Как работает фугас против брони⚓ Steel Fleet Supremacy: dev. diary #1
Vložit
- čas přidán 24. 09. 2023
- Дневник разработки#1: Как работает фугасный снаряд против корабельной брони в проекте Steel Fleet Supremacy.
◆ Моя группа ВК: alatriste_gaming
◆ Правила чата на стримах: goo.gl/v6MtDP - Hry
«Мы видим попадание фугаса в крышу башни линкора "Мусаси"...», но всё ещё не видим игру или хотя бы тест. Терпения ждущим
О, старый развод воскрес. Ты уже рекламировал их в 2017 году, когда на таких же роликах собирали предзаказы. Потом разработчик просто растворился в закате. Деньги вернули конечно далеко не всем, там надо было писать на деревню дедушке. Как была демка моделек так и осталось, игрой там и не пахнет. Не ведитесь, народ
А че деньги все таки отдавали ?]
О, это интересно, это мы смотрим! Вообще, да, будет интересно получать от тебя информацию по этому проекту. Жду новых роликов)
Т.е. за 6 лет после "вот-вот уже в ноябре" запланированного альфа-теста в 2017-ом все, что они осилили, это новую модельку? Нее, ну это абасрацца прогресс. А игра то сама на этих видео где?
Пожелаем успеха команде энтузиастов🙂
Великолепно! Искренне надеюсь, что ребята осилят все и представят нам свое детище в обозримом будущем!
Спасибо за видео, было интересно посмотреть под чаёху.
Звучит шикарно, успехов разработчикам, если реализуют все так как обещали то будет лучшая игра про флот.
п.с. надеюсь информация по игре будет чаще выходить.)))
Круть!
Успехов проекту!)
Группа в ВК мертвая. Спустя три года после крайнего поста там (тоже кстати про модель повреждений) выходит видео тут. Ну это даже не в час по чайной ложке. Это в год по спичечной головке, получается. И где гарантия, что это снова не мультики ?)
Красота то акая! На фоне некотрых регулирующих процент вероятности пIджога ,так вообще загляденье!
ух ты!!! признаться я совсем отчаялся и не ждал,что разрабы данной игры ещё над ней работают,доступ в группу в контакте закрыли,сайт временно приостановили. периодически смотрел не удалил ли кэп старые видео по разработке этой игры,решил для себя,что если кэп удалит эти видео то всё-конец(( Но это видео как глоток новой надежды,искорка из которой,надеюсь,разгориться пламя новой игровой звезды! удачи,успехов и терпения разрабам!
Они опять что то выкатили, что бы украсть еще денег? В группе вк они 3 года молчат, а я и другие им денег дали
Сорян за голос - приболел слегка
Голос огонь, а какое счастье видеть прогресс в разработке Steel Fleet
здоровья
@@ijnkongohiei8703за шесть лет прогресс и правда впечатляет!
Это все конечно круто. Какой процессор нужен будет чтобы все это посчитать в бою хотя бы 10 корабликов? 18900К?)))
Всё это можно по большей части(половину) в двоичный код перевести!
В кораблях уже давно есть!
Опа! Вот это подгончик! Ура!
Вот это да, не фига себе новость подъехала, круто очень круто, проект жив, молодцы ребята, не терпится уже поиграть
ОЙ, дождалИсь 😆Хорошо что возврат денег не стал делать, как многие - верил, ждал, надеялся 😊
Нефёдов набирает очередь на развод. Ну ждите скоро расскажет про предзаказ, как в 2017 году.
Причем тут он?
@@MrBloodWolf35 Нефедов в семнадцатом году развел народ на РУ сервере, теперь разводит народ на EU регионе
Ничего себе, оно живое...
Вот и новости подъехали :)
Антон, а что за музыка такая красивая играет фоном на первых минутах?
Задонатил на начальном этапе. Продолжаю ждать...
Ну,посмотрим как оно получится.
Ахахаха, в это еще кто-то верит? Помнится я еще году в 16 или семнадцатом смотрел видео про эту игру. Там даже Донаты собирали, говорили что альфа-тест будет в следующем году. А потом всех донатеров кинули через х.
Ооо, башни в разные стороны )))
Тундра уже так сделала 8-00 КОМЕНТ)
ОГо! Надо же! Отлично! Очень интересно! Можно роликом поделиться в КОНТАКТЕ?
репостнуть - да не вопрос
очень круто. ребята молодцы. успехов
Более реалистичные отверстия от снарядов это конечно прогресс, но не хватает искореженного, вогнутого металла по краям пробитий, разлетевшихся и валяющихся досок, обломков и прочих мелких деталей.11:24 в правом верхнем углу не видно внутренних помещений корабля под пробитием, лишь синее пятно. Будто в местах пробития накладывают прозрачную текстуру с , как в silent hunter. 15:30 Крайнее правое отверстие более-менее реалистичное, а чуть левее центра синее. В отверстиях виден стальной каркас корабля.
Оно живое! Ну за это уже перманентно лайк
А у меня забрезжила надежда на то, что я все-таки не зря заплатил за эту игру несколько лет назад)
На графику похер, нам процесс игровой нужен, а визуал со временем подтянуть можно
Вот я сейчас охренел, по хорошему охренел. Это просто невероятный уровень проработки. А ведь это самое главное, основа, так сказать. Именно механика броня/снаряд, система повреждения/затопления - без этого игры про флот не сделать. Черт возьми, моё почтение разработчикам!
Желаю удачи команде разработки; верю, что рано или поздно все наработки увидят свет. Рождение идёт в муках, но неизбежно случится. А насчёт пасхалочки: нет хризантемы на форштевне, нет флага - в общем, этакий ноунейм получился, а не японский корабль. Вероятно, в силу запрета на демонстрацию японского военно-морского флага публично. При этом у кайзеровского ББО элементы госопознавания присутствуют.
