SOMMAIRE - pour retourner rapidement à des sections spécifiques lors de visionnages supplémentaires 0:01 - Le matériel 3:37 - Mise en place 6:35 - Tour de jeu _ Les actions _ Exploration 11:02 _ Évènement temporaire 12:40 / / / Action obligatoire, Compétences _ Carte Bourse 15:47 _ Action avec Chaîne rouge 17:03 / / / Utiliser carte Bourse, Comptabiliser icône de Classe, Bannir _ Déplacements 20:03 / / / Condition obligatoire _ Actions multiples 21:32 _ Récupération 25:00 25:47 - Sauvegarder la partie
Merci pour la plus belle experience ludique que j'ai pu avoir depuis des lustres. Vous avez changé des vies je pense (en tout cas la mienne) Bravo ! Quel chef-d'œuvre
Salutations. Après avoir joué le scénario d'intro, j'ai quelques questions de règles que je ne suis pas sur d'avoir comprises: Lorsqu'on effectue une action : 1: Dans la phase préparation, on est obligé de jouer une carte bourse si le symbole sur la carte correspond à l'action effectuée ? 2: Phase pioche, on pioche X cartes compétences, seuls les étoiles et les icones de la partie gauche (la zone résultat) des cartes piochées sont comptabilisés. Les icones et les étoiles de la zone effet disponible à droite de la carte ne sont pas utilisés ? 3: Lors du résultat, si on a des cartes compétences en main, il faut les jouer à ce moment la (si l'icone correspond à l'action et sauf contre ordre sur la carte) et seuls les étoiles et les icones de la partie droite (effet disponible) sont pris en compte ? On n'ajoute pas les étoiles et les icones de la partie gauche (la zone résultat) des cartes jouées de notre main ? Autre point : Si l'action effectuée est une action chaine, imaginons que je pioche 5 cartes mais je n'ai le droit d'en utiliser que 2. Si je joue une carte compétence de ma main et que cette carte me donne 1 étoile, je ne compte pas cette carte dans mes 2 cartes que je peux utiliser ? Et si la carte compétence de ma main valorise un icone en particulier, je peux prendre en compte tous les icones obtenus sur les 5 cartes piochées ? Enfin dernière question sur les actions multiples : est ce que je dois résoudre l'action du début à la fin avant d'en entreprendre une autre ou bien je peux par exemple faire une action repos entre 2 lignes, une fois que mon dé descend d'1 ligne ? De même, si cette action multiple est réalisée par plusieurs personnages, est ce que je peux changer de joueur actif pour résoudre la ligne suivante ? Merci d'avance pour vos éclaircissements et félicitations pour ce super jeu 🙂
Merci beaucoup pour votre retour. Pour toutes ces questions de règles, le mieux est de venir sur le forum officiel où nous serons heureux de vous aider: the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/
Merci je viens d'essayer de m'inscrire mais je n'ai pas reçu le lien pour valider mon compte. Et quand j'ai essayé de me réinscrire, ca me dit que mon compte existe déjà. alors j'ai essayé de me connecter mais mon nom ou mdp n'est pas reconnu et quand je cliques sur changer de mot de passe, je reçois un email sur ma boite perso avec un lien qui m'emmène sur la page principale de votre site, impossible de changer le mot de passe. bref c'est l'impasse pour l'instant. J'ai quand même pu lire pas mal d'infos intéressantes sur le forum 🙂
@@jujugacha2819Notre webmaster va regarder ce problème, mais entre temps n'hésitez pas à nous contacter par mail (kickstarter@seriouspoulp.com) pour que nous débloquions manuellement la situation.
Est ce que l'aventure solo n'est pas trop difficile vis a vis des choix à opérer en terme de spécialisations du personnage ? par rapport à une aventure en soluo ?
Une erreur et une question L'erreur : lors du combat, le narrateur comptabilise 3 cartes alors que la première ligne dit 2+. On ne devrait pouvoir comptabiliser que 3 (2*1.5)+1 succès. La question : La carte qui donne un succès supplémentaire peut elle être ajoutée après avoir révélé les cartes tirées ? Il me semble que seul le matériel doit être préparé.
Question peut-être un peu concon : qu’est-ce qui empêche de se reposer pour 1pv de deux cartes, déduire quelles cartes ont été ajoutées, et en fonction décider ou pas d’entreprendre une action ou de répéter l’opération ? J’imagine que c’est la méthode de jeu optimale mais que ça devient calculatoire et très laborieux ?
