Bella partita, i MEC color ossido di rame con il loro stile steam punk sono pura poesia.. Non sapevo si potesse binare con il punto comando l'hazardus. E anche qui si impara sempre qualcosa di nuovo. Al prossimo battle report.
Bella partita.raddrizzata al quinto. Lunica cosa forse al primo turno i necron un pelo piu coperto .per il resto vi siete mossi veramente bene. Lesperienza sui tau aiuta a myovere il macanicus mi pare.bravi ragazzi.
Ma quante armate avete? 😂, bella partita ragazzi, devo farla vedere ad un mio amico che gioca mechanicus, gli interesserà conoscere le cosette nuove che possono fare
Ciao Ragazzi, bellissima partita, complimenti! Da neofita quale sono avrei un chiarimento da chiedervi: dei modelli all'interno di un edificio "rovina" possono sparare all'esterno ad altri modelli e viceversa oppure la rovina stessa, essendo al livello del terreno, si considera come "chiusa" e quindi si può solo vedere all'interno e viceversa senza poter sparare?
Ciao, se sei dentro un terreno rovina ad area puoi vedere ed essere visto all’esterno con la linea di vista reale, l’unica eccezione è se la linea di vista passa attraverso porte o finestre che si trovano fisicamente al primo piano, perché anche se ci sono porte o finestre ai fini della linea di vista contano come chiusa
Ma scusa gli heavy destroyer Lokhust hanno un AB di 3+, stai con +1 al tiro perché sei rimasto stazionario con l'unità, il 2 è colpito... Hai 4 PC rilanciati l'1 fallito no? 🤔
Ciao! Il mio distaccamento mech mi dà la regola stealth a tutta l’armata con i pezzi che giocavo, quindi anche fermi colpivano al 3+, per non aver ripetuto i colpi con un cp, questo perché probabilmente voleva tenerli per altro
No perché “colpo letale” si applica su un tiro per colpire, e non tirando per ferire l’avversario non puoi fare colpi critici per attivare le abilità come le ferite devastanti, mentre anti-fanteria 4+ in questo caso, al 4+ fai un colpo critico e attivi le ferite devastanti, ovviamente nel caso di avere entrambi le regole
Bellissima partita combattuta. Bravi!
Bella partita, i MEC color ossido di rame con il loro stile steam punk sono pura poesia..
Non sapevo si potesse binare con il punto comando l'hazardus. E anche qui si impara sempre qualcosa di nuovo. Al prossimo battle report.
Bella partita.raddrizzata al quinto.
Lunica cosa forse al primo turno i necron un pelo piu coperto .per il resto vi siete mossi veramente bene.
Lesperienza sui tau aiuta a myovere il macanicus mi pare.bravi ragazzi.
sono d’accordo
Ma quante armate avete? 😂, bella partita ragazzi, devo farla vedere ad un mio amico che gioca mechanicus, gli interesserà conoscere le cosette nuove che possono fare
E ne dobbiamo portare anche delle altre!!! 😂😂
Ciao Ragazzi, bellissima partita, complimenti! Da neofita quale sono avrei un chiarimento da chiedervi: dei modelli all'interno di un edificio "rovina" possono sparare all'esterno ad altri modelli e viceversa oppure la rovina stessa, essendo al livello del terreno, si considera come "chiusa" e quindi si può solo vedere all'interno e viceversa senza poter sparare?
Ciao, se sei dentro un terreno rovina ad area puoi vedere ed essere visto all’esterno con la linea di vista reale, l’unica eccezione è se la linea di vista passa attraverso porte o finestre che si trovano fisicamente al primo piano, perché anche se ci sono porte o finestre ai fini della linea di vista contano come chiusa
@@laprimasfera grazie mille per il chiarimento, non avevo capito bene come funzionasse! ☺️
Ma scusa gli heavy destroyer Lokhust hanno un AB di 3+, stai con +1 al tiro perché sei rimasto stazionario con l'unità, il 2 è colpito... Hai 4 PC rilanciati l'1 fallito no? 🤔
Ciao! Il mio distaccamento mech mi dà la regola stealth a tutta l’armata con i pezzi che giocavo, quindi anche fermi colpivano al 3+, per non aver ripetuto i colpi con un cp, questo perché probabilmente voleva tenerli per altro
Scusate ho una domanda ma le abilità "anti- fanteria" e "colpo fatale" vanno in combo come per "anti- fanteria" e "ferite devastanti"?
No perché “colpo letale” si applica su un tiro per colpire, e non tirando per ferire l’avversario non puoi fare colpi critici per attivare le abilità come le ferite devastanti, mentre anti-fanteria 4+ in questo caso, al 4+ fai un colpo critico e attivi le ferite devastanti, ovviamente nel caso di avere entrambi le regole
@@laprimasfera ok, grazie mille. Bel video comunque, continuate così 👍