил их я где-то с пятой попытки, и из них мне сильно запомнилась только грешница, у нее классный дизайн и интересная концепция, хоть она очень примитивная и банальна сделана, даже демоны и дс1 мне кажутся более проработаными. Кароче, я не нашел ни одного плюса в этой игре и я без понятия как ее можно считать лучшей частью(хотя говорят, что в ней лучшое пвп среди всех частей, но меня пвп не интересует), я ее забросил на локации со старым железным королем, она просто душила меня огромным количеством врагов, я даже полез смотреть гайды в надежде найти способ легко пройти эту локу, в итоге оказалось, что легкого пути нет и авторы действительно хотели чтобы я полностью зачистил локу убив всех алонских рыцарей, в этот момент я понял, что это того не стоит. Кто-то скажет, что судить всю игру пройдя только до середины это глупо, но камон! Я видел, что происходит в дальнейшем и ситуация практически не меняется, к тому же, тот факт что целая половины игры выглядит ужасно, это мягко говоря не очень то адекватно
Это лучший ролик оправдывающий ds2, ты круто высказал свою позицию и с ней я бы не стал спорить. Но даже такое прекрасное объяснение не способно для меня реанимировать игру. Все же во второй части слишком много странных, спорных и неудобных вещей.
Вообще не зашёл ДС2.
Во первых локации, которые вообще расположены бредово какого вообще хрена под дрангликом храм аманы, вверху которого корни? Таких примеров очень много. Локации ког-будто создали по отдельности и напихали куда подряд. Второе-боссы.
Треть боссов это кучка бомжей, треть боссов куски мяса без лора, и только треть хоть более менее неплохих файтов, с достойными боссами, играющие хоть какую-то роль в сюжете. Нпс и квесты в игре тоже скучные, мб только с пейтом и крейтоном интересный квест, все остальное очень посредственно. Разнообразия врагов в игре 0. Мини боссов тоже почти нет. Очень много тупорылых механик. Очень-очень нудно. Единственная соулс игра от фромов, в которой я не убил всех боссов. Потому что блядь добежать до старого демона плавильни, двух котов, древнего дракона, и прячущего во тьме это какой-то мазахизм. К последнему ещё и человечность нужно фармить, которой и так не хватает. Для многих это самый лёгкий соулс, для меня же он был самым сложным, но не из-за крутых боссов, не из-за сложных мувсетов противников, а из-за их сраного количества, количества ловушек, пропастей
Худшая игра в серии. После первой и третьей части попросту неприятно в неё играть. Бегать по однообразным кишкообразным уровням, чтобы в конце подраться с безликим боссом, но оно и понятно, потому что другой человек делал эту часть, который не смог сделать нормальные логичные уровни и наделал прямых труб. Боёвка - это по сути единственное, что действительно пошло на пользу этой части. А так не скажу что как часть она провальная, свою нишу игроков она нашла, которые не смогли осилить предыдущую и следующую части серии и остались в уютной ламповой маджуле без теней.
А что сложного в следующих частях ?
@@user-jv9yc9er5q Отношение к игроку, за ручку никто не водит как во второй части. Хотя третья по моему мнению по построению уровней тоже сильно проигрывает первой части, нет той бесшовности, но играется приятнее за счет прокачаной и более динамичной боевой системы.
Странный вывод😊
Почему DS2 лучшая из все серии Souls? Да потому что в ней после первой части кругом одни новации. Здесь тебе и улучшенный движок. И отлично работающая камера.
Здесь появилась Souls Memory, новый элемент игровой механики где используется подсчет диапазона игроков, для онлайн (кооп, вторжения, ПВП). Да много чего нового принесла с собой DS2. Хочешь полный хардкор, да не вопрос, вступай в ковенант Чемпионов(что нет в других частях). Что не скажешь о DS3. Механика от DS1, графика Bloodborne. И не одного нового решения. Про ПВП вообще не хочется говорить, так как PVP в DS2 на 10 на порядков выше любой части Souls. Что касаясь механики ПВП, так не одна из частей Souls не повторит даже 1/3 сделанных трюков, которые можно сделать в DS2. Да что касаясь спидрана, DS2 остается самой интересной и сложной, в которой нет фактически багов. А Скипы - это только прыжки.
