Мы рады представить нашей аудитории новый развлекательно познавательный контент на тему видеоигр от нашей студии . Будем рады вашим отзывам и предложениям по выпускаемому контенту.
Вот только спешу всех тут расстроить и самого автора видео! Но серия берет свое начало точней прародитель был King 👑 Bounty ! НО! Вы забыли о серии MIGHT AND MAGIC ? А это и есть отец ибо издали ее в 1986 годы и весь мир HEROES OF MIGHT AND MAGIC берет свое начало в 1990 году ! Так что автор очень поверхностно знает материал :(
В ВОГ играл днями и ночами, такого разнообразия небыло в дыхании, весь интерес был узнать каждого юнита, как он апается и его абилки. Капитаны это вообще отдельный разговор, и их комбинированные навыки, получаемые из комбинации первичных, как например стрелять и стрелять дважды - получался из скорости и урона ( могу ошибаться). Прокачка каждого существа была очень индивидуальной, и накапливаемый войсками опыт давал возможность выбирать между прокачаной сотней, не высокого уровня существ и не апнутым десятком т7. Метоморфы( переливающиеся големы) могли превращается в любое существо, хотелось посмотреть в кого он превратится сейчас) сбор войск состоящих из приведений или оборотней, взрывал жопу, уже тогда из-за неправильно снятой ответки, или недостаточного урона. И само собой Пандоры с вражескими юнитами что сразу же на тебя нападали) Разнообразие было настолько большим что хотелось сидеть в ВОГ днями. Обожаю эту часть.
WoG было отличным фанатским дополнением, оригинальный HoM&M3 сразу ушёл в мусорку. Не то что бы все фишки WoG были удачными или необходимыми, но в любом случае всегда можно было отключить любую фишку вплоть до соответствия оринальному HoM&M3, что делало WoG более универсальной и гибкой сборкой. Да, многие фишки ломали баланс и были не совсем играбельны, но все же интересно было взглянуть на HoM&M3 под другим соусом и попробовать поиграть по новому
Лично у меня вся игра в третьих героев делилась на до появления городского портала и после. Также существенно рушили баланс заклинания полёта, телепортации и воскрешения. Мне очень нравится, как всё это пофиксили в пятой части, жалко, что она не снискала такой же популярности. За HD-версию обидно, она действительно очень красиво выглядела и я бы простил ей всё, если бы они также выпустили Клинок Армагеддона и Дыхание Смерти. Играть с планшета в третьих героев было очень круто. HD Mod классный, куча маленьких лайфхаков и улучшений, в особенности возможность одновременных ходов игроков, пока они не видят друг друга. Спасибо вам за видео, с удовольствием посмотрел и послушал, особенно про Вог и Хота, т.к. почти ничего не знал о них.
Кстати, про сам HD-мод (не путать с HD-изданием) ни слова, хотя многие улучшения интерфейса, которые есть в хоте, взяты оттуда. И HD-мод и хота это два независимых проекта, так же как и Бараторч и Доцент Пиколан (rip) - два разных человека
Митя! Всего тебе и твоей команде самого лучшего! Лично мне, конечно, немного грустно от того, что вы не будете больше на постоянной основе делать видео по героям. Но вы гениально снимаете контент, так что, буду смотреть все ваши видосики. Спасибочки! :3
Отличный контент, спасибо! Давно искал подробный обзор на разные версии, и что там вообще сегодня происходит =) В качестве конструктивной критики для последующих видео, предложил бы попробовать упростить текст - меньше вводных конструкций, мостиков-переходов и в целом, облегчить грамматику. Пока есть ощущение, что мысли немного размазаны, а стиль повествования "не родной", что сказывается на интонации. Я без наездов и с наилучшими пожеланиями =)
Насколько я помню, то в начале 2000-ых довелось мне поиграть и в WoG. И мне нравилось. Не то, чтобы уау как круто, но всё же какое-то дополнительное разнообразие в любимой игре. И так как это дополнение не заменяло предыдущие версии игры (как это происходит сейчас в онлайновых играх с выходом обновлений к ним), то ничего плохого я в нём не увидел. Хочешь - играешь в SoD, хочешь - в WoG. Никаких проблем! Сейчас, правда, мне всё же больше нравится играть в HotA с HD-модом, позволяющим играть в любимых героев в хорошем качестве даже на моём новом экране 27" с разрешением в 2560х1440. Город Причал и его жители мне тоже понравились. Поэтому, открыв для себя хоту и чд мод в 2020 или 2021 году я до сих пор поигрываю в Heroes III HotA время от времени. Действительно, игра получилась замечательная! Герои 3 и Цивилизации 3-6 - мои любимые игры по сей день!
Был еще Tournament Edition на основе WoG, но со своими фишками. А киберспортивные герои начались с мода HD+ от того же Бараторча для оригинальной версии SoD
Мы в героев играли большой компанией. Один чел ходит а остальные приставлены самим себе. И тут начинались закулисные игры: - Дай я вот тут через твои земли пробегу? Мне вот просто нужно туда - 4к за каждый день на моей территории - Ок. .... - Продам дерево! - 450! -500! - 550! - Ок! Тебе продам. ... - Плати мне дань! - Нет! Плати мне дань! - Спокойно чел, сейчас мы с тобой объеденимся и они нам дань платить будут
Смотрел ролика 3-4 про серию, почти во всех текст как по методичке, а здесь все по делу, видно что сами играете. Пропустил героев в свое время, но раз уж пошел такой движ по ним, решил залететь. До этого не особо представлял, как работает киберспорт в игре с поочередным ходом и рандомом (уже звучит как HearthStone), но по-видимому суть в процессе и интересных раскладах, без претензии на честность, как в StarCraft. В многочасовых гайдах по 3-им в первых же роликах объясняют про этот самый разгон, при этом не касаясь базовых вещей, без которых всем этим потным мувам грош цена. В итоге просто играю кампанию, то в 3-их, то в 5-ых, по настроению, и пока даже не запомнил всех юнитов и механик игры, а наиграл уже часов 30. И новичкам тоже не советую опираться на подобные гайды - ПвП в этой игре есть просто потому, что его очень легко реализовать, и нужно оно больше тем, кто провел уже часов 300 и хочет новых ощущений.
