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今日の夜ご飯は焼肉でした、とてもおいしかったです。
やばい味方来た時のストレス異常だからそう言いたくなるのはほんとに分かる...
チームチャットで味方が一生喧嘩してて敵が「?」ってなって負けるみたいな試合マジでくそしょうもない 味方がリス地で喧嘩してる間おれはずっと意味のない龍剣を育ててる
自分だけ他の人より10キル20キル多くても味方がトロールして負ける世界だからな、意味がわからん
勝っても進捗状況進まないの、最初はバグかと思ったけどチャット使わなかったらちゃんと上がることを発見した。
三連敗したらその日はランクやめてクイックで息抜きしてる。平穏を心に。
負けの理由考えた時に味方のせいにすることはほとんどしない方がいい、対戦から抜けた〜とか放置ではない限り原因は自分にもあると思ってやってるけど自分が弱すぎてなぁって毎回なってる
ランクマッチで味方に最初から本当に何もせず、リス前でうろついてるだけの味方いたのストレス半端なかった。
この前ドラドでゴリラ、トレ、モイラ、キリコでダイブすんのか思ってゲンジ選んだけど一生ダイブせずにペイロ前のタンクと相撲してたあいつらのことはまじで許さん
強い言葉じゃなくて、○○出せませんか?とか優しい言葉使ったり、勝てるよ!ナイス!とかポジティブなこと言ってると多少キツくても味方頑張ってくれる!・・・ことがあります😢
相手高台取れないOTP二人に対してイラリーとニコイチで高台キープされたらタンクそりゃ涙目になるわ
最近日によって戦績違いすぎるから、2回負けたらそのロールやらないことにしてる笑笑
試合単位とシーズン単位をごっちゃにして考える人多すぎる味方のせいで負けた○味方のせいでレートあげらない×
自分もこの考えになってからティルト減ってランク上がるようになったな〜常に勝ってランクが右肩上がりなんて有り得んのよな
@@user-yz2yi3jr3u右肩上がりなんてスマーフの人だけよな
@@kkclaこのゲームでスマーフするやつおんのかな
@@Jonshinise このゲーム沢山いますよー、csの高レートは特にマッチ遅いのでほとんどのひとが何垢も持ってます
@@Jonshiniseスマーフしても結局放置やらゴミotpやらが来て負けるのがこのゲーム
「味方が弱いから勝てない!うぉーーーーん!!!😢」ってなるから全てが自分のせいの格ゲーに逃げたけど格ゲーでも「相手のキャラが強い!うぉーーーーん!😢」ってなってる
どのゲームにも大抵自分の天敵がいる。
本当の敵は自分なのか..
やはり自分を理解し乗り越えることが成長への1歩となるのだな……
人かシステムのせいにしないとこのゲーム続けられないから仕方ない心を守ってるんだよ
シーズン2-8まで全ロールマスター以上でシーズン4からグラマス行ったり来たりしてたけどシーズン9ではマスターとダイヤ往復でした。システム的変わったからシーズン9はトップ層は変わらんのかもしれないけど下層では上がりにくいシーズンやったと思う。ただシーズン10はナローマッチで回せば上がるようになったと思う。ワイドは運ゲ
ワイドえぐいよな
PS4のマスター帯は3試合に一回は下げランが来るイメージ。三回連続味方に別の下げランきて、チャットで「低レート帯w」って煽ってきてマジで詰まんないからマジで引退した
大して長くプレイ出来ない人はそう思うだろうね。
今の勝敗のみで上下するシステム嫌い前みたいに個人戦績評価してくれるほうがいいわ
前半の攻めアッシュダイナマイトが気持ち良すぎ
本当に適正の人だけしか存在しないランクシステムになったら全員弱いから上がれる!って勘違いしてる人多いよね上振れて適正じゃない人も多いわけで、マスターの人がダイヤに、ダイヤの人がプラチナに落ちてきて…の繰り返しで余計苦しくなる可能性高いよ
最後ハンゾーがちゃんとバスティオン処してるの良いな
今シーズン リセットした直後だから圧縮されてあげにくいのは多分そうなんすよねそれはそれとして回避しても新しいLWOTPが来るのは何だろう5連続で来て負けてるから実際調整は感じる
降格保護あっても次の試合負けると-30とかされるからあんまり保護の意味ないよね
「味方が~」とか「キャリーが~」とかよりそもそも毎試合のプラスマイナスが少なすぎる20%が基準だと思うけど、有利、不利、金星、逆転、連勝、連敗の振れ幅少なすぎん??連勝金星で25%とかだったぞ 普通に40%くらいほしい。負けたらマイナス40%されてもいいから。
上がるのも下がるのも時間かかるよねw昔のシステムの時は一気に変わったけど今のシステムはめっちゃやらないとランク上がりも下がりもしない
ゴールド帯キャリーの他ロール版もやってみてほしい
ワイもマスターで停滞してるからそこ適正って思ってるけど、トロールにめちゃくちゃ当たってダイヤ1とかに落ちることあったし、それはシステムのせいにしてもいいと思うけど、マスター戻れたしシステムを言い訳にすんのは良くないってわかる
トロールとはあれなんだけど、、勝ったのに5ポイントとかしかもらえないの萎える🫠
役割ゲーだから数値が良い=強い訳じゃない。自分が数値出てる時は味方が損な役回り引き受けてくれてることが多い。DPSやってるとマジでそう思う。
この人がソロサポでグラマス行ったら信じるわ
冒頭ほんまに効くwwwwww
プラチナガチで魔境やぞ
ゴールド帯だけど途中抜けと下げランなのかトロールがほんとに多い。それで連敗はよくある。個人的には勝敗だけじゃなくて個人成績を少し評価に入れてくれたらいいなと思う。
ゴールドで1年スタックしてサブ垢作って認定したらダイヤスタートだったんですけど…
クソゲーやんけww
下げランとかはともかく、味方に弱いやつばっか来るのはみんな同じなんだからそれをランク上がんない言い訳にしてる人は危機感持った方がいい
内部レート参照してマッチ組んでるのに何で平等に来ると思ってん?
@@user-qk8dt4ll6z どういうこと?
