Brammen hat Sep doch nur geholfen dessen Burg um einen Wassergraben zu erweitern. Sep hat den Graben nur zu tief ausgehoben und ist auch noch gestolpert.
Fahren + Schießen eigentlich keine schlechte Idee, aber ohne die Op Waffen muss man so lange "nachladen" dass fahren viel zu stark ist. In dem Fall wäre ein 2vs2 meiner Meinung nach viel besser und spannender, jeweils einer pro team darf nur fahren, einer darf nur bauen.
Nachdem die Wasseraktion kam, war die Spannung raus. Könntest theoretisch auch nur rammen und darauf hoffen, dass bei Gegner ne Rakete falsch losfliegt
"Ich wusste gar nicht, dass man den Wagen modifizieren darf" Jay, nachdem er raus ist weil er seinen Wagen modifiziert und dabei seine Explosivfässer direkt vor seinen Core gebaut hat.
Er meinte da mit das Fahr/Antrieb von den Turm z.B.: Mehr Motoren an zubauen, so das man schneller ist. Das würde da vor nicht geregelt. Das verstehe man auch in den könntest eigentlich 18:19
@@danielbischoff133 sehr freundlich das du es hier nochmal erklärst. Aber ich bin mir ziemlich sicher dass es sich hier mehr um dem Komödiantischen Aspekte drehte statt der genauen Meinung in der Situation
Da bin ich voll bei dir, finde das Wasser in der Battle-Area auch nicht schön. Ein Zaun davor hätte ja man noch dahin Zimmern können. Hätte Sep auch erlaubt mit der Hebebühne sich neu aufzustellen und das Schubsen ins Wasser verboten. Aber denn noch ein geiles Format =)
@@Deanyed Nen Zaun davor zimmern? Das ist ne Arena in ner leeren Welt, der Teich war offensichtlich beabsichtigt. Find das auch gar nicht so schlecht, Burgenbattle geht direkt los und wenn man dann nur unter Deck 20 Min was baut verliert man halt - das gehört halt dazu.
Ich fand den Teich und das Reinschieben das geringste Problem. Was für mich die Folge kaputt gemacht hat ist Seps kindisches Verhalten. Sich aufregen, dass Brammen ihn ins Wasser schiebt, aber ewig nicht versuchen raus zu kommen und sich dann auch nicht einfach wieder oben hinsetzten wollen nach dem Brammen es vorschlägt.
@@VuxchenIst n bisschen wie Dart im Altersheim und meine erste Aktion wäre ich nehm dir deinen Rollator weg. Tja, dann musst du halt von 20 Meter weiter weg aus dem Sitzen werfen. Klingt das nach nem fairen Spiel? Kann Sep da verstehen
ich wäre danach auch angepisst. auch wenn die aktion von brammen smart war, aber für mich als spieler wäre ich angepisst und würde brammen die scheiße auslöffeln lassen. soll er sehen, wie er den kern in dem untergegangen turm zerstört. ich würde so lange zuschauen. ich mein, solange der kern nicht zerstört ist, wäre ich noch im game. brammen könnte ja aufgeben, wenn er darauf kein bock hat.
Als er die bewegende Rakete abgeschossen hat waren die zwei Schüsse auch richtig krass. Glaub mit Mitte 40 kann er nichts mehr verfehlen, sein Aim wird irgendwie immer besser mit dem Alter :D
Naja eigentlich ein Eingriff ins Spiel. Vielleicht wären die nochmal runter gekommen und hätten was getroffen. Macht ja auch nichts, wenn die da hängen. :D
Die Grundstimmung erinnert mich an einen gewissen Bisonklau! Hab mich auf Burgenbattle gefreut und sehe keinen echten Kampf! Wenn sich die Burgen unbedingt bewegen müssen, lasst bitte beim nächsten mal den Teich weg.
@@BlueFlash215 Darum ging es mir nicht, es ging mir darum zu sagen, dass das Problem an der Folge nicht zwangsläufig das Wasser war. Ich glaube nicht, das "rumfahren, stehen bleiben, waffen zusammenfrickeln, semi gezielt feuern" als loop wesentlich interessanter wird, wenn die Fläche begradigt wird. Ich glaube meine Vorschläge würden das Spiel dynamischer machen, ging nicht darum zu sagen "Wasser MVP".
Vorschlag fürs nächste mal, kein Wasser im Bereich (hat finde ich etwas den Spaß genommen) und eventuell nach einer gewissen zeit immer mehr waffen zulassen (evtl. nicht die waffe die den halben Turm wegmacht), amsonsten aber Mega Idee fand ich😀
also ein Battle mit nur den Piratenkanonen würde ich auch feiern, dann kann man hier vielleicht ein best of 3 machen aber dafür mit mehr Dynamik. An sich aber mega Folge!
Beste Format Jay baut erstmal auf die Höhe des einzige Teil das nicht kaputt gehen darf explosive Ladungen und wundert sich das es so schnell zerstört wurde. Love it
Ja die Explosivraketen waren echt besser als sie keine beweglichen Burgen hatten und dann jeder was cooles gemacht hat wie Katapulte oder so, aber mit der Bewegung waren die echt zäh
Ich finde die Idee echt geil, also mal bewegbare Burgen zu nutzen um taktischer zu spielen. Würde nur vorschlagen vllt mal ein 2 vs 2 zu machen mit vllt ein bisschen größeren Burgen das es vom fahr schieß timing besser hinkommt (vllt kommen dann auch ein paar witzige Momente zu stande)
Ich finde das dieser Spielmodus in einem 2v2 nochmal deutlich spannender zum zuschauen wäre ^^ wenn es dann etwas schneller geht kann man ja villeicht sogar ein best of three machen
mit den kanonen am ende war es meiner meinung nach _viel_ interessanter! keine ahnung warum das nicht von anfang an gemacht wurde und dann halt einfach mehrere runden oder irgendwelche anderen hindernisse, damit es nicht so schnell vorbei ist 🤔
Ich habe solche Videos vermisst, bitte gerne immer mal wieder, die gehen ja auch nicht schlecht, so halbjährlich ein burgenbattle und so wie das in scrap mechanic wäre genial, das Datum landet dann in Kalender mit erinnerung!
