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Brauchst du die Village Big Box?
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Ich kann es nur immer wider wiederholen! Ich finde es mega stark von euch, das ihr in euren Videos immer reichlich vom Spielmaterial und dem Design der Komponenten zeigt! Andere Kanäle halten einfach nur die Schachtel ins Bild und erzählen einem dann was zum Spiel. Dabei finde ich es unheimlich wichtig das man auch was vom Spiel zeigt. Das vermittelt einfach einen viel besseren Eindruck! :-) Macht bitte weiter so! 🙂
Hallo Thomas,
ich liebe das Spiel mit der alten Grafik, ich
finde das passt perfekt zum Spiel. Ich konnte jetzt endlich die Erweiterungen ergattern und bin total happy. Hätten sie den alten Grafikstil beibehalten wäre es glaube ich der Knaller gewesen...
Das Artwork wurde für meinen Geschmack verschlimmbessert. Es hat nun etwas kindliches an sich, was aus meiner Sicht bei einer erwachsenen Spielgruppe auf Ablehnung stoßen wird. Ich bleibe beim alten Design.
Ich habe das "alte" Village hier und wenn ich den neuen Spielplan sehe, ist das fast wie eine Wimmelbild. Das doch sehr bunt gestaltete Spielbrett ist für das Auge schwer zu durchsuchen. Ja, man wird sich dran gewöhnen (winke mit Rajas of the Ganges 😉) aber hier hätte ich es mir etwas abgesetzter gewünscht. Nichtsdesto trotz ein wirklich gutes Spiel, das bestimmt Viele nicht oder nicht mehr auf dem Schirm haben.
Ich bleib dabei, das die ältere Version die deutlich bessere ist. Big Box hin oder her, bei dem Artwork bin ich raus.
Hallo Thomas! :)
Ich kann mir nicht helfen, aber mich spricht die neue Optik, je öfter ich drauf schaue, immer mehr an. Ich mag die Farbensprache und "Klarheit". Und es erinnert mich ein Stück weit an "Coimbra", "Alma Mater" etc., welche ich auch sehr gefällig finde. Aber es ist natürlich im Vergleich zur vorherigen Optik (welche ich auch wundervoll fand, Dennis Lohausen eben ;)) schon eine ganz andere Nummer.
Zum Spiel an sich kann ich nur sagen: Ich habe bereits das Original und die 1. Erweiterung ("Village Inn") hier, es ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele. So wunderbar fluffig und dieser Mechanismus des übern-Jordan-gehen-Lassens ist auch heute noch ungemein frisch und irgendwie einzigartig.
Lange Rede kurzer Sinn: Diese Big Box wird auch bei mir einziehen, trotz der angesprochenen Nachteile (Box / Inlay). Nur nicht mehr diesen Monat, denn.. Da schlugen schon "Ultimate Railroads" und eeendlich auch, nach langem Warten und welch Zufall, "Rajas of the Ganges" (ich mag die großen Spiele der Brands einfach :D) zu Buche.
Wie immer: Danke für das tolle, informative Video mitsamt der offen-fairen Kritik und schon einmal ein schönes Wochenende! :)
Ganz lieben Dank für die netten Worte und Deinen ausführlichen Kommentar!!VG Thomas
Danke für die ausführliche Vorstellung👍🏻.
WARUM hat man für die Neuauflage nicht einfach wieder Dennis LOHHAUSEN engagiert? 🧐. So viele Leute haben sehnsüchtig auf eine Neuauflage gewartet. Man hätte einfach das Spiel mit dem original Grafiker gefühlvoll überarbeiten und die neuen Erweiterungen anpassen sollen. 😥
Ich habe mir jetzt schweren Herzens für teuer Geld noch die alte Port Erweiterung geholt um mir alle Möglichkeiten offen zu halten.
Village an sich ist ein super Spiel. Und in meinen Augen immer noch top aktuell. Hat für ein Kennerspiel eine schöne Tiefe und spielt sich trotzdem schnell.
