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逆手剣、優秀なモーションが多いけど両手持ちR2の1段目(両手の逆手剣で挟み斬るモーション)だけ攻撃や戦技に派生しない場合を除いてやたら硬直が長いのはバグなのか仕様なのか…
死角の一撃、そこそこの頻度で相手の攻撃を避けてこっちの攻撃も届かなくてスカる。が起きて笑ってしまう
蛇じゃなくて百足じゃ……
霧の猛禽愛好家なので漏れなくドストライクな戦技でした。逆手剣でゴッドフレイと戦ったら脳汁ドバドバ出ました
いつもながら、見事な武器さばきに見惚れていました。右スティックに戦技が反応しない時がある、との事でしたが、もしかしたらキャラが体重をかけている足の方向や僅かな姿勢の変化に左右されているのかもしれませんね。焼炉ゴーレムと闘っている時なんかにジャンプや回避行動が上手くいかず、もしや…と考えています。
なるほど。では一瞬立ち止まらないと任意の方向へは移動できない時が発生してしまうのかもですね。
使っててすごく楽しいしスタイリッシュでかっこいいほんといい武器作ったなー
レナーラは右回避の後必ず突きが来てその後月影の光波しながらバックアップジャンプするまでがセットですよ
なるほど!確かに言われてみればそうですね(゚o゚;;助かりました🙇
使いこなせたら強い戦技だと分かっている……でも使いこなせないんだァ……
格闘の検証もお願いします!
フロムの蠍と百足を合わせて真ん中に人を付けるなんて発想は何処からきたんだろうな
ダクソ2にこんなようなボスいましたね。。
二刀武器の「重量増やさず二刀流できる」仕様が適用されるこいつの重量を(曲剣並みの火力持ってるのに)2にした人、正直に手を挙げなさい1本あたりの重要1になっちゃうでしょ!
ダッシュR1の出し得感スゴイですねレダイベントでダッシュ攻撃強化のタリスマンと防具が貰えるので今後は攻略以上に対人で猛威を振るいそうな武器種に感じました
逆手剣きましたね。実はソロでストーリーボスを打刀、逆手剣メインでクリアーしてます。メリット、デメリット、両方ある扱いが難しい武器でした。NPC、モブにはかなり有効性あったけど、ボス戦は、今の攻撃を死角の一撃で交わしても、次の早い攻撃や、攻撃派生を理解してないと被弾するリスク高いです。ボス戦に関しては上級者向けの武器だったと感じています。率直な感想ならボス戦は逆手剣より、直剣二刀流の方がDLCボスには向いていると感じました。ラスボスは非常に死角の一撃は相性悪いのでお勧めできないかな?(笑)余談ですが、信仰戦士なら戦技、火の槍が凄く強かったです。
ボス相手への使用感は霧の猛禽に似てますね。仰る通り、攻撃パターンを理解している事は必須となってしまいます(・・;)
ロミナさん旧シリーズ的なモーション過ぎてインフレについてけてない追憶どっちも弱いのに宴会芸ポイントは高いし現状完全にネタ枠
逆手剣、優秀なモーションが多いけど両手持ちR2の1段目(両手の逆手剣で挟み斬るモーション)だけ攻撃や戦技に派生しない場合を除いてやたら硬直が長いのはバグなのか仕様なのか…
死角の一撃、そこそこの頻度で相手の攻撃を避けてこっちの攻撃も届かなくてスカる。が起きて笑ってしまう
蛇じゃなくて百足じゃ……
霧の猛禽愛好家なので漏れなくドストライクな戦技でした。逆手剣でゴッドフレイと戦ったら脳汁ドバドバ出ました
いつもながら、見事な武器さばきに見惚れていました。右スティックに戦技が反応しない時がある、との事でしたが、もしかしたらキャラが体重をかけている足の方向や僅かな姿勢の変化に左右されているのかもしれませんね。焼炉ゴーレムと闘っている時なんかにジャンプや回避行動が上手くいかず、もしや…と考えています。
なるほど。では一瞬立ち止まらないと任意の方向へは移動できない時が発生してしまうのかもですね。
使っててすごく楽しいしスタイリッシュでかっこいい
ほんといい武器作ったなー
レナーラは右回避の後必ず突きが来てその後月影の光波しながらバックアップジャンプするまでがセットですよ
なるほど!確かに言われてみればそうですね(゚o゚;;助かりました🙇
使いこなせたら強い戦技だと分かっている……
でも使いこなせないんだァ……
格闘の検証もお願いします!
フロムの蠍と百足を合わせて真ん中に人を付けるなんて発想は何処からきたんだろうな
ダクソ2にこんなようなボスいましたね。。
二刀武器の「重量増やさず二刀流できる」仕様が適用されるこいつの重量を(曲剣並みの火力持ってるのに)2にした人、正直に手を挙げなさい
1本あたりの重要1になっちゃうでしょ!
ダッシュR1の出し得感スゴイですね
レダイベントでダッシュ攻撃強化のタリスマンと防具が貰えるので今後は攻略以上に対人で猛威を振るいそうな武器種に感じました
逆手剣きましたね。実はソロでストーリーボスを打刀、逆手剣メインでクリアーしてます。
メリット、デメリット、両方ある扱いが難しい武器でした。
NPC、モブにはかなり有効性あったけど、ボス戦は、今の攻撃を死角の一撃で交わしても、次の早い攻撃や、攻撃派生を理解してないと被弾するリスク高いです。ボス戦に関しては上級者向けの武器だったと感じています。
率直な感想ならボス戦は逆手剣より、直剣二刀流の方がDLCボスには向いていると感じました。
ラスボスは非常に死角の一撃は相性悪いのでお勧めできないかな?(笑)
余談ですが、信仰戦士なら戦技、火の槍が凄く強かったです。
ボス相手への使用感は霧の猛禽に似てますね。仰る通り、攻撃パターンを理解している事は必須となってしまいます(・・;)
ロミナさん旧シリーズ的なモーション過ぎてインフレについてけてない
追憶どっちも弱いのに宴会芸ポイントは高いし現状完全にネタ枠