Zuerst dachte ich, das wird ganz interessant, aber es wurde dann doch sehr schnell öde. Da müssen eindeutig die Regeln so angepasst werden, damit der eigentliche Sinn hinter dem Spiel im Vordergrund steht.
Ich finds aber z.B. generell lustig wenn jemand so komplett weg vom eigentlichen Sinn spielt, aber dabei völlig innerhalb der vorher festgelegten Regeln bleibt, und am Ende gewinnt. Hat was wegen Kreativität usw wenn das passiert. Sollte Sep eigentlich gerade gut können als ingenieur, auf unkonventionelle Lösungswege kommen.
@@denzzlingaRammen war nie erlaubt. Es geht ums selbst aus Dummheit reinfallen. Dazu sogar extra nochmal kurz vor der Aktion die Auslegung, dass wegrammen blöd wäre.
@@BlueFlash215 wurde explizit gesagt daß die Burgen sich nicht gegenseitif rammen dürfen? Dafür wäre ja dann Chris als Schiedrichter da, aber der hat ja nichts dagegen gesagt, also schien es mir legitim gewesen zu sein.
@@BlueFlash215 Wenn rammen nicht erlaubt wäre, dann wäre Jays komplettes Waffenkonzept gegen die Regeln, merkste selber wie dumm die Aussage ist... Sep gibt Brammen einfach die Chance ihn nach seinem Belieben rumzuschubsen und er hält es nicht für nötig, auch nur mal für ne einzige Sekunde zu schauen was Brammen mit ihm macht.
Ich hatte mich irgendwie auf das alte Burgenbattle gefreut. Die Idee war ok, aber eventuell besser wenn es zwei Zweierteams gegeben hätte und man den See weggelassen hätte
14:25 Chris bringt mich auf ne Idee... wie wärs mal mit Tontaubenschießen in Scrap Mechanic? Einfach Schubdüsen mit Explosionsfässern durch die Luft fliegen lassen und die Kandidaten müssen die dann abschießen 🤷♂ Vielleicht etwas kompliziert umzusetzen, aber bestimmt machbar
Also im Vergleich zu den ersten Folgen fand ich das jetzt eher langweilig. Ne Schubdüse an einen Sprengsatz immer wieder neu zu bauen und dann auf Zufallsbasis drauf zu hoffen, dass man was trifft ist einfach nicht so spannend beim Zuschauen. Vor allem wenn es keine Gegenwehr gibt, sep lag ja wie ein Wasserbüffel im Teich und jay war so früh raus. Früher waren die Lösungen auch deutlich beeindruckender, ich erinnere nur an Jays Riesen-Katapult aus der ersten Folge.
Muss da 100% zustimmen. Fände es viel interessanter, wenn sich die Jungs Vorrichtungen überlegen, die zumindest im Ansatz gezielt schießen/fliegen können (sollen). Einfach nur TNT und Schubdüse ist viel zu random.
Also anstatt das die Spieler da rum diskutieren und offensichtlich der Regeln nicht ganz einig sind könnte doch Chris, der ja Schiedsrichter ist, einfach mal sagen was jetzt Sep darf oder auch nicht. Hab die ganze Zeit gewartet das er jetzt mal sagt was Sache ist 😅
Die Explosionsfässer fliegen hier überall rum. Die Evolutionslehre hat uns beigebracht zufällige Mutationen die einen Vorteil gebracht haben, haben sich durchgesetzt :D
Großteil der Folge fand ich ja irgendwie lahm. War jetzt irgendwie doch nur wieder Explosivfässer mit Schubdüsen aus den anderen Burgen-Battles. Das 1v1 hat aber schon entschädigt. Mit Kanonen hat es tatsächlich Spaß gemacht. Braucht jetzt nur noch mehrere Schichten an Panzerung für den Kern und Türme, die sich auch drehen können und mehrere Runden und das kann sogar Spaß machen ^^ Wäre vielleicht auch cool, da vielleicht doch irgendwie eine Bauzeit für die Bewaffnung als Vorbereitung zu jeder Runde zu haben. Denn die Idee mit den Luken bei Jay fand ich eigentlich ganz geil.
Würde das gerne nochmal sehen nur ohne Teich und vlt ein 2 vs 2. bin echt enttäuscht die Waffen von Jay nicht gesehen zu haben und Sep so outplayed wurde. Schade das der Teich so ausgenutzt wurde :(
Ich glaube so wie es ganz zum Schluss war wäre es als 2v2 auch echt lustig. Vllt könnte man ein Schiff nachbauen das diese Kanonen hat und einer aus dem Team lenkt das Schiff und der andere kann schießen. Dann kämpfen sie so lange bis ein Kern wie hier zerstört ist. Wenn’s schnell geht könnte man das evtl. auch mehrere Runden lang spielen. Wäre quasi wie Piraten die sich gegenseitig kentern wollen XD
Ich finde mit den Kanonen war des schon auch lustig. Vllt könnt man es ja so probieren, dass nach gewissen Zeitabständen neue Waffen verwendet werden dürfen.
Er hat sehr viel Lust, bis Brammen in in Wasser geschoben hat. Dan könnt Sep fast nichts mehr machen, dan war sein Lust weg. Was auch keine Wunder ist.
Ich bin ganz auf der Seite von Brammen. Es wurde von Beginn an festgelegt, dass man Pech hat, wenn man im Wasser landet (hierzu hat sogar Sep ausführlich Stellung genommen, 1:37). Brammen schiebt Sep ca. 15 Sekunden lang gerade auf das Wasser zu, worauf Sep nicht reagiert hat, obwohl Brammen zuvor schon begonnen hatte, ihn durch die Arena zu schieben. Da das Wasser-Problem zuvor bereits ausführlich geklärt wurde, finde ich, dass man Chris als Schiedsrichter auch keinen Vorwurf machen kann, auch wenn es im Nachhinein schöner gewesen wäre, Sep aus dem Wasser zu holen.
Richtig es fing um selber reinfahren nicht um reingeschoben werden. Sep war halt einfach mit bauen beschäftigt. Das war ganz einfach nicht der Sinn der Sache.
bei 1:30 erklärt Sep auch rammen zu einer Angriffsmethode und keine 20 sec später kam die Sache mit dem Wasser. Dachte ehrlich gesagt das wäre sein Plan und dann heult er so rum.
