【まとめ】ウメハラさんの葛葉の褒め方に爆笑するビーストチルドレンwww【叶/葛葉/k4sen/関優太/ウメハラ/にじさんじ切り抜き/ストリートファイター6】

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  • čas přidán 11. 09. 2024

Komentáře • 76

  • @624287
    @624287 Před rokem +689

    王の悪く言うつもりないけど言い方悪いのじわじわ来る

  • @mikan_moti
    @mikan_moti Před rokem +828

    インパクト返せない相手への→無知への→情弱に対する
    言い換える度に表現悪くなってくの笑う

    • @user-fs6cm2gw2o
      @user-fs6cm2gw2o Před rokem +118

      格ゲー勢というかゲーセン勢の悪気はないけど言葉が究極に悪いのほんとすき

    • @user-ev6hh5ij3w
      @user-ev6hh5ij3w Před rokem +43

      14:49

  • @sir44ideal46
    @sir44ideal46 Před rokem +377

    叶って相手の出方でガラッと方針変えられるのがすげぇわ

  • @user-cu4ng2cu7f
    @user-cu4ng2cu7f Před rokem +463

    弱点を見極めて攻めるのが上手いってぶっちゃけクソ強い

    • @korisan89
      @korisan89 Před rokem +212

      それをゲーセン育ちのスラム言語で伝えたらこうなるのがおもろい

    • @user-ls5zv1co8h
      @user-ls5zv1co8h Před rokem +21

      その癖要所要所バチクソ堅い立ち回りなのが最高にらしいわ

  • @user-wp8mf8rz7n
    @user-wp8mf8rz7n Před rokem +73

    大会前日まで敵キャラ対策しないってすごいことだと思う。コーチも本人も1日で間に合わせると思ってると考えるとめっちゃ漢気感じる

  • @湯白-l6p
    @湯白-l6p Před rokem +80

    実際ウメハラがゲーセンでガチンコしてた頃連勝してたのは
    こういう、相手が対処できない事見つけたら死ぬまで擦り倒して連コさせ続ける人達

  • @aoi8891
    @aoi8891 Před rokem +306

    8:56 ここの関さんのとんでもない噛み方好き

    • @user-bj6km8rk3u
      @user-bj6km8rk3u Před rokem +52

      う、しゃぶ、しゃぶっていッ

    • @mapiya8774
      @mapiya8774 Před rokem +13

      意外にコメントのみんな気づいてなかったから1人で笑ってた

    • @Saaa_1533
      @Saaa_1533 Před rokem +5

      ナニをしゃぶっていたのカナ?

  • @kandamx
    @kandamx Před rokem +73

    やっぱビーストかっけぇ、ケンにメロメロなだけの乙女じゃねえわ

  • @swap_paws
    @swap_paws Před rokem +233

    葛葉、釈迦との戦いでも先に2本取られたけど即座に弱点見つけてそこから負けなかったのマジで凄かった。どのゲームもうまいよなあ

  • @user-bq4di1pw4g
    @user-bq4di1pw4g Před rokem +81

    ビスチルWIN!!!

  • @abcj9969
    @abcj9969 Před rokem +58

    前からちょいちょい思ってたけどビーストかららい様を感じる

    • @jea401
      @jea401 Před rokem +12

      何事も極めるとこうなる可能性がある例

  • @user-uj7yz6gx6h
    @user-uj7yz6gx6h Před rokem +21

    ハイタニ「知らんかぁ(ニコニコ)」

  • @aoiroyout
    @aoiroyout Před rokem +99

    王は、駆け引きで勝っていくのではなく知らない戦法を擦るのは
    将来伸び悩む攻め方だと思ってるから素直に褒められないんだろうね、嘘つけない人だし
    言うて葛葉もそれ分かってて、今勝つための戦法にしてるとは思う

