ФАКТЫ о которых ТЫ НЕ ЗНАЛ #6 - HALF-LIFE 2
Vložit
- čas přidán 26. 08. 2024
- Оформи бесплатную карту в космическом дизайне - l.tinkoff.ru/g...
-----
Это сборник редких фактов/багов/деталей. Надеюсь тебе понравился видос! Отдельное спасибо Pinsplash за разрешение использовать его находки, и рассказывать о них русской аудитории! Пиши комменты о своих впечатлениях, ну и про лайк не забудь :3
ВИДЕО ПРО BLOB:
• Half-Life 2: Episode T...
Материалы, использованные в видео:
/ theparrygod
/ pinsplash
• 75 Half-Life Facts you...
Поддержать канал: www.donational...
Cценарий видоса (для тегов):
-------
Мало кто знает, что ящики с боеприпасами можно открывать монтировкой. Достаточно просто ударить по ящику, и чудесным образом он откроется. Но это еще не все: этим пользоваться можно даже на расстоянии, достаточно нанести урон ящику в момент, когда у вас в руке будет лом. Для этого можно кинуть гранату, взять монтировку в руки, и вот мы взяли необходимые патроны. Магия.
Многие знают что болты арбалета обладают баллистикой. Этим же свойством обладают и снайперский аналог Альянса. Это особенно заметно, когда снайпер пытается выстрелить наперед, по направлению бега игрока. Быстро сменив направление во время выстрела, мы заметим что снайпер сильно промахнулся, так как рассчитал траекторию и не ожидал что мы ее резко изменим. Выстрел из снайперской винтовки двигается с меньшей скоростью, и обладает небольшим падением.
Охотники атакуют игрока ногой. А вот всех остальных - особой атакой щупальцами, при этом анимации и звуки совсем другие. Иногда, если атака происходит со спины, они могут повторить некое подобие анимации удара по Аликс в скриптовой сцене. Возможно это связано с тем, что их щупальца это эффективное средство против людей, однако против бронированного костюма они бесполезны.
Также еще о охотниках. Все их выстрелы летят мимо цели, кроме трех из них. Похоже что разработчики хотели сделать атаку эффектной, но и сбалансированной одновременно.
Искусственный Интеллект комбайнов лучше чем кажется на первый взгляд. Как я уже говорил ранее, у них есть виды определенных тактик. Пока один перезаряжается, другие его прикрывают. Когда солдат уходит на перезарядку он откидывает гранату и уходит в укрытие, остальные же начинают огонь на подавление. Также есть штурм, при котором солдат ведет стремительное наступление с подавляющим огнем, затем переходит на рукопашный бой, и отступает на перезарядку. Есть также множество других приемов которые солдаты могут применять. Но в бете, помимо уникальных анимаций, у них было больше возможностей раскрыть свой искуственный интеллект в бою. Вот несколько из возможных тактик.
Также, если комбайнов очень много, то только ограниченное число могут попасть в игрока одновременно. Вероятно это сделано для баланса, чтобы легче было сражаться против нескольких отрядов.
В конце первого эпизода появляется мини-босс - страйдер, который стреляет быстрее чем остальные, и довольно живучий. И многие пытались убить его до того, как мы дойдем до бесконечного запаса ракет, но устройств просто зачастую нехватало. Если же все-таки его убить заранее, то ждите большой облом - просто придет новый страйдер. А если и его убить, за ним будет еще один. Они будут приходить бесконечно один за другим, пока игрок не доберется до ракет и не активирует триггер.
Регдолл ведет себя весьма странно, если мы выстрелим во врага с арбалета, когда за ним будет забор.
Подписывайся на телегу чтобы не потеряться, публикую всякие приколы и инсайды: t.me/GoToLateT
Приятно в душе, что не забывают о халф лайфе)
и никогда не забудут :)
Я так вообще проходу халф лайф
Халф лайф всегда в наших сердцах, надеюсь что он вернётся
А мне приятно в ванной)
У меня случилось непроизвольное семяизвержение, это нормально?