@@Max_Meier "Ramm ich einfach wen richtig heftig weg....wär auch blöd" Zummindest verstehe ich da "wär auch blöd". Kann mich da aber auch irren. Außerdem bringt danach Chris das Wasser zu Sprache.
Als Schiedsrichter kann man Chris den Vorwurf machen, dass er sich keine Gedanken über die Folgen dieser Regelung gemacht hat. Zumindest war für mich von vornherein klar, dass das nicht gut enden wird...
@@marcomosges4255 Also ich verstehe da ganz klar "Wär auch wild" und nicht "Wär auch blöd", aber ich verstehe, dass es da verschiedene Meinungen gibt zu dem was gesagt wurde.
Ich verstehe zwar, dass Sep den Move lame fand, aber er hat vorher ja selbst noch gesagt, dass man dann von dort aus weiterspielen muss (wenn auch wahrscheinlich eher an eigenen Fehler statt Rammen gedacht). Und selbst ohne Eingriff von Außen hätte er in der Zeit locker genug Schubdüsen anbauen können, um sich "legitim" wieder aufzurichten, was Jay und Brammen ja auch mehrmals angemerkt haben.
Nee, nie im Leben hatte Sep da raus gekommen. Du weißt schon, das der Turm ein Gewicht hat oder ??? Und das ist nicht klein, das ist sehr Groß. Da hätte er unfassbar viel Bauen müssen, um den Turm überhaupt bewegen zu können. Noch dazu, musst er dan auch noch schaffen. Richtig zu stehen, das wäre da auch richtig schwer. Das wäre ein "Wer schaft das" Aufgaben, das das sehr schwer ist.
@@danielbischoff133 Naja, Hebelwirkung gibt es auch in dem Spiel. Dass er mit den paar gleichmäßig verteilten Schubdüsen da nix gerissen hat, ist klar. Aber er lag so lange da, dass er auch locker 50 Schubdüsen am höchsten Punkt hätte anbringen können. Ist aber am Ende egal, sich mit dem Lift wieder aufzustellen, hat er ja auch nicht angenommen. Apropos wer schaffts: Die Folge mit dem Schwert im Stein war ja ein ähnliches Problem, und das war denke ich noch schwerer (und ließ sich auch ohne die gemoddeten Schubdüsen bewegen)
Burgenbattle top!! leider fand ich die map mit dem Teich nicht so gut und hat auch ein bisschen das Spiel zerstört nach der Aktion von Brammen. Hätte man vllt vorher regeltechnisch ändern müssen.
Eine Idee was wäre wen ihr in eine Art Arena seit mit Autos die man abschießen kann ( zerstörbar ) Einer fährt das Auto und muss den Raketen ausweichen die die anderen bauen müssen Quasi 4 Personen stehen an verschiedenen Stellen und einer fährt im Kreis vor denen herum 😂😂
Mit diesen Türmen könnte man doch toll 2v2 machen, oder? Einer steuert und der andere kümmert sich um die "Waffensysteme" Würde mir persönlich gut gefallen, dann sehen wir vllt öfter sowas wie von Jay am Anfang Das Finale fand ich persönlich unterhaltsamer als das ganze restliche Video. In Zukunft ggf dann Best of 3/5 mit Waffen? Nur eben vielleicht nicht dieser Blaue Laser(?) den Brammen da benutzt hat. Der war schon ein bissel op.
Muss an der Stelle sagen, dass das Video leider schlechter ausgefallen ist als erhofft. Die Idee mit dem Aus durch Wasser fand ich nicht so gut. Das Format glänzt durch witzige, teilweise selbstzerstörerische Aktionen und da ist ein "ausscheiden" durch immobilisieren doch irgendwie schade.
Kleine Nachformulierung, da das ein bisschen falsch formuliert war, da Sep ja noch mitmachen konnte. Die Idee generell Wasser dort in der Arena zu haben, in das man reingeschubst werden kann fand ich nicht so gut.
War es ne gute Idee fürs Video? Ja wars gut umgesetzt? Nö Hätte man einf Sep Newspawnen lassen können? Ja hat das dem Video wieder nen salzigen Beigeschmack gegeben? Definitiv
32:17 Nach dem Aufprall dieses Torpedos drecht er sich um die eigene Achse was anscheinend dazu fürtt, dass er sehr gerade fliegt. Wirkt so als wäre das ein möglichkeit sinnvolle Projektile zu erstellen. Umsetzung wäre natürlich schwierig.
Burgenbattle is back! ♥♥♥ Gerne zukünftig wieder mehr Scrap Mechanic Fighting Formate! Ich liebe das Game einfach dafür! @Gathwar: Ein paar Vorschläge fürs nächste Mal: - Gibt es (ggf. über ne Mod) unzerstörbare Blöcke? Dann könnte man eine Arena mit Dach bauen, sodass keine Geschosse ins Nirvana fliegen. Ich vermute nämlich, dass das dafür gesorgt hat, dass der Server die Explosionen irgendwann nicht mehr berechnet hat. - Eventuell neue Arena, dann mit nicht mehr ganz so flachem Boden (kleine Bodenwellen sollten reichen :D), aber dafür kein Wasser? Einfach um ein bisschen Abwechslung rein zu bringen. Oder eine Arena mit Wänden zum Verstecken? - Ich habe keine Ahnung von den Mechaniken, aber kann man die Türme ggf. drehbar bauen? Dann hätten Taktiken wie die Abschussrampe von Jay durchaus bessere Chancen. edit: Ist mit Sep aktuell irgendwas privat los? So Anti und Demotiviert wie nach seinem Tauchgang hab ich ihn schon lange nicht mehr erlebt. Da mache ich mir echt Sorgen!
Vielleicht sollte man mal den Move von Brammen beiseite schieben und sich auf das Design der Map konzentrieren. Es war doch absehbar, dass bei fahrenden Türmen und einem Graben voller Wasser nichts gutes dabei rauskommt. Anstatt also jetzt auf Brammen oder Chris als Schiedsrichter rumzuhacken, sollte man eher die Map hinterfragen und beim nächsten mal einfach keinen Graben in die Arena packen. Bei so einem Format interessiert es doch eh keinen wie gut oder schlecht die Map aussieht. Hauptsache es gibt gutes Gameplay.