@@user-yz9rp3zw9f 活躍してたら内部レート高くなって、味方に内部レート低い奴を組ませてマッチしてるんだよ
@@user-qk8dt4ll6z 内部レートのこと勘違いしてない?表面レートより内部レートでマッチさせたほうが実力って近い者同士になるんやで?だからowだけじゃなくvaloとかも表面レートじゃなくて内部レートでマッチさせるんだよ。
内部レート低いからそういうやつとマッチする確率上がるんだぞww
3連続で下げラン来たことあるし何回も味方に下げラン来るのに敵に下げラン来た回数1回だけなんだが!!!
平気で5連続とか意味不明なマッチがあるから「面白くない」って思うのは仕方ない。ボコられても一定時間は続けなきゃいけないし。そりゃゲームする時間が限られてる人は不満も出るわな。
パーティくんだら?
@@user-fu8ii5pv8y言葉つよ
この前通信障害かわからないけど途中で抜けたやつが戻っていきなりtank diffとか言い出して味方がそれに呼応しててOWだなって感じた2024春(ちなみにそのtankですw)
収束するのに必要な試行回数が多すぎるもっとレート動いて欲しい
一応、確率と言うのが数値上であって例えば50%でもじゃあ、2回に一回引けるかと言うとそうではないですね。ただ、自分が理由あげるとすれば1.社会人でそこまでオーバーウォッチに時間取れない。2.上記に加えてトロールで連敗始まると萎えてしまって暫くやる気なくなる。3.時間ぎ無いのでなるべく試合積んでいきたいのもありサポートメインやってもたまにタンクとなってなかなか難しい。別動画でマーシーくそと言われたりもされてましたが正直訳わからないとこに行って即死するタンクやDPSの方も多かったり数秒目を離したら死ぬレベルなのに死んだ後回復連呼したりする人多くてマーシー使わなければならない場面も低ランクだから必要だと思います。明らかにアンチだされてボコボコにされてても変えないし変えてと下からお願いしてもお前がかえろとか俺ライトだからしらねとかばかり本当に同じランク帯かと思う人多くて楽しめるゲーム少なくなってきて引退も考える今日この頃です。少なくともアンランク勝ってランクやってるならボコボコ状態でキャラ変えないのは、どうかと思います。例えば、システムでラウンド後にキャラ変えて欲しいとか降参の投票作って欲しいですね。余りに酷い試合でサポやってこちらだけの責任に明らかにされた試合とかゲームなのにストレスというのも本末転倒です。
トロール、途中抜け等の他人の足を引っ張ることを目的としてる奴を引いたとき以外を全部勝てばランクは上がっていく(理想論)
この前リス地のリーパーを3人でリスキルしまくってる味方いて、2対4の戦いで負けたことある😢
マッチングシステム変更もあるでしょうけど、OW2から始めましたって人が多かった時期と今とでは、レートも相対的に変わってくるのでは、ってのが個人的な感想です。DPS専のプラチナですが、OW2開始当初は相手DPSがダイヤやマスターでも、強くないな、本当にそのレート合ってる?って思うような人も結構いましたが、今は普通にやられるんで、そういう人は大分減った感じがしてます。
そうね、今はだいぶみんな適正だと思うOW1後期なんか韓国プレーヤーが煮詰まってて、ダイヤだったけど今のマスター平均よりだいぶレベル高かった気がする
土日祝日とその前の夜や界隈の盛り上がりとか公式の動向を見ていれば今ランクに潜るべきか、潜らずにハンドスキルの修練に取り組むべきかが分かってくるはず
毎日ランク回してるけど正直割合はあんまり変わらんよ土日にトロール引いたら「土日だからか!」って自分で理由付けられるせいで変に覚えてるだけって事が多いマッチ時間は短くなるからその分回数回せてヤバいの多く引くって言われたらなんも言えんけど
pt組んだら沼ってたランク容易に抜けたりプラスマイナスが成績でそこまで大幅な増減がないから低レート帯は適正+1ランクあっても上がれないイメージはある個人的にはvaloよりランクのシステムで上がれてない感は高い特大キャリー出来ても普通でも増減変わらないとね
valoの低レートみたいに、裏取りレイナでスタッツだけ稼いでランク上げた奴が、味方に来るよりはマシ
Valoはエイムで破壊出来るから人数不利でもそのラウンド勝てるけどOw2はロールがあって集団で戦いキルタイムが長いので1人で破壊はよほど相手と差がないと厳しい最初のWaveで相手dpsとサポを倒しても味方壊滅してたとかあるし弱い味方来たらほんとにどうしようもない
5勝開示のときは飛び級したり勝ちまくりなのに1ティアまたは0ティアアップだったのに,最近どんな勝ち方でも負け方でも19~21しか動かなくてしんどい
工作員みたいな人が何回か連続してくるとかそれのせいで降格するとストレスやばいよね
回避枠とインキュー中の招待うまく使って工作員を引かないようにするんやで
タンクキューの爆速マッチのせいで回避間に合わなくて同じトロール引いた時、すっごい後悔する
勝率6割7割ぐらい出せるくらいの力でも、シーズンで5,60戦するやつと500戦するやつだと体感全然違うと思うから、長時間プレイできる人間とそうでない人間でのイライラの差はあるんよね。今日残業いっぱいしたけど、1,2戦くらいするか。って思って起動したら3人下げランAFKグループ引いたり今日プレイ始めましたぐらいの腕前の味方引いたりするんだから、せめてまともな勝負をさせてくれよってなる。まともな試合するためにもゴールドにはって思ってやってたけど酷いマッチ続いたせいで、連敗デバフでゴールド手前から一気にシルバー4の底まで落ちて前シーズンはもういいかってなったもんな。
動画中に確率の話が出てたけど、プレイしまくらないと収束しないのはあるよね
めっちゃ一緒です😭😭 チーターも多くないですか?