WOG был хорош. Он был интересен. Там было очень много нового и раз за разом случались ситуации, когда друг говорил что-то типа "Прикинь, в ВОГе можно сделать вот так!" И ты бежал проверять, действительно ли это работало. После провальной 4 части, WOG была той игрой, что подхватила падающее знамя Героев. Очень жаль, что проект закрыли и не исправили тонны багов и вылетов. Вылеты - самый жирный минус игры. Они были внезапны, необъяснимы и нелогичны. ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ наступала после получасового боя, победы на последнем издыхании и вдруг игра говорит БАМ! И появляется это сраное окно эррор скрипт...
Итак. Я принимал участие в разработке Хоты в свое время. Очень, ОЧЕНЬ обидно слышать что "хота - это не ламповые герои". Ибо зачем тогда мы улучшали графику, писали кампании и одиночные карты, если вся оценка игры сводится к тому как она играется в мультиплеере? И в до хотовские времена в СОД по сети на соревновательном уровне играли абсолютно так-же - с единичками, разгонами и тд. Эта терминология вся из Сода и пришла. Да, в хоте и ХД-моде облегчили работу с этими тонкими аспектами игры, но разве это сделало игру менее ламповой как если бы в неё играть по-старинке? Из видео же вытекает основной аргумент хейтеров хоты (да, такие есть) что якобы это просто "мультиплеер мод" для киберкотлет, обесценивая все силы, потраченные на другие аспекты игры.
Привет, спасибо за комментарий. Но не соглашусь. Ибо я прямым текстом в видео говорю - что хота делится на 2 части. Мол старые добрые герои в обновленном дизайне, и киберкотлеты по сети, выбирайте что хотите.
Не понимаю причин обиды. Я прослушал внимательно ролик и не увидел ни одного обидного замечания. Да, мультиплеер стал несколько специфичным, и да, он пришёл из оригинала, но раз уж вы его поддержали, то уже изменили старую "ламповую" игру и попытались развить то, что актуально в нынешнее время. Сейчас мультиплеер дико популярен, и не развивать подобные концепты было бы плохо, за что вам и говорят отдельное спасибо, что поддерживаете тренды. Мультиплеер никто не хейтит, просто он действительно требует от игроков результатов и эмоционального выгорания, как и любой киберспорт. А выгорание простым юзерам не нужно, которым этого и в реальной жизни хватает.
По поводу ламповости хочу отдельно заметить: новая версия чего-то никогда не будет восприниматься как ламповая, ею в глазах игроков ВСЕГДА будет то, что вызывает ностальгию. Поскольку HoTA вышла в 2011, а не в 1999 году, логично, что это будет не она. Но и не нужно. Людям, как показала практика, нужны Герои 3 - 2.0, где можно увидеть и пощупать что-то новое, это и следует вводить. Добавили новый замок - отлично, сделали новые сокровищницы - замечательно, давайте ещё! Поменяли скины у некоторых юнитов - развивайте дальше этот концепт, не бойтесь перерисовывать графику (а то копейщики и алебардщики смотрятся, как заплатки на кафтане, на фоне старых юнитов замка😅, в отличие от тех же пиратов, которые хоть и нарисованы с нуля, но отлично вписываются в общий стиль игры). Развивайте новые и старые идеи! Людям это интересно. А ламповая версия у них уже есть, и это навсегда будет SoD (пусть даже с HD модом). Важно найти именно свою нишу, а не пытаться пририсовать Моне Лизе усы и сказать, что сделал ещё одну "ламповую" Мону Лизу😂
Основная же претензия в видео направлена не к разработчикам - им, наоборот, высказано много похвал - а к соревновательному комьюнити игроков, которое, действительно, смотрится порой ОЧЕНЬ странно на фоне простых юзеров. Но это характерно для любых игр, где имеется соревновательный киберспортивный элемент. Я также не понимал раньше одногруппников, которые говорили про Доту, они так и сыпали постоянно непонятной терминологией. Те же попытки выжать на максимум ради победы, те же странные словечки, те же непонятные цели. Это в принципе, проблема любого подобного сообщества. И разработчики к этому абсолютно непричастны.
Не согласен с мандарином по поводу вывода о хоте. Играю с другом часто в онлайн лобби, никто не потеет, всë как в старые добрые и на фан. И хота лучше всего подходит для ностальгического геймплея. А так видос отличный! Лайк P.s. мне графика ашди больше вкатывает, чем в хоте. :)
Митя рад тебя видеть в новом амплуа :) Отличный ролик вышел, я думал что всё знаю про эту игру, но ты меня удивил, к примеру не знал таких деталей про их создателей и особенно удивил факт того что художник была девушка. Что до WOGa, ты забыл сказать что кто осмелится таки в неё играть, его ждёт ещё тот глюкодром и выкидывание из игры.
У вас устаревшая информация. Раньше играть WoG было очень трудно из-за постоянных крашей. Современный WoG играется на платформе ERA вполне стабильно, вылетов нет (по крайней мере у меня), баги встречаются, но быстро фиксятся неравнодушными разработчиками. Разве что с мультиплеером есть проблемы, тяжело настроиться так, чтобы у обоих все было идентично.
@@waaagh1769 Пожалуй да, устаревшая. Но это и не важно, потому как играть в неё и получать удовольствие у меня на жаль и тогда не получалось и без привязки к глюкам.
Очень крутой ролик! С позволения добавлю от себя, что неплохо было бы немного больше сказать про HD mod для оригинальных третьих героев и упомянуть версию WT в контексте истории киберспортивных коняшек. А так, все круто. Лайк, подписка!
Эх жалко что кузню не ввели,по лору вписывались,в обычных меч&магия 7 в конце игры все с бластерами бегали стреляли по космическому кораблю,и отлично вписалось в игру
Его фанаты добавили отдельно - по описаниям и скринам с презентации... Он в любом случае был лучше и давал больше контента чем склепаный на скорую руку замок элементалей. Жаль, что многие фанаты Героев были плохо знакомы лором вселенной "меча и магии" и принимали только фентезийное наследие...
ВОГ - рофл я считаю, но ХОТа, особенно онлайн-лобби - это класс. Для любителей оригинальных героев можно же играть старые сценарии в лобби с друзьями. А ролик очень интересный и познавательный. Спасибо.