    • @jhenghei6770
      @jhenghei6770 Před rokem +43

      確かにウメハラさんの話し方聞くとそう感じるかも?「勝率"は" 高くなりますね」とか。

    • @湯白-l6p
      @湯白-l6p Před rokem

      どっちかっていうと王はゲーセンで分からない人達を
      処刑し続けてきた側だからそういうのは無いと思うけどな
      相手の対策不足や知識の穴をつくのはプロシーンでも基本で
      むしろレベル読みっていう対戦において必要な嗅覚と言えるよ
      相手のレベル見ずに一方的に意識の高い事やっても空回りするだけだもの
      カワノだってルシアへの知識不足に付け入って最強ふ~どポイズンに土をつけたし
      ときどだって立川がアドバイスした
      Endingwalkerがルーク小パン割れないのに付け込んでトパンガワールドチャンピオンになった

    • @aoiroyout
      @aoiroyout Před rokem +19

      @@user-vg3sc6zi5m
      それって駆け引きしてるんですよね。
      この動画の発言があった試合後にウメハラさん自身、葛葉の実力で中堅なのはオーバーキルみたいな趣旨の発言をしてるので、
      (葛葉くんみたいな実力ならもっと駆け引きして欲しいなぁ ⇒ あ、そうか中堅相手だからそう見えてしまうか ⇒ チームとしては嬉しい!けど複雑だなぁ)
      っていう流れの冒頭部分がこの動画の発言なのかなと思っています。

    • @vol.8465
      @vol.8465 Před rokem +1

      ウメちゃんは荒らし、くそプレイ含めて『画面内なら何をしてもいい』派であり、『それに負ける方が悪い』という勝負の大原則を弁えている。
      ただ本人は理想の強さと美学を追求する求道者であり、格下狩り能力だけでは上に行けないのを知ってるから捻った褒め方をする。
      まだ技術が未熟な中級者帯の中堅戦においてはむしろそっちが正解行動であるから喜んでるし、格ゲーをこれからも続けるならそれだけじゃ勝てないよって激励も込めた褒めと自分は認識した。

  • @ouki2806
    @ouki2806 Před rokem +36

    1:12くろのわハモってんの好き!

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Před rokem +51

    対空出ないなら飛びを擦る。投げ抜けできないなら投げを擦る。相手の弱点を突けるのは格ゲーマーとして大事よw

  • @user-vs8eg9jz7t
    @user-vs8eg9jz7t Před rokem +36

    大将戦はほんっと子供の頃にみた
    くそうまい大人同士の熱せんみたいで
    童心にかえれる
    あの頃のゲームセンターが戻ってきたみたいだ
    格ゲーってみててほんまおもろい

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu Před rokem +144

    情弱を狩るのが上手い、は集団での銃の撃ち合いで一番必要な能力だな

    • @user-ls5zv1co8h
      @user-ls5zv1co8h Před rokem +13

      弱みを見つけて、攻める
      戦いの基本だ

  • @user-tn7ft8xt7t
    @user-tn7ft8xt7t Před rokem +67

    ダルシムは今までのシリーズでも本当に別ゲー
    操作する側も他のキャラと全く違う感覚必要だからダルシム上手い人は尊敬する
    ストVで数多のプロからレイドボス扱いされた某島根の仙人はスト6参戦してるのだろうか

    • @CharlotVFighter
      @CharlotVFighter Před rokem +30

      島根の仙人は今作もダルシムやで。別チームのだるまさんのマスターチャレンジ中にマッチしてだるまケンをくちゃくちゃにしてた

    • @user-ue5xb8sy7b
      @user-ue5xb8sy7b Před rokem +18

      あの人はそろそろリアルでもテレボートくらいはしていい

  • @syuusuieizi
    @syuusuieizi Před rokem +115

    28:13
    ウメハラの超コンボ選択もさることながら
    ダルシムの悲しみを見たなぁ
    これコンボもらっちまうのか

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 Před rokem +27

      あまりあるリーチを手に入れているので、当然と言えば当然

    • @ex2632
      @ex2632 Před rokem +3

      空中食らいから確定反撃のしょうもなさはどのキャラにも降りかかることだし
      このケースに至っては地上で当てても反撃もらう行動しちゃったからしょうがないね…

