Serum PL #2 | EA | Idziemy w eksplor!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 23. 08. 2024
  • | Serum gameplay PL |
    Czołem ludziska!
    Zapraszam na serię z Serum. To polski survival, w którym nieznana substancja przejmuje kontrolę nad naszym życiem. Musimy wydobywać Serum, aby pozostać przy życiu, walczyć z niebezpiecznymi stworzeniami, rozwiązywać zagadki i odkrywać wskazówki dotyczące przeszłości.
    ⬜🟥 Gra zawiera język polski!
    🔨 Materiał pochodzi z wersji Early Access, finalny produkt może różnić się od prezentowanego!
    📣 HarmonoGRAm odcinków: staszekigraszko...
    🎬 Playlista: bit.ly/Serum-u...
    💰 Kup grę: store.steampow...
    Podoba Ci się to, co robię?
    👍🏻 Wesprzyj na CZcams: / staszekigraszek
    🤝🏻 Zostań Patronem: bit.ly/ZostanPa...
    Niedoleczona pjona za wszelki feedback - szery, lajki, suby i hejty! 🖐🏻
    ___
    👀 REGULAMIN: staszekigraszko...
    💰 Kup koszulkę: lamarket.teetr...
    ✔ Facebook: Staszeki...
    ✔ Grupa na FB: / illaminaci
    ✔ Kurator Steam: bit.ly/StaszekK...
    ✔ InstaGRAm: / lamilio
    ✔ WWW: staszekigraszko...
    #staszekigraszkowski #serum
    Grę otrzymałem za darmo od wydawcy.

Komentáře • 24

  • @kamalo666
    @kamalo666 Před 3 měsíci +5

    Staszku z moich obserwacji Twojej rozgrywki wywnioskowałem że:
    -Pod Tab masz koło wyboru i chyba to miało robić za możliwość szybkiego przejścia między np. radarem a bronią
    -Przy serum masz opisane skutki zażycia 5min odporności i 5 min zdziczenia (po tym czasie ono spada) więc jak dla mnie nie opłaca się brać na raz całe serum
    -Przy niektórych przedmiotach masz opis ile musisz ich rozłożyć by otrzymać przepis. To są te przedmioty, które mogą się do czegoś przydać
    Pozdrawiam

  • @wyjca14
    @wyjca14 Před 3 měsíci +1

    39:56 po prawej na górze miałeś 'You are overloaded' kiedy nie mogłeś skakać ;)

  • @szopak8429
    @szopak8429 Před 3 měsíci +2

    Męczennica inaczej Passiflora. Piękna winorośl o niebanalnych kształtach. Jadalne owoce męczennicy to Marakuja ( Passionfruit)

  • @hubimhttn7477
    @hubimhttn7477 Před 3 měsíci +1

    kozak gierka czekamy na wiecej

  • @Jakub_Lezanski
    @Jakub_Lezanski Před 3 měsíci +1

    Na pewno są dwa plusy, jeden to to że podstawa dla gry jest ciekawa i jeżeli zostanie dopracowana to może być naprawdę spoko, drugi to właśnie to że to nawet nie jes wersja EA tylko pre-EA czyli można się spodziewać intesywnych poprawek. Na pewno za jakiś czas warto będzie zrobić znowu dwa odcinki żeby zobaczyć jak się gra zmieni za 3-4 miesiące. Natomiast roślinki powinny mieć wstrzymany wzrost po wyłączeniu generatora zamiast natychmiastowej śmierci, bo to jest zbyt karzące i za bardzo uwiązuje gracza do bazy.

