【クソカード医学会報告書】巨大戦艦ビッグ・コア【遊戯王マスターデュエル】
Vložit
- čas přidán 15. 06. 2024
- 二十二回目の報告になります
あまくだり氏リスペクトです
偉大なる本家様: / @duelistamakudari
後はリンク1の出しやすい巨大戦艦モンスターやゼロスと巨大戦艦モンスターを同時サーチしつつゼロスとボスラッシュに耐性を与えるsinテリトリーのようなカードが来てくれれば・・・
非公式クソカード医学会サーバー: / discord
今回データベースに登録したデッキは以下の通りです
データベースURL:www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
医学会深淵の巨大戦艦@4
(患者:巨大戦艦ビッグ・コア)
#クソカード医学会
#voicepeak
#邪神ちゃん
#遊戯王マスターデュエル
#yugioh
#遊戯王 #クソカード診療所 - Hry
最近蛇眼巨大戦艦でランクマ潜ってるんですけどこの動画で新たな知見を得られました
アリシャス!!!
蛇眼ということは、炎属性のマーク2が主体ですかね?
意外といろんな型があるんですね巨大戦艦も
この動画が役に立てれば幸いです
リクエストです。小学校の頃祭りの景品で引き当ててからいつか使えるんじゃなかろうかと春化精とかメガリスとか試行錯誤したけど救えなかったマスターモンクくんをお願いしたいです
マスターモンクは基礎疾患と呼ばれる召喚条件がやっぱ厳しいですね・・・
一応下3桁が900なので「無千ジャミング」と相性が良く、2回攻撃が可能なので、そこに呪いのお札などを合わせる事ができれば大ダメージが期待できるんですが、後はそれを組み合わせられるカテゴリがあるかと言うと・・・といったところですね
動画投稿お疲れ様です!
巨大戦艦デッキ気になってたんですけど、 面白そうですね、続々とボスが並ぶ感じが楽しそう
ビッグバイパーとかシューティング系が好きなので組んでみます!ありがとうございます!
ゼロスのおかげで程々に強いテーマになってくれましたね
後はsinテリトリーのように巨大戦艦モンスターとゼロスをサーチしつつ、ゼロスとボスラッシュに破壊耐性を与える永続魔法を・・・
邪神ちゃんの話し方の再現上手くて草
邪神ちゃんは結構独特な喋り方なので、アニメを視聴すると結構記憶に残りました
実際はあの邪神ちゃんをボイスピークで再現するのは限界がありますけどね・・・(声優の本気は真似できん)
ボイスロイドでここまで感情表現豊かな動画見たことない 調整すげえ
元々「邪神ちゃんドロップキック」のキャラ設定がしっかりあるので、多分それに合わせて作られているんだと思います
このボイスピーク、そこまで調整が必要ないんですよね
ちょっと感情の値を弄るだけで邪神ちゃんらしい喜怒哀楽を表現できるようになっている素晴らしい商品です(ダイレクトマーケティング)
サモリミ出して殴るだけ…と言いたいがそれだってデッキ相性と地力がいるけど
まさか巨大戦艦にその力があるとは…
ビーステッドの相性が抜群なのも非常に良いですね
EXデッキ主体のデッキには絶対に入らないカードと併用できるのは強みだと思っています
5体の召喚・特殊召喚でようやく発動できるニビルが一種の抑止力になる環境で、皆が皆特殊召喚してるだけで、
本来はサモンリミッターだって登場時期(第5期)を考えれば弱小カードの1枚でした
それが、今やハマれば元環境とだって殴り合えるペアになったのは感慨深いです
こちらもビーステッドの2022環境の力を借りていますが・・・
ただホルス相手はちょっと無理ですね・・・
小学生の時は,「戦闘で破壊されない」のカードは無敵やと思ってたな。懐かしい
黎明期の小学生環境だと、マシュマロン1体で詰みかねませんからね
巨大戦艦は突きまくればぶっ壊れる、やわらか戦車でしたが・・・
壊れやすいは色んな意味で正しいのが有効に機能するとは・・・
巨大戦艦割と楽しそう・・・?
