КАК ПИСАТЬ ХОРОШИЙ КОД? SOLID В ПИТОНЕ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 09. 2024
  • Андрей Иванов - Питон
    Используйте мою ссылку в криптобирже OKEX и получите -10%:
    www.okx.com/jo...
    Мои курсы на UDEMY: www.udemy.com/....
    Пожертвования: www.donational....
    Github: github.com/knu...
    Telegram канал: t.me/pypapyrus_ru
    Другие Видео по Python: www.youtube.co....
    Канал на английском языке: www.youtube.co....
    Поставьте лайк и подпишитесь!
    #Python #Питон #программирование #programming

Komentáře • 23

  • @NotxctQ
    @NotxctQ Před 25 dny

    Спасибо! Очень хорошее объяснение

  • @Nonstop4ik
    @Nonstop4ik Před 6 měsíci +1

    Очень хорошее объяснение. Отличные примеры. Респект

  • @__.X3.__
    @__.X3.__ Před 3 měsíci +1

    *2 принцип (OCP) для понимания пример хороший, но на практике в большинстве случаев это будет наоборот не хороший код/не хорошее решение:*
    В примере уже был написан метод, который мы так или иначе модифицировали (или добавление условия или разбиением условного блока на методы в разных классах), оба решения это модификация, оба примера это нарушение OCP.
    1.Вот так на рил проекте, перекраивать дизайн уже существующих класов - не ок, наловите багов даже с автотестами (если вам еще дадут на них деньги).
    2.Если так дробить весь код (все методы и классы) проекта, его будет не возможно читать (на каждое действие кода др.файл). А если у заказчика поменяется бизнес логика, то вам будет проще переписать все с нуля.
    3.Для чистого выполнения этого принципа без нарушений, требуется с самого начала правильно проэктировать дизайн классов (чтоб будущая функциональность могла расширять уже существующие классы), что опять же разбивается о почти любое изменение требований заказчика (что на рил проэктах просто база).
    4.Невозможно писать код только расширением, т.е. нельзя закрыть все классы от модификаций. Заказчик найдет багу, для которой вам нужно будет модифицировать уже написанный класс, или будете ради солида писать новый?
    5.Никто польностью не покрывает этим принципом весь код проекта, откройте любой сорс, тойже джанги. А с отдельными классами, где вам это действительно нужно, это хороший принцип.
    ps с другими принципами ситуация такая же

  • @terenpospolity
    @terenpospolity Před 2 lety +16

    В целом, объяснение на примерах намного лучше теоретических абстрактных описаний, однако я бы рекомендовал перед записью написать сценарий материала, чтобы объяснение не было таким скомканым. Спасибо.

    • @rockkley9159
      @rockkley9159 Před 2 lety

      Подписываюсь. Или перезаписать скомканные моменты можно.

  • @LizardTLT
    @LizardTLT Před 7 měsíci

    Очень толково. Без воды, самая суть.

  • @izzzanaaami
    @izzzanaaami Před 2 lety +2

    Ты перевернул мне понятия, и наконец-то я их понял!

  • @user-je6dz7vz4y
    @user-je6dz7vz4y Před rokem +1

    Спасибо. Просто и понятно.

  • @user-pg8ry1tm3t
    @user-pg8ry1tm3t Před 7 měsíci

    Пятый принцип, как писали когда-то в с++ репортс, и есть следствие выполнения 2-го и 3-го принципов. Если хотите расширять код без модификации старых классов, хотите соблюдения Лисков, и вам нужно полиморфное поведение типов, решение следующее - наследуйте нафиг все классы от интерфейсов. И да, сегрегируйте эти самые интерфейсы достаточно грамотно, используя в дальнейшем множественное наследование от интерфейсов. В примере на 4-й принцип имхо следует просто написать даа или четыре интерфейса, а потом множественно наследовать нужное поведение… имхо.
    За ролик спасибо! Убедился в общем окончательно, что и в питоне можно писать норм код.

  • @andreybalin9314
    @andreybalin9314 Před rokem

    Супер 👍

  • @user-re1ri9jp3e
    @user-re1ri9jp3e Před 2 lety

    😁 вот оно 👍

  • @alexchto
    @alexchto Před rokem

    С первого просмотра пока не все понял. Пересмотрю еще разок, когда переварю инфу

  • @RunBull
    @RunBull Před 6 měsíci

    а как быть в случае "главной" функции ? где например сначала приходят данные с запроса, потом эти данные отправляются в функцию и оттуда приходят новые, потом в другую и так еще раз 10

    • @RunBull
      @RunBull Před 6 měsíci

      у меня страдает читаемость из за этого, у меня такие главные функции обычно на 200-400 строк

    • @Nonstop4ik
      @Nonstop4ik Před 6 měsíci +1

      @@RunBullочень много. просто попробуй декомпозицию. Что такое декомпозиция?
      Это разбиение большой и сложной задачи на маленькие, максимально независимые друг от друга части.
      Придерживайся принципа - S.

  • @exe88cution
    @exe88cution Před 2 lety +1

    Круть, а как ты одновременно на нескольких строках пишешь?

    • @Cloud-zw4ml
      @Cloud-zw4ml Před rokem

      нажимаешь alt и не отпуская выбереш строк

  • @Dgimolunga
    @Dgimolunga Před 2 lety

    топчик

  • @ahil7800
    @ahil7800 Před 2 lety

    7:00 А если у нас пользователь был сначала normal, потом стал vip, а потом supervip. Mы ему что каждый раз будем класс менять?

  • @ahil7800
    @ahil7800 Před 2 lety

    2:00 Возможно вы учили фреймворк джанго. Так вот там встроенных методов с and и or в названии выше крыши. get_or_create, create_or_update и т. д.

    • @david_shiko
      @david_shiko Před 2 lety

      create_or_update в народе называется upsert, достаточно частая операция в бд.
      Лично я не вижу преимущества get_or_create перед "if something: create else update". Явное лучше неявного. Кстати джанго не является примеров эталонной архитектуры.

  • @2173045
    @2173045 Před 10 měsíci

    Ты карлик ?