Даже спустя столько лет изучения и прохождения этой легендарной игры - я всё равно продолжаю открывать для себя нечто новое, что ранее никак не мог заметить в ней)
3:38 "Наконец-то мы будем работать вместе!"
>>>Убегает.
Насчет черепов: хорошо, что они остались на такой стадии: нам хватило "лямбда локатора", "один гнома" и "бункера для моего гнома"
18 лет, черт подери сколько времени прошло, а атмосфера до сих пор затягивает. Особо хочу отметить музыкальную составляющую, которая офигенна спасибо Kelly Baley. Ставь лойс если тоже послушиваешь :)
Согласен. Атмосфера в игре шикарная.
Озвучка комбайнов крутая) Давай так же, больше приколов))
Не надо
Спасибо за видео, очень интересно, угарнул с "Мы бессильны"😂
БЛ#ТЬ 😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Хотел написать про Pinsplash'а, пока не узнал, что так и есть) заметил, что последовательность фактов точь-в-точь как у него.
За последнее время ты очень сильно вырос в качестве, рад за тебя!
3:58 Почему это так жизненно?
УРА НОВОЕ ВИДЕО
Несколько раз проходил игру и ни о чем из ролика не знал ))) Было интересно, спасибо!
3:05 забавно, забор пропускает болт арбалета, но не рэгдолл
Как говорится что может пойти не так))))
Игре уже почти 20 лет, я ежемесячно про неё читаю в интернете. И спустя 20 лет я всё ещё узнаю о ней что-то новое!
Очень интересно узнавать новые фишки игры. Просто играю в халф лайф очень много а так мало знаю. Спасибо тебе.
3:39
-Моя работа здесь окончена
-Но ты же ничего не сделал
-Всё, давай, пока!
1:05 чел в закулисье упал)
>за последнее время накопилось несколько интересных деталей
>вставляет разные факты с канала Pinsplash за несколько месяцев(благо хоть переведенные и переснятые), баянистую страшилку о черепах и консольные команды
6:30 Они просто ржут над ним
4:00 надо было сказать "Нет, он около забора - мы бессильны" =D
Потому что триггер - это реалии игровой жизни, это просто называние факта, а то, что устрашающие воины, сметающие всё на своём пути, боятся забора - это прозвучало бы комично =)
Триггер (какой-то признак, граница чего-то) - это даже реалии нашей реальной жизни, где какой-то закон бессилен, если кто-то куда-то не дошёл и что-то недосовершил - не было факта совершения какого-то действия, из-за чего действие не подпало под закон, под запрет (наказание), либо наоборот под разрешение (награждение).
^ это я к тому, что описание ожидаемых реалий жизни не так смешно, как абсурд и неожиданность =)
Я не знал что ты слушаешь Imagine Dragons 3:10 так что лайк, и подписка))) лучший 👍💯
Почти все их песни в плейлисте)
@@GoToLate у меня тоже)
У тебя найс видео! Продолжай, ты самый лучший блогер по второй халфе
3:45 до обновления под steam deck фары у багги работали (на счет машины не уверен). Когда это самок обновление вышло - эту возможность убрали, но оставили у катера.
Комментарии от комбайнов зашли)
Смеялся в голос! Спасибо тебе, продолжай!
Автор, спасибо. Прекрасный контент, отличная дикция, потрясающее содержание. 12 из 10-и.
Прекрасное видео, особенно вставки с комбайнами😂😂
Бл#ть🤣🤣🤣🤣🤣
8:06 а вместе с предыдущей командой можно устраивать шоу "Сквозь тернии к звёздам".
9:25 также, перед машиной нам надо будет вытащить кирку из рычага лифта, и если попробовать встать на неё, то ты очень высоко взлетишь, ну, конечно и разобьёшься, если не приземлишься в воду.