Stand jetzt, werde ich mir die BigBox nicht holen. Das Spiel gefällt mir so einfach nicht mehr. Und ehrlich gesagt kaufe ich oft Erweiterungen, spiele sie aber oft gar nicht.
Vielleicht sollten sich Leute, die das Spiel noch nicht haben, einfach für wenig Geld die alte Grundbox holen.
Bei mir ist übrigens nie etwas verrutscht. Das double-layer-Gedöns vermisse ich im alten Spiel nicht
Unser Daumen steht für 1000 Daumen nach oben für Deinen Kommentar!
Gruß
Die Meusels
@@diemeusels6325 das freut mich sehr. Und schön von euch zu lesen. Habe einiges von euch gesehen und gelesen 👍🏻👍🏻👍🏻.
Und einen ähnlichen SpieleGeschmack.🍀
@@diehobbyspieler5063 gerne! Und Danke!
Die Meusels
Schade dass Spiele, die Dennis Lohausen designt hat, immer weniger Beachtung finden. War für mich immer einer meiner liebsten Designer. Anscheinend finden diesen Stil viele nun zu "altmodisch"?
@@Stefan0671Ich weiß es nicht. Ich glaube es war einfach eine Fehlentscheidung vom Verlag. Denn wenn man sieht wie erfolgreich Spiele mit den Grafiken von Lohausen immer noch sind (Quacksalber, Tavernen im Tiefen Thal, vorher Marco Polo), können ihn nicht alle so altmodisch finden. Ich mag es wie er die Farben auf dem Spielfeld zurück nimmt damit die Cubes, Würfel oder Meeple besser zur Geltung kommen 🫶🏻
Village ist einer meiner Alltime Top 3 Titel. Die Erweiterungen fand ich bereits früher als überflüssig. Das alte Layout fand ich zeitgemäß schön, das Neue sieht auch schön und moderner aus. Ist halt Geschmackssache.Danke für die Vorstellung.😊
Sehr gerne! VG Thomas
Was für eine Frage... Natürlich brauche ich die! 🤣🤣🤣 Spaß beiseite - Das "alte" Grundspiel habe ich mitspielen dürfen (zu viert) und fand es großartig. Ich habe gehört, dass in der Big Box auch für 2 Spieler eine Anpassung erfolgt sein soll. Jedenfalls freue ich mich total drauf.
Die neue Grafik mag zwar "moderner" erscheinen, aber spricht mich gar nicht an, ich habe das Original und beide Erweiterungen, damit soll es für mich auch gut sein. Nur für eine neue Erweiterung brauche ich diese BigBox nicht. (finde aber die Idee solche Spiele Neu in Big Boxen aufzulegen, echt gut!).
Danke, wie immer ein innerliches Blumenflücken Dir zuzuhören.
Herzlichen Dank! VG Thomas
Ich kann auch ohne jeden Bezug zum alten Village sagen, dass ich das Artwork von dieser Auflage ziemlich hässlich finde. Zu glatt, keine besonders harmonische Farbwahl, strahlt für mich irgendwie weder Style noch Gemütlichkeit aus. 🤔
Schönes Video 😊👍 Ich persönlich finde Optik einfach super aber ich mag sie auch schon bei Coimbra (auch wenn sie da etwas anders ist) Ich habe das Original aber nie gespielt und bin daher unvoreingenommen 😅 Ich freue mich auf jeden Fall drauf und nach deinem Video noch etwas mehr 😊
Klingt für mich wie 'die Gilde ' the Boardgame. Freu mich sehr drauf 😊
Vielen Dank für die ausführliche Vorstellung 🤩👍🤩
Das Artwork gefällt mir eigentlich ganz gut. Könnte mir vorstellen, dass es viele Leute nicht wirklich passend zu diesem doch eher komplexeren Spiel finden und daher abgeschreckt sein könnten?!?
