【Minecraft】Ep.17 とことんマイクラ: 大倉庫建築① 【Ver.1.16】
Vložit
- čas přidán 31. 08. 2020
- #マイクラ #倉庫 #チェスト倉庫
今回はあふれ出るアイテムを収納すべく大倉庫を建築しております。今までよくあミニ倉庫でやってこれたな…っていうか自分の家すらない状態をなんとかせねばw
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✅Grab a snack and enjoy!
楽しそうなアプデ1.16が到来したので、新シーズンとしてまた始めます!新しい要素をすべて楽しみ尽くす予定です。またよろしくお願いしますね♪
✅今回のワールドのSeed値:8272909358268146123
✅今シーズンの追加要素
▶リソースパックについて
今回はHDテクスチャーパックにBetter Faithful1.16 32x32を使用しています。赤石関連にはより見やすくなるようにXisumavoidさんのVanilla Tweaksより複数のテクスチャーを導入しました。
〇Better Faithful1.16➡bit.ly/2Bivj60 (ページ最下層にDLリンク)
〇Vanilla Tweaks➡bit.ly/2CMklWD
▶データパックについて
こちらもリソースパックと同じくXisumavoidさんのVanilla Tweaksよりいくつか導入しました。バニラを簡単にいじくれるのでとてもいいサイトになっております。上のリンクから皆さんも遊んでみてね!
毎回多くのコメントありがとうございます。皆さんのコメントを拝見するのが楽しみなので、ぜひ足跡を残してくださいな!もしかしたら動画の中で取り上げる可能性もあります(;'∀')
⭐使用PCスペック
CPU:Core i9 9900KF
メモリー:32GB
GPU:Geforce RTX2080Ti
HDD:5TB
SSD:NVMe512GB+1TB
▶お問い合わせ: チャンネルの概要欄にある「ビジネス関係のお問い合わせ」からE-mailをお送りください。 - Hry
視聴者の皆様へ
今回の動画の最後には巻末特典と致しまして前回の動画で作ってみた「消灯式ネザーゲート」の作り方(アップデート版)を付けました。
ベテランの方が多くチュートリアルなんぞいらんという…ゲホン と思いますが、最近始めたよという方は見ながらトライしてみて下さい。
統合版(PE、BE版)で動作しない回路はないはず?なので、おそらく動くと思います。
巻末特典は21:20よりスタートします。
★必要アイテム(最小サイズの方)
レバー×1
レッドストーンパウダー×1
粘着ピストン×1
ディスペンサー×2
火打石と打ち金×1~9
溶岩バケツ×1
自分がベテランとは思いませんが、回路をそこそこ理解してる私としては、Shouhei717さんのチュートリアルは楽しいですよ。
それに再確認だったり、新しい発見だったりも有るので無駄にはなってません。
もし、今後も、ご都合がつくのであれば、ドンドン巻末特典でも、メインの尺埋めでも(ォィ!作り方講座しちゃってください。^^
待ってました!!
うぽつです!
ちょうど寝れなかったときに通知きたのでとんできましたw
お疲れ様です〜笑
寝れなかったのでタイミングがとてもよい!
(しょうへいさんの動画はなぜなのか眠くなる←つまらないということではない!のになぜなのだろう…w)
待ってました!
投稿お疲れ様です!!投稿頻度早くて嬉しいです!
毎度お疲れ様です!!
寝ようとしてた時に動画があがったので寝れなくなりましたw
シュレーディンガーの猫は専門的過ぎるww
課題のお供して使わせていただいています笑
感謝します🙇♂️
通路良い感じですねー!さすがです!
これからネザー拠点周りがどう進化していくのか期待です!
それにしてもシュルカーえげつない...しかし何かを集めなきゃいけないというフラグをshoheiさんはいつも颯爽と回収していくイメージがあるので今回も...?笑
Shouheiさんのクオリティーで毎日投稿とかそりゃ無理ですよw
綺麗で実用的で為になり更にしゃべりも癖になる楽しさ稀有な存在です。
レポート地獄の息抜きにCZcams開いたら動画上がっててテンションブチ上がりました!笑
これでまた地獄に立ち向かっていける…
ども☆
レポート頑張って!!深夜までお疲れ様でございます!
今日も寝落ちのお供にさせていただきます😇
起きたらまたしっかり見直します!笑
寝不足の原因だけど見ちゃう!笑
左右対称建築すこ
しょうへいさん観ると、、マイクラやりたくなるな
何時でもしょうへいさんの通知が来ると見てる😶
3時間の仮眠して起きて、1時間経ったら通知があったww
逆に寝る前見ると寝れないのよね!おじさんのマイクラ見ちゃうから!(20歳)
しょうへいさんの動画は毎回濃すぎて他の実況者さんの動画見ると、もう終わり?!ってなっちゃいましたよ笑
え、なんでこんなに建築センスあるの....