Какие же крутые факты я даже подумать не мог что такое присутствует в моей любимой игре! Спасибл за ролик!
4:28 как пьют маленькие дети уг уг уг уг уг уг
Подойти к страйдеру и прыгнуть на ногу, он оттолкнёт поднимая свою ногу, так и на голову ему можно запрыгнуть)) иногда так развлекаюсь. Конечно у нас на сервере проще сделать т.к гравитация изменена) . Про ядовитого хедкраба не лучшая идея т.к смерть при падении если нет воды...
Ещё один момент добавлю: если страйдер встретится со стражем и страж ударит его то страйдер получит ноуклип \ в целом такой метод по идее должен работать и со снайпером и возможно с бтр (где пёс кидает бтр интересная сцена получится если бтр отправить в полёт раньше чем пёс возьмёт его ) \ снайпера и бтр стражем не проверял, скажем так тестировал др предметом с уроном стража в целом все секреты рассказать не могу ещё время)
Столько открытий в одном видео. Так держать!)
3:37 наконец то мы будем работать вместе! Убегает.
Не перестаю удивляться этой гениальной игре!!! После стольких лет на неё продолжают снимать обзоры!!!
интересный факт: если в в первом эпизоде на месте из 6:16 взять трубку телефона то Аликс скажет фразу (я кстати при первом прохождении так и сделал)
измненено посмотрел чуть дальше и понял что даже это уже известно XD
Мой внутренний перфекционист доволен вставленной в конце аватаркой в фоновое имя на видео GOT(O)LATE.
А начальные титры просто каеф.
Ну и музыка будто специально писалась для этого канала)
Вот это да! Я хоть и прошёл HL2 и эпизоды несколько раз но про это я не знал. Твой видео что-то новое! Я помню как ты делал видео раньше и сейчас. Удачи тебе!
Как всегда, видео отличное, твой контент больше походит на контент блогера с миллионом подписчиков. Удачи в продвижении канала!
Это то, чего мне не хватало в такое время.
Прикольно с черепами . вариант что это тестировщики умирали в разных местах может быть правдой 😁🤔 👍
Сценка с комбайнами,респект)
Видос как всегда приятный,лайк
20 Фактов про Кекс ) ❤️💋❤️
?
Рад, что эта рубрика продолжает жить)
Команда #2 В 32 ГОДА Я УЗНАЛ КАК ПРОСКИПАТЬ СЦЕНЫ, БОЖЕ!!!
о, у улюбленого ютубера стали купляти рекламу, я радий
Видно эльфийский...
Монтаж на уровне , как и факты !
Насекомки: в первой Халве были, привет, еп. Ну да, если уж настолько молод, но выдерживаешь графон второй Халвы... В чем я сомневаюсь, так как очевидно, что ты не играл, либо спидом прошвырнулся. Но для людей: есть Black Mesa HD, довольно неплохо смотрится. Там хоть в лор можно вникнуть. Про Шифт и Форсе даже не говорю)
7:19 _"Может это места, где умирали тестировщики игры, кто знает..."_
Вот тут я поржал в голос! 😆😆😆
В 2024 у игры юбилей))) 20 лет! Может будет какой нибудь поздравительное видео?) было бы шикарно! (если мы доживëм)
Дождись ещё этого года
@@Atestaaat аж страшно стало
0:36
Это не магия, а багия :D
8:27 вот именно так и нужно спидранить халф лайф 2))
8:27
"Not that I wish to employ you have the right, so wake up"
Я считаю охотников нелогичными:
У него есть два варианта откуда он берёт патроны:
1.он синтезирует их в своём пузико
2.они заранее запасены тоже в пузике
Претензия к первому варианту: как так быстро?
Претензия ко второму варианту: откуда так много?