Почему бы и не поиграть в этот Рофл? Он привносит много нового и крутого в игру. Да, там нет баланса, но с покатать с другом по фану - милое дело, ни кто и не выдвигает этот мод как киберспортивный) Что может быть круче, чем улучшаемые воины с разнообразными фишками?) Ну серьезно)
Почему бы и не поиграть в этот Рофл? Он привносит много нового и крутого в игру. Да, там нет баланса, но с покатать с другом по фану - милое дело, ни кто и не выдвигает этот мод как киберспортивный) Что может быть круче, чем улучшаемые воины с разнообразными фишками?) Ну серьезно)
Ламповейший ролик, лайк, подписка, все дела. Странно, что раньше не видел этого канала, вроде как просмотры с комментариями далеко не самые плохие с учётом ниши.
Спасибо большое за ваш отзыв ) Мы команда простых олдфагов) Любим игры , стараемся делать игры. А рубрика с обзорами для души) у нас большой список отличной классики ) приходите , мы будим очень рады )
Кстати это и было весело, на кухне о чем -то договариваться, пока друг делает ход. я играл за некрополис через вампиров и если обычно обменивали 1 ресурс к 1 то мне кресталы просто не продавали, потому что они нужны мне для высших вампиров. И это и было самое веселое. Ты ходишь, кто-то смотрит за твоими действиями, другие на кухне о чем-то договариваются, ты понимаешь что заходишь на сферу влияния другого игрока и не заходя, пока другие ходят обговариваешь можно ли у него зачистить убежище драконов. Запретили и думаешь, все равно ограбить или отступить. Потому что если ослушаешься то на кухне решат что тебе верить нельзя и пора выносить
ВОГ - рофл конечно) именно поэтому Хоту и выбрал. Хота для меня стала не просто классикой - а лучше самой классики, их обновы для меня как будто это делают оригиналы, вот без преувеличений говорю. Команда хоты НАСТОЛЬКО много добавила приятных визуальных и технических мелочей не порушив лицо игры - что не тянется язык называть их неоффициалами ) А киберсборт в хоте - да пофиг ) не играю в онлайн на хоте , я чётко разделяю для себя онлайн и оффлайн. Для оффлайн Хота так же мне идеально подошла. В общем , кто играл всю жизнь в официальных героев 3 и любил их - смело ставьте Хоту, внимание к деталям и мелочам - колоссальное, невероятное количество нового визуала идеально вписывающегося в игру, аккуратно подлатанного баланса и т.д., и нет совершенно никакого ощущения, что это делали любители, всё очень профессионально.
И к какому же лагерю относился я. Наверное к лагерю адекватных людей. Все опции WOG являются не обязательными и их включение полностью на совести игрока. Хочешь играй с командирами, а хочешь нет. Хочешь включай мифрил, а хочешь нет и т.д. Можно настроить так, что от стоковых Героев отличий не будет. Мне и моим друзьям нравилось играть с этим модом. Он повышал сложность игры и давал компьютеру шанс выиграть. Обычно наши основные настройки были такие: -преобразование существ 7 ровня в 8-й -добавление командиров -накапливание опыта существами -ежедневный прирост существ в армии героя (мое любимой) -мифрил ОТКЛЮЧИТЬ -ручная настройка союзов
"давал компьютеру шанс выиграть" это настолько смешно, в далеком 2000 я играл в клубе пвп с отлиничницей на год младше, играли мы да на дефолтной карте без генератора, но фаст медведи на первой неделе оказались сильнее магов и т1 стреляющих колпачей на s карте, даже там годик повстречилась потом)) Оксана
Очень крутой видос. У меня лично первыми героями , которые я помню были вог, позже я познакомился с Эрой. И привык к куче скриптов, научился выбирать нужные для себя, а хоту считал какой-то скукатищей, ибо там разнообразия в разы меньше. Однако в последнее время я чисто в хоту гамаю на всяких jebusaх и ему подобных, ибо есть одновременные ходы и баланс более понятный что-ли. А что насчет эры с вогом? В них я тоже гамаю, ибо для меня они всегда будут в сердечке. Так что я скорее всего на 2 лагеря работаю)
HotA Это топ, всё там ламповое, играю с друзьями, валю компов или другу-друга, проходим в коопе сюжетки. Имея инструментал, ты получаешь от игры всё, что хочешь.
С моей точки зрения хотя в этом ретро-обзоре (Ретроспективе???) и имеются свои плюсы, но минусов всё же многовато - плюсы заключаются в том, что имеется отличное выражение ностальгии (Кстати, сильно отличающаяся от моей - ведь я начинал любить серию ещё с её присказки в виде Короля Баунти... как мы его называли в честь популярного тогда шоколада... но тем интереснее послушать чужую тоже душевную ностальгию!), вполне точный разбор стратегической системы и последовательный рассказ обо всех частях-дополнениях, это всё конечно хорошо, но вместе с тем - рассказ отнюдь не глубокий, всё перечисляемое в основном довольно короткий и сухой пересказ весьма заезженных фактов, вместе с тем ещё и стилизованных под критический разбор, притом, что такое видео явно будут в основном смотреть ностальгирующие влюблённые в игру... а ещё и в рамках этого постоянные выплаты "дани" всяческим рассуждениям мол "Но критики писали недовольные отзывы заявляя, что Дыхание Смерти мало дополнило уже имеющуюся стратегическую систему".. ДА КОМУ НАФИГ НУЖНО ПОМНИТЬ - ЧЕГО ТАМ ПИСАЛИ ГРЁБАННЫЕ КРИТИКИ!!! Уж опустим, что критические обзоры тем лучше, чем более проплаченные - что тога, что сейчас... но это уж отдельная песня - важно другое! Такое объедание Ютубом печатных изданий происходит в том числе именно потому, что типа "объективные критические разборы" вообще все эти годы были мало кому интересны - интересно было про новые игры узнать "Чего там интересного я встречу, если поиграю???", а про старые "Чего там встретили, когда запускали???" - иного ни дано, ибо человечеству мало что интересно кроме самого же человечества... и соответственно насквозь человеческой любви - в этот раз к играм... то что считалось иначе - это ввиду суеверий своего времени! Оттого, что изначально писали такое допустим в веке 18ом в стилистике тогдашних модернистских идейных рассуждений о том, что мол главное это развитие культуры к более сложно выстроенным... ну и так далее - а сами любители культурных явлений интересовались именно душевными ощущениями, а потому - кому на фиг нужны были уже тогда подобные критические разборы??? Ни одного человека ни знаю, кто бы Дыхание Смерти оценил меньше, нежели Возрождение Эрафии - ибо в Дыхании Смерти было тоже самое, плюс улучшение из Клинка Армагеддона, плюс собственные и какая разница - меньшее или большее там развитие в сравнении с предыдущим выпущенным (Второй Частью перед Возрождением Эрафии и Клинком Армагеддона перед Дыханием Смерти!), если всё равно в Дыхании Смерти ровно тоже самое, НО ЕЩЁ ЛУЧШЕ!!! И дело - ни в этой отдельной фразе как таковой, а в том, что весь обзор на этом построен и похоже автор насмотрелся критических разборов желая самому научится также... а зрители такого - не любят, зрители любят СВОЮ ЛЮБОВЬ К ИГРАМ, а не критические разборы, а уж тем более те, что они и сами - не вспоминают от слова совсем!!!