Das mit dem insert ist wirklich mal wieder sehr Schade... Ich hatte das gleiche Erlebnis mit GWT (2nd edition). Ich weiß nicht, warum die Verantwortlichen so etwas herstellen. Das kostet Geld, Platz, Ressourcen und belastet die Umwelt 🤷🏽
Ich finde diese Inlays klasse und lagere meine Spiele niemals aufrecht.
Danke für die sehr gute und kompakte Zusammenfassung an Infos zu dieser Big Box! 👍🙂
Sehr gerne! VG Thomas
Danke für das Video, Thomas! Ich habe die alte Edition mit beiden Erweiterungen und werde wohl auch dabei bleiben. Die Sache mit den Inlays und halb leeren Packungen nervt mich auch immer, das Inlay fliegt meistens gleich in die gelbe Tonne und dann ist die Schachtel halb leer.
Ganz schlimm fand ich das auch bei der 'Deluxe'-Edition von Heck-meck, noch nie ein so bescheuertes Inlay gesehen. Das bisschen Material hätte locker in einer wesentlich kleineren Box Platz gefunden.
Denke aber auch, dass man mit größerer Schachtel einen höheren Verkaufspreis rechtfertigen möchte.
"Village" ist bisher komplett an mir vorbei gelaufen, aber vielleicht nehme ich die Big Box zum Anlass, mich da doch mal drauf einzulassen. 😊
Ich fand die Hansa Teutonica Big Box in Bezug auf Größe ziemlich cool, so schön kompakt.
Ich mag Village sehr gerne, finde die Port-Erweiterung ist da aber nach 1-2 Runden Pflicht. Das Reisen funktionierte nie so gut im Basisspiel mit Port wird es eine gute Option.
Die Inn-Erweiterung fand ich immer eher nervig, gab dem ganzen nichts sinstanzielles...nur mehr Zeug.
Das heiraten klingt sehr gut, gerade die Brote scheinen eine tolle Idee zu sein. Sterben war immer eine gute Option, aber damit kann man etwas stärker gegensteuern...schade dass ich diese Erweiterung nicht einzeln kaufen kann...
naja und das Artwork passt für mich leider nicht zu dem kleinen etwas romantiserten Dörfchen.
Mich erinnert das Artwork sehr an mittelalterliche Buchmalereien, was mir gut gefällt. Ich würde es allerdings auf eine Probespielrunde ankommen lassen, bin aber eh eher zurückhaltend beim Spielekauf
Danke für diese tolle und sympathische Vorstellung, Thomas. Wie immer sehr spannend und interessant, Dir zuzuhören.
Die Option der neuen Erweiterung, mittels Brot das Leben der Personen vielleicht etwas verlängern zu können, klingt sehr interessant.
Das neue Artwork der Spielpläne gefällt mir aber auch auf Deinen gutgemeinten Fotos hier nicht. Besonders, weil es so unrealistisch wirkt und nicht wie eine atmosphärische, wirklich zusammengehörige Dorflandschaft.
Der Spielplan wirkt auf mich, als wäre er völlig überladen mit unharmonischen Elementen (Häusern, Bäumen, Personen, Aktionsfeldern,..),
die mit einem simplen Bildbearbeitungsprogramm irgendwo "grobmotorisch" ausgeschnitten und dann auf den Spielplan einfach in zufälliger Anordnung wild draufkopiert worden sind.
Es wirkt so, also würden diese Elemente sogar noch die Ränder vom schlechten Ausschneiden aufweisen^^ (damit meine ich die blaugrauen Ränder der Häuser und Personen, die natürlich Absicht sind, aber leider erst recht diese Elemente sehr "unintegriert" wirken lassen).
Ja, dieser Grafikstil ist natürlich Absicht, aber er führt eben m.E. dazu, dass der Spielplan sich nicht dazu eignet, sich atmosphärisch in dieses Dorfleben hineinzuversetzen.
Und, fast noch schwerwiegender: Das ganze grellbunte "Drüber und Drunter" der draufkopierten Bildchen wirkt auf mich total unübersichtlich!