Мне кажется пауза между очередями должна быть гораздо дольше в первом случае и патроны должны заканчиваться во втором
Когда же я играл они хуячили в меня этими дротиками как из пулемёта
10:00 прототип зурков)
Мне кажется без тебя я мало интересных фактов бы знал)
9:27 ещё можно улететь, если во 2 эпизоде встать на гнома (я по крайней мере летел прямо в космос)
с киркой тоже работает
Сегодня наткнулся на твой канал и меня весь день не покидает мысль что ты Александр Поляк во вселенной халфы)
Барни и повстанец:Объясни Гордон
Гордон языками жестами:Блэт я говорить не умею
То что на катере фонарь это я уже давно знаю)))
автор молю, расскажи чем ты сделал голос на 4:06 ?
czcams.com/video/dU_pHt1_N4E/video.html
спс, этот голос мне оч напомнил голос одной рассы из игры детства, ground control 2
Самые топовые вставки с альянсем)
В моменте, где игра ускоряется надо было вставить музыку из ускоренного мема с Дуэйном Джонсоном
Еще на старом движке можно было взлететь вверх, когда Барни открывал 1 ворота в миссии за фирменом (когда он говорил про мяуканье)
Там нужно было встать в маленьком пикселе где открываются ворота, и тогда при открытии персонаж должен по идее сдавливаться и умирать, но вместо этого он просто взлетал вверх.
Помню как 1 раз так подлетел и очень сильно испугался, мне тогда было 6 лет :)
есть очень интересный факт про хл2,связан он с главой "Мы не ходим в Ревельхольм".На последней карте после вагонетки будет тонель с светом в конце что нас отсылает на библию и свет в конце про что и была по сути вся глава.
Продвинте коммент пж,факт интересный а главное мало кто замечал.
Ебать хуйню сморозил
1:12 бедный😥
Ого, я и не знал что мантировкой можно открыть ящик. Про анимацию я тоже не знал и про знаки что падают тоже! И про телефоны даже! Ого, я даже и не замечал эти черепа никогда. Остальное я все видел! Такй тчо лайк держи
Брат, есть ещё ящики с припасами в самом начале "песчаных ловушек" после рядом с домом с шаровыми минами, вдоль побережья если проехать.
Есть баг который позволяет убить игрока, если встать на чёрного хеткраба и убить его монтировкой при этом запрыгнув на него, в следствии есть шанс убить и себя.
Удивительно! Про все, кроме черепов, я и понятия не имел! Спасибо за видос! Кстати, вставки с комбайнами угарные! 😉
А рагдол колбасит потому, что болт арбалета пролетает насквозь забора, а в момент попадания болта в комбайна, он привязывается к болту, и пытается пройти вместе с ним сквозь забор, а рагдол не может пройти через забор, т.к. у него есть коллизия
Есть 1 скритий тайник, но не помню точно на какой локации. Но вроде ище до того как ми получим пулемет на катер. Возможно на локации где есть полу утонувшие корабли, перед вратами. Можно побродить на дне под водой и там ми найдем стол и рядом возможно ищё есть бочка, которая прикреплена ко дну, череп и, если не ошибаюсь, патроны к пистолету.
Изменено: ето то место, где показан череп 10 из видео
0:17 я именно так и открывал все ящики с боеприпасами. Оригинальную ХЛ2 проходил раз 20, но очень давно, лет 15 назад последний раз
факт про охотника даже логичен:
в средневековье, когда мечи и стрелы уже не могли пробивать броню, то люди откатились назад - к использованию дубиноподобного оружия, пусть оно и не пробивает броню, зато после удара внутренностям человека в доспехах не поздоровиться)
В самом начале игры с помощью консольных команд получите заряженую грави-пушку и с помощью noclip'a подлетите к вортигонту. После чего нажмите на ПКМ, а дальше сами всё поймёте)
кстати об охотниках, моё любимое в играх это игры с физикой, а в халфе я обожаю пользоваться гравипушкой и мне всегда было интересно, это только у меня такой баг или это фича о которой никто не знает... в общем когда охотник стрелял в меня, я всегда брал какое-то бревно, он попадал в него своими выстрелами, я выстреливал предметом с выстрелами охотника в него самого и он аннигилировал
Есть одна миссия в городе, не помню в какой части. Там в конце ворота комбайнов, который открываются и ты заходишь внутрь. Если в момент открытия стоять сбоку рядом с воротами, тебя прижмет к стене (или к столбу, точно не помню), а потом запулит вверх так, что вся карта будет как маленький квадратик в центре экрана.