У меня как-то был момент. Сижу, читаю, прибегает сестра в слезах, помоги. Осада, она за замок как обычно, а против неё сопряжение с просто кууууучей элементалей земли - видимо, настройки позволяли призывать этих элементалей вне битвы. Ну, я и разнес им катапульту до разноса стены. И целая армия покинула город. Много тысяч десятков элементалей... хэ, было время
Крутой видос) Я начинал играть сразу в вог. А уже через много лет поробывал оригинальные. О они мне кажутся сильно бедными на игровые механики. Вог топ. Если еще и со знаменами, чтобы менять берки своим отрядам. Жаль что андроид не завезли Вог( яб залип)
wog стала той версией, в которую с другом проиграли много времени, больше чем в остальные. а потом я начал играть в 5 часть которая третью заменила а друг в 3-ей остался. так геройские катки разъехались по частям))
Тоже познакомился с героями со второй части,за компом мог посидеть только у брата дома, сказал что это не игра даже,на что мне старший брат заявил что ты просто не понимаешь,это игра не для малолеток,я сразу заявил что я в ней всех обыграю,ну вот уже 28 лет,а я до сих пор не могу обыграть братьев...
Один из тех дядь, про которых говорил в видео год назад когда я уже активно катал в лобби сказал мне что он до сих пор без проблем на своих ''вампах'' меня уничтожит. Но он еще не знал, что такое третьи герои...)
Мы рады представить нашей аудитории новый развлекательно познавательный контент на тему видеоигр от нашей студии . Будем рады вашим отзывам и предложениям по выпускаемому контенту.
Orange, новый канал?
А где ссылка на оригинальное видео?
Вот только спешу всех тут расстроить и самого автора видео! Но серия берет свое начало точней прародитель был King 👑 Bounty !
НО! Вы забыли о серии MIGHT AND MAGIC ? А это и есть отец ибо издали ее в 1986 годы и весь мир HEROES OF MIGHT AND MAGIC берет свое начало в 1990 году ! Так что автор очень поверхностно знает материал :(
@@jonnypsina books
В ВОГ играл днями и ночами, такого разнообразия небыло в дыхании, весь интерес был узнать каждого юнита, как он апается и его абилки. Капитаны это вообще отдельный разговор, и их комбинированные навыки, получаемые из комбинации первичных, как например стрелять и стрелять дважды - получался из скорости и урона ( могу ошибаться). Прокачка каждого существа была очень индивидуальной, и накапливаемый войсками опыт давал возможность выбирать между прокачаной сотней, не высокого уровня существ и не апнутым десятком т7. Метоморфы( переливающиеся големы) могли превращается в любое существо, хотелось посмотреть в кого он превратится сейчас) сбор войск состоящих из приведений или оборотней, взрывал жопу, уже тогда из-за неправильно снятой ответки, или недостаточного урона. И само собой Пандоры с вражескими юнитами что сразу же на тебя нападали) Разнообразие было настолько большим что хотелось сидеть в ВОГ днями. Обожаю эту часть.
WoG было отличным фанатским дополнением, оригинальный HoM&M3 сразу ушёл в мусорку. Не то что бы все фишки WoG были удачными или необходимыми, но в любом случае всегда можно было отключить любую фишку вплоть до соответствия оринальному HoM&M3, что делало WoG более универсальной и гибкой сборкой. Да, многие фишки ломали баланс и были не совсем играбельны, но все же интересно было взглянуть на HoM&M3 под другим соусом и попробовать поиграть по новому
Круто что даже здесь в комментариях геройщики очевидно разделились на 2 лагеря. И каждый не делает шагу назад в своих убеждениях!)
Для человека, который безумно любит и увлекается серией Героев, ролик вышел крайне познавательным и интересным)
10 баллов, продолжайте в том же духе!
3,5 очень зашли в свое время) понравилось, что многие умения героев стали реально полезны, ну и опыт юнитов порадовал
Лично у меня вся игра в третьих героев делилась на до появления городского портала и после. Также существенно рушили баланс заклинания полёта, телепортации и воскрешения. Мне очень нравится, как всё это пофиксили в пятой части, жалко, что она не снискала такой же популярности.
За HD-версию обидно, она действительно очень красиво выглядела и я бы простил ей всё, если бы они также выпустили Клинок Армагеддона и Дыхание Смерти. Играть с планшета в третьих героев было очень круто.
HD Mod классный, куча маленьких лайфхаков и улучшений, в особенности возможность одновременных ходов игроков, пока они не видят друг друга.
Спасибо вам за видео, с удовольствием посмотрел и послушал, особенно про Вог и Хота, т.к. почти ничего не знал о них.
Рады что вам понравилось!