все проще - хризантему не успели дорисовать
вот только вчера вспоминал эту игрушку, думал уже всё забили на неё.
всё правильно говоришь, Антон, но помнишь офигенную Атлантик флит? Многим она зашла? Народу же хочется пиу пиу фугасиками по крестику.
Атлантик флит в целом зашла многим, но на телефончиках (больше ляма скачиваний так-то). На ПК она выглядит уж настолько убого, что ой. Да и механика повреждений там "скрытая" и далеко не всегда адекватная. Имитация, так сказать.
Там механика верочтностная. Никакого физического глубокого моделирования там нет и в помине. Только она скрыта, вот хомячки и радуются.
А когда-то игра вообще планировалась на мобилки и планшеты )
Шо опять!!! (МММ)
Много механик, озвученных в ролике, реализованы в Тундре и что? Без толкового геймплея это не имеет смысла.
например какие?
@@Alatriste броня, машины, экипаж, затопления, борьба за плавучесть и так далее.
Жалко игру вряд ли на телефон портируют,а кстати она ещё разрабатывается?
А этот проект разве не закрыт?.. Ага, понял. Не закрыт)
Я так понимаю, "Не дождëтесь!"
Полгода с последнего ролика и никаких новостей... :(
хуярят потихоньку. Я бы поторопил )
@@Alatriste, простите великодушно, а что там можно до сих пор "потихоньку хуярить", если в октябре 2017-го должен был быть альфа-тест?
А что тогда тестировать то собирались?
Посмотреть бы ,как это всё играется, ну подождём.
Никакой веры в этот проект уже давно. Реклама конечно зачётная. Судя по комментариям, они несчадно модерируются, мысль свою раскрывать не буду.
Ага-ага. Тут дохера негативных комментов, которые почему-то никто нещадно не модерирует.
@@Alatriste ну и хорошо, если так. Но в Стар Ситизен не участвую, что в оригинальный, что в этот ремейк.
Да и делать Ямато - отказ от изначальной парадигмы. Потому что флот середины 20 века аьсурден без влияния авиации. А вводить авиацию и десятки новых типов кораблей, карты, предусматривающие ведения огня на дальностях 20 км, - явная ошибка в ресурсом планировании. Тундра с этим ошиблась из-за того, что игроков не устроил малый флот, а тут изначальное ошибки в планировании.
Повторять дикости геймплея Адмирал Дредноут с засветами в упор (хоть расстрел линкоров из двухдвуймовок маловероятен, и то как плавучесть настроят, и то слава Богу)?
4:01 бред, всё что идёт следующую минуту и так понятно без всяких там вниканий в флот, это та самая банальщина, к тому же, вся такая детализация очень сильно нагружает комп, просчёты физические, просчёты попаданий, симуляция физики, это всё влияет на системные требования которые будут оч высокие, оптимизация будет ужасной, возможно и нужны будут крутые карточки, и может это и будет для каких нибудь 10 человек которым это действительно интересно, не сами баталии кораблей, а именно разрушения, то это не принесёт какой то популярности игре, тем более корабли будут делаться годами со всеми этими механиками, если будут два корабля уже будет хорошо
полностью согласен, главное это геймплей, а не красивые дырочки в корпусе
Не обижайся- но вряд-ли у них дойдёт до релиза...Идея шикарна- но денег если нет-, то и игры не будет!
Ну прикольно конечно, но и дальше то что??? Потрогать это руками и посмотреть как это все будет играться в итоге когда можно будет? Лет через 10? Ну тогда пока это все демагогия какая то. Удачи конечно разрабам.
Первый!
Это всё круто, красиво и прикольно. А где сам гейплей игры? В бою, например, в WOWS, тебе некогда будет рассматривать красивые "дырочки", хотя и WOWS они прорисованы неплохо по меркам аркадной игры. Если геймплей игры - унылое говно (на примере Warthunder), то никакой "реализм" не заинтерисует игроков, что подтверждает низкий онлайн и непопулярность к Флоту того же Warthunder. Ни стримов, ни обзоров по флоту - бои просто уныние
У тундры нету геймплея, есть только модельки которые стреляют друг в друга, понижая тем самым хп (экипаж). А вот с чего все взяли что на кораблях должен быть динамичный геймплей? С чего все взяли что корабль должен каждым выстрелом попадать в цель? Зачем вы сравниваете танки и корабли?
@@FilosovWaR я где-то упомянул о танках? А где вообще геймплей этой игры? Только бла-бла-бла...
@@user-yc7bp1rr6r Поясню: геймплей WOWS - калька с WOT. А в связи с заявлениями про унылое говно - тебе нужна ксго, но только на корабликах. Поэтому что если реалезуют реализм, нужно будет как минимум отдельную игру внутри игры делать что бы игрок не уснул. Ну или тупо игроков ставить друг напротив друга, убивая тем самым дахрена механик (тундра как пример: броня, разница скорости кораблей и т.д.). Как хороший пример игры Uboot -только там можно матать время, и поэтому она не такая скучная для большинства.
I have not heard of or seen this title. But this video has me very excited.
Naval needs love and this title looks like it has amazing potential.
Ive been longing for a game with realistic damage and effects. Cant wait to cover this game!! 🎉🫡
You are welcome commander,
there is the official english channel of the game on CZcams for your convenience.
Сначала подумал что это Навал Харрикейн ,а оказалось что это давным-давно забытый проект, буду следить за развитием!)
ну идиоты эта ваша компания. всегда по шагам можно идти или разные режимы включать, например начать с аркады