Аааааа, блин, Я забыл предыдущие ролики глянуть, а тут уже новый!
7:16 даже кликбейт не ложный
Комбаины с триггером просто 12 из 10
Мне нравится твой видео они всегда уникальные. Успехов!
Джудит: наконец то мы будем работать вместе
Фримен: *крипово молчит*
Джудит: ну нахер
3:39
Я тут задумался а откуда вообще костюм фримена такой высоко технологичный? Радиация, токсины, шлем для дыхания ну там еще что то, но почему он защищает от пуль плазмы и тока и даже этих мух из хорнет гана. Да защищает средне в принципе, но слишком круто для пусть улучшеного научного скафандра. Хотя броня шепарда зашищает лучше от пуль и осколков. Незнаю почему я только сейчас об этом задумался после очередного прохождения 1 части ХЛ. Думаю еще сильнее его улучшить типа марк 10 и получится броня из Halo.
3:36 аахахаха!!!!! Вот это ржач! "Наконец то мы будем работать вместе" и с лифта такая ломится😆 Ещё бы не ломиться. Гордон взял с собой манхэка ахахаха
Круто.Сколько раз проходил, даже спидранить учился, но многого из этого не знал.
Кста я недавно нашёл такой факт: если после того как сбить штурмовик, в месте где нам рпг выдают, то если стоять, то выйдет вортигонт и даст нам энергию для костюма
GoToLate сделай пожалуйста ФАКТЫ и ДЕТАЛИ о которых ТЫ НЕ ЗНАЛ #1 - HALF-LIFE 3
Мне очень приятно слышать музыку из Destiny 2 где-то помимо самой игры и водосов по ней, но каждый раз когда я слышу знакомые мотивы у меня пробегает паническая мысль что у меня открыта игра, и не важно что этих мелодий уже нет в игре, микро-паническая атака не отпускает)))))))
6:41 Именно их он и зачитывает*
Купил на днях BoneLAB. Каково было мое разочарование, что даже в порте HL2 на VR какие-то пацаны сделали настройку угла рукояти оружия, а в разрекламированном boneLAB челы на это тупо забили и в итоге пистолеты смотрят стволами куда попало...
20 Фактов про Кекс ) ❤💋❤
Дал***
игре 18 лет а люди находят все больше и больше загадок
Вот вам, новый факт. У Гордона есть озвучка.
Рэгдолл с арбалета это отдельный ржач, ибо пришпиговав к стене зомбяка или комбайна, если подойти в плотную и под углом выстрелить в ту же ногу, то некоторые части тела начнут как буд то растягиваться и жёстко флексить. В детстве я дико угорал с этого ;))
Пиздеж, после того как рэгдолл уже прикрепился к стене невозможно ни снять ни прикрепить обратно другие конечности
Представьте, как он перед каждым видео придумывает, как снова сказать о том, что новые факты редкость
Мне показалось или в видео про то что альянс не зло голос второй машины это голос гладос ?
Я вот не понимаю игра достаточно старая и ведь находятся люди которые находят там что то новое. Респект тебе
Лучший контентмейкер, всю свою аудиторию делает инвалидами по слуху и по зрению, талант!
>Крадет все свои факты из американских видео
>Лучший контентмейкер
классно готолейт продолжай в том же духе
Спасибо Готолат! Интересное видео!! 👍😁
Я так и не понял - откуда вообще стреляют охотники дротиками? Я только глаза вижу, пушку в упор не вижу...