    • @user-yl8sb2hh3c
      @user-yl8sb2hh3c Před rokem +29

      jpもこれくらいふわふわしろ

    • @user-km5nr8jv6y
      @user-km5nr8jv6y Před rokem +1

      @@infiniteeeeeeeee247
      でもJPとの差が…

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 Před rokem +1

      @@user-km5nr8jv6y 申し訳ないが自分JP使いなのでネガキャンやめてください🫷

  • @user-ny2rf5cs3t
    @user-ny2rf5cs3t Před rokem +55

    大将戦アツすぎ

  • @user-ti2pr4ww1o
    @user-ti2pr4ww1o Před rokem +97

    スト6大会マジで面白いなw後サムネの葛葉の表情好きw

  • @泣虫たぬき
    @泣虫たぬき Před rokem +40

    狙いが外れた際、咄嗟に応用変化で対応するのは現実の武術じゃ当たり前だけども、格闘ゲームでもそれは変わらんのですな。当然、双方同じく気の遠くなるような鍛錬を経て漸く身に着くものでしょう。そういう意味では梅原さんや彼と鎬を削る方々は、電脳の武人と言えるのかもしれない。

  • @user-he9np8ck6e
    @user-he9np8ck6e Před rokem +14

    28:14

  • @usual789
    @usual789 Před rokem +7

    わいも対空出ない相手には一生飛んでる

  • @user-yj1ty4rh3o
    @user-yj1ty4rh3o Před rokem +5

    防御システム・攻撃システムの理解度が格ゲーの鍵

  • @myuto751
    @myuto751 Před rokem +3

    ウメさんフツーに毒舌になるのおもろいな

  • @user-ji7yl4rc4h
    @user-ji7yl4rc4h Před rokem +19

    関さんも言ってるけど見切られた時に手痛い反撃貰うのと
    見切られてもあえてさらに使っちゃう本人の性格もあってある程度の実力者に中々勝てない理由なんかな

  • @user-do2lo4zd7z
    @user-do2lo4zd7z Před rokem +36

    冷静に考えて中堅に葛葉いんのやばいよな

  • @_tosh7599
    @_tosh7599 Před rokem +26

    初狩りの葛つええw

  • @user-yy9xz2md3k
    @user-yy9xz2md3k Před rokem +22

    ビーストって薄々察してはいたんだけどやっぱり格ゲー版らい様なんだ‼️

  • @user-qp6wm6cj8s
    @user-qp6wm6cj8s Před rokem +15

    言い方アレやけど相手が対処できてない行動を死ぬまで擦るのは実際大事だからなw

  • @user-ls5zv1co8h
    @user-ls5zv1co8h Před rokem +4

    膝の使い方に某ダン使いの弾空を感じる

  • @user-ki7qv9up6x
    @user-ki7qv9up6x Před rokem +13

    実際葛葉って強気に出るタイミングがクッソ上手い。超悪い言い方になるけど、初心者殺しの技の使い方だけで上級帯付近に行くんだよね。
    自分の射程理解しながらポジショニングが上手いっていうのかなあ。とにかく相手の嫌がる位置の取り方が異常なまでに上手いし譲らない。
    逆に露骨にプレイングに焦りが出た時のブレ幅が広いっていう弱点もあるんだけど、押しの強さが尋常じゃないから基本その部分も出にくい。ロックマンがある程度力出せなかったのがそれが理由。一回通れば独壇場でノンストップ。多分FPSが強い面がそこ出てるんだよね。こういうタイプのブレを大きくするまでに時間がかかり過ぎてタチが悪い。
    だから対処は分かりやすいけど戦う時絶対嫌なタイプだからウメちゃんの評価はかなり正しい。

  • @user-mc6ic1fz6i
    @user-mc6ic1fz6i Před rokem +15

    天才!?