麻雀並みに運要素あると仮定すると千ゲーム回しても実力に収束しないです
結構がちの被害者がチラホラいて草
えーやめます
ジョージみたいなサムネで草
バスティオンのULT強化入った? なんかいつも誰か死んでる
nico「リスナー愛してるよー🌵♥️」マッチングが糞でゴミみたいな試合あるのは分かるけどそれでランク上がらんは言い訳なんよな皆その中で上げてるんだからキャリー出来なくて味方頼りの安牌ムーブしか出来ないと尚更味方が~でランク上がらんくなるまぁストレスフルになる試合があるのは間違いない
Nicoさんの愛のムチ、効きます。
戦績とか最後見れるようにしてほしいなぁー
上がらないのは自分の実力だけど、運要素がかなり強いゲームなのもまぁ間違いない。そもそも自分一人さえ強ければクラッチできるようなゲーム性じゃないから。
勝っても負けても5%しか上がらなくってつらたにえん🥺
「Nicoさんは低レートを解ってない」と言ってる人の大多数はowを解ってないから低レートに居るんだよね、悲しいね
低レートグラマス様をバカにすんな😡彼らは低レートを知り尽くしてるんだゾッ😢
@@pocchi2898かなしいなぁ
トロールする事もあるしされるからキツいだからプラチナになったらしんどいし暴言増えるからランクは辞めちゃう
前シーズンずっとソロでやってプラチナ1と2スタックしてたけど、ソロやめてデュオにしたらすぐダイヤいけた。今シーズンソロで勝率90パーくらいでダイヤ3いけたから、ソロでプラチナスタックしてる人はぜひデュオでやって欲しい!あそこは魔境だ。。。
上手いとか下手とか、キャリーとか言っていられるマッチは健全。放置・飛び降りトロールタンクと、3~4戦に1回味方途中抜け敗北、隔週でくる190pingの全員空中浮遊マッチ。もうランクは疲れた。クイックが一番楽しい。
実際、プラチナからマスターに上がってわかったのは、プラチナの方がキャリーしずらい。トロールみたいなのが来る確率が高いもん。
マスターでプラチナのときよりキャリーできるならそれはグラマスプレーヤーでは?
@@sdsddai論点そこなんだ・・・
チームゲーってチーム内で自分1人だけ定石を選ぶくらいなら、チーム全員で悪手選ぶ方が強かったりするからね高レートの解説見て高レートの動きだけしてると逆に負けやすかったりする
@@nekoburi8455ほんとにこれです泣最近までいなしとかタンクでウルトこれくるから一旦引いてってやってたけどVCなしのランクでいなしなんて成立するわけがなかった…やばい味方に合わせることも大事だと思う…
キャリーはしようと思えばできる。ただ、マスターとかGMとかでの動きをプラチナでやろうとすると逆に自分が浮いちゃってトロールになるというのもある。
謎の組織によって勝率を50%にされます
イライラする気持ちも分かるけど、どんなゲームでも味方より圧倒的に上手くない限り味方のせいにしてたら伸びないよ。ましてやプラチナでスタックしてるならそれは適正だから自分が上手くなるべき。
フレンドのランクお手伝いしてる時に感じたのはシンプルにピック幅が狭いせいでアンチピックが出来ずトロールしてるみたいになっちゃう人が多いのかなって思いました
タイトルジョージみたい
ゴールドのチームで苦戦してた人がなんか言うとりますけど。w
まぁにこさんからしたらトロール自分の周りに4人いるからね笑topとゴールドじゃ試合の進め方とかが違うでしょ。それならゴールド5人の方がつよそう
相手はちゃんとカウンターピック出すし均等にダメージ出てる2DPS こっちはダメージすら出せないDPS抱えるみたいなのが記憶に残りすぎる
@@user-tr7qm7vu1x 本当にこのゲームやってますか?マッチ中にそういう考え方ができるのはすごいですねダイヤ2タンクなので高くはないのかもしれませんけどがんばります!!
@@user-tr7qm7vu1x 記憶に残るって言ってるだけなのになんでこんな噛みついてくるの?w他責したくなる事もあるよねって意味を含んで言ったことなんだけどADHD君には通用しなかったかごめんねw噛みついてくる感じ見ると絶対他責にしてそうだし自分が悪いのに味方に暴言チャットとかしてそう笑
お互いにOWプレイヤーの悪いとこ出てておもろい
OWしてるなぁ
闇
危機感持ったほうがいいですか?
刹那的なメンタル守るために他人のせいにするより、自分のあそこが良くなかったなと考えた方が建設的。そもそも他人にどうこう言っても周りの気分害すだけだし性格悪いわ。心の中で思う分には好きにすればいい。
メインロールサポだけど、オーバーウォッチ2って後出しジャンケンゲーなのに、ピック変えずにOTPしてる味方いると萎える。それで強いならいいけど、タンクは突っ込んでは落ちて突っ込んでは落ちて...DPSはフランカー対策や対空をしないからサポが狙われてヒール回らず負けることが多い。サポは必死こいて味方と相手の構成をあわせてキャラ変してるのに、ヒール連打すんな!!
適正じゃないと思うなら毎試合キャリーするつもりでやらないと上がらない気がする。キャリーする試合ですら負ける事あるのにそれができないなら適正や
⁇「私はプラチナ帯でスタックしたことないんで……」
どれだけライバルプレイやっても一切ランク変動の画面が出てこないのですが、こういうことってあるのでしょうか?普通に勝ち越してるのにランクが変わらないのでモチベなくなってます。。
バグだと思われます
あれマッチ終わったら最初にesc押したら見れます
アーカイブを探そうと思ってたくらい、すごく刺さりました。動画化ありがとうございます。
他責したくなるのは分かるけど、結局自責しないと上手くならないんだよな
分かる…確かに分かってる…!!俺が弱いだけなのは…!!でも10試合中7試合放置トロール&味方途中抜けで3ティア下がったりするとどうしてもシステムのせいにしたくなっちゃう…😭
どのレート帯?正味そんな酷いこと全然ないから盛ってるとしか思えんのよな
7/10?それは嘘
@@kk7838あくまで酷い時の話だけどどのレート帯でもあると思う味方にOTPしか来なくて勝てない動画や配信あったりするし時間帯にもよる
@@kk7838 初FPSで初めて半年も経ってない初心者なのでお恥ずかしながらシルバー帯です(笑)昨日一昨日シルバ-1からやっとゴールド上がれそう…!!って時にこの冗談みたいなことが起き、シルバー4まで下がって泣きそうになりました(´;ω;`)
@@user-dh1nl7vd3z 嘘ならばどれほどよかったでしょう…(´;ω;`)
誰が何と言おうと味方が悪い
敵のドゥームアイザックじゃん!😊
結局ソロでやるならどこかで自分がキャリーをしないと上がらない
DPSとサポをマスターまで遊んだけどプラチナはほんとにゲームメイクが絶望的にできないイメージだしその場のノリでやってる感エグいからサポで抜けるのに苦労した特にDPSは展開してエリアを取りに行かず目の前の敵に夢中になってる猿ランク帯よw
他人のせいにして精神衛生を保つ行為が、男に相手にされなさ過ぎて男をとにかく悪者扱いしてるツイフェミみたいで情けないって気が付いてから適正レートだと割り切るようになれた。
勝ったら自分のお陰、負けたら味方のせい、それが俺の忍道だ!