Zumal optisch kein dreidimensionale Wirkung entsteht, sondern die verschiedenen Landschafts- und Dorfelemente, Bildchen und Aktionsfelder quasi alle in dieselbe optische Ebene "hineinkopiert" worden sind, sich dadurch also die Personeneinsatzfelder und deren Aktionssymbole optisch nicht von den vielen grellen Hintergrundelementen (Häuser, Bäume, Personen, Dorflandschaft, Verzierungen,..) abheben.
Gerade bei einem solchen Strategiespiel mit mehreren Tableaus und Spielplänen (->Erweiterungen) hat diese neue Grafik doch vermutlich zur Folge, dass man bei jedem Spielzug viel länger braucht, um sich auf dem Spielplan zurechtzufinden, um die ganzen Schauplätze und Aktionsmöglichkeiten und aktuellen Zusammenhänge (für mögliche "Produktionsketten" usw.) zu überblicken oder einfach überhaupt nur seine Spielfiguren wiederzufinden..
Das war m.E. bei der alten Grafik irgendwie viel besser (übersichtlicher), zumal dort auch die thematisch-sinnvolle Zuordnung der Aktionen zu den (optisch deutlich voneinander abgegrenzten) Gebäuden usw. sofort erkennbar war.
Die neue Grafik ist - für sich betrachtet - ja gar nicht unbedingt schlecht, sondern "hat was", durchaus..
..und ich denke, bei einem 1.) nicht so komplexen und 2.) nicht so atmosphärischen Spiel würde sie durchaus reizvoll und lustig sein.
Aber für so ein (regeltechnisch zwar nicht schweres, aber durch die vielen Möglichkeiten durchaus etwas komplexes) Spiel wie die "Village Big Box",
das bereits schon >spielmechanisch< genug Facetten bietet, die man beachten und überblicken möchte,
ist so ein Durcheinander m.E. kontraproduktiv.
Ich vermute aber, die Redakteure haben sich für diese "kindlich-coole" Grafik entschieden, weil sie damit den "Ernst" eines komplexen Strategiespiel etwas auflockern und eine gewisse heitere Stimmung in die Grübelatmosphäre bringen wollten. Aber dafür haben sie m.E. die "schöne Dorfatmosphäre" geopfert. Und auch die angestrebte "heitere Stimmung" verfliegt rasch, wenn man aufgrund der Unübersichtlichkeit ständig angestrengt auf dem Spielplan herumsuchen muss und dabei vielleicht schöne Möglichkeiten oder Kettenzüge übersieht.
Natürlich sind dies nur meine Eindrücke und Mutmaßungen anhand der betrachteten Fotos - vielleicht würde ich meine Meinung (insbesondere hinsichtlich der (Un-)Übersichtlichkeit) ja beim tatsächlichen Spielen ändern..
Wie war/ist denn Euer Eindruck von der Übersichtlichkeit der neuen Grafik beim tatsächlichen Spielen?
Zu Beginn hatte ich echt Probleme noch auf dem Plan zurecht zu finden, aber bereits gegen Ende meiner ersten Partie war das dann kein Thema mehr. VG Thomas
@@BetterBoardGames Danke für Deine Antwort, Thomas. LG!
Ich finde diesen Wahn der amerikanischen Spieleverlage (Eggertspiele wurde ja von Kanadiern übernommen) die Grafiken älterer Spiele neu zu überarbeiten absolut lächerlich. Die Originalgrafik gehört für mich einfach zum Spiel. Das ist als ob das Louvre in Paris Andy Warhol bittet ihre Mona Lisa nochmal "zeitgemäßer" zu übermalen.
Finde zwar sowohl das Wort „Wahn“ in dem Zusammenhang, als auch den Vergleich eines Brettspiel-Artworks mit der Mona Lisa etwas übertrieben, aber ich verstehe was du meinst 😀 VG Thomas
Ich starte erstmal mit einem positiven Punkt, bevor das Niveau dann sinkt. ;-)
1.