Eben, bei so nem Graben wäre ich davon ausgegangen, dass dieser extra mit der Absicht gemacht wurde, jemanden da rein zu schieben. Das hier so viele am rumheulen sind, wie "unfair" oder "unehrenhaft" Brammen doch ist, oder dass rammen generell nicht erlaubt gewesen sei (???), ist halt echt lächerlich. Das wäre ja so als wenn man Brammen dafür ankacken würde, wenn er bei nem GTA-Rennen jemanden von der Strecke kickt.
Glaube das mit den fahrenden burgen wäre cooler auch im 2v2. Einer fährt und der andere schießt. Auch sollte im Teich landen einfach als KO gelten. Die Idee war lustig, aber ich hatte dann ehrlich keine Lust mehr 20 Minuten dabei zuzusehen wie brammen auf einen am Boden liegenden Sep schießt. Einfach ne 2te Runde wäre glaube ich besser gewesen.
das mal im 2 gegen 2 wäre auch lustig mit allen waffen und einen oder anderen möglichkeit da noch was als verteidigung zusätzlch zu bauen oder die plattform vom robo in der höhe zu verschieben, wenn das möglich wäre
Das ist das Allerbeste Format das Pietsmiet (meiner Meinung nach) je hatte und jede Folge ist ein Absolutes Highlight und mach einen schlechten Monat zu einem guten
Coole idee aber was hat das Rammen ins Wasser mit dem Ziel des Formats zutun? kann sep zu 100 verstehen und wäre persönlich nach brammens aktion geleaved...
Sep: Zielgerichtete Abschussplatform
Jay: Eingebaute Kanonenpforten aus dem 16ten Jahrhundert
Brammen: KRAFT IST MASSE MAL BESCHLEUNIGUNG
"Burgenbattle". Oder in der heutigen Ausgabe eher "Schiffe versenken" :D
Brammen hat Sep doch nur geholfen dessen Burg um einen Wassergraben zu erweitern. Sep hat den Graben nur zu tief ausgehoben und ist auch noch gestolpert.
Fahren + Schießen eigentlich keine schlechte Idee, aber ohne die Op Waffen muss man so lange "nachladen" dass fahren viel zu stark ist. In dem Fall wäre ein 2vs2 meiner Meinung nach viel besser und spannender, jeweils einer pro team darf nur fahren, einer darf nur bauen.
jo die Idee war gut aber die action hat gefehlt 😕 Oder mit Kanonen/waffen dafür aber best of 5-7 oder so....
Nachdem die Wasseraktion kam, war die Spannung raus. Könntest theoretisch auch nur rammen und darauf hoffen, dass bei Gegner ne Rakete falsch losfliegt
@@Fertog1 ja das könnte man so machen, dafür müssten sich die Jungs aber einen Gast ranholen wie diesen Peter zum Beispiel
"Ich wusste gar nicht, dass man den Wagen modifizieren darf" Jay, nachdem er raus ist weil er seinen Wagen modifiziert und dabei seine Explosivfässer direkt vor seinen Core gebaut hat.
Er meinte da mit das Fahr/Antrieb von den Turm z.B.:
Mehr Motoren an zubauen, so das man schneller ist.
Das würde da vor nicht geregelt.
Das verstehe man auch in den könntest eigentlich 18:19
@@danielbischoff133 sehr freundlich das du es hier nochmal erklärst.
Aber ich bin mir ziemlich sicher dass es sich hier mehr um dem Komödiantischen Aspekte drehte statt der genauen Meinung in der Situation
@@NoHairLikeBrain das weiß man im internet leider nie 😂
davon würde ich gerne nochmal ne Folge ohne Teich sehen
Da bin ich voll bei dir, finde das Wasser in der Battle-Area auch nicht schön. Ein Zaun davor hätte ja man noch dahin Zimmern können. Hätte Sep auch erlaubt mit der Hebebühne sich neu aufzustellen und das Schubsen ins Wasser verboten. Aber denn noch ein geiles Format =)
@@Deanyed Nen Zaun davor zimmern? Das ist ne Arena in ner leeren Welt, der Teich war offensichtlich beabsichtigt. Find das auch gar nicht so schlecht, Burgenbattle geht direkt los und wenn man dann nur unter Deck 20 Min was baut verliert man halt - das gehört halt dazu.
Und ohne sep
Ich fand den Teich und das Reinschieben das geringste Problem. Was für mich die Folge kaputt gemacht hat ist Seps kindisches Verhalten. Sich aufregen, dass Brammen ihn ins Wasser schiebt, aber ewig nicht versuchen raus zu kommen und sich dann auch nicht einfach wieder oben hinsetzten wollen nach dem Brammen es vorschlägt.
@@VuxchenIst n bisschen wie Dart im Altersheim und meine erste Aktion wäre ich nehm dir deinen Rollator weg. Tja, dann musst du halt von 20 Meter weiter weg aus dem Sitzen werfen.
Klingt das nach nem fairen Spiel? Kann Sep da verstehen
Strategisch gut von Brammen, erstmal Sep festsetzen und dann Jay ausschalten,... auch wenn Sep auf die Aktion doch recht salzig reagierte xD
Ne versteh ich. Der Sinn der Sache war abschießen und nich wegrammen. Richtig unangenehm von Brammen sich dann auch noch einen so drauf runterzuholen.
@@phimau8104 ja und Sep heult rum obwohl er es selbst bei 1:40 erklärt.
@@phimau8104 Aber die Option gab es von Anfang an, also muss man aufpassen und sich nicht einfach wegschieben lassen ohne was dagegen zu tun.
@@DesJansa Es ging dabei ums selber reinfahren nicht um reingeschoben werden.
ich wäre danach auch angepisst. auch wenn die aktion von brammen smart war, aber für mich als spieler wäre ich angepisst und würde brammen die scheiße auslöffeln lassen. soll er sehen, wie er den kern in dem untergegangen turm zerstört. ich würde so lange zuschauen. ich mein, solange der kern nicht zerstört ist, wäre ich noch im game. brammen könnte ja aufgeben, wenn er darauf kein bock hat.