他責は上に上がることが厳しいこれに気付けないから低ランで他責をする弱いって
モテないって
普通に1回の敗北で貰うマイナスが2、3回分の勝利ポイント分なのがおかしいだけ
nicoが言ってんのは言うまでもない正論で自分のランクを味方のせいにしてる方がきついやろ()
マスターからプラチナ落ちたって人はシーズン2,3当たりの上がりやすい時に上がった人じゃないの?
プラチナ1まで上がってあと一勝からプラチナ5まで落ちるを繰り返してる꜀ (゚∀。) ꜆
数ヶ月規模のスパンで見て停滞している場合は適正と考えて問題ない。ただし、短いスパンで2ディビジョン以上低下するの論外。プレイ期間が空いて当人のスキルが極端に低下した場合以外、基本的にはありえない。(例外有り)継続してプレイしていて急激にスキルが低下するなんて事は、急激に強くなる事と同様にありえない現象であるから、必然的にプレイヤーのスキルをシステムに反映しているランクの値が急激に上下するのは異常。従って、マスターがプラチナまで落ちるのが適正ではない。プラチナが適正なのだとしたら、上振れでマスターまで上がれてる時点でシステムが破綻してる。
そもそも単純に、別ゲーでそんな経験したことあるのか?ディビジョン落ちることすらほとんど無いんだが......。
味方弱くて、、って言ってるやつ一生タンクの後ろでキリコ札ぴらぴらだけしてそう
マッチングがクソなのはランクの言い訳にならないんだけど、このゲーム負けると問答無用で(なんから途中抜けがいても)絶対かなりの幅マイナスになるからもうちょい細かい評価システムできないかなとは思うまゲームの特性上難しいのは分かるけど長いことあるランクシステムなんだし分析したらなんかできないかな(素人)
何回も言われてるけど勝率以外で評価しちゃうと勝ちよりスタッツを稼ぐことを優先する人出てきちゃうからそれは難しいね
@@user-qz6zi6hu4p スコアが良い人じゃなくてスコアが著しく悪い人で評価すればいいだけじゃね?
@@siratama5371 スコアに出ない貢献要素がたくさんあるから線引が難しすぎるし、そもそもそれスコアが悪くならないようにスタッツだけは稼いでおこうってなるから結局意味なくない?
キャラごとのスタッツに出てくるウルトキル数やらなんやらのデータをキャラごとに評価できんかね
@@avenge3600 だから著しく悪いスコアでいいと思うスコアに出ない要素が沢山あるのはわかるけどだとしても全くスコアに出ない場合ってあるか?それに俺が言いたいのはスタッツだけ稼ごうとする動きしてくれるならマシで、それすらしない出来ない酷い状況の補正があってもいいんじゃないかって事例えば味方にキレて放置して捨てゲーにする人や、一桁キルでダメージも少なく20デスする様なトロールとか、そういう人と組まされた時って稼ぐ動きしてくれる方が全然マシじゃない?
試合中:なんやこれ!味方終わってる!下手すぎ!リプレイ中:下手なのは…俺だったのか…
同ランクで味方に文句言う人には、なぜあなたはもっと上位ランクにいないの?適正だから同ランクなんじゃないの?って思うわ。
味方云々ってか、単純にもうソロが無理今シーズン緩和されたのかなと思って復帰したのに初戦負けた3PTと3戦連続で当たって辞めたよなんも変わってないし、もう人おらんのだろうな
ん?自分のチームじゃないからね?回避って自分のチームにこないだけだよ。自分が言いたいのは、完全には無理でもあからさまなマッチをどうにかしてって話なのよ。あと、今シーズンはそれきりだからわからないけど、トータルで自分のランク別に下がってないしむしろ上がってるからそこは勘違いしないで欲しい。言葉足らずになっちゃったけど
下げラン、味方ガチャの言い訳は自分が当てはまっていないと勘違いしている。システムにいたっては全員同じ条件
一旦メ◯トンの配信見て欲しいスナイプもあると思うけど本当にひどいから
いやランクなんてパーティーを何人と組んでるかどうかが強さでソロは人権無いから死ぬしか無いあとはチーターが味方に来るかどうかも大事
低レとか上手い野良捕まえてvcつなげば割とすぐ抜けれると思うが
下げランとかに勝てるようになってようやくランク上がるのは当然だしそこまで行けばトントン拍子でランク上がるから悲観せず上手くなりゃいい
下げランって言っても味方が仕事してくれなくて諦めてトロールするってのが多いイメージ結局自分が強かったらいいだけ
ソロでU2GMでランク上げてる人がいる限り停滞は実力不足だと思ってるさすがにdafranの件は納得しがたいけど
Dafranに何があったの?
ベンチャーでU2GMやったら43勝2敗でダイヤ停滞らしいいくら負け込みとはいえ連勝もあるはずなんだけどね...
@@user-pi7ib4qi8x ありがと、それは意味がわからんね
@@user-pi7ib4qi8xそれ、超低レートから始めたから42勝でもダイヤなだけで、停滞してる訳では無いやろ。連勝のボーナスが不十分だから適正ランクに上がるのに多少時間がかかるだけであって、連勝ボーナスほぼ関係ない、一般人がランク上がらないのは実力不足
MMRも考慮して上がるから、前のシーズンは超低レートから10〜15試合でダイヤに上がる人もおったらしい仮に今回15連勝してダイヤ踏んでからだとしても、27勝2敗でマスター行かないってやばくない?一般人の上がらない話は納得してるしまた別問題なのも理解してる
今日の夜ご飯は焼肉でした、とてもおいしかったです。
やばい味方来た時のストレス異常だからそう言いたくなるのはほんとに分かる...