В третьей части ПВП гораздо динамичнее, и поэтому интереснее, но баланса там совершенно нет. Все бегают с одними оружиями, билды однообразные и тд. Во второй части тоже много недостатков в ПВП(отсутствие эстуса у вторженцев например), но выбор оружия и брони обширный, и не бывает плохой брони или оружия.
@@Deadly_Darkness в ds3 PVP???)))) Ну ты Бро рассмешил))) "отсутствие эстуса у вторженцев" это только плюс. Будь на 3 головы выше и тогда эстус не понадобится. Вбей в поисковике в CZcams "advanced mechanics PVP dark souls 2" или даже по русски "продвинутые механики PVP " и посмотри, а потом попробуй повторить их в любой части)) Я не хочу тебя не в чем переубеждать, но большее количество всевозможных гайдов и техник, это - DS2!!! Так что если хочешь красоты и изящества в ПВП - это только DS2, а махать оружием как помелом слева направо это другие части. "не бывает плохой брони или оружия" Только Техника, руки и голова и тренинг, тренинг, тренинг, вот самое лучшее оружие в ПВП. Если они у тебя есть, то можно и голыми руками всех нагибать, а иначе((( ......Удачи в ПВП))
@@sergewhynot7306 "Да потому что в ней после первой части кругом одни новации" Да, инновационный кишкообразный лвл-дизайн, который перекочевал в следующие части, спасибо, ведь это же гораздо лучше многоуровневой и разветвлённой системы дс1 (нет). Инновационная адаптивность, призванная отделить способы защиты ловкачей и силачей, но на деле же заставляющая качать еще один стат до 1/2 софт-капа абсолютно любому классу, спасибо.
"Здесь появилась Souls Memory" Оооо, да, это же определённо главный плюс этой игры. Захотел поиграть с другом условившись застопариться на конкретном уровне для коннекта? Нет, дружище, твой компаньон вместо совместной игры отправляется часик-другой гриндить души, потому что ты, такой негодник, за его отсутствие посмел зайти в игру и поубивать мобов.
"Хочешь полный хардкор, да не вопрос, вступай в ковенант Чемпионов(что нет в других частях)" Полный хардкор? При вступлении в этот ковенант меняются механики и мувсеты всех боссов из дс2, которые по факту мусор? Нет. Это просто режет статы игроку, искусственно растягивая "увлекательные" битвы. В других частях этого нет из-за изначально адекватного соотношения хп и урона. О чём вообще речь, если народная имба-нагибалка в DS2 - это дефолтная рапира за пару щекелей продающаяся в ХАБЕ, Карл. Даже гир ЧР в дс1 Миядзаки попытался спрятать, дак еще и с шансом дропа.
"Про ПВП вообще не хочется говорить" И не нужно. Дарк Соулс - ПВЕ-игра, где 80% контента заточено под пве. Да, в ДС2 лучшее пвп, но незадача, что главный аспект, то есть пве - сосёт с проглотом.
"Да что касаясь спидрана, DS2 остается самой интересной и сложной, в которой нет фактически багов" Лол, а ничего, что самый сложные и интересные аспекты в спидранах - скипы и гличи?
@@user-bt3ei1lm8d я стесняюсь вас спросит, вы до нг+ доходили? Пве у него с проглотом.
Новый лут, красные фантомы- всё это на нг+ в дс2. Такого в дс1 и дс3 нет.
Именно благодаря разнообразию оружия и брони, билдостроению, реиграбельности-я играю в дс2. И да, я готов смеяться с некоторой кривизной локаций и кишкообразными... Хм? Какое странное слово. А у меня к тебе вопрос, что оно значит? Ты хотел сказать коридорная? Ну так извени мы пол игры бегаем по разным замками и крепостям, наполниными разными врагами.
Нашол до чего до*баться, нет не докапатся, а именно до*баться.
@@F.O.-Fanat_orkov кишка - это кишка. В дс2 ты приходишь в хаб и имеешь пару кишок без нормальных ответвлений как в дс1, одна из которых, разделённая на две, слева от костра, ещё 2 сзади и ещё 1 внизу. Интересно? "Очень интересно", шорткаты стали такие "полезные", ведь весь мир очень "органично" переплетён.