    • @apacheman7748
      @apacheman7748 Před rokem +4

      あなたのコメント何故か翻訳機能が発動してて草

  • @ぶりちゃん-l4h
    @ぶりちゃん-l4h Před rokem +32

    このプレイを見てだるまがまた強くなるんだよなw

  • @amazakechan
    @amazakechan Před rokem +13

    王がこういう言い方するの、相当葛葉さんの事気に入ってるねw

  • @user-fc9wy3dh3c
    @user-fc9wy3dh3c Před rokem +2

    お相撲さんのヒップドロップみたいなやつって昇竜拳でカウンターできるんです?

  • @ssss-zq6ds
    @ssss-zq6ds Před rokem +20

    スト6ってどのキャラが強いの?キャラ相性とかも結構ある感じ?

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d Před rokem +16

      今のところはルーク、ケン、DJ、JP、キャミィが辺り強いって言われてるかな
      ただこのゲーム半分以上は強キャラ扱いされてるからまだまだ評価は変わりそう
      相性はまああるかな
      けど詰みカードは多分ないと思う
      ザンギとかはキツい組み合わせ多そうではあるけど

    • @user-sx1jr2ug1l
      @user-sx1jr2ug1l Před rokem +8

      ルークDJが抜けててちょい下にジュリケンキャミィって感じでリリーはかなり弱いって評価が多い。初心者帯だと対策が難しい関係上マリーザ本田がかなり強め。キャラ差は過去のストリートファイターに比べたら少ない方。ただ相性は普通にあるっぽいからプロは二体以上キャラ持つ事が多くなるんじゃないかな。

    • @pirosue4876
      @pirosue4876 Před rokem +1

      正直リリー、ザンギ、ジェイミー以外は地域や、人によって評価バラバラでルーク、DJ、ケン、キャミィ、ジュリ、ガイルは大体最上位に置かれてるって感じ。
      相性に関しては割とあるけど、ルーク、DJ、キャミィの評価が少し抜けて高いのは明らかに不利みたいなキャラがいない。

    • @jea401
      @jea401 Před rokem +1

      マリーザJPは壊れてる気がする

    • @user-vr6tc8ov2l
      @user-vr6tc8ov2l Před rokem

      ジェイミーとリリーは流石に火力が...というかマノンの投げレベルはラウンド引き継ぎなのにジェイミーの酔いは引き継がないんですかね...

  • @foxtorotto3904
    @foxtorotto3904 Před rokem +9

    分からん殺しは分からんやつが悪いからね

  • @user-hm2ox1ri1j
    @user-hm2ox1ri1j Před rokem +5

    葛葉ほんとは大会当日に葛葉ビーストにするつもりやったんかなw
    見たときの反応速度的に

  • @user-tr6th7jg8e
    @user-tr6th7jg8e Před rokem +2

    らいさまと同じ匂いを感じるよなw

  • @user-cu9gp5ls8n
    @user-cu9gp5ls8n Před rokem +2

    ウメハラさんなんかの切り抜きでハメ技使う人のことボロクソ言ってたから複雑なんだろうなw

  • @IlIllll123
    @IlIllll123 Před rokem +24

    ストファイ知らんけどjpってキャラ見ててほんとに面白く無いんだけどw

    • @pirosue4876
      @pirosue4876 Před rokem +27

      関さんのキャラが遠距離キャラが凄い苦手なのもあるし、マノンもJPもピーキーなキャラだから一方的な展開になりやすいね。
      プロの試合だとちゃんと弱点も見えるんだけど、カジュアル大会だとどうしても見栄えの悪い試合になっちゃうね。

    • @ちょりきち-w9g
      @ちょりきち-w9g Před rokem +7

      まじで分かる、でも楽しさ、面白さ全部捨てて勝つためにプレイするってなるとアイツが最適解なのかもね

    • @denkiboo
      @denkiboo Před rokem +5

      相手の良いところがなかなか見れないのと、技の性能が見た目から分かりにくいこと、技の区別がしにくいところは動画勢にとってすごいマイナスだよね。性能調整以前に少なくとも技の区別がつきやすいように修正してほしい