チームチャットで味方が一生喧嘩してて敵が「?」ってなって負けるみたいな試合マジでくそしょうもない
味方がリス地で喧嘩してる間おれはずっと意味のない龍剣を育ててる
自分だけ他の人より10キル20キル多くても味方がトロールして負ける世界だからな、意味がわからん
勝っても進捗状況進まないの、最初はバグかと思ったけどチャット使わなかったらちゃんと上がることを発見した。
三連敗したらその日はランクやめてクイックで息抜きしてる。平穏を心に。
負けの理由考えた時に味方のせいにすることはほとんどしない方がいい、対戦から抜けた〜とか放置ではない限り原因は自分にもあると思ってやってるけど自分が弱すぎてなぁって毎回なってる
ランクマッチで味方に最初から本当に何もせず、リス前でうろついてるだけの味方いたのストレス半端なかった。
この前ドラドでゴリラ、トレ、モイラ、キリコでダイブすんのか思ってゲンジ選んだけど一生ダイブせずにペイロ前のタンクと相撲してたあいつらのことはまじで許さん
強い言葉じゃなくて、○○出せませんか?とか優しい言葉使ったり、勝てるよ!ナイス!とかポジティブなこと言ってると多少キツくても味方頑張ってくれる!・・・ことがあります😢
相手高台取れないOTP二人に対してイラリーとニコイチで高台キープされたらタンクそりゃ涙目になるわ
最近日によって戦績違いすぎるから、2回負けたらそのロールやらないことにしてる笑笑
試合単位とシーズン単位をごっちゃにして考える人多すぎる
味方のせいで負けた○
味方のせいでレートあげらない×
自分もこの考えになってからティルト減ってランク上がるようになったな〜
常に勝ってランクが右肩上がりなんて有り得んのよな
@@user-yz2yi3jr3u右肩上がりなんてスマーフの人だけよな
@@kkclaこのゲームでスマーフするやつおんのかな
@@Jonshinise このゲーム沢山いますよー、csの高レートは特にマッチ遅いのでほとんどのひとが何垢も持ってます
@@Jonshiniseスマーフしても結局放置やらゴミotpやらが来て負けるのがこのゲーム
「味方が弱いから勝てない!うぉーーーーん!!!😢」ってなるから全てが自分のせいの格ゲーに逃げたけど格ゲーでも「相手のキャラが強い!うぉーーーーん!😢」ってなってる
どのゲームにも大抵自分の天敵がいる。
本当の敵は自分なのか..
やはり自分を理解し乗り越えることが成長への1歩となるのだな……
人かシステムのせいにしないとこのゲーム続けられないから仕方ない
心を守ってるんだよ
シーズン2-8まで全ロールマスター以上でシーズン4からグラマス行ったり来たりしてたけどシーズン9ではマスターとダイヤ往復でした。
システム的変わったからシーズン9は
トップ層は変わらんのかもしれないけど下層では上がりにくいシーズンやったと思う。
ただシーズン10はナローマッチで回せば上がるようになったと思う。ワイドは運ゲ
ワイドえぐいよな
PS4のマスター帯は3試合に一回は下げランが来るイメージ。三回連続味方に別の下げランきて、チャットで「低レート帯w」って煽ってきてマジで詰まんないからマジで引退した
大して長くプレイ出来ない人はそう思うだろうね。
今の勝敗のみで上下するシステム嫌い
前みたいに個人戦績評価してくれるほうがいいわ
前半の攻めアッシュダイナマイトが気持ち良すぎ
本当に適正の人だけしか存在しないランクシステムになったら全員弱いから上がれる!って勘違いしてる人多いよね
上振れて適正じゃない人も多いわけで、マスターの人がダイヤに、ダイヤの人がプラチナに落ちてきて…の繰り返しで
余計苦しくなる可能性高いよ
最後ハンゾーがちゃんとバスティオン処してるの良いな
今シーズン リセットした直後だから圧縮されてあげにくいのは多分そうなんすよね
それはそれとして回避しても新しいLWOTPが来るのは何だろう
5連続で来て負けてるから実際調整は感じる
降格保護あっても次の試合負けると-30とかされるからあんまり保護の意味ないよね
「味方が~」とか「キャリーが~」とかよりそもそも毎試合のプラスマイナスが少なすぎる
20%が基準だと思うけど、有利、不利、金星、逆転、連勝、連敗の振れ幅少なすぎん??
連勝金星で25%とかだったぞ 普通に40%くらいほしい。負けたらマイナス40%されてもいいから。
上がるのも下がるのも時間かかるよねw昔のシステムの時は一気に変わったけど今のシステムはめっちゃやらないとランク上がりも下がりもしない
ゴールド帯キャリーの他ロール版もやってみてほしい
ワイもマスターで停滞してるからそこ適正って思ってるけど、トロールにめちゃくちゃ当たってダイヤ1とかに落ちることあったし、それはシステムのせいにしてもいいと思うけど、マスター戻れたしシステムを言い訳にすんのは良くないってわかる
トロールとはあれなんだけど、、勝ったのに5ポイントとかしかもらえないの萎える🫠
役割ゲーだから数値が良い=強い訳じゃない。自分が数値出てる時は味方が損な役回り引き受けてくれてることが多い。DPSやってるとマジでそう思う。
この人がソロサポでグラマス行ったら信じるわ
冒頭ほんまに効くwwwwww
プラチナガチで魔境やぞ
ゴールド帯だけど途中抜けと下げランなのかトロールがほんとに多い。それで連敗はよくある。個人的には勝敗だけじゃなくて個人成績を少し評価に入れてくれたらいいなと思う。
ゴールドで1年スタックしてサブ垢作って認定したらダイヤスタートだったんですけど…
クソゲーやんけww
下げランとかはともかく、味方に弱いやつばっか来るのはみんな同じなんだからそれをランク上がんない言い訳にしてる人は危機感持った方がいい
内部レート参照してマッチ組んでるのに何で平等に来ると思ってん?
@@user-qk8dt4ll6z どういうこと?
@@user-yz9rp3zw9f 活躍してたら内部レート高くなって、味方に内部レート低い奴を組ませてマッチしてるんだよ
@@user-qk8dt4ll6z 内部レートのこと勘違いしてない?