Кстати, про сам HD-мод (не путать с HD-изданием) ни слова, хотя многие улучшения интерфейса, которые есть в хоте, взяты оттуда. И HD-мод и хота это два независимых проекта, так же как и Бараторч и Доцент Пиколан (rip) - два разных человека
@@evgenyskvortsov8746 так создтель ХД мода (Бараторч) сотрудничает с Хота крю
@@vladmarks1595 сотрудничают - да, но это разные проекты
Я ВОГ обожаю, это офигенная часть и разобравшись в доп настройках игры получаются ещё интереснее, чем в Хоте
Я нашёл версию с мультиплеером
Очень приятно вновь увидеть Митяя) Спасибо! Отличный материал получился
Митя! Всего тебе и твоей команде самого лучшего! Лично мне, конечно, немного грустно от того, что вы не будете больше на постоянной основе делать видео по героям. Но вы гениально снимаете контент, так что, буду смотреть все ваши видосики. Спасибочки! :3
Спасибо Макс. Подписывайся на канал, сюда будут выходить видосы.
Отличный контент, спасибо! Давно искал подробный обзор на разные версии, и что там вообще сегодня происходит =)
В качестве конструктивной критики для последующих видео, предложил бы попробовать упростить текст - меньше вводных конструкций, мостиков-переходов и в целом, облегчить грамматику. Пока есть ощущение, что мысли немного размазаны, а стиль повествования "не родной", что сказывается на интонации.
Я без наездов и с наилучшими пожеланиями =)
Спасибо большое за ваш отзыв ) Информацию о игре мы собираем командой , опираясь каждый на свой опыт . Мы рады любой критике и будим делать выводы )
Насколько я помню, то в начале 2000-ых довелось мне поиграть и в WoG. И мне нравилось. Не то, чтобы уау как круто, но всё же какое-то дополнительное разнообразие в любимой игре. И так как это дополнение не заменяло предыдущие версии игры (как это происходит сейчас в онлайновых играх с выходом обновлений к ним), то ничего плохого я в нём не увидел. Хочешь - играешь в SoD, хочешь - в WoG. Никаких проблем! Сейчас, правда, мне всё же больше нравится играть в HotA с HD-модом, позволяющим играть в любимых героев в хорошем качестве даже на моём новом экране 27" с разрешением в 2560х1440. Город Причал и его жители мне тоже понравились. Поэтому, открыв для себя хоту и чд мод в 2020 или 2021 году я до сих пор поигрываю в Heroes III HotA время от времени. Действительно, игра получилась замечательная! Герои 3 и Цивилизации 3-6 - мои любимые игры по сей день!
Только начал смотреть, за музыку из вторых лайк автоматом
Был еще Tournament Edition на основе WoG, но со своими фишками. А киберспортивные герои начались с мода HD+ от того же Бараторча для оригинальной версии SoD
Мы в героев играли большой компанией. Один чел ходит а остальные приставлены самим себе. И тут начинались закулисные игры:
- Дай я вот тут через твои земли пробегу? Мне вот просто нужно туда
- 4к за каждый день на моей территории
- Ок.
....
- Продам дерево!
- 450!
-500!
- 550!
- Ок! Тебе продам.
...
- Плати мне дань!
- Нет! Плати мне дань!
- Спокойно чел, сейчас мы с тобой объеденимся и они нам дань платить будут
Не знаю как многим, но лично мне довольно хорошо зашло дополнение "хроники героев" из-за истории, которую они рассказывают :)
Судя по аве я бы сказал не довольно а очень даже :)
@@OrangeClockwork ну, чего таить, да :) очень даже, в некоторых моментах сюжета даже всплакнуть хотелось😅
Да, Мить приятно было посмотреть) даже ночью)
Я уже смотрел несколько длинных видосов с историей героев и они во многом повторялись. Этот было очень интересно смотреть)
Спасибо за отзыв. Это одна из самых любимых игр нашей команды)
Смотрел ролика 3-4 про серию, почти во всех текст как по методичке, а здесь все по делу, видно что сами играете. Пропустил героев в свое время, но раз уж пошел такой движ по ним, решил залететь. До этого не особо представлял, как работает киберспорт в игре с поочередным ходом и рандомом (уже звучит как HearthStone), но по-видимому суть в процессе и интересных раскладах, без претензии на честность, как в StarCraft.
В многочасовых гайдах по 3-им в первых же роликах объясняют про этот самый разгон, при этом не касаясь базовых вещей, без которых всем этим потным мувам грош цена. В итоге просто играю кампанию, то в 3-их, то в 5-ых, по настроению, и пока даже не запомнил всех юнитов и механик игры, а наиграл уже часов 30. И новичкам тоже не советую опираться на подобные гайды - ПвП в этой игре есть просто потому, что его очень легко реализовать, и нужно оно больше тем, кто провел уже часов 300 и хочет новых ощущений.
WOG был хорош. Он был интересен. Там было очень много нового и раз за разом случались ситуации, когда друг говорил что-то типа "Прикинь, в ВОГе можно сделать вот так!" И ты бежал проверять, действительно ли это работало. После провальной 4 части, WOG была той игрой, что подхватила падающее знамя Героев. Очень жаль, что проект закрыли и не исправили тонны багов и вылетов. Вылеты - самый жирный минус игры. Они были внезапны, необъяснимы и нелогичны. ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ наступала после получасового боя, победы на последнем издыхании и вдруг игра говорит БАМ! И появляется это сраное окно эррор скрипт...
Супер! Вот это я понимаю ностальгия!
Оранж, спасибо за ролик, работа колоссальная. Говоря о Forge стоило упомянуть неадекватность реакции публики - авторам присылали письма с угрозами.
Здарова Ник, спасибо!
Меня ностальгия прям распирает! Спасибо!
Прекрасный обзор, прекрасной игры! Успехов и удачи Вам!
Очень интересно было ознакомиться с историей такой великой игры)
Классный ролик,да прошли те времена когда засиживался за компом)
Итак. Я принимал участие в разработке Хоты в свое время. Очень, ОЧЕНЬ обидно слышать что "хота - это не ламповые герои". Ибо зачем тогда мы улучшали графику, писали кампании и одиночные карты, если вся оценка игры сводится к тому как она играется в мультиплеере? И в до хотовские времена в СОД по сети на соревновательном уровне играли абсолютно так-же - с единичками, разгонами и тд. Эта терминология вся из Сода и пришла. Да, в хоте и ХД-моде облегчили работу с этими тонкими аспектами игры, но разве это сделало игру менее ламповой как если бы в неё играть по-старинке? Из видео же вытекает основной аргумент хейтеров хоты (да, такие есть) что якобы это просто "мультиплеер мод" для киберкотлет, обесценивая все силы, потраченные на другие аспекты игры.