Finde ich super wieviele Bilder du zeigst, die z.T. einen etwas anderen/besseren Eindruck vom Spiel vermitteln. Nachdem ich gemäß der Bilder bei BGG nichts besseres als eine glatte 5 geben konnte, könnte ich jetzt wohlwollend eine 4+ oder sogar 3- geben. Aber das ist immer noch viel schlechter als die alte Version.
2. Coimbra finde ich wunderschön und Farben und Artstil harmonieren richtig.
Ich weiß jetzt nicht was andere erkennen, aber für mich ist höchstens der Stil der abgebildeten Personen ähnlich bis gleich. Ansonsten erinnert mich das neue Village überhaupt nicht an Coimbra...und das würde letzterem auch nicht gerecht werden.
3. Die Boxgröße
Ich habe eben nochmal gecheckt, und bei mir passen die Port und die Inn Erweiterung locker in die Grundbox.
Da hat die neue Schachtel wohl nur mit meinem nächsten Punkt zu tun:
4. Insert/Inlay
Also können die Verlage nicht mal die Produktmanager und Verpackungsdesigner austauschen die immer noch glauben dass die Kunden ein Insert brauchen,...
a) ...das Ressourcen verschluckt
b) ...in dem man zig Marker etc. händisch einsortieren muss (was gefühlt zu einer sogar längeren Abbauzeit führt)
c) ...in das man gesleevte Karten entweder gar nicht erst einsortieren kann ODER in das gesleevte Karten von der Höhe nicht mehr reinpassen (und ich spreche nichtmal von dicken sleeves)
Warum wird etwas für teuer Geld entwickelt und verkauft, das so unpraktisch ist, das es viele Spieler dann wegschmeißen um sich eigene Lösungen zu besorgen.
Meine Liste beinhaltet mittlerweile:
- Great Western Trail 2nd Edition
- Spirit Island
- Tyrannen des Unterreichs
Anteilig noch schlimmer ist es bei Erweiterungen. Da werden ein paar Karten in einer viel zu großen Box mit Plastikinsert verkauft...und dieses Insert braucht kein Mensch weil die Karten eh mit dem Grundspiel gelagert werden.
Danke Dir für deine ausführliche Schilderung deiner Eindrücke! VG Thomas
Ich weiß ja, Du hast studiert, deshalb hab ich für Ikonography erst mal Herrn Google befragt.
Uff, du hast es geschafft...ich überlege jetzt doch, ob ich mir die BigBox zulege.
◾ Das Artwork (👎) ist immer noch nicht meins, aber jetzt auf den Detailbildern (👍) doch nicht so hässlich wie das Cover.
◾(☝) Ich habe bisher noch keine Erweiterung und (👍)spiele das Spiel regelmäßig- solo als Person A. B. C und D- (👎)der Solomodus ist also überflüssig-
◾Aber (👍👍)Double- layer ist reizvoll , da ich mir schon öfter die Figuren verhauen habe auf dem alten Playerboard.
◾(👍👎) Inlay mach ich mir dann selber praktischer. Kein Ding.
Puh, wenn das Boardgame- 💙 mit dem Finanz- Hirn streitet- wer gewinnt?!
Wiedermal ein super gelungenes video!!:)
Prinzipielle Frage zur neuen Erweiterung: hebelt das brot dann nicht eine hauptmechanik des Spiels komplett aus? 😅 das war doch gerade das spannende, das setzen der meeple richtig zu timen 😬😬
Das machst du nicht sehr häufig im Spiel 😀 VG Thomas
@@BetterBoardGames Hallo, zum Brot hätte ich eine Frage. Ich finde es sehr interessant, dass man somit ein Familienmitglied länger in seinem Bereich belassen kann. Ich habe noch keine Onlineregel gefunden, daher meine Frage: Wann darf man das Brot einsetzen und es unter ein Familienmitglied legen?