表面レートより内部レートでマッチさせたほうが実力って近い者同士になるんやで?
だからowだけじゃなくvaloとかも表面レートじゃなくて内部レートでマッチさせるんだよ。
内部レート低いからそういうやつとマッチする確率上がるんだぞww
3連続で下げラン来たことあるし何回も味方に下げラン来るのに敵に下げラン来た回数1回だけなんだが!!!
平気で5連続とか意味不明なマッチがあるから「面白くない」って思うのは仕方ない。
ボコられても一定時間は続けなきゃいけないし。
そりゃゲームする時間が限られてる人は不満も出るわな。
パーティくんだら?
@@user-fu8ii5pv8y言葉つよ
この前通信障害かわからないけど途中で抜けたやつが戻っていきなりtank diffとか言い出して味方がそれに呼応しててOWだなって感じた2024春(ちなみにそのtankですw)
収束するのに必要な試行回数が多すぎる
もっとレート動いて欲しい
一応、確率と言うのが数値上であって例えば50%でもじゃあ、2回に一回引けるかと言うとそうではないですね。ただ、自分が理由あげるとすれば
1.社会人でそこまでオーバーウォッチに時間取れない。
2.上記に加えてトロールで連敗始まると萎えてしまって暫くやる気なくなる。
3.時間ぎ無いのでなるべく試合積んでいきたいのもありサポートメインやってもたまにタンクとなってなかなか難しい。
別動画でマーシーくそと言われたりもされてましたが正直訳わからないとこに行って即死するタンクやDPSの方も多かったり数秒目を離したら死ぬレベルなのに死んだ後回復連呼したりする人多くてマーシー使わなければならない場面も低ランクだから必要だと思います。明らかにアンチだされてボコボコにされてても変えないし変えてと下からお願いしてもお前がかえろとか俺ライトだからしらねとかばかり本当に同じランク帯かと思う人多くて楽しめるゲーム少なくなってきて引退も考える今日この頃です。少なくともアンランク勝ってランクやってるならボコボコ状態でキャラ変えないのは、どうかと思います。例えば、システムでラウンド後にキャラ変えて欲しいとか降参の投票作って欲しいですね。余りに酷い試合でサポやってこちらだけの責任に明らかにされた試合とかゲームなのにストレスというのも本末転倒です。
トロール、途中抜け等の他人の足を引っ張ることを目的としてる奴を引いたとき以外を全部勝てばランクは上がっていく(理想論)
この前リス地のリーパーを3人でリスキルしまくってる味方いて、2対4の戦いで負けたことある😢
マッチングシステム変更もあるでしょうけど、
OW2から始めましたって人が多かった時期と今とでは、
レートも相対的に変わってくるのでは、ってのが個人的な感想です。
DPS専のプラチナですが、OW2開始当初は相手DPSがダイヤやマスターでも、
強くないな、本当にそのレート合ってる?って思うような人も結構いましたが、
今は普通にやられるんで、そういう人は大分減った感じがしてます。
そうね、今はだいぶみんな適正だと思う
OW1後期なんか韓国プレーヤーが煮詰まってて、ダイヤだったけど今のマスター平均よりだいぶレベル高かった気がする
土日祝日とその前の夜や界隈の盛り上がりとか公式の動向を見ていれば今ランクに潜るべきか、潜らずにハンドスキルの修練に取り組むべきかが分かってくるはず
毎日ランク回してるけど正直割合はあんまり変わらんよ
土日にトロール引いたら「土日だからか!」って自分で理由付けられるせいで変に覚えてるだけって事が多い
マッチ時間は短くなるからその分回数回せてヤバいの多く引くって言われたらなんも言えんけど
pt組んだら沼ってたランク容易に抜けたりプラスマイナスが成績でそこまで大幅な増減がないから低レート帯は適正+1ランクあっても上がれないイメージはある
個人的にはvaloよりランクのシステムで上がれてない感は高い特大キャリー出来ても普通でも増減変わらないとね
valoの低レートみたいに、裏取りレイナでスタッツだけ稼いでランク上げた奴が、味方に来るよりはマシ
Valoはエイムで破壊出来るから人数不利でもそのラウンド勝てるけどOw2はロールがあって集団で戦いキルタイムが長いので1人で破壊はよほど相手と差がないと厳しい
最初のWaveで相手dpsとサポを倒しても味方壊滅してたとかあるし弱い味方来たらほんとにどうしようもない
5勝開示のときは飛び級したり勝ちまくりなのに1ティアまたは0ティアアップだったのに,最近どんな勝ち方でも負け方でも19~21しか動かなくてしんどい
工作員みたいな人が何回か連続してくるとかそれのせいで降格するとストレスやばいよね
回避枠とインキュー中の招待うまく使って工作員を引かないようにするんやで
タンクキューの爆速マッチのせいで回避間に合わなくて同じトロール引いた時、すっごい後悔する
勝率6割7割ぐらい出せるくらいの力でも、シーズンで5,60戦するやつと500戦するやつだと体感全然違うと思うから、
長時間プレイできる人間とそうでない人間でのイライラの差はあるんよね。
今日残業いっぱいしたけど、1,2戦くらいするか。って思って起動したら3人下げランAFKグループ引いたり今日プレイ始めましたぐらいの腕前の味方引いたりするんだから、
せめてまともな勝負をさせてくれよってなる。
まともな試合するためにもゴールドにはって思ってやってたけど酷いマッチ続いたせいで、
連敗デバフでゴールド手前から一気にシルバー4の底まで落ちて前シーズンはもういいかってなったもんな。
動画中に確率の話が出てたけど、プレイしまくらないと収束しないのはあるよね
めっちゃ一緒です😭😭 チーターも多くないですか?