26:39 Est ce qu'il y aurait une petite coquille au niveau des règles de sauvegarde? Dans le livret de règles il est indiqué de défausser ses cartes main bleu et de placer ces carte bloquer en arrière de la carte personnage. Et les cartes bourse irraient a la fin
Effectivement, nous ne voulions pas rentrer dans tous les détails (cartes bloquées, etc.) dans cette vidéo qui a surtout vocation à familiariser sur les principales mécaniques de jeu.
Je trouve ça top les pv. Et évite un hasard moins prononcé vis à vis du 7th continent où quand tu passe sur le paquet de fusse des la première carte tu pouvais perdre.
Bonjour, le jeu et ses extensions ne sont pas disponibles dans l'immédiat. Cependant des exemplaires "extras de production" (principalement des extensions et accessoires de jeu) seront disponibles à la vente en quantité limitée sur notre boutique en ligne une fois les livraisons terminées.
@@briantalbourdet Oui, tout à fait. Il y a des cartes qui font regagner des PV. Il y en a aussi qui permettent de remettre des cartes de sa Défausse dans son Deck d'Action.
Oups, Il oublie de ranger le passé lors de la reprise du jeu! @seriouspoulp, du coup on défausse sa main à la sauvegarde (vous êtes trop rudes avec nous!) ou on a le droit de la garder pour la suite?
Les cartes du Passé doivent effectivement être rangées entre deux sessions de jeu. Et oui, au moment de la sauvegarde, les Compétences en main sont défaussées.
SOMMAIRE - pour retourner rapidement à des sections spécifiques lors de visionnages supplémentaires
0:01 - Le matériel
3:37 - Mise en place
6:35 - Tour de jeu
_ Les actions
_ Exploration 11:02
_ Évènement temporaire 12:40 / / / Action obligatoire, Compétences
_ Carte Bourse 15:47
_ Action avec Chaîne rouge 17:03 / / / Utiliser carte Bourse, Comptabiliser icône de Classe, Bannir
_ Déplacements 20:03 / / / Condition obligatoire
_ Actions multiples 21:32
_ Récupération 25:00
25:47 - Sauvegarder la partie
Merci!
Merci pour la plus belle experience ludique que j'ai pu avoir depuis des lustres.
Vous avez changé des vies je pense (en tout cas la mienne)
Bravo ! Quel chef-d'œuvre
c'est une bonne nouvelle , il y'a de la lumière par ici.💥 tout cela parait passionnant.
Tellement hype !!
Salutations. Après avoir joué le scénario d'intro, j'ai quelques questions de règles que je ne suis pas sur d'avoir comprises:
Lorsqu'on effectue une action :
1: Dans la phase préparation, on est obligé de jouer une carte bourse si le symbole sur la carte correspond à l'action effectuée ?
2: Phase pioche, on pioche X cartes compétences, seuls les étoiles et les icones de la partie gauche (la zone résultat) des cartes piochées sont comptabilisés. Les icones et les étoiles de la zone effet disponible à droite de la carte ne sont pas utilisés ?
3: Lors du résultat, si on a des cartes compétences en main, il faut les jouer à ce moment la (si l'icone correspond à l'action et sauf contre ordre sur la carte) et seuls les étoiles et les icones de la partie droite (effet disponible) sont pris en compte ? On n'ajoute pas les étoiles et les icones de la partie gauche (la zone résultat) des cartes jouées de notre main ?
Autre point : Si l'action effectuée est une action chaine, imaginons que je pioche 5 cartes mais je n'ai le droit d'en utiliser que 2. Si je joue une carte compétence de ma main et que cette carte me donne 1 étoile, je ne compte pas cette carte dans mes 2 cartes que je peux utiliser ?
Et si la carte compétence de ma main valorise un icone en particulier, je peux prendre en compte tous les icones obtenus sur les 5 cartes piochées ?
Enfin dernière question sur les actions multiples : est ce que je dois résoudre l'action du début à la fin avant d'en entreprendre une autre ou bien je peux par exemple faire une action repos entre 2 lignes, une fois que mon dé descend d'1 ligne ?
De même, si cette action multiple est réalisée par plusieurs personnages, est ce que je peux changer de joueur actif pour résoudre la ligne suivante ?