Разнообразие оружия тоже очень интересная вещь, вот только это было в каждой части игры, так что особой заслуги в дс2 в этом нет.
А НГ+ настолько интересный контент... 4.5 кольца, которые можно получить с помощью совершенно не сломанного угля вражды и 2.5 красных фантома, которые могут тупо не появиться. В остальном просто увеличенное хп и урон. Это примерно в 1,01 раз лучше, чем в любом другом соулсе, но люди как то слишком сильно превозносят этот плюс.
Поддерживпю!
Насчёт того, что это лучший Соулс ты перегнул, в плане раскрытия персов он хорош тут спору нет, чего только Лукатиэль стоит, но в плане построения локаций он хуже третьей и тем более первой части, а и кстати в первой части тоже был Сигвард или Соляр которые тоже по немного теряли человечность, это было менее заметно чем с Лукатиэль, но это было. И не надо мне говорить мол это задумка такая, мир сотканный из воспоминаний, я это не приму, локации и особенно железная цитадель и особенно в переиздании чувствуется ПОЛНЕЙШИМ дерьмом которые приходится за час просто выходя убивая моба и возвращаясь к костру и так повторить 13 раз, я не ненавижу дс 2, мне он нравится, но лишь как отдельная игра, а и ещё полые в дс 2 это generic zombie, а не полые. Автор молодец, но то, что это ЛУЧШИЙ соулс я с тобой не соглашусь, он неплох, это просто средняя игра созданная за год (буквально, игру делали меньше чем год месяцев 10 вроде, то есть сотрудников подгоняли чтобы успеть к релизу, поэтому я рад, что игра вообще увидела свет).
Это точно норм переходы это помойка и расселина дальше длс а остальные переходы хуйня,это единственный минус,в третьей этих минусов дохуя просто
Поставил лайк не глядя, потому что реально ДС2 - шедевр
Круто а че прям щас зашло зашло
тоже самое испытываю что и автор... Dark Souls 2 ровно такой же крутой как первый.
Не, DS2 ну совсем не то. Вся проблема в гейм дизайне, он почти отсутствует. После DS1, демонов, бладборн - это совсем не то
Прикольный обзор
Что же... Видимо придется ее допройти.
"Dark Souls 2 - Лучший DS" спустя секунду "про геймплей я говорить не буду". Братан, все и я в частности ненавидят дс2 как раз за плохой геймплей, геймдизайн и ворлдбилдинг. Единственное хорошее из дс2 которое я могу вспомнить, это музыка из Маджулы и все
Сложность на нг+.Я на нг+5 сейчас а уровень 540.
По моему первый раз сложнее нет оружий броньки и уровня,с выносливостью могу от любой атаки отклонится и ударит
- пукан михана
Начнём с начала, я тыкнул на видео думая - "лол чё правда?" Но я начал смотреть... И теперь я доебусь до того что говоря о Лоре ты вставляешь картинку дантиста а не Лора чел ты... А теперь к сути. Я ненавижу Дарк 2, но я понял что игра этого не заслуживает, я теперь знаю за что игру можно любить, но те правила которые принимаешь ты для меня отчуждены, я не могу принять что путь полный боли не имеет смысла, мне нравиться Дарк 3 за то что я могу помочь кому-то, за то что в конце своего пути я могу не воздвигать пламя и это выглядит как предательство (я уёбок.) мне нравиться чувствовать себя не первым а последним, битвы в 2 дарке хороши со стороны лора, я понял это только сейчас, но когда я сосредоточен я начинаю злиться (хз почему мб я шизик) мне приятно убивать сложных врагов, и ленивые битвы я призираю, а это почти каждый босс Дарк 2, но думаю эта игра стала для меня чем-то недосягаемым, но прекрасным. Как всегда мысли лезут в голову и цельной структуры в моих пастах не найти но, Автор, моё уважение, ты отлично справился.
Бладборн на ПК... Уже года 3 жду
Ооо, сразу не рекомендовать видео с этого канала
Это тот самый обзор* , той самой игры.😶
Проходил соулс серии по порядку. Насмотревшись обзоров пришёл к мнению что дс2 = худшая в серии. Но замечая что я её прохожу уже во второй раз, закрадывается сомнение.