Gerne noch mal mit den Kanonen- eventuell sollte man da aber ein Maximum setzen- irgendwie denke ich an eine Seeschlacht :D
schwimmen kann das game ja inzwischen auch oder? warum nicht direkt see Schlacht (wie damals, aber mit echter physik)
26:44 Der Gott hat sich wieder bewiesen
Als er die bewegende Rakete abgeschossen hat waren die zwei Schüsse auch richtig krass. Glaub mit Mitte 40 kann er nichts mehr verfehlen, sein Aim wird irgendwie immer besser mit dem Alter :D
Naja eigentlich ein Eingriff ins Spiel. Vielleicht wären die nochmal runter gekommen und hätten was getroffen. Macht ja auch nichts, wenn die da hängen. :D
Die Grundstimmung erinnert mich an einen gewissen Bisonklau! Hab mich auf Burgenbattle gefreut und sehe keinen echten Kampf! Wenn sich die Burgen unbedingt bewegen müssen, lasst bitte beim nächsten mal den Teich weg.
oder halbjährlich wie das schiffebattle und burgenbattle damals.
Oder lasst die Map, machts 2 v 2, einer fährt, einer schießt, oder nehmt die Kanonen, die man beim fahren bedienen kann.
@@MrRast0rWas hat das Wasser denn für einen krassen Mehrwert?
@@BlueFlash215 Darum ging es mir nicht, es ging mir darum zu sagen, dass das Problem an der Folge nicht zwangsläufig das Wasser war.
Ich glaube nicht, das "rumfahren, stehen bleiben, waffen zusammenfrickeln, semi gezielt feuern" als loop wesentlich interessanter wird, wenn die Fläche begradigt wird. Ich glaube meine Vorschläge würden das Spiel dynamischer machen, ging nicht darum zu sagen "Wasser MVP".
Vorschlag fürs nächste mal, kein Wasser im Bereich (hat finde ich etwas den Spaß genommen) und eventuell nach einer gewissen zeit immer mehr waffen zulassen (evtl. nicht die waffe die den halben Turm wegmacht), amsonsten aber Mega Idee fand ich😀
das mit 2 Leuten pro Team >>>>
Dann kann der eine fahren, der andere schießen
sehr gute idee!
Einfach gleich panzer battle machen lol
also ein Battle mit nur den Piratenkanonen würde ich auch feiern, dann kann man hier vielleicht ein best of 3 machen aber dafür mit mehr Dynamik. An sich aber mega Folge!
"PietSmiet oder ich " der bot ist bisschen abgehoben 😂
Als ob die gegen PietSmiet gewinnt
Also wenns ingame ist bin ich mir unsicher wer der größere Noob ist
@@Max_Meier ja gut das ist maybe was anderes xD
Eine Folge mit den Regeln von Runde 2 wäre bestimmt mega lustig. :D
Meinst du mit allen Waffen, dafür ohne Jay? :^)
Beste Format
Jay baut erstmal auf die Höhe des einzige Teil das nicht kaputt gehen darf explosive Ladungen und wundert sich das es so schnell zerstört wurde. Love it
Ich liebe Burgen Battle
Eine Bauphase zu Beginn wäre wohl sinnvoller gewesen...
JAAAAAAAAAAAAAAAA GEIL !11!!!!!!! Burgenbattle is zurück
Jay: Baut eine Luke in seinen Turm
Auch Jay: Ich wusste gar nicht, dass wir unseren Turm modifizieren durften, das finde ich jetzt interessant
Außerhalb modifizieren. Sprich außerhalb der Grenze des Turms bauen.
Das Rammen ins Wasser ist bei diesem Format halt genauso sinnbefreit wie Drop-Waffen bei einer Only-Crossbow-Runde in PUBG.
2. Runde mit den Kanonen war 1000 mal unterhaltsamer. Das könnte man nochmal wiederholen. Diese Explosivraketen öden echt an.
Ja die Explosivraketen waren echt besser als sie keine beweglichen Burgen hatten und dann jeder was cooles gemacht hat wie Katapulte oder so, aber mit der Bewegung waren die echt zäh
Außer diese Plasmawaffe vielleicht
Ich finde die Idee echt geil, also mal bewegbare Burgen zu nutzen um taktischer zu spielen. Würde nur vorschlagen vllt mal ein 2 vs 2 zu machen mit vllt ein bisschen größeren Burgen das es vom fahr schieß timing besser hinkommt (vllt kommen dann auch ein paar witzige Momente zu stande)
ich liebe dieses Burgenbattle Format in Scrap mechanic total, sehr gerne mehr davon!
11:12 - die szene und die musik ... hahahaha ich kann nicht mehr... es wird gebrüllt und chris ist gan zentspannt auf fahrstuhlmusik
Ich finde das dieser Spielmodus in einem 2v2 nochmal deutlich spannender zum zuschauen wäre ^^
wenn es dann etwas schneller geht kann man ja villeicht sogar ein best of three machen
Finde das so jetzt weniger spannend, da waren die letzten Burgen-Battle wesentlich besser
Omg. Ich hab ewig hierfür gewartet 😱
Ballerburg, einfach bestes Format!
mit den kanonen am ende war es meiner meinung nach _viel_ interessanter! keine ahnung warum das nicht von anfang an gemacht wurde und dann halt einfach mehrere runden oder irgendwelche anderen hindernisse, damit es nicht so schnell vorbei ist 🤔
Wurde aber auch mal wieder zeit für ein burgen battle
das Ende war besser als alles davor - REPLAY BITTE und dann nur max 1 Kanone mit den Regeln zuvor oder auch 2vs2 !!
Natürlich schaffen es die 6 schubdüsen nicht Seps Turm aufzurichten. Wer hätte das gedacht :D. Ich fand Brammens Aktion legitim. Gute Folge :>
Ich habe solche Videos vermisst, bitte gerne immer mal wieder, die gehen ja auch nicht schlecht, so halbjährlich ein burgenbattle und so wie das in scrap mechanic wäre genial, das Datum landet dann in Kalender mit erinnerung!
Zuerst dachte ich, das wird ganz interessant, aber es wurde dann doch sehr schnell öde. Da müssen eindeutig die Regeln so angepasst werden, damit der eigentliche Sinn hinter dem Spiel im Vordergrund steht.
Ich finds aber z.B. generell lustig wenn jemand so komplett weg vom eigentlichen Sinn spielt, aber dabei völlig innerhalb der vorher festgelegten Regeln bleibt, und am Ende gewinnt.
Hat was wegen Kreativität usw wenn das passiert.
