スーパーマリオRPGで謎のバグ?を発見し動揺するリゼ様【リゼ・ヘルエスタ/にじさんじ切り抜き/スーパーマリオRPG】
Vložit
- čas přidán 26. 08. 2024
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◇本編
【スーパーマリオRPG】神リメイクを初見プレイ!マリオと冒険するRPG!!【にじさんじ/リゼ・ヘルエスタ】
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◇リゼ•ヘルエスタ
【CZcams】@LizeHelesta
#リゼヘルエスタ #にじさんじ #にじさんじ切り抜き #切り抜き #スーパーマリオrpg
リアタイで見てたけどまじでビビった。こんなバグあるんだな
2:18これは驚くわ…
後に令和版ケツ量保存の法則として広まる事になろうとは誰も予想しなかったのである
重力加速度保存の法則を発見するリゼ様
重力による加速は保存される!!!
TASさんかな?
なんかジョジョみたいw
有用バグやん
マリゼ・ヘルエスタの術式は
自身に仮想の質量を付与する
「静岡の怒り(ボンバイエ)」
落下時にマリオが光速に近づくことで相対論的質量が増加し、より高くまでボム兵が跳ね上がったということか…
何度かミスしたらボム大ジャンプのフラグが建つとかそういう処理かと思ってたけど違ったのか
落下した後に移動キー入力でフラグが消えるようになってるのかな
その場でジャンプしたから取れたように見える
エネルギー保存の法則やん。世界狙えるでぇほんま
まさかの展開
無言になる時間がちょいとできちゃった
同じことなった人けっこういるみたいだ
自分もなった(そのままアイテム貰っていった)
なるほど 落下して数秒は判定が継続しているのかな
素晴らしいデバックだ
秒数というよりも上からの落下というフラグが保存された状態でシーソーに乗るとムラっけハンマー入手のフラグが立つようになってる
上からの落下フラグの消失条件がジャンプして下のフロアに着地することなので、ジャンプせずに落下するとフラグを保存した状態にできる
なのでここからジャンプでシーソーに乗ればムラっけハンマーがゲットできる
@@user-rr2xc1pb1cうわすっごい
そういう事ですか
@@user-rr2xc1pb1c
シーソーに着地したか?
上の入り口から入ったか?
ジャンプして着地は1回目か?
が全てYesの時、ボム兵が飛ぶ。
自然落下で着地したときは、ジャンプして着地はまだ「0回」なので、
次のジャンプが「上の入り口から入った」「ジャンプして着地は1回目」を満たすのか。
え?リメイクで簡単にしてくれたのではなかったのか!?
本来なら例の場所から飛び降りて超ジャンプしたボム兵を利用して取る。
これぞ両尻奇学
これ同じことなったわ
質量保存😢
バグ報告しなきゃ!?
確か12月中旬にアプデがあるらしいから、そこで不具合修正するのかな?
上の台と下の床で フラグリセットするタイミングがなかったんかな? これはすげぇやw
何でこのバグ修正してないんだ(笑)
昔は子供ながらに『???』ってなった
原理と条件は分かりません...w
RTA界隈が若干ざわつきそうなバグなんだよなぁw
ムラっけハンマー強いもんな
すご😂
俺もこれに遭遇した
やっぱりバグか
これ再現性あるのかな?
記憶が正しければSFC版でも出来た気がする
友達のゆうた君がある日大興奮で凄い技見つけたと教えて来て、友達みんなでゆうた君の家に遊びに行った
おかしいなと呟きながら何回やっても再現出来ないゆうた君、飽きてボンバーマンを隣のTVでやり始める俺達
ほら出来たと叫んだゆうた君は興奮しながらTVを指差すも、サドンデスに夢中で成功シーンを見逃す俺ら、拗ねてボンバーマンに混ざるゆうた君…
アカン、肝心の部分見てなかったわ
これ自分もなりました・・・
ケツワープの派生かなw?
救済措置で草
流石にこれSwitchだけでSFC版はねえよなぁ?無いよね?
あるらしいぞ
リゼ樣、取った後宇宙行っとらん?😂
自分もこれ起きました( ˙▿˙ )☝
任天堂に報告だ!
これが令和のケツワープ