いつもありがとうございます!マイペースでがんばってください!毎回たのしみです(*゚▽゚)
倉庫もいつも悩みのタネなので、これまた参考になります😊
大量に仕分け機を入れるとどうしても重くなるので結局はシュルカーを使って小規模+大容量でまとめるしかないのかなぁと思っていたので、Shouheiさんの作るシステムが今からとても楽しみです😃
そしてシュルカーの殻、これだけは増やすか…ってのも同じ考えをしてましたのでなんだか嬉しい気持ちになりましたw
ども☆
私の予想ですが、次の大型アプデは「エンド」エリアじゃないでしょうか。海外でも噂になっておりますが、エンド特有の村が生成されたり、紫のお城のようなダンジョンが追加されるんじゃないか、みたいな!そちらでシュルカーのスポーンブロックが追加される可能性が議論されてますね。
特にサーバーなどで大人数プレーを楽しんでいる方々はシュルカー関連をどうされているのか、不思議です(;'∀') コマンドでスポーンブロック出したり、シュルカーをリスポーンするように設定するサーバーが多いと聞きますが、個人的にはバニラの範囲内でエンドポータル利用するタイプの複製グリッチの方が仕様で遊んでいる感が出るのでいいかなぁと考えてます。私は敬遠じがちですが、TNTを複製しながら落下させ爆破する掘削機や0ティックを利用したサボテン/サトウキビ農場、無限燃料にカーペット複製、などなどゲーム内では放置されてる仕様化してしまったグリッチがたくさんありますからねw
@@Shouhei6015 エンドアプデ!その発想はなかったので海外での情勢が知れてタメになります😊
シュルカースポナーが出来たら凄まじい人気になりそうです…w
BUDとか岩盤通過とか…グリッチもテクニックの一つとして、使い方次第ではマイクラをより楽しむ一つの方法なのかなと思ったりしてますw
なので、バニラの範囲内で…というのは素敵な考え方だと思いました😃
ども☆
投稿お疲れ様です。
トロッコ装置について、Ep.16のクリエイティブにてshouheiさんが作りながら御説明されていた部分を観て、出来そうだと思い試してみてコメントしたのですが、線路の長さや装飾についても考慮すべきでした、考えることを増やしてしまってすごく申し訳ないです。私の方こそ頭の柔軟性が足りていませんでした。
Simple solutionではあってもVersatilityはなかった様ですね。
次の動画も楽しみにしております。
Take care of yourself.
ども☆
私もクリエイティブで動いていたので気軽に考えていたんですが、シビアに環境に左右され細かい微調整が必要だとは想像できませんでしたw
しかし全ての条件が達成されるとビシっと動きますし、手放し出発も可能なのでトータルでは万事OKです!
コメントありがとうございました!
@@Shouhei6015さん
最終的にはshouheiさん流に回路を完成させてしまいましたねw
でも機能するようになってよかったです。
こちらこそ、またまた返信をありがとうございました。
では☆
Nice talking to you, sir.
影MOD入れるとキレイですね😄
shouheiさんなら案外しれっとシュルカーの殻を集めきってそうで怖いですw
エリトラとシード値マップを乱用してもどれだけかかることやらw
ども☆
複製システムを作るとしても、シュルカー1箱分or小チェスト1個分のシュルカーの殻は自力で集めねばなりませんw (まあ2個から倍々ゲームで地道に増やすというのも可能だけど、一応礼儀としてww) 1728個は気合で集めようかなと思ってますが、その先は…エンドポータルで遊んじゃおうかなとw
起きてて良かった!!!!!!!
Yeahhhhhhhhhh!!!!!!!!
凄い時間にアップしてましたね。^^;
見つけちゃったので見始めたのだけど、何時の間にか寝ちゃって、3度トライしたけど睡魔には勝てず・・・結局、朝まで寝ました。
さっき、やっとEp.17を全部観終わりました。
相変わらずの大規模工事お疲れ様です。^^
ども☆
毎度すみません😅 帰ってくるのが遅かったり、FF14の方で固定グループに参加している関係で動画が後回しになり…12時からスタートだあっていうことが増えました(;'∀') お暇なときにご覧いただければ幸いですw
@@Shouhei6015 お気になさらずに!^^
誰しも用事が有るのは当然ですし、私もFF14のプレイヤーなので結構時間がかかることが有るのも理解してます。
それに、私は十分楽しませて頂いてるのでアップして頂けるだけで嬉しいです。
今後も、見つけたら深夜でも未明でも観ますよ!(最後まで起きてられるとは言ってない!けど、その時は、シッカリ寝た後にもう一度観ますよ。^^)
お体に気を付けて、頑張ってください!
