1. Артефакты показанные в виде это вина развертки а не треугольников. Правая и левая рука на развертке скорее всего ложаться друг на друга. 2. Перед запеканием карты нормелей всегда нужно триангулировать модель, иначе свет будет не корректно ложиться. 3. На сумке много лишних полигонов которые не влияют на геометрию, чаще всего такого такое не допускают.
ну ты тут просто моделишь модельку) я думаю не проблема найти ролики про то как моделировать с одежду, даже целые туториалы по этой теме )) самое главное это импорт моделей и экспорт, где взять модель персонажа, чтобы моделить одежду которая будет правильно сидеть на модельке)) круто моделишь не спорю, но содержание к дэйзу имеет мало отноения
Привет) Поню, месяца дача назат с тобой общался в зелено на военке, про то как ты только начинал и тестировал машинки с военным лутом) Молодец продолжай, все круто) к сожалению сейчас не играю видокарты нет)
я дико извеняюсь но в начале видео ты говоришь что покажешь как в дейз все имортировать, но в итоге я этого так и не увидел. прошу вас лично от себя и от множества любителей игры дейз , создать туториал именно по игре дейз. ( а точнее все что происходит после запекания) ! гору лайков в догонку
сделай военный какой то крутой рюкзак что бы он был не палевный удобный и вместительный или что бы не было запарно , просто добавь раскраску на этот кожаный рюкзак , на бок
Привет , а ты мог бы модель человека выложить в формате obj . ( файликом прикрепить к видео ) тоже моделю , нужна болванка ( человека из Дейз ) , по которой хотел начать делать одёгу , буду крайне признателен .
Из 1000 часов просмотренных роликов на ютуб, эти 7.20 минут были самые продуктивные и полезные )))
Гайды писать я не буду, но если наберём лайки, покажу че как и даже в игру импортируем) ждём!
WarPlayer_CPA4 жаль конечно( но и на этом огромное спасибо!!
@@sk14dust та это с ролика)
@@KKKANDRY ааа, я то думал совсем не будешь) фух...
уже больше 100 лайков
1. Артефакты показанные в виде это вина развертки а не треугольников. Правая и левая рука на развертке скорее всего ложаться друг на друга.
2. Перед запеканием карты нормелей всегда нужно триангулировать модель, иначе свет будет не корректно ложиться.
3. На сумке много лишних полигонов которые не влияют на геометрию, чаще всего такого такое не допускают.
Наааамного лучше и понятнее чем у artalasky. Подписка и лайк!!!!!!!!
Неплохо для начала, поглядим как дальше дело пойдет. Подумываю модами занятся, и больше интересует правельный импорт в движок игры и подводные камни.
Как успехи?
Топыч, жду еще больше контента, спасибо за видос) лайк
ну ты тут просто моделишь модельку) я думаю не проблема найти ролики про то как моделировать с одежду, даже целые туториалы по этой теме )) самое главное это импорт моделей и экспорт, где взять модель персонажа, чтобы моделить одежду которая будет правильно сидеть на модельке)) круто моделишь не спорю, но содержание к дэйзу имеет мало отноения
йоу , спасибо!
Привет) Поню, месяца дача назат с тобой общался в зелено на военке, про то как ты только начинал и тестировал машинки с военным лутом) Молодец продолжай, все круто) к сожалению сейчас не играю видокарты нет)
Во голова 👍
Привіт ти круто навчився моделювати моделі приємно спостерігати в грі буду й надалі пильнувати за результатом твоїх робіт:) удачі тобі в житі друже
сейчас конечно все стало проще )) если игру делаешь на Unreal Engine 5 ) малополигональные модели не нужно делать поскольку есть система наниты )
я дико извеняюсь но в начале видео ты говоришь что покажешь как в дейз все имортировать, но в итоге я этого так и не увидел. прошу вас лично от себя и от множества любителей игры дейз , создать туториал именно по игре дейз. ( а точнее все что происходит после запекания) ! гору лайков в догонку
Видосик зачёт!!!! Какой графический планшет используешь?
отличная сумка, не давно на маслёнке замастрячил с оленя, а теперь ещё и на создателя наткнулся, к чему бы это?)
Красава
сделай военный какой то крутой рюкзак что бы он был не палевный удобный и вместительный
или что бы не было запарно , просто добавь раскраску на этот кожаный рюкзак , на бок
Спасибо. Полезно
А где ты взял исходник человека, по размеру модельки персонажа из дейза? Он где-то в папке лежит? Или на фриланс сайтах его найти можно?
Можно и не использовать так много программ для моделирования. Достаточно блендера и сабстенса
Полностью согласен.
Классно), интересно. Я жду)
Здарова, подскажи где достать модель персонажа (балванку)
Привет , а ты мог бы модель человека выложить в формате obj . ( файликом прикрепить к видео ) тоже моделю , нужна болванка ( человека из Дейз ) , по которой хотел начать делать одёгу , буду крайне признателен .
Привет, напиши в Discord - tentigofun
Подскажи пожалуйста каким образом можно добавить свою модель в игру?
А как из дейза вытащить аватар для моделирования в марвелусе? Есть дефолтные, есть аватары с мейк хьюмана, но вот ориджинал не знаю как достать =(
Подскажите пожалуйста, как достать модель персонажа из файлов игры для экспорта в Blender. Информации никакой не нашел в интернете. Заранее спасибо
Дружище у меня вопрос, ты можешь сделать модель для игры в Dayz, спутник разбитый, если да, то за какую цену. За видио лайкос.
Как ты импортировал модель человечка из Дейз?
Сделай броню артёма из метро исход в дэйз
а где найти саму фигурку человека для дейз, скелет развесовку?
в самом дейзе..
А через блендер?
Можно ли у тебя заказать сделать мод для Дезйи для себя ????????????
Ты все программы покупал?
И сколько ты заплатил за все эти программы?
Can I add your steam id or other contact information? I ran into some difficulties with tools and didn't know how to solve them.
*_:D_*
Звучит сложно)