麻雀並みに運要素あると仮定すると千ゲーム回しても実力に収束しないです
結構がちの被害者がチラホラいて草
えーやめます
ジョージみたいなサムネで草
バスティオンのULT強化入った? なんかいつも誰か死んでる
nico「リスナー愛してるよー🌵♥️」
マッチングが糞でゴミみたいな試合あるのは分かるけどそれでランク上がらんは言い訳なんよな
皆その中で上げてるんだから
キャリー出来なくて味方頼りの安牌ムーブしか出来ないと尚更味方が~でランク上がらんくなる
まぁストレスフルになる試合があるのは間違いない
Nicoさんの愛のムチ、効きます。
戦績とか最後見れるようにしてほしいなぁー
上がらないのは自分の実力だけど、運要素がかなり強いゲームなのもまぁ間違いない。
そもそも自分一人さえ強ければクラッチできるようなゲーム性じゃないから。
勝っても負けても5%しか上がらなくってつらたにえん🥺
「Nicoさんは低レートを解ってない」
と言ってる人の大多数はowを解ってないから低レートに居るんだよね、悲しいね
低レートグラマス様をバカにすんな😡
彼らは低レートを知り尽くしてるんだゾッ😢
@@pocchi2898かなしいなぁ
トロールする事もあるしされるからキツい
だからプラチナになったらしんどいし暴言増えるからランクは辞めちゃう
前シーズンずっとソロでやってプラチナ1と2スタックしてたけど、ソロやめてデュオにしたらすぐダイヤいけた。
今シーズンソロで勝率90パーくらいでダイヤ3いけたから、ソロでプラチナスタックしてる人はぜひデュオでやって欲しい!あそこは魔境だ。。。
上手いとか下手とか、キャリーとか言っていられるマッチは健全。
放置・飛び降りトロールタンクと、3~4戦に1回味方途中抜け敗北、隔週でくる190pingの全員空中浮遊マッチ。
もうランクは疲れた。クイックが一番楽しい。
実際、プラチナからマスターに上がってわかったのは、プラチナの方がキャリーしずらい。トロールみたいなのが来る確率が高いもん。
マスターでプラチナのときよりキャリーできるならそれはグラマスプレーヤーでは?
@@sdsddai論点そこなんだ・・・
チームゲーってチーム内で自分1人だけ定石を選ぶくらいなら、チーム全員で悪手選ぶ方が強かったりするからね
高レートの解説見て高レートの動きだけしてると逆に負けやすかったりする
@@nekoburi8455ほんとにこれです泣最近までいなしとかタンクでウルトこれくるから一旦引いてってやってたけどVCなしのランクでいなしなんて成立するわけがなかった…
やばい味方に合わせることも大事だと思う…
キャリーはしようと思えばできる。ただ、マスターとかGMとかでの動きをプラチナでやろうとすると逆に自分が浮いちゃってトロールになるというのもある。
謎の組織によって勝率を50%にされます
イライラする気持ちも分かるけど、どんなゲームでも味方より圧倒的に上手くない限り味方のせいにしてたら伸びないよ。ましてやプラチナでスタックしてるならそれは適正だから自分が上手くなるべき。
フレンドのランクお手伝いしてる時に感じたのはシンプルにピック幅が狭いせいでアンチピックが出来ずトロールしてるみたいになっちゃう人が多いのかなって思いました
タイトルジョージみたい
ゴールドのチームで苦戦してた人がなんか言うとりますけど。w
まぁにこさんからしたらトロール自分の周りに4人いるからね笑
topとゴールドじゃ試合の進め方とかが違うでしょ。それならゴールド5人の方がつよそう
相手はちゃんとカウンターピック出すし均等にダメージ出てる2DPS こっちはダメージすら出せないDPS抱えるみたいなのが記憶に残りすぎる
@@user-tr7qm7vu1x 本当にこのゲームやってますか?マッチ中にそういう考え方ができるのはすごいですねダイヤ2タンクなので高くはないのかもしれませんけどがんばります!!
@@user-tr7qm7vu1x 記憶に残るって言ってるだけなのになんでこんな噛みついてくるの?w他責したくなる事もあるよねって意味を含んで言ったことなんだけどADHD君には通用しなかったかごめんねw噛みついてくる感じ見ると絶対他責にしてそうだし自分が悪いのに味方に暴言チャットとかしてそう笑
お互いにOWプレイヤーの悪いとこ出てておもろい
OWしてるなぁ
闇
危機感持ったほうがいいですか?
刹那的なメンタル守るために他人のせいにするより、自分のあそこが良くなかったなと考えた方が建設的。
そもそも他人にどうこう言っても周りの気分害すだけだし性格悪いわ。
心の中で思う分には好きにすればいい。
メインロールサポだけど、
オーバーウォッチ2って後出しジャンケンゲーなのに、ピック変えずにOTPしてる味方いると萎える。それで強いならいいけど、タンクは突っ込んでは落ちて突っ込んでは落ちて...DPSはフランカー対策や対空をしないからサポが狙われてヒール回らず負けることが多い。サポは必死こいて味方と相手の構成をあわせてキャラ変してるのに、ヒール連打すんな!!
適正じゃないと思うなら毎試合キャリーするつもりでやらないと上がらない気がする。キャリーする試合ですら負ける事あるのにそれができないなら適正や
⁇「私はプラチナ帯でスタックしたことないんで……」
どれだけライバルプレイやっても一切ランク変動の画面が出てこないのですが、こういうことってあるのでしょうか?普通に勝ち越してるのにランクが変わらないのでモチベなくなってます。。
バグだと思われます
あれマッチ終わったら最初にesc押したら見れます
アーカイブを探そうと思ってたくらい、すごく刺さりました。動画化ありがとうございます。
他責したくなるのは分かるけど、結局自責しないと上手くならないんだよな
分かる…確かに分かってる…!!俺が弱いだけなのは…!!
でも10試合中7試合放置トロール&味方途中抜けで3ティア下がったりするとどうしてもシステムのせいにしたくなっちゃう…😭
どのレート帯?正味そんな酷いこと全然ないから盛ってるとしか思えんのよな
7/10?それは嘘
@@kk7838あくまで酷い時の話だけどどのレート帯でもあると思う味方にOTPしか来なくて勝てない動画や配信あったりするし時間帯にもよる
@@kk7838 初FPSで初めて半年も経ってない初心者なのでお恥ずかしながらシルバー帯です(笑)昨日一昨日シルバ-1からやっとゴールド上がれそう…!!って時にこの冗談みたいなことが起き、シルバー4まで下がって泣きそうになりました(´;ω;`)
@@user-dh1nl7vd3z 嘘ならばどれほどよかったでしょう…(´;ω;`)
誰が何と言おうと味方が悪い
敵のドゥームアイザックじゃん!😊
結局ソロでやるならどこかで自分がキャリーをしないと上がらない
DPSとサポをマスターまで遊んだけどプラチナはほんとにゲームメイクが絶望的にできないイメージだしその場のノリでやってる感エグいからサポで抜けるのに苦労した
特にDPSは展開してエリアを取りに行かず目の前の敵に夢中になってる猿ランク帯よw
他人のせいにして精神衛生を保つ行為が、男に相手にされなさ過ぎて男をとにかく悪者扱いしてるツイフェミみたいで情けないって気が付いてから適正レートだと割り切るようになれた。
勝ったら自分のお陰、負けたら味方のせい、それが俺の忍道だ!