Привет, спасибо за комментарий. Но не соглашусь. Ибо я прямым текстом в видео говорю - что хота делится на 2 части. Мол старые добрые герои в обновленном дизайне, и киберкотлеты по сети, выбирайте что хотите.
Хота для меня на сегодняшний день и есть те самые герои.сод уже по всем полям устарел.только хота,она и все причастные к ней - лучшие
Не понимаю причин обиды. Я прослушал внимательно ролик и не увидел ни одного обидного замечания. Да, мультиплеер стал несколько специфичным, и да, он пришёл из оригинала, но раз уж вы его поддержали, то уже изменили старую "ламповую" игру и попытались развить то, что актуально в нынешнее время. Сейчас мультиплеер дико популярен, и не развивать подобные концепты было бы плохо, за что вам и говорят отдельное спасибо, что поддерживаете тренды. Мультиплеер никто не хейтит, просто он действительно требует от игроков результатов и эмоционального выгорания, как и любой киберспорт. А выгорание простым юзерам не нужно, которым этого и в реальной жизни хватает.
По поводу ламповости хочу отдельно заметить: новая версия чего-то никогда не будет восприниматься как ламповая, ею в глазах игроков ВСЕГДА будет то, что вызывает ностальгию. Поскольку HoTA вышла в 2011, а не в 1999 году, логично, что это будет не она. Но и не нужно. Людям, как показала практика, нужны Герои 3 - 2.0, где можно увидеть и пощупать что-то новое, это и следует вводить. Добавили новый замок - отлично, сделали новые сокровищницы - замечательно, давайте ещё! Поменяли скины у некоторых юнитов - развивайте дальше этот концепт, не бойтесь перерисовывать графику (а то копейщики и алебардщики смотрятся, как заплатки на кафтане, на фоне старых юнитов замка😅, в отличие от тех же пиратов, которые хоть и нарисованы с нуля, но отлично вписываются в общий стиль игры). Развивайте новые и старые идеи! Людям это интересно. А ламповая версия у них уже есть, и это навсегда будет SoD (пусть даже с HD модом). Важно найти именно свою нишу, а не пытаться пририсовать Моне Лизе усы и сказать, что сделал ещё одну "ламповую" Мону Лизу😂
Основная же претензия в видео направлена не к разработчикам - им, наоборот, высказано много похвал - а к соревновательному комьюнити игроков, которое, действительно, смотрится порой ОЧЕНЬ странно на фоне простых юзеров. Но это характерно для любых игр, где имеется соревновательный киберспортивный элемент. Я также не понимал раньше одногруппников, которые говорили про Доту, они так и сыпали постоянно непонятной терминологией. Те же попытки выжать на максимум ради победы, те же странные словечки, те же непонятные цели. Это в принципе, проблема любого подобного сообщества. И разработчики к этому абсолютно непричастны.
Воу Воу! Новый обзорчик! Круто!)
О, Orange! Вот ты куда пропал! Отличная работа! Скучаем по твоим видосам.
Подписывайся, я буду закидывать сюда много топового контента!)
Не согласен с мандарином по поводу вывода о хоте.
Играю с другом часто в онлайн лобби, никто не потеет, всë как в старые добрые и на фан. И хота лучше всего подходит для ностальгического геймплея.
А так видос отличный! Лайк
P.s. мне графика ашди больше вкатывает, чем в хоте. :)
Да такие мега игры не должны так быстро забываться, как увидил старую картинку так некая ностальгия...
Новый формат, занятно. В героев не играла но посмотрела с удовольствием. Жду обзор на Фолич
Митька, была очень рада тебя видеть! Контент топовый 💥☄️
Спасибо, обалденно вещаешь! 8) буду впитывать материал....
Митя рад тебя видеть в новом амплуа :)
Отличный ролик вышел, я думал что всё знаю про эту игру, но ты меня удивил, к примеру не знал таких деталей про их создателей и особенно удивил факт того что художник была девушка.
Что до WOGa, ты забыл сказать что кто осмелится таки в неё играть, его ждёт ещё тот глюкодром и выкидывание из игры.
У вас устаревшая информация. Раньше играть WoG было очень трудно из-за постоянных крашей. Современный WoG играется на платформе ERA вполне стабильно, вылетов нет (по крайней мере у меня), баги встречаются, но быстро фиксятся неравнодушными разработчиками. Разве что с мультиплеером есть проблемы, тяжело настроиться так, чтобы у обоих все было идентично.
@@waaagh1769 Пожалуй да, устаревшая. Но это и не важно, потому как играть в неё и получать удовольствие у меня на жаль и тогда не получалось и без привязки к глюкам.
Очень крутой ролик!
С позволения добавлю от себя, что неплохо было бы немного больше сказать про HD mod для оригинальных третьих героев и упомянуть версию WT в контексте истории киберспортивных коняшек.
А так, все круто. Лайк, подписка!
Крутое видео лайк. Спасибо.
Эх жалко что кузню не ввели,по лору вписывались,в обычных меч&магия 7 в конце игры все с бластерами бегали стреляли по космическому кораблю,и отлично вписалось в игру
Его фанаты добавили отдельно - по описаниям и скринам с презентации... Он в любом случае был лучше и давал больше контента чем склепаный на скорую руку замок элементалей. Жаль, что многие фанаты Героев были плохо знакомы лором вселенной "меча и магии" и принимали только фентезийное наследие...
Ввели 31.12.2023))
ВОГ - рофл я считаю, но ХОТа, особенно онлайн-лобби - это класс. Для любителей оригинальных героев можно же играть старые сценарии в лобби с друзьями.
А ролик очень интересный и познавательный. Спасибо.