Ich habe das Originalspiel mit beiden Erweiterungen und überlege mir, ob man einmal im Spiel diese Regel über nehmen könnte von der Big Box. Es gibt aber kein Brot, daher mit dem Getreide dann....
Top Video. Finde ich ein super interessantes Video. Aber hat awaken realms bei great wall ja genauso gemacht. Vielleicht haben die jetzt mal gelernt. Werde es dann bei kings of ruin sehen.
Great wall hätte ich damals ohne CZcams regelvideos 100pro falsch gespielt... Ich hasse sowas
Je öfter ich es mir angucke, je besser find ich die Gestaltung des Spiels.
Vielen Dank für den Überblick!
Wie heißt der Track in eurem Outro?! Ohrwurmcharackter!
Moin
Wir spielen Village wirklich sehr gerne, und auch das "alte" Artwork von Dennis Lohausen ist in unseren Augen zeitlos und sehr gelungen.
Das Artwork der neuen BigBox hat mich nicht überzeugt .
Danke trotzdem für die Vorstellung, denn das gute Spiel hat es verdient.
Danke! VG Thomas
Ich bin auch erstmal erschrocken vom Artwork. Und nicht weil ich das alte so oft spiele oder so, sondern einfach generell sieht es doch etwas komisch aus und nicht so passend für diese Zeit in der das Spiel spielt. Diese Zeit war nicht so bunt. Und irgendwie wirkt es recht unübersichtlich. Bin echt unschlüssig, ob ich die Big Box kaufen soll oder nicht.
Befindet sich das Spiel eher im unteren Kennerbereich und wird durch die Erweiterungen zunehmend komplexer? Auf bgg wurde beim complexity rating von 3,67 für die Big Box angegeben.
Das Spielboard sieht ein wenig zu bunt aus und die kleinen Cubes wirken, wls wären sie schwer zu sehen. Kannst du das bestätigen?
Nee, die cubes kann man auf dem Spielfeld gut erkennen. VG Thomas
Brauche ich die Village Big Box?🤔
Nein! Mich hat die alte Version schon nicht abgeholt und die Neue wird es auch nicht schaffen. Und ei ist das neue Artwork hässlich! Das alte Artwork hat mir ja noch gefallen aber das hier?!
PS. Danke dennoch für das informative Video. 😉
Lieber Thomas, wo kann ich mich bitte als Trunkenbold ausbilden lassen? Ich biete mich gerne an 😊 Lg Thomas
Wie viel Lack muss man trinken, um dieses Spiel schön zu finden. Der Inhalt des Box ist super aber die Graphik geht gar nicht.
Dennis Lohausen hat auch Tavernen im Tiefen Thal gemacht. Der Stil kam mir direkt bekannt vor. Mag seinen Stil sehr, der sehr zu dieser germanischen/Tavernen/Mittelalter Stimmung passt. Das neue Artwork ist einfach sehr schlecht und fängt kaum die Stimmung des Spiels ein. Besitze Village noch nicht aber wenn ich es kaufe wird es wohl kaum die Big Box sein.
Artwork ändern ist immer ein großer Fehler, außer es war wirklich schlecht vorher, aber komischerweise bekommen nur Spiele die vorher ein gutes Artwork hatten ein neues.
Bigbox als riesige Box ist großer Fehler. Es ist ein dummer Marketing-Trick, der sehr verwerflich ist. Die Kunden bereuen es immer und können später weniger Spiele kaufen weil sie zusätzlich zur schlechten Erfahrung auch viel weniger Platz im Regal haben. Inserts die Platz verschwenden sind das letzte. Verlage müssen da noch viel lernen. Und Ressourcenverschwendung ist besonders verwerflich.
Sticker sind wirklich doof.
Komplexität 4.00?
Habe noch nix von dem Spiel und warte seit Monaten auf den Release. Freu mich schon, auch wenn viele das neue Artwork nicht so toll finden.
Kann man diese Aktion mit dem Brot (ein Familienmitglied nicht sterben lassen) auch auf das alte Spiel übertragen? Wann bzw. wie oft darf man das einsetzen mit dem Brot?