  • @damiankarty
    @damiankarty Před 3 měsíci +1

    Część uwag masz słusznych, typu wielkość liter w tłumaczeniu, drabina, i jeszcze pare. Ale, coś typu brak kompasu w drodze powrotnej, lub uczenie się składników żeby coś zrobić, jest super. Ja nie lubię jak gra ciągnie za rękę we wszystkim. To dodaje realizmu. Idziesz gdzieś pierwszy raz, robisz coś nowego to obczaj drogę lub składniki, zapamiętaj. Wskaźnik drogi misji to już dużo. Dla mnie lepiej by było samemu szukać. Survival to survival, ucz się by przeżyć. Generalnie gra fajnie się zapowiada

    • @iGRAszkowski
      @iGRAszkowski  Před 3 měsíci +1

      Zgodzę się, jednak czuję, że tutaj brak znacznika trochę bardziej boli w momencie, kiedy masz dosłownie presję czasu spowodowaną tym licznikiem. Ale Green Hell też nie miał znaczników i trzeba było koordynatami ogarniać na mapie, gdzie się jest i to działało ;) Tak że Serum przydałaby się po prostu mapa.

    • @damiankarty
      @damiankarty Před 3 měsíci

      @@iGRAszkowski kompromisem byłaby możliwość wykraftowania jakiegoś scannera terenu, coś ala mapa. I kto chce to używa, kto nie chce to nie

  • @viruse639
    @viruse639 Před 3 měsíci

    26:29 Staszku tam pisało "The doom is our destiny"

  • @wilk8756
    @wilk8756 Před 3 měsíci +1

    Wiencej odcinków co dziennie

  • @andrzejkoraben4098
    @andrzejkoraben4098 Před 3 měsíci

    Pozdrowienia

  • @Kobrzasty
    @Kobrzasty Před 3 měsíci

    39:45 oj tam gra jak kobieta, "weź się domyśl"

  • @dua-om1pe
    @dua-om1pe Před 3 měsíci

    Panie Staszkin.
    Ciągle narzekasz, że "za długo trzeba trzymać E", albo "wszystko trzeba przeklikać", itp.
    A nie sądzisz, że o to właśnie chodzi? Żebyś "marnował" drogocenny czas.
    W bazie co innego, ale tam gdzie Ci licznik bije, to chyba każda sekunda może być ważna.

    • @iGRAszkowski
      @iGRAszkowski  Před 3 měsíci +1

      Nope, nie sądzę. Co innego rzeczy, które faktycznie mają "marnować" cenny czas (jak eksploracja, zagadki -> zarządzanie serum), a co innego trzymanie przycisku 2-3 sekundy, kiedy cała reszta interfejsu działa na natychmiastowe kliknięcie. To się po prostu gryzie, a przynajmniej w moim odczuciu ;)

  • @mateuszgoc9693
    @mateuszgoc9693 Před 3 měsíci

    31:01 corle tu pewnie nie był

  • @Kapitan_Spaulding88
    @Kapitan_Spaulding88 Před 3 měsíci

    No system ulepszenia broni jest bardzo zbliżony do tego jak w dying light.

  • @urukbzydal8205
    @urukbzydal8205 Před 3 měsíci

    Co do rozkładania jestem rozbity. Z jednej strony się nie opłaca. Ale jaką masz szanse że znajdziesz znowu układ scalony na przykład. Lepiej nauczyć się robić rzadkie przedmioty nisz latać po świecie licząc że je znajdziesz. Ale możliwe że gra po czasie spaunuje elementy takie same jakie znalazłeś za pierwszym razem w tym samym miejscu. Więc nie wiem co wybrać.

    • @iGRAszkowski
      @iGRAszkowski  Před 3 měsíci

      Trochę jakby trzeba rozkładać wszystko, a potem lepić z tego to, co jest potrzebne.

  • @marcinbadenski2345
    @marcinbadenski2345 Před 3 měsíci

    ciekawe ile pominąłeś nie używając kolejki

  • @8milebibi
    @8milebibi Před 3 měsíci

    Panie Staszkin, widział Pan to? czcams.com/video/XXQyWvVg_5c/video.html&ab_channel=MoonStudios
    Może jakiś mały powrót do no rest for the wicked?

  • @jacekjackowski9057
    @jacekjackowski9057 Před 3 měsíci

    Ja cię smole,, bandaż waży Kilo,,🤦🏻🤦🏻🤦🏻

  • @naki8963
    @naki8963 Před 3 měsíci

    Jestem pod wrażeniem jak tragiczną grę udało się im zrobić