Tomb Raider IV: "The Tomb4 Project" (wersja 2.0.0)
Vložit
- čas přidán 28. 08. 2024
- "The Tomb4 Project" jest fanowskim projektem mającym na celu polepszenie gry Tomb Raider IV: The Last Revelation w wersji PC. Jego najgłówniejszym założeniem jest wprowadzenie do wersji komputerowej gry smaczków z wersji przeznaczonej na PlayStation.
W tym projekcie nie ma pliku konfigurującego grę. W pliku zip mamy tylko do rozpakowania i do podmiany plik exe. Wszystkie dodatkowe opcje, które oferuje prjekt znajdują się pod literą "P".
Autorem projektu jest fan, który posługuje się dwoma nickami:
- Tomb Raider Forums: Woops
- GitHub: Trxyebeep
__________
LINKI:
- temat na Tomb Raider Forums: www.tombraider...
- do pobrania: github.com/Trx...
- lista zmian w poszczególnych wersjach projektu: github.com/Trx...
- instrukcje: github.com/Trx...
__________
Projekt oferuje:
- pozostawianie przez Larę śladów na piasku
- możliwość skracania (prawie) każdego filmu na silniku gry
- nowość wprowadzona przez autora: gdy Lara porusza się na klęczkach, ustawia się pod odpowiednim kątem poruszając się po pochyłym terenie
- można włączyć lub wyłączyć przezroczystość Lary podczas rozglądania się
- można włączyć lub wyłączyć konieczność używania przycisku KUCNIJ podczas wchodzenia w niskie korytarze na wysokości (do poruszania się na klęczkach)
- zmiana kolorystyki tła ekwipunku - między kolorystyką z TR4 a TR5
- zmiana kolorystyki pasków zdrowia, powietrza, zatrucia, sprintu
- zmiana położenia pasków
- zmiana stylu paska wczytywania między stylem z TR4 a TR5
- włączenie lub wyłączenie paska zdrowia przeciwników
- zmiana stylu cienia Lary
- włączenie lub wyłączenie licznika posiadanego stanu nabojów aktualnie używanej broni (prawy dolny róg)
- włączenie lub wyłączenie ekranu "Game Over". Gdy mamy włączony ekran, mamy możliwość wczytania gry lub wyjścia do menu głównego gry
- włączenie lub wyłączenie podglądu paska zdrowia w ekwipunku przy najeżdżaniu na małą lub dużą apteczkę
UWAGA:
- projekt nie poprawia liczenia małej apteczki. Dalej jest liczona jako 1
- brak przewrotu z pozycji kucanej z okienka, znanego z TR5
- projekt nie wprowadza do gry modelu Lary z różnymi broniami w kaburach
#laracroft #tombraider4 #tombraideriv #thetomb4project
Camera tilt to funkcja zmiany kąta kamery, kiedy wyciagasz bron. Mozna wlaczyc albo wylaczyc.
Reverb to echo. Szczerze to za bardzo sie tym nie bawilem, ale na pewno wlacze.
Static lighting to statyczne oswietlenie, aczkolwiek w changelogu pisze tylko "Customize static lighting". Nic mi to nie mowi, wiec pewnie trzeba bedzie sie pobawic w wlaczanie i wylaczanie, zeby zobaczyc roznice.
Przezroczysta Lara przy rozgladaniu sie ani mnie ziębi, ani grzeje. Ot, po prostu byla nowa rzecz. Aczkolwiek tym razem to wylaczylem.
Wg mnie ta funkcja zmiany kąta kamery to raczej niepotrzebny mały szczegół...
Echo to też takie uszczęśliwianie na siłę.
Static lighting to może będzie ulepszone oświetlenie np z zapalonych pochodni?