Sollte Sep eigentlich gerade gut können als ingenieur, auf unkonventionelle Lösungswege kommen.
@@denzzlingaRammen war nie erlaubt. Es geht ums selbst aus Dummheit reinfallen.
Dazu sogar extra nochmal kurz vor der Aktion die Auslegung, dass wegrammen blöd wäre.
@@BlueFlash215 wurde explizit gesagt daß die Burgen sich nicht gegenseitif rammen dürfen?
Dafür wäre ja dann Chris als Schiedrichter da, aber der hat ja nichts dagegen gesagt, also schien es mir legitim gewesen zu sein.
@@BlueFlash215 Wenn rammen nicht erlaubt wäre, dann wäre Jays komplettes Waffenkonzept gegen die Regeln, merkste selber wie dumm die Aussage ist...
Sep gibt Brammen einfach die Chance ihn nach seinem Belieben rumzuschubsen und er hält es nicht für nötig, auch nur mal für ne einzige Sekunde zu schauen was Brammen mit ihm macht.
Ich hatte mich irgendwie auf das alte Burgenbattle gefreut. Die Idee war ok, aber eventuell besser wenn es zwei Zweierteams gegeben hätte und man den See weggelassen hätte
14:25 Chris bringt mich auf ne Idee... wie wärs mal mit Tontaubenschießen in Scrap Mechanic?
Einfach Schubdüsen mit Explosionsfässern durch die Luft fliegen lassen und die Kandidaten müssen die dann abschießen 🤷♂
Vielleicht etwas kompliziert umzusetzen, aber bestimmt machbar
Also im Vergleich zu den ersten Folgen fand ich das jetzt eher langweilig. Ne Schubdüse an einen Sprengsatz immer wieder neu zu bauen und dann auf Zufallsbasis drauf zu hoffen, dass man was trifft ist einfach nicht so spannend beim Zuschauen. Vor allem wenn es keine Gegenwehr gibt, sep lag ja wie ein Wasserbüffel im Teich und jay war so früh raus. Früher waren die Lösungen auch deutlich beeindruckender, ich erinnere nur an Jays Riesen-Katapult aus der ersten Folge.
Muss da 100% zustimmen. Fände es viel interessanter, wenn sich die Jungs Vorrichtungen überlegen, die zumindest im Ansatz gezielt schießen/fliegen können (sollen). Einfach nur TNT und Schubdüse ist viel zu random.
Zum Thema Sep: Für seinen Stolz kann nur er was. Brummen hat 2x gesagt er soll sich rausporten
@@michaelh1714Nach Ewigkeiten und Tod nachdem Brammens erster Vorschlag nicht geklappt hat (mit Schubdüsen rausschieben).
Also anstatt das die Spieler da rum diskutieren und offensichtlich der Regeln nicht ganz einig sind könnte doch Chris, der ja Schiedsrichter ist, einfach mal sagen was jetzt Sep darf oder auch nicht. Hab die ganze Zeit gewartet das er jetzt mal sagt was Sache ist 😅
Die Explosionsfässer fliegen hier überall rum. Die Evolutionslehre hat uns beigebracht zufällige Mutationen die einen Vorteil gebracht haben, haben sich durchgesetzt :D
Tontaubenschießen mit kartoffelkanonen und sprengfäßern wäre doch mal was
Cool wäre auch eine teamversion davon. Also einer fährt, einer schiesst und danach ein rematch mit getauschten rollen
Ab und an etwas aus scrap mechanic auch wenn Profi vorbei ist ist ganz geil und burgbattle sind immer ein Highlight.❤
finde die Burgen Battels einfach so nen Favorite !
so ein geiles format
Endlich wieder Burgenbattle ! 😃 Sollte öfter kommen.
Großteil der Folge fand ich ja irgendwie lahm. War jetzt irgendwie doch nur wieder Explosivfässer mit Schubdüsen aus den anderen Burgen-Battles. Das 1v1 hat aber schon entschädigt. Mit Kanonen hat es tatsächlich Spaß gemacht. Braucht jetzt nur noch mehrere Schichten an Panzerung für den Kern und Türme, die sich auch drehen können und mehrere Runden und das kann sogar Spaß machen ^^
Wäre vielleicht auch cool, da vielleicht doch irgendwie eine Bauzeit für die Bewaffnung als Vorbereitung zu jeder Runde zu haben. Denn die Idee mit den Luken bei Jay fand ich eigentlich ganz geil.
Ich liebe die burgenbattles!!! Mehr davon bitte ❤
Würde das gerne nochmal sehen nur ohne Teich und vlt ein 2 vs 2. bin echt enttäuscht die Waffen von Jay nicht gesehen zu haben und Sep so outplayed wurde. Schade das der Teich so ausgenutzt wurde :(
Schiffe versenken mit wasserminen in scrap mechanic wäre bestimmt auch witzig.
Das als Teamkampf könnte ganz cool sein, einer Schießt der andere fährt
Sagen wir mal so, die Regeln sind noch etwas ausbaufähig xD
Ich glaube so wie es ganz zum Schluss war wäre es als 2v2 auch echt lustig. Vllt könnte man ein Schiff nachbauen das diese Kanonen hat und einer aus dem Team lenkt das Schiff und der andere kann schießen. Dann kämpfen sie so lange bis ein Kern wie hier zerstört ist. Wenn’s schnell geht könnte man das evtl. auch mehrere Runden lang spielen. Wäre quasi wie Piraten die sich gegenseitig kentern wollen XD
Ich finde mit den Kanonen war des schon auch lustig. Vllt könnt man es ja so probieren, dass nach gewissen Zeitabständen neue Waffen verwendet werden dürfen.
Sep platziert erstmal ein paar Satelliten im Orbit und dann kommt der Tod von oben. xD 4:26
Sep ist heute wieder richtig lustig drauf. Da macht das zuschauen ja mega viel Spaß
der junge brauch mal n monat urlaub .. oder villeicht brauch ich den von ihm :D
Er hat sehr viel Lust, bis Brammen in in Wasser geschoben hat.
Dan könnt Sep fast nichts mehr machen, dan war sein Lust weg. Was auch keine Wunder ist.
