Too Many Bones - Nugget - Gearloc Erklärung - deutsch
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- čas přidán 10. 09. 2024
- Hier werdet ihr regelmäßig Videos finden, welche sich mit Brettspielen beschäftigen, welche meist solo (allein) spielbar sind.
Ich scheue mich auch nicht die aktuellsten englischen Spiele (meist aus Kickstarter) vorzustellen, werde diese für Euch ins Deutsche übersetzen. So könnt ihr rechtzeitig entscheiden, ob das Spiel etwas für Euch ist, bevor die dt. Version im Handel zu finden ist.
Folgende Brettspiele werden in nächster Zeit vorgestellt.
- Dark Souls: Brettspiel
- Too Many Bones Undertow
- Galaxy Defenders
- Gloomhaven Erweiterung Forgotten Circles
- Resident Evil 2: Brettspiel
- Day Night Z
- Nemesis
- Sine Tempore
- Deep Madness
- Unbroken
- Maximum Apocalypse
- The City of Kings
- Das Ältere Zeichen
- Set a Watch
- Maus & Mystik
- Apocalypse Chaos
- Die Legenden von Andor
- Dungeon Alliance
- Cloudspire
- Sword & Sorcery Ancient Chronicles
- Cthulhu Death may die
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Klasse gemacht, vielen Dank!
Hi Genu, wieder toll gemacht.
Noch eine Frage zu Tumble: Werde ich damit nicht immer an Position 1 der Ini-Queue landen? Es sind ja maximal 4 Gearlocs und 4 Baddies auf der Matte. Wenn ich dann schlimmstenfalls letzter (also 8ter) bin und 7 Positionen vorrücke, dann bin ich ja Erster. Und bei weniger Charakteren auf der Matte dann ja auch, also immer. Oder übersehe ich da was?
Nightshade hat auch einen Ini-Würfel. Aber in fast allen Konstellation wird es so sein, dass du dann an Pos1 kommst
Ah mein Feierabend Video 😃
Was? Ist schon wieder Feierabend? Bei mir nicht 😉
Danke fürs Reinschauen 👍
Tolles Video !!
Der Gem kommt ja eigentlich nie unten auf die Matte? Da man ihn erst finden muss und dann gleich in ein Lockedspot kommt. Ist das so richtig?
Absolut richtig! 👍
Sag mal Nugget Fähigkeit Dash bleibt der das ganze Gefecht im Aktivslot, oder erschöpft er sich nach Anwendung?
Bleibt über den Kampf drin, außer du musst den Würfel erschöpfen oder du willst es
Danke! Gibt es da irgendeinen Merksatz an dem ich erkenne ob ein Würfel erschöpft wird oder nicht?? Z.B. bei Tantrum finde ich das auf dem Gearloc Blatt auch nicht immer so klar beschrieben!
Und mach weiter mit deinen tollen und hilfreichen Videos!!!!@@GenusSoloBrettspiele
@@Markus-rp5ed Fähigkeiten erschöpfen sich immer, es sei denn es steht auf dem Sheet anders. Bei Dash steht es direkt
Dann wohl nur in der englischen Fassung...😞 auf meiner deutschen nicht.
@@Markus-rp5ed echt? Kann ich mir gar nicht vorstellen. Dann an Frosted melden. Diese Übersetzungen sind wichtig.
Also Nugget fand ich bisher am wenigsten spannend. War noch auf Tink. Patches kommt dann als nächstes oder?
Korrekt 👍
Sagt man bolo oder bola?
Hallo nochmal. Hätte da nochmal 2 Fragen zum Dex aufteilen:
Frage 1:
Kann man seine dex-aktionen auch aufsplitten? Nehmen wir mal an ich habe 7 dex. Kann ich 2 benutzen um zu meinem gegner zu gehen. 3 dex um 1 verteid. U. 2 angriff zu würfel und dann die letzten 2 dex um vom gegner wieder weg zu kommen?
Frage 2:
Seine z.b. 7 dex kann man, soweit ich das mitbekommen habe nicht so aufteilen, dass man 2 dex benutzt um zu einem von 2 gegnern zu gehen, bei dem ersten angekommen, 1 Angriff und 1 Verteidigung würfelt, dann mit 2 dex zum 2 ten gegner geht und bei diesem den letzten 1 dex als angriff würfelt?
Man kann sich im Grunde nach dem Angriff nicht mehr bewegen oder ein anderes Ziel wählen, es sei denn eine Fähigkeit erlaubt dies.
Somit ggf. Bewegung mit Dex , Ziel wählen und für die restlichen Dex Würfel gegen das gewählte Ziel zusammenstellen.
@@GenusSoloBrettspiele verstehe, danke dir.
Ein sehr schön gemachtes Video. Du bedenkst wirklich jede Facette. Ich finde lediglich, dass du das Longblade etwas irreführend erklärst. Das liegt auch an der Verwendung des Begriffs Initialschaden, denke ich.
In deinem Beispiel hättest du problemlos das Schwert mit dem 2er Angriffswürfel kombinieren können. Ich sehe nicht, was dagegen spräche. Auch Adam Carlson macht nichts anderes in seinem (verglichen mit deinem tollen Video hier etwas altbackenem) Erklärvideo zu Nugget.
Jupp. Hast recht. Jedoch durch „Lucky“ wars in dem Beispiel nicht so entscheidend, da der Baddie dadurch bereits besiegt wurde. Aber verwenden hätte ich es tatsächlich können, da es ja eh nicht erschöpft wird.