巨大戦艦メインで戦おうとすると、サモンリミッターと相性が良いので、昔の環境のような、モンスター召喚バトルフェイズ攻撃というテンポのいいデュエルができると思います
打点もゼロス込みで、どの巨大戦艦もエース級の打点を出せるので、ゼロスを守り抜ければかなり罫線能力は高いと思います
ファンデッキとしてはそれなりの強さ、使いやすさがあるので、昔の殴り合いが好き、大型の殴り合いが好き、何度も召喚特殊召喚するデッキが好ましくない
という人にはお勧めできると思います
ニコニコ見れなくてやきもきしてましたがここで見れてよかった
最初は学会長に乗っかってるだけかと思ってましたがおみそれしました
扱うテーマが面白いのはもちろんデッキ構築も知識も学会長に劣らないし動画の作りも緻密ですごいっす
俺もクソカード引いたときちょっと使い方考えたりするけどいかんせん知識がなく断念してしまって・・・(直近だとグリグル)
あと個人的には天使ぺこらちゃんが好きです
ありがとうございます。
実際乗っかってるだけなのは事実ですね。
グリグルは一応、ギブアンドテイク等で送り付けて、その後奪い返してシモッチバーンをする戦法があるようですね
3体渡せば9000火力なので、焼き切る火力はあるようです
ぺこらいいですよね。薄幸かわいいです
ちなみに私はミノスが一番好きです
リクエスト次は狭き通路をお願いしたい!
現環境だと、特殊召喚を封じる事が出来ないのが辛いですね・・・
一応ふわんだりぃずと怖い海を毎ターン回収・発動できる状態なら悪く無さそうですが・・・
真竜か結界像ビートがギリギリ上手く扱えそうかと言うところですね
オトメディウスから「ライディングバイパー」が来たら【超時空戦闘機】も強化されるのかな
ゴエモンやパワプロ(最近パワプロレディが出たが)と違ってダイレクトに作品のキャラが出るのは珍しいですからね
グラディウスメンバーは強化してほしいです
アサルトコア、シールドリカバリー、ステージセレクトにアラートも「巨大戦艦」要素モリモリにして実装してほしいですね
(ステージセレクトはそのままだと相手のデッキシャッフル&自デッキトップ操作だからトップシェアの上位互換みたいになりそう)
@@user-zk3bv2tm9b 強化できそうな要素はありそうですね
巨大戦艦の中では確かに使いやすいほうなんですよねわかります。(但しゼロスがあることが前提)
私は巨大戦艦シリーズを治療するというよりもボスラッシュをどう生かすか考えて能動的に破壊する手段としてマシンナーズ要素とカーネルを入れて自分で戦艦をたたき割るデッキになりました。オーバードライブで割るのも墓地効果も相性が良くて好きですね。
ゼロスのおかげでMk3とブラスターキャノンコア以外は結構50歩100歩なところがありますね
後はどういうデッキタイプに仕上げるかで使い勝手が変わるイメージです
カーネル軸だとブラスターキャノンコアとカバードコア主軸になりそうですかね?