Theoretisch für jeden Meeple auf dem Spielplan einmal. Leider brauchtest für diese ganze Mechanik die neue Erweiterung, da man über diese ganze Hochzeitsaktion überhaupt erst an diese neue Ressource kommt. Von daher kann man dies nicht einfach isoliert in das alte Grundspiel einbauen. VG Thomas
@@BetterBoardGames Okay, danke.
Na wer in der Taverne ausgebildet wird ist doch kein Berufstrunkenbold, sondern Wirt, oder Koch oder Zimmerdame, Kellner etc. 🤣
Wie hässlich kann ein Spiel aussehen?
-Village Big Box: "Ja!"
Hätte nie gedacht, dass mich das Artwork mal davon abhält ein geniales Spiel zu kaufen... aber diese Big Box hat es geschafft.
Das Auge isst immer mit :( und mein Geld gibt es dafür nicht, obwohl ich richtig heiß darauf war und bis zum letzten Tag gehofft habe, dass das Artwork aufgrund der vielen negativen Kommentare noch geändert wird.
Ich hab mir Village im alten Design gekauft. Gebraucht bei eBay. Weil ich dein anderes Video gesehen habe. Das neue Design gefällt mir nicht so. :)
Hoffe Dir wird das Spiel gefallen. Viel Spaß damit! VG Thomas
Wir haben gerade das 'alte' Village zum ersten mal gespielt. Krass unterschätzt 😂..
Das Artwork war auch nicht 100% meins aber das 'neue' halt echt null!
Sorry aber was soll das sein, sieht mit den dicken Rändern halt aus wie als ob jemand ein Computer bzw. Handy Game imitieren wollte..
Klares Argument uns diese Big Box nicht zu kaufen !
Das Spiel thematisch als auch der Name spiegeln halt was uriges, gemütliches, mittelalterliches wieder, das neue Artwork ist all das halt nicht!
Das Cover hat übrigens genau den schönen passenden Look.. dann drinnen kommt der Copy&Paste Albtraum 😮😅
Kommt das Spiel auch in einfacher Version ohne Erweiterungen raus?
Nicht erneut als Reprint, nein. VG Thomas
Tatsächlich mag ich beide Artworks nicht 🙈 so wird das Spiel nicht in meine Sammlung wandern. Ich spiele es gern mit, aber mehr auch nicht!
Wann soll die BigBox erscheinen? Danke
Q2 2023 ist der aktuelle Stand. VG Thomas
Danke für die Info
Das neue Artwork ist einfach nur hässlich.
Hab das alte Spiel sehr gerne gespielt, hätte mir die Big Box auch geholt, aber bei der Optik kann ich beruhigt das Geld sparen. Einfach Katastrophe wie das Game aussieht, sehr schade drum.
Das Inlay ist ja wie bei Great Western Trail. Das war genau das gleiche Problem. Ich hab da das Inlay entsorgt und das Material mit kleinen schnell zu öffnenden Schachteln getauscht. Schade, dass der Kanal keine Spiele rezensiert. Da hab ich BBG vielleicht immer zu unrecht kritisiert, weil ich irrtümlich davon ausging, dass Spiele rezensiert werden. Aber es wird nur der persönliche Geschmack dargestellt. Spätestens wenn ein Spiel gezeigt wird, was sehr schlechte Bewertungen und krasse Schwächen hat und kein Wort zu irgendeiner Schwäche fällt, war mir das klar. Dann macht für mich der Kanal überhaupt keinen Sinn mehr. Ich möchte ja alles wichtige über ein Spiel erfahren und dazu gehören auch Schwächen. Vielleicht stört mich diese Schwäche ja gar nicht. Aber ich wüsste sie gerne, um eventuelle Fehlkäufe zu vermeiden.
Ich gehe aufgrund Deines Kommentars davon aus, dass Du das Video gar nicht geguckt hast 😂 VG Thomas