Игра красивая, при осмотре локаций глазу приятно (особоненно смотреть на мглистую башню с начала цепи (кто знает тот поймёт)).
Прохождение интересное, прокачка начала иметь больший смысл и давать больше просторов, в конце концов повествование идёт в духе соулс серии. Никто тебе ничего не расскажет. Ты должен сам выпытывать всё из НПС, читать описания предметов и сам всё расставлять по полочкам.
Самый большой минус это связи между уровнями. Проход к замку Дранглик из храма зимы и утопленная в лаве железная цитадель в небе, что выше земляного пика просто вымораживают.
Ты в середине башни, а не на её верхушке. Комната Миты уже в горе, а дальше идёт корридор, который условно несколько километров и лифт на выход из горы
Мне из длс понравилась шульва святой город из обычных Лок это башня хейда
В DS2 мне очень, ну просто очень нравится ДЛЦ город Шульва. Настолько атмосферное, что даже разнообразие локаций DS2 не перебивает этого). Плюс жопоразрывающий босс - трио неписей (Хавел, ловкач и лучница) до которых ещё добежать нужно)
Мне понравилось в этой локации почти все,музыка,это атмосфера(зелёный унылый цвет)и ещё те не до драконы
Ты как вообще в порядке? Я вот считаю вторую часть недоразумением, но готов был послушать аргументы в его пользу, а вдруг это со мной что-то не так. Почти весь видос это тупо пересказ, 5% это мастурбация на то насколько дс2 якобы лучшая часть, ну и буквально 0 аналитики и сравнений. Ты вставил момент с арториасом и как бы саркастично намекнул что он хуйня потому что "ну он просто быстрый" то ли дело в великой дс2 где... просто увеличенный в размерах нпс. Но с приложенным текстовым файликов. "у этого босса ТАКАААЯЯ РОООЛЬ!!!" ВАУ. То есть в ИГРЕ геймплей на втором плане, а текст из вики или из описания предметов (/уст кошары) который толком не надо добывать и анализировать а он просто на ложечке преподносится - это лучше, правильно я понимаю? бой с Арториасом был интересным, в меру сложным, красивым и это буквально то, чего нет во всей дс2 кроме разве что красоты некоторых локаций, которые хреново сшиты. А ну и он сложный конечно но это разумеется не из-за спама непесей. Короче это вообще жесть. У меня нет претензий к тому что кому-то эта игра нравится, кайфуете - кайфуйте, но видос как называется? Где в нём сравнение, аналитика, аргументы?
DS 2 для меня лучшая часть серии
Что за трек на заднем фоне в начале?
Если про мелодию , то она была в конце дс 2 вроде в титрах если они так называются
Зашел повторно, уже и не помнил толком что в видео сказано, но какого-то фига дизлайк был поставлен. Наверное телефон лежа смотрел, он упал на лицо и я случайно влепил диз. Итог: исправил на лайк. Дс 3 люблю за боссов, дс 2 за Лукатиэль. Ради нее и прохожу дс 2, потому что ее история такая грустная. В дс 3 недавно ее маску получил, прочел ее описание и аж всплакнул. Такая грусть, печаль(
прошел 1, 3 часть, ниохи, а дс2 не осилил, слишком много врагов, зерги)
Твое мнение четно... но видео шикарное
Спасибо... забыл твое имя...
КАЙФ
Чел, а ты вообще начал играть в соулсы со второй части? Если да, то многое становится ясно.
Причем здесь это ? Я начал с первой играть мне она понравилась потом вторую начал мне тоже зашло очень все исправили в ней что плохо работало в первой враги отличные боевка лучше камера тоже отлично видет боссы не чють не хуже чем в первой даже интересные выкидывают такие приемники зависит от ситуации. Лор хороший у игры история тоже так что хорошая вышла игра и ещё чувства обречённости всего висело до конца атмосфера цепляла а вот треха мне не совсем понравились не знаю почему даже вроде тоже норм она но фиг знает надо ещё будет пройти разок
Да и проблема в первой в кривой ужасной боевке в этом идинственное сложность игры а так игра по идее лёгкая где-то даже легче чем вторая .
Потому что элден ринг
Готика. Каждому своя игра, но ощущения одни