他責は上に上がることが厳しい
これに気付けないから低ランで他責をする
弱いって
モテないって
普通に1回の敗北で貰うマイナスが2、3回分の勝利ポイント分なのがおかしいだけ
nicoが言ってんのは言うまでもない正論で自分のランクを味方のせいにしてる方がきついやろ()
マスターからプラチナ落ちたって人はシーズン2,3当たりの上がりやすい時に上がった人じゃないの?
プラチナ1まで上がってあと一勝からプラチナ5まで落ちるを繰り返してる꜀ (゚∀。) ꜆
数ヶ月規模のスパンで見て停滞している場合は適正と考えて問題ない。
ただし、短いスパンで2ディビジョン以上低下するの論外。プレイ期間が空いて当人のスキルが極端に低下した場合以外、基本的にはありえない。(例外有り)
継続してプレイしていて急激にスキルが低下するなんて事は、急激に強くなる事と同様にありえない現象であるから、必然的にプレイヤーのスキルをシステムに反映しているランクの値が急激に上下するのは異常。
従って、マスターがプラチナまで落ちるのが適正ではない。プラチナが適正なのだとしたら、上振れでマスターまで上がれてる時点でシステムが破綻してる。
そもそも単純に、別ゲーでそんな経験したことあるのか?
ディビジョン落ちることすらほとんど無いんだが......。
味方弱くて、、って言ってるやつ一生タンクの後ろでキリコ札ぴらぴらだけしてそう
マッチングがクソなのはランクの言い訳にならないんだけど、このゲーム負けると問答無用で(なんから途中抜けがいても)絶対かなりの幅マイナスになるからもうちょい細かい評価システムできないかなとは思う
まゲームの特性上難しいのは分かるけど長いことあるランクシステムなんだし分析したらなんかできないかな(素人)
何回も言われてるけど勝率以外で評価しちゃうと勝ちよりスタッツを稼ぐことを優先する人出てきちゃうからそれは難しいね
@@user-qz6zi6hu4p スコアが良い人じゃなくてスコアが著しく悪い人で評価すればいいだけじゃね?
@@siratama5371 スコアに出ない貢献要素がたくさんあるから線引が難しすぎるし、
そもそもそれスコアが悪くならないようにスタッツだけは稼いでおこうってなるから結局意味なくない?
キャラごとのスタッツに出てくるウルトキル数やらなんやらのデータをキャラごとに評価できんかね
@@avenge3600 だから著しく悪いスコアでいいと思う
スコアに出ない要素が沢山あるのはわかるけどだとしても全くスコアに出ない場合ってあるか?それに俺が言いたいのはスタッツだけ稼ごうとする動きしてくれるならマシで、それすらしない出来ない酷い状況の補正があってもいいんじゃないかって事
例えば味方にキレて放置して捨てゲーにする人や、一桁キルでダメージも少なく20デスする様なトロールとか、そういう人と組まされた時って稼ぐ動きしてくれる方が全然マシじゃない?
試合中:なんやこれ!味方終わってる!下手すぎ!
リプレイ中:下手なのは…俺だったのか…
同ランクで味方に文句言う人には、なぜあなたはもっと上位ランクにいないの?適正だから同ランクなんじゃないの?って思うわ。
味方云々ってか、単純にもうソロが無理
今シーズン緩和されたのかなと思って復帰したのに初戦負けた3PTと3戦連続で当たって辞めたよ
なんも変わってないし、もう人おらんのだろうな
ん?自分のチームじゃないからね?
回避って自分のチームにこないだけだよ。
自分が言いたいのは、完全には無理でもあからさまなマッチをどうにかしてって話なのよ。
あと、今シーズンはそれきりだからわからないけど、トータルで自分のランク別に下がってないしむしろ上がってるからそこは勘違いしないで欲しい。
言葉足らずになっちゃったけど
下げラン、味方ガチャの言い訳は自分が当てはまっていないと勘違いしている。システムにいたっては全員同じ条件
一旦メ◯トンの配信見て欲しい
スナイプもあると思うけど本当にひどいから
いやランクなんてパーティーを何人と組んでるかどうかが強さでソロは人権無いから死ぬしか無い
あとはチーターが味方に来るかどうかも大事
低レとか上手い野良捕まえてvcつなげば割とすぐ抜けれると思うが
下げランとかに勝てるようになってようやくランク上がるのは当然だしそこまで行けばトントン拍子でランク上がるから悲観せず上手くなりゃいい
下げランって言っても味方が仕事してくれなくて諦めてトロールするってのが多いイメージ
結局自分が強かったらいいだけ
ソロでU2GMでランク上げてる人がいる限り停滞は実力不足だと思ってる
さすがにdafranの件は納得しがたいけど
Dafranに何があったの?
ベンチャーでU2GMやったら43勝2敗でダイヤ停滞らしい
いくら負け込みとはいえ連勝もあるはずなんだけどね...
@@user-pi7ib4qi8x ありがと、それは意味がわからんね
@@user-pi7ib4qi8xそれ、超低レートから始めたから42勝でもダイヤなだけで、停滞してる訳では無いやろ。
連勝のボーナスが不十分だから適正ランクに上がるのに多少時間がかかるだけであって、連勝ボーナスほぼ関係ない、一般人がランク上がらないのは実力不足
MMRも考慮して上がるから、前のシーズンは超低レートから10〜15試合でダイヤに上がる人もおったらしい
仮に今回15連勝してダイヤ踏んでからだとしても、27勝2敗でマスター行かないってやばくない?
一般人の上がらない話は納得してるしまた別問題なのも理解してる