Почему бы и не поиграть в этот Рофл? Он привносит много нового и крутого в игру. Да, там нет баланса, но с покатать с другом по фану - милое дело, ни кто и не выдвигает этот мод как киберспортивный) Что может быть круче, чем улучшаемые воины с разнообразными фишками?) Ну серьезно)
Почему бы и не поиграть в этот Рофл? Он привносит много нового и крутого в игру. Да, там нет баланса, но с покатать с другом по фану - милое дело, ни кто и не выдвигает этот мод как киберспортивный) Что может быть круче, чем улучшаемые воины с разнообразными фишками?) Ну серьезно)
Ламповейший ролик, лайк, подписка, все дела. Странно, что раньше не видел этого канала, вроде как просмотры с комментариями далеко не самые плохие с учётом ниши.
Спасибо большое за ваш отзыв ) Мы команда простых олдфагов) Любим игры , стараемся делать игры. А рубрика с обзорами для души) у нас большой список отличной классики ) приходите , мы будим очень рады )
Thanks for sharing this gaming video.
Про вог прям слово в слово)) крутое видео
Вот так находка, Митя привет! Все по красоте, мы скучаем(
Митька?) Рад что ты нашёл для себя место, где можешь проявлять свой талант) Так держать!!!
С возвращением, удачи
Классный обзор получился, мне понравилось, лайк конечно
правильное видео, спасибо.. Ждём продолжения !
Очень круто мне безумно понравилось
Игра просто топ и сейчас останется топовой. 3 часть самая лучшая как по мне
Молодец, классный ролик!
Привет Тимурчик
Это было просто увлекательно посмотреть данный ролик.
Это круто, жду новых видео.
Это было очень круто. Ждём новых роликов
Кстати это и было весело, на кухне о чем -то договариваться, пока друг делает ход.
я играл за некрополис через вампиров и если обычно обменивали 1 ресурс к 1 то мне кресталы просто не продавали, потому что они нужны мне для высших вампиров.
И это и было самое веселое. Ты ходишь, кто-то смотрит за твоими действиями, другие на кухне о чем-то договариваются, ты понимаешь что заходишь на сферу влияния другого игрока и не заходя, пока другие ходят обговариваешь можно ли у него зачистить убежище драконов.
Запретили и думаешь, все равно ограбить или отступить. Потому что если ослушаешься то на кухне решат что тебе верить нельзя и пора выносить
Крутой обзор) так держать
Ностальгия по таким играм, спасибо за видео
Обожаю эту игру, часто в детстве залипал
По моему мнению это одна из лучших игр.
ВОГ - рофл конечно) именно поэтому Хоту и выбрал.
Хота для меня стала не просто классикой - а лучше самой классики, их обновы для меня как будто это делают оригиналы, вот без преувеличений говорю. Команда хоты НАСТОЛЬКО много добавила приятных визуальных и технических мелочей не порушив лицо игры - что не тянется язык называть их неоффициалами )
А киберсборт в хоте - да пофиг ) не играю в онлайн на хоте , я чётко разделяю для себя онлайн и оффлайн. Для оффлайн Хота так же мне идеально подошла.
В общем , кто играл всю жизнь в официальных героев 3 и любил их - смело ставьте Хоту, внимание к деталям и мелочам - колоссальное, невероятное количество нового визуала идеально вписывающегося в игру, аккуратно подлатанного баланса и т.д., и нет совершенно никакого ощущения, что это делали любители, всё очень профессионально.
Добротный выпуск, скупая слеза олдфага пущена.
Молодчинка!!!
класс отличная игра
Было очень интересно посмотреть этот обзор.
музыка на фоне ввела меня в режим игры автоматом...
суперское видео !!!
WOG - это лучшее, что видели мои глаза. После того, как с них перестала идти кровь 👍
И к какому же лагерю относился я.
Наверное к лагерю адекватных людей. Все опции WOG являются не обязательными и их включение полностью на совести игрока. Хочешь играй с командирами, а хочешь нет. Хочешь включай мифрил, а хочешь нет и т.д. Можно настроить так, что от стоковых Героев отличий не будет. Мне и моим друзьям нравилось играть с этим модом. Он повышал сложность игры и давал компьютеру шанс выиграть. Обычно наши основные настройки были такие:
-преобразование существ 7 ровня в 8-й
-добавление командиров
-накапливание опыта существами
-ежедневный прирост существ в армии героя (мое любимой)
-мифрил ОТКЛЮЧИТЬ
-ручная настройка союзов
"давал компьютеру шанс выиграть" это настолько смешно, в далеком 2000 я играл в клубе пвп с отлиничницей на год младше, играли мы да на дефолтной карте без генератора, но фаст медведи на первой неделе оказались сильнее магов и т1 стреляющих колпачей на s карте, даже там годик повстречилась потом)) Оксана
Спасибо за коммент на эту тему)
Прекрасный видеоролик!
Вспомнил ностальгию, хотелось бы еще фолыч выкопать и сдуть с него пыль
Спасибо за комментарий) Мы постараемся снять достойный обзор на Fallout в нашей интерпретации)
Очень крутой ролик х9000!
44 минуты пролетели как 1! Спасибо за видео!
Тема мультиплеера не раскрыта без объяснения джебус кроса и ауткаста 😅😅😅 вставки с Саней бесценны 😆
Jc и jo сейчас 90% онлайна ;)
@@user-gp8jl2ip8y ну так, поэтому не раскрыта) Без упоминания их и дуэльных режимов разговор об онлайн лобби невозможен 😅
Очень крутой видос. У меня лично первыми героями , которые я помню были вог, позже я познакомился с Эрой. И привык к куче скриптов, научился выбирать нужные для себя, а хоту считал какой-то скукатищей, ибо там разнообразия в разы меньше. Однако в последнее время я чисто в хоту гамаю на всяких jebusaх и ему подобных, ибо есть одновременные ходы и баланс более понятный что-ли. А что насчет эры с вогом? В них я тоже гамаю, ибо для меня они всегда будут в сердечке. Так что я скорее всего на 2 лагеря работаю)
Спасибо за обзор игры.
HotA Это топ, всё там ламповое, играю с друзьями, валю компов или другу-друга, проходим в коопе сюжетки.
Имея инструментал, ты получаешь от игры всё, что хочешь.
Теперь тоже будем знать.
