Amalfi Renaissance, on explique et on joue
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- čas přidán 8. 07. 2024
- Martin reçoit Pierre de Sylex pour vous expliquer et jouer à Amalfi Renaissance, un jeu de Takeo Yamada illustré par Urabe Rocinante et publié par Sylex.
Pour 1 à 4 joueurs à partir de 14 ans pour des parties de 60 à 120 minutes.
Trouver une boutique ludique proche de chez vous : bit.ly/2Qr3D2N
Le sommaire :
00:00 Présentation du jeu
04:59 Explication des règles
13:30 La partie
Cette vidéo a été réalisée en partenariat avec l'éditeur. Merci à lui !
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Musique :
Swirling Ship - King of Mandol - Artlist
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Clairement ça donne envie ! Une rapide présentation du mode solo et cela aurait été l'extase 😂
Sylex sort du lourd en cette fin d'année, entre Discordia (que j'adore) et celui-là que je vais tester dans quelques heures, on est un choix éditorial réfléchis et des jeux aux petits oignons. ça ne sert à rien de sortir trop de jeu quand on sort des jeux aussi bien finit. Vidéo très clair merci.
Chouette vidéo ! Après une première partie d'Amalfi où nous avons plafonné à 42 points 😅 avec des actions très rapidement épuisées aux 2 premières manches, les mouvements de départ / les stratégies possibles sont plus clairs... Hâte de jouer à nouveau !
La video m’a emballé et du voup jeu acheté ❤
Whoua, ça passe prioritaire dans ma liste des envies, il a l'air vraiment beau en plus
Merci pour cette présentation et bravo pour le montage, la vidéo est super dynamique.
Très bonne vidéo avec l’éditeur, couplée à l’explication des règles de Sylvain sur l’autre vidéo, on est fin prêt pour jouer à Amalfi 😊. Beau boulot en tout cas, merci pour votre sérieux dans les vidéos, c’est carré comme toujours au niveau montage aussi.
Merci pour votre travail de présentation des jeux accompagné de parties très pédagogiques ! Ça aide à se faire un véritable avis, avant de passer à l’achat 🫶🏻
Alors c’est moi ou l invité à des faux airs de Vincent Cassel lol
Dans ses mimiques et son expression je trouve ! En tt cas très sympathique et clair ds l’explication 🙂👌
Excellent presentation, love the setting (beautiful scenery in the background) and the screen template. Just got the game and your video has prepared me well, each of your moves showed how many opportunities this game really provides... I had to play it slow cause the CZcams translator needs improvements 😄Thank you both!
Pour un jeu qui tourne autour des navires, avoir Desjoyeaux avec soit, c'est pas mal.
Merci pour cette partie qui m'a permis de mieux cerner le jeu. Intéressant au demeurant. Ceci étant dit, Martin nous a fait un tour de magie à 33:50, ni vu, ni connu ^^
😂
La vidéo est super et donne une bonne idée du jeu.
Ce jeu est dans ma wishlist depuis un moment mais j’hésite encore car j’ai peur que le jeu manque d’équilibre car énorme écart de points en fin de partie. A voir.
Merci encore pour la présentation
On a aussi regardé les règles présentées par Sylvain dans une précédente vidéo pour notre première partie et ce fut très utile. Au fait, où est-il ?
Il participe moins au tournage depuis quelques mois (congé de paternité + rush sur les montages) mais il est bien là et on devrait le voir plus souvent :)
Bonjour à tous les intervenants, amalfi est un très beau jeu , dommage que le mode solo est une course aux points . Ce serait bien que la chaîne fasse
une vidéo sur le mode solo et le jeu solo en général , merci à vous et bonnes continuations 😊
Ah oui course au point je n'apprécie pas non plus. C'est tellement sans saveur
Slt, je vous rejoins dommage juste d avoir à battre son propre son score. Au moins des objectifs différents à remplir pour gagner une partie
@@manueleslava2025je ne connais pas le jeu mise à part la video que je viens de visionner.
Ne serait il pas possible d'ajouter les objectifs par rapport aux tuiles rouges (a gauche du tableau) tout en essayant de scorer le plus possible ?
@@manueleslava2025 En solo, il faut avoir validé un certain nombre de titres (les tuiles bleues de droite) à la fin des manches, sous peine de game over immédiat. Si on survit jusqu'au bout on peut compter nos points ! Je trouve ça bien foutu moi !
@@zeugmaensolo Ah effectivement si on a une contrainte de ce genre c est sympa ça donne une tension à la partie
Quand vous recrutez un personnage, vous le faites surtout pour le pain que ça rapporte j'ai l'impression et non pour les capacités du perso. C'est tout le temps comme ça ou....🤔 idem pour les oeuvres