楽しみに待ってます。^^
建築のダイジェストは見ててとても気持ち良い(」・ω・)
shouheiさんは中身で圧倒してますよ
もし鉄に余裕があるのであれば倉庫の床材に精錬炉をつかうのもありかもしれないです!
安山岩と精錬炉のミックスで!
ども☆
なかなかいいかもしれませんね、別の所の床でつかわせてもらうかもしれません!
投稿お疲れ様です。今回も楽しませて貰いました^_^
個人的な質問なのですが、ショウヘイさんはギターなどの楽器をやっていますか?度々メンションしているので笑
ども☆
ギターはアコースティックはほんと嗜む程度w もともとピアノはヤマハ音楽教室にお世話になり12年ほどやってました。
サッカーが忙しくなり高校入る前に辞めざるをえなくなりましたが、今でも楽譜を見て弾くことはできると思います(ここ7年くらい弾いてませんがが)
エレキに手を出してみたいので、そのうち買うかもしれませんw
Shouhei717の実況部屋 お忙しい中お返事ありがとうございます😊そうなんですね、選曲のセンスなどから何かしら音楽に携わった経験は持っていそうだったので^ ^ 関係ないですがギタリストのTom Mischと言う方の楽曲はどれも優れたものですので、お時間ある際には一聴していただけると幸いです😃お体にお気をつけて、次回も楽しみにしております。
コロナウイルスにかかっちゃったのでショウヘイさんの動画見ながら頑張って治します;;
ども☆
私の周りでは幸運なことに一人も罹患しておりませんが、うつっちゃうときはしょうがないですよね(;'∀') いつまでも家にいる訳にもいきませんし…
知らん間に感染して無症状で過ごしている、という可能性も否めないのが怖いですね(-_-;)
重症化しないようにゆっくりと休んでください!
どもっ☆
石と安山岩ってシンプルだけどオシャレで、すごく相性いいですねー。
あと、すいません、以前どなたかコメントしてたとは思いますが、
画面比率って変える予定ありますか?
ども☆
現在の所、画面比率は私のわがままで継続してます。
というのも私の使用環境のほとんどが21:9レシオなんですよね(;'∀')
テレビは電源すら入ってないので除外してw、PCモニターもスマホも21:9となってます。もうこの際、液晶テレビもフィリップスの21:9 LCDにしてタブレットも東芝の21:9にしようかというほどシネスコサイズマニアに(;^ω^) ちょくちょくコメント頂いておりますので、画面比率を変更する可能性はありますが…もうちょっと様子見させてください。ごめんなさい!
Shouheiさん返信ありがとうございます。
了解しましたー❣️
ファンとしては動画up頂くだけでも、うまうまです☆
チェストって重ねられるようになったんですね。
ずっと逆さの階段置いてました。(笑)
ちなみにグリッチ使ってアイテムを増やすのなら一瞬クリエイティブにしてアイテムボックスに入れるってのはダメなんですか?
ども☆
チェスト重ねるのは結構前からOKだったような…w 前のSeasonでも重ねて使ってた記憶があります(;'∀')w
コマンドブロック使ってスポーンブロック出したり、クリエイティブに変えたりするのも考えようによってはアリですが、バニラの仕様の範疇をあまりはみ出さないで遊びたいという面倒な気持ちとの格闘ですねwww
線路の上は糸を置かなくてもモンスター沸かなかったような……
ハ○シという実況者ならシュルカーの殻2000個集めてくるでしょうねw
あの人は規格外ですがww
ども☆
ハヤシさんかな?すごい整地根性の方だった記憶が(;'∀')w
他所さんでは知りませんが、私のチャンネルでは別に名前伏せる必要はありませんよ!