オーバードライブいいですね。除外したMk3の回収もでき、バトルフェイズの追撃に加えてボスラッシュの発動条件も満たせるのは強そうです
@@gimmick_books はい、ブラスターキャノン3枚とカバード2枚搭載して主軸ですね、どちらもマシンナーズ側に該当レベルがいるのもあってエクシーズできる+強力なものがそろっているレベル帯なのもよいです。
オーバードライブはマシンナーズがデッキに入っていないと使えないのさえ除けば本当に好相性だと思います。あとはこの性能のサポートが巨大戦艦サポートとして出てくれればいいのですが…。
@@gimmick_books そうですね、ブラスターとカバード主軸になります。使い勝手のいいMk3も入って来ますがオーバードライブの墓地効果があるので1~2の採用になる感じです。あとはテーマの強化として巨大戦艦版の速攻魔法版オーバードライブとかきてくれるとだいぶん動きやすくなるのですが…。頼むぞコナミ
@@walonCD せっかくだし、「コナミコマンド」のOCG化を・・・
やるとしたらビックバイパーの強化になりそうですが
巨大戦艦は新規次第で一気に強くできるポテンシャルを感じる
ゼロスありきではありますが、現代でも十分強い破壊・対象耐性に加えて
スキドレ・群雄割拠・サモンリミッターといったメタ罠との相性
ボスラッシュを採用しないなら次元の裂け目やマクロコスモスとも併用可能
といった、ゼロスで大型出して殴るだけのデッキであるが故、拡張性が高いのが良いですね
後は環境との兼ね合いと、現代のカードパワーに対抗できる便利なサーチのサーチカードが欲しい所です
タイムトラベル2010にアトランティスで潜ったらクリスタルコアがスタダを撲殺したり壁になったり意外と活躍しました。
あの時代だとまだ割と輝ける子だったんですね。
効果自体は決して弱くない筆頭ですね
問題は巨大戦艦が全て上級なので、ボスラッシュ込みで出しにくく、それならBFや六武衆の方が安定するので、相対的に使いづらい点ですね
リクエスト次はドミノをお願いしたい!
戦闘破壊したタイミングなので、ティアラメンツとの併用は無理そうですね
そうなると、永続魔法と言う点と墓地送りが痛手にならない幻魔エルド辺りがパッと浮かぶ特効薬ですね
ボスキャラテーマ同士の巨大戦艦とビーステッドが相性いいのは見栄えがいいですね!
ビーステッドが6闇8光でホント助かりました
特殊召喚も1ターンに1,2回できれば十分なのでサモンリミッターとも併用しやすく、かなり相性が良かったです
巨大戦艦もう少し強化されてくれないかなぁ…デザインとてもいいのに
ゼロスと巨大戦艦をサーチしつつゼロスとボスラッシュに破壊対象耐性を付与できるカードと
モンスター1体で出せる巨大戦艦リンク1モンスターが来てくれると、
環境は無理でも、キャラデッキとしてそこそこ強い部類に入れる気がします
来年以降のアニクロと公式のきまぐれを待つしかないですね…
@@user-zk3bv2tm9bKONAMI 自社の有名ゲームなので、MDのパワプロ娘のようにコッチでコラボでもいいかもしれません
自分は余ってる召喚権にオッドアイズアドバンスドラゴンを入れてます。サーチとしてドクロバットジョーカーを入れてカウンターが少ない戦艦をオッドアイズに入れ替えたりしてます。全員上級モンスターなので烈旋も入れて除去と展開を両立させるようにしてます
ボスラッシュは使えなくなりますが、ゼロスのおかげで余る召喚権を活用する方針もありですね
シェイレーン→手札に1デッキに1
ハウフニス→手札に1
だからシェイ一枚目除外した時点でデッキにティアラがなかったのか
対戦中は「落ちるな」と願ってましたが、冷静に見たら、制限のティアラ下級は尽きてましたね
運が良かったです
絶妙に打点低くて苦しんだ思い出
ボスラッシュの召喚制限で3度見した思い出
友人が何も召喚できなくなってて対戦相手と爆笑してた記憶があります
巨大戦艦はテーマ化してるというのに主人公側であるビックバイパーがテーマ化しないのはなぜなのか…
ゲームの仕様上、ボスキャラの方が豊富でテーマ化しやすいというのもありそうです
ビックバイパーには一応オプションがサポートカードとしてありますが、強化してほしいですね
要塞ってURなのか……。
ゼロスが一番強いですからね・・・
3枚必須なのが痛い・・・これは痛い・・・(3枚生成)