Прекрасный обзор, интересно
С моей точки зрения хотя в этом ретро-обзоре (Ретроспективе???) и имеются свои плюсы, но минусов всё же многовато - плюсы заключаются в том, что имеется отличное выражение ностальгии (Кстати, сильно отличающаяся от моей - ведь я начинал любить серию ещё с её присказки в виде Короля Баунти... как мы его называли в честь популярного тогда шоколада... но тем интереснее послушать чужую тоже душевную ностальгию!), вполне точный разбор стратегической системы и последовательный рассказ обо всех частях-дополнениях, это всё конечно хорошо, но вместе с тем - рассказ отнюдь не глубокий, всё перечисляемое в основном довольно короткий и сухой пересказ весьма заезженных фактов, вместе с тем ещё и стилизованных под критический разбор, притом, что такое видео явно будут в основном смотреть ностальгирующие влюблённые в игру... а ещё и в рамках этого постоянные выплаты "дани" всяческим рассуждениям мол "Но критики писали недовольные отзывы заявляя, что Дыхание Смерти мало дополнило уже имеющуюся стратегическую систему".. ДА КОМУ НАФИГ НУЖНО ПОМНИТЬ - ЧЕГО ТАМ ПИСАЛИ ГРЁБАННЫЕ КРИТИКИ!!! Уж опустим, что критические обзоры тем лучше, чем более проплаченные - что тога, что сейчас... но это уж отдельная песня - важно другое! Такое объедание Ютубом печатных изданий происходит в том числе именно потому, что типа "объективные критические разборы" вообще все эти годы были мало кому интересны - интересно было про новые игры узнать "Чего там интересного я встречу, если поиграю???", а про старые "Чего там встретили, когда запускали???" - иного ни дано, ибо человечеству мало что интересно кроме самого же человечества... и соответственно насквозь человеческой любви - в этот раз к играм... то что считалось иначе - это ввиду суеверий своего времени! Оттого, что изначально писали такое допустим в веке 18ом в стилистике тогдашних модернистских идейных рассуждений о том, что мол главное это развитие культуры к более сложно выстроенным... ну и так далее - а сами любители культурных явлений интересовались именно душевными ощущениями, а потому - кому на фиг нужны были уже тогда подобные критические разборы??? Ни одного человека ни знаю, кто бы Дыхание Смерти оценил меньше, нежели Возрождение Эрафии - ибо в Дыхании Смерти было тоже самое, плюс улучшение из Клинка Армагеддона, плюс собственные и какая разница - меньшее или большее там развитие в сравнении с предыдущим выпущенным (Второй Частью перед Возрождением Эрафии и Клинком Армагеддона перед Дыханием Смерти!), если всё равно в Дыхании Смерти ровно тоже самое, НО ЕЩЁ ЛУЧШЕ!!! И дело - ни в этой отдельной фразе как таковой, а в том, что весь обзор на этом построен и похоже автор насмотрелся критических разборов желая самому научится также... а зрители такого - не любят, зрители любят СВОЮ ЛЮБОВЬ К ИГРАМ, а не критические разборы, а уж тем более те, что они и сами - не вспоминают от слова совсем!!!
Прелесть классно получилось Думаю и многие согласятся.
Не понял, в смысле я уже досмотрел? Как это 43 минуты прошло? Отличное видео. Митя, рад снова видеть)
У меня как-то был момент. Сижу, читаю, прибегает сестра в слезах, помоги. Осада, она за замок как обычно, а против неё сопряжение с просто кууууучей элементалей земли - видимо, настройки позволяли призывать этих элементалей вне битвы. Ну, я и разнес им катапульту до разноса стены. И целая армия покинула город. Много тысяч десятков элементалей... хэ, было время
такая ностальгия от этой музыки смены суток))
Крутой видос) Я начинал играть сразу в вог. А уже через много лет поробывал оригинальные. О они мне кажутся сильно бедными на игровые механики. Вог топ. Если еще и со знаменами, чтобы менять берки своим отрядам. Жаль что андроид не завезли Вог( яб залип)
Извечный вопрос что лучше ;) рад что видос как минимум зашел!
Мне лично больше нравится "во имя богов" теперь контента и настроек действительно много. Огромная реиграбельность.
wog стала той версией, в которую с другом проиграли много времени, больше чем в остальные. а потом я начал играть в 5 часть которая третью заменила а друг в 3-ей остался. так геройские катки разъехались по частям))
Наконец то что то новенькое)
Герои 3, Апельсин … верните нам наш 2021
А как же 2007?
@@OrangeClockwork да уж хоть 2021)
как приятно посмотреть на работу настоящих профи своего дела..
Герои 3 пушка игра, все детство в ней отсидел в 2000 годах
Тоже познакомился с героями со второй части,за компом мог посидеть только у брата дома, сказал что это не игра даже,на что мне старший брат заявил что ты просто не понимаешь,это игра не для малолеток,я сразу заявил что я в ней всех обыграю,ну вот уже 28 лет,а я до сих пор не могу обыграть братьев...
Один из тех дядь, про которых говорил в видео год назад когда я уже активно катал в лобби сказал мне что он до сих пор без проблем на своих ''вампах'' меня уничтожит. Но он еще не знал, что такое третьи герои...)
@@OrangeClockwork 😂👍
Отличная игра, мне понравилось
кайфово было так залипнуть в героев под кофеек, особенно когда на улице еще хреновая погода. я так мог все выходные с утра до ночи просидеть.
очень интересно
о, музон из шестых/седьмых героев...Глядишь и их скоро станут ценить, как четвёрку ^_^
Привет друг. В ролике не было музыки из 6 и 7
@@user-gp8jl2ip8y в самом начале
@@user-wp6xt3yr9r это из 2 части
@@user-gp8jl2ip8y ну музыку из второй части я не помню, но слышал в шестой. Значит это отсылочка?
Третьи Герои - лучшая пошаговая стратегия всех времен однозначно, второе и третье место занимают Герои 2 и 1.
Информативно, интересно, спасибо Митя!
Данное видео мотивирует самому начать играть
Помню как ходил на концерт Пола Ромеро. Было круто!
Крутое видео лайк
Душевный видос
Keep doing what you doing 😊
I do bro :)
Не знаю, я в свое время ни 1 кампании оригинальной не прошел, но стопицот раз перепрошол серию за Тарнуму и остался доволен🤫
Лайк. Помню эти моменты)))