よく他で見かけるんですが、なぜ隠す必要があるのか私にはさっぱりわかりませんのでw
@@user-lp5bipm1ec
ども☆
なるほど、そのあたりの判断は賢明な視聴者さんにまかせて丸投げ方式でしたね(;'∀')w
ゲームの種類によって変わるかもしれませんが、マイクラみたいな物の場合は「○○さんは、こういう工夫をされてましたよ」とか情報交換できるのが掲示板っぽくていいかなという考えなので、最低限のルールは他の見てる人に配慮した口調とネガティブな意味合いで他の実況者さんを引っ張り出すのさえなければ万事OKです。(繰り返しになりますが、他所のチャンネルでのルールは順守されてくださいw) 私も「統合版で作りたいなら○○さんのこの動画/ブログはどうでしょ?」みたいに完全無許可でリンク張り付けたりすることが多々ありますw
最近、返信が折りたたまれてしまってますよね。以前は返信が10件くらいから「○○件の返信を表示する」ってタブが出現してたんですが(;'∀') うーむ。前のタイプに戻してくれんかなーw
@@Shouhei6015
ハヤシさんです。あの人は規格外の作業量と建築センスでとにかくやばい
それは失礼しました…今まで他の投稿者さん達のコメントでこの文化が染み付いていて癖として出ちゃうんですよねw
額縁増殖バグは無くなったんか
ども☆
額縁のは…知らないですね(;'∀') ちょっと後で調べてみます!😃
毎回マインクラフトの編集する前の動画の尺の長さと各回(エピソード)ごとにかかる編集の時間を教えて下さい
ども☆
撮りっぱなしのことが多いので編集前のファイルは長いことが多いです(;'∀') 今回は短めだったので合計約80分ほどでしたが、その前にReplayModの方に1時間半くらいはあったはず(=アクセスできなくなっちゃった物)なので、そちら含めると結局4時間とかでしょうか。毎日2時間ちょっとはプレーするようにしてます。
編集は字幕をどれくらい差し込むか、によって変わりますw プロのヒカキンさんですら、(彼の1日を振り返る動画を見る限り)10分~15分程度の動画でも2時間~3時間近くかかっておられるので誰でも大変なんでしょうね(;^ω^) PCの性能が上がったおかげで、動画の書き出し時間が30分の動画でも10分ちょっとで終わるのがかなりデカイです。助かっております。通常のエピソードなら書き出し込みで3時間切れれば最短クラスって感じですね!
@@Shouhei6015 ありがとうございます。
ショウヘイさんが毎日投稿大変なのって作業量が過労死レベルだからなのでは…(笑)
我々リスナーとしてはたくさん見れて嬉しい限りですが。ただ、無理はしないでくださいね!!
裏で3時間作業とかなかなか見ないですよ((( ;゚Д゚)))
初めまして、BO2の頃からのしょうへいさんのファンです。
動画の内容には全く関係ないのですが、昔から質問したかったことがあります。(昔どこかでお話していたらすいません)
BO2やゴーストの動画めちゃくちゃ見てました。当時かなり人気があったと勝手に思っているのですがw、同じく当時の人気CoD実況者で、現在CZcamsの収益で生活している方が何人もいるじゃないですか。
しょうへいさんは、いわゆるCZcamsrとして生計を立てていこうと思ったことはなかったのでしょうか?
答えにくい質問かもしれませんが、もしよければ教えてください。
これからも動画楽しみに待ってます!
ども☆
私が動画を収益化しはじめたのは、登録者が7万人くらいになってからだったんですよね(;'∀') そもそもアメリカにいる場合、税金の問題がややこしく…ソーシャルセキュリティーナンバーという今の日本のマイナンバーみたいな物が必要です、みたいな感じだったんです(アメリカの市民じゃないと持てない番号)。その後収益化することになりましたが、当初は楽しんでる所を見てもらう+自分の好きな楽曲を利用する(著作権のフェアユースを利用)という方向だったので、収益化したらビジネスっぽくなって結局ゲーム楽しめなくなるんじゃないか、って思いがあってしなくてもいいかなw って。BO2の動画の半分くらい、好き勝手にロックソング付けてましたよねw あちらの収益は全部、それぞれのロックソングの著作権オーナーに流れてますw (今でも勘違いしてる方、結構いますが著作権管理された楽曲を動画に利用しても一応大丈夫。その場合は、収益化してなくても勝手に広告が差し込まれ著作権ホルダーの方に収益が流れてバランスが取れてるようです。)
収益化のきっかけは、編集するためのノートPCやソフトウェア、その他機材もろもろの出費がかさんできたのでw、皆さんが見て頂いて発生した収益の範囲内でぼちぼちサイクルできるようになれば負担も減るかなーと思ってスタートさせて頂きました。今でもその考えは変わってませんw ビジネスというより趣味の一環で、得た収益内で何しようかなーって感じでございますw 答えになってるかな?(;'∀')
全然関係ないですけどしょーへいさんはapexみたいなバトロワ系FPSはやらんのですか?
ども☆
同様のご意見をたくさん頂くんですが、バトロワ系はとどのつまりCOD全シリーズにおいて私には全くなじまなかったサーチ&デストロイの拡大版ですよね(;'∀') CODの狭いマップで時間的にも短いゲームモードでも、1ゲームで精神的な疲弊>楽しみになってしまっていたので私にあうとは思えないんですよね… 大流行中なのでやらないと損ですよーみたいに皆様から教えて頂けるんですが、むぅ…という感じです(;・∀・)
どこによう点があるのかわかりずらい