@@Danteefuleiner unsympathischer als der andere
Bitte eine Folge mit Seeschlacht, dafür sind die Kanonen wie gemacht für. Am Ende die Breitseiten waren das geilste an der Folge 👌
Wie ich dieses Format vermisst habe. Schade das jay so schnell raus war, normalerweise hätte ich von ihm 30 bomben am Stück erwartet
Ich bin ganz auf der Seite von Brammen. Es wurde von Beginn an festgelegt, dass man Pech hat, wenn man im Wasser landet (hierzu hat sogar Sep ausführlich Stellung genommen, 1:37). Brammen schiebt Sep ca. 15 Sekunden lang gerade auf das Wasser zu, worauf Sep nicht reagiert hat, obwohl Brammen zuvor schon begonnen hatte, ihn durch die Arena zu schieben.
Da das Wasser-Problem zuvor bereits ausführlich geklärt wurde, finde ich, dass man Chris als Schiedsrichter auch keinen Vorwurf machen kann, auch wenn es im Nachhinein schöner gewesen wäre, Sep aus dem Wasser zu holen.
Richtig es fing um selber reinfahren nicht um reingeschoben werden. Sep war halt einfach mit bauen beschäftigt. Das war ganz einfach nicht der Sinn der Sache.
bei 1:30 erklärt Sep auch rammen zu einer Angriffsmethode und keine 20 sec später kam die Sache mit dem Wasser. Dachte ehrlich gesagt das wäre sein Plan und dann heult er so rum.
@@Max_Meier "Ramm ich einfach wen richtig heftig weg....wär auch blöd"
Zummindest verstehe ich da "wär auch blöd". Kann mich da aber auch irren.
Außerdem bringt danach Chris das Wasser zu Sprache.
Als Schiedsrichter kann man Chris den Vorwurf machen, dass er sich keine Gedanken über die Folgen dieser Regelung gemacht hat. Zumindest war für mich von vornherein klar, dass das nicht gut enden wird...
@@marcomosges4255 Also ich verstehe da ganz klar "Wär auch wild" und nicht "Wär auch blöd", aber ich verstehe, dass es da verschiedene Meinungen gibt zu dem was gesagt wurde.
Ich verstehe zwar, dass Sep den Move lame fand, aber er hat vorher ja selbst noch gesagt, dass man dann von dort aus weiterspielen muss (wenn auch wahrscheinlich eher an eigenen Fehler statt Rammen gedacht). Und selbst ohne Eingriff von Außen hätte er in der Zeit locker genug Schubdüsen anbauen können, um sich "legitim" wieder aufzurichten, was Jay und Brammen ja auch mehrmals angemerkt haben.
Nee, nie im Leben hatte Sep da raus gekommen.
Du weißt schon, das der Turm ein Gewicht hat oder ???
Und das ist nicht klein, das ist sehr Groß.
Da hätte er unfassbar viel Bauen müssen, um den Turm überhaupt bewegen zu können.
Noch dazu, musst er dan auch noch schaffen. Richtig zu stehen, das wäre da auch richtig schwer.
Das wäre ein "Wer schaft das" Aufgaben, das das sehr schwer ist.
@@danielbischoff133 Naja, Hebelwirkung gibt es auch in dem Spiel. Dass er mit den paar gleichmäßig verteilten Schubdüsen da nix gerissen hat, ist klar. Aber er lag so lange da, dass er auch locker 50 Schubdüsen am höchsten Punkt hätte anbringen können. Ist aber am Ende egal, sich mit dem Lift wieder aufzustellen, hat er ja auch nicht angenommen.
Apropos wer schaffts: Die Folge mit dem Schwert im Stein war ja ein ähnliches Problem, und das war denke ich noch schwerer (und ließ sich auch ohne die gemoddeten Schubdüsen bewegen)
@@dominikdoom Nee, du unterschätzt massiv das Gewicht und die Große.
Das ist extrem schwere.
@@danielbischoff133warum rafft das eigentlich sonst niemand, er wäre da never rausgekommen, geschweige hätte er sich aufgerichtet
@@MrJulian1154 Weil die allermeisten keine Ahnung von das Spiel haben.
Ich wusste nicht, dass wir heute Burgen versenken spielen
Bitte nochmal mit allen Waffen und einer robusteren und dickeren Burg, damit die Burg auch mehrere Treffer wegstecken kann!
17:28 Brammen hat mit seinem Explosionsfass, Jay seine Fässer im Turm getroffen
Burgenbattle top!! leider fand ich die map mit dem Teich nicht so gut und hat auch ein bisschen das Spiel zerstört nach der Aktion von Brammen. Hätte man vllt vorher regeltechnisch ändern müssen.
Die beweglichen Burgen haben leider absolut keinen Mehrwert gebracht
19:27 Da macht Sep wieder Zug Geräusche 😂
Gut das auf Brammen Verlass ist und er typisch Burgenbattle erstmal sich selbst zerstört.
Ist halt echt so, Brammen sehr zerstört sich so oft selbst.
war anfangs geil, aber wurde leider sehr schnell langweilig 😂
Br4mm3n komplett im Zerstörungs-Modus
Eine Idee was wäre wen ihr in eine Art Arena seit mit Autos die man abschießen kann ( zerstörbar )
Einer fährt das Auto und muss den Raketen ausweichen die die anderen bauen müssen
Quasi 4 Personen stehen an verschiedenen Stellen und einer fährt im Kreis vor denen herum 😂😂
Jay: man darf seinen wagen modifizieren ?
auch jay: baut eine klappe in seinen turm..
Brammen checkt einfach nicht, dass die Fässer nicht explodieren beim Aufschlag, wenn vorne noch das Holz dran ist..... Argh!!!
Warum probiert ihr sowas nicht vorher. Der Schluss ist das beste des Videos😂😂
Bitte mehr wie Runde 2. Das war nice.
Runde 1 leider etwas zu viel rumgepampe
12:16 Tierarzt Jay bewirbt sich für eine Stelle als Hirnchirurg
Der Film „mortal engines“, wo fahrende Städte sich gegenseitig bekämpfen, wäre doch mal ein nettes multiplayer video game! =D
Mit diesen Türmen könnte man doch toll 2v2 machen, oder?
Einer steuert und der andere kümmert sich um die "Waffensysteme"
Würde mir persönlich gut gefallen, dann sehen wir vllt öfter sowas wie von Jay am Anfang
Das Finale fand ich persönlich unterhaltsamer als das ganze restliche Video.
