【XDアプデ】このゲームの調整が独特過ぎるww - Xdefiant
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- čas přidán 13. 06. 2024
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CoD:AW Japan esports Championship 2014 優勝
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CyAC Japan e-Sports Championship 2017 優勝
闘会議2018 プロ対抗戦 優勝 賞金500万獲得
三井住友カードのサポートでアメリカ遠征
CoD世界大会 CWL Anaheim 出場
Black Ops4 Japan National Qualifier Tournament 優勝
CoD世界大会 CWL LasVegasへ出場
CoD:MW 日本最強決定戦 準優勝
Apex Reignite cup 優勝
Apex Sengoku cup 優勝
Apex CRカップ 優勝
Halo infnite 4v4 Japan tournament 優勝 - Hry
まさに「違う、そうじゃない」がぴったりの修正
普通ならジャンプ中の拡散率上げるか2回目以降のジャンプ力が弱くなるかのどっちかなんだろうけど4回目から視点が揺れるってのが斬新過ぎる
疲労溜まるからなw
隠れたつもりなのにやられたり、弾抜けしてる気がしたのはヒットボックスのバグだったのか
7:18 8:21 9:02蜘蛛に対してヘイト高めなのほんと好きw最後台パン見たかった🤣
修正後でもCoDの砂に比べると被弾時の視点バウンドがないので撃ち合いや撃ちでもまだ全然余裕がありますね
やっとタフネス付き位やね
もうSMGとかAR3発キルにしてもええくらい
ジャンプ撃ちが強い理由はもう一つ、ホントに簡単な話でADS中にジャンプした時にほぼ拡散しないところにある
あのスピーディでキャラコンもたくさんあるAPEXですらジャンプ撃ちという概念が無いのは、ADS中のジャンプで大きく拡散するからやる意味がない
このゲームは逆張りなのかそもそも考えられてないからなのか、ジャンプしようと全然拡散してる感じがないのでジャンプ撃ちで当て放題なのが問題
シンプルにADS中でもジャンプしたら多少拡散するようにするだけで、至近距離以外ではジャンプ撃ち無意味になって丸く収まるような気がする
4回なんて戦闘中なら2,3回ジャンプで決着付くからほぼノーダメよね
コレを弱体化と言う運営はヤバすぎる…
ジャンプとスクワットで疲れてうまく構えられなくなっただけの様だ
∞飛びにツボって喋ってる途中ちょいちょい吹いてるのおもろいw
このヒットボックスのバグって最初のベータでユーザーが指摘してた問題だよな?
てっきり延期はこのバグを治すためのものだと思ってたが・・・製品版でも相変わらずとは恐れ入った。
弱体化の仕方マジで独特だなw
普通は2回目からジャンプ力が下がっていくとかでしょ
ADS状態で着地時、銃本体のブレが増えて画面の視認性低下、ジャンプ中と着地直後の射撃時の集弾率低下(もしくはリコイル増加)が発生するようになるのかな?と思っていたから今回の調整はコレジャナイ感が…そもそも4回もジャンプして打ち合う状況がほぼ無いから再調整検討してほしいわ
やっぱりUBIだったな…
そもそもヒットボックスが残るて
あ…UBIだもんな😒
ジャンプ撃ちは一対三くらいからがキツくなっただけでタイマンだと結局バッタゲーだよね、砂も結局クソだし
多分単純なゲームの仕様的な問題じゃなくて通信系の設計的な問題なんだろうな…
同時接続可能なエリアを拡大して実質的な接続人数を稼ぐ手法の弊害か、単純にサーバーの性能をケチったツケか
4回飛ばれるまでに殺されちゃうよ
一応、ネットコード関係の改善は今回のパッチでしてたみたいですけどね
まだまだ完全じゃないみたいなので、これからに期待かな
マジですかw 体感全く変わってないので今後に期待ですね
しゃがみ連打でも視点勝手に動いた時はびびった
我々も運営に見習って、逆∞リコイル制御の練習を始めましょう!
なるほどそういう事かww
ubiはアプデが下手という前評判を超えてくるのすごい
某pexのせいか移動中にスラジャンする癖あって撃ち合いになると画面ブレブレになったよね
たまにやってるけど
なんかcodでしたい気持ちにさせる
蜘蛛は不快だし、対策してもすぐ倒されるから嫌い
当たり判定もガバガバだし、レベ上げは長いし、チームバランスなんていうものはないと思っている
さすがUBIかな
このゲーム、ストレス要素が多すぎるんよ
拘束蜘蛛や床延焼みたいな、強いというより不快な要素が強い
ヒットボックスの修正来る頃には、皆興味失って過疎ってそう
修正に向けての進行状況等の、ユーザーの興味を引く話題を発信し続けないと、マジで忘れ去られそう
チベに乗ってたコンスコンなんて誰もわからないですよ!
台パンしそうになったからのゲーム内で台パンしてて草
「はえージャンプ撃ち弱体化されるのね」
↓
「???」
BO6までのつなぎだからいいや
ジャンプにクールタイム付ければいいのでは?
R6S民「まぁUbiやしなぁ…」
UBIはなんでこう……
いにしえのcod民には関係ないアプデやんww
cs機はもうコンバーター祭りですからジャンプ関係なく狩られます
ランク25越えてから急に敵強くなって対面まじ勝てないんだけどそういうことか
@@frombmth入力デバイスで鯖分けされてるんやないの?
コンバーターてキーマウ入力をパッド入力にすんの?
@@been7148 コンバーターって単語だけしか知らんから、キーマウ使ってるけど操作的にはpad使ってるって認識させてエイムアシスト付きのキーマウにしてるって認識してるけど違うんかな?
UBI……
UBIクオリティ😊
ドミネで一回も旗入らないことなんてある?笑
アプデ後、まだフリーズ出てる人いますかね?
12機いた?
蜘蛛への不快感が限界突破してて草
おつぐりちゃん!!
同期ずれだと思ってた
キーマウ?
ジャンプ撃ち弱体化する前にクモ弱体化してくれ…前に相手全員クモで永遠にクモ付いてきてクソうざかったわ
UBI好きからすると、どんな修正でも武器持って走り回れる限りUBIは嫌いになれないし、XDはずっと面白いと思う(笑)
メーカー自体を好きになる時点で珍しいのによりによってUBIなのニッチすぎて笑う
単に同期ズレと思うけどね
このゲームヒットボックスバグがクソすぎて最初面白かったのにやる気なくして辞めました🤣
シージで散々やられてきたしょうもない調整をこのゲームでもやるのか(笑)
流石無能なUBI