Merci d'avance pour vos éclaircissements et félicitations pour ce super jeu 🙂
Merci beaucoup pour votre retour. Pour toutes ces questions de règles, le mieux est de venir sur le forum officiel où nous serons heureux de vous aider: the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/
Merci je viens d'essayer de m'inscrire mais je n'ai pas reçu le lien pour valider mon compte. Et quand j'ai essayé de me réinscrire, ca me dit que mon compte existe déjà. alors j'ai essayé de me connecter mais mon nom ou mdp n'est pas reconnu et quand je cliques sur changer de mot de passe, je reçois un email sur ma boite perso avec un lien qui m'emmène sur la page principale de votre site, impossible de changer le mot de passe. bref c'est l'impasse pour l'instant. J'ai quand même pu lire pas mal d'infos intéressantes sur le forum 🙂
@@jujugacha2819Notre webmaster va regarder ce problème, mais entre temps n'hésitez pas à nous contacter par mail (kickstarter@seriouspoulp.com) pour que nous débloquions manuellement la situation.
C'est hallucinant le nombre de PUB sur la vidéo. Pas moyen de regarder tranquillement. C'est qui dommage car la vidéo est assez bien expliquer
C'est CZcams qui les ajoute automatiquement :/
Est ce que l'aventure solo n'est pas trop difficile vis a vis des choix à opérer en terme de spécialisations du personnage ? par rapport à une aventure en soluo ?
Une erreur et une question
L'erreur :
lors du combat, le narrateur comptabilise 3 cartes alors que la première ligne dit 2+. On ne devrait pouvoir comptabiliser que 3 (2*1.5)+1 succès.
La question :
La carte qui donne un succès supplémentaire peut elle être ajoutée après avoir révélé les cartes tirées ? Il me semble que seul le matériel doit être préparé.
Question peut-être un peu concon : qu’est-ce qui empêche de se reposer pour 1pv de deux cartes, déduire quelles cartes ont été ajoutées, et en fonction décider ou pas d’entreprendre une action ou de répéter l’opération ?
J’imagine que c’est la méthode de jeu optimale mais que ça devient calculatoire et très laborieux ?
Les règles ne vous empêchent pas de le faire en effet... mais comme vous le faites remarquer cela risque de vite devenir laborieux.
26:39 Est ce qu'il y aurait une petite coquille au niveau des règles de sauvegarde? Dans le livret de règles il est indiqué de défausser ses cartes main bleu et de placer ces carte bloquer en arrière de la carte personnage. Et les cartes bourse irraient a la fin
Effectivement, nous ne voulions pas rentrer dans tous les détails (cartes bloquées, etc.) dans cette vidéo qui a surtout vocation à familiariser sur les principales mécaniques de jeu.
Je trouve ça top les pv. Et évite un hasard moins prononcé vis à vis du 7th continent où quand tu passe sur le paquet de fusse des la première carte tu pouvais perdre.
bonjour je possede le all in 7th continent. auriez vous une date de mise en vente de 7th citadelle sur votre site ? merci
Bonjour, le jeu et ses extensions ne sont pas disponibles dans l'immédiat. Cependant des exemplaires "extras de production" (principalement des extensions et accessoires de jeu) seront disponibles à la vente en quantité limitée sur notre boutique en ligne une fois les livraisons terminées.
Hello ! Le jeu n’est pas encore dispo à l’achat sur votre site ? J’ai déjà le 7th continent :) Merci 🙏
Bonjour. Non, les distributions sont seulement en cours pour les backeurs. La boutique sera ouverte dans un 2nd temps si je ne dis pas de bêtises.
a partir de 14 ans plutôt ???
ça part vite les points de vie. comment on en récupère?
Je pense qu'il y a des carte qui permette de se soigner
@@briantalbourdet Oui, tout à fait. Il y a des cartes qui font regagner des PV. Il y en a aussi qui permettent de remettre des cartes de sa Défausse dans son Deck d'Action.
Bonjour dommage toujours pas reçu mon jeu😢
Oups, Il oublie de ranger le passé lors de la reprise du jeu! @seriouspoulp, du coup on défausse sa main à la sauvegarde (vous êtes trop rudes avec nous!) ou on a le droit de la garder pour la suite?
Les cartes du Passé doivent effectivement être rangées entre deux sessions de jeu. Et oui, au moment de la sauvegarde, les Compétences en main sont défaussées.