In Zukunft ggf dann Best of 3/5 mit Waffen? Nur eben vielleicht nicht dieser Blaue Laser(?) den Brammen da benutzt hat. Der war schon ein bissel op.
Muss an der Stelle sagen, dass das Video leider schlechter ausgefallen ist als erhofft. Die Idee mit dem Aus durch Wasser fand ich nicht so gut. Das Format glänzt durch witzige, teilweise selbstzerstörerische Aktionen und da ist ein "ausscheiden" durch immobilisieren doch irgendwie schade.
Kleine Nachformulierung, da das ein bisschen falsch formuliert war, da Sep ja noch mitmachen konnte. Die Idee generell Wasser dort in der Arena zu haben, in das man reingeschubst werden kann fand ich nicht so gut.
Nach 15 min zweite runde machen wäre für das Video besser gewesen
Sehr geile Idee! Eventuell nächstes Mal noch einen Aufzug an den Turm bauen, damit Brammen schneller hochkommt, nachdem er runtergefallen ist.
JAAAAAAAAAAA, mein absolutes Lieblingsformat ist zurück
😂geile Sache, das als Team Fahrer und schütze (konstuktör)
Endlich wieder Scrap-Mechanic 💚
War es ne gute Idee fürs Video? Ja wars gut umgesetzt? Nö Hätte man einf Sep Newspawnen lassen können? Ja hat das dem Video wieder nen salzigen Beigeschmack gegeben? Definitiv
Da kommt mir ne Idee, daraus ein XXXXL Schachspiel zu machen. So wie die Türme funktionieren auch die anderen Spielfiguren erstellen
32:17 Nach dem Aufprall dieses Torpedos drecht er sich um die eigene Achse was anscheinend dazu fürtt, dass er sehr gerade fliegt. Wirkt so als wäre das ein möglichkeit sinnvolle Projektile zu erstellen. Umsetzung wäre natürlich schwierig.
Und aus diesem Grund drehen sich auch "normale" Projektile von Pistolen etc.
@@DerFlo74 War überrascht, dass das so gut funktioniert hat in Scrap Mechanic.
fand das fahren etwas unnötig, bzw viel zu schnell. aber immerhin hatte brammen diesmal keinen teammate dem er alles zerbomben konnte xD
Aufjedenfall sehr geiles format, ich würde gerne öfters Schlachten in Scrap Mechanic von euch sehen😂😂👍
26:39 Mal wieder was fürs Soundboard/Best-Of
Ich fänd ja mal ein Burgenbattle mit Schiffen Geil :D
Burgenbattle is back! ♥♥♥ Gerne zukünftig wieder mehr Scrap Mechanic Fighting Formate! Ich liebe das Game einfach dafür!
@Gathwar: Ein paar Vorschläge fürs nächste Mal:
- Gibt es (ggf. über ne Mod) unzerstörbare Blöcke? Dann könnte man eine Arena mit Dach bauen, sodass keine Geschosse ins Nirvana fliegen. Ich vermute nämlich, dass das dafür gesorgt hat, dass der Server die Explosionen irgendwann nicht mehr berechnet hat.
- Eventuell neue Arena, dann mit nicht mehr ganz so flachem Boden (kleine Bodenwellen sollten reichen :D), aber dafür kein Wasser? Einfach um ein bisschen Abwechslung rein zu bringen. Oder eine Arena mit Wänden zum Verstecken?
- Ich habe keine Ahnung von den Mechaniken, aber kann man die Türme ggf. drehbar bauen? Dann hätten Taktiken wie die Abschussrampe von Jay durchaus bessere Chancen.
edit: Ist mit Sep aktuell irgendwas privat los? So Anti und Demotiviert wie nach seinem Tauchgang hab ich ihn schon lange nicht mehr erlebt. Da mache ich mir echt Sorgen!
Vielleicht sollte man mal den Move von Brammen beiseite schieben und sich auf das Design der Map konzentrieren. Es war doch absehbar, dass bei fahrenden Türmen und einem Graben voller Wasser nichts gutes dabei rauskommt. Anstatt also jetzt auf Brammen oder Chris als Schiedsrichter rumzuhacken, sollte man eher die Map hinterfragen und beim nächsten mal einfach keinen Graben in die Arena packen. Bei so einem Format interessiert es doch eh keinen wie gut oder schlecht die Map aussieht. Hauptsache es gibt gutes Gameplay.
Eben, bei so nem Graben wäre ich davon ausgegangen, dass dieser extra mit der Absicht gemacht wurde, jemanden da rein zu schieben. Das hier so viele am rumheulen sind, wie "unfair" oder "unehrenhaft" Brammen doch ist, oder dass rammen generell nicht erlaubt gewesen sei (???), ist halt echt lächerlich.
Das wäre ja so als wenn man Brammen dafür ankacken würde, wenn er bei nem GTA-Rennen jemanden von der Strecke kickt.
Glaube das mit den fahrenden burgen wäre cooler auch im 2v2. Einer fährt und der andere schießt.
Auch sollte im Teich landen einfach als KO gelten.
Die Idee war lustig, aber ich hatte dann ehrlich keine Lust mehr 20 Minuten dabei zuzusehen wie brammen auf einen am Boden liegenden Sep schießt.
Einfach ne 2te Runde wäre glaube ich besser gewesen.
Endlich wieder burgendbattle
das mal im 2 gegen 2 wäre auch lustig mit allen waffen und einen oder anderen möglichkeit da noch was als verteidigung zusätzlch zu bauen oder die plattform vom robo in der höhe zu verschieben, wenn das möglich wäre
die zweite Runde war ja um einiges Besser hahahaha
Das ist das Allerbeste Format das Pietsmiet (meiner Meinung nach) je hatte und jede Folge ist ein Absolutes Highlight und mach einen schlechten Monat zu einem guten
Coole idee aber was hat das Rammen ins Wasser mit dem Ziel des Formats zutun? kann sep zu 100 verstehen und wäre persönlich nach brammens aktion geleaved...
Sep zuzuschauen ist so belastend... :D
Mal wieder ein geiles Chaos Battle
Riesenschach in scrap mechanic auch ne geile idee
Boah man könnte echt gut Schach spielen, wie bei Harry Potter ...
Gerne mehr davon