2日でMR1850を超えたマノンの解説をするたいじ【切り抜き】
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- čas přidán 14. 07. 2024
- 00:00 たいじのマノン解説
00:16 基本のコンボ・立ち回り
05:15 SA3はクソ弱い
07:40 やっちゃいけない行動
09:36 対空が簡単
10:24 きついキャラ
11:10 ダルシムは無理?
11:48 相手がマノンに慣れてない?
12:03 人を狂わせるキャラ
【元動画】www.openrec.tv/live/n9ze63j7684
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【配信先】www.openrec.tv/user/Yaritaiji
【Twitter】 / taijich0324
【youtube】 / yaritaiji
#たいじ #ストリートファイター6 #スト6 - Hry
文豪さんもそうだけど、簡単が故に基礎性能を求められるのよな。
今はもう「5日でMR2000マノン」になっちゃった🙀
たいじさん恐ろしい
たいじ「長かった…」
こういう解説動画本当に助かる 相手のマノンのやりたいこととやりたくないことがわかって対策になる
キャラの強い所がすぐ分かるたいじ自体が強い。
コマ投げは突然強制的に勝率50%にしてくる狂気の技よね
ちゃんと人間性能が反映されるゲームっていいゲームだ
結論
たいじがすごい。
関さんも生前擦り続けた中パン
文豪も結局差し合いでかちまくってるから強いわけだしな
硬派と見せかけていきなりスイッチ入って〜とてもおっしゃる通りかと思います🙇♀️
イカれてるのはあなたの性能です・・・
2日でMR1850って天才以外の何物でもない...
基本コンボの4強P中ランベルセが日によって安定しないです
でもコマ投げが気持ちいいからヤメラレナイ……
マノン使ってるけど、相手分からんごろしして生計を立ててます
4:02 メダルを溜めた後はコマ投げに行きたいが、相手のガード方法に合わせた攻撃方法を選ぶことが大事
5:32 ガード後の崩し方
プロ相当の人間性能ないと扱うの無理なキャラだぞ
これで結論出てるし開発もそれをよしとしてるからアマチュアには強くおすすめできない
マノンは大足の差し替えし性能がガチ。リーチがクソ長いから、中攻撃以上はあんまり距離意識しなくてもだいたい差し替えせる。
この手のキャラって6だと対空弱くされてるのにマノンはちゃんとそこつえーよね
レジェンドマノン見てもあんまり参考にならんって人多いよね
格ゲー力で勝ってるから真似できない
っていうかそんな格ゲー力ある人ならわざわざマノン使うよりもっと勝てるキャラいると思う
立中Pが強いのはわかるけど、5日でMR2000は無理なんよ
あくたがわさんは大Kどころか中足すらほとんど打たないんだよな。屈中Pはたまに打つけど
文豪無敵技滅多に食らわないんだよな。読み合いがマジでクソ強いんだろうな
マノンはコマ投げがメインウェポンだと思ってその二択に頼ってポイント上げてきた人が自虐してるんだよね
コマ投げがメインウエポンなのは事実だぞ
前まで最弱候補って言ってる人がいたレベルのキャラでレート1位とれる(文豪が上手いだけ)なんてゲームバランス良すぎ
ザンギとかakiとかダルシムが1位のこともあったし良いゲームや
最弱候補なのは一切変わってないぞ
安定しないってキャラは人読み性能で勝率が偏るんやろ
このキャラ数が多い道着に行ける時点でランクは超あげやすいよね
マノン使いの自虐が許されなくなってきたな
本田マリーザリリーマノンみたいにコマ投げ持っててそこそこ機動力あるキャラはやっぱ中級者までは1番勝ちやすい気がする。
今回のマノンとかもそうだけど、格ゲーやってきた人種からするとこれ振ってるだけで勝てるってのは、ある程度格ゲー分かった人間向けなんだよな
新規で始めた人にこれだけで勝てるって言っても中々上手くいかない
結局好きにやってもらった方が今は長続きするだろうし、いつかこの先気づいてくれればね
マノン使ってるけど自分の性格出てて無理だなって思うw コンボ練習しても対戦で絶対出ない、意識しすぎると隙生まれちゃうしマジで難しい
マノンほんまにこんなにネガキャンされるようなキャラか?って思うくらい対勝率悪いんやけど
どうしたらええんや
ラッシュがクソ遅くて弾もないからマノンに攻めさせるのが基本で 自分のゲージが溜まったら自分からラッシュ行くとかですかね
たいじさんも言ってたけど立ち中パンがめっちゃ強いから、立ち中パンの間合いに入らないだけでマノンが勝手に歩いてきてくれる
ナモンコーチングっていつごろやってました?
4月2日のダイナモンの枠で6時間16分くらいから
@@user-pe5sr3pk1j ありがとうございます!
モダンマノン終わってるから強化してほしいわ
モダンのマノンとザンギはわざと重要な技を使えない状態で与えた状態だしね。ダルシムは、もう可哀そうとしかいえないけど。こいつ消えていい技とかSA2くらいしかねぇもん
今の界隈の空気なら甘えるなお前が弱いんだで終わりそう
特定のプロ以外使えない性能は普通に欠陥だし開発の怠慢だろうに
豪鬼参戦のバージョンでアシストコンボ変わるらしいやん、よかったね
@@user-oy8kp6wd7x ザンギはアシストコンボより2中を2中Kに、6強を6大Kにして欲しい。マノンの2中は2中Pがいい。
ジュリ使ってます。まじでマノンきついです。あくあさんの対策動画で「とにかく待ってじっくり戦った方が良い」を実践したら勝率は上がったけれど、立中Pがやばすぎるのは本当そう。
まじで分かります。差し合いの間合いが本当に分からん…
ジュリなら歳破使って冷たくやれば結構楽になるぞ!!
さいはは間違いなく有効だし有利な読み合いも展開できると思う
ただジュリってガン処理するキャラじゃないしマノンの中パンの間合いで読み合わなきゃ行けない瞬間は必ず来るし中パン怖がってるとコマ投げくるし安定して勝つは不可能だよね
安定して勝てないなんてどのキャラに対しても言えるんだけどマノンはこのバカタレ中パンとコマ投げのせいでまくられるってことが多いせいで余計安定しないなーって印象が強いのかも
ドライブゲージあるときは中足ラッシュからの択をダメージ源にして
ドライブゲージが減ってきたらバクステ等で距離取って弾撃ってお茶を濁されるだけでマノン側は結構つらいです